virtual reality utopia oder dystopia? · dystopia? september 2016. methode explorative vorstufe:...
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Virtual Reality –
Utopia oder
Dystopia?
September 2016
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METHODE
Explorative Vorstufe: Qualitative Interviews
Internet-affine österreichische Bevölkerung: CAWI / Computer Assisted Web Interview im Gallup-eigenen
Onlinepanel „gallupforum“
Österreichische Bevölkerung gesamt: CAPI / Face-to-Face-Interviews
STICHPROBE
Explorative Vorstufe: 15 qualitative Interviews
Internet-affine österreichische Bevölkerung: 600 Fälle, repräsentativ für die webaktive österreichische Bevölkerung
ab 16 Jahren
Österreichische Bevölkerung gesamt: 974 Fälle, repräsentativ für die österreichische Bevölkerung ab 16 Jahren
BEFRAGUNGSZEITRAUM
Qualitative Interviews: Mai 2016
CAWI: 18.05.2016, 07.06.2016
CAPI: 30.08. bis 15.09. 2016
UNTERSUCHUNGSDESIGN
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STRUKTUR DER BEFRAGTEN
Bevölkerung gesamt Internet-affine Bevölkerung
Total In Prozent Total In Prozent
Total 974 100 600 100
GESCHLECHT
Männer 472 49 291 49
Frauen 502 52 309 52
ALTER
16 - 30 Jahre 219 23 135 23
31 - 50 Jahre 348 36 214 36
Über 50 Jahre 407 42 251 42
BUNDESLAND
Wien 201 21 124 21
NÖ, Bgld 220 23 136 23
Stmk, Ktn 207 21 128 21
OÖ, Sbg 222 23 137 23
Trl, Vbg 124 13 76 13
ORTSGRÖSSE
Bis 5.000 424 44 261 44
Bis 50.000 241 25 148 25
Über 50.000 109 11 67 11
BERUF
Sst, Frb, LA 67 7 41 7
Beamte, Angestellte 311 32 192 32
Arbeiter 148 15 91 15
Schüler, Studenten 60 6 37 6
Hausfrauen 136 14 84 14
Pensionisten 251 26 154 26
EINKOMMEN
Bis Euro 1.799 469 48 143 24
Bis Euro 2.549 156 16 119 20
Bis Euro 3.299 176 18 84 14
3.300 Euro und mehr 174 18 102 17
BEKANNTHEIT VIRTUAL
REALITY
Kenner 514 53 386 64
Nicht-Kenner 460 47 214 36
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BEKANNTHEIT IN DER
ÖSTERREICHISCHEN
BEVÖLKERUNG
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BEKANNTHEIT DES BEGRIFFS „VIRTUAL REALITY“
Kennen Sie den Begriff Virtual Reality (virtuelle Realität)?
In Prozent, n=600/n=974
5
Ja64%
Nein36%
Ja53%
Nein47%
Internet-affine österreichische Bevölkerung Österreichische Bevölkerung gesamt
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53
7859
35
7365
53
9442
28
45
47
63
68
Total
16 - 30 Jahre
31 - 50 Jahre
Über 50 Jahre
Selbständige, Freiberufliche, leitende Angestellte
Beamte, Angestellte
Arbeiter
Schüler, Studenten
Hausfrauen
Pensionisten
Bis Euro 1.799
Bis Euro 2.549
Bis Euro 3.299
3.300 Euro und mehr
Österreichische Bevölkerung gesamt
BEKANNTHEIT DES BEGRIFFS „VIRTUAL REALITY“
Kennen Sie den Begriff Virtual Reality (virtuelle Realität)?
In Prozent, n=600/n=974
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EINORDNUNG DES BEGRIFFS
Was verstehen Sie unter dem Begriff Virtual Reality? (QUANT)
Was verbinden Sie spontan mit dem Begriff „Virtual Reality“? Was kommt Ihnen als Erstes in den Sinn? (QUAL)
In Prozent, Basis: Begriff Virtual Reality bekannt, n=386/514
7
62
24
14
77
15
7
Computergestützt erzeugtedreidimensionale Realität
(in Videos, Filmen, Spielen)
Eine Art Parallellebenim Internet
Das Leben in einer Traumwelt,Flucht vor der Wirklichkeit
Internet-affine österreichische Bevölkerung Österreichische Bevölkerung gesamt
„Brille,
Google-
Brille“
„Realitäts-
nahe
Simulation in
verschiede-
nen
Bereichen“
„Märchen,
Vor-
spiegelung
falscher
Tatsachen“
„Als Erstes
denke ich
an
Internet-
Realitäten“
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EINORDNUNG DES BEGRIFFS
Was verstehen Sie unter dem Begriff Virtual Reality? (QUANT)
In Prozent, Basis: Begriff Virtual Reality bekannt, n=514
8
Österreichische Bevölkerung gesamt
77
86
77
66
79
80
69
88
83
65
75
75
80
80
Total
16 - 30 Jahre
31 - 50 Jahre
Über 50 Jahre
Selbständige, Freiberufliche, leitende Angestellte
Beamte, Angestellte
Arbeiter
Schüler, Studenten
Hausfrauen
Pensionisten
Bis Euro 1.799
Bis Euro 2.549
Bis Euro 3.299
3.300 Euro und mehr
Eine computergestützt erzeugte dreidimensionale Realität (z.B. in Videos oder bei Videospielen), die das visuelle und akustische Eintauchen in die dargestellte Umgebung ermöglicht und das Gefühl erzeugt, dass
man sich tatsächlich in dieser Welt befindet
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INTERESSE AN VIRTUAL
REALITY
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INTERESSE AN VIRTUAL REALITY: 54%
Wie interessant finden Sie persönlich diese Möglichkeit, in virtuelle Welten einzutauchen – auch jene, die man in der Realität nicht besuchen kann - und diese
wirklichkeitsnah zu erleben? (QUANT)
Was halten Sie davon? Weckt diese Technologie Ihr Interesse? (QUAL)
In Prozent, n=600/n=974
10
2829
19
16
21
33
2223
sehr interessant eher interessant eher nicht interessant gar nicht interessant
Internet-affine österreichische Bevölkerung Österreichische Bevölkerung gesamt
Mittelwert
Internet-affine österreichische Bevölkerung 2,3
österreichische Bevölkerung gesamt 2,5„Ja, hat
einen sehr
guten
Vorführ-
effekt“
„Ja, in
bestimmten
Bereichen,
also
punktuell“
„Ja,
interessan-
te Dimen-
sionen“
„Unbefriedigend,
weil die
Technologie
noch nicht
ausgereift ist. Sie
kommt mit der
Realität nicht
mit.“
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INTERESSE AN VIRTUAL REALITY
Wie interessant finden Sie persönlich diese Möglichkeit, in virtuelle Welten einzutauchen – auch jene, die man in der Realität nicht besuchen kann - und diese
wirklichkeitsnah zu erleben? (QUANT)
Mittelwert, n=600/n=974
11
2,48
1,81
2,36
2,94
2,15
2,24
2,45
1,71
2,44
3,10
2,53
2,68
2,43
2,23
2,10
2,91
1234
Total
16 - 30 Jahre
31 - 50 Jahre
Über 50 Jahre
Selbständige, Freiberufliche, leitende Angestellte
Beamte, Angestellte
Arbeiter
Schüler, Studenten
Hausfrauen
Pensionisten
Bis Euro 1.799
Bis Euro 2.549
Bis Euro 3.299
3.300 Euro und mehr
Kenner von Virtual Reality
Nicht-Kenner von Virtual Reality
Österreichische Bevölkerung gesamt
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POTENZIELLE
ANWENDUNGSGEBIETE
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POTENZIELLE ANWENDUNGSGEBIETE
Wie sinnvoll wäre Ihrer Meinung nach die Anwendung der Virtual Reality-Technologie in den folgenden Bereichen? (QUANT)
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Mittelwert, 1=sehr sinnvoll, 4=gar nicht sinnvoll, n=600/n=974
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VIRTUAL REALITY UND
JOURNALISMUS
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POTENZIAL VON VIRTUAL REALITY FÜR DEN JOURNALISMUS
Wenn Sie die Möglichkeit hätten, würden Sie sich gerne im Fernsehen oder Internet Nachrichten und Reportagen über aktuelle politische, wirtschaftliche,
soziale, kulturelle, sportliche und sonstige Ereignisse in diesem Format anschauen?
15
Österreichische Bevölkerung gesamt
In Prozent, n=974
Potenzial
67%
Ja, würde ich mir gerne anschauen
26%
Ja, aber nur positive Nachrichten und
Reportagen (d.h. keine Reportagen und
Nachrichten von z.B. Kriegsschauplätzen,
Naturkatastrophen usw.)20%
Nein, keine Nachrichten und Reportagen, eher nur
Filme bzw. Unterhaltungssendungen
34%
Weiß noch nicht21%