tujuan antar muka - ocw.stikom.eduocw.stikom.edu/course/download/...terstruktur-s1-si...merancang...
TRANSCRIPT
Tujuan Antar Muka(interface) Pengguna
• Menyesuaikan antar muka pengguna dgntugas.
• Membuat antar muka pengguna menjadiefesien.
• Memberikan arus balik yang tepatkepada pengguna.
• Memunculkan pertanyaan-pertanyaanyang dapat dimanfaatkan.
• Memperbaiki produktivitas daripengetahuan pegawai
• Menyesuaikan antar muka pengguna dgntugas.
• Membuat antar muka pengguna menjadiefesien.
• Memberikan arus balik yang tepatkepada pengguna.
• Memunculkan pertanyaan-pertanyaanyang dapat dimanfaatkan.
• Memperbaiki produktivitas daripengetahuan pegawai
Tipe-tipe user interface• User interface bahasa alamiah• User interface pertanyaan &
jawaban• User interface menu-menu• User interface formulir isian• User interface bahasa perintah• User interface GUI
(Graphical User Interface)
• User interface pada web, dll.
• User interface bahasa alamiah• User interface pertanyaan &
jawaban• User interface menu-menu• User interface formulir isian• User interface bahasa perintah• User interface GUI
(Graphical User Interface)
• User interface pada web, dll.
• Ideal bagi user yang tidakberpengalaman, karena interfacemenggunakan bahasa sehari-hari
• Adanya perbedaan bahasa antarakomputer & manusia sehinggadiperlukan penerjemah yangmampu menerjemahkan 2 arah.
User Interface Bahasa Alamiah
• Ideal bagi user yang tidakberpengalaman, karena interfacemenggunakan bahasa sehari-hari
• Adanya perbedaan bahasa antarakomputer & manusia sehinggadiperlukan penerjemah yangmampu menerjemahkan 2 arah.
Contoh
User interface pertanyaan &jawaban
• Komputer akan menampilkanpertanyaan di layar untuk user
• Menyediakan daftar pilihan dalam jumlah yangterbatas yang biasanya berupa suatu kalimatatau kumpulan beberapa kata sehinggapengguna dapat menetukan pilihannya
• Jenis berdasarkan teknik penampilan pilihan-pilihannya
– sistem menu datar» menampilkan semua pilihan secara
lengkap– sistem menu tarik
» menampilkan daftar pilihan dalamkelompok-kelompok tertentu
User interface menu-menu• Menyediakan daftar pilihan dalam jumlah yang
terbatas yang biasanya berupa suatu kalimatatau kumpulan beberapa kata sehinggapengguna dapat menetukan pilihannya
• Jenis berdasarkan teknik penampilan pilihan-pilihannya
– sistem menu datar» menampilkan semua pilihan secara
lengkap– sistem menu tarik
» menampilkan daftar pilihan dalamkelompok-kelompok tertentu
Window MenusFile Edit View Insert Format Help
NewOpenCloseSaveSave As
Menu bar
CascadingMenu
Contoh
SaveSave As Cut
CopyPaste
Pull-downMenu
Pop-upMenu
Send to >Mail recipient…Routing recipient...
CascadingMenu
Menu-driven Applications
1. Purchasing Reports2. Sales Reports3. Purchasing Data Entry4. Sales Data Entry5. System Administration
Type a selection and press <Enter> __ (1 - 5)
Whizz Co Reporting System
Contoh
1. Purchasing Reports2. Sales Reports3. Purchasing Data Entry4. Sales Data Entry5. System Administration
Type a selection and press <Enter> __ (1 - 5)
Contoh
User interface formulir isian
Kualitas tergantung pada tiga aspek– Tampilan pada layar yang
mencerminkan struktur data masukanyang diperlukan oleh sistem
– Kejelasan perancangan & penyajiannyasecara visual pd layar
– Derajat kebenaran dan kehandalanpenerimaan data masukan oleh programlewat berbagai fasilitas pemasukan datayang ada pada borang
Kualitas tergantung pada tiga aspek– Tampilan pada layar yang
mencerminkan struktur data masukanyang diperlukan oleh sistem
– Kejelasan perancangan & penyajiannyasecara visual pd layar
– Derajat kebenaran dan kehandalanpenerimaan data masukan oleh programlewat berbagai fasilitas pemasukan datayang ada pada borang
Contoh
User interface bahasa perintah
• Memberi kemudahan kepada useruntuk mengontrol suatu aplikasidengan serangkaian tekanantombol, perintah-perintah, frase ataubeberapa rangkaian dari 3 metodeini.
• Memberi kemudahan kepada useruntuk mengontrol suatu aplikasidengan serangkaian tekanantombol, perintah-perintah, frase ataubeberapa rangkaian dari 3 metodeini.
Contoh
User interface GUI
• Memungkinkan adanya manipulasilangsung pada tampilan grafis dilayar, yang dapat diselesaikandengan inputan dari keyboard,joystick atau mouse.
• Memungkinkan adanya manipulasilangsung pada tampilan grafis dilayar, yang dapat diselesaikandengan inputan dari keyboard,joystick atau mouse.
Arus Balik untuk User
• Semua sistem memerlukan arusbalik untuk memonitor
• Arus balik pada user dari sistemdiperlukan dalam 7 situasi yangberbeda (Kendall & Kendall 2, hal. 216)
• Contoh: warning, proses,menunggu (wait)
• Semua sistem memerlukan arusbalik untuk memonitor
• Arus balik pada user dari sistemdiperlukan dalam 7 situasi yangberbeda (Kendall & Kendall 2, hal. 216)
• Contoh: warning, proses,menunggu (wait)
Sebelum teks diselect Setelah teks diselect
Contoh
NewOpenCloseSaveSave as...
Merancang Pertanyaan
• Pertanyaan-pertanyaan yangmuncul berkaitan dengan data daribasis data
• Ada 6 tipe dasar pertanyaanmelibatkan entitas, atribut dan nilai(Kendall & Kendall 2, hal. 224 s/d 233).
• Pertanyaan-pertanyaan yangmuncul berkaitan dengan data daribasis data
• Ada 6 tipe dasar pertanyaanmelibatkan entitas, atribut dan nilai(Kendall & Kendall 2, hal. 224 s/d 233).
Produktivitas &Rancangan ergonomis
• Ergonomis, mengacu pada penerapandata biologis dan teknis pada suatumasalah yang berkaitan dengan orang-orang dan mesin-mesin yang merekagunakan untuk bekerja
• Variable tempat kerja yang pentinguntuk dipertimbangkan:- warna ruang komputer & pencahayaan- tampilan layar- keyborad user, mouse- meja komputer & kursi.
• Ergonomis, mengacu pada penerapandata biologis dan teknis pada suatumasalah yang berkaitan dengan orang-orang dan mesin-mesin yang merekagunakan untuk bekerja
• Variable tempat kerja yang pentinguntuk dipertimbangkan:- warna ruang komputer & pencahayaan- tampilan layar- keyborad user, mouse- meja komputer & kursi.