treinamento tdd - atech
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Primeiro treinamento dado sobre Test-Driven Development (TDD) na empresa Atech S/ATRANSCRIPT
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● Apresentações e Expectativas
● Coding Dojo
● Era uma vez...
● Introdução ao TDD
● As três Leis e Ciclo de TDD
● Refatoração, Princípios SOLID e Lei de Demeter
● Coding Dojo
● Tech Talk - Ferramentas e Frameworks
Agenda
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Test-Driven Development - TDD
Apresentações e Expectativas
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Apresentações e Expectativas
● Nome
● Biografia profissional
● Expectativas...
Testes: Todo mundo sabe, mas nem todos fazem (direito).
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Test-Driven Development - TDD
Coding Dojo
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Coding Dojo
Você se considera um bom programador?
● Em geral, programadores NÃO TREINAM
○ Até mesmo medalhistas olímpicos TREINAM
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Coding Dojo
O que é? Para que serve? Benefícios?
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Coding Dojo
Dinâmica:
● Pair Programming
● Papéis
○ Sparring (Piloto)
○ Co-Sparring (Co-piloto)
○ Advisors (Conselheiros)
● Rodadas de X minutos
● Foco no COMO e não na solução
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Coding Dojo
Qual tal um desafio?
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Coding Dojo
Dojo: Lista de Supermercado
Com base em uma lista de compra qualquer e um caminho que você
pode fazer em um supermercado de forma que você irá do primeiro ao
último corredor (ver imagem a seguir) sem precisar voltar em lugares
que você já passou.
FONTE: http://blog.billcode.com.br/2011/09/sugestao-para-primeiro-coding-dojo.html
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Coding Dojo
Dojo: Lista de Supermercado
FONTE: http://blog.billcode.com.br/2011/09/sugestao-para-primeiro-coding-dojo.html
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Coding Dojo
Dojo: Lista de Supermercado
Problema: Imagine uma situação real, onde você vai no supermercado e faz
uma pequena lista: - desodorante (corredor 5 – posição 3); alho (corredor 1 –
posição 9); shampoo (corredor 5 – posição 2); suco (corredor 1 – posição 1);
ovo (corredor 1 – posição 8); iogurte (corredor 1 – posição 7); escova dental
(corredor 4 – posição 7)
Resultado esperado: 1) suco; 2) iogurte; 3) ovo; 4) alho; 5) escova dental; 6)
shampoo; 7) desodorante.
FONTE: http://blog.billcode.com.br/2011/09/sugestao-para-primeiro-coding-dojo.html
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Coding Dojo
Momento reflexão
● O que foi bom?
● O que pode melhorar?
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Título em Arial Bold 24 pontosSubtítulo em Arial Bold 15 pontos ed vulputate fermentum
Test-Driven Development - TDD
Era uma vez...
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● Num projeto “não tão tão distante”...
● Uma equipe “fanfarrona” que decidiu...
● TESTES? → “Quick and Dirty”
● Cobrindo o código de produção, bastaria.
● De versão em versão, estimativas aumentaram...
● ATRASOS? → Culpa dos testes...
● A cada deploy, subia aquele “mal cheiro”
Era uma vez...
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- Moral da história -
Código de teste é tão importante quanto o de produção.
Era uma vez...
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Test-Driven Development - TDD
Introdução ao TDD
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Introdução ao TDD
● O que é “testar”?
● Conceitos - Tipos de testes
○ Unidade
○ Integração
○ Stress
○ Carga
○ Performance
○ Outros (Regressão, Mock, Stubs)
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O que é TDD?
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O que é TDD?
● O que não é?
● Origem do nome
● Extreme Programming
● Princípios:
○ DRY - “Don’t Repeat Yourself”
○ KISS - “Keep It Simple Stupid”
○ YAGNI - “You Ain´t Gonna Need it”
“Code for Tomorrow, design for today.”
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Pra quem o TDD é indicado?
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● Testes são um meio para um fim
a. Ter CONFIANÇA no código produzido
● Com ele, você vai de:
a. Hesitante → Rápido aprendizado
b. Pouco comunicativo → Melhor comunicação
c. Evitar feedback → Aumentar feedbacks
d. Mal humorado → Confiante no código (que funciona)
Pra quem o TDD é indicado?
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Motivação ao TDD
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● Motivações (óbvias para nós, devs)
○ Eliminar MEDO e INCERTEZA
● Outras nem tão óbvias
○ Código mais limpo
○ Melhor design
○ Maior flexibilidade
○ Feedback rápido
Motivação ao TDD
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Para o TDD fazer parte do seu dia-a-dia, e perdurar.
Seus testes precisam ser FIRST:
● Fast
● Independent
● Repeatable
● Self-Validating
● Timely
Introdução ao TDD
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Como saber se escrevi “bons” testes?
● Setup longo?
● Setup duplicado?
● Testes demoram a rodar?
● Testes frágeis?
Introdução ao TDD
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Porque o TDD funciona?
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● Redução de bugs → menor custo
● Menor stress
● Foco
● Melhor relacionamento da equipe
● Sem builds quebrados
● Confiança interna e externa
● Nova versão → mais funcionalidades (e menos bugs)
Porque o TDD funciona?
![Page 29: Treinamento TDD - Atech](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022052411/55799b4ad8b42ae72b8b52c5/html5/thumbnails/29.jpg)
“Não teste o código que não é seu" (Biblioteca de terceiros)
"Se você não testa seu código, ele já se tornou legado"
"Não re-escreva nada que você não tenha um teste"
Algumas citações sobre TDD
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Test-Driven Development - TDD
As três Leis e o Ciclo TDD
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As três Leis do TDD
1. Não escreverás código de produção até que tenhas escrito
um teste que esteja falhando.
2. Não escreverás mais que o suficiente para falhar um teste
de unidade, e não compilar é falhar.
3. Não escreverás mais código que o suficiente para passar o
teste falho.
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Ciclo Red-Green-Refactor
RED: Escreva um teste que não funcione, nem mesmo compile
(teste falhando)
Ao escrever o teste falho, você decidiu:
● De “quem” é a funcionalidade?
● Qual nomenclatura (DSL)?
● Qual a resposta certa?
● Quais outros cenários/testes
relacionados?
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Ciclo Red-Green-Refactor
GREEN: Faça o teste passar da forma mais simples e rápida
possível
● Objetivo → “barra verde” a qualquer custo
● Foco na resolução do problema/cenário
● Feedback rápido
![Page 34: Treinamento TDD - Atech](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022052411/55799b4ad8b42ae72b8b52c5/html5/thumbnails/34.jpg)
Ciclo Red-Green-Refactor
REFACTOR: Hora de pagar o débito técnico. Código limpo!
(produção e testes)
● Refatoração sem MEDO
● Princípios SOLID
● Lei de Demeter
● Design Patterns
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Test-Driven Development - TDD
Refatoração, Princípios SOLID e a Lei de Demeter
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O que é Refatoração?
![Page 37: Treinamento TDD - Atech](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022052411/55799b4ad8b42ae72b8b52c5/html5/thumbnails/37.jpg)
Refatoração
Refactoring: “A change made to the internal structure of
software to make it easier to understand and cheaper to
modify without changing its observable behavior.” [FOWLER,
1999]
Refactor: “To restructure software by applying a series of
refactorings without changing its observable behavior.”
[FOWLER, 1999]
![Page 38: Treinamento TDD - Atech](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022052411/55799b4ad8b42ae72b8b52c5/html5/thumbnails/38.jpg)
Por que Refatorar?
Principais motivos:
● Pagar o débito técnico
○ “Code for Tomorrow, design for today.”
● Ajudar a encontrar “bugs”
● Tornar futuras mudanças “baratas”
● Legibilidade
● Legibilidade
● Legibilidade
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Refatoração
Algumas técnicas conhecidas:
● Extract Method
● Remove temp with query
● Move method/field
● Extract class
● Hide delegate (Lei de Demeter)
● Remove middle man (Oposto de hide delegate)
● Remove data value with object
● ...
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Refatoração
“Qualquer idiota pode escrever código que um
computador possa entender...”
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Refatoração
“...Bons programadores escrevem código que
os seres humanos possam entender.”
Martin Fowler
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Refatoração
Padrões de Projeto no TDD:
Padrão Escrita do Teste Refatoração
Command x
Value Object x
Null Object x
Template Method x
Factory Method x x
Imposter x x
Composite x x
Collecting Parameter x x
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Refatoração
Quando posso apagar meus testes?
● Quando ele não ajuda a aumentar sua confiança
● Quando não ajuda a melhorar a comunicação
![Page 44: Treinamento TDD - Atech](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022052411/55799b4ad8b42ae72b8b52c5/html5/thumbnails/44.jpg)
Princípios SOLID
Importantes princípios de modelagem OO:
● Single Responsibility Principle - SRP
● Open/Closed Principle - OCP
● Liskov Substitution Principle - LSP
● Interface Segregation Principle - ISP
● Dependency Inversion Principle - DIP
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Single Responsibility Principle
“Uma classe deveria ter um único motivo para mudar”
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Single Responsibility Principle
● Coesão
● O que é responsabilidade?
● Equilíbrio
○ Rigidez / Fragilidade
○ Complexidade desnecessária
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Single Responsibility Principle
“Um ponto de mudança só é um ponto de mudança se a
mudança realmente ocorrer”
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Open/Closed Principle
Quando um simples mudança resulta numa sequência de
outras, temos um programa:
● Frágil
● Rigido
● Imprevisível
● Sem re-uso
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Open/Closed Principle
“Entidades de Software (classes, módulos, funções, etc.)
devem ser abertas para extensão, mas fechadas para
alteração”
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Open/Closed Principle
Quando os requisitos mudam, estende-se um comportamento
adicionando código novo, ao invés de mudar código antigo que
funciona.
Como? → Abstração
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Liskov Substitution Principle
● “Design by Contract”
● Violações (Code smells)
○ Run-Time Type Information (RTTI)
○ Cuidado com as relações “É um”
● O princípio é sobre: Comportamento
○ Pré-condições
○ Pós-condições
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Interface Segregation Principle
“Clientes não deveriam ser forçados a depender de interfaces
que eles não utilizam.”
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Interface Segregation Principle
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Interface Segregation Principle
![Page 55: Treinamento TDD - Atech](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022052411/55799b4ad8b42ae72b8b52c5/html5/thumbnails/55.jpg)
Dependency Inversion Principle
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Dependency Inversion Principle
![Page 57: Treinamento TDD - Atech](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022052411/55799b4ad8b42ae72b8b52c5/html5/thumbnails/57.jpg)
Dependency Inversion Principle
“Módulos de alto nível não devem depender de módulos de
baixo nível. Ambos os níveis deveriam depender de
abstrações.”
![Page 58: Treinamento TDD - Atech](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022052411/55799b4ad8b42ae72b8b52c5/html5/thumbnails/58.jpg)
Dependency Inversion Principle
“Abstrações não deveriam depender de detalhes. Detalhes é
que devem depender de abstrações.”
![Page 59: Treinamento TDD - Atech](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022052411/55799b4ad8b42ae72b8b52c5/html5/thumbnails/59.jpg)
Dependency Inversion Principle
![Page 60: Treinamento TDD - Atech](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022052411/55799b4ad8b42ae72b8b52c5/html5/thumbnails/60.jpg)
Dependency Inversion Principle
![Page 61: Treinamento TDD - Atech](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022052411/55799b4ad8b42ae72b8b52c5/html5/thumbnails/61.jpg)
Lei de Demeter
Um método de um objeto deveria invocar somente métodos
dos seguintes tipos de objetos:
● Dele próprio
● Dos pâmetros dele
● De qualquer objeto criado ou instanciado
● Seus objetos/componentes diretos (1 nível)
![Page 62: Treinamento TDD - Atech](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022052411/55799b4ad8b42ae72b8b52c5/html5/thumbnails/62.jpg)
Lei de Demeter
Onde e quando aplicar a Lei de Demeter?
● Chamadas de métodos (normalmente “get”) encadeadas
● Onde há muitos objetos temporários
● Ao importar muitas classes
○ Exemplo: import java.awt.*;
● Design Patterns (GoF)
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Test-Driven Development - TDD
Tech Talk - Ferramentas e Frameworks
![Page 64: Treinamento TDD - Atech](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022052411/55799b4ad8b42ae72b8b52c5/html5/thumbnails/64.jpg)
Referências eletrônicas
● Apresentação:
http://www.slideshare.net/cesarcneto/treinamento-tdd-atech OU
https://portal.atech.com.
br/share/page/site/treinamentos/documentlibrary
● Código fonte no GitHub: http://github.com/cesarcneto/tdd-
course
● Design Patterns e Refatoração: http://sourcemaking.
com/refactoring
● Blog do Aniche:
http://www.aniche.com.br/tag/tdd/
● Princípios de OO
http://butunclebob.com/ArticleS.UncleBob.PrinciplesOfOod
![Page 65: Treinamento TDD - Atech](https://reader034.vdocuments.site/reader034/viewer/2022052411/55799b4ad8b42ae72b8b52c5/html5/thumbnails/65.jpg)
Referências eletrônicas
● DbUnit
http://dbunit.sourceforge.net/howto.html
● Mockito
http://code.google.com/p/mockito/
● DOJOs
http://dojopuzzles.com/
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Referências
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● EVANS, Benjamin J.; VERBURG, Martijn. The Well Grounded Java
Developer, Manning, 2013.
● FOWLER, Martin. Refactoring: Improving the Design of Existing Code,
Addison-Wesley, 1999.
● FREEMAN, Steve; PRYCE, Nat. Growing Object-Oriented Software Guided by
Tests, Addison-Wesley, 2009.
● HUNT, Andrew; THOMAS, David. The Pragmatic Programmer, Addison-
Wesley, 1999.
● MARTIN, Robert C. Clean Code - A Handbook of Agile Software
Craftsmanship, Prentice Hall, 2009.
● McCONNELL, Steve. Code Complete - A Practical Handbook of Software
Construction, 2nd Edition, Microsoft Press, 2004.
● MYERS, Glenford J. The Art of Software Testing, John Wiley & Sons, Inc.,
2004.
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