toma decisiones rugby

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TOMA DE DECISIONES TOMA DE DECISIONES

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Toma Decisiones Rugby

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  • TOMA DE DECISIONES

  • DEFINICION: en el rugby, llamamos toma de decisiones a la capacidad del jugador de ejecutar una accin siguiendo alguna eleccin conciente de tctica o estrategia

  • Cmo podemos definir el rugby?

    Deporte que incluye tanto enfrentamiento (adversario) y colaboracin (con su equipo) en donde dos equipos oponentes luchan para ganar la posesin de la pelota, con el objetivo de marcar puntos como consecuencia de sus esfuerzos personales o colectivos.

  • Perfomance ideal

    Capacidad por parte de un equipo de ganar o recuperar la pelota y anotar puntos sin permitir ninguna fractura en la accin

  • Diferenciacin entre destrezas tcticas y destrezas estratgicas

    Destreza tctica; es la capacidad que tiene el jugador de realizar una accin apropiada en el juego abierto (75% del partido):Destreza estratgica: capacidad de elegir y ejecutar esa eleccin de manera correcta a partir de las formaciones fijas (25% del partido).
  • MOVIMIENTO GENERAL DEL JUEGO

    ARRANQUE DEL

    JUEGO

    Line outSalidasScrumFree KickPenales

    Primera fase

    del movimiento

    Crear un desequilibrio

    defensivo

    JUEGO ORDENADO

    (Juego por puestos)

    Juego con la mano

    (agrupado/desplegado)

    Juego con el pi

    CONTINUACION

    DEL JUEGO

    PUNTO DE

    ENCUENTRO

    Segunda fase del

    movimiento

    Explotar el desequilibrio

    positivo o negativo de la

    defensa

    JUEGO DESORDENADO

    (Juego por roles)

    A>D se retoma el ataque.

    A=D juego con la mano

    agrupado/desplegado

    juego con el pi.

    A

  • LA LOGICA DEL JUEGO

    Recuperar la pelota

    Lograr puntos

    AVANZAR

    PRESIN COLECTIVA

    Tomar la inciativa del juego

    AVANZAR

    Mvt. defensivo

    Mvt. ofensivo

  • ADQUISICION DE CODIGOS

    FAVORECE A LOS JUGADORES EN:

    Analizar simultneamente cualquier problema presentado por la defensa.Anticipa que pasar despus.Elige una accin apropiada lo ms rpidamente posible.
  • Tipos de prcticas para entrenar lo anterior

    En juego abierto de 15 vs 15.En juego de unidades (forwards sobre forwards backs sobre backs etc.Juego individual.
  • Mediante

    Para atacar los jugadores pueden optar por jugar con la mano o con el pi.

    Formas individuales

    Formas colectivas

    Mano

    Pi

    J.A.P.

    JD

    Correr

    Pasar

    Patear

  • Momentos en la etapa de participacin de un jugador ya sea en ataque o en defensa

    Visin

    Seleccin de

    las informaciones

    Respuesta

    Percepcin

    Corporal

    Lectura

    Comprensin

    Elaboracin de

    Hiptesis

    Jerarquizacin de

    las soluciones

    La decisin

    Ajuste

    Ejecucin motriz

    Visin Percepcin corporal

    VER

    ELEGIR

    HACER