tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari jani saijos

43
Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

Upload: tasya

Post on 07-Jan-2016

47 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos. 1958. - William Higinbotham - Brookhaven National Laboratory , New York. - Space War. Steve Russell, MIT, DEC PDP-1 –tietokone Levisi ympäri maailmaa -Nolan Bushnell päättää tarjota pelin myös tavalliselle kansalle. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari

Jani Saijos

Page 2: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1958

- William Higinbotham

- Brookhaven National Laboratory, New York

Page 3: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1962 - Space War-Steve Russell, MIT, DEC PDP-1 –tietokone

-Levisi ympäri maailmaa

-Nolan Bushnell päättää tarjota pelin myös tavalliselle kansalle

Page 4: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1970 - Computer Space

-Bushnell kehittää Space Warista Computer Spacen

-Maailman 1. kaupallinen kolikkopeli

-Lisensoi pelin Bill Nutting Associatesille 1971 käyttäen nimeä Syzygy Engineering

Page 5: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1971

-Ei kaupallinen menestys

-”something so simple that any drunk in any bar could play”

-Ei pääse sopuun Nuttingin kanssa ja päättää perustaa oman yhtiön kumppaninsa Ted Dabneyn kanssa

1971

Page 6: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1972 - Atari

-Syzygy-nimi varattu

-Atari-nimi Go-pelistä

-27.6.1972

Page 7: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1972 - Atarin logo

Page 8: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1972 - Pong -Al Alcorn suunnitteli

-”Avoid missing ball for high score”

-Asetettiin Andy Capps baariin

-Magnavox haastaa Atarin oikeuteen

-Dabney lähtee Atarilta 1973-Pong todisti, että ’tietokonepelit’ voivat menestyä kaupallisesti

Page 9: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1972 - Magnavox Odyssey

Page 10: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1975 Pong kotiin

-Atari aloittaa kuluttajamarkkinansa Pongin kotiversiolla-Super Pong, Super Pong 10, Super Pong ProAm, Super Pong ProAm 10, Ultra Pong Double...

-Myös muiden kolikkopelien kotiversioita

Page 11: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1976 – Breakout

-Pohjautui Pongiin

-Steven Jobs ja Stephen Wozniak

-Liiankin nerokkaasti suunniteltu

Page 12: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1976/77 Atari 2600 VCS-Fairchild Channel F ensimmäinen moduulipohjainen konsoli

-Bushnell myy Atarin Warner Communicationsille 1976

-Atari 2600 VCS (Video Computer System) valmistuu vuoden 1977 lopulla

-VCS:ää myyty 25-30 miljoonaa kappaletta

Page 13: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1976 – Fairchild Channel F

Page 14: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1977 – Atari 2600 VCS

Page 15: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1978/79 Kassarin Atari-Bushnell jättää Atarin ja Ray Kassarista tulee uusi pääjohtaja

-Atari tietokoneosasto perustetaan

-Atarin myydyin kolikkopeli Asteroids julkaistaan 1979

Page 16: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1979 – Atari 400 ja 800

Page 17: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1980 – Battlezone

Page 18: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1980 – Space Invaders

Page 19: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1980 Atarin kulta-aika-Tulot 415 miljoonaa dollaria, lukuisia kiinteistöjä Piilaaksossa, yli 10000 työntekijää

-Yhdysvaltain historian nopeimmiten kasvanut yhtiö

Page 20: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1981 – Centipede

Page 21: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1982 Virheiden vuosi

-Epäonnistuneet Pac-Man ja E.T.

-Ulkopuolisten yritysten pelivirta

-Kassaria epäillään sisäpiirikaupoista

-Atari 5200 Super System

-Atari 1200XL

Page 22: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1982 - Atari 5200

Page 23: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1982 – Atari 1200XL

Page 24: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1983 Videogame Crash

-Konsolimarkkinat romahtivat

-Kassar lähtee Atarilta

-Pahimmillaan päivässä 2 miljoonan dollarin tappiot

-Tappiota koko vuodelta 536 miljoonaa dollaria

-Atari 600XL ja 800XL syrjäyttävät Atari 1200XL:n

Page 25: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1983 – Atari 600XL ja 800XL

Page 26: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1984 Warner myy Atarin

-2.7.1984 Warner myy Atarin konsoli- ja tietokoneosastot Jack Tramielille, joka muuttaa nimen Atari Corporationiksi. Kolikkopeliosasto jää Warnerille nimellä Atari Games

-Atari 7800 –konsoli hyllytetään

-Commodore ostaa Amigan. Amigan suunnittelija, Jay Miner ”Father of the Amiga”, suunnitteli myös Atari 2600 VCS:n ja Atarin tietokoneita

-Power without the Price vrt. Computers for the Masses not the Classes

Page 27: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

Tramielit saapuvat Atarille

Page 28: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

Uudet tuulet Atarilla

Page 29: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1985 – Atari 65XE ja 130XE

Page 30: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1985 - ST

520ST, STM, STFM,

1040STF,

MEGA ST,

1040STe,

MEGA Ste,

STacy,

STBook

Page 31: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1985 – TOS ja GEM

Page 32: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

Mega ST ja 1040STe

Page 33: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

Mega STe

Page 34: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

STBook

Page 35: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1986/87 Atari XEGS

-Atari yrittää ottaa osansa konsolimarkkinoista julkaisemalla Atari 7800:n

-1987 Atari julkaisee Atari XEGS:n (XE Game System)

Page 36: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

ABC 386

-1987 Atari aloittaa IBM-PC yhteensopivien valmistamisen

Page 37: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1989 – Atari Lynx

-Lynx oli Epyxin kehittämä edistyksellinen pelikone

Page 38: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1989 – Atari Portfolio

-Atarin kämmenmikro

-IBM PC yhteensopiva

-VHS –kasetin kokoinen

Page 39: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1990 – Atari TT030

-Suunnattu DTP-käyttöön

-Mahdollisuus käyttää Atarin versiota Unixista

Page 40: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1992 – Falcon030

-Atarin viimeinen tietokone

-Kaikki resurssit siirrettiin Jaguar-konsolin kehittelyyn

Page 41: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

1993 – Atari Jaguar

-IBM valmisti

-Playstationin ja Nintendo 64:n odotus latisti myynnin

Page 42: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

Nykytilanne

-Atari Gamesin osti 1996 Midway-yhtiö, joka ilmoitti 14.1.2000, ettei se aio enää käyttää Atarin tuotemerkkiä kolikkopeleissään

-Tramielit lähtivät Atarista Corp:sta 1996, kun kovalevyvalmistaja JTS osti Atarin. JTS:ltä Atari siirtyi 1998 Hasbron omistukseen, jolta edelleen Infogramesille vuonna 2001

-Infogrames ottaa Atarin tuotemerkin aktiivikäyttöön, mutta ”oikean” Atarin taru päättyi 1996

Page 43: Tietojenkäsittelytieteen historia –seminaari Jani Saijos

Summa summarum-Kaupallisen peliteollisuuden pioneeri (Pong)

-1. maailmalaajuiseen suosioon yltänyt konsoli (Atari 2600 VCS)

-Monessa mukana kotimikroissa (Apple, Amiga, omat koneet, ohjelmistot omille ja kilpailijoiden koneille)

-Innovaatisia tuotteita (Lynx, Portfolio, Falcon030, SIO-väylä)

-80-luvulla yhtä arvokas tuotemerkki kuin McDonalds ja Coca-Cola

-Epäonnea...