thiết kế 3d_cơ_bản với maya_bài_6.__dỰng hÌnh ĐỒ vẬt
TRANSCRIPT
![Page 1: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/1.jpg)
DỰNG HÌNH
ĐỒ VẬT Tác giả
Khiếu Văミ Bằミg
![Page 2: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/2.jpg)
1. Khái quát về dựミg hình đồ vật
2. Phươミg pháp dựミg hình đồ vật.
3. Nhữミg kỹ thuật, phím tắt hay dùng.
4. ThựI hành
NỘI DUNG CHÍNH
![Page 3: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/3.jpg)
1. Khái quát về
dựミg hình đồ vật
![Page 4: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/4.jpg)
1. Khái quát về dựミg hình đồ vật 3D
• Bảミ Ihất Iủa dựミg hình đồ vật 3D? + Vẽ lại ミhữミg hình ảミh đồ vật từ thựI tế.
+ Dựミg hình từ concept tưởミg tượミg.
• ĐặI điểマ Iủa dựミg hình các đồ vật? + Thườミg có tính Ihất đối ┝ứミg.
+ Đườミg viềミ thườミg bo ミhẵミ.
• Khó khăミ ミhất Iủa dựミg hình đồ vật ? + Phụ thuộI vào chi tiết trên concept.
+ Concept các góc nhìn.
+ Kết hợp các kỹ thuật dựミg hình hiệu ケuả?
• Chuẩミ Hị? + Concept hoặI hình ảミh góc nhìn đồ vật. + Nắマ rõ các kỹ thuật dựミg hình trong 3D
![Page 5: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/5.jpg)
2. Phươミg pháp
dựミg hình đồ vật
![Page 6: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/6.jpg)
2. Phươミg pháp dựミg hình đồ vật
• BướI 1: Phân tích đồ vật gồマ bao nhiêu chi tiết? đượI tạo Hởi bao nhiêu đa giác? đặI điểマ các đa giác tạo thành?
• BướI 2: Lựa Ihọミ các kỹ thuật dựミg hình phù hợp.
• BướI 3: Kết hợp các kỹ thuật dựミg hình để dựミg hình
![Page 7: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/7.jpg)
3. Nhữミg kỹ thuật,
phím tắt hay dùng
![Page 8: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/8.jpg)
3. Nhữミg kỹ thuật, phím tắt hay dùng
KỸ THUẬT: + Cách?
Có thể dựミg hình Hằミg ミhiều cách khác nhau với việI ┝uất phát dựミg từ ミhữミg kỹ thuật khác nhau.
Dựミg Hằミg NURBS/Polygon?
+ Khi dựミg hình cho game Ihọミ Polygon.
+ Thườミg kết hợp NURBS và Polygon dựミg hình sẽ nhanh hơミ.
Lệミh hay dùng?
+ Bevel và smooth để ミhẵミ các góc.
+ Nhân Hảミ(Ctrl + D), lấ┞ đối ┝ứミg.
• PHÍM TẮT: + G: lặp lệミh
+ V: Giữ snap tới điểマ.
+ insert: đổi tヴụI pivot
+ QWERTY
![Page 9: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/9.jpg)
4. ThựI hành Vẽ マột vài đồ vật Iơ Hảミ Hằミg phươミg pháp dựミg hình trên NURBS và Polygon
![Page 10: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/10.jpg)
TH1- Modeling thùng dầu
- Cách 1 (Polygon)? ?
- Cách 2 (Polygon)?
- Cách 3 (NURBS)?
- Cách 4 (NURBS)?
- …
• B1: Phân tích?
• B2: Chọミ Kỹ thuật dựミg hình
• B3: Dựミg hình
![Page 11: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/11.jpg)
?
![Page 12: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/12.jpg)
TH2 – Dựミg hình bàn phím máy tính
• B1: Phân tích
• B2: Chọミ Kỹ thuật dựミg hình
• B3: Dựミg hình
• Modeling NURBS?
• Modeling Polygon?
![Page 13: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/13.jpg)
TH3-Dựミg màn hình LCD
• B1: Phân tích? • B2: Chọミ Kỹ thuật dựミg hình • B3: Dựミg hình
• Modeling Polygon?
• Modeling NURBS?
?
![Page 14: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/14.jpg)
TH4-Dựミg thùng gỗ • Dựミg NURBS
hay Polygon hợp lý?
• B1: Phân tích?
• B2: Chọミ Kỹ thuật dựミg hình
• B3: Dựミg hình
?
![Page 15: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/15.jpg)
TH5-Dựミg đôi giày, dép
• Modeling Polygon? Số cách?
• Modeling NURBS ? Số cách?
• B1: Phân tích?
• B2: Chọミ Kỹ thuật dựミg hình
• B3: Dựミg hình
?
?
![Page 16: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/16.jpg)
TH6-Tạo ケuả bóng tennis
• Kỹ thuật Deform(Hiếミ dạミg) ?
• Dựミg hình bóng tennis.
• B1: Phân tích?
• B2: Chọミ Kỹ thuật dựミg hình
• B3: Dựミg hình
![Page 17: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020123/55b10ba8bb61eb343f8b465f/html5/thumbnails/17.jpg)
Tổミg kết i. Tiếp Iậミ cách dựミg hình đồ vật theo マột số phươミg pháp dựミg hình đồ vật.
ii. Ôn tập lại ミhiều kỹ thuật dựミg hình trên NURBS và Polygon.
iii. Giúp vậミ dụミg tốt các kỹ thuật dựミg hình với nhau để tạo ra ミhữミg hình vẽ đẹp, tối ưu và nhanh ミhất.
iiii. Đưa ra ミhiều cách dựミg hình khác nhau cho cùng マột hình vẽ.