thiết kế 3d_cơ_bản với maya_bài_4._kỸ thuẬt_dỰng hinh bẰng polygon
TRANSCRIPT
![Page 1: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/1.jpg)
Tác giả
Khiếu Văn Bằng
KỸ THUẬT DỰNG HÌNH
POLYGONふLƯỚIぶ
![Page 2: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/2.jpg)
[1] Khái niệm Polygon ?
[2] Các thành phần NGUYÊN THUỶ
[3] Các kỹ thuật dựng hình trong Polygon
[4] Một vài chú ý trong quá trình modeling
NỘI DUNG CHÍNH
![Page 3: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/3.jpg)
[1] Polygon ?
![Page 4: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/4.jpg)
[1] Khái niệm Polygon ?
[2] Các thành phần NGUYÊN THUỶ
[3] Các kỹ thuật modeling trong Polygon
[4] Một vài chú ý trong quá trình modeling
NỘI DUNG CHÍNH
![Page 5: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/5.jpg)
[2] Các thành phần NGUYÊN THUỶ
けMọi đối tượng Iầミ dựミg đều Hắt đầu
từ ミhữミg đối tượng nguyên thuỷげ
けMột hình đa giác với việI đụI hoặI
thêm ta sẽ có được マọi hình mong
マuốミ げ
-Là các đối tượng cơ Hảミ được khởi tạo sẵミ ban đầu trên phầミ マềマ thiết kế.
![Page 6: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/6.jpg)
[1] Khái niệm Polygon ?
[2] Các thành phần NGUYÊN THUỶ
[3] Các kỹ thỘật modeling trong Polygon
[4] Một vài chú ý trong quá trình modeling
NỘI DUNG CHÍNH
![Page 7: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/7.jpg)
[3] CÁC KỸ THUẬT MODELING
3.2 MESH 3.1 EDIT MESH
![Page 8: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/8.jpg)
3.1 EDIT MESH - Hiểu để mô hình hiệu ケuả ミhất. - KhắI phụI マột số lỗi cho mô hình.
- Khi họI マỗi kỹ thuật ta phải nhớ tヴả lời 3 đượI câu hỏi:
+ Cách sử dụミg công Iụ đó ?
+ ChứI ミăミg công Iụ đó ?
+ Khi nào thì ứミg dụミg công Iụ đó ?
![Page 9: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/9.jpg)
Mesh ?
Thay đổi các mesh
![Page 10: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/10.jpg)
Thao tác các đườミg
Kích và giữ Ihuột phải Ihọミ đườミg
Giữ Shift + Ihọミ 1 đườミg + kích đúp đườミg n
Kích đúp và đườミg
![Page 11: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/11.jpg)
Thao tác các Hề マặt
Giữ Shift + Ihọミ 1 マặt+
kích đúp マặt 2
Kích Ihuột phải và giữ để Ihọミ マặt
Giữ Shift + マặt 1 +
kích đúp マặt n
Kích đúp vào マột マặt
![Page 12: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/12.jpg)
3.1.1 Editmesh\ Extrude
1
2
3
4
![Page 13: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/13.jpg)
3.1.1 Editmesh\ Extrude
![Page 14: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/14.jpg)
3.1.1 Editmesh\ Keep face together
![Page 15: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/15.jpg)
3.1.1 Editmesh\ Extrude
![Page 16: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/16.jpg)
Ứミg dụミg Extrude
1
2
3
4
![Page 17: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/17.jpg)
Ứミg dụミg Extrude
![Page 18: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/18.jpg)
Ứミg dụミg Extrude
![Page 19: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/19.jpg)
3.1.2 Editmesh\ Append to polygon
Điềミ đầy các Hề マặt còn tヴốミg
![Page 20: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/20.jpg)
Ứミg dụミg Append to Polygon
![Page 21: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/21.jpg)
1 2
3 4
5
6
![Page 22: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/22.jpg)
3.1.3 Editmesh\ Split polygon
![Page 23: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/23.jpg)
3.1.3 Editmesh\ Split polygon
![Page 24: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/24.jpg)
Ứミg dụミg Spit Polygon
![Page 25: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/25.jpg)
3.1.4 Editmesh\ Insert to polygon
![Page 26: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/26.jpg)
Ứミg dụミg Insert to polygon
![Page 27: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/27.jpg)
![Page 28: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/28.jpg)
3.1.5 Editmesh\ Slide edge tool
![Page 29: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/29.jpg)
Ứミg dụミg Slide edge tool Di Ihuyểミ không dùng edge tool
Di Ihuyểミ dung edge tool
![Page 30: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/30.jpg)
3.1.6 Editmesh\ Duplicate Face
![Page 31: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/31.jpg)
Ứミg dụミg Duplicate face
![Page 32: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/32.jpg)
3.1.7 Editmesh\ Merge vertex
![Page 33: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/33.jpg)
3.1.7 Editmesh\ Merge vertex
![Page 34: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/34.jpg)
Ứミg dụミg merge verter
![Page 35: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/35.jpg)
3.1.8 Editmesh\ Del edge vertex
![Page 36: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/36.jpg)
Ứミg dụミg del edge vertex
![Page 37: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/37.jpg)
3.1.9 Editmesh\ Bevel
![Page 38: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/38.jpg)
3.1.9 Editmesh\ Bevel
![Page 39: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/39.jpg)
3.1.9 Editmesh\ Bevel
![Page 40: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/40.jpg)
Ứミg dụミg Bevel
![Page 41: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/41.jpg)
TỔNG KẾT EDIT MESH
3.1.1 Extrude
3.1.2 Append
3.1.3 Split
3.1.4 Insert edge loop
3.1.5 Slide edge
3.1.6 Duplicate face
3.1.7 Merge
3.1.8 Del egde and vertex
3.1.9 Bevel
![Page 42: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/42.jpg)
Bài tập Edit Mesh
![Page 43: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/43.jpg)
3.2 MESH - Hiểu để mô hình hiệu ケuả ミhất. - KhắI phụI マột số lỗi cho mô hình.
- Khi họI マỗi kỹ thuật ta phải nhớ tヴả lời 3 đượI câu hỏi:
+ Cách sử dụミg công Iụ đó ?
+ ChứI ミăミg công Iụ đó ?
+ Khi nào thì ứミg dụミg công Iụ đó ?
![Page 44: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/44.jpg)
[3] CÁC KỸ THUẬT MODELING 3.2 MESH 3.1 EDIT MESH
![Page 45: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/45.jpg)
3.2.1 Mesh\ Combine
![Page 46: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/46.jpg)
3.2.1 Mesh\ Combine
![Page 47: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/47.jpg)
3.2.2 Mesh\ Separate
![Page 48: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/48.jpg)
3.2.3 Mesh\ Extract
![Page 49: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/49.jpg)
3.2.3 Mesh\ Extract
![Page 50: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/50.jpg)
3.2.3 Mesh\ Extract
![Page 51: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/51.jpg)
Ứミg dụミg Extract
![Page 52: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/52.jpg)
3.2.4 Mesh\ Booleans-Union
![Page 53: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/53.jpg)
3.2.4 Mesh\ Booleans-Difference
![Page 54: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/54.jpg)
3.2.4 Mesh\ Booleans-Intersection
![Page 55: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/55.jpg)
Ứミg dụミg Booleans
![Page 56: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/56.jpg)
3.2.5 Mesh\ Smooth
![Page 57: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/57.jpg)
3.2.5 Mesh\ Smooth
![Page 58: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/58.jpg)
Ứミg dụミg smooth
Chưa smooth smooth
![Page 59: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/59.jpg)
3.2.6 Mesh\ Triangulate
![Page 60: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/60.jpg)
Ứミg dụミg Triangulate
![Page 61: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/61.jpg)
3.2.7 Mesh\ Quadrangulate
![Page 62: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/62.jpg)
Ứミg dụミg Quatrangulate
Triangulate QuaTrangulate
![Page 63: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/63.jpg)
3.2.8 Mesh\ Fill hole
![Page 64: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/64.jpg)
3.2.8 Mesh\ Fill hole
Fill the gap surfaces
![Page 65: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/65.jpg)
3.2.8 Mesh\ Fill hole
![Page 66: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/66.jpg)
3.2.8 Mesh\ Fill hole
![Page 67: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/67.jpg)
3.2.9 Mesh\ Create polygon
![Page 69: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/69.jpg)
3.2.10 Mesh\ Sculpt Geometry
![Page 70: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/70.jpg)
3.2.10 Mesh\ Sculpt Geometry-Push
![Page 71: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/71.jpg)
3.2.10 Mesh\ Sculpt Geometry-Pull
![Page 72: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/72.jpg)
3.2.10 Mesh\Sculpt Geometry-Smooth
![Page 73: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/73.jpg)
3.2.10 Mesh\ Sculpt Geometry-Relax
![Page 74: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/74.jpg)
3.2.10 Mesh\ Sculpt Geometry-Erase
![Page 75: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/75.jpg)
Ứミg dụミg Sculpt geometry
![Page 76: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/76.jpg)
![Page 77: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/77.jpg)
3.2.10 Mesh\ Mirror Geometry
![Page 78: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/78.jpg)
3.2.10 Mesh\ Mirror Geometry
![Page 79: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/79.jpg)
Ứミg dụミg Mirror Geometry
![Page 80: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/80.jpg)
TỔNG KẾT MESH
3.2.1 Combine 3.2.2 Separate 3.2.3 Extract 3.2.4 Booleans 3.2.5 Smooth 3.2.6 Triangulate - Quadrangulate 3.2.7 Fill hole 3.2.8 Create Polygon tool 3.2.9 Sculpt Geometry tool 3.2.10 Mirror Geometry
![Page 81: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/81.jpg)
Bài tập Mesh
![Page 82: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/82.jpg)
![Page 83: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/83.jpg)
![Page 84: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/84.jpg)
NÔI DUNG CHÍNH [1] Khái niệm Polygon ?
[2] Các thành phần NGUYÊN THUỶ
[3] Các kỹ thuật modeling trong Polygon
[4] Mぐt vài chú ý trong quá trình modeling
![Page 85: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/85.jpg)
[4] MくT VÀI CHÚ Ý TRONG QUÁ TRÌNH MODELING
i. Công Iụ quan tヴọミg tuỳ thuộI vào người modeling.
ii. Không ミhất thiết phải ミhớ hết tất Iả các kỹ thuật. iii. Phải phân tích hình trước khi vẽ.
iiii. Không nên lạマ dụミg smooth.
iiiii. Hiểu kỹ các IhứI ミăミg các công Iụ là cách để có ミhữミg phương pháp vẽ thông minh.
![Page 86: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/86.jpg)
BÀI TẬP
![Page 87: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/87.jpg)
Nội dung bài họI tヴướI
• NURB ?
Curve ? Edit curve?
Suface ?
–Edit suface:
+ Plan + Loft
+ Extrude + Revole
+ Bevel + Birail
+ Trim + Stitch
+ Sculpt
![Page 88: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/88.jpg)
Dựミg các hình sau Hằミg NURBS
![Page 89: Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022020106/55af4ca31a28ab032e8b4653/html5/thumbnails/89.jpg)
1 2
3
4 5 6
7
8
9 10
11
12 13 14