thiet bi dien nuoc
TRANSCRIPT
![Page 1: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/1.jpg)
Làm quen với 3dsmax
Trình bày: Nguyễn Phú Quảng
Bộ môn: Công nghệ phần mềm
![Page 2: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/2.jpg)
Nội dung
Chức năng của 3ds max Giao diện Các khái niệm Các thao tác cơ bản Vẽ mô hình Import Export mô hình ra VRML
![Page 3: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/3.jpg)
Chức năng của 3dsmax
3ds max (3D studio max) là phần mềm chuyên nghiệp, cho phép Xây dựng mô hình 3D Tạo ảnh bằng máy tính Làm phim hoạt hình
![Page 4: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/4.jpg)
Giao diện
ViewportViewport
Main toolbarMain toolbar
Khống chế thay đổi theo các trục
Khống chế thay đổi theo các trục
Command PanelCommand Panel
![Page 5: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/5.jpg)
Các khái niệm
Stack, Sub-Object & Sub Level Các đối tượng 3D thường được lưu dưới
dạng mesh (các đỉnh và mặt) Các đối tượng này thường khó chỉnh sửa (do
phải chỉnh sửa từng đỉnh hoặc mặt) 3ds max quản lý các đối tượng theo dạng
Stack Các đối tượng được lưu với thuộc tính riêng Mỗi phép biến đổi thực hiện lên đối tượng được
lưu dưới dạng stack (Giống với khái niệm stack trong CTDL)
![Page 6: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/6.jpg)
Các khái niệm
Stack, Sub-Object & Sub Level Hình vẽ bên minh hoạ một
đối tượng dưới dạng Stack
Đối tượng hình trụ được uốn cong (bend) sau đó vuốt nhọn (taper)
Mỗi thành phần của Stack đều gồm các thuộc tính có thể chỉnh sửa được
![Page 7: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/7.jpg)
Các thao tác cơ bản
Thao tác với viewport Di chuyển Quay Co dãn Tâm đối tượng Tạo các đối tượng cơ bản Thay đổi tâm
![Page 8: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/8.jpg)
Thao tác với viewport
Viewport toolbar buttons
Viewport toolbar buttons
Tên viewport, click phải chuột để hiện menu
Tên viewport, click phải chuột để hiện menu
Lựa chọn các viewport trong danh sách
Lựa chọn các viewport trong danh sách
![Page 9: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/9.jpg)
Thao tác với viewport
ZoomZoom
Zoom WindowZoom Window
PanPan Orbit RotateOrbit Rotate
Zoom AllZoom All
Extent SelectedExtent Selected
Extent AllExtent All
Max/Min viewportMax/Min viewport
![Page 10: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/10.jpg)
Di chuyển đối tượng
Để thay đổi vị trí của đối tượng, chọn chế độ di chuyển trên main toolbar
Chọn 1 hoặc nhiều đối tượng để di chuyển Sau khi chọn đối tượng, xuất hiện hệ toạ độ với 3 trục
x, y, z Chỉ có thể di chuyển đối tượng theo các trục màu vàng
Chế độ di chuyển các đối tượng
Chế độ di chuyển các đối tượng
![Page 11: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/11.jpg)
Quay đối tượng
Chọn chế động quay trên main toolbar Chọn 1 hoặc nhiều đối tượng để quay Sau khi chọn đối tượng, xuất hiện các
vòng tròn. Vòng tròn cùng màu với trục nào thì cho phép quay quanh trục đó
Chế độ quay các đối tượng
Chế độ quay các đối tượng
![Page 12: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/12.jpg)
Quay đối tượng
Chọn chế động quay trên main toolbar Chọn 1 hoặc nhiều đối tượng để quay Sau khi chọn đối tượng, xuất hiện các
vòng tròn. Vòng tròn cùng màu với trục nào thì cho phép quay quanh trục đó
Chế độ quay các đối tượng
Chế độ quay các đối tượng
![Page 13: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/13.jpg)
Co dãn đối tượng
Chọn chế động co dãn trên main toolbar Có 3 chế độ co dãn các đối tượng Đối với chế độ co dãn từng phần, trục
nào màu vàng thì có thể co dãn đối tượng theo trục đó
Chế độ co dãn đối tượngChế độ co dãn đối tượng
Co dãn đồng bộ cả
3 trục
Co dãn đồng bộ cả
3 trục
Co dãn theo 1 hoặc
2 trục
Co dãn theo 1 hoặc
2 trục
![Page 14: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/14.jpg)
Tâm đối tượng
Trong trường hợp quay và co dãn đối với nhiều đối tượng, phải chú ý đến tâm
![Page 15: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/15.jpg)
Tâm đối tượng
![Page 16: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/16.jpg)
Tạo các đối tượng cơ bản
![Page 17: thiet bi dien nuoc](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052307/559896941a28ab4d4b8b460b/html5/thumbnails/17.jpg)
Question??