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A utilização de telemóveis pelos jovens para acesso à Internet, nomeadamente às redes sociais, duplicou nos últimos três anos e o tablet está entre os equipamentos mais utilizados em casa, A maior motivação dos jovens para usar a internet é, entrar nas redes sociais (73%), buscar informações para trabalhos escolares (68%) e pesquisas de interesse pessoal (67%). Outro uso importante é o de aplicativos de mensagens instantâneas (64%), o querido WhatsApp. Em seguida vêm atividades recreativas como ouvir música (50%) e assistir vídeos (48%). Pais se mostram preocupados com o que os filhos fazem na internet diz que estamos cada dia mais dependentes de redes sociais e videogames e prevê um futuro sombrio para os "nativos digitais", geração que passará a vida inteira online O primeiro é o impacto das redes sociais na identidade e nos relacionamentos. O segundo é o impacto dos videogames na atenção, agressividade e dependência. E o terceiro é sobre o impacto dos programas de busca no modo como diferenciamos informação de conhecimento, como aprendemos de verdade. É claro que há muitos estudos que ainda precisam ser feitos, mas certamente há cada vez mais evidências sobre aspectos positivos e negativos.

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A utilização de telemóveis pelos jovens para acesso à Internet, nomeadamente às redes sociais, duplicou nos últimos três anos e o tablet está entre os equipamentos mais utilizados em casa,

A maior motivação dos jovens para usar a internet é, entrar nas redes sociais (73%), buscar informações para trabalhos escolares (68%) e pesquisas de interesse pessoal (67%). Outro uso importante é o de aplicativos de mensagens instantâneas (64%), o querido WhatsApp. Em seguida vêm atividades recreativas como ouvir música (50%) e assistir vídeos (48%).

Pais se mostram preocupados com o que os filhos fazem na internet

diz que estamos cada dia mais dependentes de redes sociais e videogames e prevê um futuro sombrio para os "nativos digitais", geração que passará a vida inteira online

O primeiro é o impacto das redes sociais na identidade e nos relacionamentos. O segundo é o impacto dos videogames na atenção, agressividade e dependência. E o terceiro é sobre o impacto dos programas de busca no modo como diferenciamos informação de conhecimento, como aprendemos de verdade. É claro que há muitos estudos que ainda precisam ser feitos, mas certamente há cada vez mais evidências sobre aspectos positivos e negativos.