„situational analysis“ als methodische rahmung zur erforschung komplexer virtueller welten

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Dr. Benjamin Jörissen Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg www.joerissen.name „Situational Analysis“ als methodische Rahmung zur Erforschung komplexer Virtueller Welten Workshop „Grounded Theory der virtuellen Alltagsökonomie“ 26./26. Juli 2007 Zentrum für Medien und Interaktivität (ZMI) Justus-Liebig-Universität Gießen

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Presentation of some core ideas of Adele E. Clarke's "Situational Analysis", adding Situational Maps of Second Life as a Demo of how this method could be used to analyze virtual worlds.

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Page 1: „Situational Analysis“ als methodische Rahmung zur Erforschung komplexer Virtueller Welten

Dr. Benjamin Jörissen Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg www.joerissen.name

„Situational Analysis“ als methodische Rahmung zur

Erforschung komplexer Virtueller Welten

Workshop „Grounded Theory der virtuellen Alltagsökonomie“

26./26. Juli 2007Zentrum für Medien und Interaktivität (ZMI)

Justus-Liebig-Universität Gießen

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Textgrundlage:

Adele E. Clarke: Situational Analysis. Grounded Theory after the Postmodern Turn. Thousand

Oakes: Sage, 2005.

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● action-centered approach -> situation-centered approach.

● Ziel:„Such work can enrich research by addressing

and engaging the important complexities of postmodern theoretical and methodological

concerns.“ (xxxii)● zugrunde liegt die These, dass der symb.

Interaktionsmus in vielen Merkmalen immer schon „postmoderne“ Merkmale aufwies, z.B. Meadschen Perspektiventheorie, Strauss‘ Konzept der sozialen Arenen

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„New Roots I“● Betonung und Anküpfung an Strauss‘ Theorie

der sozialen Arenen/sozialen Welten und Diskurse

● Einbezug der Foucaultschen Diskursanalyse (Foucaults „regimes of practice“ wird dabei zu Strauss „negotiated ordering“ in Bezug gesetzt)

● -> dekonstruktive Haltung zum Wissenssubjekt, Versuch der Einbeziehung machtthoeretischer Aspekte (Diskurse/Praxen) aus interaktionistischer Perspektive. Bsp: Inbezugsetzung von „Gaze“ und „Perspective“

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„New Roots II“● stärkerer Einbezug von nicht-humanen

Akteure/Aktanten/Elementen (ANT)● bspw. Perspektivenwechsel, der nichthumane

Akteure ins Zentrum stellt: „Magazines exist to sel readers to advertisers“.

● Anerkennung hybrider Formen (Cyborg, hybride Formen, Diskurse als Aktanten): methodische Distanzierung von alltagsweltlichen Differenzen

...

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... „New Roots II“

„Discourses and other nonhuman objects/actants have lives of their own. They can be gendered,

raced, and classed ...; they can have biographies and careers.“ (64)

-> Einbezug der strukturellen Qualitäten und Dynamiken von situationskonstitutiven Elementen (z.B. mediale Strukturen)

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„New Roots III“● Einführung von „Situational Maps“ als Mittel

heuristischer Forschungs- und Auswertungsstrategien

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● Anknüpfung an Strauss‘ „Conditional Matrices“

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● Einbezug der Bedingungen der Situation in die Situation. „There is no such thing as ‚context‘“ (71).

● Situational Matrix:

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„Messy Situational Map“

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Beispiel

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Second Life – Situational Map

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