shootinggame

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シューティングゲーム ハンズオン用資料

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Self Improvement


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Page 1: ShootingGame

シューティングゲームハンズオン用資料

Page 2: ShootingGame

シューティングゲーム作ろうぜ!

• Wave型のシューティングゲーム

• 延々とループします

• 死んだらタイトルに戻る

Page 4: ShootingGame

今日の流れ• 座学!!

• ゲームオブジェクトやコンポーネントについての基本的な知識

• Unityを触る!!• 実際にゲームを作りながら操作を覚える

• ゲームを作る!!• 0からゲームを作っていく

Page 5: ShootingGame

この言葉を知らない人は手を上げて!

• ゲームオブジェクト(GameObject)!

• コンポーネント(Component)!

• アセット(Asset)!

• プレハブ(Prefab)

Page 6: ShootingGame

座学!

Page 7: ShootingGame

ゲームオブジェクトゲームの世界に登場する全てのものをゲームオブジェクトと呼びます。

しかし、ゲームオブジェクト自身では何もしません。 !

ゲームオブジェクトは空の入れ物と考えてください。自機

敵艦

背景

Page 8: ShootingGame

コンポーネント

ゲームオブジェクト

スプライトレンダラー

コンポーネントをゲームオブジェクトに付けるとその機能を使えます。

Page 9: ShootingGame

コンポーネント

ゲームオブジェクト

スプライトレンダラー

コンポーネントをゲームオブジェクトに付けるとその機能を使えます。

アニメーション

動画です

Page 10: ShootingGame

コンポーネント

ゲームオブジェクト

スプライトレンダラー

コンポーネントをゲームオブジェクトに付けるとその機能を使えます。

アニメーション

(移動する)スクリプト

動画です

Page 11: ShootingGame

アセットいわゆるファイル。ファイルをUnityで扱いやすくしたもの

サウンド

テクスチャシェーダー

フォント

ファイルは全部アセット!

Page 12: ShootingGame

プレハブゲームオブジェクトをアセットとして保存。そのアセットがプレハブ

ゲームオブジェクト プレハブ

同じ内容のゲームオブジェクトが楽に作れる!

Page 13: ShootingGame

この4つは覚えてね!

• ゲームオブジェクト(GameObject)!

• コンポーネント(Component)!

• アセット(Asset)!

• プレハブ(Prefab)

Page 14: ShootingGame

Unityを触る!

Page 15: ShootingGame

ゲームを作る!