second life hype [polish]
DESCRIPTION
Omowienie aktualnej pozycji Second Life w Polsce i na swiecie w oparciu o idee krzywej ekscytacji Gartnera. Zaprezentowane na Grill IT w Krakowie (www.grillit.opcom.pl) Jakub Krzych (www.makingwaves.pl)TRANSCRIPT
EST.2001 // DESIGN AND TECHNOLOGY COMPANY
OSLO // KRAKOW
© MAKING WAVES
KRZYWA EKSCYTACJI NA PRZYKŁADZIE SECOND LIFEJAKUB KRZYCH
GRILL IT, KRAKÓW 2007
ZAGINIONY W REAL LIFE...WPROWADZENIE DO SECOND LIFE
MACHINIMAPAMIĘTNIKI Z DRUGIEGO ŻYCIA
: film stworzony w Second Life: prawa do filmu kupione przez HBO
http://www.molotovalva.com/
SECOND LIFE JAKO HYBRYDAJAK POWINNO SIĘ MYŚLEĆ O SECOND LIFE?
Trójwymiarowy symulator rzeczywistości łączący cechy:: gry komputerowej (sieciowej): komunikatorów internetowych: przeglądarki internetowej
SECOND LIFE NA POPRZEDNIM GRILL ITDYNAMIKA WZROSTU LICZBY UŻYTKOWNIKÓW
7,5 miliona kontczerwiec 2007
10 milionów kontpaździernik 2007
styczeń 2006 październik 2007
liczba założonych
kont
HISTORIA SECOND LIFE W POLSCEMEDIA O SECOND LIFE
Bartek Chaciński„Pierwsze kroki w drugim życiu”
marzec 20072006
Pierwsze polskie kolonie
MSWiAogłasza zamiarotworzenia biura
lipiec 2007
HISTORIA SECOND LIFE W POLSCEMEDIA O SECOND LIFE
Rozpoczyna siębudowa stadionu na Euro 2012
sierpień 2007
Powstajewirtualny Kraków
lipiec 2007
Politycywchodzą do SL
październik 2007
STATYSTYKI POPULARNOŚCI SECOND LIFE
Google Trends Alexa
http://dwellonit.blogspot.com/Technorati
EKSCYTACJA SECOND LIFECYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII
KRZYWA EKSCYTACJICYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII
wypuszczeniena rynek
huraoptymizm
niespełnioneoczekiwania
krytykai weryfikacja
umiarkowaneoczekiwania i zwiększonaostrożność
stabilny wzrostdojrzałej technologii
Wprowdzona przez Gartnera w 1995 rokuw
idoc
znoś
ć /
popu
larn
ość
AKTUALNA POZYCJA SECOND LIFECYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII
Second Lifew Polsce
Second Lifew USA
EKSCYTACJA ROZWIĄZANIAMI WEBOWYMICYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII
http://valleywag.com/
NOWE TECHNOLOGIECYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII
The Gartner Group (http://gartner.com/)
USER EXPERIENCE - GRYWALNOŚĆWYZWANIA DLA LINDEN LAB
Aktualny czas adaptacji: 4 godziny (sic!)
http://www.youtube.com/watch?v=flkgNn50k14
SPADEK GĘSTOŚCI ZALUDNIENIAWYZWANIA DLA LINDEN LAB
GRAFIKAWYZWANIA DLA LINDEN LAB
Aktualny silnik renderujący na poziomie lat 90-tych
http://rcilou.free.fr/ http://www.trlegend.bfme.pl/
NIESTABILNOŚĆWYZWANIA DLA LINDEN LAB
2% użytkowników rozłączanych losowo z gry
http://secondlifegrid.net/ http://dwellonit.blogspot.com/
NIESTABILNOŚĆWYZWANIA DLA LINDEN LAB
Scentralizowana architektura
http://wiki.secondlife.com/
SECOND EARTH? GOOGLE LIFE?WYZWANIA DLA LINDEN LAB
: Google Earth / Maps (Street View): Google Sketch up: Google 3D Warehouse: Infrastruktura
UNIWERSALNY AWATARWYZWANIA DLA LINDEN LAB
Idea OpenID dla Metawersów
Współpraca pomiędzy IBM i Linden Lab
LONDYN 2007 PRZYSZŁOŚĆ SECOND LIFE
http://www.iqpc.co.uk/cgi-bin/templates/singlecell.html?topic=233&event=13629
ROK 2008 W SECOND LIFEPRZYSZŁOŚĆ SECOND LIFE
Rokiem nieruchomości i architektury
http://flickr.com/photos/modahome/
ROK 2008 W SECOND LIFEPRZYSZŁOŚĆ SECOND LIFE
Rokiem edukacji
http://www.ugotrade.com/
ROK 2008 W SECOND LIFEPRZYSZŁOŚĆ SECOND LIFE
Rokiem Turystyki
http://www.sunverse.net/
MAKING WAVES W SECOND LIFEINTERNET TREND SETTERS
: Opracowywanie strategii obecności w Second Life: Modelowanie: Oprogramowywanie interakcji: Integracja z www i innymi systemami IT
INTELIGENTNE AWATARY - INTELIWISEINTERNET TREND SETTERS
XML, streaming audio
http://www.inteliwise.pl/
http://www.lot.com/
KONTAKTINTERNET TREND SETTERS
Dziękuje i do zobaczenia
w Second Life : )
RL: Jakub Krzych
SL: Jaromil Hax
http://www.makingwaves.pl/