san roque lee - joha

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analisis de una novela

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Colegio Nacional E.M.D San Roque Gonzalez de Santacruz

Proyecto: San Roque LeeAlumna: Johana Pilar Gonzlez DuarteProf.: Celia VarelaGrado: 9noSeccin: BAo: 2015

Obra:La historia interminableAutor:Michael Ende

Dedicatoria

Dedico este trabajo a mis padres, por brindarme los materiales necesarios para realizar mis estudiosA mis profesores por dar lo mejor de ellos para que pueda aprender.Y por ltimo, pero no menos importante, a mis amigos y compaeros por acompaarme y apoyarme en momentos difciles.

ndicePortadaSub-portadaDedicatoriaIntroduccin5Biografa del autor6Por qu del ttulo8Tema principal9Tema secundario9Argumento10Personajes principales y secundarios15Gnero y Sub-gnero17Ambiente18Recursos literarios19Circunstancias subyacentes21Tipo de lenguaje22Comparacin con la actualidad23Valoracin personal24Glosario25

IntroduccinEn la siguiente obra presentar el anlisis de la obra titulada La historia interminable de Michael Ende.Trata sobre un nio que recorre un mundo de fantasa, y trata de salvarlo del olvido de los hombres.Nos ensea sobre la voluntad ltima del ser humano de cumplir sus deseos.

BiografaHijo nico del pintorsurrealistaEdgar Endey de Luise Bartholom, una fisioterapeuta. Su infancia estuvo marcada por el ambiente artstico y bohemio en que se mova su padre. En su juventud particip en una agrupacin antinazi llamada "Frente Libre Bvaro", mientras era estudiante, pero debi suspender sus estudios para servir al ejrcito alemn. Tiempo despus, su familia se mud a una zona de artistas enMnich, lo cual sera una gran influencia para Ende ms tarde. Entre1947y1950estudi interpretacin en la escuela de Otto Falckenburg, en Mnich.Comenz a escribir relatos de corte infantil y juvenil a principios de losaos 50. Trabaj como actor, guionista de espectculos de cabaret y como escritor de crticas cinematogrficas. Logr popularidad en su pas con la obraJim Botn y Lucas el Maquinista(1960) una novela fantstica que le mereci el premio Deutscher Jugendbuchpreis como mejor libro alemn del ao para pblico infantil. En 1962 public la segunda parte,Jim Botn y los 13 salvajes. Contrajo matrimonio con Ingeborg Hoffman, quien era cantante y con quien vivira enRoma. Ingeborg falleci en1985debido a un cncer. Cuatro aos despus, Ende se casara por segunda vez con la japonesa Mariko Sato.Su obra se enmarca en el gnero fantstico. Ha conseguido fama universal con libros comoMomo(1973) yLa historia interminable(1979), ambas llevadas al cine. El primero narra las aventuras de una nia que se enfrenta a los hombres grises que le roban el tiempo a los hombres (una historia fantstica que tiene cortes surrealistas y metafsicos). El segundo es un libro que habla de un libro. Es la historia de Bastin Baltasar Bux, quien al robar un libro descubre que el libro habla de l y es absorbido por su trama. Esta obra fue llevada al cine en tres ocasiones, la primera vez en 1984, modificando muchos aspectos del libro, por lo que Ende mostr su desilusin. Aun as fue un xito de taquillaSus libros tienen nombres llamativos y extraos. Algunos de los ms destacados son:El libro de los monicacos(1970),Tragasueos(1978),Jojo: Historia de un saltimbanqui(obra de teatro, 1982),El Goggolori(1984),El espejo en el espejo(1986),El ponche de los deseos(1989) yCarpeta de apuntes(1994), que contiene algunos ensayos autobiogrficos con algunos relatos fantsticos y de aventura.En el ao 1992 se le diagnostic uncncer de estmagoque acab con su vida al cabo de tres aos. Michael Ende falleci a la edad de 65 aos, en Stuttgart (Alemania), el 28 de agosto de1995.Algunas de sus obras: Tranquila Tragaleguas. La tortuga Tenaz (1972) (cuento) Momo(1973) (novela) El muequito de trapo/El pequeo ttere (1978) (cuento) El Tragasueos (1978) (cuento) Liri Lor Willi Porqu (1978) (cuento) La historia interminable(1979) (novela) El dragn y la mariposa o El extrao cambio (1981) (cuento) Filemn el arrugado (1984) (cuento) Norberto Nucagorda o el rinoceronte desnudo (1984) (cuento) El teatro de sombras de Ofelia (1988) (cuento)

Por qu del ttulo Esta novela se titula as por que se contiene a s misma, es decir que en la novela aparece el libro La historia interminable, adems cada vez que una persona la lee, esta cambia y se adapta al lector, pero no termina ah, sino que siempre necesita de un lector, para que as los hombres no olviden Fantasa.Tambin el autor de esta novela se baso en el proceso de creacin, ya que para l fue muy difcil hacer que Bastin saliera de Fantasa, por lo que sera una historia sin fin.

Tema PrincipalLa introduccin de Bastin a la Historia interminable, con el propsito de darle un nuevo nombre a la emperatriz infantil, para que as los hombres no la olviden

Tema SecundarioLa misin de AtreyuEl proceso de creacin de una nueva Fantasa tras haberle dado un nuevo nombre a la emperatriz infantilLa voluntad de Bastin.

ArgumentoCuenta la historia del nio que lee el libro Bastin Baltasar Bux, un nio de once aos que debe salvar a un reino, el de Fantasa. La nica manera de lograrlo, es darle un nuevo nombre a la Emperatriz, o lo que es lo mismo, no permitir que los hombres la olviden. El mundo de los humanos y Fantasa, se enlazan de una manera indivisible, de tal manera que el futuro de uno determinar el destino de otro. Si Fantasa desaparece, con ella se irn todos nuestros sueos e ilusiones. Reinar la mentira y ambos mundos sern destruidos. Bastin, un nio con pocas cualidades fsicas, entra un da lluvioso a la librera del seor Koreander; ah encuentra un libro que le llama mucho la atencin. En la portada existe un grabado de dos serpientes una clara y una oscura entrelazadas formando un ovalo, dentro del cual se puede leer: "La Historia Interminable". Bastin se lleva el libro y comienza a leerlo en el desvn de la escuela. El libro lo haba llamado de forma misteriosa, porque quera ser suyo, porque en realidad le haba pertenecido siempre.Ya en el libro que el lee:Unos mensajeros de muchos lugares de fantasa se encuentran en el bosque de Haule con noticias infaustas: la Nada lo est cubriendo todo. En la Torre de Marfil, todos los mdicos del reino estn reunidos, pues la Emperatriz Infantil ha cado enferma. Caron, es enviado por la Emperatriz en busca de Atreyu quien deber encontrar la cura para la Emperatriz.Luego de un largo viaje Caron llega a la tribu de los pieles verdes donde vive Atreyu, ste acepta la misin y emprende la Gran Bsqueda, debe encontrar la cura para la Emperatriz y por ende, de toda Fantasa.Atreyu busca a Morla, una de las criaturas ms antiguas de Fantasa, pero en el Pantano de la Tristeza pierde a su caballo rtax quien se hunde sin remedio en el mismo. Atreyu encuentra a Morla quien le dice que la nica que puede darle respuestas es Uyulala, pero sta se encuentra en un lugar muy lejano: El Orculo del Sur.Atreyu reemprende el camino y llega a las Montaas Muertas, ah encuentra a un dragn de la suerte atrapado en las redes de Ygramul. Al intentar rescatarlo, l mismo se ve apresado, antes de darle el golpe de gracia Ygramul le dice que su veneno puede conducir a cualquier lugar a quien se ve afectado por este; Fujur el dragn de la suerte escucha esto y lo aprovecha, ponindolos a salvo a l y Atreyu. Atreyu despierta en un lugar extrao, con Fujur. Una pareja de gnomos llamados Enguivuck y Urgl lo ayudan y curan, le informan que ha llegado al Orculo del Sur.Para hablar con Uyulala se debe pasar por tres puertas, la primera es la del Gran Enigma custodiada por un par de Esfinges; la segunda es la del Espejo Mgico que muestra un reflejo del s mismo real de quien intenta cruzar. Atreyu ve su reflejo: Bastin, y pierde la memoria. La tercera es la Puerta Sin Llave, cuando la cruza se encuentra en el Palacio del Profundo MisterioUyulala slo es una voz, quien conversa con Atreyu, as l se entera que la cura para la emperatriz es recibir un nuevo nombre que solo puede otorgarle un humano. As se evitar tambin la ruina de Fantasa. Atreyu se duerme recargado en un pilar.Al despertar, Atreyu se encuentra fuera del Orculo, emprende el camino junto con Fujur buscando las fronteras de Fantasa para encontrar un humano. En el camino una pelea entre los Gigantes de los Vientos, provoca que Fujur pierda el control de su vuelo y Atreyu caiga al mar. Cuando despierta se encuentra en la playa sin el URYN.Caminando Atreyu llega a la Ciudad de los Espectros, aqu encuentra a Gmork el Hombre Lobo, quien le cuenta acerca del destino de Fantasa: su destruccin. Gmork muere y Fjur rescata a Atreyu, gracias al URYN que logro rescatar al sumergirse en el mar.

Fujur y Atreyu vuelan hacia la Torre de Marfil, mientras la nada, est a punto de consumirlo todo. Al llegar, Atreyu sube hasta el Pabelln de Magnolia donde se entrevista con la Emperatriz, quien le informa que su misin ha terminado, encontraron al Salvador de Fantasa: Bastin.Bastin debe salvar a Fantasa otorgndole un nuevo nombre a la Emperatriz, nombre que l ya conoce, mas no pronuncia. La emperatriz decide presionarlo y sale a buscar al Viejo de la Montaa Errante.La emperatriz encuentra al viejo, quien escribe todo lo que ocurren enLa Historia Interminable.La Emperatriz pide que le cuente la Historia, con lo cual entrar a un eterno retorno, Bastin lo detiene pronunciado en voz alta el nuevo nombre de la Emperatriz. Ocurre una gran explosin.Despus de la explosin, Bastin se encuentra en un oscuro lugar donde no hay nada, salvo la Emperatriz Infantil quien le informa que Fantasa ha desaparecido, excepto un grano de arena que regala a Bastin, este regalo se vuelve una semilla a partir de la cual surge una gran selva de flores multicolores. Bastin a su vez, se convierte en un apuesto muchacho portador del AURYN.Bastin se encuentra solo en la selva cuando el sol comienza a surgir y las flores se vuelven polvo multicolor, convirtindose en un desierto, al que Bastin llama Goab. Ah conoce a Gragraman el len quien vive solo en aquel lugar; por la tarde se dirigen a su morada y al anochecer Gragraman se convierte en una estatua de piedra negra. Bastin se queda con Gragraman y ste le interroga acerca del por qu muere todas las noches. Discuten sobre la naturaleza de los deseos y Gragraman le da a Bastin la espada Sikanda capaz de cortar cualquier cosa y tambin le da una advertencia sobre la misma.Una puerta se abre y Bastin entra al Templo de las Mil puertas y cuando logra salir se encuentra en un bosque, all conoce a varios caballeros que se dirigen a un torneo en Amarganz. Al llegar a la ciudad encuentra a Atreyu y Fjur. Bastin vence a Hynreck.Atreyu y Bastin conversan. Los Amargancios llevan a Bastin a un edificio cerrado Bastin lo abre descubriendo que es una biblioteca. Despus Bastin emprende su camino de regreso a su mundo, en compaa de los caballeros que participaron en la justa y "enva" a Hynreck a luchar contra Smerg el dragn para salvar a la princesa Oglamar.Durante el viaje comienza a llover por lo cual se refugian en una cuevas, al anochecer escuchan sollozos y observan el exterior; as encuentran a los Ayayai las criaturas mas feas de Fantasa llorando por su fealdad. Bastin decide convertirlos en Schlabuffos los que ren siempre.Bastin no desea irse de Fantasa, Atreyu y Fjur discuten con l sobre este punto. Finalmente Bastin decide encaminarse a la Torre de Marfil haciendo caso omiso de que no podra volver a ver a la Emperatriz. En el camino se les unen muchas criaturas que desean acompaar a su Salvador y tener una historia propia.La comitiva llega al jardn de Oglais, ah se encuentra el castillo de Horok en donde vive Xayide la bruja. Bastin y los dems enfrentan a su guardia y finalmente Xayide se da por vencida y se une a Bastin ganando su confianza.Atreyu y Fjur continan en la comitiva aunque apartados. Xayide le regala el cinturn Guemmal de la invisibilidad a Bastin y le dice que Atreyu planea robarle el URYN. Las lechuzas mensajeras de Guigam llevan a Bastin, Atreyu y Xayide al monasterio de las estrellas. All los Tres Pensadores Profundos preguntan a Bastin: Qu es Fantasa?Utilizando el cinturn Guemmal Bastin se entera que Atreyu ha decidido quitarle la Alhaja, as pues lo captura junto a Fjur y los destierra frente a todos. l contina junto a los dems hasta llegar a la Torre de Marfil, la Emperatriz no est y Bastin no puede subir al Pabelln de Magnolia. Xayide organiza la coronacin de Bastin como nuevo Emperador y el da de la misma Atreyu y Fjur junto a un pequeo ejercito atacan la Torre la cual queda reducida a cenizas. Bastin hiere a Atreyu con su espada.Bastin persigue a Atreyu para vengarse por no dejarlo coronarse emperador; llega a la Ciudad de los Antiguos Emperadores, quienes estn locos. rgax lo gua por la ciudad explicndole que solo un deseo puede volverlo a su mundo si no quiere quedarse all con los otros "emperadores" Bastin reemprende el camino y llega al Mar de Niebla donde conoce a los Yskalnari.Luego de una temporada con los Yskalnari, Bastin se aleja y llega a la Casa del Cambio; ah permanece con Doa Aiuola quien le reconforta y dice que debe encontrar la fuente de las Aguas de la Vida para regresar a su mundo.Bastin llega al pozo Minroud: la mina de las imgenes. Debe encontrar una imagen que le recuerde a su mundo y lograr beber del Agua de la Vida. Bastin trabaja en la oscuridad de la mina hasta que un da encuentra una imagen que muestra a su padre, a pesar de transportarla con gran cuidado, al ser atacado por los Schlabuffos, la imagen se rompe. Aparecen Atreyu y Fjur para ayudarlo.Cuando Bastin se despoja voluntariamente de URYN, este resplandece y a continuacin se encuentra junto con Atreyu y Fjur en un gran saln, donde rodeada por dos inmensas serpientes se encuentra la fuente delAgua de la Vida.Atreyu se responsabiliza de cumplir todas las historias que Bastin dej inconclusas para que l regrese a su casa llevando consigo el Agua de Vida a su padre. Bastin habla con el seor Koreander sobre el libro La historia interminable, y la alegra lo llen de la cabeza a los pies, alegra de vivir y alegra de ser l mismo. Porque ahora saba otra vez quin era y de dnde era. Haba nacido de nuevo. Y lo mejor era que quera ser precisamente quien era. Si hubiera tenido que elegir una posibilidad entre todas, no hubiera elegido ninguna otra. Porque ahora saba: en el mundo hay miles y miles de formas de alegra, pero en el fondo todas son una sola: la alegra de poder amar. Eran aspectos de una misma cosa.

.PersonajesPrincipalesBastin Baltasar BuxEl es el primer personaje protagonista de la historia, es quien encuentra el libro y lo lee en el desvn de la escuela. En la mitad del libro, Bastin se vuelve un personaje de la historia interminable.Tiene once aos, sobrepeso, no es muy inteligente y tampoco muy sociable. Su madre muri cuando l era pequeo y desde entonces la relacin con su padre no va muy bien.Emperatriz Infantil Hija de la LunaEs la monarca de fantasa, reside en la torre de marfil. Palacio en el corazn del reino.Ella es como una nia indescriptiblemente hermosa, de apariencia no mayor de 10 aos, a pesar de ser infinitamente mayor que otro ser. Su cabello es de una blancura nvea, como su tnica y sus ojos color de oro.

SecundariosAtreyu:El es un joven cazador de la tribu de los pieles verdes. Sus padres murieron a causa de un bfalo purpureo, poco despus de su nacimiento, de tal forma que es criado por toda la aldea (Atreyu), en fantasio clsico o gran leguaje, significa hijo de todos. Es a quien la emperatriz encomienda la gran bsqueda.Es un nio de aproximadamente, con la piel de un color verde, el pelo trenzado y siempre lleva un manto hecho de piel de bfalo.Fjur:Es un dragn blanco de la suerte, uno de los animales ms raros de fantasa, donde los dragones de la suerte no se parecen en nada a los dragones comunes, ellos son criaturas del aire y del buen tiempo, de una alegra desenfrenada, y a pesar de su gran tamao, ligeros como una nubecilla de verano.

GneroNarrativo

Sub- gneroNovela

AmbienteLugarLugares fantsticosLibreraDesvn de un colegio

TiempoModerno, en poca invernal.

Recursos Literarios

Comparacin Era listado como cebraSe abri como si estuviera floreciendoMe pregunto seriamente si la emperatriz infantil saba lo que haca al elegir a un nio como tu MetforaEl rostro de perro de presa del seor Koreander hubo por un instante un dbil resplandor que lo hizo parecer ms joven y casi guapo.Muchacho piel oliva HiprboleCorri a la velocidad de la luzAl verla sinti que su corazn se detena.Se sinti pequeo, pequeo como una hormiga.

PersonificacinLa flor respiraba el aire maaneroLa taza miro al horizontePiedra gritando como si pidiera ayuda. AliteracinSi quieres hablarme en secreto, recita un poema completoAquello que no escucho en verso lo entiendo de un modo diverso.En verso si lo prefieres, quisiera saber quin eresGracias amigo cuyo esfuerzo presencio, bienvenido seas del modo ms serio. Yo soy Uyulala la voz del silencio, voz del palacio del profundo misterio.

Circunstancias Subyacentes Encontrar la realidad a travs de lo fantstico. La parte interna de cada uno reside en su imaginacin. La carencia de imaginacin humana. La responsabilidad ltima que tiene el individuo es buscar y realizar lo que realmente quiere, o sea, su verdadera voluntad.

Tipo de Lenguaje

Culto literario.

Comparacin con la actualidad

Esta obra no puede ser comparada con la actualidad, sino con la realidad, ya que ocurre en la actualidad, pero en una realidad diferente.En esta historia la geografa no est definida, sino que un lugar puede estar lejos o cerca, segn la voluntad que tenemos de llegar all.Los seres de esta tierra no son nada parecidos a lo que nosotros conocemos, sino que son todos muy diferentes, de distintos tamaos, colores y formas.All existe una lengua que todos usan, llamada fantasio clsico o gran lengua, a parte de esta ellos conocen tambin su lenguaje natal.

Valoracin PersonalEsta obra es considerada un grande de todos los tiempos, yo tambin la considero as.Otros pocos la consideran infantil, pero no lo es, es un libro que todos sin importar la edad deberan leer. No solo por las aventuras y la variedad de personajes, sino tambin por la gran perspectiva que nos proporciona sobre la vida, nuestros deseos y la alegra.Esta obra fue para m todo esto y tambin un muy buen viaje a fantasa.

GlosarioAAbarrotar: llenar un espacio con personas o cosasAniquilar: reducir a la nada.Aspavientos: demostracin excesiva o afectada de espanto, admiracin o sentimiento.BBlandir: mover un arma u otra cosa con un movimiento trmulo o vibratorioCCentellear: despedir destellos vivos y rpidos de manera intermitente.Colono: persona que coloniza un terreno o que habita en una colonia.DDesamparado: separado o dislocado.Desvaro: dicho o hecho fuera de concierto.Desvanecer: por lo comn se usa para referirse a un color que se atena lentamente.

EEmperador: titulo de mayor dignidad dado a algunos soberanosEspectro: fantasma (imagen de una persona muerta)F Fnebre: muy triste luctuoso funesto.GGentuza: la gente ms despreciable de la plebe pg. 26