robur carte

514
Научно-производственная фирма ТОПОМАТИК Автомобильные дороги Версия 7 Руководство пользователя Санкт-Петербург 2007

Upload: valentina-coroi

Post on 27-Dec-2015

493 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Robur Carte

Научно-производственная фирма

ТОПОМАТИК

Автомобильные дороги

Версия 7

Руководство пользователя

Санкт-Петербург 2007

Page 2: Robur Carte

2Введение

Robur – уникальные возможности и удобство в работеКомпания Топоматик благодарит Вас за выбор программного продукта Robur. Мы надеемся, что работа с Robur до-

ставит Вам удовольствие и облегчит Ваш труд.В данном руководстве вы найдете основные сведения о Robur, описание его возможностей и способы их применения.

Это поможет Вам правильно использовать программный продукт и обеспечит его нормальное функционирование.Прочитав руководство, Вы научитесь основным приемам работы с Robur, освоите его интерфейс, сможете обрабаты-

вать материалы геодезической съемки, проектировать дороги, создавать ведомости и чертежи, выносить проект в натуру и многое другое.

Robur – непрерывно совершенствующийся программный продукт. На нашем сайте www.topomatic.ru Вы найдете самую свежую информацию о новых разработках компании Топоматик. Если у Вас возникли затруднения с использованием программ-ного продукта, выберите кнопку технической поддержки на панели инструментов Robur:

На страницу www.topomatic.ru/robur мы помещаем последнюю версию Руководства пользователя, методические по-собия, короткие инструкции, ответы на часто задаваемые вопросы и другую полезную информацию.

Ответы на Ваши вопросы Вы можете получить, позвонив в службу технической поддержки Robur по телефону (812) 333-32-89.

Robur – это Ваш помощник в офисе и на строительной площадке. В Ваших руках так же многофункциональный про-граммный продукт, позволяющий быть на вершине современных технологий и идти в ногу со временем. Использование Robur позволяет сделать шаг к безбумажным технологиям, когда в процессе производства строительных работ традицион-ные чертежи и мерная лента будут окончательно вытеснены ноутбуком и цифровым тахеометром.

Copyright © 2003-2007 «Научно-производственная фирма «ТОПОМАТИК». Все права защищены. Никакая часть этой документации не может быть воспроизведена в любой форме или любыми средствами и не может быть использована в качестве источника для других работ, также запрещено прямое заимствование информации без письменного разрешения «НПФ «ТОПОМАТИК».

Page 3: Robur Carte

3Глава 1. Начало работы

Глава 1. Начало работы

Установка RoburRobur выпускается в сетевой версии. Он поставляются с ключом аппаратной защиты HASP. Каждый ключ имеет уни-

кальный идентификационный номер, указанный на обложке вашего компакт-диска с дистрибутивом Robur.

Краткие сведения о HASPHASP – это система защиты программного обеспечения от незаконного использования, построенная на аппаратной

основе и предотвращающая несанкционированный доступ к защищенным приложениям. В основе ключей HASP лежит специализированная заказная микросхема, имеющая уникальный для каждого ключа алгоритм работы.

NetHASP – это ключ HASP, предназначенный для работы в сети. NetHASP лицензирует программы путем ограничения числа одновременно работающих копий.

Драйвер устройства HASP – программное обеспечение для связи между ключом HASP и защищенным приложени-ем.

Менеджер лицензий HASP – это программа-посредник, обеспечивающая связь защищенных приложений с ключом NetHASP.

Ответы на часто задаваемые вопросы:Вопрос: Нужно ли устанавливать NetHASP на сервере сети?Ответ: Нет. Ключ NetHASP и менеджер лицензий NetHASP Вы можете установить на любой станции сети. Эта станция

должна быть активной, и менеджер лицензий NetHASP должен быть загружен до тех пор, пока выполняется хотя бы одна защищенная программа.

Вопрос: Если уже имеется NetHASP от другого продавца, подключенный к станции сети, а также загруженный менед-жер лицензий NetHASP. Что нужно сделать для установки NetHASP?

Ответ: Все, что следует Вам сделать – это подсоединить ключ NetHASP к одному из уже установленных. Ранее загру-женный менеджер лицензий NetHASP обнаружит оба ключа.

Вопрос: Может ли NetHASP работать через Интернет?Ответ: Да. NetHASP работает через Интернет по протоколу TCP.Вопрос: На какой станции следует устанавливать драйвер устройства HASP при использовании ключа NetHASP?Ответ: Только на станции с присоединенным ключом NetHASP. Драйвер устройства HASP обеспечивает связь между

ключом HASP и защищенным приложением. Поскольку защищенное приложение связано с менеджером лицензий NetH-ASP, который, в свою очередь, связан с ключом, драйвер следует установить на ту станцию, на которой запущен менеджер лицензий.

Установка RoburДля установки программного обеспечения выполните следующие действия:

1. Присоедините ключ аппаратной защиты к USB порту компьютера;2. Закройте все активные приложения;3. Установите дистрибутивный диск в устройство для чтения компакт-дисков. Автоматически запустится программа уста-

новки;4. Выберите ссылку Инструкции по установке. Ознакомьтесь с содержимым документа;5. Выберите ссылку Установить драйвер HASP. Следуйте инструкциям мастера;6. Выберите ссылку Установить Robur. Следуйте инструкциям мастера;

7. Из меню Пуск-Программы запустите Topomatic -Robur или выбирите соответствующий ярлык с рабочего сто-ла;

8. При первом запуске программы, или при первом запуске после установки обновления откроется диалоговое окно акти-вации програмного продукта:

Page 4: Robur Carte

4Глава 1. Начало работы

В поле Код продукта указан код вашей версии Robur. Для успешной активации продукта передайте код вашей версии Robur техническим специалистам нашей фирмы по телефону или электронной почте, и в ответ получите (по элек-тронной почте или по телефону) сгенерированный код авторизации для вашей версии програмного продукта. Введите этот код в поле Код авторизации:

Нажмите кнопку ОК для проверки кода авторизации. Если код введен правильно - произойдет запуск Robur и код ав-торизации будет сохранен в системный реестр, если неправильно - то появиться диалоговое окно Ошибка:

Page 5: Robur Carte

5Глава 1. Начало работы

Примечание: • После третьей неудачной попытки ввести код авторизации приложение Robur будет закрыто. Для повторения попытки

авторизации необходимо запустить приложение снова.• Процедуру авторизации необходимо провести на всех компьютерах локальной сети, на которых будет установлен Robur

- Автомобильные дороги.

9. Выберите элемент меню ?-О программе. Убедитесь, что регистрационный номер установленного продукта совпадает с номером, указанным на обложке вашего компакт-диска.

ВНИМАНИЕ!ТОЛЬКО СОВПАДЕНИЕ РЕГИСТРАЦИОННОГО НОМЕРА ПРОДУКТА, НА СЕРТЕФИКА-

ТЕ НПФ ТОПОМАТИК С ИДЕНТИФИКАЦИОННЫМ НОМЕРОМ, ВЫВОДИМЫМ В ОКНЕ О программе, ЯВЛЯЕТСЯ ГАРАНТИЕЙ ТОГО, ЧТО ВЫ ПОЛЬЗУЕТЕСЬ ЛИЦЕНЗИОННЫМ ПРОГРАММНЫМ ОБЕ-СПЕЧЕНИЕМ, А ВАША КОПИЯ ЯВЛЯЕТСЯ ЗАРЕГИСТРИРОВАННОЙ.

ЕСЛИ ВЫ ОБНАРУЖИЛИ, ЧТО НОМЕРА НЕ СОВПАДАЮТ, НЕМЕДЛЕННО ПРЕКРАТИТЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ДАННОГО ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ И ОБРАТИТЕСЬ В КОМПАНИЮ «ТОПОМАТИК».

Примечание: Система защиты от нелегального использования в Robur построена таким образом, что в память ключа HASP занесены и зашифрованы важные константы (коэффициенты разложения в ряд клотоид, коэффициенты уравне-ния парабол, постоянные интегрирования для подсчета объемов). Если хакеру удается обойти систему защиты, то под-

Page 6: Robur Carte

6Глава 1. Начало работы

бор зашифрованных констант является сложной математической задачей. Взломанная копия программы будет работать, но результаты не будут достоверными.

Если Robur выдает код ошибки номер 15 (не найден менеджер лицензий), то, в абсолютном большинстве случаев, до-статочно выполнить следующие действия.

Шаг 1. Дважды щелкните по значку менеджера лицензий NetHasp (в правом нижнем углу экрана). Откро-ется окно менеджера лицензий.

Шаг 2. Выберите элемент меню Activity Log. Откроется диалоговое окно:

Шаг 3. Выберите протокол TCP/IP (позиция 1) и запишите адрес (позиция 2).Шаг 4. Извлеките файл Nethasp.ini из архива tcpip.zip в папке Hasp на компакт-диске. В файле конфигурации Nethasp.ini

в строке NH_SERVER_ADDR = xx.xx.xx.xx; замените адрес на значение из окна Activity Log, (шаг 3, позиция 2)Шаг 5. Сохраните файл в системной директории Windows и запустите Robur. Все должно работать.

Запуск Robur

Page 7: Robur Carte

7Глава 1. Начало работы

Вы можете запустить Robur, выполнив одно из следующих действий:

• Выберите иконку Robur на рабочем столе;• На панели задач щелкните кнопку Пуск, а затем выберите элемент меню Программы–Topomatic-Robur.

При старте Robur открывается окно выбора/создания проекта:

Чтобы открыть проект дважды щелкните левой кнопкой мыши по его шифру.При щелчке правой кнопкой мыши открывается контекстное меню:

Далее выполните одно из указанных действий:• Выберите пункт Открыть для открытия указанного проекта;• Выберите пункт Проводник для открытия проводника Windows;• Выберите пункт Удалить для удаления указанного проекта

Чтобы создать новый проект выберите кнопку Создать. Откроется окно создания нового проекта:

Заполните поля ввода и выберите кнопку OK.

Примечание:1. Шифр должен быть уникален. Если уже имеется проект с таким же шифром, программа выдаст сообщение об ошибке;2. Данные о названии проекта и разработчике являются необязательными. Они отображаются в диалоговом окне при от-

Page 8: Robur Carte

8Глава 1. Начало работы

крытии проекта.

Кнопка Импорт предназначена для импорта проектов из других программных приложений. При нажатии указанной кнопки появляется следующие диалоговое окно:

В данном диалоговом окне необходимо указать формат и местоположение импортируемого проекта, а также местополо-жение и название проекта Robur, в который будут импортироваться указанные данные.

Интерфейс RoburRobur имеет три рабочих окна: План, Профиль и Поперечник, – что позволяет вести проектирование трассы как про-

странственного объекта.

Page 9: Robur Carte

9Глава 1. Начало работы

Для переключения между окнами используйте меню Окно. Кроме того, каждое из меню План, Поверхность, Ситуа-ция, Профиль, Поперечник, содержат элемент Показать окно, при выборе которого открывается на весь экран соответ-ствующее изображение.

Данные в окнах взаимосвязаны. Редактирование в одном окне приводит к модификации данных в других окнах. Напри-мер, изменение продольного профиля оси трассы ведет к соответствующему вертикальному сдвигу поперечников.

Процесс, обеспечивающий взаимосвязь данных во всех окнах называется увязкой. В некоторых случаях увязка выполняется автоматически, а иногда требуются дополнительные действия пользователя.

Взаимодействие с программой осуществляется как при помощи падающего меню, так и при помощи панелей инстру-ментов. Каждое окно имеет одну панель инструментов, расположенную в его верхней части.

Управляющие элементы окна плана трассыКогда вы работаете в окне План, вы редактируете либо поверхность, либо ситуацию, либо горизонтальную геометрию

дороги. Во всех случаях вы можете перетаскивать мышью примитивы чертежа, ребра модели поверхности или вершины углов поворота трассы.

Чтобы облегчить выбор объектов и зафиксировать данные, все элементы окна План разнесены на логические слои. Вы можете управлять видимостью и активностью логических слоев окна плана трассы.

Для управления элементами окна плана трассы выберите элемент меню Вид - Управляющие элементы, или кнопку на панели инструментов окна План.

Page 10: Robur Carte

10Глава 1. Начало работы

Откроется диалоговое окно управляющих элементов плана трассы:

Видимость слоев определяет, будут-ли соответствующие элементы отображаться в окне плана трассы.Активность слоев разрешает или запрещает возможность изменения соответствующих элементов при помощи мыши,

а также позволяет или заперщает вызывать для элементов всплывающее контекстное меню.

Управление видимостьюВсе инструменты для управления видимостью изображений и чертежей во всех окнах сгруппированы в пункте меню

Вид. Для просмотра изображения во всех окнах используются следующие функции:

1. Показать рамку, кнопка на панели Вид - выводит на весь экран изображение, лежащее внутри выделенной рам-ки;

2. Показать все, кнопка на панели Вид - выводит на экран изобажение чертежа полностью;

3. Показать предыдущий вид, кнопка на панели Вид – выводит предыдущий вид окна;

4. Двигать изображение, кнопка на панели Вид – позволяет двигать и панорамировать изображение;

5. Обновить границы, кнопка на панели Вид – возвращает масштаб чертежа к исходному;

6. Перерисовать, кнопка на панели Вид – перерисовывает чертеж;

7. Увеличить изображение, кнопка на панели Вид - позволяет увеличить изображение;

Page 11: Robur Carte

11Глава 1. Начало работы

8. Уменьшить изображение, кнопка на панели Вид - позволяет уменьшить изображение;

9. Отменить последнее действие, кнопка на панели Вид - отменяет последнее действие;10. Видимость слоев плана - управляет видимостью слоёв плана, таких как:• Съемка;• Поверхность;• Коммуникации;• Подобъекты;• Ситуация;• Разбивка на листы;• Сетка;• Растровая подложка;11. Активность слоёв плана - управляет активностью слоёв плана, таких как:• Поверхность;• Коммуникации;• Подобъекты;• Ситуация;

12. Управляющие элементы, или кнопка - открывает диалоговое окно с управляющими элементами:

13. Ориентация - задают ориентацию чертежа плана, открывает диалоговое окно Север -Юг (см. пункт Системы коорди-нат);

14. Видимость подобъектов - управляет видимостью подобъектов с помощью диалогового окна:

Page 12: Robur Carte

12Глава 1. Начало работы

15. Структура проекта - открывает в левой части окна дерево структуры проекта (см. пункт Работа со структурой про-екта);

16. Боковое меню - позволяет вывести элементы главного меню в список в левой части окна проекта;17. Условные знаки - позволяет открыть панель условных знаков в левой части окна программы:

Page 13: Robur Carte

13Глава 1. Начало работы

18. Геодезия - позволяет открыть панель Геодезия в левой части окна программы:

Page 14: Robur Carte

14Глава 1. Начало работы

Вы можете использовать колесико мыши для быстрого масштабирования изображения. Вращение колесика «от себя» увеличивает фрагмент на экране, вращение «к себе» – уменьшает, перемещение мыши с нажатым колесиком – двигает изо-бражение.

Системы координатВ Robur используются три системы координат: глобальная, локальная и дорожная.В глобальной (геодезической) системе координат ось X направлена на север, а Y – на восток. Во избежание путаницы,

в тех случаях, когда применяется геодезическая система координат, в Robur координата X называется северной, а Y – вос-точной.

Традиционно, план трассы располагается практически горизонтально, а пикетаж идет слева-направо. Так как все объ-екты в плане привязаны к глобальной системе координат, а трасса может идти в произвольном направлении, то для удобства

работы можно использовать локальную систему координат, повернув план на нужный угол. Для этого выберите кнопку на панели инструментов окна План. Появится окно Ориентация в плане:

Для поворота изображения используйте кнопки со стрелками, или тяните левой кнопкой мыши за северный конец стрел-ки компаса, или введите значение угла в окна Градусы, Минуты и Секунды. Флаг Просмотр позволяет увидеть изменения ориентации плана сразу, если он снят, то изменения ориентации плана вступят в силу после нажатия кнопки ОК.

В дорожной системе координат ось X криволинейна и совпадает с осью проектируемой трассы. Данные по этой оси отображаются в виде Пикет-Плюс. Ось Y имеет переменное направление, всегда перпендикулярна оси X в точке их пере-сечения и идет слева-направо относительно оси пикетажа. Отсчет по оси Y в терминологии Robur называется смещени-ем.

Во всех системах координат ось Z направлена вверх.При перемещении мыши в строке состояния активного окна отображаются координаты, отметки и другая информация,

соответствующая текущему положению курсора мыши.

Page 15: Robur Carte

15Глава 1. Начало работы

Настройка параметров рабочей средыВы можете изменять форму представления данных в Robur при помощи окна Настройки параметров рабочей сре-

ды.Для того, чтобы открыть окно параметров рабочей среды выберете элемент меню Сервис-Настройка.

Примечание: Окно настройки параметров рабочей среды можно открыть сразу после запуска Robur, выбрав кнопку На-стройка в окне выбора проекта.

Данные в окне сгруппированы на вкладках:• Папки;• Вид;• Цвет;• Создание проектов;• Прочее.

Вкладка Папки

Вкладка Папки определяет корневую папку с вашими проектами. По умолчанию она указывает на ту папку, в которой располагаются файлы Robur.

Page 16: Robur Carte

16Глава 1. Начало работы

Вы можете задать другую папку на локальном диске компьютера, либо указать папку на сервере.Изменения вступают в силу после перезапуска программы.

Примечание:1. Рекомендуется сразу же после установки Robur создать специальную папку для хранения проектов (например, c:\Про-

екты) и указать эту папку в качестве корневой на данной вкладке окна настройки;2. Если у вас высокоскоростная сеть, вы можете разместить папку с проектами на сетевом диске, тогда все пользователи

Robur будут иметь доступ к проектам;3. Мы НАСТОЯТЕЛЬНО вам рекомендуем по окончании работы ежедневно создавать резервную копию содержимого

корневой папки с проектами.

Вкладка Вид

Вкладка Вид определяет, как данные будут отображаться на экране компьютера.

Вкладка имеет три панели План, Профиль и Поперечник.Поля Размер шрифта задают высоту текста на экране компьютера, соответственно, в окне профиля и в окне попереч-

ника.Вертикальный масштаб является отношением вертикального масштаба к горизонтальному. Например, при проекти-

ровании загородных дорог вертикальный масштаб для поперечников удобно установить в 1, а при проектировании город-ских дорог изменить его на значение 10.

При проектировании объектов, где часто заданы черные отметки, рационально установить галочку Фиксированный шрифт. В этом случае размер шрифта будет всегда одинаковый, и не будет изменяться при масштабировании. Например,

Page 17: Robur Carte

17Глава 1. Начало работы

это удобно делать при проектировании мостовых переходов.На панели План располагается флажок Показывать отметки, если этот флажок помечен, то при перемещении графиче-

ского курсора в окне плана трассы программа постоянно будет вычислять отметки под курсором по текущей поверхности.При установке галочки Боковое меню в окне программы появится меню, которое облегчит доступ к часто используе-

мым командам.

Вкладка цвет

С помощью данной вкладки можно настроить требуемый цвет фона.

Вкладка Создание проектов

На данной вкладке представлены параметры по умолчанию для вновь создаваемых проектов.

Параметры на вкладке определяют точность представления данных для всех вновь создаваемых объектов. Опция Вы-числять уклоны по округленным отметкам - позволяет производить вычисления уклонов по округленным до целых зна-чений данным (подробнеее см. пункт Свойства проекта подпункт Вкладка точность). Когда вы создаете новый проект, то для того чтобы заполнить свойства проекта, Robur возьмет данные с этой вкладки.

Вкладка Прочее

Вкладка определяет параметры экспорта данных.

Page 18: Robur Carte

18Глава 1. Начало работы

Если установлен флаг Экспортировать данные с максимальной точностью, то при экспорте данных в текстовый файл будет записываться максимально возможное количество значений после десятичного разделителя. Если флаг не установлен, то в этом случае данные будут экспортироваться с той точностью, которая задана на вкладке Точность окна Свойств проекта.

Если установлен флаг Экспортировать только помеченные поперечники, то в этом случае поперечники будут выво-диться в файл экспортируемых поперечников только те, на которые пользователь установил пометку (галочку), в против-ном случае будут выводиться все поперечники.

Варианты проектированияRobur поддерживает возможность создания нескольких вариантов проекта. Это предусмотрено для случаев, когда по

достижении определенного результата возникает необходимость сохранить текущее состояние проекта. Для сохранения текущего состояния выберите элемент меню Сервис – Сохранить вариант и в соответствующей графе введите название сохраняемого файла.

Для вызова нужного варианта выберите элемент меню Сервис – Загрузить вариант и выберите необходимый вари-ант.

Примечание: Robur дополнен возможностью копирования (дублирования) заданного подобъекта. Данная функция будет описана в данной главе, в разделе Работа с подобъектом.

Page 19: Robur Carte

19Глава 1. Начало работы

Настройка «горячих клавиш»Для того, чтобы назначить элементом меню Горячую клавишу:

1. Выберете элемент меню Сервис-Горячие клавиши. Откроется диалоговое окно:

2. Раскройте список элементов меню до необходимого вам элемента;3. Установите курсор на поле ввода сочетания клавиш;4. Нажмите нужную клавишу или нужное сочетание клавиш, затем кнопку Назначить.

Чтобы удалить горячую клавишу выполните следующие действия:1. Установите подсветку на нужный элемент меню;2. Сделайте активным элемент Сочетание клавиш и нажмите клавишу BackSpace в этом случае у вас появится текст

Нет;3. После того как вы выберете кнопку ОК, все назначенные вами клавиши сохраняются в конфигурационном файле, кото-

рый будет подгружаться при запуске Robur.

Свойства проектаКаждый проект имеет набор данных называемых свойствами. Эти данные сгруппированы в диалоговом окне, называ-

емом окном Свойства проекта.Для того, чтобы открыть окно свойств проекта выберете элемент меню Проект-Свойства.Данные сгруппированы на вкладках:

• Общие;• Точность;• ЦМР.

Вкладка Общие

Вкладка Общие содержит информацию о названии проекта и разработчике. По умолчанию, эти поля заполняется дан-ными, вводимыми при создании проекта. Здесь вы можете их изменить.

Page 20: Robur Carte

20Глава 1. Начало работы

Вкладка Точность

В Robur имеется возможность установить необходимое количество десятичных знаков в представлении координат, от-меток, расстояний и уклонов.

Установка этих параметров будет влиять на формат чисел в данном проекте, как при редактировании (т.е. на экране), так и при генерации чертежа.

Флаг Вычислять уклоны по округленным отметкам устанавливается в том случае, если требуется внести корректи-вы на погрешность округления, другими словами, так как данные в Robur представлены в форме с плавающей точкой, то количество знаков после запятой велико. При вычислении уклонов возникают погрешности. Если, например, в отметках заданы два знака поле точки, а в расстояниях и в уклонах – один, то при проверке данных на калькуляторе значения уклонов не будет совпадать.

Если флаг не установлен то, в этом случае в расчет принимаются полностью данные без округлений и затем округляется полученный результат.

Если флаг установлен, то в этом случае сначала округляются отметки, затем округляются расстояния и затем еще раз округляется полученный уклон до нужного количества знаков.

Вкладка ЦМР

На вкладке задаются ширины вправо и влево полосы съемки. Если реальная полоса съемки уже чем заданная на этой вкладке, то при создании черных поперечников будет использоваться реальная полоса съемки.

Page 21: Robur Carte

21Глава 1. Начало работы

Если ширина полосы съемки достаточно велика, то поперечники будут обрезаться по границам, заданным на этой вкладке.

Опция Фильтровать ребра при построении сечений предназначена для возможности включать/отключать фильтра-цию ребер поверхности при построении поперечных профилей и сечений. При её включении ребра, лежащие к оси сечения под углом менее пяти градусов фильтруются.

Опция Фильтровать точки на черном поперечнике предназначена для фильтрации части точек, образовавшихся при пересечении линии сечения и ребер поверхности. Степень фильтрации задается в выпадающем списке Фактор фильтра-ции точек.

Экспорт данныхПри необходимости Robur позволяет экспортировать различные проектные данные в файлы соответствующих форма-

тов для последующей обработки при помощи других программ. Для этого выберите элемент меню Проект - Экспортиро-вать и укажите нужный тип данных.

Работа с таблицами

Понятие таблицы

Большинство данных в Robur представлено в виде таблиц. Таблица – это сетка с полями ввода. Каждая таблица имеет шапку.

Вы можете изменять значения в полях ввода, вставлять и удалять строки, экспортировать и импортировать данные.

Page 22: Robur Carte

22Глава 1. Начало работы

Поля ввода содержат:• Целые числа;• Числа с плавающей точкой;• Строки;• Списки ввода.

Для перемещения по полям ввода таблицы используйте клавиши управления курсором или мышь.

Ввод данных

Для ввода данных просто печатайте требуемые значения в поля таблицы. Для того чтобы сохранить значения, нажмите клавишу Enter, либо перейдите в другое поле ввода при помощи стрелок управления курсором. Целые поля могут содер-жать только числа от 0 до 9 и знак «минус». Поля с плавающей точкой могут содержать числа от 0 до 9, десятичную точку и также знак «минус».

Примечание: В качестве разделителя целой и дробной части могут использоваться два символа:• Обычная точка;• Символ, установленный в качестве десятичного разделителя в настройках Windows.

Строки состоят из печатных символов, содержащихся на клавиатуре.Список ввода состоит из фиксированного набора данных. Для выбора элемента из списка ввода выполните одно из

следующих действий:• Щелкните мышкой по полю ввода, появится кнопка, затем, щелкните мышкой по кнопке, появится выпадающий спи-

сок, выберете при помощи мыши нужный элемент из выпадающего списка;• Переместите указатель текущей ячейки в поле фиксированного списка, нажмите комбинацию клавиш Alt+↓, появится

Список ввода, при помощи стрелок на клавиатуре выберете нужный элемент списка и нажмите Enter.

Вставка строк

Для того, чтобы вставить пустую строку, выполните следующее действие: установите указатель на строку, перед ко-

Page 23: Robur Carte

23Глава 1. Начало работы

торой вы хотите вставить новую, затем нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Enter или выберите кнопку на панели инструментов. Появится пустая строка.

Примечание: При вставке пустой строки все данные обнуляются. Целые числа и числа с плавающей точкой будут запол-нены нулями, строки – пробелами, списки – первыми элементами списка.

Вставка строк с интерполяцией

Для того, чтобы вставить строку с интерполированными значениями, необходимо выполнить следующие действия:

1. Выделите строку таблицы, перед которой необходимо получить интерполированное значение и нажмите на кнопку . При этом откроется диалоговое окно:

2. Введите значение пикет-плюс, лежащее в указанном диапозоне и нажмите кнопку ОК.

Удаление строк

Для того, чтобы удалить строку выполните следующие действия:Переместите указатель активной ячейки на строку, которую вы хотите удалить и нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Y

или выберите кнопку на панели инструментов.Выбранная строка будет удалена, а все нижние строки сместятся на одну строку вверх.

Копирование строк

Для того, чтобы удалить строку выполните следующие действия: Переместите указатель активной ячейки на строку,

которую вы хотите скопировать в буфер обмена и выберите кнопку на панели инструментов.Теперь подведите указатель к строке, выше которой необходимо вставить скопированною строчку, и выберите кнопку

на панели инструментов.Данная строка будет вставлена, а все верхние строки сместятся на одну вверх.

Особенности работы с упорядоченными таблицами

Многие данные в Robur упорядочены по возрастанию. Например, пикеты точек черного профиля.При окончании редактирования упорядочения таблицы, программа проверяет порядок сортировки. Если порядок на-

рушен, то программа выдает следующее сообщение:

Чтобы исправить ошибку просмотрите внимательно первые колонки и определите, где нарушен порядок сортировки, внесите исправления и выберете кнопку OK.

Работа со структурой проекта

Понятие структуры проекта

Под термином структура понимается набор таблиц организованных в виде дерева.Для того чтобы вызвать структуру выберите элемент меню Вид - Структура. В левой части окна проекта появиться

дерево структуры элементов проекта:

Page 24: Robur Carte

24Глава 1. Начало работы

Данные структуры – это численное преставление графических данных проекта. Изменения сделанные в графических редакторах Robur тут же отражаются в структуре, изменения сделанные в структуре тут же отражаются на экране.

Если редактирование происходит графически (т.е. в графическом редакторе план, профиль или поперечник), то програм-ма отслеживает корректность данных. Например, при редактировании плана трассы программа отслеживает пересечение переходных кривых, т.е. она не дает вписать некорректный угол, а при перемещении вершин контролируется положение вершины так, чтобы пользователь оставил в корректном положении без нарушения геометрии.

Если же вы редактируете структуру непосредственно, то такая проверка не производится и в этом случае вся ответ-ственность за изменения данных возлагается на вас.

Редактирование данных

Для того, чтобы редактировать данные в структуре выполните следующие действия:1. Раскройте структуру до нужного элемента;2. Щелкните дважды по названию требуемой таблицы, раскроется окно редактора таблиц;3. Отредактируйте данные и выберете кнопку OK.Сделанные изменения тут же отразятся в окнах графического редактора.

Экспорт данных

Структура является удобным механизмом для передачи данных в другие программы.Данные таблицы можно записать в формат DBF, который может быть загружен в любой табличный процессор. Напри-

мер, Microsoft Excel.Для того, чтобы экспортировать данные выполните следующие действия:

1. Установите активным элемент той таблицы, которую вы хотите экспортировать;2. Щелкните по ней правой кнопкой мыши, появится контекстное меню:

3. Из контекстного меню выберите элемент Экспортировать;4. Введите имя файла и выберите кнопку Сохранить.

Импорт данных

Для импорта данных выполните следующие действия:1. Установите подсветку на выбранную таблицу структуры;2. Щелкните на правую кнопку мыши, появится контекстное меню;3. Из контекстного меню выберете элемент Импортировать, откроется диалоговое окно файлов;4. Выберете нужный файл и нажмите кнопку OK.

Примечание: Импорт данных возможен только в том случае, если импортируемая таблица имеет тот же формат, что и

Page 25: Robur Carte

25Глава 1. Начало работы

таблица данных структуры.

Понятие проектаПроект – это упорядоченный набор данных, представляющих математическое описание проектируемого объекта. Про-

ект состоит из:• Ситуации;• Поверхностей;• Подобъектов.

Ситуация – это двумерный векторный рисунок плана местности, состоящий из простейших геометрических элементов – примитивов. Вы можете средствами Robur добавлять, редактировать и удалять примитивы. Ситуация может быть импор-тирована в Robur из другой программы в виде файла формата dxf, а также экспортирована из Robur в том же формате.

Поверхность – это трехмерное представление существующего и проектируемого рельефа местности. По поверхности строятся продольные и поперечные профили, а также произвольные сечения. Robur имеет полный набор средств для по-строения, импорта и экспорта поверхностей в различных обменных форматах.

Подобъект – это структура табличных данных, определяющих пространственную геометрию проектируемого объекта коридорного типа. Подобъект состоит из плана, продольного профиля и поперечников. Robur содержит богатые функцио-нальные возможности для создания и редактирования пространственной геометрии.

Каждый проект записывается в отдельную папку, имя которой совпадает с шифром проекта. Ситуация, поверхности и подо-бъекты сохраняются в отдельных файлах, расположенных в папке проекта.

Примечание: Шифр проекта, имена поверхностей и подобъектов должны быть корректными именами файлов операцион-ной системы.Сохранение данных в файлах проекта происходит при выборе элемента меню Проект–Сохранить.

Работа с подобъектами

Понятие подобъекта

Подобъект представляет собой набор данных, описывающих отдельную дорогу. В проекте может содержаться нео-граниченное количество подобъектов. Например, при проектировании перекрестка будут два подобъекта, описывающих пересекающиеся улицы. Каждый подобъект должен иметь уникальное имя и необязательный комментарий. Например, ось – проектируемая трасса. В процессе проектирования один из подобъектов является текущим. Выбор текущего подобъекта выполняется при помощи селектора подобъектов, расположенного на панели инструментов в главном окне программы.

По умолчанию, новый проект содержит единственный подобъект, с именем ось.Подобъект содержит следующие данные:

• Плановое положение оси;• Пикетаж;• Верх земляного полотна;• Привязку поперечников;• Профили.

Плановое положение оси – это список вершин углов поворота трассы в плане. Каждая вершина описывается ее коор-динатами, а также радиусом круговой и длинами переходных кривых.

Пикетаж определяет начальный пикет трассы и рубленые пикеты, если таковые имеются.Верх земляного полотна представляет собой данные для привязки проезжей части, обочин, тротуаров, газонов, раз-

делительной полосы, конструкции дорожной одежды, то есть всех элементов поперечника за исключением откосов. Кон-струкция верха земляного полотна задается в виде шаблона, определяющего правило, по которому проектируются попереч-ники.

Привязка поперечников – это список пикетов, на которых будут созданы поперечники. Привязка поперечников вклю-чает также информацию о кюветах и откосах, если они имеются.

Профили – структура данных для представления пространственных линий, определяющих положение оси трассы, кро-мок, бровок, кюветов, лотков. Каждый подобъект может содержать до 19 продольных профилей: ось, 8 профилей слева, 8 профилей справа, левый кювет, правый кювет. Каждый профиль состоит из следующих данных:• Смещения;• Черного профиля;

Page 26: Robur Carte

26Глава 1. Начало работы

• Красного профиля;• Фиксированных точек.

Смещение – это расстояние от линии профиля до оси трассы. Если профиль расположен слева от оси, то величина сме-щения – отрицательна, справа – положительна.

Черный профиль – отметки существующей земли по линии профиля. Как правило, черный профиль создается по циф-ровой модели рельефа.

Красный профиль – проектная линия, состоящая из прямых и вертикальных кривых.Фиксированные точки – описывают различные инженерные сооружения, например, дождеприемные колодцы.

Создание подобъекта

Чтобы создать новый подобъект выполните следующие действия:

1. Выберите элемент меню План- Подобъекты, или кнопку на панели инструментов в главном окне программы. От-кроется окно Подобъекты:

2. Выберете кнопку Новый. Откроется окно создания нового подобъекта:

3. Введите уникальное имя, описание подобъекта, категорию дороги, значение начального километража и длину пикета, а затем выберите кнопку OK. Имя подобъекта должно быть корректным именем файла и не должно включать символа «=»;

4. Выберите кнопку Закрыть в окне Подобъекты.

Удаление подобъекта

Чтобы удалить подобъект выполните следующие действия:

1. Выберите кнопку на панели инструментов в главном окне программы. Откроется окно Подобъекты;2. Выделите подобъект, который вы хотите удалить;3. Выберите кнопку Удалить;4. Выберите кнопку Закрыть.

Копирование подобъекта

Чтобы скопировать подобъект выполните следующие действия:

1. Выберите кнопку на панели инструментов в главном окне программы. Откроется окно Подобъекты;

Page 27: Robur Carte

27Глава2. Геодезия

2. Выделите подобъект, который вы хотите скопировать;3. Выберите кнопку Дублировать;4. Выберите кнопку Закрыть.

Глава 2. Геодезия

Robur - Автомобильные дороги имеет набор инструментов для обработки материалов геодезических изысканий и создания цифровой модели местности (ЦММ). Он позволяет обрабатывать материалы полигонометрической, тахеометри-ческой и нивелирной съемки.

Для отображения вкладки Геодезия выберите элемент меню Вид - Геодезия. В главном окне модуля на вкладке Геоде-зия находятся три вкладки: Полигонометрия, Тахеометрия, Нивелирование.

Исходные данные для расчета геодезической съемки могут импортироваться непосредственно c геодезических прибо-ров, а также вводятся вручную.

Расчет ПолигонометрииНа вкладке Полигонометрия в верхней ее части находятся несколько кнопок:

- Новый ход - создает новый теодолитный ход;

- Редактировать ход - заполняет или редактирует значения выбранного теодолитного хода;

- Изменить свойства хода - измененяет нормативные значения невязок;

- Удалить ход - удаляет выбранный теодолитный ход.

Примечание: Данные команды могут быть также вызваны из контекстного меню.

Page 28: Robur Carte

28Глава2. Геодезия

Для того, чтобы создать новый теодолитный ход выполните следующие действия:1. Нажмите кнопку Добавить новый ход. Появится диалоговое окно:

2. Введите: дату съемки (при необходимости), тип прибора, номер прибора (при необходимости), систему углов (правая или левая), а так же нормы допустимых невязок и нажмите ОК. В списке появится новый теодолитный ход.Для того, что бы открыть ход для заполнения (редактирования) нажмите кнопку Редактировать ход или дважды на-

жмите на наименование хода в списке теодолитных ходов. Откроется диалоговое окно:

Page 29: Robur Carte

29Глава2. Геодезия

Данное окно имеет две вкладки: Ввод данных и Результаты расчета.На вкладке Ввод данных необходимо ввести:• Имя начального ориентира, его координаты или дирекционный угол на него;• Имя начальной точки теодолитного хода и ее координаты;• Имя конечной точки теодолитного хода и ее координаты;• Имя конечного ориентира, его координаты или дирекционный угол на него.

Примечание: при расчете “висячего” хода, ввод данных по конечной точке и ориентиру не обязателен.

В ведомость теодолитного хода заносятся: имена стоянок, измеренные горизонтальные углы, замеренные длины и вер-тикальные углы.

В нижней части диалогового окна устанавливаются следующие параметры:• Режим отображения углов.Возможны два режима: отображение углов в виде градусов, минут, долей минут и отображение углов в виде градусов,

минут и секунд.• Режим расчета хода.Возможны два режима: рассчитать ход с разгонкой невязок и рассчитать ход без разгонки невязок.• Нормативные невязки.В данном поля отображаются предварительно введенные, допустимые значения угловой и линейной невязки.

Примечание: Для изменения нормативных значений невязок необходимо щелкнуть на кнопке Изменить и в появившемся окне Редактирование свойств хода ввести другие допустимые значения невязки.

Page 30: Robur Carte

30Глава2. Геодезия

Для расчета теодолитного хода необходимо вернуться в окно Точки теодолитного хода и перейти на вкладку Результа-ты расчета или нажать кнопку Рассчитать ход.

На вкладке Результаты расчета автоматически генерируется ведомость расчета полигонометрического хода, а в ниж-ней части диалогового окна, в группе Результаты расчета выводятся: угловая невязка, сумма замеренных длин, относи-тельная линейная невязка, невязка по осям X и Y.

Расчет теодолитного хода завершен. Для сохранения результатов расчета необходимо нажать ОК.Все рассчитанные теодолитные ходы автоматически отрисовываются в окне План.

Расчет Тахеометрии

Page 31: Robur Carte

31Глава2. Геодезия

На вкладке Тахеометрия в верхней ее части находятся несколько кнопок:

- Новая стоянка - вводит новую точку стоянки;

- Редактировать стоянку - открывает список точек с их параметрами, снятых с данной стоянки;

- Изменить свойства стоянки - меняет параметры стоянки;

- Удалить стоянку;

- Расчитать всю тахеометрию - расчитывает координаты точек, снятых со всех стоянок;

- Взять все координаты с теодолитных ходов - переносит координаты точек стоянок из таблицы теодолитных ходов;

- Взять все отметки из нивелировки - переносит отметки точек стоянок из таблицы нивелировки.

Примечание: Данные команды могут быть также вызваны из контекстного меню.

Исходные данные для расчета тахеометрии можно вводить вручную или считывать с файлов геодезических приборов.

Ввод данных тахеометрии вручную

Для того, чтобы добавить новую стоянку нажмите кнопку Новая стоянка. Откроется диалоговое окно:

Page 32: Robur Carte

32Глава2. Геодезия

В поле Данные стоянки необходимо ввести: название точки стоянки, ее координаты, семантические коды (необязатель-но), отметка стоянки.

В поле Данные ориентира необходимо ввести: имя ориентира, его координаты (или дирекционный угол на него).В поле Параметры съемки необходимо ввести: тип прибора и высоту его горизонта. Эти параметры необходимы для

расчетов дальномерных отсчетов, поскольку для тахиометров и теодолитов методы расчетов будут отличаться.

Примечание: Координаты точки вводятся вручную или их можно получить из исходной основы, под которой понимается система предварительно рассчитанных теодолитных ходов. В случае, когда новая стоянка тахиометрии располагается на одной из тахиометрических точек снятой с предыдущей стоянки, можно воспользоваться функцией копирования координат стоянок из таблицы стоянок тахиометрии. Для этого необходимо зайти в таблицу стоянок тахиометрии, на-вести курсор точку, которую необходимо копировать и нажать правую кнопку. Откроется контекстное меню с пунктом Скопировать координаты. Выберите этот пункт и нажмите левую кнопку мыши. Координаты выбранной точки за-несены в буфер обмена.

Page 33: Robur Carte

33Глава2. Геодезия

Теперь, при нажатии кнопки в группе полей ввода Координаты стоянки или Координаты ориентира окна До-бавление стоянки тахеометрии будут введены координаты из буфера обмена.

Можно задать координаты, указывая их непосредственно на чертеже. Для этого необходимо:

• Нажать на кнопку при этом курсор примет форму перекрестья;• Выбрать точку на чертеже и нажать на левую кнопку мыши.

Для того, чтобы ввести координаты стоянки из исходной основы нажмите кнопку Получить отметку из исходной основы. Откроется диалоговое окно:

Page 34: Robur Carte

34Глава2. Геодезия

Укажите теодолитный ход и съемочную точку, затем нажимаете ОК.Координаты точки автоматически появятся в полях окна Добавление стоянки тахеометрии.Кроме того, при наличии в проекте разбитых трасс, можно задавать координаты по пикету точки. Для этого необходимо

нажать кнопку Получить координаты по пикету. Откроется диалоговое окно:

В поле Трасса указывается трасса, относительно которой следует вычислять координаты стоянки. Затем необходимо ввести пикет точки, а также величину смещения, если точка смещена относительно оси трассы в левую или правую сторо-ну.

В окне Добавление стоянки тахеометрии автоматически заполнятся поля координаты точки, трасса, ПК + и имя сто-янки.

Высотная отметка точки вводится вручную или ее можно получить из исходной основы.Для задания отметки стоянки из исходной основы нажмите кнопку Получить отметку из исходной основы рядом с

Page 35: Robur Carte

35Глава2. Геодезия

графой H (высота стоянки). Появится диалоговое окно:

Укажите требуемую точку и нажмите ОК.Отметка точки автоматически появится в поле окна Добавление стоянки тахеометрии.После ввода всех необходимых данных в окне Добавление стоянки тахеометрии нажмите ОК.В результате, в списке стоянок, основного окна, появится новая стоянка.Для того, чтобы открыть список точек, снятых с данной стоянки, нажмите кнопку Редактировать стоянку или щелкни-

те два раза левой кнопкой мыши по требуемой стоянке. Откроется диалоговое окно:

Page 36: Robur Carte

36Глава2. Геодезия

Данное окно имеет две вкладки: Ввод данных и Результаты расчета.На вкладке Ввод данных в таблицу вводятся: имя точки, замеренное расстояние, высота наведения, отсчет по горизон-

тальному кругу, отсчет вертикальному кругу или превышение, семантические коды точек (при необходимости).

В нижней части диалогового окна устанавливаются следующие параметры:Режим отображения углов. Возможны два режима: отображение углов в виде градусов, минут, долей минут и отобра-

жение углов в виде градусов, минут и секунд.Данные прибора. В этом поле задаются данные по горизонту прибора.

Примечание: Для того, чтобы по результатам съемки сформировать черный поперечник необходимо установить галочку Формировать поперечник. При этом съемочные точки фильтруются по попаданию в створ.

В группе Стоянка и Ориентир показана информация о точке стоянки прибора и ориентире. Для изменения данных в полях Стоянка и Ориентир необходимо воспользоваться командой Изменить свойства стоянки.

В появившемся диалоговом окне вы можете изменять свойства тахеометрической стоянки.

Page 37: Robur Carte

37Глава2. Геодезия

После заполнения вкладки Ввод данных окна Таблица тахеометрии, можно перейти на вкладку Результаты расчета, которая содержит значения превышений, горизонтальных проложений и координат точек.

Если после расчета нажать кнопку Сохранить, в окне План программы автоматически отрисуется рассчитанная тахео-

Page 38: Robur Carte

38Глава2. Геодезия

метрическая съемка.При установлении опции Подсвечивать активную стоянку все точки относящиеся к выбранной стоянке будут под-

свечиваться красным цветом.

Информацию о расположении тахеометрических стоянок можно, также получить воспользовавшись элементом меню Съемка - Посмотреть теодолитный ход или стоянку тахеометрии графический курсор примет форму перекрестия и после указания какой-нибудь точки в графическом поле, все съемочные точки относящиеся к той же тахеометрической стоянке, будут подсвечены бордовым цветом, при этом сама точка стоянки будет подсвечена красным цветом.

Примечание: Вы можете изменить цвет и размер шрифта представления съемочных данных в окне Настройки среды на вкладке Съемка.

В Robur - Автомобильные дороги, также имеется возможность изменения свойств тахеометрической стоянки путем указания съемочной точки в графическом поле основного окна. Для этого необходимо воспользоваться элементом меню Съемка - Редактировать свойства, графический курсор примет форму перекрестия и после указания какой-нибудь съе-мочной точки появится диалоговое окно свойств стоянки с которой была снята данная точка.

Если необходимо изменить данные выбранной точки, а не свойства стоянки с которой она была снята, воспользуйтесь элементом меню Съемка - Редактировать данные, графический курсор примет форму перекрестия и после указания тре-буемой съемочной точки появится окно с данными тахеометрической съемки. Курсор при этом будет позиционирован на

Page 39: Robur Carte

39Глава2. Геодезия

строку с наблюдениями на эту точку.

Примечание: Если в процессе указания точки, случайно была выбрана точка стоянки тахеометрии или ориентир, курсор будет распологаться в начале таблицы. Если в процессе выбора было выбрано несколько точек появится диалоговое окно, из списка которого необходимо выбрать требуемую точку.

Page 40: Robur Carte

40Глава2. Геодезия

Robur поддерживает возможность расчета данных съемки поперечников, снятых с помощью нивелира. При этом форма ведомости для ввода данных изменяется и принимает вид:

Примечание: Данный тип ведомости будет вызван, если в окне Добавление стоянки тахеометирии, на вкладке Параме-

Page 41: Robur Carte

41Глава2. Геодезия

тры съемки в качестве прибора был выбран нивелир.

Данное окно имеет две вкладки: Ввод данных и Результаты расчета.На вкладке Ввод данных в таблицу вводятся: имя точки, признак (расстояние в лево или в право), значение расстояния,

отсчет по рейке и семантические коды точек.Дальнейший расчет аналогичен расчету рассмотреному в пункте расчет Ввод данных тахеометрии вручную.

Импорт данных тахеометрической съемки

Исходные данные по тахеометрии могут быть введены вручную, а так же считываться с электронных приборов. Robur - Геодезия поддерживает следующие форматы Sokkia SDR 33, Topcon, Nikon.

Для того, чтобы импортировать данные выберите элемент меню Проект - Импортировать - Съемку. Откроется диа-логовое окно:

Выберите тип и название файла который необходимо подгрузить и нажмите кнопку Открыть. Откроется диалоговое окно чтения с прибора.

Примечание: Если проект уже содержит съемочные данные то появится диалоговое окно:

Ниже представлено окно чтения для типа файлов Sokkia SDR 33.

Page 42: Robur Carte

42Глава2. Геодезия

Большую часть диалогового окна занимает таблица чтения с прибора состоящая из следующих граф: номер точки, вид точки, высота прибора, высота наведения, азимут, замеренная длина, горизонтальный и вертикальный угол, пре-вышение и координаты стоянки.

Для редактирования данной ведомости в левой части диалогового окна находится ряд кнопок, с помощью которых мож-но: добавить стоянку, съемочную точку, ориентир, удалить строку и редактировать существующие записи.

Примечание: Результат правки может быть сохранен в промежуточный файл. Для сохранения изменений необходимо щел-кнуть на кнопке Сохранить и в появившемся диалоговом окне ввести название файла содержащего модифицированные данные.

Page 43: Robur Carte

43Глава2. Геодезия

Ниже представлен общий вид окна при чтении файлов TOPCON.

Вверху окна расположены следующие кнопки:

- Вставить стоянку;

- Вставить ориентир;

- Вставить съемочную точку;

- Редактировать строку;

- Удалить строку;

- Свернуть все стоянки;

- Развернуть все стоянки.После нажатия кнопки Сохранить, в списке стоянок появятся новые стоянки.

Page 44: Robur Carte

44Глава2. Геодезия

Примечание: Дальнейшая обработка съемочных данных аналогична, описанной, в разделе Ввод данных вручную.

Часто возникает необходимость импортировать данные полигонометрии, тахеометрии или нивелировки, которые на-ходятся в другом проекте.

Для этого необходимо воспользоваться элементом меню Проект – Импортировать - Импортировать съемку. В по-явившимся окне укажите папку с проектом, в котором находятся требуемые данные, а затем выберите файл с данными.

НивелированиеНа вкладке Нивелирование в верхней ее части находятся несколько кнопок:

- Добавить новый ход - создает новый ход;

Page 45: Robur Carte

45Глава2. Геодезия

- Редактировать ход - редактирует параметры нивилировки;

- Изменить свойства хода - позволяет изменить название хода;

- Удалить ход.Для того, чтобы создать новый нивелирный ход нажмите кнопку Добавить новый ход. Появится диалоговое окно:

Введите наименование хода и нажмите ОК. В списке появится новый нивелирный ход.

Для того, чтобы открыть нивелирный ход для заполнения необходимо нажать кнопку Редактировать ход. Откроется диалоговое окно:

Page 46: Robur Carte

46Глава2. Геодезия

В данном диалоговом окне вводятся названия и отметки начального и конечного репера.Нивелирный ход может состоять из ряда секций (участков) между реперами.В нижней части диалогового окна в группе Секции можно добавить, удалить или переименовать текущую секцию.При нажатии кнопки Добавить секцию появляется диалоговое окно:

В данном окне вводятся: Имя секции, Длина секции, Допускаемая невязка и Разность пят.После нажатия ОК в окне нивелирование появляется вкладка с новой секцией.

Если по одной секции съемка производилась несколько раз, то для создания дополнительных вариантов необходимо щелкнуть на кнопке Добавить вариант. Можно также удалять и переименовывать варианты.В правой части диалогового окна находится ведомость, в которую заносятся: имена точек; а также, задние, промежуточ-

ные и передние отсчеты по черным и красным сторонам реек.

Примечание: Если существует необходимость по данным нивелировки сформировать продольный профиль по какой либо трассе то в столбце Трасса, Теодолитный ход, Тахеом. стоянка необходимо указать трассу с пикетной привязкой или теодолитный ход элементом которого будет являться данная точка. Для выбора трассы или теодолитного хода необходи-мо нажать F2 во втором столбце. При этом появится диалоговое окно:

Page 47: Robur Carte

47Глава2. Геодезия

Выберите из списка необходимый элемент и нажмите ОК.После заполнения ведомости необходимо нажать кнопку Далее. Откроется следующие диалоговое окно:

Так как участки могут сниматься не последовательно, необходимо составить упорядоченную схему хода из участков, в верхней части диалогового окна, в области Секции нивелирного хода.

Кнопками Переместить вперед и Переместить назад можно расположить отснятые участки непосредственно по ходу.

Page 48: Robur Carte

48Глава2. Геодезия

Ниже располагается список вариантов для секции, используемых при увязке реперов. Галочками помечаются варианты участвующие в усреднении превышения. Двойным щелчком по элементу списка указывается направление съемки данного варианта. В нижней части диалогового окна указывается вариант для окончательного расчета.

После составления схемы хода и установки нужных параметров необходимо нажать кнопку Далее. Откроется окно увязки реперов:

Данная ведомость содержит: наименование репера, превышение, среднее превышение на секции, длину текущей секции, увязанные превышения, внесенные поправки и отметки промежуточных реперов.

Для окончательного расчета и получения ведомостей необходимо нажать кнопку Далее.Откроется окно окончательного расчета нивелирного хода:

Page 49: Robur Carte

49Глава2. Геодезия

Расчет нивелирного хода завершен.

Редактировать коды точек сечения (съемку)С помощью данной функции имеется возможность изменять коды съемочных точек, попавших в область сечения. По-

следовательность работы с функцией аналогична последовательности работы функции Редактировать коды точек сече-ния (см. Гл.3 Поздание цифровой модели рельефа пункт Редактировать коды точек сечения).

Создать поверхность по съёмкеФункция предназначена для перевода точек с текущей съемки в точки текущей поверхности. Для этого необходимо вы-

полнить следующие действия:1. Выбрать необходимый подобъект съемки;2. Выбрать пункт меню Съемка - Создать поверхность по съемке. При этом произойдет перенос точек и при его завер-

шении откроется диалоговое окно;

3. Выберите кнопку ОК.

Создание профиля по съемкеЕсли в проекте имеются рассчитанные нивелирные ходы и часть точек с этих ходов принадлежит оси, то программа

позволяет создать черный продольный профиль по этим точкам.

Page 50: Robur Carte

50Глава2. Геодезия

Для создания черного профиля по съемке выберите элемент меню Ситуация - Создать профиль по съемке. Откроется диалоговое окно:

Укажите подобъект и нажмите ОК.

Создать поперечники по съемке на заданных пикетахФункция предназначена для создания поперечников по съемочным точкам в заданных точках. Для этого необходимо

выполнить следующие действия:1. Выберите пункт меню Поперечники - Создать поперечники по съемке на заданных участках. Откроется диалоговое

окно:

2. В поле Участок, ПК задайте пикет начала и конца участка, на котором будут строится поперечники.• Отметьте флаг Целые пикеты для того, чтобы точки построения поперечников лежали на целых пикетах;• Отметьте флаг Плюсы с шагом, м если хотите, чтобы помимо точек на целых пикетах анализировались точки между

пикетами с заданным шагом;• Отметьте флаг Включать границы участка если необходимо включить точки начала и конца трассы, лежащие не на

целых пикетах в список точек, по которым будут строится поперечники;• Отметьте флаг Включать пикеты и введите значения Пикет плюс через «;» или Enter, если необходимо задать харак-

терные точки на трассе, которые не попадают в целые значения пикетов или в точки с заданным шагом между пикета-ми.

3. Выберите кнопку ОК.

Примечание: Если в заданной точке нет съемочных точек, поперечник построен не будет. Принадлежность точек попереч-

Page 51: Robur Carte

51Глава2. Геодезия

нику определяется исходя из их нахождения относительно области принадлежности поперечнику. Если точка лежит внутри области принадлежности к поперечнику, она автоматически проецируеся на поперечник.

Значения L задаются в таблице свойств проекта на вкладке ЦМР (см Глава1 Начало Работы пункт Свойства проек-та), угол между гипотенузой треугольника и осью поперечника всегда равен 5˚.

Page 52: Robur Carte

52Глава3. Создание цифровой модели рельефа

Глава 3. Создание цифровой модели рельефа

Основные понятия и определения

Поверхности

Поверхность – это математическое представление участка местности в виде триангуляционной сети.

Каждый треугольник образует плоскость, построенную по трем соседним точкам, в результате чего вся поверхность представлена в виде набора плоскостей.

При вертикальном сечении поверхности каждый треугольник образует один плоский сегмент профиля.

Поверхность состоит из точек, ребер и структурных линий.Проект может содержать неограниченное количество поверхностей. Каждая поверхность должна иметь уникальное имя

и необязательный комментарий. Например, eg – черная земля. В виде поверхностей в проекте представляются как суще-ствующий рельеф, так и проектные данные.

В процессе работы одна из поверхностей является текущей, то есть той поверхностью, на которой производятся действия. Выбор текущей поверхности производится при помощи селектора поверхностей, расположенного на панели инструментов в окне План.

Page 53: Robur Carte

53Глава3. Создание цифровой модели рельефа

По умолчанию, новый проект содержит единственную поверхность, с именем eg.

Элементы поверхности

Съемочная точка – это точка в пространстве, которая имеет номер, три координаты x, y, z и семантические коды, а также дополнительные признаки, определяющие особенности использования данной точки.

Ребро – это элемент поверхности, соединяющий две съемочные точки. Каждое ребро может иметь семантический код.Структурные линии – это линии соединяющие точки поверхности и однозначно определяющие триангулирование

участка поверхности.Каждый отрезок структурной линии при формировании цифровой модели рельефа обязательно будет являться ребром

треугольника.Структурные линии позволяют однозначно определить характерные формы рельефа, такие как ось, кромки, бровки, по-

дошвы насыпи, овраги, урезы рек и т. д.Структурные линии создаются в том случае, когда требуется отразить рельеф так, как видит его изыскатель. Для этого

используется дополнительная полевая информация об особенностях рельефа.Структурные линии могут пересекаться между собой; с ребрами только в съемочных точках являющихся элементами

этих линий.Разные структурные линии не могут иметь общих ребер.

Семантические коды элементов поверхности

Каждый элемент поверхности может иметь семантический код.Семантический код – это целое число в интервале от 0 до 8191. С семантическим кодом ассоциированы название и

цвет.Семантические коды разбиты на страницы. Переключение между страницами осуществляется при помощи селектора

страниц.В процессе работы над проектом можно произвольно задавать семантические коды элементов.

Окно управления поверхностямиОкно управление поверхностями открывается при выборе элемента меню Поверхность-Поверхности или кнопки

на панели План.

Page 54: Robur Carte

54Глава3. Создание цифровой модели рельефа

Окно управления поверхности предназначено для :• создания новых поверхностей;• удаления существующих поверхностей;• изменения свойств поверхности.

Создание поверхности

Для того, чтобы создать новую поверхность выполните следующие действия:1. В окне Поверхности выберите кнопку Новая. Откроется диалоговое окно:

2. Задайте имя поверхности, описание поверхности и семантический код;3. Выберите кнопку ОК.

Примечание:1. Имя поверхности должно являться корректным именем файла;2. Описание и код являются необязательными, в дальнейшем вы можете их изменить в окне свойств поверхности.

Удаление поверхности

Для того, чтобы удалить поверхность из текущего проекта:1. Выделите поверхность, которую вы хотите удалить в окне Поверхности;2. Выберите кнопку Удалить.

Примечание:1. Нельзя удалять текущую поверхность в этом случае программа выдаст соответствующее сообщение;2. Проект должен содержать хотя бы одну поверхность, т. е. последнюю поверхность удалять нельзя.

Свойства поверхности

Для того, чтобы изменить свойства поверхности:1. Выделите нужную поверхность в окне Поверхности;2. Выберете кнопку Свойства, откроется диалоговое окно, в котором вы можете задать новое Описание и Код.

Page 55: Robur Carte

55Глава3. Создание цифровой модели рельефа

Примечание: Имя поверхности изменить нельзя.

Основные операции с элементами поверхности

Ввод элементов поверхности

Ввод точек

Чтобы ввести дополнительную точку:

1. Выберете элемент меню Поверхность- Точки- Ввести или кнопку на панели Съемочные точки. На экране по-явится курсор в виде перекрестия, с помощью которого укажите положение новой точки. После этого откроется окно Свойства точки, в котором автоматически занесены координаты новой точки и установлен флаг Дополнительные;

2. Введите номер точки и отметку;3. Выберите кнопку ОК.

Вы можете задать точку относительно уже существующей базовой точки, для этого:

• Выберете элемент меню Поверхность- Точки- Ввести относительно другой точки или кнопку на панели Съе-мочные точки;

• Далее выберете базовую точку, относительно которой будет добавлена новая точка. Откроется диалоговое окно:

Page 56: Robur Carte

56Глава3. Создание цифровой модели рельефа

В поле Угол указывается угол в градусах между восточным направлением геодезической системы координат и линией соединяющей базовую и дополнительную точку (т. е. направлением, в котором ведется отсчет расстояния). При необходи-мости вы можете выбрать угол графически выбрав кнопку Указать.

В поле ввода расстояния задается расстояние в выбранном направлении от базовой до новой точки. Отметка новой точки может быть вычислена либо по уклону, либо по превышению относительно базовой точки. Для этого следует акти-визировать соответствующий элемент.

При наличии трассы в данном проекте, вы можете задать точку относительно нее, для этого:• Выберите элемент меню: Поверхность-Точки- Ввести относительно оси. Откроется диалоговое окно:

В полях Пикет, Смещение и Отметка введите необходимые величины и нажмите ОК.

Примечание:1. Если вводимая точка расположена с левой стороны от трассы (по направлению возрастания пикетажа), то величина

смещения вводится с отрицательным знаком, в противном случае, с положительным.2. Точка вводится относительно оси текущего подобъекта.

Добавить точки по высоте

Данная функция позволяет создать группу точек с заранее заданной отметкой и семантическим кодом. Для этого необ-ходимо выполнить следующие действия: 1. Выберите пункт меню Поверхность - Точки - Добавить точки по высоте. Откроется диалоговое окно:

Page 57: Robur Carte

57Глава3. Создание цифровой модели рельефа

2. В поле Отметка Н, м задается значение отметки группы точек, в полях Семантических кодов - три возможных се-мантических кода группы точек (см пункт Назначение семантических кодов элементам поверхности). Также, при необходимости, устанавливаются флаги группы точек (см пункт Свойства точки);

3. Нажмите кнопку ОК. Курсор примет форму перекрестья, а в командной строке появиться сообщение Укажите рас-полажение точки;

4. Левым щелчком мыши подтвердите расположение точек в указанном курсором месте. После ввода всех необходимых точек кликните правой кнопкой мыши.

Примечание: Данная функция используется при оцифровке горизонталей с растра;

Ввод структурных линий

Структурные линии - линии, соединяющие точки поверхности, однозначно определяющие триангулирование участка поверхности. Т. е. структурные линии служат для отображения неровностей поверхностей (изломы, овраги, кромки, ось трассы). Структурные линии обладают следующими свойствами:• Каждый отрезок структурной линии при формировании цифровой модели рельефа обязательно будет являтся ребром

треугольника;• Структурные линии могут пересекаться между собой и с ребрами в съемочных точках являющихся элементами этих

линий;• Разные структурные линии не могут иметь общих ребер.

Чтобы ввести структурную линию:

1. Выберите элемент меню Поверхность- Структурные линии- Ввести или щелкните на кнопке панели Структур-ные линии. На экране появится графический курсор;

2. Укажите последовательно съемочные точки поверхности в том порядке, в котором создаются структурные линии. Точки выбираются нажатием левой кнопки мыши. При нажатии правой кнопки ввод структурной линии заканчивается и на экране открывается окно Свойство структурной линии;

Page 58: Robur Carte

58Глава3. Создание цифровой модели рельефа

3. Задайте при необходимости коды структурной линии и необязательный текст. При введении кода линии всей структур-ной линии и съемочным точкам, принадлежащим этой линии будет присвоен указанный семантический код. В случае, когда линия замкнутая, всем точкам, лежащим внутри замкнутого контура будет присвоен семантический, указанный в поле Код заполнения.

Примечание:1. Если введенная структурная линия образует замкнутый контур, то на панели Флаги галочкой будет помечена опция

Замкнутая2. Также, по умолчанию галочкой помечена опция Отображать рельеф, при наличии предварительно построенной по-

верхности и снятии выше указанной опции внутри данного контура не будут отрисовываться горизонтали.

Удаление элементов поверхности

Удаление точек

Для того, чтобы удалить точку поверхности:

1. Выберете элемент меню Поверхность- Точки- Удалить или кнопку на панели Съемочные точки, на экране по-явится курсор выбора точек;

2. Последовательно указывайте точки, которые вы хотите удалить (если вам требуется удалить область с точками, тогда

выберете элемент меню Поверхность- Точки- Удалить группу точек или кнопку на панели Съемочные точки, а затем рамкой укажите те точки, которые следует удалить.

Удаление структурных линий

Для того, чтобы удалить структурную линию:

1. Выберите элемент меню Поверхность- Структурные линии- Удалить или щелкните на кнопке панели Струк-турные линии, на экране появится графический курсор;

2. Выберите структурную линию, которую следует удалить, нажав левую кнопку мыши;3. Если нужно удалить несколько структурных линий, последовательно выберите их при помощи левой кнопки мыши;4. Для выхода из этого режима нажмите правую кнопку мыши.

Свойства элементов поверхности

Свойства точки

Для редактирования свойств точки поверхности:

1. Выберите элемент меню Поверхность–Точки-Свойства или щелкните на кнопке панели Съемочные точки ;2. Затем при помощи графического курсора выберите одну или несколько точек, свойства которых вы хотите изменить.

Откроется диалоговое окно:

Page 59: Robur Carte

59Глава3. Создание цифровой модели рельефа

3. В диалоговом окне вы можете изменить номер точки, северную, восточную координату отметку и три семантических кода.Каждая точка может иметь один или несколько флагов Дублирующаяся, Скрытая, Дополнительная,Помеченная, Не

отображать на плане. Эти флаги используются для реализации различных возможностей работы с поверхностью.Флаг Дублирующаяся устанавливается автоматически при тестировании точек и говорит о том, что две точки находят-

ся на очень близком расстоянии друг от друга (менее 1 см), хотя их отметки могут отличаться.Флаг Скрытая говорит о том, что эта точка не участвует в триангуляции, другими словами, при автоматическом созда-

нии треугольников точки имеющие флаг скрытая не попадают в поверхность.Флаг Дополнительная устанавливается автоматически для тех точек, которые вы вручную вводите в поверхность, при

помощи элемента меню Поверхность - Ввести- Точку.Флаг Помеченная зарезервирован для дальнейших применений.Флаг Не отображать на плане устанавливается для тех точек, которые участвуют в построении поверхности, но не

должны отрисовываться при создании чертежей.

Свойства ребра

Для изменения свойства ребра поверхности:

1. Выберете элемент меню Поверхность- Ребра- Свойства или щелкните на кнопке панели Ребра ;2. При помощи графического курсора укажите ребро поверхности, свойства которого вы хотите изменить. Откроется диа-

логовое окно:

В диалоговом окне показаны номера соединяемых точек и код ребра. Номера точек редактировать нельзя, можно из-менить только код ребра.При создании сечений точки, образующейся на ребрах, будут иметь код пересекаемого ребра.

Примечание: Данная команда, также может быть выбрана из контекстного меню, при щелчке правой кнопки мыши по требуемому ребру. Для этого в окне Управляющие элементы на вкладке активность слоев, должна быть установлена опция Поверхность.

Свойства структурной линии

Для изменения свойств структурной линии:

1. Выберите элемент меню Поверхность– Структурные линии–Свойства или щелкните на кнопке панели Струк-турные линии ;

2. Затем, при помощи графического курсора, укажите структурную линию, свойства которой вы хотите изменить. Откро-ется диалоговое окно:

Page 60: Robur Carte

60Глава3. Создание цифровой модели рельефа

3. В этом окне задается Код линии, Код заполнения и необязательный комментарий.

Примечание:1. При автоматическом построении поверхности коды ребер лежащих под структурной линией будут совпадать с кодом

данной структурной линии. 2. Для описания замкнутых контуров используется флаг Замкнутая и Код заполнения.3. При наличии предварительно построенной поверхности и снятии опции Отображать рельеф внутри данного контура

не будут отрисовываться горизонтали.

Назначение семантических кодов элементам поверхностиОсобенностью цифровой модели, используемой в Robur является то, что каждому геометрическому элементу поверх-

ности может быть присвоен семантической код.Семантические коды используются как для построения сечений, так и для решения некоторых специальных задач.Имеется возможность назначить коды всем элементам поверхности точкам, ребрам, структурным линиям и треуголь-

никам (контурам).Для того, чтобы назначить код точки:

1. Выберите элемент меню: Поверхность – Точки – Назначить код или щелкните на кнопке панели Съемочные точки.Откроется диалоговое окно семантических кодов;

2. Укажите код, который вы хотите назначить точке и выберите ОК;3. Последовательно выбирайте точки, которым вы хотите назначить данный код;4. Для выхода из этого режима нажмите правую кнопку мыши.

Для того, чтобы назначить код структурной линии:

• Выберите элемент меню: Поверхность – Структурные линии – Назначить код или щелкните на кнопке панели Структурные линии;

• Откроется диалоговое окно семантических кодов;• Укажите код, который вы хотите назначить структурной линии и выберите ОК;• Затем последовательно выбирайте структурные линии, которым вы хотите назначить код;• Для выхода из этого режима нажмите правую кнопку мыши.

Для того, чтобы назначить код ребра, необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню: Поверхность – Ребра – Назначить код или щелкните на кнопке панели Ребра. Откро-ется диалоговое окно семантических кодов;

2. Укажите код, который вы хотите назначить ребру и выберите ОК;3. Затем последовательно выбирайте ребра, которым вы хотите назначить код;4. Для выхода из этого режима нажмите правую кнопку мыши.

Импорт исходных данных для построения ЦМРRobur поддерживает следующие форматы данных:

1. Точки в текстовом файле;2. Структурные линии Softdesk Civil/Survey;3. Credo top-файлы;4. Трехмерные линии в файле dxf;5. 3D faces в файле dxf;

Page 61: Robur Carte

61Глава3. Создание цифровой модели рельефа

6. Поверхности в формате Robur.Большинство пакетов позволяют сохранять поверхности в одном из перечисленных форматов.Для импорта ЦМР выполните следующие действия:

• Выберите элемент меню Проект–Импортировать–Поверхность. Откроется диалоговое окно;• В поле Тип файла выберите нужный формат данных;• Выберете файл импортируемой поверхности.

Если поверхность уже содержит данные, то программа выводит следующее сообщение:

Выберите:7. Да, если Вы хотите удалить старые данные и заменить их новыми;8. Нет, если вы хотите объединить старые и новые данные.

Примечание: `Не все форматы данных поверхности допускают объединение.

Импорт точек из текстового файлаRobur позволяет импортировать точки из текстового файла произвольного формата. При этом на структуру файла на-

кладываются следующие требования:1. Точки должны быть заданы в геодезической системе координат;2. Описание одной точки должно находиться на одной строке;3. В качестве разделителей могут быть использованы пробелы, знаки табуляции, запятые и т.д.

Для импорта точек из текстового файла:1. Выберите элемент меню Проект–Импортировать–Поверхность;2. В поле Тип файла укажите текстовые файлы;3. Выберете файл импортируемых точек. Откроется диалоговое окно:

4. Запускается мастер импорта точек. На первой станице показан общий вид файла и здесь вы можете указать, с какой строки следует начать импорт, так как некоторые файлы имеют заголовок (этот заголовок можно пропустить).

5. Для перехода к следующей странице выберите кнопку Далее. Откроется следующая страница разделителей полей:

Page 62: Robur Carte

62Глава3. Создание цифровой модели рельефа

6. На этой странице укажите, какой тип разделителя используется в файле. Можно комбинировать различные типы раз-делителей. Для перехода к следующей странице выберите кнопку Далее.

7. На последнем шаге укажите назначение каждого столбца импортируемого файла. Для этого щелкните по заголовку столбца и из выпадающего меню укажите тип поля, затем выберите кнопку ОК.

Импорт поверхности из dxf-файлаRobur позволяет импортировать файлы двух видов:

1. dxf-файл, состоящий из точек, отрезков и полилиний.2. dxf-файл, состоящий из примитивов 3Dface (треугольников).

При импорте первого типа файлов, примитив AutoCAD точка распознается как съемочная точка, отрезок как две точки и ребро между ними и полилиния – как набор точек соединенных структурными линиями.

При импорте второго типа файлов импортируется полностью поверхность представленная в виде примитивов AutoCAD 3Dface. В этом случае создаются точки ребра и треугольники.

Для того, чтобы импортировать dxf-файлы первого вида, в поле Тип файлов укажите dxf-файлы, а для того чтобы им-портировать файлы второго вида,т.е. 3D faces укажите тип файлов 3D faces.

Импорт поверхности из dxf-файла может занимать достаточно много времени, поэтому во время импорта высве-чивается индикатор.

Импорт точек из Credo top-файлаRobur позволяет импортировать данные из Credo top-файлов (файлы съемочных точек). Для импорта точек в поле Тип

файлов укажите Credo top-файлы.

Page 63: Robur Carte

63Глава3. Создание цифровой модели рельефа

Импорт поверхности в формате RoburДля импорта поверхности в формате Robur, выберите соответствующий тип данных в поле Тип файлов.

Редактирование точек поверхности

Выделение группы точек

Многие операции в Robur выполняются над группой выделенных точек. Точки могут выделяться по семантическому коду.

Для того, чтобы выделить группу точек по семантическому коду необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Поверхность–Точки–Подсветить или щелкните на кнопке панели Съемочные точки;2. Откроется диалоговое окно семантических кодов:

3. Укажите коды точек, которые вы хотите подсветить;

Примечание: Вы можете использовать мышь и комбинации клавиш Ctrl и Shift, как в проводнике Windows.

4. Выберите необходимые коды и нажмите ОК.Те точки, у которых один из семантических кодов совпадает с выбранным, будут подсвечены желтым цветом.

Примечание: Для того, чтобы убрать подсветку выберите элемент меню Поверхность–Точки–Снять подсветку, или

щелкните на кнопке панели Съемочные точки.

Выбор точек

Большинство команд работы с точками требуют предварительного выбора группы точек поверхности. Настройки меха-низма выбора групп точек производятся в пункте меню Поверхность - Точки - Параметры выбора точек. Существуют две опции: Выбирать произвольные области и Выбирать только подсвеченные.

Параметры выбора точек - Выбирать произвольные области

Если опция включена,

то выбор точек будет осуществляться с помощью замкнутой полилинии произвольной формы, формируемой пользова-телем:

Page 64: Robur Carte

64Глава3. Создание цифровой модели рельефа

Если опция выключена, то выбор точек будет осуществляться с помощью рамки по двум углам.

Параметры выбора точек - Выбирать только подсвеченные

Если опция включена,

то выбираться будут только подсвеченные точки, а неподсвеченные будут игнорироваться (см пункт Выделение груп-пы точек).

Если опция выключена, то выбиратся будут все точки.

Тестирование точек

Очень часто встречается ситуация когда одна и та же точка снимается несколько раз, поэтому в исходном файле могут появиться дублирующиеся точки.

Чтобы проверить поверхность на дублирование точек, выберите элемент меню Поверхность–Точки–Тестировать или

щелкните на кнопке панели Съемочные точки.Программа просматривает все точки и те точки, расстояния между которыми меньше чем 1 см, будут помечены как

дублирующиеся.Если при тестировании обнаружены дублирующиеся точки, программа выдает сообщение и отображает дублирующи-

еся точки на экране красным цветом.Если обнаружены дублирующиеся точки, то прежде чем продолжить создание поверхности необходимо выбрать одну

из группы дублирующихся точек и удалить ненужные. Такая операция называется Корректированием.

Корректирование точек

Для того, чтобы откорректировать дублирующиеся точки необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Поверхность–Точки–Корректировать или щелкните на кнопке панели Съемочные точ-ки;

Page 65: Robur Carte

65Глава3. Создание цифровой модели рельефа

2. Последовательно указывайте дублирующиеся точки на экране. Программа откроет диалоговое окно, в котором показа-ны все точки помеченные как дублирующиеся;

3. Так как точки могут иметь разные коды, разные отметки, разные номера выберете одну из точек, которую вы хотите оставить, и нажмите ОК.Все остальные точки будут уничтожены.Для выхода из этого режима нажмите правую кнопку мыши.

Изменение отметок точек

Чтобы изменить отметку точки или группы точек выполните следующие действия:1. Выберите элемент меню Поверхность - Точки - Поднять/ опустить точки;2. Выберите точку или группу точек (см пункт Выбор точек). Откроется диалоговое окно;

3. Задайте приращение отметки, в метрах. При этом положительное приращение будет увеличивать отметку, отрицатель-ное - уменьшать;

4. Выберите кнопку ОК.

Примечание: Данная команда не оказывает влияние на рёбра поверхности, ссылающиеся на перемещаемые точки.

Сдвинуть точки на полилинию.

Robur позволяет осуществить привязку точек, имеющих одинаковый семантический код к заданной полилинии.Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите группу точек при помощи элемента меню Поверхность–Точки–Подсветить или щелкните на кнопке па-нели Съемочные точки. Укажите коды точек, которые вы хотите сместить на примитив и выберите ОК, необходимые точки при этом будут подсвечены желтым цветом;

2. Выберите элемент меню Поверхность–Точки–Сдвинуть на примитив, курсор при этом примет форму прицела, а в командной строке появится надпись: выберите линию или полилинию. При помощи курсора укажите нужную полили-нию;

3. Рамкой обведите те точки, которые необходимо сместить на полилинию и нажмите правую кнопку мыши. Выбранные точки будут автоматически перенесены на полилинию.

Переместить, повернуть и масштабировать

Чтобы перенести, повернуть или масштабировать точку или группу точек следует воспользоваться функцией Переме-стить, повернуть и масштабировать. Для перемещения группы точек необходимо:1. Выбрать пункт меню Поверхность - Точки - Переместить, повернуть и масштабировать;2. Выбрать точку или группу точек. Откроется диалоговое окно:

Page 66: Robur Carte

66Глава3. Создание цифровой модели рельефа

3. Задать координаты базовой точки, от которой должно произойти перемещение. Их можно задать:• Вручную, вводя в группу полей От точки вкладки Перемещение координаты Х в поле Х: и Y в поле Y: ;

• Указать на чертеже с помощью нажатия кнопки: ., расположенной в группе полей От точки.4. Задать способ перемещения и его параметры. Это может быть сделано следующим образом:• Выбрать опцию К точке и задать координаты конечной точки (см аналогично заданию координат базовой точки);• Выбрать опцию Приращения координат и задать приращения координат относительно базовой точки, вводя прираще-

ния соответсвенно в окна ∆ X и ∆ Y.

Если необходимо повернуть и масштабировать объекты, то к перечисленным действиям необходимо выполнить следу-ющее:

5. На вкладке Поворот отметить флаг Повернуть объекты;6. Задать способ поворота:• Выбрать опцию От точки - при необходимости задать вторую базовую точку и задать значения координат;• Выбрать опцию Угол поворота, º: - при необходимости задать только угол поворота и масштаб и задать значения угла

поворота и масштаба.

Page 67: Robur Carte

67Глава3. Создание цифровой модели рельефа

7. Выберите кнопку ОК.

Примечание: 1. Для упрощения процедуры задания базовых точек и точек перемещения на чертеже можно воспользоваться кнопкой:

. При этом вначале задается первая базовая точка, затем точка ее перемещения, затем вторая базовая точка и точка ее

перемещения;2. При выборе координат точек перемещения производится автоматический пересчет значений приращений или значений

углов поворота с масштабами в зависимости от заданных координат, и наоборот;3. Для точки применение фукций поворота и масштабирования неприменимо.

Пометить точки как ситуационныеСитуационные точки - это точки, которые характеризуют объекты ситуации и не принадлежат поверхности (рельефу).

При построении поверхности ситуационные точки в поверхность не попадают. Для того, чтобы пометить точку или группу точек как ситуационные (не принадлежащие рельефу), необходимо выполнить следующие действия:1. Выбрать пункт меню Поверхность - Точка - Пометить точки как ситуационные;2. Выбрать точку или группу точек. Откроется диалоговое окно;

3. По необходимости снимите ненужное условие выбора точек и выберите кнопку ОК.

Примечание: Снять оба условия - Подсвеченные точки и Точки с отметкой 0 (ноль) невозможно.

Снять метку с ситуационных точекДля того, чтобы снять метку с ситуационных точек необходимо выполнить следующие действия:

1. Выбрать пункт меню Поверхность - Точка - Снять метку с ситуационных точек; 2. Выбрать точку или группу точек. При этом откроется диалоговое окно;

Page 68: Robur Carte

68Глава3. Создание цифровой модели рельефа

3. В диалоговом окне снять ненужные настройки выбора точек и выбрать кнопку ОК.

Примечание: Снять оба условия - Подсвеченные точки и Точки с отметкой 0 (ноль) невозможно.

Поиск точек по номеруДля поиска точек по номеру необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню Поверхность - Точки - Поиск точек по номеру. Откроется диалоговое окно;

2. Введите номер искомой точки;3. Выберите кнопку ОК.

Найденная точка будет обведена пурпурной окружностью и окно чертежа переместится таким образом, чтобы искомая точка находилась в центре окна.

Снять выделение с найденных точекКогда интерисующие нас точки найдены, и необходимые действия над ними произведены, нет необходимости сохра-

нять выделение точек на чертеже. Чтобы снять выделение точек на чертеже, необходимо выполнить следующие действия: Выберите пункт меню Поверхность - Точки - Снять выделение с найденных точек. При этом выделение исчезнет со всех точек, которые мы искали.

Пикетажное положениеПоложение любой точки можно представить не только в абсолютных координатах X и Y, но и в относительных, относи-

тельно оси трассы (пикет плюс и смещение). Для представления координат точки в координатах относительно оси трассы необходимо выполнить следующие действия: 1. Выберите пункт меню Поверхность - Точки - Пикетное положение;2. Выберите точку. При этом появиться диалоговое окно:

Здесь справа от надписи Подобъект указано имя оси, относительно которой приводятся координаты, в справа от над-писи Номер точки номер выбранной точки (если он для неё задан);

3. При необходимости откорректировать значения пикет-плюс в окне Пикет-плюс;4. При неоходимости откорректировать значения смещения в окне Смещение (м);5. Выбрать кнопку ОК.

Создание и редактирование структурных линийRobur имеет ряд функций для автоматизированного создания структурных линий по семантическим кодам точек по-

верхности.

Создание структурной линии по подсвеченным точкам

Robur позволяет создать структурную линию по ряду точек с одинаковыми семантическими кодами, например: ось до-роги, кромки, бровки, урезы рек и т.д.

Page 69: Robur Carte

69Глава3. Создание цифровой модели рельефа

Для того, чтобы создать структурную линию по подсвеченным точкам необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню: Поверхность – Точки – Подсветить или щелкните на кнопке панели Съемочные точ-ки;

2. Укажите коды точек, которые вы будете соединять, и выберите ОК;

3. Выберите элемент меню: Поверхность – Точки – Соединить – Подсвеченные или щелкните на кнопке панели Съемочные точки;

4. Рамкой обведите ту область точек, в которой должна быть создана структурная линия (структурная линия будет иметь семантический код такой же, как и у выделенных точек).

Для выхода из этого режимы, нажмите правую кнопку мыши.Помимо выбора точек секущей рамкой, что не всегда бывает удобно, область точек, в пределах которой должна быть от-

рисована структурная линия может задаваться с помощью вспомогательного контура. Для этого необходимо установить опцию Выбирать произвольные области (элемент меню Поверхность – Точки – Параметры выбора точек, см пункт Выбор точек). При установлении данной опции структурной линией будут соединяться подсвеченные точки попадающие в указанный контур.

Создание структурных линий по разные стороны от оси

Эта функция бывает полезна, когда точки с одинаковыми семантическими кодами расположены по разные стороны от какой либо структурной линии. Например, левая и правая кромки существующей дороги имеют одинаковый семантиче-ский код (4) и расположены по разные стороны от оси (код 5).

Page 70: Robur Carte

70Глава3. Создание цифровой модели рельефа

Для одновременного создания двух структурных линий лежащих по разные стороны от базовой структурной линии:

1. Выберите элемент меню: Поверхность – Точки – Подсветить или щелкните на кнопке панели Съемочные точ-ки;

2. Укажите коды точек, которые вы будете соединять и выберите ОК;

3. Выберите элемент меню: Поверхность – Точки – Соединить – По разные стороны от оси или щелкните на кнопке панели Съемочные точки;

4. Укажите базовую структурную линию и рамкой обведите ту область, в которой нужно создать структурные линии по подсвеченным точкам.

Создание структурных линий по коду

Robur поддерживает возможность автоматического построения структурных линий, если точки с заданными семан-тическими кодами снимались последовательно, например: при съемке автомобильной дороги, вначале снимались точки принадлежащие оси дороги, затем кромке и т.д.

Для соединения точек по коду:1. Воспользуйтесь элементом меню: Поверхность – Точки – Соединить – По коду. Появится окно со списком семанти-

ческих кодов, в котором необходимо выбрать коды точек, по которым нужно построить структурные линии.

2. Нажмите ОК, и обведите рамкой ту область, в которой требуется создать структурные линии по кодам.

Назначить код контураПод контуром понимается треугольник, входящий в состав модели рельефа поверхности. Для назначения кода контуру

необходимо, чтобы на чертеже были видны ребра элементов поверхности. Для их видимости необходимо в диалоговом окне Управляющие элементы (см пункт Управляющие элементы) отметить пункт Поверхность - Ребра.

Для назначения семантического кода контуру необходимо выполнить следующие действия:

1. Выбрать пункт меню Поверхность - Назначить код контура или щелкните по кнопке панели Рёбра. При этом откроется диалоговое окно;

Page 71: Robur Carte

71Глава3. Создание цифровой модели рельефа

2. Выберите семантический код и нажмите кнопку ОК;3. Выберите треугольники, которым нужно задать выбранный вами код;4. После выбора последнего треугольника нажмите правую кнопку мыши.

Просмотр структурных линийИногда, при визуальной оценке элементов поверхности, бывает необходимо выделить одну или несколько структурных

линий среди остальных.Воспользуйтесь для этого элементом меню: Поверхность – Структурные линии – Посмотреть или щелкните на кноп-

ке панели Структурные линии. Выбранные структурные линии будут подсвечены желтым цветом.

Тестирование структурных линийСтруктурные линии поверхности могут пересекаться только в точке, узле поверхности.

Для того чтобы проверить правильность задания структурных линий выберите элемент меню Поверхность–

Структурные линии–Тестировать или щелкните на кнопке панели Структурные линии.Программа проверит попарно все структурные линии.Если будут обнаружены пересекающиеся структурные линии вне съемочных точек поверхности, то эти линии будут

подсвечены красным цветом. Эти линии следует откорректировать.

Удаление узла структурной линииПри удалении узла, структурная линия соединить две соседние точки.

Page 72: Robur Carte

72Глава3. Создание цифровой модели рельефа

При удалении узла точка поверхности остается без изменения. Удаляется лишь ссылка на нее в структурной линии.Для того, чтобы удалить узел из структурной линии:

1. Выберите элемент меню Поверхность– Структурные линии–Удалить узел или щелкните на кнопке панели Структурные линии. Появится графический курсор в виде перекрестия;

2. Укажите структурную линию, из которой вы хотите удалять узел. Линия будет подсвечена желтым цветом;3. Укажите узел на линии, который вы хотите удалить;4. При необходимости выберите другой узел для удаления;5. После окончания операции дважды нажмите правую кнопку мыши.

Вставка узла в структурную линиюПри вставке узла в структурную линию образуются две новые связи между соседними точками структурной линии.

Для того, чтобы вставить узел в структурную линию:

1. Выберите элемент меню Поверхность–Структурные линии–Вставить узел или щелкните на кнопке панели Структурные линии. Появится графический курсор в виде перекрестия;

2. Укажите структурную линию, в которую вы хотите вставить узел. Линия будет подсвечена желтым цветом;3. Укажите сегмент на выделенной линии, где вы хотите вставить новый узел. Из двух соседних узлов потянутся две «ре-

зиновые нити», подведите курсор к узлу, который вы хотите вставить и щелкните по нему левой кнопкой мыши;4. Для выхода из этого режима дважды щелкните правой кнопкой мыши.

Создание и вставка узла в структурную линию

При использовании данной функции, в процессе вставки узлов, в поверхность могут добавляться дополнительные съемоч-ные точки. Для создания узла с добавлением съемочной точки воспользуйтесь командой Поверхность – Структурные

линии – Создать и вставить узлы или щелкните на кнопке панели Структурные линии;Появится диалоговое окно, в котором необходимо выбрать вариант вставки.

Page 73: Robur Carte

73Глава3. Создание цифровой модели рельефа

При вставке одной точки необходимо выполнить следующие действия:1. Указать структурную линию, в которую вы хотите вставить узел. Линия будет подсвечена желтым цветом;2. Указать место на выделенной линии, где будет добавляться новый узел;3. Подвести курсор к месту, в котором вы хотите разместить узел с съемочной точкой; из двух соседних узлов потянутся

две «резиновые нити», щелкните левой кнопкой мыши.В результате, появится дополнительный узел и съемочная точка

Примечание: Отметка добавленной точки определяется интерполяцией между двумя соседними съемочными точками.

При вставке нескольких точек по дуге необходимо:1. Указать число вставляемых точек на данном сегменте;2. Указать сегмент структурной линии, в котором вы хотите вставить узлы. Линия будет подсвечена желтым цветом;3. Указать с помощью курсора желаемую форму кривой, на которой будут размещены вставляемые точки;

Программа автоматически вставит на кривую необходимое количество узлов со съемочными точками.

Примечание: Отметки добавленных точек определяются интерполяцией между точками начала и конца кривой.

Перемещение узла

При перемещении узла структурной линии изменяется связи между узлами.

Page 74: Robur Carte

74Глава3. Создание цифровой модели рельефа

Для того, чтобы переместить узел структурной линии выполните следующие действия:

1. Выберите элемент меню Поверхность–Структурные линии– Переместить узел или щелкните на кнопке панели Структурные линии. На экране появится графический курсор в виде перекрестия;

2. Выберите структурную линию, узел которой вы хотите переместить. Структурная линия будет подсвечена желтым цве-том;

3. Далее при помощи левой кнопки мыши укажите узел на структурной линии, который вы хотите переместить, а затем новый узел;

4. Для выхода из этого режима последовательно два раза щелкните правой кнопкой мыши.

Разрыв структурных линийДля того, чтобы разбить одну структурную линию на две необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Поверхность– Структурные линии–Разорвать линию или щелкните на кнопке панели Структурные линии. На экране появиться графический курсор в виде перекрестия; укажите структурную линию, ко-торую вы хотите разорвать. Линия будет выделена желтым цветом;

2. Укажите узел, в котором линия будет разорвана. При этом одна половинка останется выделенной желтым цветом, а вторая превратится в отдельную структурную линию;

3. Для выхода из этого режима нажмите правую кнопку мыши.

Объединение структурных линийВы можете объединить две структурные линии, имеющие общие конечные точки в одну. Для этого необходимо выпол-

нить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Поверхность–Структурные линии– Объединить линии или щелкните на кнопке пане-ли Структурные линии. На экране появиться курсор в виде перекрестия;

2. Укажите первую линию при помощи левой кнопки мыши. Линия будет подсвечена желтым цветом;3. Укажите вторую линию, которая должна быть пристыкована к первой. После объединения единая линия будет подсве-

чена желтым цветом;4. Для выхода из этого режима нажмите правую кнопку мыши.

Копировать структурную линию по дистанцииRobur позволяет копировать структурные линии по заданной дистанции при этом создаются новые точки поверхности

в начале, конце и в узлах перелома структурной линии.Для того, чтобы скопировать структурную линию по заданной дистанции:

1. Выберите элемент меню Поверхность – Структурные линии – Копировать по дистанции. Курсор примет форму прицела;

2. Укажите структурную линию и направление в которое необходимо скопировать структурную линию. Откроется диа-логовое окно:

Page 75: Robur Carte

75Глава3. Создание цифровой модели рельефа

3. Задайте дистанцию, уклон или приращение отметки и нажмите ОК. Программа автоматически скопирует структурную линию в заданном направлении.

Примечание: При копировании структурной линии по дистанции, на участках с большой кривизной, может происходить изменение геометрии структурной линии (растяжение или сжатие). В случае сжатия, некоторые сегменты данной струк-турной линии могут вырождаться. В данной ситуации программа выдаст соответствующее предупреждение.

Копировать по приращению координатRobur позволяет копировать структурные линии по приращению координат, при этом создаются новые точки поверх-

ности в начале, конце и в узлах перелома структурной линии.Для того, что бы скопировать структурную линию по приращению координат необходимо выполнить следующие дей-

ствия:1. Выберите элемент меню Поверхность – Структурные линии – Копировать по приращению координат. Курсор при-

мет форму прицела;2. Укажите структурную линию, которую необходимо скопировать. Откроется диалоговое окно:

3. Задайте необходимое приращение северное и восточной координаты, а так же приращение отметки и нажмите ОК.

Построение поверхностиИтоговым действием является создание поверхности.В процессе создания поверхности программа строит треугольники по точкам поверхности, причем если есть структур-

ные линии, то ребро треугольников будет обязательно проходить под структурной линией.Ни одно ребро поверхности не будет пересекать ни одну структурную линию.

Построение поверхности по съемочным точкам

Для того, чтобы построить поверхность:

1. Выберете элемент меню Поверхность- Построить или щелкните на кнопке панели Построение поверхности. Откроется диалоговое окно;

Page 76: Robur Carte

76Глава3. Создание цифровой модели рельефа

2. Снимите если необходимо флажки тестирования точек и структурных линий. Это можно сделать в том случае, если вы их уже тестировали. Если флажки установлены, то программа сначала протестирует все точки и структурные линии, прежде чем строить поверхность. Максимальная длина ребра ограничивает длину ребер поверхности. Ее необходимо задавать в тех случаях, когда трасса имеет много поворотов, и во внутренней части закругления будут создаваться не-нужные ребра.

3. При необходимости выделить диагональные ребра, соединяющие точки с разными семантическими кодами (например для того, чтобы они не участвовали в построении поперечников) нужно поставть флажок Пометить диагональные ребра, а в поле Коды точек введите семантические коды точек, диагональные рёбра между которыми будут отмечаться и игнорироваться при построении поперечников;

4. Выберите ОК.В результате построения поверхности образуются треугольники, а в окне плана должны появиться горизонтали желтого

цвета.

Построение поверхности по структурным линиям

Возможно построить поверхность по структурным линиям, если достаточно представить поверхность в пределах про-хождения линии трассы, и ограниченной структурными линиями, относящимся к этой трассе. Для этого выберите элемент

Page 77: Robur Carte

77Глава3. Создание цифровой модели рельефа

меню Поверхность - Построить по структурным линиям или щелкните на кнопке панели Построение поверхно-сти. В данном случае все ребра поверхности будут лежать только под структурными линиями, и иметь такой же семанти-ческий код.

Создание проектной поверхностиПрограммное обеспечение Robur предоставляет возможность создания проектной поверхности, как по заданному

слою, так и по значениям толщин покрытия.Для построения проектной поверхности выберите элемент меню Поверхность – Создание проектной поверхности

или выберите кнопку на панели инструментов. Появится диалоговое окно:

• Поверхность по слою – позволяет создать поверхность по указанному слою(линии с заданным кодом);• Поверхность толщин покрытия – позволяет создать поверхность непосредственно по рабочим отметкам.

При создании поверхности по слою необходимо ввести имя поверхности в соответствующем пункте, а также в пункте Код слоя, выбрать семантический код нужного слоя. В программе предусмотрен набор стандартных кодов слоев и кодов,

зарезервированных под заполнение. Для их просмотра нажмите кнопку . Откроется диалоговое окно:

Программа автоматически создаст поверхность по выбранному слою. При создании поверхности по значениям толщин покры-тия необходимо ввести имя поверхности в соответствующем пункте, указать вертикальный и горизонтальный масштабы и выбрать ОК. Программа создаст поверхность по рабочим отметкам.

Примечание: Рабочие отметки вычисляются между выбранной поверхностью и поверхностью с кодом 510-черный попереч-ник.

Создание поверхности по черным профилям

Page 78: Robur Carte

78Глава3. Создание цифровой модели рельефа

Robur позволяет создавать проектную поверхность по значениям отметок, снятых с черных профилей. Для выполнения этой функции:1. Выберите элемент меню Профиль – Создать поверхность по черным профилям. Откроется диалоговое окно:

Имя поверхности – позволяет задать уникальное имя для создаваемой поверхности или выбрать поверхность из су-ществующих. На панелях Левая сторона и Правая сторона задаются профили, по которым должна быть построена поверхность;

2. Введите имя в выпадающем списке Имя поверхности и с помощью галочек обозначьте профили, по которым должна быть создана поверхность;

3. Нажмите кнопку ОК.

Контекстное меню редактирования ребер поверхностиВ случае, когда расположение автоматически построенных ребер поверхности по каким-либо причинам не устраивает

пользователя (например при неудачном расположении построенных по этим ребрам горизонталей), существует возмож-ность отредактировать расположение этих ребер с помощью вызываемого контекстного меню. Для его вызова необходимо в диалоговом окне управляющих элементов сделать активным слой Поверхность. Для вызова контекстного меню необхо-димо выполнить следующие действия:1. Наведите курсор на ребро, которое необходимо отредактировать и нажмите правую кнопку мыши. Появиться контекст-

ное меню:

2. Выберите функции редактирования ребра:• Удалить - производит удаление выбранного ребра. При построении горизонталей полученный в результате удаления

ребра четырехугольник игнорируется. При повторном построении поверхности удаленное ребро появиться вновь;• Перевернуть - производит переворот выбранного диагонального ребра четырехугольника в другое диагональное ре-

бро этого-же четырехугольника.

Page 79: Robur Carte

79Глава3. Создание цифровой модели рельефа

При повторном построении поверхности изменения в направлении ребра не сохранятся.• Перевернуть и зафиксировать - функция работает так-же, как и функция Перевернуть, но с той разницей, что она

позволяет сохранить изменения положения ребра при повторном построении поверхности (перевернутое диагональ-ное ребро сохраняется как структурная линия);

• Разбить - разбивает выбранный четырехугольник (состоящий из двух треугольников, разделенных выбранным ре-бром) на 4 треугольника, путем достраивания ещё одного диагонального ребра и установки точки (воспринимаемой как съемочной) в месте пересечения двух диагональных ребер. При повторном построении поверхности разбитый че-тырехугольник появиться вновь;

• Свойства - выводит диалоговое окно с информацией о номере соедняемых ребром съемочных точках и о коде ребра,

который при необходимости можно изменить, нажав на кнопку .

Копирование съемочных точек внутри полилинии

Вы можете выделить участок поверхности и скопировать его точки чтобы, потом на их основе создать новую поверх-ность. Для этого:1. Нарисуйте замкнутую полилинию;2. Выберите элемент меню Поверхность – Скопировать точки внутри полилинии. Откроется диалоговое окно;

3. Задайте имя новой поверхности и необязательное описание;4. Укажите созданную полилинию.

В результате будет создана новая поверхность, в которую будут включены только те точки, которые попали в выбранный контур.

Page 80: Robur Carte

80Глава3. Создание цифровой модели рельефа

Построение поверхности внутри контура

В Robur имеется возможность выполнить локальное перестроение поверхности, внутри замкнутого контура, описан-ного структурной линией.

Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Поверхность – Построить внутри контура или щелкните на кнопке панели Построение поверхности;

2. Укажите структурную линию, описывающую данный контур;3. При необходимости установите опции тестирования съемочных точек и структурных линий и пометок диагональных

ребер, а также максимальную величину ребра.В результате программа построит или перестроит поверхность внутри заданного контура.

Индексация поверхностиВ результате индексации происходит внутреннее упорядочивание объектов поверхности, что может значительно

увеличить скорость триангуляции и создания сечений. Для проведения индексации воспользуйтесь элементом меню: Поверхность-Индексация поверхности.

Объеденить поверхностиФункция позволяет объеденить две поверхности в одну двумя способами:

• Созданием новой поверхности;• Проекцией верхней поверхности на нижнюю.

Для этого необходимо выполнить следующие действия:1. Выберите пункт меню Поверхость - Объеденить поверхности. При этом откроется диалоговое окно;

2. Выберите нижнюю поверхность в поле Нижняя поверхность;3. Выберите верхнюю поверхность в поле Верхняя поверхность;4. Если вам нужна новая поверхность отметьте флаг Создать новую поверхность и введите имя новой поверхности. На

ней будут объединены верхняя и нижняя поверхности;5. Выберите кнопку ОК.

Примечание: Если не отмечать флаг Создать новую поверхность, то нижняя поверхность будет заменена на объединён-ную.

Экспорт поверхностейВы можете экспортировать элементы поверхности в виде dxf-файла или txt-файла.В первом случае, точки поверхности будут соответствовать точкам чертежа, ребра поверхности – отрезкам, структур-

ные линии – полилиниям, треугольники – 3D faces.Для того, чтобы экспортировать поверхность:

1. Выберете элемент меню Проект– Экспортировать поверхность;2. Укажите имя файла экспортируемой поверхности;3. Укажите необходимый тип файлов в поле Тип файлов;4. Выберете кнопку ОК.

Просмотр поверхности в 3DФункция предназначена для просмотра поверхности в трёхмерном пространстве, с возможностью её поворота в любой

плоскости и под любым углом. Возможно выбрать всю поверхность или только выбранную область.

Page 81: Robur Carte

81Глава3. Создание цифровой модели рельефа

Просмотр поверхности в 3D - Выделенной области

Для просмотра поверхности в выделенной области необходимо выполнить следующие действия:1. Выберите пункт меню Поверхность - Просмотр поверхности в 3D - Выделенной области;2. Выберите область поверхности, которую вы хотите просматреть (см пункт .Параметры выбора точек - Выбирать

произвольные области). При этом появиться окно Просмотр поверхности 3D. В центре него будет находиться окно состояния построения 3D модели поверхности.

После завершения построения модели (этот процесс может занять некоторое время) окно состояния закроется и в основ-ном окне Просмотр поверхности 3D появиться трёхмерная модель поверхности в выделенной области.

Для просмотра изображения в окне Просмотр поверхности в 3D используются следующие кнопки:

- уменьшить масштаб;

- увеличить масштаб;

- показать всё;

- вид спереди;

- вид сзади;

- вид сверху;

- вид с низу;

- вид слева;

- вид справа;

- изометрический вид;

Page 82: Robur Carte

82Глава3. Создание цифровой модели рельефа

- повернуть против часовой стрелки;

- повернуть по часовой стрелке;

- представить объект как твердое тело;

- представить объект в виде трёхмерных линий (рёбер).В программе могут быть использованы три варианта заливки твердого тела: заливка по кодам, заливка градиентом и

заливка спектром. Для того, чтобы использовать один из вариантов заливки выберите соответствующую кнопку на панели инструментов:

- заливка по кодам;

- заливка градиентом;

- заливка спектром.

Имеется возможность управления видимостью структурных линий и объектов ситуации:

- включение/ выключение видимости структурных линий в окне;

- включение/ выключение видимости ситуации в окне.

Для сохранения изображения в формате jpg необходимо нажать на кнопку . При этом откроется диалоговое окно.

Задайте Имя файла, выберите Качество изображения и Размер изображения, и нажмите кнопку ОК.

Просмотр поверхности в 3D - Всей

Для промотра всей поверхности необходимо выбрать пункт меню Поверхность - Просмотр поверхности в 3D - Всей. При этом появиться окно Просмотр поверхности 3D. В центре него будет находиться окно состояния построения 3D мо-дели поверхности (см пункт Просмотр поверхности в 3D - Выделенной области). После завершения построения модели (этот процесс может занять некоторое время) окно состояния закроется и в основном окне Просмотр поверхности 3D по-явиться трёхмерная модель всей поверхности.

Создание сечений поверхностиДля того, чтобы проверить правильность построения поверхности вы можете построить ряд сечений (профилей).

Page 83: Robur Carte

83Глава3. Создание цифровой модели рельефа

Предварительно следует указать, какие поверхности будут рассекаться. Для этого:

1. Выберите элемент меню Поверхность– Создать сечение–Рассекаемые поверхности или щелкните на кнопке па-нели Построение поверхности. Откроется диалоговое окно:

2. Пометьте галочками те поверхности, которые будут попадать в сечение;3. Нажмите кнопку ОК.

Далее у вас есть две возможности создания сечений: непосредственным указанием точек и вдоль полилинии.Для того, чтобы создать сечение непосредственным указанием точек:

4. Выберите элемент меню Поверхность – Создать сечение– Указать точки или щелкните на кнопке панели По-строение поверхности. Появится графический курсор в виде перекрестия;

5. Укажите две или более точек линии, по которой нужно создать сечение и нажмите правую кнопку. Программа рассечет поверхность и создаст окно с профилем сечения.Для того, чтобы создать сечение вдоль полилинии:

6. Выберите элемент меню Поверхность– Создать сечение–Вдоль полилинии или щелкните на кнопке панели По-строение поверхности;

7. Укажите предварительно нарисованную полилинию на плане. Программа рассечет поверхность и создаст окно с про-филем сечения.

Page 84: Robur Carte

84Глава3. Создание цифровой модели рельефа

Вы можете сохранить сечение в текстовом файле или создать его чертеж в формате dxf.

Редактировать коды точек сеченияДля редактирования кодов точек сечения необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню Поверхность - Редактировать коды точек сечения. При этом откроется диалоговое окно;

2. Задайте ширину полосы для отбора точек, входящих в сечение и выберите кнопку ОК;3. Укажите линию сечения.

При этом по левому щелчку мыши задастся первая точка линии сечения, по второму левому щелчку задастся вторая точка линии. После ввода второй точки программа рассечет поверхность и создаст окно с профилем сечения;

Page 85: Robur Carte

85Глава3. Создание цифровой модели рельефа

4. Выберите точку. При этом откроется диалоговое окно.

Выберите нужный семантический код точки и нажмите ОК;5. Задав нужные коды точкам в окне Редактор сечения выберите кнопку ОК. Окно закроется;6. Щелкнув по правой кнопки мыши выйдите из режима создания линий сечения.

Примечание: При изменении семантического кода точки сечения автоматически происходит изменение семантического кода соответствующей точки поверхности.

Page 86: Robur Carte

86Глава3. Создание цифровой модели рельефа

Ввод и редактирование коммуникацийДанный модуль имеет набор инструментов для создания и редактирования линий коммуникаций. Созданная модель

будет отображаться в окнах План, Профиль и Поперечник. Под коммуникациями могут пониматься как инженерные сети (водопровод, канализация, силовые кабели и т. д.), так и инженерные сооружения (заборы, ограды и т. д.).

Создание коммуникации

Для того, что бы создать новую коммуникацию:

1. Выберите элемент меню: Поверхность - Коммуникации – Создать или кнопку на панели Коммуникации. На экране появится графический курсор;

2. Последовательно укажите начальную точку, точки изменения направления и конечную точку коммуникации. Точки вы-бираются нажатием левой кнопки мыши. При этом на экране появляется диалоговое окно, в котором вам предлагается ввести высотную отметку коммуникации.

Примечание: При нажатии правой кнопки появляется контекстное меню, в котором вы можете завершить ввод коммуни-кации или отменить последнюю введенную точку.

При завершении ввода коммуникации на экране открывается окно Свойства коммуникации:

3. Задайте при необходимости семантический код коммуникации и необязательное описание.

Удаление коммуникации

Для того, чтобы удалить коммуникацию:

1. Выберите элемент меню: Поверхность - Коммуникации – Удалить или кнопку на панели Коммуникации, на экране появится курсор;

2. Выберите коммуникацию, которую следует удалить, нажав левую кнопку мыши. Выбранная коммуникация подсветится желтым цветом. Теперь, для подтверждения удаления подсвеченной коммуникации, нажмите правую кнопку мыши;

Примечание:1. Можно также удалить коммуникацию, щелкнув по ней правой кнопкой мыши и выбрав команду Удалить из появивше-

гося контекстного меню.

Page 87: Robur Carte

87Глава3. Создание цифровой модели рельефа

2. Для вызова контекстного меню, должна быть установлена опция Коммуникации в поле Активность слоев окна Управ-ляющие элементы.

Подсвечивание коммуникации

Для того, чтобы подсветить коммуникацию:

1. Выберите элемент меню: Поверхность - Коммуникации – Подсветить или кнопку на панели Коммуникации, на экране появится курсор;

2. Выберите коммуникацию, которую следует подсветить, нажав левую кнопку мыши. Выбранная коммуникация подсве-тится желтым цветом;

3. Для выхода из этого режима нажмите правую кнопку мыши.

Ввести линейный объект

Линейными объектами являются искусственные сооружения, которые не относятся к коммуникациям и не имеют от-меток (заборы, ограды, электропастухи и т. п.). Для их задания необходимо выполнить следующие действия:1. Выбрать пункт меню Поверхность - Коммуникации - Ввести линейный объект;2. Ввести линейный объект (см пункт Создание коммуникации). По правому щелчку мыши появится диалоговое окно;

3. Введите семантический код линейного объекта в окно Код и необязательное описание в окно Описание;4. Выберите кнопку ОК.

Примечание: Для задания замкнутых линейных объектов используйте флаг Замкнутая.

Свойства коммуникацииДля редактирования свойств коммуникации необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню: Поверхность - Коммуникации – Свойства или кнопку на панели Коммуникации.2. Затем при помощи графического курсора выберите коммуникацию, свойства которой вы хотите изменить. Откроется

диалоговое окно:

В данном диалоговом окне вы можете изменить семантический код коммуникации, и ее описание;3. Для выхода из этого режима нажмите правую кнопку мыши.

Примечание: Данное окно, можно также открыть, щелкнув по нужной коммуникации правой кнопкой мыши и выбрав команду Свойства из контекстного меню. При этом вызов контекстного меню возможен в случае, если слой Коммуни-кации является активным.

Редактирование коммуникацийБольшинство операций редактирования коммуникаций, аналогичны применяемым для редактирования структурных линий.

Page 88: Robur Carte

88Глава3. Создание цифровой модели рельефа

Вы можете для указанной коммуникации: вставлять, удалять и перемещать ее узлы; разрывать или объединять несколько ком-муникаций в одну.

Разделение коммуникаций

Для того, чтобы разбить одну коммуникацию на несколько необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню: Поверхность - Коммуникации – Разделить или кнопку на панели Коммуникации. На экране появится графический курсор в виде перекрестия; укажите коммуникацию, которую вы хотите разделить. Линия будет выделена желтым цветом;

2. Последовательно укажите узлы, в которых коммуникация будет разорвана. При этом одна часть останется выделенной желтым цветом, а вторая белым;

3. Для выхода из этого режима нажмите правую кнопку мыши.

Примечание: Для разделения коммуникаций, также можно щелкнуть правой кнопкой мыши по требуемому узлу, а затем из появившегося контекстного меню выбрать команду Разделить коммуникацию.

Соединение коммуникаций

Вы можете объединить несколько коммуникаций, имеющих общую конечную точку в одну. Для этого необходимо вы-полнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню: Поверхность - Коммуникации – Соединить или кнопку на панели Коммуникации. На экране появится курсор в виде перекрестия;

2. Укажите первую коммуникацию при помощи левой кнопки мыши. Линия будет подсвечена желтым цветом;3. Укажите вторую коммуникацию, которая должна быть пристыкована к первой. После объединения единая линия будет

подсвечена желтым цветом;4. Для выхода из этого режима нажмите правую кнопку мыши.

Вставка узла в коммуникацию

При вставке узла в коммуникацию образуются две новые связи между соседними точками коммуникации.Для того, чтобы вставить узел в коммуникацию необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню: Поверхность- Коммуникации – Добавить точку или кнопку на панели Коммуника-ции, появится графический курсор в виде перекрестия;

2. Укажите коммуникацию, в которую вы хотите вставить узел. Линия будет подсвечена желтым цветом;3. Далее укажите сегмент на выделенной линии, в который вы хотите вставить новый узел. Из двух соседних узлов потя-

нутся две «резиновые нити», подведите курсор к узлу, который вы хотите вставить и щелкните по нему левой кнопкой мыши. Появится диалоговое окно:

В данном окне вам предлагается ввести высотную отметку узла коммуникации.4. Для выхода из этого режима дважды щелкните правой кнопкой мыши.

Удаление узла на коммуникации

При удалении узла коммуникации соединятся две его соседних точки.Для того, чтобы удалить узел коммуникации необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню: Поверхность- Коммуникации – Удалить точку или кнопку на панели Коммуникации, появится графический курсор в виде перекрестия;

2. Укажите коммуникацию, из которой вы хотите удалять узел. Линия будет подсвечена желтым цветом;

Page 89: Robur Carte

89Глава3. Создание цифровой модели рельефа

3. Затем укажите узел на линии, который вы хотите удалить;4. При необходимости выберите другой узел для удаления;5. После окончания операции дважды нажмите правую кнопку мыши.

Примечание: Для удаления узла из коммуникации, можно щелкнуть по нему правой кнопкой мыши, а затем из появивше-гося контекстного меню выбрать команду Удалить узел.

Перемещение узла коммуникации

Для того, чтобы переместить узел коммуникации выполните следующие действия:

1. Выберите элемент меню: Поверхность- Коммуникации – Переместить точку или кнопку на панели Коммуни-кации. На экране появится графический курсор в виде перекрестия;

2. Выберите коммуникацию, узел которой вы хотите переместить. Коммуникация будет подсвечена желтым цветом;3. Далее при помощи левой кнопки мыши укажите узел на коммуникации, который вы хотите переместить, а затем его

новое положение. Появится диалоговое окно:

Введите высотную отметку коммуникации и нажмите ОК.4. Для выхода из этого режима последовательно два раза щелкните правой кнопкой мыши.

Свойства узла коммуникации

Для редактирования свойств узла коммуникации выполните следующие действия:

1. Выберите элемент меню: Поверхность- Коммуникации – Свойства узла или кнопку на панели Коммуникации. На экране появится графический курсор в виде перекрестия;

2. Выберите коммуникацию, она будет подсвечена желтым цветом;3. При помощи левой кнопки мыши укажите узел на коммуникации, свойства которого вы хотите редактировать. Появится

диалоговое окно:

При необходимости отредактируйте свойства узла и нажмите ОК.4. Для выхода из этого режима последовательно два раза щелкните правой кнопкой мыши.

Примечание: Для изменения свойств узла коммуникации, также можно щелкнуть по нему правой кнопкой мыши, а затем из появившегося контекстного меню выбрать команду Свойства узла.

Page 90: Robur Carte

90Глава4. Редактирование ситуации

Глава 4. Редактирование ситуации

Основные понятия и определения

Ситуация

Ситуация – это векторный чертеж плана местности, на которой расположен проектируемый объект. Чертеж состоит из отдельных примитивов:• точек;• отрезков;• полилиний;• окружностей;• текста;• дуг;• клотоид.

Чертеж ситуации должен отвечать следующим требованиям:• Чертеж и цифровая модель рельефа должны быть выполнены в единой системе координат;• Одна единица чертежа должна соответствовать одному метру на местности;• Размер текста и условных знаков должен соответствовать размеру текста и условных знаков на бумаге в масштабе чер-

тежа, умноженному на коэффициент перехода: 1 – для 1:1000, 0.5 – для 1:500, 0.2 – для 1:200;• Чертеж должен быть выполнен послойно;• Чертеж может содержать следующие элементы: ситуацию, полученную в результате обработки тахеометрической съем-

ки либо в результате векторизации растра; отметки съемочных точек, разнесенные для верха и низа бордюров; струк-турные линии (полилинии) по существующей дороге (ось, лотки, границы полос).Чертеж ситуации создается в координатной системе, с горизонтальной осью X и вертикальной осью Y. Одна единица

в координатной системе представляет одну единицу чертежа (один метр). В процессе создания примитивов, можно непо-средственно печатать координаты для указания положения точек.

Относительными координатами называются приращения координат X и Y относительно последней введенной точки. Имеются также полярные координаты, определяемые расстоянием и углом поворота относительно послед-ней введенной точки.

Robur имеет фиксированную систему координат, называемую мировой, и подвижную систему координат, называемую пользовательской. Примитивы создаются всегда в мировой системе.

Каждый примитив Robur имеет набор параметров, определяющих вид и положение примитива на экране дисплея и на бумаге. Эти параметры называются свойствами. Далее перечислены свойства, общие для всех примитивов:1. Тип линии определяет, какой стиль линий будет использоваться при прорисовке примитива. Имеется множество раз-

личных стилей линий, таких, как сплошная, пунктирная, штрихпунктирная и т.д;2. Цвет. Robur поддерживает 256 цветов;3. Слой. Слой в Robur является эквивалентом прозрачных перекрывающихся пленок с нанесенными на них элементами рисун-

ка.4. Семантика. Семантическая информация определяет принадлежность примитива к отображению объектов реального мира.

Для ввода и редактирования примитивов чертежа используются элементы меню Ситуация.

Слои чертежа

Примитивы чертежа ситуации расположены на слоях. Слои могут создаваться функциями Robur или непосредственно пользователем.

Использование слоев обеспечивает эффективный способ организации чертежа в виде логических групп. Каждый слой имеет уникальное имя и ассоциирован с цветом и типом линии, что позволяет создавать чертежи в едином стиле, принятом в проектной организации. Послойная структура чертежа обеспечивает контроль над видом рисунка. Слой или группа слоев могут быть выключены для того, чтобы скрыть не нужные в данный момент детали, а потом включены для окончательного вывода чертежа на бумагу.

Слой имеет следующие свойства:• имя;• цвет и тип линии;• признак Включен;• признак Заморожен.

Имя присваивается слою при его создании и может быть изменено по усмотрению пользователя. Чертеж должен обяза-тельно иметь хотя бы один слой. По умолчанию – это слой с именем 0.

Цвет и тип линии, заданные для слоя, используются при вычерчивании примитивов этого слоя. При создании слоя ему присваиваются по умолчанию: цвет – белый, тип линии – сплошная.

Признак Включен устанавливает видимость слоя. По умолчанию видимость слоя включена.

Page 91: Robur Carte

91Глава4. Редактирование ситуации

Признак Заблокирован запрещает редактирование примитивов слоя. По умолчанию слой открыт для редактирования.Один из слоев является текущим. По умолчанию – это слой 0. Все вводимые примитивы располагаются на текущем

слое.Создание, удаление, переименование и выбор текущего слоя осуществляется при помощи окна управления слоями.

Для того, чтобы открыть окно управления слоями выберите элемент меню Ситуация–Слои или кнопку на панели Средства и измерения окна План. Откроется диалоговое окно:

Примечание: Robur не позволяет удалять слой с именем 0 и слои, на которых содержатся примитивы.

Типы линий

Тип линии – это повторяющаяся последовательность штрихов или точек. Каждый тип линии имеет имя и описание. Вы можете использовать стандартные типы линий, включенные в Robur или создавать собственные.

Прежде чем использовать тип линии, вы должны загрузить его в чертеж, или воспользоваться библиотекой линейных условных знаков. Описание типов линий должно находиться в файле библиотеки типов линий.

Для того, чтобы загрузить тип линии:

1. Выберите элемент меню Ситуация -Средства- Типы линий или кнопку на панели Средства и измерения. От-кроется диалоговое окно:

Page 92: Robur Carte

92Глава4. Редактирование ситуации

2. Выберите кнопку Загрузить. Откроется диалоговое окно;

3. Выберите нужные типы линий, а затем кнопку OK.

Примечание: Существует альтернативная возможность задавать тип линии - с помощью библиотеки линейных условных знаков (пункт Ввести линейный объект).

Ввод примитивов

Создание точки

Для ввода точки необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Ситуация – Рисовать – Точка или кнопку на панели Примитивы. Ввод точек можно осуществлять двумя способами:

• При помощи графического курсора укажите положение точки на чертеже и нажмите левую клавишу мыши. При необ-ходимости укажите положение следующей точки. Затем нажмите правую клавишу мыши и в появившемся диалоговом окне выберите пункт Завершить;

• При помощи графического курсора укажите положение точки на чертеже и нажмите правую клавишу мыши. Появится контекстное меню:

Далее выполните одно из указанных действий:- Выберите пункт Завершить для завершения ввода точек;- Выберите пункт Ввод для ввода точки и продолжения работы в данном режиме;- Выберите пункт Координаты для введения точных координат точки. При этом появится диалоговое окно:

Page 93: Robur Carte

93Глава4. Редактирование ситуации

В появившемся окне введите требуемые координаты.2. Для выхода из режима ввода точек щелкните правой кнопкой мыши и в появившемся диалоговом окне выберите пункт

Завершить.

Создание отрезка

Для ввода отрезка выберите элемент меню Ситуация – Рисовать – Отрезок или кнопку на панели Примитивы. Robur запрашивает начальную и конечную точки отрезка, рисует отрезок и продолжает запрашивать точки до тех пор, пока не будет нажата правая кнопка мыши. При нажатии на правую кнопку мыши появляется контекстное меню:

Далее выполните одно из указанных действий:• Выберите пункт Завершить для завершения ввода отрезка;• Выберите пункт Ввод для ввода отрезка и продолжения работы в данном режиме;• Выберите пункт Координаты для введения точных координат отрезка. При этом появится диалоговое окно:

В появившемся окне введите требуемые координаты.• Выберите пункт Приращение координат для построения отрезка путем указания координат приращения по отноше-

нию к существующим. При этом появится диалоговое окно:

В появившемся окне введите требуемые координаты приращения.• Выберите пункт Угол относительно ОХ для введения отрезка с требуемым углом наклона по отношению к оси Х. По-

явится диалоговое окно:

Page 94: Robur Carte

94Глава4. Редактирование ситуации

Укажите угол относительно оси Х и длину отрезка, затем выберите ОК.• Выберите пункт Дирекционный угол для введения отрезка с требуемым дирекционным углом. Появится диалоговое

окно:

Укажите дирекционный угол и длину отрезка, затем выберите ОК.• Выберите пункт Угол поворота относительно отрезка для введения отрезка с требуемым углом поворота относитель-

но уже построенного отрезка. Появится диалоговое окно:

• Укажите угол поворота и длину отрезка, затем выберите ОК.• Для выхода из режима создания отрезков щелкните правой кнопкой мыши.

Создание полилинии

Полилиния представляет собой единый примитив, состоящий из прямых и/или круговых сегментов.

Для ввода полилинии выберите элемент меню Ситуация – Рисовать – Полилиния или кнопку на панели Примитивы. Robur последовательно запрашивает точки полилинии, до тех пор, пока не будет нажата правая кнопка мыши. При нажатии на правую кнопку мыши появляется контекстное меню:

Page 95: Robur Carte

95Глава4. Редактирование ситуации

Далее выполните одно из указанных действий:• Выберите пункт Завершить для завершения ввода полилинии;• Выберите пункт Ввод для ввода полилинии и продолжения работы в данном режиме;• Отменить последний сегмент для отмены последнего введенного сегмента полилинии и продолжения работы в дан-

ном режиме;• Выберите пункт Координаты для введения точных координат вершины полилинии. При этом появится диалоговое

окно:

В появившемся окне введите требуемые координаты.• Выберите пункт Приращение координат для построения полилинии путем указания координат приращения по отно-

шению к существующим. При этом появится диалоговое окно:

В появившемся окне введите требуемые координаты приращения.• Выберите пункт Угол относительно ОХ для введения полилинии с требуемым углом наклона, по отношению к оси Х.

Появится диалоговое окно:

Page 96: Robur Carte

96Глава4. Редактирование ситуации

Укажите угол относительно оси Х и длину сегмента полилинии, затем выберите ОК.• Выберите пункт Дирекционный угол для введения полилинии с требуемым дирекционным углом. Появится диалого-

вое окно:

Укажите дирекционный угол и длину сегмента полилинии, затем выберите ОК.• Выберите пункт Угол поворота для введения сегмента полилинии с требуемым углом поворота относительно уже по-

строенного сегмента. Появится диалоговое окно:

Укажите угол поворота и длину сегмента, затем выберите ОК.• Для выхода из режима создания полилинии щелкните правой кнопкой мыши.

Создание прямоугольника

Robur позволяет нарисовать замкнутую полилинию, образующую произвольно расположенный в плане прямоуголь-ник. Эта функция удобна для рисования контуров зданий по трем съемочным точкам.

Для ввода прямоугольника выберите элемент меню Поверхность – Рисовать – Прямоугольник или кнопку на панели Примитивы, при помощи графического курсора укажите две точки базовой линии и высоту прямоугольника.

Создание окружности

Page 97: Robur Carte

97Глава4. Редактирование ситуации

Для ввода окружности выберите элемент меню Ситуация–Рисовать-Окружность или кнопку на панели Примитивы. Robur запрашивает центр окружности, а затем ее радиус. При этом если нажать правую кнопку мыши, по-является контекстное меню:

• Выберите пункт Ввод для введения окружности радиуса, определенного при помощи мыши;• Выберите пункт Радиус для задания требуемого радиуса окружности;• Выберите пункт Диаметр для задания требуемого диаметра окружности.

Создание текста

Для ввода текста выберите элемент меню Ситуация – Рисовать – Текст или кнопку на панели Примитивы.Robur запросит точку вставки текста, а затем откроет диалоговое окно:

Строки текста могут иметь различные высоту и ориентацию, могут быть сжаты, растянуты, наклонены или выровнены относительно других элементов чертежа.

Создание дуг

Robur позволяет создавать дуги двумя способами: по трем точкам и по точке центра начала и конца дуги.Для создания дуги по трем точкам выберите элемент меню Ситуация – Рисовать – Дуга - По трем точкам или кнопку

на панели Примитивы. Robur последовательно запросит начальную точку, вторую и конечную точку дуги. Если, по-сле ввода первой точки дуги щелкнуть правой кнопкой мыши, появляется контекстное меню:

• Выберите пункт Завершить для завершения ввода дуги;• Выберите пункт Ввод для ввода конечной точки кривой;• Выберите пункт Координаты для задания координат следующей точки дуги.

Для создания дуги по точке центра, начала и конца дуги выберите элемент меню Ситуация – Рисовать – Дуга - Центр,

Начало, Конец или кнопку на панели Примитивы. Robur последовательно запросит точку центра, точку начала и конца дуги. Если, после ввода первой точки дуги щелкнуть правой кнопкой мыши, появляется контекстное меню:

Page 98: Robur Carte

98Глава4. Редактирование ситуации

• Выберите пункт Завершить для завершения ввода дуги;• Выберите пункт Ввод для ввода конечной точки кривой;• Выберите пункт Координаты для задания координат следующей точки дуги.

Создание клотоид

Для того чтобы нарисовать клотоиду:

1. Выберите элемент меню Ситуация – Рисовать – Клотоида или кнопку на панели Примитивы;2. При помощи курсора укажите начальную точку клотоиды. Появится диалоговое окно:

3. Укажите в поле Параметры: длину, радиус в конечной точке, угол наклона касательной к клотоиде в начальной точке, а также начальную длину, если необходимо нарисовать усеченною клотоиду. Измените при необходимости координаты начальной точки клотоиды в поле Начальная точка;

4. Нажмите ОК.

Создание блоков

Часто при создании чертежа приходится многократно размещать на нем одну и ту же группу объектов. Для упрощения подобной работы в Robur предусмотрено создание блоков. Блоки - это группы объектов, которые сохраняются под опреде-ленным именем и, при необходимости, вставляются в чертеж. Блок можно легко перемещать, копировать, масштабировать или вращать.

Любой объект или набор объектов может быть сохранен, как блок. Каждый блок должен иметь базовую точку. Если вставляется блок, то базовая точка будет иметь координаты, указанные при вставке блока, т.е. координаты точки вставки. Все объекты блока вставляются на соответствующие места относительно этой точки вставки.

Для создания блока:

1. Выберите элемент меню Ситуация – Блоки - Создать блок или кнопку на панели Блоки и растры. Появится диалоговое окно:

2. В текстовом поле Имя блока введите название блока;3. Щелкните на кнопке Выбрать примитивы. Временно вы возвратитесь к своему чертежу. Выберите объекты, которые

будут включены в блок и нажмите правую кнопку мыши;4. Выберите базовую точку, щелкнув по кнопке Задать точку. При этом вы снова возвратитесь к чертежу, а курсор примет

Page 99: Robur Carte

99Глава4. Редактирование ситуации

вид перекрестия.5. Нажмите кнопку ОК.

Примечание:1. Если нужно оставить в чертеже объекты, из которых формируется блок, установите опцию Оставить.2. Если объекты первоначально создавались для вставки в другом месте и после объединения в блок больше не нужны,

установите опцию Удалить.3. Опция Конвертировать в блок преобразует выбранные примитивы в блок и сохраняет его на чертеже.

Вставка блоковБлоки, как определенные на чертеже, так и записанные в отдельные файлы, вставляются одним и тем же способом:

1. Выберите элемент меню Ситуация – Блоки – Вставить блок или кнопку на панели Блоки и растры. Появится диалоговое окно:

2 Чтобы вставить блок из текущего проекта откройте список и выберите в нем имя подходящего блока;3. Для вставки из файла щелкните на кнопке Из файла и укажите точное размещение файла, содержащего блок;4. Щелкните на кнопке Задать точку и задайте точку вставки блока на чертеже;5. В поле Параметры при необходимости задайте угол наклона и масштаб вставляемого блока.

Разбить блокДля того, чтобы разбить блок на отдельные примитивы выполните следующие действия:

1. Выберите элемент меню Ситуация – Блоки – Разбить. Курсор примет форму прицела.2. Укажите блоки которые необходимо разбить на примитивы и нажмите правую клавишу мыши.

Создание растровых подложекВ Robur предусмотрена возможность подгрузки цветных и черно-белых растровых изображений. Чтобы вставить изо-

бражение:

1. Выберите элемент меню Ситуация - Растровая подложка – Добавить растр или кнопку на панели Блоки и рас-тры. Откроется диалоговое окно:

Page 100: Robur Carte

100Глава4. Редактирование ситуации

2. В появившемся диалоговом окне укажите путь к файлу и выберите кнопку ОК. Откроется диалоговое окно;

В окне Растровое изображение в поле Имя файла указан путь к выбранному файлу, в выпадающем списке Формат представлены все возможные форматы представления изображения, в поле Название указано имя выбранного файла.

При необходимости выбрать другой файл нажмите кнопку ;3. Выберите способ задания параметров вставки и задайте сами параметры вставки. Возможно задание параметров встав-

ки двумя вариантами:• Опция По двум точкам. Позволяет накладывать растровое изображение на чертёж по двум точкам; При этом необходимо задать в соответствующие поля координаты X и Y для первой и второй точки и значения масштаба

по оси X и Y. При включении флага Указать на экране параметры будут указываться непосредственно на чертеже, а не задаваться в поля;

• Опция По углу поворота. Позволяет накладывать растровое изображение на чертеж по одной точке и углу поворота. При этом необходимо задать в соответствующие поля координату X и Y точки вставки, значения масштаба по оси X и Y

Page 101: Robur Carte

101Глава4. Редактирование ситуации

и величину угла поворота. При включении флага Указать на экране параметры будут указываться непосредственно на чертеже, а не задаваться в поля.

4. Выберите кнопку ОК.5. Указать на экране у одного или нескольких параметров, необходимо указать их на чертеже.

Примечание: Задаваться на чертеже будут только те параметры, у которых выбран флаг Указать на экране, остальные должны быть заданы в соответствующие поля диалогового окна Растровое изображение.

Менеджер растровых изображенийДля удобства добавления новых растров, редактирования и удаления уже существующих предусмотрен менеджер под-

ложек.Для вызова окна менеджера:

1. Выберите элемент меню Ситуация – Растровые подложки – Менеджер растров или кнопку на панели Блоки и растры. Откроется диалоговое окно:

2. Выберите растровое изображение из перечня, параметры которого необходимо показать и два раза нажмите левую кноп-ку мыши. В диалоговом окне появятся общие и геометрические параметры растрового изображения, которые, при не-

Page 102: Robur Carte

102Глава4. Редактирование ситуации

обходимости, можно изменить:

Примечание:

1. Возможно удалить выбранное растровое изображение при помощи нажатия кнопки на панели окна Менеджер растровых изображений;

2. Возможно переименовать выбранное растровое изображение, при помощи нажатия кнопки Переименовать на панели окна Менеджер растровых изображений;

3. Возможно скрыть выбранное растровое изображение, при помощи нажатия кнопки Скрыть на панели окна Менеджер растровых изображений;

4. Перемещение по списку растровых изображений вниз возможно при нажитии на кнопку и вверх - на кнопку

на панели окна Менеджер растровых изображений;

Перемещение растровых подложекФункция позволяет перемещать растровое изображение по чертежу, не меняя его ориентации на плане. Для перемеще-

ния растра необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Ситуация – Растровые подложки – Переместить растр или кнопку на панели Блоки и растры;

2. Укажите начальную и конечную точки перемещения.

Выравнивание растровых подложекФункция предназначена для переноса, изменения ориентации на плане и масштабирования растрового изображения.

Для выравнивания растра по двум точкам необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Ситуация – Растровые подложки – Выровнять растр или кнопку на панели Блоки и растры;

2. Укажите вначале две точки растра, а затем соответствующие им две точки привязки.

Page 103: Robur Carte

103Глава4. Редактирование ситуации

Редактирование свойств растраДля редактирования свойств растра необходимо навести курсор на растр и нажать правую кнопку мыши. При этом от-

кроется контекстное меню:

1. Функция Переместить - осуществляет перенос растрового изображения. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

• Выберите пункт Переместить. При этом курсор примет форму перекрестья;• Выберите базовую точку переноса изображения и нажмите левую кнопку мыши. Границы растрового изображения ста-

нут обозначены пунктирной линией; • Установите курсор в точку, куда необходимо переместить растровое изображение и нажмите левую кнопку мыши. Изо-

бражение переместиться так, чтобы выбранная вами точка стала базовой точкой переноса изображения.2. Функция Переместить, повернуть и масштабировать осуществляет перенос, поворот и масштабирование изображе-

ния. Для этого необходимо выполнить следующие действия:• Выберите пункт Переместить, повернуть и масштабировать, при этом откроется диалоговое окно Переместить и

повернуть (см. аналогично Глава2 Создание цифровой модели рельефа пункт Переместить повернуть масштаби-ровать);

• Задайте параметры и нажмите кнопку ОК.3. Функция Выравнить визуально осуществляет перенос, поворот и масштабирование растрового изображения на чер-

теже. Вначеле выполняется перенос, а потом задаются точки для поворота и масштабирования. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

• Выберите пункт Выравнить визуально. При этом курсор примет форму перекрестья;• Выберите базовую точку 1 переноса изображения и нажмите левую кнопку мыши. Границы растрового изображения

станут обозначены пунктирной линией; • Установите курсор в точку, куда необходимо переместить растровое изображение и нажмите левую кнопку мыши. При

этом вы задатите точку переноса для базовой точки 1;• Введите базовую точку 2. При этом границы изображения станут выделяться пунктирной линией.• Перемемещением курсора задайте необходимые размеры и угол поворота изображения, и зафиксируйте его нажатием

левой кнопки мыши.4. Функция Изменить порядок осуществляет перенос изображения по слоям при наличии наложения растров. • Для того, чтобы текущее растровое изображение было впереди всех остальных (было самым верхним) выберите пункт

Изменить порядок - Впереди всех; • Для того, чтобы текущее растровое изображение было позади всех остальных (было самым нижним) выберите пункт

Изменить порядок - Позади всех;• Для того, чтобы текущее растровое изображение переместить вперед на один уровень вверх выберите пункт Изменить

порядок - На уровень вперед;• Для того, чтобы текущее растровое изображение переместить назад на один уровень вниз выберите пункт Изменить

Page 104: Robur Carte

104Глава4. Редактирование ситуации

порядок - На уровень назад;5. Функция Удалить предназначена для удаления растрового изображения. Для этого необходимо выбрать пункт Уда-

лить;6. Функция Свойства предназначена для отображения и редактирования свойств растрового изображения. Для этого не-

обходимо выполнить следующие действия:• Выберите пункт Свойства. При этом откроется диалоговое окно:

• Внесите необходимые изменения в параметры изображения, и нажмите кнопку Применить.

Редактирование примитивов

Для редактирования чертежа ситуации при помощи кнопки на панели инструментов окна План, установите флаг активности слоя Ситуация в окне управляющих элементов плана трассы.

Page 105: Robur Carte

105Глава4. Редактирование ситуации

Передвинуть группу примитивов

В Robur предусмотрена возможность перемещения группы примитивов на указанное расстояние. Для этого выполните следующие действия:

1. Выберите элемент меню: Ситуация – Редактировать – Передвинуть или кнопку на панели Редактирование примитивов. Курсор при этом примет форму прицела;

2. Последовательно укажите примитивы, предназначенные для перемещения;3. Укажите начальную и конечную точки, относительно которых будет осуществлено перемещение.

Перемещение примитива по касательной

Для перемещения примитива по касательной выполните следующие действия:

1. Выберите элемент меню: Ситуация – Редактировать – Двигать по касательной или кнопку на панели Редакти-рование примитивов. Курсор при этом примет форму прицела;

2. Укажите касательную;3. Последовательно укажите примитивы, которые необходимо двигать и щелкните правой кнопкой мыши;4. Укажите точку на примитиве, которую необходимо совместить с касательной. При этом примитив развернется и станет касательной

к дуге, окружности или другому примитиву в указанной точке;5. Перемещая графический курсор по экрану, выберите необходимое положение примитивов и нажмите левую клавишу

мыши.

Копировать группу примитивов

Для создания копии группы примитивов выполните следующие действия:

1. Выберите элемент меню: Ситуация – Редактировать – Копировать или кнопку на панели Редактирование при-митивов;

2. Затем последовательно укажите примитивы для копирования;3. Нажмите правую клавишу мыши, укажите начальную и конечную точки, относительно которых будут скопированы

примитивы.

Продлить примитив

Для того чтобы продлить один примитив до другого, выполните следующие действия:

Page 106: Robur Carte

106Глава4. Редактирование ситуации

1. Выберите элемент меню: Ситуация – Редактировать – Продлить или кнопку на панели Редактирование при-митивов;

2. При помощи курсора укажите примитив, до которого необходимо продлить и примитив, который нужно продлить.

Продлить две линии

В Robur, также предусмотрена возможность продления двух прямых до пересечения. Для этого выполните следующие действия:

• Выберите элемент меню: Ситуация – Редактировать – Продлить две линии или кнопку на панели Редактирова-ние примитивов. Курсор при этом примет форму прицела;

• Последовательно укажите примитивы, которые необходимо продлить.

Обрезать примитив

Для обрезки одного примитива относительно другого необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Ситуация – Редактировать – Обрезать или кнопку на панели Редактирование прими-тивов;

2. При помощи курсора укажите примитив, относительно которого необходимо обрезать и примитив, который нужно об-резать.

Перемещение примитивов

Для перемещения примитива, щелкните по нему левой кнопкой мыши. На примитиве появятся красные квадратики – «ручки». Тяните примитив левой кнопкой мыши.Если вы будете тянуть за «ручки», то примитив будет менять свою гео-метрию. Например, у окружности будет меняться радиус.

Удаление группы примитивов

Для удаления группы примитивов выполните следующие действия:

1. Выберите элемент меню Ситуация – Редактировать – Стереть или кнопку на панели Редактирование прими-тивов;

2. При помощи рамки последовательно укажите примитивы, которые нужно удалить;3. Щелкните правой кнопкой мыши.

Примечание: Нельзя удалить примитивы на заблокированных и выключенных слоях.

Смещение объектов

Для смещения объектов на определенное расстояние необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Ситуация – Редактировать – Сместить или кнопку на панели Редактирование при-митивов. Появится диалоговое окно:

2. Введите величину сдвига и выберите ОК;3. Далее при помощи курсора укажите объекты, которые необходимо сместить и точку на стороне смещения.

Вращение объектов

Для вращения объектов вокруг заданной точки выполните следующие действия:

1. Выберите элемент меню: Ситуация – Редактировать – Повернуть или кнопку на панели Редактирование при-митивов. Курсор при этом примет форму прицела;

2. Последовательно укажите объекты для вращения, затем укажите точку, относительно которой будет осуществляться вращение;

Page 107: Robur Carte

107Глава4. Редактирование ситуации

3. Перемещая курсор по экрану, задайте необходимый угол поворота объектов. Для задания точного значения угла пово-рота, щелкните правой кнопкой мыши. Появится контекстное меню:

4. Выберите пункт Завершить для завершения вращения объектов;5. Выберите пункт Ввод для поворота объектов на угол, определенный при помощи мыши;6. Выберите пункт Угол поворота для введения точного угла поворота объектов. При этом появится диалоговое окно:

Задайте необходимый угол и нажмите ОК.

Изменение длины примитивов

Для изменения длины примитивов необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Ситуация – Редактировать – Изменить длину или кнопку на панели Редактирование примитивов. Появится диалоговое окно:

2 Введите длину, на которую необходимо удлинить примитив и выберите ОК. При вводе отрицательной дельты длины, примитив будет укорочен на заданное значение;

3. Далее при помощи курсора укажите сторону продления;4. Для выхода из данного режима нажмите правую клавишу мыши.

Переместить и повернуть объекты

Функция предназначена для перемещения и поворота объектов и аналогична функции Переместить Повернуть мас-штабировать (см. Глава 2 Создание цифровой модели рельефа пункт Перенести Повернуть масштабировать). Для переноса, поворота объекта необходимо выполнить следующие действия:1. Выберите пункт меню Ситуация - Редактировать - Переместить и повернуть. При этом прицел примет форму пере-

крестья;2. Выберите объект или группу объектов;3. Нажмите правую кнопку мыши. Появиться диалоговое окно:

Page 108: Robur Carte

108Глава4. Редактирование ситуации

4. Введите параметры (см пункт Перенести повернуть масштабировать) и нажмите кнопку ОК.

Примечание: В отличае от функции Перенести повернуть масштабировать, в функции Переместить и повернуть объ-ект масштабировать нельзя;

Редактирование полилинийБольшинство операций редактирования полилиний, аналогичны применяемым для редактирования структурных линий

(см. Главу 2 Создание цифровой модели рельефа).Вы можете для указанной полилинии: вставлять, удалять и перемещать ее узлы; разрывать или объединять несколько

полилиний в одну.

Удаление узла полилинии

При удаление узла, полилиния соединит две соседних точки.Для того, чтобы удалить узел из полилинии необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню: Ситуация – Полилинии – Удалить узел, появится графический курсор в виде перекрестия;2. Укажите полилинию, из которой вы хотите удалять узел;3. Укажите узел на линии, который вы хотите удалить;4. При необходимости выберите другой узел для удаления;5. После окончания операции дважды нажмите правую кнопку мыши.

Вставка узла в полилинию

При вставке узла в полинию образуются две новые связи между ее соседними узлами.Для того, чтобы вставить узел:

1. Выберите элемент меню: Ситуация – Полилинии – Вставить узел, появится графический курсор в виде перекре-стия;

2. Укажите полилинию, в которую вы хотите вставить узел;3. Укажите сегмент на выделенной линии, где вы хотите вставить новый узел. Из двух соседних узлов потянутся две «ре-

зиновые нити», подведите курсор к месту вставки узла и щелкните левой кнопкой мыши;4. Для выхода из этого режима дважды щелкните правой кнопкой мыши.

Разрыв полилинии

Для того, чтобы разбить одну полилинию на несколько:1. Выберите элемент меню: Ситуация – Полилинии – Разорвать полилинию, появится графический курсор в виде пере-

Page 109: Robur Carte

109Глава4. Редактирование ситуации

крестия;2. Укажите полилинию, которую вы хотите разорвать;3. Затем укажите узел, в котором линия будет разорвана;4. Для выхода из этого режима нажмите правую кнопку мыши.

Объединение полилиний

Вы можете объединить две полилинии, имеющие одну общую конечную точку. Для этого:1. Выберите элемент меню: Ситуация – Полилинии – Объединить полилинии, появится графический курсор в виде

перекрестия;2. Укажите первую полилинию при помощи левой кнопки мыши;3. Укажите вторую полилинию, которая должна быть пристыкована к первой;4. Для выхода из этого режима нажмите правую кнопку мыши.

Редактирование свойств примитиваДля редактирования свойств примитива, выполните следующие действия:

1. Щелкните правой кнопкой мыши по примитиву. Появится контекстное меню:

2. Выберите элемент меню Свойства. Откроется диалоговое окно свойств примитива: (На рисунке показано окно свойств окруж-ности)

3. Измените требуемые параметры и выберите кнопку OK.Также для редактирования свойств примитива, может быть использован элемент меню Ситуация – Редактировать

– Свойства или кнопка на панели Редактирование примитивов.

Примечание:1. Для редактирования свойств примитивов должна быть установлена опция Ситуация в поле Активность слоев окна

Управляющие элементы;2. При редактировании примитивов на экране может оставаться «мусор». Для его удаления выберите пункт меню Вид

- Перерисовать или кнопку на панели инструментов главного окна программы.

Привязки

Для задания требуемого типа привязок выберите элемент меню Ситуация - Средства- Привязки или кнопку на

Page 110: Robur Carte

110Глава4. Редактирование ситуации

панели Средства и измерения. Появится диалоговое окно:

Примечание: Опция Внешняя позволяет осуществлять привязку примитивов к подсвеченным съемочным точкамПометьте галочками нужные опции и выберите ОК.

Ортогональный режимВ Robur имеется возможность отрисовки ортогональных линий, которые направлены параллельно координатным осям.

Установка этого режима влияет также на операции редактирования. В частности, перемещение объекта чертежа в этом режиме, возможно только параллельно осям координат.

Для того, чтобы включить или выключить режим ортогональности выберите элемент меню: Ситуация – Средства – Ортогональный режим.

ИзмеренияRobur содержит ряд инструментов для измерения линейных расстояний, периметров, площадей полигонов и углов.

Измерение линейных расстояний

Для измерения линейных расстояний выполните следующие действия:

1. Выберите элемент меню: Ситуация – Измерения – Расстояние или кнопку на панели Средства и измериния. При этом курсор примет форму прицела;

2. С помощью привязок выберите первую точку и нажмите левую кнопку мыши, затем наведите перекрестие курсора на вторую точ-ку. Расстояние между точками будет отражаться в строке состояния;

3. Для выхода из текущего режима и получения информации о расстоянии между точками в виде диалогового окна, на-жмите правую клавишу мыши.

Площадь полигона

Для измерения площади и периметра полигона выполните следующие действия:

1. Выберите элемент меню: Ситуация – Измерения – Площадь полигона или кнопку на панели Средства и изме-риния. При этом курсор примет форму прицела;

2. С помощью привязок последовательно укажите точки по периметру полигона и нажмите правую кнопку мыши. Появит-ся следующие окно.

Page 111: Robur Carte

111Глава4. Редактирование ситуации

Измерение угла

Для измерения угла между примитивами выполните следующие действия:1. Выберите элемент меню: Ситуация – Измерения – Угол. При этом курсор примет форму прицела;2. Последовательно укажите первую и вторую линию, между которыми необходимо измерить угол. Появится следующие

окно:

Работа с планшетамиRobur позволяет создавать планшеты различных форматов и масштабов, а также заполнять планшеты условными зна-

ками и другими элементами ситуации по желанию пользователя.

Добавление нового листа

1. Выберите элемент меню Ситуация – Планшет – Добавить лист или кнопку на панели инструментов в окне План. Откроется диалоговое окно:

2. Выберите необходимый формат листа или задайте другой формат в поле Размеры пользовательского формата. 3. Задайте тип штампа и масштаб в котором будет формироваться данный лист и нажмите ОК. При этом курсор примет

форму прицела. 4. С помощью курсора укажите точку вставки нового листа, затем перемещаясь мышкой по экрану выберите необходимое

положение листа и нажмите левую клавишу мыши.5. Для выхода из текущего режима нажмите правую клавишу мыши.

Удаление листа

Для удаления листа выберите элемент меню Ситуация – Планшет – Удалить лист или кнопку на панели инстру-ментов в окне План. Курсор примет форму прицела. Последовательно укажите листы которые необходимо удалить.

Для выхода из текущего режима нажмите правую клавишу мыши.

Изменение положения и ориентации листа

Page 112: Robur Carte

112Глава4. Редактирование ситуации

Для изменения положения листа:

1. Выберите элемент меню Ситуация – Планшет – Двигать/Вращать лист или кнопку на панели инструментов в окне План. Курсор примет форму прицела;

2. Укажите планшет, положение которого необходимо изменить;3. Далее укажите новую точку вставки листа, затем, перемещаясь курсором по экрану выберите необходимую ориентацию

листа и нажмите левую клавишу мыши.Для выхода из текущего режима нажмите правую клавишу мыши.

Редактирование свойств листа

Для редактирования свойств листа необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Ситуация – Планшет – Свойства листа или кнопку на панели инструментов в окне План. Откроется диалоговое окно:

2. Задайте нобходимый формат листа, масштаб формирования листов и тип штампа;3. Внесите необходимые коррективы и нажмите ОК.4. Для выхода из текущего режима нажмите правую клавишу мыши.

Выбор рабочего листа

Для выбора рабочего листа выберите элемент меню Ситуация – Планшет – Выбрать рабочий лист или кнопку на панели инструментов в окне План. Курсор примет форму прицела. В окне план укажите лист работа с которым будет производиться в ближайшее время. При этом выбранный планшет будет сориентирован горизонтально и развернут во весь экран. Рабочий лист будет подсвечен желтым цветом.

Отключить активный лист

Для отключения рабочего листа необходимо выбрать пункт меню Ситуация - Планшет - Отключить активный лист

или нажать на кнопку на панели инструментов в окне План. При этом подсветка желтого цвета с активного листа ис-чезнет.

Отрисовка формата листа

Для того, чтобы отрисовать формат лита в виде примитивов ситуации на чертеж:

1. Выберите элемент меню Ситуация – Планшет – Отрисовать формат листа или кнопку на панели инструментов в окне План;

2. Укажите лист формат которого необходимо отрисовать в виде ситуации на чертеже. При этом лист будет сориентиро-ван горизонтально и развернут во весь экран, а формат листа будет отрисован в виде ситуации на чертеже.

Page 113: Robur Carte

113Глава4. Редактирование ситуации

Создание планшетов

Для того, чтобы создать планшет выберите элемент меню Проект – Создать чертеж – Планшет или кнопку на панели инструментов в окне План. Курсор примет форму прицела. В окне план укажите лист из которого необходимо соз-дать планшет. Откроется диалоговое окно:

Вкладка Общие

На вкладке Общие необходимо задать путь для создания файла чертежа. Опция Отрисовать окно просмотра планше-та открывает окно просмотра чертежа планшета в Robur.

После задания всех необходимых параметров нажмите ОК. Программа автоматически сгенерирует планшет и откроет чертеж в окне предварительного просмотра чертежей если была выбрана опция.

Page 114: Robur Carte

114Глава4. Редактирование ситуации

Контекстное меню управления планшетамиДля вызова меню необходимо навести курсор на лист планшета и нажать правую кнопку мыши:

Перечислим функции контекстного меню:• Сделать активным - функция аналогична функции Выбрать рабочий лист (см. пункт Выбор рабочего листа);• Выровнять лист визуально - функция предназначена для изменения положения листа планшета по двум точкам. Для

этого необходимо после выбора этого пункта (после этого курсор примет форму перекрестья) задать нажатием левой кнопки мыши точку на листе планшета, потом левым щелчком мыши задать точку перемещения. Тоже самое необходи-мо повторить и со второй точкой:

Page 115: Robur Carte

115Глава4. Редактирование ситуации

• Изменить положение и ориентацию - функция аналогична функции Двигать/вращать лист (см. пункт Изменение положения и ориентации листа);

• Создать чертеж планшета - функция аналогична функции Создать планшет (см. пункт Создание планшетов);• Отрисовать формат листа - функция аналогична функции Отрисовать формат (см. пункт Отрисовка формата ли-

ста);• Удалить лист - см. пункт Удалить лист;• Свойства - функция аналогична функции Свойства листа (см. пункт Редактирование свойств листа).

Вставка условных знаковУсловные знаки служат для отображения на чертеже плана трассы объектов ситуации. Условные знаки делятся на 3 группы:

• Точечные - знаки описывающие точечные объекты (отдельно стоящие деревья, столбы, колодцы и т.д.);• Линейные - знаки показывающие протяженные объеты (трубопроводы, ЛЭП, ограды, границы и т.п.);• Площадные - знаки показывающие площадные объекты (заросли, леса, болота, водоемы и т.д.);

Один и тот-же условный знак может иметь разные размеры и вид для чертежей планшета с разными масштабами. Для решения этой проблемы существует возможность учитывать масштаб чертежа планшета при создании условных знаков на чертеже плана.

Для этого необходимо выбрать масштаб условных знаков в селекторе масштаба планшета, который должен быть равен выбранному масштабу чертежа планшета. После этого условные знаки будут создаваться такими, чтобы при гене-рации чертежа планшета они отрисовались на нем в размерах, соответствующих выбранному масштабу чертежа.

Боковая панель условных знаков

Для упрощения процедуры вставки условных знаков можно воспользоваться боковой панелью условных знаков. Для её отображения выберите Выберите пункт меню Вид - Условные знаки. При этом в левой части окна проекта откроется

Page 116: Robur Carte

116Глава4. Редактирование ситуации

панель Условные знаки.

Все условные знаки сгруппированы на 3 вкладки, соответсвующие их группам: Точечные, линейные и площадные. Условные знаки представлены как элементы древовидной структуры по типам. Для вставки условного знака необходимо выполнить следующие действия:1. Выберите в структуре необходимый тип условного знака. При этом курсор примет форму перекрестья;2. Выберите место вставки условного знака и вставте его нажав левую кнопку мыши;3. Повторите вставку необходимое количество раз. Для выхода из режима нажмите правую кнопку мыши.

Необходимо иметь ввиду, что с помощью боковой панели условных знаков можно лишь вставлять условные знаки в чертеж. Если необходимо создать новый, отредактировать или удалить имеющийся условный знак - необходимо восполь-зоваться функциями, находящимися в библиотеках условных знаков соответствующего типа.

Вставка точечных условных знаков

Для вставки точечного условного знака необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Ситуация - Планшет - Вставить точечный условный знак или нажмите кнопку на панели инструментов окна План. Откроется диалоговое окно:

Page 117: Robur Carte

117Глава4. Редактирование ситуации

2. Нажмите кнопку Выбрать или два раза щелкните левой кнопкой мыши по полю Условный знак. Откроется диалоговое окно библиотеки условных знаков:

Page 118: Robur Carte

118Глава4. Редактирование ситуации

В Библиотеке условных знаков знаки сгруппированы по смысловому признаку в группы и подгруппы;3. В классификаторе условных знаков выберите необходимый условный знак и нажмите ОК. В окне Вставка точечного

условного знака появиться изображение выбранного точечного условного знака и соответствующая ему семантическая информация. Семантическая информация делится на две группы:

• 3D параметры - отвечают за отображение условного знака при построении визуализации проекта:- Использовать при визуализации - параметр определяет будет ли отображаться условный знак как 3D объект при по-

строении визуализации проекта;- Угол поворота, градусы - задает угол поворота объекта отображения условного знака при просмотре сцены (см. Глава

11 Визуализация);- Тип элементов - задает тип элемента, которым будет отображаться условный знак при создании визуализации проек-

та;- Высота - высота объекта в метрах;- Ширина - ширина объекта в метрах;- Автоугол - если параметр выбран, объект отображающий условный знак будет всегда повернут к наблюдателю на за-

данный ранее угол поворота, вне зависимости от положения наблюдателя относительно объекта;- Файл текстуры - при необходимости задается файл текстуры для отображения объекта при создании визуализации

проекта;• Параметры ситуации - отвечают за отображение условного знака при просмотре слоя Ситуация:- Ориентация - параметр отвечает за ориентацию условного знака на планшете;- Угол поворота, градусы - задается угол поворота условного знака относительно своей оси;- Текст справа - позволяет добавить введенный текст справа от условного знака;- Текст слева - позволяет добавить введенный текст слева от условного знака.

4. Нажмите кнопку ОК. При этом курсор примет форму прицела;5. Последовательно укажите места вставки условных знаков, фиксируя их нажатием левой кнопки мыши; 6. Для выхода из текущего режима нажмите правую кнопку мыши.

Вставка условных знаков по подсвеченным точкам

Для того, чтобы вставить точечный условный знак по подсвеченным точкам:

1. Выберите элемент меню Поверхность – Точки – Подсветить или кнопку на панели инструментов в окне План. В открывшемся диалоговом окне семантических кодов точки задайте код по которому необходимо вставить условный знак.

Page 119: Robur Carte

119Глава4. Редактирование ситуации

2. Выберите элемент меню Ситуация – Планшет – Вставить знак по подсвеченным точкам или кнопку на панели инструментов в окне План.

3. С помощью курсора укажите область для вставки. Откроется диалоговое окно вставки точечного условного знака:

4. В окне вставки точечного условного знака выберите тип знака (см пункт Вставка точечного условного знака) и на-жмите ОК. Программа автоматически вставит условные знаки по подсвеченным точкам.

5. Для выхода из текущего режима нажмите правую кнопку мыши.

Библиотека точечных условных знаков

Для просмотра, редактирования и пополнения точечных условных знаков выберите элемент меню Ситуация - План-

шет - Библиотека точечных условных знаков или нажмите кнопку на панели инструментов окна План. Откроется диалоговое окно редактора условных знаков:

Page 120: Robur Carte

120Глава4. Редактирование ситуации

В данном окне имеется возможность добавить или удалить условный знак, группу или подгруппу в классификаторе условных знаков.

Для того, чтобы добавить группу или подгруппу в классификаторе условных знаков в открывшемся окне выберете эле-

мент меню Правка - Добавить новую группу или нажмите кнопку на панели инструментов окна Редактора библи-отеки условных знаков. Откроется диалоговое окно:

Задайте наименование группы или подгруппы и нажмите ОК. В классификаторе условных знаков появится новая груп-па или подгруппа.

Для редактирования наименования группы или подгруппы выберите необходимую позицию в классификаторе услов-

ных знаков, затем выберите элемент меню Правка - Редактировать выбранную группу или нажмите кнопку на панели инструментов окна Редактора библиотеки условных знаков. Откроется диалоговое окно:

Отредактируйте наименование группы или подгруппы и нажмите ОК.Для удаления группы или подгруппы выберите необходимую позицию в классификаторе условных знаков, затем вы-

Page 121: Robur Carte

121Глава4. Редактирование ситуации

берите элемент меню Правка - Удалить выбранную группу или нажмите кнопку на панели инструментов окна Редактора библиотеки условных знаков. Откроется диалоговое окно:

В открывшемся окне подтвердите удаление выбранной группы.Для того, чтобы добавить условный знак выберите необходимую позицию в классификаторе условных знаков в кото-

рую необходимо добавить условный знак, затем выберите элемент меню Правка - Добавить условный знак или нажмите

кнопку на панели инструментов окна Редактора библиотеки условных знаков. Откроется диалоговое окно:

В открывшемся окне задайте наименование условного знака. В поле Отображение знаков для масштабов необходимо задать отображение условного знака для каждого из масштабов. Для этого выберите поле с масштабом и нажмите кнопку Импорт. Откроется диалоговое окно:

Page 122: Robur Carte

122Глава4. Редактирование ситуации

В качестве отображения условного знака могут быть использованы чертежи и блоки в формате dxf. В поле Искать в необходимо указать диск на котором находится искомый файл. Далее в поле в левой части окна выберите папку с искомым файлом и сам файл с блоками. В поле Блоки выберите необходимый блок, при этом в окне просмотра можно будет увидеть изображение условного знака. Нажмите ОК.

Для редактирования условного знака выберите элемент меню Правка - Редактировать выбранный знак или нажмите

на кнопку . При этом откроется диалоговое окно:

В поле Наименование условного знака указано название условного знака, которое можно изменить.На вкладке Отображение знака для масштабов представлены схематические изображения условного знака для раз-

личных масштабов. Для изменения изображения нажмите два раза левую кнопку мыши, или на жмите кнпку Импорт, или-

Page 123: Robur Carte

123Глава4. Редактирование ситуации

же вызовите контекстное меню нажатием правой кнопки мыши. В открывшемся окне выберите файл чертежа и имя блока в нем и нажмите кнопку ОК. Изображение будет импортировано.

На вкладке Семантика условного знака представлены параметры семантической информации, которые при необходи-мости можно отредактировать.

Для сохранения изменений нажмите кнопку ОК.

Для удаления условного знака выберите пункт Правка - Удалить выбранный знак или нажмите на кнопку .При работе с элементами библиотеки имеется возможность вызывать контекстное меню для выбранного элемента на-

жатием правой кнопки мыши:

Функция Найти выбранный знак в классификаторе, кнопка на панели окна Библиотеки условных знаков позволяет найти условный знак в классификаторе по его выбранному отображению для конкретного масштаба.

Функция Редактировать выбранный условный знак позволяет произвести редактирование отображения выбранно-го условного знака для разных масштабов, а также редактирование его семантической информации.

Назначить линейный объект

Функция предназначена для назначения существующей полилинии линейного условного знака из Библиотеки условных знаков. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Нажмите на кнопку на панели Планшет или выберите пункт меню Ситуация - Планшет - Назначить линейный объект. Откроется диалоговое окно выбора линейных условных знаков:

Page 124: Robur Carte

124Глава4. Редактирование ситуации

2. На панели Тип линии нажмите кнопку Выбрать. При этом откроется диалоговое окно библиотеки условных знаков:

3. Выберите тип условного знака и нажмите ОК;4. При необходимости отрисовывать точечные условные знаки в узлах линейного условного знака (например опоры при

обозначении линии ЛЭП) необходимо отметить флаг Точечный условный знак в узлах и на панели Условный знак при помощи нажатия кнопки Выбрать осуществить выбор типа точечного условного знака (см аналогично пункту Вставка точечных условных знаков);

5. Нажмите кнопку ОК. При этом курсор примет форму перекрестья;6. Выберите полилинию, которой необходимо назначить линейный условный знак и нажмите левую кнопку мыши;7. Для выхода из режима нажмите правую кнопку мыши.

Ввести линейный объект

Функция позволяет задать линейный условный знак. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

Page 125: Robur Carte

125Глава4. Редактирование ситуации

1. Нажмите на кнопку на панели Планшет или выберите пункт меню Ситуация - Планшет - Ввести линейный объект. Откроется диалоговое окно:

2. Выберите тип линейного условного знака при помощи кнопки Выбрать на панели Тип линии;3. Отметьте флаг Точечный условный знак в узлах - если необходимо, чтобы в каждом узле линейного условного знака

находился точечный условный знак, и выберите его с помощью нажатия кнопки Выбрать на панели Условный знак;4. Нажмите кнопку ОК. При этом курсор примет форму перекрестья;5. Задайте узлы линейного условного знака нажатием левой кнопки. Для завершения ввода нажмите правую кнопку мыши.

При этом, если был отмечен флаг Запрашивать высоты в узлах, то при каждом задании узла будет появляться диа-логовое окно, в которое необходимо ввести отметку узла:

После ввода отметки нажмите кнопку ОК.6. Для выхода из режима нажмите правую кнопку мыши.

Библиотека линейных условных знаков

Для просмотра, редактирования и пополнения линейных условных знаков выберите элемент меню Ситуация - План-

шет - Библиотека линейных условных знаков или нажмите кнопку на панели инструментов окна План. Откроется диалоговое окно редактора площадных условных знаков:

Page 126: Robur Carte

126Глава4. Редактирование ситуации

Работа по созданию и редактированию групп и условных знаков в библиотеке линейных объектов не отличается от ана-логичных операций в библиотеке точечных объектов (см. пункт Библиотека точечных условных знаков).

Однако, при создании линейного условного знака может возникнуть необходимость в создании для него специального типа линии. Для этой цели в Robur встроен специальный редактор типов линии. Для создания линейного условного знака с помощью встроенного редактора типа линий необходимо выполнить следующие действия:

1. Нажмите на кнопку или выберите пункт меню Правка - Добавить условный знак для создания нового линейного условного знака. Откроется диалоговое окно:

Page 127: Robur Carte

127Глава4. Редактирование ситуации

2. Введите название условного знака в поле Наименование условного знака;3. Если у вас имеется необходимый тип линии в файле формата *.tshl, то вы можете воспользоваться процедурой импорта

типа линии из этого файла. В этом случае переходите к пункту 8 данного описания. Если файл с необходимым типом линии отсутствует, то необходимо воспользоваться редактором типа линий. Для этого выберите масштаб условного знака и щелките два раза левой кнопкой мыши или нажмите кнопку Импорт. Откроется окно редактора типа линий:

В редакторе линий имеются следующие кнопки:

Page 128: Robur Carte

128Глава4. Редактирование ситуации

- Открыть - позволяет открыть ранее созданный тип линий, сохраненный в файле формата *.tshl;

- Сохранить - позволяет сохранить созданный тип линии в файл формата *.tshl;

- Сетка - выводит на экран координатную сетку для помощи в построении типа линии. В левой части окна находиться панель Структура линии. В ней будут отображаться все элементы, из которых будет

состоять новая линия.4. Наведите курсор на строчку Тип линии на панели Структура проекта и нажмите правую кнопку мыши. Появиться

контекстное меню:

5. Выберите в меню пункт Добавить маску. На панели Структура линии появиться строка Маска линии [смещение 0мм];

6. Наведите курсор на строку Маска линии и нажмите правую кнопку мыши. Появится контекстное меню:

В этом меню находятся следующие функции:• Добавить - содержит в себе вложенное подменю с функциями создания элементов линии. Перечислим основные эле-

менты:- Добавить отрезок - при выборе этой функции откроется диалоговое окно:

В этом окне необходимо указать: Цвет отрезка - при помощи нажатия кнопки Цвет выбрать необходимый из открывшейся таблицы цветов; Окно Ширина линии, мм - задается ширина линии; Окно Расстояние до следующего Shape’а, мм - задается расстояние от отрезка до следующего примитива,

Page 129: Robur Carte

129Глава4. Редактирование ситуации

составляющего единую линию. Если расстояние будет равно 0, то линия будет непрерывной; Окно Длина отрезка, мм - задается длина штриха (отрезка). После заполнения параметров нажмите кнопку ОК. На экране отобразиться построенная линия, а на панели Структу-

ра линии появиться строчка с элементом Отрезок;

- Добавить штрих - при выборе этой функции откроется диалоговое окно:

В этом окне необходимо заполнить следующие параметры: Цвет штриха - при помощи нажатия кнопки Цвет выбрать необходимый из открывшейся таблицы цветов; Окно Ширина линии, мм - задается ширина линии штриха; Окно Расстояние до следующего Shape’а, мм - задается расстояние от штриха до следующего примитива, составляющего единую линию. Если расстояние будет равно 0, то линия будет непрерывной; Окно Размер верхнего штриха, мм - задается длина штриха вверх от центра линии; Окно Размер нижнего штриха, мм - задается длина штриха вниз от центра линии; После заполнения параметров нажмите кнопку ОК. На экране отобразиться построенная линия, а на панели Структу-

ра линии добавиться строчка с элементом Штрих;

Page 130: Robur Carte

130Глава4. Редактирование ситуации

- Добавить точку - при выборе этой функции откроется диалоговое окно:

В этом окне необходимо указать: Цвет точки - при помощи нажатия кнопки Цвет выбрать необходимый из открывшейся таблицы цветов; Окно Ширина линии, мм - задается ширина точки; Окно Расстояние до следующего Shape’а, мм - задается расстояние от точки до следующего примитива. После заполнения параметров нажмите кнопку ОК. На экране отобразиться построенная линия, а на панели Структу-

ра линии добавиться строчка с элементом Точка;

Page 131: Robur Carte

131Глава4. Редактирование ситуации

- Добавить блок AutoCAD’а - при выборе этой функции откроется диалоговое окно:

В этом окне необходимо заполнить следующие параметры: Цвет блока - при помощи нажатия кнопки Цвет выбрать необходимый из открывшейся таблицы цветов; Окно Ширина линии, мм - задается ширина линий, из которых состоит блок; Окно Расстояние до следующего Shape’а, мм - задается расстояние от блока до следующего примитива; Выпадающий список Поворот Shape’а - определяет каким образом будет поворачиваться, при изменении направления линии; Загрузка блока - при помощи нажатия кнопки Загрузить откроется диалоговое окно Выбор изображения.

Page 132: Robur Carte

132Глава4. Редактирование ситуации

При помощи этого окна из файла выбирается необходимый блок для вставки, при помощи нажатия кнопки ОК. После заполнения параметров нажмите кнопку ОК. На экране отобразиться построенная линия, а на панели Структу-

ра линии добавиться строчка с элементом Блок AutoCAD’а;

Добавить привязанный блок AutoCAD’а - при выборе этой функции откроется диалоговое окно:

Page 133: Robur Carte

133Глава4. Редактирование ситуации

Привязанный блок отличается от обычного тем, что имеется возможность указать точку привязки блока относительно отрезков линии. Этот параметр задается в выпадающем списке Точка привязки. В остальном работа с привязанным блоком AutoCAD’а не отличается от работы с обычным блоком.

Для удаления или редактирования любого элемента маски линии необходимо вызвать контекстное меню, наведя на него

курсор и нажав правую кнопку мыши:

Для удаления элемента выберите пункт Удалить; Для редактирования элемента выберите пункт Свойства. При этом откроется такое-же диалоговое окно, как и при

создании элемента, но с заполненными параметрами • Удалить - Удаляет маску линии;• Свойства - Задает смещение маски линии относительно оси предполагаемой линии. Применяется при необходимости

задать двойную или кратную линию при помощи двух или нескольких масок с разными смещениями относительно оси. При выборе этого пункта откроется диалоговое окно:

При этом смещение со знаком «+» смещает линию вниз, со знаком «-» - вверх.

7. После создания необходимого типа линии сохраните её в файл нажав кнопку и задав в диалоговом окне имя фай-ла. Закройте окно редактора типов линий;

Примечание: Следует иметь ввиду, что каждого конкретного масштаба изображения условного знака возможно придется создавать свой тип линий линейного условного знака отличающийся размерами элементов от предыдущего.

8. Нажмите кнопку Импорт. В открывшемся окне выберите имя файла с необходимым типом линий и нажмите ОК. 9. Наведите курсор на отображение условного знака в необходимом масштабе и нажмите левую кнопку мыши. Выбранный

тип линий будет присвоен выбранному отображению условного знака.

Page 134: Robur Carte

134Глава4. Редактирование ситуации

Назначить площадный объект

Функция предназначена для назначения существующему контуру площадного условного знака из Библиотеки услов-ных знаков. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Нажмите на кнопку на панели Планшет или выберите пункт меню Ситуация - Планшет - Назначить площад-ный объект. Откроется диалоговое окно выбора площадных условных знаков:

Page 135: Robur Carte

135Глава4. Редактирование ситуации

3. Выберите знак и нажмите кнопку ОК. При этом курор примет форму перекрестья;4. Наведите курсор на линию контура и нажмите левую кнопку мыши. Контур заполниться площадным условным зна-

ком;5. Для выхода нажмите правую кнопку мыши.

Ввести площадный объект

Функция позволяет задать границы и ввести площадный условный знак.Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Нажмите кнопку на панели инструментов Планшет или выберите пункт меню Ситуация - Планшет - Ввести площадный объект. Откроется диалоговое окно Библиотека условных знаков;

2. Выберите условный знак и нажмите кнопку ОК. Курсор при этом примет форму перекрестья;3. Задайте вершины контура площадного условного знака нажатием левой кнопки, и заполните выбранный контур нажа-

тием правой кнопки мыши;4. Для выхода из режима нажмите правую кнопку мыши.

Библиотека площадных условных знаковДля просмотра, редактирования и пополнения площадных условных знаков выберите элемент меню Ситуация - План-

шет - Библиотека площадных условных знаков или нажмите кнопку на панели инструментов окна План. Откроет-ся диалоговое окно редактора площадных условных знаков:

Page 136: Robur Carte

136Глава4. Редактирование ситуации

Работа по созданию и редактированию групп и условных знаков в библиотеке площадных объектов не отличается от аналогичных операций в библиотеке точечных объектов (см. пункт Библиотека точечных условных знаков).

При создании площадного условного знака может возникнуть необходимость в создании для него специального типа заполнений. Для этой цели в Robur встроен специальный редактор площадных заполнений. Для создания площадного условного знака с помощью встроенного редактора площадных заполнений необходимо выполнить следующие действия:

1. Нажмите на кнопку или выберите пункт меню Правка - Добавить условный знак для создания нового линейного условного знака. Откроется диалоговое окно создания условного знака;

2. Введите название условного знака в поле Наименование условного знака;3. Если у вас имеется необходимый тип площадного заполнения в файле формата *.tfat, то вы можете воспользоваться

процедурой импорта площадного заполнения из этого файла. В этом случае переходите к пункту 9 данного описания. Если файл с необходимым площадным заполнением отсутствует, то необходимо воспользоваться редактором площад-ных заполнений. Для этого выберите масштаб условного знака и щелките два раза левой кнопкой мыши или нажмите кнопку Импорт. Откроется окно редактора площадных заполнений:

Page 137: Robur Carte

137Глава4. Редактирование ситуации

Кнопки на панели Редактора площадных заполнений идентичны по назначению кнопкам Редактора типов линий Библиотеки линейных условных знаков. На панели Структура линии представлены все возможные элементы пло-щадного заполнения:

• Контур;• Заливка;• Точечное заполнение;• Штриховка;4. Зайте контур площадного объекта. Это возможно сделать только при наличии файла с необходимым типом линии в фор-

мате *.tshl. Для этого выделите строку Контур и правым щелчком мыши вызовите контекстное меню. В меню выберите пункт Добавить и в открывшемся диалоговом окне выберите файл с необходимым типом линии. Если контур уже задан, то с помощью функции Удалить контекстного меню его можно удалить;

Page 138: Robur Carte

138Глава4. Редактирование ситуации

5. Задайте Заливку. Для этого выделите пункт Заливка и нажав правую кнопку мыши вызовите для него контекстное меню. В контекстном меню выберите пункт Добавить и в открывшейся таблице цветов выберите необходимый цвет заливки:

Если цвет заливки уже задан, с помощью функции контекстного меню Удалить - его можно удалить, а с помощью функции Свойства его можно изменить.

Page 139: Robur Carte

139Глава4. Редактирование ситуации

6. Задайте Точечное заполнение. Для этого выделите пункт Точечное заполнение и нажав правую кнопку мыши вызо-вите для него контекстное меню. В контекстном меню выберите пункт Добавить. Откроется диалоговое окно:

Page 140: Robur Carte

140Глава4. Редактирование ситуации

В диалоговом окне необходимо выбрать и заполнить:- Вид заполнения - способ, каким образом знаки заполнения будут располагаться на площадном объекте;- Горизонтальный шаг заполнения - ширина сетки, по которой будут вставляться знаки заполнения;- Вертикальный шаг заполнения - длина сетки, по которой будут вставляться знаки заполнения;- Угол поворота сетки - задает значение поворота сетки относительно горизонтальной оси. Угол со знаком «-» повора-

чивает сетку по часовой стрелке, со знаком «+» - против часовой стрелки;- Начальное смещение по оси Х - задает значение смещения сетки по оси Х относительно точки привязки объекта;- Начальное смещение по оси Y - задает значение смещения сетки по оси Y относительно точки привязки объекта;- Плотность заполнения - задается при выбранном виде заполнения В случайном порядке. Определяет процент пло-

щади знаков заполнения к площади всего площадного объекта;- Стиль обрезания - определяет как будет отображаться условный знак заполнения в том случае, если он полностью не

поместился в границы площадного объекта;- Произвольный угол - опция отвечает за то, чтобы условные знаки заполнения вставлялись в площадный объект под

произвольным углом;- Толщина - задает толщину линий блока точечного условного знака заполнения;- Загрузите блок заполнения из выбранного файла при помощи кнопки Загрузить;- Задайте цвет блоков заполнения площадного объекта при помощи кнопки Цвет. Отредактировать свойства точечного заполнения можно при помощи функции контекстного меню Свойтва. Удалить точечное заполнение можно при помощи функции контекстного меню Удалить. При необходимости можно создать несколько видов точечного заполнения площадного объекта подобным образом.

Page 141: Robur Carte

141Глава4. Редактирование ситуации

7. Задайте параметры Штриховка. Для этого выберите пункт Штриховка и нажатием правой клавиши вызовите кон-текстное меню. В нем выберите пункт Добавить. Откроется диалоговое окно:

В диалоговом окне необходимо заполнить:- Угол поворота линии, градусы - задает угол линии штриховки;- Шаг смещения линии, мм - задает расстояние между штриховочными линиями;- Начальное смещение по оси X, мм - задает смещение штриховочной линии по оси Х;- Начальное смещение по оси Y, мм - задает смещение штриховочной линии по оси Y; - При необходимости задайте тип линии штриховки из файла формата *.tshl, для чего нажмите на кнопку Тип линии. Отредактировать свойства штриховки можно при помощи функции контекстного меню Свойтва. Удалить штриховку можно при помощи функции контекстного меню Удалить. При необходимости можно создать несколько видов штриховки площадного объекта подобным образом.

Page 142: Robur Carte

142Глава4. Редактирование ситуации

8. После создания необходимого типа площадного заполнения необходимо сохранить его в файл нажав кнопку и задав в диалоговом окне имя файла. Закройте окно редактора площадных заполнений;

Примечание: Следует иметь ввиду, что каждого конкретного масштаба изображения площадного условного знака воз-можно придется создавать свое площадное заполнение условного знака, отличающееся от предыдущего.

9. Нажмите кнопку Импорт или вызовите контекстное меню и выберите Импорт площадного заполнения. В открыв-шемся окне выберите имя файла с необходимым площадным заполнением и нажмите кнопку ОК.

10. Наведите курсор на отображение условного знака в необходимом масштабе и нажмите левую кнопку мыши. Выбранный тип площадного заполнения будет присвоен выбранному отображению условного знака.

Page 143: Robur Carte

143Глава4. Редактирование ситуации

Примечание: Существует возможность редактировать площадные условные знаки в редакторе площадных заполнений при помощи функции Редактор контекстного меню

Отрисовать элементы поверхностиФункция предназначена для отрисовки элементов поверхности (горизонталей, откосов, точек и т.д.) на слой Ситуация.

Для запуска функции необходимо выполнить следующие действия:1. Выберите пункт меню Ситуация - Планшет - Отрисовать элементы поверхности. При этом откроется диалоговое

окно:

2. На панели Отрисовать элементы поверхности отметьте те элементы, которые должны быть отрисованы в слой Ситу-ация;

3. В соответствующих выпадающих списках задайте значения Размера текста, Поворота текста, Шага основных гори-зонталей в метрах, Шага утолщенных горизонталей в метрах, а также степень Фактора сглаживания - характери-стики сглаживания горизонталей при отрисовке;

Page 144: Robur Carte

144Глава4. Редактирование ситуации

4. Выберите кнопку ОК.

Подписать горизонтали по линииФункция предназначена для подписи отметок горизонталей в направлении заданного отрезка. В точках пересечения

линии горизонтали и отрезка ставиться отметка данной горизонтали. Для этого необходимо выполнить следующие дей-ствия:1. Выберите элемент меню Ситуация - Планшет - Подписать горизонтали по линии. Откроется диалоговое окно:

2. Выберите Да, если необходимо подписывать только утолщенные горизонтали, выберите Нет, если необходимо подпи-сывать все горизонтали. При этом курсор примет форму перекрестья;

3. Наведите курсор вначале на точку начала отрезка и зафиксируйте её нажатием левой кнопку мыши, а затем на точку конца отрезка и зафиксируйте её нажатием левой кнопки мыши.

Примечание: Начиная с версии Robur 7.0 горизонтали являются объектом имеющими семантическую информацию, а не просто полилиниями нанесенными на слой Ситуация.

Подписать горизонтали в точкеФункция предназначена для подписывания отметки горизонтали в указанной точке. Для этого необходимо выполнить

следующие действия:1. Выберите элемент меню Ситуация - Планшет - Подписать горизонтали в точке. При этом курсор примет форму

перекрестья;2. Укажите точку на горизонтали, в которой должна быть отрисована отметка и нажмите левую кнопку мыши.

Примечание: При необходимости существует возможность перемещать отметку по линии горизонтали наведя на нее кур-сор и зажав левую кнопку мыши, и отпустив в месте, где она должна находиться.

Контекстное меню управления горизонталямиДля вызова контекстного меню необходимо иметь активным слой Ситуация. Для этого необходимо навести курсор на

горизонталь и нажать правую кнопку мыши. Откроется контекстное меню:

Основные функции контекстного меню:• Удалить - открывает подменю удаления объектов:

- Горизонталь - удаляет выбранную горизонталь;- Все бергштрихи - удаляет все принадлежащие данной горизонтали бергштрихи;- Все отметки горизонталей - удаляет все отметки выбранной горизонтали.• Изменить направление полилинии - меняет направление создания горизонтали по полилинии;• Порядок отрисовки - открывает подменю порядка отрисовки горизонтали:

Page 145: Robur Carte

145Глава4. Редактирование ситуации

• Назначит семантику - открывает окно назначения семантической информации:

• Свойства - отрывает окно отображения горизонтали:

Отрисовать бергштрихиФункция предназначена для отрисовки бергштрихов горизонталей в направлении данного отрезка. В точках пересече-

ния линии горизонтали и отрезка ставиться бергштрих данной горизонтали. Для этого необходимо выполнить следующие

Page 146: Robur Carte

146Глава4. Редактирование ситуации

действия:1. Выберите элемент меню Ситуация - Планшет - Отрисовать бергштрихи. При этом курсор примет форму перекрес-

тья;2. Наведите курсор вначале на точку начала отрезка и зафиксируйте её нажатием левой кнопку мыши, а затем на точку

конца отрезка и зафиксируйте её нажатием левой кнопки мыши.

Отрисовать откосФункция предназначена для отрисовки откоса относительно заданной бровки и заданной линии основания. Для этого

необходимо выполнить следующие действия:1. Выберите элемент меню Ситуация - Планшет - Отрисовать откос. При этом курсор примет форму перекрестья;2. Выберите полилинию бровки и зафиксируйте её нажатием левой кнопки мыши. Выбранная линия станет пунктирной;3. Выберите полилинию основания и зафиксируйте ее нажатием левой кнопки мыши. При этом откроется диалоговое

окно:

4. Выберите кнопку Да, если необходимо удалить линию бровки с чертежа, Нет - если необходимо, чтобы линия бровки на чертеже осталась.

Примечание: Имеется возможность менять параметры откоса при помощи функции Назначить семантику контекстного меню. При этом откроется диалоговое окно:

В таблице Параметры откоса можно задать Тип откоса, Шаг штрихов и отображение контуров верхнего и нижнего краев.

Сопряжение примитивовRobur поддерживает различные варианты сопряжения примитивов, что находит широкое применение, при детальном

проектировании оси трассы.

Page 147: Robur Carte

147Глава4. Редактирование ситуации

Присоединить элемент

Для присоединения одного элемента к другому выберите элемент меню: Ситуация – Сопряжения – Присоединить

примитив или кнопку на панели Сопряжения.

Примечание: Исходный примитив (отрезок, дуга, клотоида), к которому присоединяются остальные, должен быть отри-сован предварительно.

Программа позволяет присоединить к элементу прямую, арку, прямую или обратную клотоиду, прямую или обратную усеченную клотоиду.

При помощи графического курсора укажите точку на элементе, к которой вам необходимо присоединить новый элемент, нажмите левую клавишу мыши. Если выбранный примитив не был отрезком или полилинией, то появится контекстное меню :

иначе появиться контекстное окно:

Далее выполните одно из указанных действий:• Выберите пункт Завершить для завершения текущей операции и продолжения работы в текущем режиме;• Выберите пункт Отрезок для присоединения к элементу отрезка. На экране появится отрезок соединяющий перекре-

стие курсора с выбранной точкой. Укажите точку конца отрезка. При этом появится диалоговое окно:

Введите длину отрезка в окно Параметр 1. Нажмите кнопку Применить для просмотра прорисованного варианта при этом диалоговое окно не исчезает, что по-

зволяет вносить исправления в заданную длину. Для завершения текущей операции выберите кнопку ОК. Для выхода из текущего режима нажмите правую клавишу мыши.• Выберите пункт Дуга для присоединения к элементу круговой кривой. При этом на экране появится арка, соединяющая

перекрестие курсора с выбранной точкой. Нажмите правую клавишу мыши. Появится контекстное меню:

Page 148: Robur Carte

148Глава4. Редактирование ситуации

Далее выполните одно из указанных действий:1. Выберите пункт Завершить для завершения текущей операции и продолжения работы в текущем режиме;2. Выберите пункт Фиксировать радиус для фиксации предварительно установленного значения радиуса арки. В кон-

текстном меню на против графы Фиксировать радиус появиться галочка.3. Выберите пункт Задать радиус для того, что бы задать радиус арки. При этом появится диалоговое окно:

Введите необходимый радиус и нажмите ОК. Программа автоматически зафиксирует радиус.4. Выберите пункт Фиксировать длину для фиксирования предварительно установленной длины арки. В контекстном

меню на против графы Фиксировать длину появиться галочка.5. Выберите пункт Задать длину для того, что бы задать длину арки. При этом появится диалоговое окно:

Введите необходимую длину и нажмите ОК. Программа автоматически зафиксирует длину.Для завершения ввода укажите точку конца дуги, для выхода из текущего режима нажмите правую клавишу мыши.

• Выберите пункт Клотоида (прямая) для присоединения к элементу прямой клотоиды. При этом на экране появится клотоида, соединяющая перекрестие курсора с выбранной точкой, нажмите на правую клавишу мыши. Появится кон-текстное меню:

Далее выполните одно из указанных действий:1. Выберите пункт Завершить для завершения текущей операции и продолжения работы в текущем режиме;2. Выберите пункт Фиксировать радиус для фиксирования предварительно установленного значения радиуса в конечной

точке клотоиды. В контекстном меню на против графы Фиксировать радиус появиться галочка;3. Выберите пункт Задать радиус для того, что бы задать радиус в конечной точке прямой клотоиды. При этом появится

диалоговое окно:

Page 149: Robur Carte

149Глава4. Редактирование ситуации

Введите необходимый радиус и нажмите ОК.4. Выберите пункт Фиксировать длину для фиксирования предварительно установленного значения длины прямой кло-

тоиды. В контекстном меню, на против графы Фиксировать длину появиться галочка.5. Выберите пункт Задать длину для того, что бы задать длину прямой клотоиды. При этом появится диалоговое окно:

6. Введите необходимую длину и нажмите ОК. Программа автоматически зафиксирует длину.7. Укажите конечную точку клотоиды и нажмите левую кнопку мыши.8. Для выхода из текущего режима нажмите правую клавишу мыши.

Для присоединения к элементу обратной клотоиды:1. Выберите пункт Клотоида (обратная). На экране появится диалоговое окно:

2. Введите параметры обратной клотоиды и нажмите ОК;3. Курсором укажите направление обратной клотоиды;4. Для выхода из текущего режима нажмите правую клавишу мыши.

Для присоединения к элементу прямой и усеченной клотоиды:1. Выберите пункт Клотоида усеченная (прямая), на экране появится диалоговое окно:

2. Введите параметры клотоиды прямой (усеченной) и нажмите ОК;3. Курсором укажите направление клотоиды;4. Для выхода из текущего режима нажмите правую клавишу мыши.

Для присоединения к элементу обратной и усеченной клотоиды:1. Выберите пункт Клотоида усеченная (обратная), на экране появится диалоговое окно:

Page 150: Robur Carte

150Глава4. Редактирование ситуации

2. Введите параметры клотоиды обратной (усеченной) и нажмите ОК;3. Курсором укажите направление клотоиды;4. Для выхода из текущего режима нажмите правую клавишу мыши.

Симметричная биклотоида

Для сопряжения отрезков симметричной биклотоидой:

1. Выберите элемент меню: Ситуация – Сопряжения – Симметричная биклотоида или кнопку на панели Сопря-жения;

2. Последовательно укажите входящий и исходящий тангенс. На экране появится диалоговое окно:

3. Выберите одну из предложенных схем построения симметричной биклотоиды:• Радиус – программа построит симметричную биклотоиду с заданным радиусом;• Биссектриса – программа построит симметричную биклотоиду с заданной биссектрисой;• Тангенс – программа построит симметричную биклотоиду с заданными тангенсами;• Длина – программа подберет симметричную биклотоиду заданной длиной переходных кривых.4. Нажмите Применить для просмотра прорисованного варианта.

Для завершения операции нажмите ОК. Для выхода из текущего режима нажмите Отмена.

Несимметричная биклотоида

Для сопряжения отрезков несимметричной биклотоидой:

1. Выберите элемент меню: Ситуация – Сопряжения – Несимметричная биклотоида или кнопку на панели Со-пряжения;

2. Последовательно укажите входящий и исходящий тангенс. На экране появится диалоговое окно:

Page 151: Robur Carte

151Глава4. Редактирование ситуации

3. Выберите одну из предложенных схем построения несимметричной биклотоиды:• L1,L2 – построение по длине первой и второй клотоиды;• T1,T2 – построение по величине первого и второго тангенса;• L1,T2 – построение по длине первой клотоиды и величине исходящего тангенса ;• L2,T1 – построение по длине второй клотоиды и величине входящего тангенса.

4. Нажмите Применить для просмотра прорисованного варианта. Для завершения операции нажмите ОК. Для выхода из текущего режима нажмите Отмена.

Закругление с переходными кривыми

Для сопряжения отрезков несимметричной биклотоидой с круговой вставкой:

1. Выберите элемент меню: Ситуация – Сопряжения – Закругление с переходными или кнопку на панели Сопря-жения;

2. Укажите входящий и исходящий тангенс. На экране появится диалоговое окно:

3. Выберите одну из предложенных схем построения несимметричной биклотоиды с круговой вставкой:• R,L1,L2 – построение по радиусу круговой вставки и длине первой и второй клотоиды;• R,T1,T2 – построение по радиусу круговой вставки и величине входящего и исходящего тангенса;• R,L1,T2 – построение по радиусу круговой вставки, длине первой клотоиды и величине исходящего тангенса;• R,L2,T1 – построение по радиусу круговой вставки, длине второй клотоиды и величине входящего тангенса.

Page 152: Robur Carte

152Глава4. Редактирование ситуации

Для того, чтобы обрезать линии тангенсов, установите флажок Обрезать тангенсы.4. Нажмите Применить для просмотра прорисованного варианта. Для завершения операции нажмите ОК. Для выхода из

текущего режима нажмите Отмена.

Окружность от клотоиды

Для сопряжения клотоиды с окружностью:

1. Выберите элемент меню: Ситуация – Сопряжения – Окружность от клотоиды или кнопку на панели Сопряже-ния;

2. Укажите клотоиду. На экране появится окружность. При этом радиус окружности будет такой же, как и радиус клотоиды в точке сопряжения;

3. Двигаясь мышкой вдоль клотоиды, выберите необходимый вариант сопряжения и нажмите левую кнопку мыши;4. Для выхода из текущего режима нажмите правую кнопку мыши.

Сопряжение окружности и прямой клотоидой

Для сопряжения окружности и прямой клотоидой:

1. Выберите элемент меню: Ситуация – Сопряжения – Окружность и прямую клотоидой или кнопку на панели Сопряжения;

2. Укажите последовательно окружность и прямую. Программа прорисует несколько вариантов сопряжения, в зависимо-сти от положения графического курсора;

Page 153: Robur Carte

153Глава4. Редактирование ситуации

3. Перемещаясь мышкой по экрану, выберите подходящий вариант сопряжения и нажмите левую кнопку мыши;4. Для выхода из текущего режима нажмите правую кнопку мыши.

Сопряжение окружности и прямой круговой кривой

Для сопряжения окружности и прямой круговой кривой:

1. Выберите элемент меню: Ситуация – Сопряжения – Окружность и прямую круговой или кнопку на панели Сопряжения;

2. Укажите последовательно окружность и прямую.Появится диалоговое окно:

3. Введите необходимый радиус кривой, но не меньше минимального радиуса и нажмите ОК.

4. Перемещаясь мышкой по экрану, выберите подходящий вариант сопряжения и нажмите левую кнопку мыши;5. Для выхода из текущего режима нажмите правую кнопку мыши.

Примечание: Направление круговой кривой можно изменить нажатием клавиши “ пробел”.

Сопряжение двух окружностей прямой

Page 154: Robur Carte

154Глава4. Редактирование ситуации

Для сопряжения двух окружностей прямой:

1. Выберите элемент меню: Ситуация – Сопряжения – Две окружности прямой или кнопку на панели Сопряже-ния;

2. Укажите последовательно окружности. Программа прорисует несколько вариантов сопряжения, в зависимости от по-ложения графического курсора;

3. Перемещаясь мышкой по экрану, выберите подходящий вариант и нажмите левую кнопку мыши;4. Для выхода из текущего режима нажмите правую кнопку мыши.

Примечание: Направление прямой зависит от точки указания на первой окружности.

Сопряжение двух окружностей переходными кривыми с прямой вставкой

Для сопряжения двух окружностей переходными кривыми с прямойвставкой:

• Выберите элемент меню: Ситуация – Сопряжения – Две окружности переходными и прямой или кнопку на панели Со-пряжения;

• Укажите последовательно окружности. Появится диалоговое окно:

• Задайте длины переходных кривых, длина прямой вставки подбирается автоматически. Выберите кнопку Двигать, про-грамма прорисует несколько вариантов сопряжения, в зависимости от положения графического курсора;

• Перемещаясь мышкой по экрану, выберите подходящий вариант и нажмите левую кнопку мыши. При нажатии на пра-вую кнопку мыши вновь появится окно Параметры сопряжения в котором вы сможете откорректировать заданные параметры;

• Для выхода из текущего режима нажмите Отмена.

Page 155: Robur Carte

155Глава4. Редактирование ситуации

Примечание: Направление прямой зависит от точек указания на первой окружности.

МакрооперацииRobur имеет ряд средств для рисования типовых элементов поверхности и плана трассы. При формировании чертежа,

примитивы автоматически разбрасываются по разным слоям с предопределенными именами. При последующем вызове той же микрооперации предыдущее построение заменяется новым.

Имя слоя состоит из префикса и суффикса, соединенных между собой знаком подчеркивания. Префиксом является имя активного подобъекта или поверхности, а суффиксом – обобщенное название элементов. Например, ось_пикеты, земля_отметки. Использование предопределенных имен слоев позволяет производить автоматизированное обновление чертежа, при изменении параметров модели.

Ряд функций начиная с версии Robur 7.0 был улучшен и перенесен в группу Планшет. Это такие функции как:• Рисование элементов поверхности;• Отметки горизонталей;• Бергштрихи;• Рисование откоса.

Примечание: Не рекомендуется вручную рисовать примитивы на слоях, используемых в макрооперациях.

Рисование трассы

Для рисования трассы выберите элемент меню Ситуация – Рисовать – Трасса или кнопку на панели План. Откроется диалоговое окно:

Значение из выпадающего списка Масштаб влияет на высоту текста и длину стрелок. Реально чертеж плана создается в масштабе 1:1000 и указание другого масштаба из этого выпадающего списка приводит лишь к изменению высоты текста

Page 156: Robur Carte

156Глава4. Редактирование ситуации

и длин стрелок, а не к реальному изменению масштаба чертежа.Панель Рисовать содержит список элементов которые должны быть вынесены на чертеж.Ось трассы создается из отдельных элементов. Круговые участки создаются круговыми кривыми. Прямые – это отрезки, а клотоиды – полилинии с шагом 1м.Тангенсы – это линии, которые соединяют вершины углов.Пикетаж – наименование пикетов.Границы элементов- при установлении данной опции, все границы элементов будут обозначены на чертеже соответ-

ствующими условными обозначениями.Километраж-наименование километров.Смещения – характерные линии, идущие вдоль трассы, на некотором расстоянии от нее.Бровки и кромки- установление данной опции позволяет отрисовывать выборочные смещения, относящиеся к кром-

кам и бровкам дороги.Откосы- данная опция позволяет автоматически отрисовывать откосы насыпей, выемок и кюветы.На панели Откосы установите необходимые шаг штрихов.На панели Смещения бровки и кромки укажите номера смещений, которые должны использоваться при отрисовки

бровок и кромок автомобильной дороги.

Примечание: Чертеж отображается для текущего подобъекта в окне План, а не в отдельный dxf-файл.

Проектные отметки и уклоныДля рисования проектных отметок и уклонов выберите элемент меню Ситуация – Рисовать - Проектные отметки и

уклоны или кнопку на панели План. Откроется диалоговое окно:

Значение из выпадающего списка Масштаб влияет на высоту текста и длину стрелок. Реально чертеж плана создается в масштабе 1:1000 и указанием другого масштаба из этого выпадающего списка приводит лишь к изменению высоты текста и длин стрелок, а не к реальному изменению масштаба чертежа.

Панель Рисовать содержит список элементов которые должны быть вынесены на чертеж.На панели Длина линий на поперечниках устанавливаются размеры линий, которые обозначают местоположение по-

перечных профилей на плане.

Импорт/экспорт ситуации в AutoCADRobur имеет возможность осуществлять “прямой” экспорт/импорт ситуации в AutoCAD 2002 и в более позднии вер-

сии.

ИмпортДля того, чтобы экспортировать ситуацию из среды AutoCAD в Robur, выберите элемент меню: Ситуация – AutoCAD

– Импорт. В открывшемся окне программы AutoCAD укажите примитивы, которые необходимо экспортировать и нажми-те правую кнопку мыши. Примитивы будут импортированы в Robur и появятся в окне План.

Примечание: Экспорт и импорт примитивов осуществляется в исходных координатах.

ЭкспортДля того, чтобы экспортировать ситуацию в AutoCAD из программы Robur выберите элемент меню: Ситуация –

Page 157: Robur Carte

157Глава4. Редактирование ситуации

AutoCAD – Экспорт. Курсор примет форму прицела. Укажите примитивы, которые необходимо экспортировать и нажмите правую кнопку мыши. Примитивы будут экспортированы в AutoCAD и появятся в окне программы.

Настройки экспорта и импортаДля того, чтобы настроить параметры экспорта и импорта в AutoCAD выберите элемент меню: Ситуация – AutoCAD

– Настройки. Откроется диалоговое окно:

Открывшееся окно содержит две вкладки AutoCAD и Robur.На вкладке AutoCAD осуществляется настройка экспорта в AutoCAD.В области Слои AutoCAD настраивается работа со слоями в AutoCAD. Выберите один из следующих пунктов:

1. Копировать в существующие и создавать новые – при экспорте в AutoCAD, программа автоматически добавляет примитивы в уже существующие слои при совпадении имен слоев, и создает новые слои в том случае, если файл AutoCAD не содержит слоев с таким именем;

2. Всегда создавать новый чертеж – при экспорте в AutoCAD примитивы всегда экспортируются в новый dwg файл.3. Очищать существующие слои и создавать новые – при экспорте в AutoCAD, программа добавляет примитивы в уже

существующие, предварительно очищенные слои, при совпадении имен слоев, и создает новые слои, в том случае если файл AutoCAD не содержит слоев с таким именем.В области Блоки AutoCAD настраивается режим экспорта блоков в AutoCAD. Выберите один из следующих пунктов:

4. Заменять существующие блоки – при экспорте блоков в AutoCAD, в случае совпадения имен, существующие блоки AutoСAD будут заменены экспортируемыми.

5. Оставить существующие блоки – при экспорте блоков в AutoCAD, в случае совпадения имен, существующие блоки AutoСAD не будут удаляться.

Примечание: Следует иметь ввиду, что экспорт большого чертежа ситуации в AutoCAD может занять довольно много времени, поэтому данная функция применима только для небольших чертежей. При необходимости экспортировать большие чертежи рекомендуется пользоваться экспортом через dxf файл выбрав пункт меню Проект - Экспортировать - Ситуация. В области Версия AutoCAD укажите версию AutoCAD, из которой будет осуществляться Экспорт/Импорт.

Page 158: Robur Carte

158Глава4. Редактирование ситуации

На вкладке Robur осуществляется настройка экспорта из AutoСad в Robur.

Примечание: Все настройки, имеющиеся на данной вкладки, аналогичны описанным выше.

Page 159: Robur Carte

159Глава5. Проектирование плана трассы

Глава 5. Проектирование плана трассы

Основные понятия и определенияПлан трассы представляет собой набор увязанных между собой горизонтальных прямых и кривых, образующих ось до-

роги. Плановая геометрия создается в той же системе координат, что и ситуация и цифровая модель рельефа.Ось трассы представляется в виде набора вершин горизонтальных углов поворота.

В каждый угол могут быть вписаны круговая и две переходных кривых (по Ксенодохову). Вершины углов, вместе со вписанными кривыми, можно перетаскивать мышью, что обеспечивает дополнительную гибкость при проектировании в стесненных условиях.

Соседние тангенсы образуют базовые линии, к которым привязываются горизонтальные кривые.Robur позволяет проектировать биклотоиды по тангенсам и длинам переходных кривых, а также подбирать параметры

закругления по радиусу и биссектрисе.

Способы построения плана трассыRobur поддерживает два способа задания трассы, она может быть определена одним из следующих способов:

• из примитивов чертежа;• прямым указанием вершин.

Создание трассы из примитивов чертежа

Данный метод позволяет создавать трассу из отдельных составляющих ее элементов (прямых участков, круговых кри-вых, клотоид). Имеется возможность сопряжения примитивов различными способами, а затем, объединения их в трассу.

Примечание: Способы сопряжения примитивов были описаны в Глава 3 Редактирование ситуации.

Для того, чтобы создать ось из примитивов чертежа:

1. Выберите элемент меню: План – Создать ось из примитивов, или щелкните на кнопке панели План, курсор при этом примет форму прицела;

2. Последовательно укажите примитивы, из которых необходимо создать трассу и нажмите правую кнопку мыши. Про-грамма построит трассу и автоматически разобьет пикетаж.

Page 160: Robur Carte

160Глава5. Проектирование плана трассы

Примечание: Основным преимуществом реализованного механизма, является тот факт, что после построения трассы из примитивов ее можно отредактировать путем перемещения вершин (как это было реализовано в предыдущих версиях программы). И наоборот, уже созданная трасса может быть разбита на составляющие ее примитивы, отредактирована и обратно собрана (из примитивов).

Определение оси из полилинии

Для того, чтобы определить ось трассы из полилинии:

1. Выберите элемент меню: План – Создать ось из примитивов или щелкните на кнопке панели План. Графический курсор примет форму мишени, а в строке статуса появится подсказка: выберите полилинию;

2. Укажите курсором необходимую полилинию. Программа создаст ось трассы и автоматически разобьет пикетаж.

Определение оси трассы прямым указанием вершин

В данном случае, как правило, проектирование плана трассы производят в следующей последовательности:• Определяют положение вершин углов поворота трассы;• Вписывают горизонтальные кривые;• Уточняют положение оси, исходя из эксплуатационных требований.

Чтобы определить ось трассы прямым указанием вершин:

• Выберите элемент меню: План – Наметить/Продлить ось или щелкните на кнопке панели План;• Последовательно укажите курсором положение вершин углов поворота трассы;• Для окончания ввода нажмите правую кнопку мыши. Программа нарисует ось трассы и автоматически разобьет пике-

таж.

Создание оси трассы из структурной линии

Для того, чтобы создать ось трассы из структурной линии необходимо выполнить следующие действия:1. Выберите элемент меню План - Создать ось из структурной линии. При этом графический курсор примет форму

перекрестья;2. Укажите курсором необходимую структурную линию и нажмите на левую кнопку мыши. Программа создаст ось трассы

и автоматически разобьет пикетаж.

Редактирование положения оси трассы

Page 161: Robur Carte

161Глава5. Проектирование плана трассы

Robur имеет набор средств для редактирования положения проектной оси в плане. Вы можете перетаскивать вершины углов перелома вместе с вписанными кривыми при помощи мыши, удалять и вставлять вершины, а также привязывать их к точкам поверхности.1. Для перемещения вершины угла перелома, перетяните ее при помощи мыши на другое место;2. Для перемещения вершины угла перелома вдоль тангенсов выберите элемент меню План – Режим перемещения

вершин, установите галочку напротив желаемого варианта перемещения и просто перетяните вершину при помощи мыши;

3. Для вставки вершины угла перелома дважды щелкните левой кнопкой мыши на прямолинейном участке трассы;4. Для удаления вершины угла перелома щелкните по вершине правой кнопкой мыши и из открывшегося контекстного

меню выбрать элемент Удалить;5. Для назначения радиуса круговой и длин переходных кривых щелкните правой кнопкой мыши по вершине, в которую

нужно вписать закругление, и выберите элемент контекстного меню Свойства, а затем введите в диалоговое окно чис-ловые значения для радиуса круговой и длин переходных кривых;

6. Для того, чтобы изменить направление оси трассы, выберите элемент меню План – Изменить направление оси. Про-грамма автоматически изменит направление оси трассы и пересчитает пикетаж.

Удалить осьФункция предназначена для удаления текущей оси. Для удаления оси необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню План - Удалить ось или нажмите на кнопку на панели инструментов План. Откроется диа-логовое окно

2. Выберите кнопку ОК. Ось будет удалена.

Указать текущий подобъектФункция предназначена для выбора текущего подобъекта на чертеже. Для этого необходимо выполнить следующие

действия:

1. Выберите пункт меню План - Указать текущий подобъект, или нажмите кнопку на панели инструментов. Курсор примет форму перекрестья;

2. Выберите подобъект, который хотите сделать текущим и нажмите левую кнопку мыши.

Примечание: Функцией можно пользоваться, когда на чертеже отображены два или более подобъектов. Для настройки видимости выберите пункт меню Вид - Видимость подобъектов. Откроется диалоговое окно:

Page 162: Robur Carte

162Глава5. Проектирование плана трассы

Отметьте подобъекты, которые будут отображаться на плане и нажмите ОК.

Объединить подобъектыПри необходимости объединить два подобъекта в один, нужно воспользоваться функцией Объединить подобъекты.

Объединение будет происходить следующим образом: конечная точка подобъекта, указанного как начальный, будет со-единена с начальной точкой подобъекта, указанного как стыкуемый. Объединяться будут не только сами подобъекты, но и следующие их параметры:• Плановое положение оси;• Пикетаж;• Верх земляного полотна;• Привязка поперечников;• Профили.

Для этого необходимо выполнить следующие действия:1. Выберите пункт меню План - Объеденить подобъекты. Откроется диалоговое окно;

2. В выпадающем списке Начальный подобъект выберите имя начального подобъекта или нажмите на кнопку и выберите подобъект на чертеже;

3. В выпадающем списке Стыкуемый подобъект выберите имя стыкуемого подобъекта или нажмите на кнопку и выберите подобъект на чертеже;

4. Установите необходимые флаги:• Удалить стыкуемый подобъект - при необходимости удалить после объединения стыкуемый подобъект;• Создать новый подобъект из объединения - при необходимости создать новый объединённый подобъект с новым

именем. Если флаг не отмечен, то объединенный подобъект будет сохранён вместо начального;• Удалить начальный подобъект - при необходимости удалить после объединения начальный подобъект;5. Если отмечен флаг Создать новый подобъект из объединения в поле Имя создаваемого подобъекта введите имя

Page 163: Robur Carte

163Глава5. Проектирование плана трассы

нового подобъекта;6. Выберите кнопку ОК. Откроется диалоговое окно:

7. Выберите кнопку Да. Произойдёт объединение подобъектов.

Разбить подобъектПри необходимости разделить подобъект на две части или обрезать его слева или справа нужно воспользоваться функ-

цией Разбить подобъект. Для этого необходимо выполнить следующие действия:1. Выберите пункт меню План - Разбить Подобъект. При этом курсор примет форму перекрестья зелёного или желтого

(см. Примечание) цвета, если разбивка подобъекта на части в данном месте возможна (на прямых участках),

и круга с диагональным перечеркиванием красного цвета, если разбивка в данном месте невозможна (на участках с кривыми):

Page 164: Robur Carte

164Глава5. Проектирование плана трассы

2. Выберите точку разрыва и нажмите левую кнопку мыши. Появиться диалоговое окно:

3. В поле Пикет указано значение пикет плюс указанной на чертеже точки разрыва, лежащей в пределах прямого участка трассы ограниченного пикетами, указанными в скобках (в данном примере прямой участок лежит от 25 + 5.2 пикета до 31 + 46.8 пикета). В этих пределах положение точки можно редактировать

4. Выберите опции параметров разрыва. Возможны три варианта:• Обрезать подобъект слева - оставляет правую часть подобъекта относительно указанной точки;• Обрезать подобъект справа - оставляет левую часть подобъекта относительно указанной точки;• Разбить на два подобъекта - делит исходный подобъект на две части по указанной точке;5. Если выбрана опция Разбить на два подобъекта, то:• введите в поля Имя подобъекта слева и Имя подобъекта справа соответствующие имена подобъектов;• При необходимости удалить исходный подобъект пометьте флаг Удалять исходный объект;6. Выберите кнопку ОК.

Примечание: Если при выборе точки разрыва курсор принял форму перекрестья желтого цвета, то это значит, что в данном месте располагается вертикальная кривая и точка разрыва подобъекта будет перенесена в точку окончания или начала вертикальной кривой:

• Если точка разрыва попала в левую половину вертикальной кривой, она будет перенесена в конец вертикальной кри-вой;

Page 165: Robur Carte

165Глава5. Проектирование плана трассы

• Если точка разрыва попала в правую половину вертикальной кривой, то она будет перенесена в начало вертикальной кривой;

• Если точка разрыва попала точно в вершину вертикальной кривой, тогда она никуда не переноситься, а разрыв проис-ходит по вершине вертикальной кривой.

Разбить ось на примитивыИногда бывает необходимо изменить подобъект, редактируя примитив или группу примитивов, по которым он постро-

ен. В подобной ситуации может помочь функция Разбить ось на примитивы. Она разбивает текущий подобъект на при-митивы, которые можно редактировать. Для этого необходимо выбрать пункт меню План - Разбить ось на примитивы.

Переместить и повернутьФункция позволяет переносить и поворачивать подобъекты. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню План - Переместить и повернуть. Откроется диалоговое окно:

2. Заполните параметры (см глава 2 «Создание цифровой модели рельефа» пункт Переместить, повернуть и масшта-бировать);

Page 166: Robur Carte

166Глава5. Проектирование плана трассы

3. Выберите кнопку ОК.

Примечание: В отличае от функции Перенести повернуть масштабировать, в функции Переместить и повернуть по-добъект масштабировать нельзя;

Контекстное меню редактора плана трассыПри щелчке правой кнопкой мыши по вершине, появляется контекстное меню:

Элементы меню имеют следующее назначение:Удалить – удаляет вершину;Привязать – позволяет переместить вершину угла поворота трассы в точку поверхности. При выборе этого элемента

графический курсор принимает форму мишени. Далее, необходимо указать точку текущей поверхности, в которую пере-мещается вершина угла;

Информация о вершине угла – выводит в диалоговом окне информацию о вершине угла;

Закругление по биссектрисе – позволяет подобрать параметры закругления (длины переходных кривых) по биссектри-се, при предварительно заданном радиусе круговой кривой. После выбора этого элемента открывается диалоговое окно, в которое вводится требуемое значение биссектрисы;

Page 167: Robur Carte

167Глава5. Проектирование плана трассы

Вводимое значение биссектрисы должно быть не менее минимального и не более максимального, выводимых в нижней части диалогового окна. Если задается минимальное значение биссектрисы, то длины переходных кривых будут практиче-ски равны нулю, а если максимальное – закругление будет состоять только из переходных кривых (без круговой вставки);

Биклотоида по тангенсам – позволяет подобрать параметры биклотоиды по двум тангенсам. При выборе этого элемен-та открывается диалоговое окно, в которое вводятся значения тангенсов:

Биклотоида по длинам кривых – позволяет подобрать параметры биклотоиды по длинам двух переходных кривых. При выборе данной опции открывается диалоговое окно, куда вводятся значения длин переходных кривых:

Свойства – позволяет изменить координаты вершины, радиус и длины переходных кривых. При выборе этого элемента открывается диалоговое окно со свойствами вершины:

Примечание: Изменять свойства вершины можно только в определенных пределах, так чтобы не нарушить условия сопря-жения элементов трассы. В случае, когда задаются некорректные свойства вершины, программа выдает сообщение.

Page 168: Robur Carte

168Глава5. Проектирование плана трассы

Переместить вдоль тангенса – позволяет перемещать вершину вдоль входящего или исходящего тангенсов на задан-ное значение, без изменения параметров закругления. При выборе этого элемента открывается диалоговое окно, в котором осуществляется выбор тангенса, направления перемещения и величина перемещения в метрах.

Перемещение вершины вдоль тангенса также можно осуществить при помощи мыши. Для этого выберите элемент меню План – режим перемещения вершин и укажите необходимый режим перемещения. Далее просто переместите вершину при помощи мыши.

Включить динамическое трассированиеРежим предназначен для автоматического пересчета параметров при изменении подобъекта.Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню План - Включить динамическое трассирование или нажмите на кнопку на панели Вид. Откроется диалоговое окно:

2. На вкладке Профиль необходимо настроить параметры переформирования черного и проектного профиля:3. Отметьте флаг Формировать черный профиль по ЦМР для динамического автоматического переформирования чер-

ного профиля при изменении подобъекта (см. Глава 6 Проектирование продольного профиля пункт Создание черно-

Page 169: Robur Carte

169Глава5. Проектирование плана трассы

го профиля по ЦМР). Переформировываться будут лишь изменённые участки трассы, не модифицированные участки изменение профиля не затронет. В профиль будут попадать отметки на каждом целом пикете. При этом необходимо заполнить следующие параметры:

• В выпадающем списке Поверхность укажите имя поверхности, по которой будет строится черный профиль;• В группе Включить в список черных отметок отметьте флаг Пересечение оси с рёбрами поверхности - если необ-

ходимо чтобы в профиль добавлялись отметки в точках пересечений оси и ребер поверхности;• В группе Включить в список черных отметок отметьте флаг Точки с шагом, и задайте в окно величину этого шага,-

если необходимо, чтобы в профиль добавлялись отметки точек оси, расположенных друг от друга с заданным шагом;4. Отметь флаг Формировать проектный профиль для динамического автоматического переформирования красного

профиля при изменении подобъекта (см. Глава 6 Проектирование продольного профиля пункт Проектирование участка профиля по руководящим отметкам). Переформировываться будут лишь изменённые участки трассы, не модифицированные участки изменение профиля не затронет. При этом необходимо выбрать опции формирования и за-полнить следующие параметры:

• Выберите опцию Сместить вершины профиля - если необходимо, чтобы отметки вершин профиля смещались при изменении подобъекта на величину изменения длины трассы;

• Выберите опцию Перепроектировать по руководящей отметке - если необходимо перепроектировать проектный про-филь изменённого участка плана трассы по руководящей отметке. При этом необходимо ввести в поле Шаг проекти-рования соответсвующий шаг, в поле Руководящая отметка соответсвующую отметку, и по необходимости отметить флаг Вписать радиусы для вписывания в переломы профиля вертикальных кривых максимальных радиусов;

5. На вкладке Верх земполотна необходимо настроить параметры пересчета верха земляного полотна:

6. Отметьте флаг Пересчитывать верх земполотна для пересчета параметров верха земляного полотна при изменении длины подобъекта;

7. Отметьте флаг Пересчитывать виражи автоматически для автоматического пересчета параметров виражей. При этом необходимо заполнить группу Параметры виража (см. Глава 7 Проектирование поперечных профилей пункт Про-ектирование верха земляного полотна);

8. На вкладке Поперечники необходимо настроить параметры переформирования откосов;

Page 170: Robur Carte

170Глава5. Проектирование плана трассы

9. Отметьте флаг Формировать поперечники для динамического автоматического переформирования откосов при из-менении плана трассы. При этом необходимо заполнить Параметры создания списка поперечников (см. Глава 7 Проектирование поперечных профилей пункт Создание списка поперечников):

• Отметьте флаг Вставлять точки на черном профиле по оси для включения в список поперечников дополнительных поперечников в точках перелома черного продольного профиля по оси трассы;

• Отметьте флаг Вставить точки перехода из насыпи в выемку для включения в список поперечников точек перехода из насыпи в выемку профиля по оси трассы;

• Отметьте флаг Проектировать красные поперечники для автоматического перепроектирования красных поперечни-ков. При этом необходимо заполнить группу параметров Параметры проектирования красных поперечников (см. Глава 7 Проектирование поперечных профилей пункт Использование правил);

10. На вкладке Пикетаж задайте способ разбития пикетажа трассы:

Page 171: Robur Carte

171Глава5. Проектирование плана трассы

• Опция Разбить по таблице пикетажа - если заполнена таблица пикетажа (см пункт Разбивка пикетажа), и необходи-мо разбить пикетаж трассы по содержащимся в ней данным;

• Опция Разбить пикетаж с начала трассы - если необходима автоматическая разбивка пикетажа с нулевого пикета.

Разбивка пикетажа.При построении оси Robur автоматически производит разбивку пикетажа. Однако в том случае, если требуется произ-

вести разбивку не с нулевого пикета, необходимо вручную обозначить начальный пикет. Для этого:1. Выберите элемент меню План – Разбить пикетаж. Появится диалоговое окно:

2. Введите начальный пикет, начальный километраж, длину пикета и выберите ОК. Программа автоматически разобьет пикетаж.Robur также предусматривает разбивку пикетажа для случая, при котором имеются рубленые пикеты. Для этого:

1. Выберите элемент меню Вид – Структура проекта;2. В появившемся диалоговом окне структуры выберите Подобъекты – Ось-Проектируемая трасса – Пикетаж;

Page 172: Robur Carte

172Глава5. Проектирование плана трассы

Откроется диалоговое окно:

Каждая строка таблицы соответствует участку непрерывного пикетажа. Расстояния до начала и конца участка от начала трассы задаются в метрах. Если расстояние до начала участка меньше чем расстояние до конца, то пикетаж на этом участке будет возрастать, иначе – убывать. Начальный номер пикета соответствует номеру пикета начала непрерывного участка. Индекс участка позволяет задавать имена пикетов в виде 1а, 1б, 1в во избежание дублирования имен пикетов.

4. Для задания рубленного пикета длиной менее 100 метров необходимо выполнить следующие действия:• Задайте границы участка, содержащую рубленный пикет (длина участка не должна быть кратной 100);• Следующий участок задайте с конца предыдущего участка;• Задайте начальный номер пикета для нового участка. Для задания участка длинной более 100 метров необходимо выполнить следующие действия:• Задайте границы участка перед рубленным пикетом (не включающего в себя рубленный пикет, длина участка должна

быть кратной 100);• Начало следующего участка задайте как сумму значений конца предыдущего участка и длины рубленного пикета;• Задайте начальный номер пикета для нового участка;5. Нажмите кнопку OK. Программа автоматически переопределит пикетаж и обозначит рубленые пикеты.

Создание смещений:Смещениями являются линии описывающие характерные элементы дороги (кромки, газоны, локальные проезды и т.п.)-

,проходящие вдоль трассы, на некотором расстоянии от нее.В Robur предусмотрены три способа создания смещений:

• с помощью таблицы;• из полилинии;• из примитивов.

Page 173: Robur Carte

173Глава5. Проектирование плана трассы

Определение смещений из таблицы

1. Для задания требуемого смещения с помощью таблицы выберите элемент меню Вид - Структура проекта;2. В открывшемся диалоговом окне выберите Проект - Подобъекты - Ось-Проектируемая трасса – Профили – 1-й

левый – Горизонтальное смещение.

Примечание: В Robur предусмотрено до восьми смещений с левой и правой стороны.1. В появившейся таблице установите необходимую величину смещений;

2. Аналогичным образом, при необходимости, задайте все остальные смещения и щелкните ОК.

Определение смещений из полилиний

Для создания смещений с помощью полилинии:

Выберите элемент меню План – Определить все смещения (из полилиний) или нажмите кнопку на панели План, курсор при этом примет вид прицела, а в правом нижнем углу окна появится надпись «Укажите смещение Левое №1»

Page 174: Robur Carte

174Глава5. Проектирование плана трассы

При помощи левой кнопки мыши последовательно укажите те полилинии, по которым необходимо создать смещения. При этом ненужные смещения «прощелкиваются» с помощью правой клавиши мыши.

Примечание:1. Для редактирования смещений можно изменить положение линий, а затем переопределить смещения. При задании

смещений с помощью полилиний или примитивов, их значения записываются в выше описанную таблицу смещений, из которой их также можно отредактировать.

2. Полилиния описывающая характерное смещение вдоль трассы, не должна иметь разрывов.

Определение смещений из примитивов

С помощью данной функции удобно задавать смещения, которые имеют много разрывов вдоль трассы дороги. Например: смещения описывающие край газона, будут прерываться на участках, где газон не предусмотрен.

Для задания смещений из примитивов:1. Выберите элемент меню План – Определить смещения(из примитивов);2. Выберите нужную сторону и номер требуемого смещения, курсор при этом примет форму перекрестия;3. Последовательно укажите левой кнопкой мыши все примитивы, по которым необходимо определить смещение и щел-

кните правой кнопкой мыши.

Примечание: В тех местах, где примитивы не были указаны, значение смещения принимается численно равным значению предыдущего смещения.

Создание смещений из таблицы верха земполотна

Robur также предусматривает определение смещений непосредственно из таблицы верха земполотна. Это бывает не-обходимо при изменении метода создания верха земполотна с таблиц ширин и уклонов на метод создания по профилям и смещениям. Для этого выполните следующие действия:1. Выберите элемент меню План – Определить смещения из верха земполотна. Откроется диалоговое окно:

Page 175: Robur Carte

175Глава5. Проектирование плана трассы

2. С помощью галочек укажите смещения, которые должны быть определены. Если при этом нужно удалить оставшиеся смещения, установите опцию напротив Удалить существующие смещения. Программа определит смещения исходя из табличных данных.

Проецирование колодцевПри наличии специального слоя, содержащего информацию о колодцах, Robur позволяет отобразить их положение на

продольном профиле. Для этого:

1. Выберите элемент меню План – Проецировать колодцы или выберите значок на панели инструментов. Появится диалоговое окно:

2. В поле Слой укажите слой, содержащий информацию о колодцах.

Примечание:1. Обозначение колодцев должно быть текстовым и находиться на отдельном слое.2. При проецировании колодца на продольный профиль, его пикетажное значение определяется по точке вставки текста.3. В поле Вычислять отметки колодцев укажите необходимый способ вычисления положения колодцев.

Средствами Robur предусмотрено три основных способа вычисления отметок:4. по ЦМР – программа рассчитывает отметки колодцев и отображает их на соответствующем профиле. Отметка колодца

снимается с ЦМР;5. по соответствующему профилю - программа рассчитывает отметки колодцев и отображает их на соответствующем

профиле. Отметка колодца берется с черного профиля соответствующего смещения;6. по черному профилю оси - программа рассчитывает отметки колодцев и отображает их на соответствующем профиле.

Отметка колодца берется с черного профиля по оси.

Page 176: Robur Carte

176Глава5. Проектирование плана трассы

7. В пункте Максимальное расстояние от колодца до профиля укажите расстояние поиска от соответствующего про-филя.Все колодцы, которые попали в заданную полосу поиска, будут автоматически спроецированы на соответствующий

продольный профиль.

Вертикальная планировкаПод термином «вертикальная планировка» здесь подразумевается графическое отображение геометрии подобъекта

уклоноуказателями в виде направленных стрелок. По верху стрелки подписывается уклон, а по низу – расстояние.Вертикальная планировка определяется в плане линиями смещений и продольными профилями смещений. Вершины

вертикальных углов продольных профилей отображаются на плане точкой. Продольный уклон – это уклон между со-седними вершинами углов в ОДНОМ продольном профиле. Поперечный уклон – это уклон между двумя СОСЕДНИМИ продольными профилями.

Примечание: Если в вершину угла продольного профиля вписана вертикальная кривая, то отметка на вертикальной планировке будет равна отметке на вертикальной кривой, а не на вершине вертикального угла. Значение уклона в этом случае будет равно значению его линейной части, без учета вертикальной планировки. Вертикальная планировка позволяет одновременно редактировать сразу несколько продольных профилей непосред-

ственно в окне План.

Создание вертикальной планировки

Для создания вертикальной планировки выберите элемент меню План - Вертикальная планировка. Откроется диа-логовое окно:

Page 177: Robur Carte

177Глава5. Проектирование плана трассы

Диалоговое окно вертикальной планировки включает три вкладки.Вкладка Отметки позволяет указать способ размещения на плане отметок вершин продольных профилей.Например, если в пункте Левая сторона в подпункте Первый из появившегося списка выбрать значение Сместить

вправо проектные отметки в плане будут расположены с правой стороны от первого левого смещения. Если пункте Правая сторона в подпункте Первый выбрать Сместить влево проектные отметки в плане будут расположены с левой стороны от первого правого смещения. Аналогичным образом указываются необходимое размещение отметок для оси и всех осталь-ных смещений.

Вкладка Продольные уклоны позволяет указать положение обозначений продольных уклонов на плане. Точно таким же образом, как и для отметок, установите требуемое положение обозначений продольных уклонов для оси и необходимого смещения.

Page 178: Robur Carte

178Глава5. Проектирование плана трассы

Вкладка Поперечные уклоны характеризует положение обозначений поперечных уклонов между смещениями на пла-не. Установите галочки напротив подпунктов, где нужно указать поперечные уклоны.

Проверьте установленные значения и выберите ОК. Robur автоматически сгенерирует вертикальную планировку по подо-бъекту.

Page 179: Robur Carte

179Глава5. Проектирование плана трассы

Редактирование вертикальной планировки

Для разрешения редактирования вертикальной планировки выберите кнопку на панели План. Откроется диалого-вое окно управляющих элементов:

В пункте Активность слоев установите галочку напротив подпункта Ветикальная планировка для возможности ее дальнейшего редактирования.

Page 180: Robur Carte

180Глава5. Проектирование плана трассы

Для перемещения точки просто перетяните ее при помощи мыши на другое место. При изменении планово-высотного положения точки автоматически изменяются соответствующие ей продольные и поперечные уклоны.

При щелчке правой кнопкой мыши на отметке появляется контекстное меню:

1. Удалить – удаляет вершину на соответствующем продольном профиле.2. Юстировать – функция предназначена для точной корректировки отметок. При выборе этой функции открывается

окно:

При помощи элементов данного окна можно перемещать отметку во все стороны, а также изменять длину вписанной вертикальной кривой.3. Свойства – позволяет изменить пикетаж, отметку точки и длину вертикальной кривой. При выборе этого элемента от-

крывается диалоговое окно со свойствами вершины:

Примечание: Имеется возможность осуществлять редактирование вертикальной планировки совместно с открытыми окнами Профиль и Поперечник для более наглядного отображения производимых действий, т.к. модель дороги является динамической и изменения в каком либо рабочем окне автоматически приводят к изменениям в остальных рабочих окнах программы.

Page 181: Robur Carte

181Глава6. Проектирование продольного профиля

Глава 6. Проектирование продольного профиля

Общие положенияПродольный профиль представляется в виде вершин вертикальных углов со вписанными в них вертикальными кривыми (по

Антонову).

Robur позволяет автоматически создавать продольный профиль по руководящей отметке и шагу проектирования. Имеется исчерпывающий набор функций для редактирования профиля, что обеспечивает чрезвычайную гибкость и удоб-ство проектирования, особенно на сложных участках.

Для проектирования дорог в условиях городской застройки Robur предоставляет специальный механизм создания про-дольного профиля путем перемещения поперечника, а также возможность автоматического создания пилообразного про-дольного профиля по водоотводным лоткам в условиях плоского рельефа.

Robur позволяет в одном подобъекте иметь до 19 продольных профилей:• по оси трассы;• 8 слева;• 8 справа;• левый кювет;• правый кювет.

В процессе работы один из профилей является текущим, то есть профилем, над которым выполняются операции редак-тирования. Выбор текущего профиля осуществляется при помощи селектора профилей, расположенного в окне Профиль.

Менеджер сетки профиляМенеджер предназначен для управления видимостью элементов сетки в окне Профиль.Для его включения необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню Профиль - Менеджер сетки профиля. Откроется диалоговое окно:

Page 182: Robur Carte

182Глава6. Проектирование продольного профиля

2. Отметьте галочками или снимите отметки элементов сетки профиля, которые необходимо отобразить или скрыть.3. Выберите кнопку ОК.

Примечание: Нажмите кнопку По умолчанию, для восстановления настроек по умолчанию, при которых будут видны все элементы сетки профиля.

Создание черного профиляЧерный продольный профиль может быть создан одним из трех способов:

1. по ЦМР;2. из текстового файла;3. по поперечникам.

Для создания черного профиля выберите элемент меню Профиль–Создать черный профиль или кнопку на пане-ли Профиль в окне Профиль. Откроется диалоговое окно создания черного профиля:

Page 183: Robur Carte

183Глава6. Проектирование продольного профиля

Элемент Профиль определяет, какой из 19 профилей будет создаваться.Метод создания задается выбором соответствующей вкладки.

Примечание: Для создания любого другого черного профиля кроме как по оси, сначала обязательно определите смещения (см. Глава 5 План трассы пункт Создание смещений).

Создание черного профиля по ЦМР

Чтобы создать черный профиль по ЦМР необходимо иметь поверхность существующей земли и ось трассы.Имеется возможность задать комбинацию методов сканирования поверхности установкой соответствующего флага на

панели Включить в список черных отметок.Целые пикеты – вычисляет отметки на целых пикетах.Пересечение оси с ребрами поверхности – вычисляет отметки в точках пересечения оси дороги с ребрами поверх-

ности. Этот метод учитывает все особенности рельефа, но при его использовании образуется много избыточных точек в профиле.

Точки с шагом – вычисляет отметки в точках поверхности с заданным шагом вдоль оси трассы.Пикеты вершин углов поворота трассы – вычисляет отметки на пикетах вершин улов плана трассы.Пикеты вершин углов линий смещения – вычисляет отметки на пикетах точек изменения горизонтальных смеще-

ний.Если установлен флаг Подземка, программа отобразит на чертеже профиля все существующие подземные коммуника-

ции.

Создание черного профиля из файла

Черный профиль может быть загружен из текстового файла, в котором в каждой строке, через пробел, записаны пара чисел: расстояние от начала трассы и отметка точки.

Создание черного профиля по поперечникам

Этот режим предусмотрен для случаев, когда производилось корректирование черных поперечников, а модель рельефа не изменялась.

Как только вы создали черный профиль, он появляется в окне Профиль в виде двойной зеленой линии. Одновременно с черным профилем создается проектный профиль. Изначально он состоит из одной прямой линии, соединяющей точки начала и конца черного профиля.

Построить чёрный профиль по заданному коду точек на поперечникеФункция предназначена для построения профиля по точкам, имеющим одинаковый код, и лежащих на поперечниках.

Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню Профиль - Черный профиль по коду точки на поперечнике или нажмите кнопку на па-нели План. Откроется диалоговое окно:

Page 184: Robur Carte

184Глава6. Проектирование продольного профиля

2. Отметьте профили по левой и правой стороне, которые необходимо построить, и введите кода точек, по которым они

будут строиться. При нажитии на кнопку откроется окно семантических кодов, в котором можно выбрать необхо-димый код;

3. Выберите кнопку ОК.

Редактирования черного профиляВ Robur предусмотрена специальная таблица, называемая Черный профиль. Наличие этой таблицы позволяет решить

две проблемы:1. Редактирование черного профиля без изменения цифровой модели рельефа;2. Создание черного профиля без использования цифровой модели рельефа.

Для осуществления редактирования черного профиля выберите элемент меню Профиль – Редактировать черный профиль. Откроется таблица:

Данная таблица позволяет изменять значения пикетов и отметок черного профиля.

Примечание:

• Для вставки пустой строки нажмите одновременно клавиши Ctrl+Enter или выберите кнопку на панели инстру-ментов;

• Для удаления строки нажмите клавиши Ctrl+Y или выберите кнопку на панели инструментов;

• Для копирования строки в буфер обмена выберите кнопку на панели инструментов;

Page 185: Robur Carte

185Глава6. Проектирование продольного профиля

• Для вставки строки из буфера обмена выберите кнопку на панели инструментов ;

• Для вставки строки с интерполированным значением нажмите на кнопку на панели инструментов;

Создание интерполированного черного профиляДанная функция отрисовывает линию интерполированного черного профиля в окне Профиль и линию интерполиро-

ванной черной земли в окне Поперечник.Отметка на профиле определяется интерполяцией между двумя точками, с заданными семантическими кодами.

Для создания интерполированного черного профиля выполните следующие действия:1. Воспользуйтесь элементом меню Профиль- Создать интерполированный профиль. Появится диалоговое окно:

2. Укажите код существующей оси, коды точек для интерполяции и щелкните на кнопке OK. Программа автоматически построит линию интерполированного профиля в окне Профиль и линию интерполированной земли в окне Попереч-ник.

Примечание: Линию интерполированной земли можно редактировать. Методы редактирования интерполированной ли-нии описаны в Главе 7 –Проектирование поперечных профилей.

Добавление точки на черный профильДанная команда позволяет добавлять точки на черный продольный профиль непосредственно из окна План. Для того,

что бы добавить точку на черный профиль выполните следующие действия:1. Выберите элемент меню Профиль – Добавить точку на черный профиль. Курсор примет форму прицела;2. В окне План перемещаясь вдоль оси укажите место в котором необходимо добавить точку на профиль и нажмите левую

кнопку мыши. Откроется диалоговое окно:

3. При необходимости отредактируйте значение в полях Пикет и Отметка и нажмите кнопку ОК.

Примечание: Высотная отметка точки, вычисляется по цифровой модели рельефа.

Page 186: Robur Carte

186Глава6. Проектирование продольного профиля

Удалить точку на черном профилеФункция предназначена для удаления точки на черном профиле. Для удаления необходимо выполнить следующие дей-

ствия:

1. Выберите пункт меню Профиль - Удалить точку на черном профиле или нажмите на кнопку на панели Про-филь. Курсор примет форму перекрестья;

2. Выберите точку, которую хотите удалить, и нажмите левую кнопку мыши. Если по этой точке проведен поперечник, то появиться диалоговое окно:

Нажмите Да, чтобы удалить поперечник, Нет - чтобы оставить поперечник (точка на черном профиле всё равно будет удалена);

3. Для выхода из режима удаления точек нажмите правую кнопку мыши. Откроется контекстное меню:

Выберите Завершить - для выхода из режима, Отменить - для отмены последнего действия по удалению точки.

Проектирование красного продольного профиляRobur имеет полный набор средств для редактирования красного продольного профиля. Вы можете перетаскивать вер-

шины углов перелома вместе со вписанными кривыми при помощи мыши, удалять и вставлять вершины. Имеется возмож-ность автоматизированного проектирования участков продольного профиля по руководящей отметке, а также ряд функций, позволяющих задавать положение одного профиля относительно другого.1. Для перемещения вершины угла перелома перетяните ее при помощи мыши на другое место;2. Для вставки вершины угла перелома нужно дважды щелкнуть левой кнопкой мыши на прямолинейном участке трас-

сы;3. Для удаления вершины угла перелома следует щелкнуть по вершине правой кнопкой мыши и из открывшегося кон-

текстного меню выбрать элемент Удалить;4. Для того чтобы вписать вертикальную кривую, следует перетащить мышью границу кривой на индикаторе в нижней части

окна.

Page 187: Robur Carte

187Глава6. Проектирование продольного профиля

Контекстное меню редактора продольного профиля

Контекстное меню редактора продольного профиля для вершин профиля

При щелчке правой кнопкой мыши по вершине, появляется контекстное меню:

Удалить – удаляет отмеченную вершину.Центрировать – центрирует вершину относительно соседних. Данная функция используется при проектировании про-

дольного профиля без прямых участков, из кривой в кривую. При выборе этой функции программа рассчитывает положе-ние вершины и длину вертикальной кривой таким образом, что кривая на данной вершине примыкает к кривым на сосед-них вершинах без образования прямых вставок.

Назначить отметку (уклон) – позволяет задать проектную отметку вершины. При выборе этой функции открывается диалоговое окно в котором вы можете задать нужную отметку.

Page 188: Robur Carte

188Глава6. Проектирование продольного профиля

Назначить радиус – позволяет задавать радиус вертикальной кривой для указанной вершины. При выборе этой функ-ции открывается диалоговое окно, в котором вы можете задать нужное значение вертикальной кривой.

Юстировать – функция предназначена для точной корректировки профиля. При выборе этой функции открывается окно:

При помощи элементов данного окна вы можете перемещать вершину в ортогональных направлениях с заданным ша-гом, а также изменять длину вписанной кривой.

Режим перемещения вершин - данная функция позволяет фиксировать направление перемещения вершин при редак-тировании продольного профиля.

Возможны следующие варианты:• Без ограничений - вершины на чертеже возможно перемещать в любых направлениях без ограничений;• По вертикали - вершины на чертеже допускается перемещать только по вертикали, т. е. увеличивать или уменьшать их

отметки;• По горизонтали - вершины на чертеже допускается перемещать только по горизонтали, т. е. перемещать их по оси

трассы;• Вдоль левого тангенса - вершины на чертеже допускается перемещать только по направлению левого тангенса.

Page 189: Robur Carte

189Глава6. Проектирование продольного профиля

• Вдоль правого тангенса - вершины на чертеже допускается перемещать только по направлению правого тангенса.• Фиксированный радиус - вертикальные кривые при перемещении вершин будут перестраиваться с фиксированным

значением радиуса. Если опция отключена, то вертикальные кривые будут перестраиваться с фиксированным значени-ем длины кривой.Для выбора требуемого режима перемещения установите соответствующую опцию в данном элементе меню.

Примечание: Меню режим перемещения вершин можно вызвать также выбрав пункт меню Профиль - Режим перемещения вершин.

Свойства – позволяет изменить координаты вершины и длину вертикальной кривой. При выборе этого элемента от-крывается диалоговое окно со свойствами вершины.

Примечание: Изменять свойства вершины можно только в определенных пределах, так чтобы не нарушить условия сопря-жения элементов профиля. В случае, когда задаются некорректные свойства вершины, программа выдает сообщение: Некорректно заданы значения.

Контекстное меню редактора продольного профиля для элементов профиля

При щелчке правой кнопкой мыши на средней точке элемента (она выделена квадратом голубого цвета) откроется кон-текстное меню:

Изменить уклон сегмента - меняет уклон сегмента. При выборе этого пункта открывается диалоговое окно:

Для смены уклона сегмента необходимо в открывшемся диалоговом окне выбрать точку центра вращения сегмента, за-дать величину нового уклона и нажать кнопку ОК.

Режим перемещения сегментов - функция позволяет фиксировать уклоны или длины элементов профиля при их ре-дактировании.

Для выбора требуемого режима перемещения установите соответствующую опцию в данном элементе меню.

Page 190: Robur Carte

190Глава6. Проектирование продольного профиля

Удаление вершин на участке продольного профиляДля удаления вершин на участке продольного профиля выберите элемент меню Профиль – Удалить вершины или

кнопку на панели инструментов в окне Профиль, затем укажите рамкой участок, на котором вы хотите удалить вер-шины.

Очистить профильФункция предназначена для удаления всех вершин с проектного профиля. При этом красный (проектный) профиль

становиться прямой, соединяющей точки начала и конца трассы по черному профилю. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню Профиль - Очистить профиль или кнопку на панели Профиль. Откроется диалоговое окно:

2. Выберите кнопку Да.

Проектирование участка профиля по руководящей отметке

Robur позволяет автоматически запроектировать участок продольного профиля по критерию минимального отклоне-ния от руководящей отметки.

Чтобы автоматически запроектировать участок продольного профиля по шагу и руководящей отметке, выберите элемент

меню Профиль–Проектировать по руководящей отметке или кнопку на панели инструментов в окне Профиль. Откроется диалоговое окно:

Page 191: Robur Carte

191Глава6. Проектирование продольного профиля

Участок – задает участок проектирования. Участок можно задать непосредственно в поле ввода или указать графиче-ски при помощи кнопки Выбрать.

Шаг проектирования – определяет минимальное значение между вершинами продольного профиля. Фактическое зна-чение будет зависеть от рельефа местности. Положение вершин вычисляется при помощи метода наименьших квадратов.

Учесть максимальный продольный уклон. Установка этого флага накладывает ограничения на величину продольно-го уклона значением, введенным в поле.

Вписать радиусы. Установка этого флага приводит к автоматическому вписыванию вертикальных кривых одного из двух возможных типов:• Опция Максимальные значения - будут вписываться кривые максимально возможного радиуса;• Опция Нормативные значения - будут вписываться кривые не менее нормативных радиусов, указанных в соответ-

свующих полях панели Нормативные ограничения. Также в этом случае необходимо задать допустимое значение разницы уклонов, до которого будет разрешено автоматически вписывать кривые. Если разница уклонов будет меньше указанной, то кривая вписываться не будет, а на профиле останется перелом.

Проектирование участка профиля по поперечному уклону

Данная функция позволяет запроектировать профиль таким образом, чтобы в поперечниках между данным профилем и другим профилем, используемым в качестве образца, был один и тот же поперечный уклон.

Для выполнения функции выберите элемент меню Профиль–Проектировать по поперечному уклону или кнопку на панели Профиль. Откроется диалоговое окно:

Page 192: Robur Carte

192Глава6. Проектирование продольного профиля

Участок – задает участок проектирования. Участок можно задать непосредственно в поле ввода или указать графиче-ски при помощи кнопки Выбрать.

Профиль, относительно которого вычисляется уклон – задает исходный профиль, используемый для вычисления поперечных уклонов.

Поперечные уклоны – величины поперечного уклонов (в промиллях) в начале и конце выбранного участка. Если уклон в начале не равен уклону в конце, то на промежуточных точках участка уклоны будут интерполироваться по линейному закону.

Включить в список точек соответствий – задает точки, которые будут созданы на профиле. В этих точках будет со-блюдаться точное соответствие заданного поперечного уклона.

Проектирование участка профиля параллельно другому профилюФункция предназначена для создания параллельных профилей.

Для выполнения функции выберите элемент меню Профиль–Проектировать параллельно другому профилю или

кнопку на панели инструментов в окне Профиль. Откроется диалоговое окно:

Page 193: Robur Carte

193Глава6. Проектирование продольного профиля

Участок – задает участок проектирования. Участок можно задать непосредственно в поле ввода или указать графиче-ски при помощи кнопки Выбрать.

Исходный профиль – задает базовый профиль, параллельно которому будет спроектирован данный профиль.Смещение – задает величину вертикального смещения от базового профиля.Проектировать верх бордюра – позволяет спроектировать верх бортового камня. Как правило, при проектировании

городских дорог, верх бордюра должен быть всегда параллелен оси дороги, хотя низ бордюра может иметь пилообразный профиль для обеспечения продольного водоотвода.

Для создания продольного профиля по верху бортового камня, необходимо установить соответствующую опцию, а за-тем задать в соответствующих полях поперечный уклон проезжей части и высоту оголения бордюра.

Поперечный уклон – поперечный уклон проезжей части в промиллях.Высота бордюра – высота бортового камня в метрах.Включить в список точек соответствий – задает точки, для которых будет соблюдаться точное соответствие.

Проектирование участка профиля параллельно черной земле

Для проектирования участка профиля параллельно черной земле выберите элемент меню Профиль–Проектировать

параллельно земле или кнопку на панели Профиль. Откроется диалоговое окно:

Участок – задает участок проектирования. Участок можно задать непосредственно в поле ввода или указать графиче-ски при помощи кнопки Выбрать.

Смещение – вертикальное смещение, относительно черного профиля.

Проектирование пилообразного продольного профиляПри проектировании улиц в городах с плоским рельефом часто возникают проблемы отвода воды с проезжей части. Для

сбора воды предусматривают дождеприемные лотки и колодцы.

Page 194: Robur Carte

194Глава6. Проектирование продольного профиля

Если продольный уклон по лотку недостаточен для естественного тока воды, то профиль лотка проектируют пилообраз-ным. В таком случае, поперечный уклон дороги будет переменным. Максимальное значение поперечного уклона достига-ется у водоприемных колодцев, а минимальное – у водоразделов.

Для проектирования пилообразного продольного профиля выберите элемент меню Профиль–Проектировать лоток

или кнопку на панели инструментов в окне Профиль. Откроется диалоговое окно:

Участок – задает участок проектирования. Участок можно задать непосредственно в поле ввода или указать графиче-ски при помощи кнопки Выбрать.

Профиль, относительно которого назначается уклон – исходный профиль, используемый для вычисления попереч-ного уклона. Для улиц с двухскатным поперечным профилем в качестве исходного принимается ось дороги, а для улиц с односкатным – кромка проезжей части.

Минимальный продольный уклон по лотку – задает минимальное значение продольного уклона вдоль лотка. Если продольный уклон между колодцами менее данного значения, то на профиле будет создан водораздел.

Поперечный уклон на водоразделе – задает рекомендуемое и минимальное значение поперечного уклона на водораз-деле. Эти значения используются в том случае, если включена опция оптимизации уклонов. В противном случае, програм-ма только контролирует, чтобы поперечный уклон на водоразделе находился между заданными значениями.

Поперечный уклон у колодцев – задает значение поперечного уклона у водоприемных колодцев. Это поле использу-ется только в том случае, если не включена опция использования отметок колодцев.

Использовать отметки колодцев – опция задает режим привязки профиля к отметкам колодцев, независимо от значе-ния в поле Поперечный уклон у колодцев.

Оптимизировать уклоны – опция задает режим оптимизации продольных уклонов. Если опция включена, то про-грамма подбирает положение водораздела таким образом, чтобы продольные уклоны по лотку были максимальными. Если опция выключена, то продольные уклоны по лотку принимаются равными значению, заданному в поле Минимальный про-дольный уклон по лотку.

Создание участка продольного профиля по поперечникамФункция позволяет создать участок продольного профиля по данным привязки верха земляного полотна на поперечниках. Ее

Page 195: Robur Carte

195Глава6. Проектирование продольного профиля

использование целесообразно лишь в тех случаях, когда требуется создать профиль по какой либо характерной линии, например по бровке, либо привести в соответствие профиль и поперечники после ручного корректирования параметров верха земляного полотна.

Для создания участка продольного профиля по поперечникам выберите элемент меню Профиль–Создать по попереч-

никам или кнопку на панели Профиль. Откроется диалоговое окно:

Участок – задает участок проектирования. Участок можно задать непосредственно в поле ввода или указать графиче-ски при помощи кнопки Выбрать.

Включить в список точек соответствий – задает точки, которые будут добавлены в профиль.Создать горизонтальное смещение профиля – если установить этот флаг, при выполнении функции будет обновлено

горизонтальное смещение профиля по данным смещений точек верха земляного полотна.

Создание профиля из таблицы элементовRobur также позволяет создать профиль по значениям таблицы элементов проектного профиля.

Это может применяться для обработки профилей, импортируемых из программ, формат которых не позволяет редакти-ровать их в Robur. При этом импортируемые профили разбиваются на элементы и собираются в линию профиля в формате Robur. Для этого необходимо выполнить следующие дествия:1. Выберите пункт меню Профиль - Создать из элементов. Откроется диалоговое окно:

Page 196: Robur Carte

196Глава6. Проектирование продольного профиля

2. Выберите кнопку Да.

Поднять или опустить профильФункция предназначена для изменения отметок всех точек профиля, входящих в выбранный участок. Для этого необхо-

димо выполнить следующие действия:1. Выберите пункт меню Профиль - Поднять/Опустить профиль. Откроется диалоговое окно:

2. В окне Профиль выберите какой именно профиль необходимо изменить;3. В поле Участок введите необходимый участок изменения отметок. По умолчанию он задается по всей длинне трассы.

Существует возможность задавать участок непосредственно на чертеже. Для этого необходимо нажать на кнопку Вы-брать. При этом прицел примет форму перекрестья;

4. В поле Сместить профиль на, м введите величину изменения отметок профиля. При этом положительные значения будут поднимать профиль, отрицательные опускать;

5. Выберите кнопку ОК.

Сместить профиль по горизонтали Функция предназначена для смещения линии проектного профиля по горизонтали. Для этого необходимо выполнить

следующие действия1. Выберите пункт меню Профиль - Сместить профиль по горизонтали. Откроется диалоговое окно:

2. В поле Пикет начала смещения задайте значение пикета, или выберите его на чертеже, нажав на кнопку ;3. В поле Величина смещения, м введите значение смещения. При этом положительное значение будет смещать линию

профиля вправо, отрицательное - влево;4. Выберите кнопку ОК.

Режим слежения за профилемДля удобства работы вы можете использовать режим слежения за профилем. Для его включения необходимо выполнить

следующие действия:

1. Выберите элемент меню Профиль – Информация о профиле, или кнопку на панели инструментов в окне Про-филь. Графический курсор принимает вид двух перекрещивающихся линий, точка пересечения которых всегда нахо-дится на проектном профиле;

2. Перемещая графический курсор при помощи мыши, вы можете контролировать параметры профиля, выводимые в стро-

Page 197: Robur Carte

197Глава6. Проектирование продольного профиля

ке состояния;3. Для выхода из режима слежения за профилем щелкните любой кнопкой мыши.

Сослаться на профильДля наглядного отображения состояния текущего профиля относительно других профилей вы можете использовать

режим ссылки на профиль.Для включения этой функции:

1. Выберите элемент меню Профиль – Сослаться на профиль или выберите кнопку на панели Профиль. Откроется диалоговое окно:

2. Выберите профиль, на который необходимо сослаться и нажмите OK.При этом в окне Профиль будет также показано положение ссылочного профиля относительно текущего.

Для выхода из данного режима выберите в качестве ссылки текущий профиль.

Контроль профиляЗачастую бывает необходимо осуществить проверку элементов профиля на отклонение проектных величин от нор-

мативных показателей. Robur позволяет осуществить контроль за нарушением геометрии, превышением минимального значения радиусов вертикальных кривых, минимального значения длин элементов, максимального значения и разницы уклонов.

Для включения данного режима выберите элемент меню Профиль – Контроль профиля. Появится диалоговое окно:

Page 198: Robur Carte

198Глава6. Проектирование продольного профиля

Вкладка Критерии позволяет установить значения контролируемых параметров.Для осуществления проверки выберите кнопку Проверить, при этом в окне результатов появятся все элементы, не со-

ответствующие нормативным.

В окне вкладки Статистика показываются экстремальные значения контролируемых элементов профиля.

Page 199: Robur Carte

199Глава6. Проектирование продольного профиля

Если выбрать какой-нибудь элемент из списка и щелкнуть на кнопке Перейти, он будет показан крупным планом в окне Профиль, а снизу, если отмечен флаг Динамический контроль, будет описана причина несоответствия параметров элемента нормативным значениям.

Параметры видимости на профилеФункция позволяет настроить параметры видимости объекта на профиле (см. пункт Видимость на продольном про-

филе). Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню Профиль - Параметры видимости на профиле или нажмите на кнопку на панели Про-филь. Откроется диалоговое окно:

Page 200: Robur Carte

200Глава6. Проектирование продольного профиля

2. В поле Высота наблюдателя, м введите высоту наблюдателя - высоту уровня глаз наблюдателя от уровня проектируе-мой дороги в метрах;

3. В поле Высота препятствия, м введите значение минимальной высоты препятствия, для которого необходимо прове-рить видимость на профиле в метрах;

4. В поле Шаг перемещения препятствия, м введите значение шага в метрах, с которым будет осуществляться перерас-чет видимости препятствия на профиле;

5. В поле Максимальное расстояние видимости, м введите значение максимального расчетного расстояния видимости препятствия в метрах, больше которого расчёт видимости вести нет необходимости;

6. Отметьте флаг Динамически рассчитывать видимость, если необходимо, чтобы расстояние видимости указывалось в командной строке окна Профиль (см. пункт Видимость на продольном профиле);

7. Выберите кнопку ОК.

Видимость на продольном профилеФункция предназначена для расчета дальности видимости препятсвия наблюдателем, двигающимся по запроектиро-

ванному профилю трассы, т.е. будет расчитано максимальное расстояние видимости препятствия заданного размера. Види-мость в продольном профите в Robur считается по следующей схеме:

Установить параметры препятствия и наблюдателя можно воспользовавшись функцией Параметры видимости на профиле (см. пункт Параметры видимости на профиле).

Для осуществления расчета видимости необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню Профиль - Видимость на продольном профиле или нажмите на кнопку на панели Про-филь. При этом курсор примет форму машины и пунктирными линиями будет обозначена граница видимости. Если в параметрах видимости отмечен флаг Динамически расчитывать видимость, то в командной строке окна Профиль будет показано расстояние обратной видимости (видимости сзади) и прямой видимости (видимости впереди) препят-ствия;

Page 201: Robur Carte

201Глава6. Проектирование продольного профиля

2. Перемещайте курсор при помощи мыши по профилю, для проверки видимости на продольном профиле;3. Для выхода из режима просмотра видимости нажмите правую кнопку мыши.

Определение пересечения с другими подобъектами.При работе с несколькими подобъектами (например, при проектировании развязок и перекрестков) возникает ситуация,

когда необходимо определить пересечения текущего подобъекта с другими. Robur позволяет определить положение точки пересечения на продольном профиле.

Для определения пересечения с другими подобъектами выберите элемент меню Профиль – Пересечения с другими подобъектами. В появившемся диалоговом окне выберите Да.

Robur автоматически обозначит точки пересечения с указанием пикета и названия пересекаемого подобъекта.

Page 202: Robur Carte

202Глава6. Проектирование продольного профиля

Page 203: Robur Carte

203Глава7. Проектирование поперечных профелей

Глава 7. Проектирование поперечных профилей

Общие положенияКаждый поперечный профиль в Robur состоит их трех элементов:

1. черная земля;2. верх земляного полотна;3. откосы и кюветы.

Подобъект может иметь неограниченное число поперечных профилей вдоль дороги. В процессе работы один из по-перечных профилей является текущим. Текущий поперечный профиль отображается в окне Поперечник. Большинство функций редактирования выполняются над группой поперечников, расположенных на некотором участке дороги. Выбор текущего поперечника и группы поперечников осуществляется при помощи селектора поперечников, расположенного на панели инструментов в окне Поперечник.

Порядок проектирования поперечных профилейПроектирование поперечных профилей, как правило, производится в следующей последовательности:

1. Создается список поперечных профилей;2. Создается верх земляного полотна;3. Назначаются откосы;4. Назначаются кюветы.

Robur позволяет одновременно проектировать продольный и поперечный профили. Например, вы можете сначала привязать верх земляного полотна, а затем проектировать продольный профиль, наблюдая, как проектный поперечник будет садиться на черный.

Создание списка поперечников

Для создания списка поперечников выберите элемент меню Поперечник–Создать список поперечников или кнопку (черного цвета) на панели инструментов в окне Поперечник. Откроется диалоговое окно:

Page 204: Robur Carte

204Глава7. Проектирование поперечных профелей

Точки на черных профилях по оси – включает в список поперечников пикеты точек черного продольного профиля по оси дороги.

Точки на черных профилях по смещениям – включает в список поперечников пикеты точек черных продольных про-филей по всем смещениям в данном подобъекте.

Точки перехода из насыпи в выемку – включает в список поперечников пикеты точек перехода из насыпи в выемку профиля по оси дороги.

Точки изменения параметров верха земполотна – включает в список поперечников пикеты точек изменения параме-тров верха земляного полотна.

Заполнить таблицу черных поперечников - заносит параметры поперечников в таблицу черных поперечников в структуре проекта.

Примечание:1. Данная функция только создает список пикетов, на которых будут поперечники;2. Отметки и смещения точек черных поперечников вычисляются динамически по следующему алгоритму. Проверяется,

есть ли данные для черного поперечника в таблице черных поперечников на конкретном пикете. Если есть, то эти дан-ные используются для построения поперечника. Если нет, то черный поперечник снимается непосредственно с цифро-вой модели рельефа.

Вставить поперечникДля того, чтобы вставить поперечник на любом пикете, выполните следующие действия:

1. Выберите пункт меню Поперечники - Вставить поперечник или нажмите кнопку на панели инструментов в окне Поперечник, или нажмите клавишу Insert. Откроется диалоговое окно:

2. Введите пикет плюс, на котором вы хотите вставить поперечник и выберите OK.

Вставка поперечников по профилюПри создании поперечников Robur позволяет также учитывать конструктивные особенности верха земляного полотна,

которые должны быть отражены на разных поперечных профилях (например, колодцы и водоразделы и т.п.). Для этого

выберите элемент меню Поперечник – Вставить поперечники по профилю или кнопку на панели инструментов. Откроется диалоговое окно:

Page 205: Robur Carte

205Глава7. Проектирование поперечных профелей

В Селекторе профилей укажите профиль, согласно которому будет осуществляться вставка поперечников.Расставьте галочки напротив опции Заменить поперечники с теми же пометками и Регенерировать верх земполот-

на, если это необходимо.Укажите сторону, на которой необходимо пометить поперечники при вставке и выберите ОК. Программа автоматически

выполнит вставку нужных поперечных профилей.

Перемещение по списку поперечниковRobur позволяет последовательно просматривать и редактировать поперечные профили. Для перемещения по списку

поперечников, то есть выбора текущего поперечника, вы можете пользоваться следующими способами:1. При помощи клавиш:• Page Up – следующий поперечник;• Page Down – предыдущий поперечник;• Home – последний поперечник;• End – первый поперечник.2. При помощи кнопок на панели инструментов в окне Поперечник;

3. Печатайте в селекторе поперечников требуемый пикет. Если поперечника на указанном пикете нет в списке поперечни-ков, то текущим становится ближайший по ходу возрастания пикетажа к указанному.

Просмотр данных фактических и проектных поперечниковВ нижней части окна поперечник расположен индикатор, на котором отображаются расстояния, уклоны и отметки либо

проектного, либо существующего поперечника.

Page 206: Robur Carte

206Глава7. Проектирование поперечных профелей

Для переключения режима отображения информации по поперечнику предназначена группа клавиш:

Редактирование черных поперечниковКак отмечалось выше, в Robur предусмотрена специальная таблица, называемая черные поперечники, в которой могут

быть помещены смещения и отметки точек черного поперечника на конкретном пикете. Наличие этой таблицы позволяет решить две проблемы:1. Редактирование черного поперечника, без изменения цифровой модели рельефа;2. Создание черных поперечников без использования цифровой модели рельефа.

Для редактирования текущего черного поперечника выполните следующие действия:

1. Выберите пункт меню Поперечник - Редактирование черных поперечников или нажмите кнопку на панели инструментов в окне Поперечник; Откроется диалоговое окно:

2. Отредактируйте данные и выберите кнопку OK.

Примечание:

Page 207: Robur Carte

207Глава7. Проектирование поперечных профелей

1. Для вставки пустой строки нажмите одновременно клавиши Ctrl+Enter или выберите кнопку на панели инстру-ментов;

2. Для удаления строки нажмите клавиши Ctrl+Y или выберите кнопку на панели инструментов;

3. Для удаления данных всей таблицы выберите кнопку на панели инструментов;

4. Для копирования выбранной строки таблицы выберите кнопку на панели инструментов;

5. Для вставки значений с копированной ранее строки выберите кнопку на панели инструментов;

6. Для вставки строки с интерполированным значением выберите кнопку на панели инструментов;

7. Для отмены ранее выполненного действия выберите кнопку на панели инструментов;8. Смещения в таблице должны быть в порядке возрастания;9. При заполнении данных поперечника в таблицу, при его повторном построении будут использоваться именно таблич-

ные данные, а не динамические данные с чертежа.

Удалить точки на черном поперечникеФункция предназначена для удаления точек на черном поперечнике. Для удаления необходимо выполнить следующие

действия:

1. Выберите пункт меню Поперечник - Удалить точки на черном поперечнике или нажмите на кнопку на панели Поперечник. При этом курсор примет форму перекрестья, а точки на черном поперечнике будут подсвечены голубым цветом;

2. Наведите курсор на точку, которую необходимо удалить и нажмите левую кнопку мыши. 3. Для отмены удаления точки нажмите правую кнопку мыши, и во всплывающем меню выберите пункт Отменить;

4. Для выхода из режима удаления точек нажмите правую кнопку мыши, и во всплывающем окне выберите пункт Завер-шить.

Удалить поперечникФункция предназначена для удаления текущего поперечника. Для удаления поперечника необходимо выполнить следу-

ющие действия:

Page 208: Robur Carte

208Глава7. Проектирование поперечных профелей

1. Выберите пункт меню Поперечник - Удалить поперечник или нажмите кнопку на панели Поперечник, или на-жмите клавишу Delete. Появиться диалоговое окно:

2. Выберите кнопку Да. При этом текущий поперечник будет удалён.

Примечание: Если вы редактировали черный поперечник, а затем удалили его из списка, то данные автоматически не уда-ляются из таблицы черных поперечников.

Выбор группы поперечниковГруппа выбранных поперечников располагается на непрерывном участке трассы, задаваемого пикетом начала и пикетом

конца. Участок, на котором выбраны поперечники, называется текущим. Текущий участок отображается в селекторе по-перечников в формате Sta1–Sta2, где Sta1 – пикет начала участка; Sta2 – пикет конца участка. Если пикет начала не равен пикету конца участка, то пикеты отображаются через дефис, как показано на рисунке:

Первым отображается пикет того сечения, которое в данный момент находится на экране.В частном случае, если пикет начала и пикет конца участка совпадают, то выбранным является только один поперечник

на данном пикете.Выбранный участок отображается селектором участков.Для выбора группы поперечников вы можете использовать следующие способы:

1. Перемещайтесь по списку поперечников при помощи клавиатуры или кнопок на панели инструментов, удерживая кла-вишу Shift;

2. Печатайте пикеты начала и конца участка, в формате Sta1–Sta2, в селекторе поперечников и нажмите Enter.

Назначить коды точек на черном поперечникеФункция предназначена для задания семантических кодов точкам текущего черного поперечника. Для этого необходи-

мо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню Поперечник - Назначит коды точек на черном поперечнике или нажмите на кнопку на панели инструментов Поперечник. При этом курсор примет форму перекрестья, а точки на черном поперечнике будут подсвечены голубым цветом;

2. Наведите курсор на точку, которую необходимо назначить код нажмите левую кнопку мыши. Откроется диалоговое окно семантических кодов:

Page 209: Robur Carte

209Глава7. Проектирование поперечных профелей

3. Выберите нужный код и нажмите ОК. При этом точка изменит цвет с голубого на бледно-зелёный;4. Для выхода из режима задания кодов точкам нажмите правую кнопку мыши.

Проектирование верха земляного полотнаПод термином верх земляного полотна понимается верх покрытия и конструкция дорожной одежды. Верх земляного

полотна в Robur представлен шаблоном. Шаблон – это текстовый файл, создаваемый при помощи специального графи-ческого редактора. Шаблон позволяет описать произвольную конфигурацию поперечного профиля (например, бортовые камни, дренаж и т.д.). Более того, замкнутые контуры внутри шаблона могут быть использованы для подсчета объемов работ. Файл шаблона должен располагаться либо в папке проекта, либо в папке с файлами Robur. Формат файла шаблона приводится в Приложении Б.

Шаблон состоит из узлов и линий, соединяющих эти узлы. Каждый узел имеет две координаты, характеризующие пла-новое и высотное положение узла относительно оси трассы.

Так как ширины и уклоны верха земляного полотна, как правило, изменяются по длине трассы, то для того чтобы один и тот же шаблон мог быть использован для разных случаев, в шаблоне предусмотрены переменные, используемые для вычисления координат узлов. Каждой переменной должно быть присвоено определенное значение, что обеспечивается механизмом привязки шаблона.

Все данные, необходимые для привязки шаблона, представлены в виде одной таблицы, называемой верхом земляного полотна. Эта таблица может быть сформирована различными способами, что обеспечивает дополнительную гибкость для автоматизации расчетов изменения геометрии дороги в плане и в профиле, а также для описания всевозможных деталей и элементов конструкции дорожной одежды.

Каждая строка таблицы верха земляного полотна, содержит параметры, которые должны быть присвоены переменным шаблона на конкретном пикете. Пикеты в таблице упорядочены в порядке возрастания. Таблица должна быть сформи-рована таким образом, чтобы каждая строка появлялась в таблице на пикете, где происходит изменение хотя бы одного параметра.

Алгоритм привязки шаблона на конкретном пикете P заключается в следующем (здесь и далее под понятием пикет сле-дует подразумевать расстояние вдоль оси от начала трассы до конкретной точки, лежащей на оси).1. Программа просматривает таблицу верха земляного полотна, и находит две соседние строки N1, N2 с данными для пи-

кетов P1 и P2 соответственно, такие, что P1 ≤ P ≤ P2;2. По данным строки N1 определяется имя шаблона, который должен быть привязан на пикете P;3. При помощи линейной интерполяции вычисляются значения всех параметров, которые затем присваиваются перемен-

ным шаблона;4. Выполняется расчет координат узлов шаблона.

Для создания таблицы верха земляного полотна вам необходимо выполнить следующие действия:1. Выберите пункт меню Поперечник - Создать верх земляного полотна. Запуститься мастер верха земляного полот-

на.

Page 210: Robur Carte

210Глава7. Проектирование поперечных профелей

В левой части мастера в списке Параметры земполотна приведен перечень таблиц, которые возможно заполнить при помощи мастера, в порядке их следования по шагам.

Галочкой красного цвета помечена текущая таблица. При необходимости можно открыть необходимую таблицу, наведя на неё курсор и нажав левую кнопку мыши (но только в том случае, если задан шаблон по умолчанию или тип пользо-вательского шаблона, см далее Шаг 1).

Для удаления всех записей в таблице нажмите на кнопку .

Для создания новой строки нажмите на кнопку .

Для удаления строки нажмите кнопку

Для отмены произведенного действия нажмите кнопку

Для копирования содержимого строки нажмите кнопку .

Для вставки копированной строки нажмите кнопку .

Для получения интерполированного значения нажмите на кнопку . Существует возможность автоматического заполнения таблиц с параметрами земполотна. Для этого необходимо в по-

явившемся окне мастера нажать кнопку Автозаполнение. При этом откроется диалоговое окно:

Page 211: Robur Carte

211Глава7. Проектирование поперечных профелей

В ней необходимо выбрать категорию дороги, наличие разделительной полосы и количество полос. После этого зада-ются параметры уклонов верха земполотна и параметры конструкции верха земполотна. После нажатия кнопки ОК про-изойдет автоматическое заполнение таблиц в соответствии с выбранными параметрами.

Примечание: При выборе кнопки Автозаполнение проектирование верха земполотна будет осуществляться по методу ширин и уклонов.

Автозаполнение доступно на любом этапе работы мастера, но необходимо помнить, что все данные введённые в табли-цу до включения автозаполнения будут потеряны, а вместо них будут занесены данные автозаполнения. Поэтому рекомен-дуется использовать автозаполнение на первом шаге мастера.

Кнопка Вперед перемещает мастер заполнения таблиц на шаг вперёд, кнопка Назад перемещает мастер заполнения таблиц на шаг назад. Кнопка Отмена закрывает мастер, при этом все данные, занесенные в таблицы теряются2. Шаг 1. Заполните таблицу Типы верха земполотна земполотна. В ней возможно задать несколько участков с разными

типами верха земполотна. Для её заполнения необходимо указать:• Пикет Плюс начала участка. Задается участок, на котором применяется данный шаблон. Начало участка соответствует

заданному пикету, а конец – началу следующего участка. Конец последнего участка соответствует концу трассы. Если на протяжении всей трассы используется только один шаблон, то эта таблица должна содержать только одну строку, в графу Пикет должен быть помещен пикет начала трассы. Это правило распространяется на все таблицы верха земпо-лотна;

• Тип земполотна участка. Возможны три варианта:- Без раздилительной полосы - задается шаблон по умолчанию std_2-5;- С разделительной полосой - задается шаблон по умолчанию std_1;- Без типа - шаблон по умолчанию не задается, пользователь обязан задать его имя в столбце Шаблоны. При этом это

должен быть либо уже созданный пользовательский шаблон (см. Приложение Б), либо существующий стандартный шаблон;

• Метод расчета - определяет способ создания верха земляного полотна. Возможны два варианта:- По таблицам ширин и уклонов - метод создания таблицы верха земляного полотна с использованием даных из таблиц

ширин и уклонов. Каждая полоса задается шириной и уклоном;- По профилям и смещениям – метод создания таблицы верха земляного полотна с использованием данных отметок и

смещений продольных профилей. При применении этого метода таблицы ширин и уклонов не используются;• Шаблон - задает имя файла шаблона без расширения. Программа сначала ищет файл шаблона в папке проекта, а затем

в папке с файлами Robur;3. Выберите кнопку Далее, если необходимо заполнить другие таблицы, или кнопку Готово, для выхода из мастера и по-

строения верха земполотна;4. Шаг 2. При необходимости заполните таблицу Основные полосы. В ней необходимо указать ширину основных полос

проезжей части слева и справа, и участок, в пределах которого действуют эти значения ширины полос;

Page 212: Robur Carte

212Глава7. Проектирование поперечных профелей

В выпадающем списке Количество отображаемых полос задаётся количество полос, видимых в таблице. Изменение его значения не повлияет на заданные значения ширины скрываемых полос.

Можно получить параметры ширины двух полос (первая слева и первая справа) по съемочным точкам. Это бывает не-обходимо, когда проектная ширина земполотна должна быть равна существующей (например, при капитальном ремонте дороги). Для этого необходимо:

• Нажать на кнопку По существующей... . При этом откроется диалоговое окно:

• В поле Код кромки укажите семантический код точек кромки, в поле Код оси существующей укажите семантический код существующей оси;

• Нажмите ОК, и расстояния между осью и кромкой перенесуться в таблицу (при наличии точек с указанными кодами);5. Выберите кнопку Далее, если необходимо заполнить другие таблицы, или кнопку Готово, для выхода из мастера и по-

строения верха земполотна;6. При необходимости заполните таблицу Дополнительные полосы. В ней необходимо указать параметры дополнитель-

ных полос (при их наличии), такие как пикет, отгон начала и конца дополнительной полосы, её ширина и сторонность;

Page 213: Robur Carte

213Глава7. Проектирование поперечных профелей

7. Выберите кнопку Далее, если необходимо заполнить другие таблицы, или кнопку Готово, для выхода из мастера и по-строения верха земполотна;

8. При необходимости заполните таблицу Обочина. В ней необходимо указать параметры ширины обочины и её состав-ляющих, а также границы участков, в пределах которых действуют эти значения ширины;

Существует возможность получить параметры ширины общей обочины по съемочным точкам. Это бывает необходимо, когда проектная ширина обочины должна быть равна существующей ширине (например, при капитальном ремонте до-роги). Для этого необходимо:

• Нажать на кнопку По существующей... . Откроется диалоговое окно:

Page 214: Robur Carte

214Глава7. Проектирование поперечных профелей

• Ввести семантические коды кромки, существующей оси и бровки в соответствующие поля;• Нажмите кнопку ОК. При наличии точек с указанными кодами значения ширины полной обочины слева и справа будут

перенесены в таблицу;

Примечание: Полная ширина обочины принимается как сумма ширин краевой части обочины, укрепленной части обо-чины и засева трав.

9. Выберите кнопку Далее, если необходимо заполнить другие таблицы, или кнопку Готово, для выхода из мастера и по-строения верха земполотна;

10. В случае наличия разделительной полосы заполните таблицу Разделительная полоса. В ней необходимо заполнить параметры разделительной полосы (ширину и укрепление) и участок, на котором будут действовать эти параметры;

11. Выберите кнопку Далее, если необходимо заполнить другие таблицы, или кнопку Готово, для выхода из мастера и по-строения верха земполотна;

12. Шаг 3. При необходимости заполните таблицу Основные полосы. В ней необходимо задать уклоны основных полос слева и справа и участок, в пределах которого будут действовать эти уклоны.

Page 215: Robur Carte

215Глава7. Проектирование поперечных профелей

Выпадающий список Количество отображаемых полос задает количество отображаемых полос в таблице.13. Выберите кнопку Далее, если необходимо заполнить другие таблицы, или кнопку Готово, для выхода из мастера и по-

строения верха земполотна;14. При необходимости заполните таблицу Обочина. В ней необходимо задать уклоны обочины слева и справа, а также

участок, в пределах которого будут действовать эти уклоны;

15. Выберите кнопку Далее, если необходимо заполнить другие таблицы, или кнопку Готово, для выхода из мастера и по-строения верха земполотна;

16. В случае наличия разделительной полосы заполните таблицу Разделительная полоса. В ней необходимо задать уклон левой и правой стороны разделительной полосы и уасток, в пределах которого эти уклоны будут действовать;

Page 216: Robur Carte

216Глава7. Проектирование поперечных профелей

17. Выберите кнопку Далее, если необходимо заполнить другие таблицы, или кнопку Готово, для выхода из мастера и по-строения верха земполотна;

18. Шаг 4. При необходимости заполните таблицу Параметры конструкции. В ней необходимо задать толщины слоев дорожной одежды, уклон подстилающего слоя слева и справа, уширение основания и участок, в пределах которого дей-ствуют данные параметры;

18. Выберите кнопку Далее, если необходимо заполнить другие таблицы, или кнопку Готово, для выхода из мастера и по-строения верха земполотна;

19. Если вы используете пользовательские шаблоны, то заполните таблицу Дополнительные параметры. В ней необходи-мо задать значения всех параметров, которые используются в шаблоне, назначенном пользователем (если используются шаблоны назначенные по умолчанию, заполнять таблицу ненужно);

Page 217: Robur Carte

217Глава7. Проектирование поперечных профелей

Для этого необходимо выполнить следующие действия:• Нажмите на знак + слева от имени шаблона:

• В открывшемся списке параметров выделите параметр левым щелчком мыши.

Page 218: Robur Carte

218Глава7. Проектирование поперечных профелей

• Задайте в таблице значение параметра и участок, в пределах которого это значение будет действовать;• Подобным образом задайте значения всем переменным, использующимся в шаблоне; Опция Просматривать таблицу на выбранном участке позволяет вводить участки значений переменных шаблона

только в пределах участка применения этого шаблона. Если опция выключена, это ограничение действовать не будет.20. Выберите кнопку Далее, если необходимо заполнить другие таблицы, или кнопку Готово, для выхода из мастера и по-

строения верха земполотна;21. Шаг 5. При необходимости заполните таблицу Параметры виражей. Возможно два варианта заполнения таблицы

виражей - в автоматическом и ручном режимах.• Автоматический режим. Для заполнения таблицы в автоматическом режиме нажмите кнопку Автовираж. Откроется

диалоговое окно:

Выпадающий список Длина автопоезда – задает максимальную длину автопоезда, которая будет учтена при расчете уширения проезжей части на кривой.

Выпадающий список Минимальная ширина обочины – задает минимально допустимое значение ширины обочины при выполнении отгона виражей.

Выпадающий список Схема отгона виража - определяет максимальный уклон виража в зависимости от категории до-роги и дополнительных условий:

- для II - V категорий;- для подъездных путей;- с учетом гололёда;- задать уклон.

Page 219: Robur Carte

219Глава7. Проектирование поперечных профелей

При выборе пункта Задать уклон значение уклона виража необходимо будет вводить вручную. Выпадающий список Уклон виража – задает максимальный уклон виража в промиллях. Заполняется при выборе в вы-

падающем списке Схема отгона виража пункта Задать уклон. Выпадающий список Начальный радиус отгона виража - определяет значение радиуса переходной кривой, при до-

стижении которого начинается отгон виража. Учитывать короткие прямые вставки – определяет необходимость учета прямых вставок. При выборе данной опции

отгон виражей осуществляется с учетом прямых вставок вне зависимости от их протяженности. Если данная опция не выбрана, то отгон виражей осуществляется по следующим правилам:

- Если две смежные кривые в плане обращены в одну сторону и прямая вставка между ними 100 м и менее или отсут-ствует, то односкатный поперечный профиль следует принимать непрерывным на протяжении двух кривых и прямой вставки;

- Если две смежные кривые в плане обращены в разные стороны и прямая вставка между ними 60 м. и менее или отсут-ствует, то отгон виража осуществляется от середины прямой вставки или на стыке двух клотоид, где поперечный уклон проезжей части и обочины принимается равным нулю;

Отгон уширения осуществляется от начала переходной кривой.

Вращать низ подстилающего слоя – Применима только для дорог без разделительной полосы. Если данная опция выбрана (галочка напротив опции Вращать низ подстилающего слоя стоит), то вращается только верх земляного полотна. Низ подстилающего слоя остается до определенного момента неподвижным, пока уклон на вираже не станет равным уклону низа подстилающего слоя, затем осуществляется резкий переход и дальнейшее вращение происходит одновременно.

Если опция не выбрана (галочка напротив опции Вращать низ подстилающего слоя не стоит), то вращается только верх земляного полотна, а низ подстилающего слоя остается неподвижным.

Для автодорог с разделительной полосой:- Уширить разделительную полосу – предусматривает уширение разделительной полосы при отгоне виража;- Выпадающий список Вращение относительно определяет относительно чего будет происходить вращение проезжей

части (внутренней кромки, середины проезжей части и внешней кромки);- Выпадающий список Сохранять при отгоне виража определяет тип сохраняемых параметров: сохранение заданных

значений уклонов разделительной полосы, либо превышения оси при выполнении отгона виража. При нажатии кнопки ОК происходит автоматический пересчет виражей и заполнение их параметров в таблицу. Однако

необходимо иметь ввиду, что все параметры, заданные в таблицу виражей до запуска этой функции, будут удалены и заменены расчетными параметрами функции;

Примечание: Функция Автовираж может работать по расчету виражей только в криволинейных участках трассы, име-ющих переходные кривые. Если переходные кривые отсутствуют, то необходимо воспользоваться ручным режимом расчета виражей.

• Ручной режим. Для задания параметра виража нажмите на кнопку Создать. Откроется диалоговое окно:

Page 220: Robur Carte

220Глава7. Проектирование поперечных профелей

На вкладке Основные параметры: В поле Вершина угла задается имя вершины угла, в котором строится вираж; В группе параметров Параметры виража:- В выпадающем списке Направление поворота выбирается направление поворота виража;- В поле Минимальная ширина обочины задается минимально допустимое значение ширины обочины при выполне-

нии отгона виражей;- В поле Уширение на кривой задается значение максимального уширения проезжей части в кривой;- В поле Полный уклон виража задается максимальное значение уклона трассы в вираже, в промиллях. В группе параметров Входящий отгон:- В выпадающем списке Тип отгона укажите тип входящего отгона, который необходимо применить в создаваемом вира-

же. Возможны следующие типы отгонов: Прямая и круговая - отгон виража при сопряжении прямой и круговой кривой; 2 круг. в одну сторону (прямая < 100 м.) - отгон виража при сопряжении двух круговых кривых, направленных в одну

сторону без прямой вставки между ними или с прямой вставкой менее 100 метров (см рисунок в подпункте Автомати-ческий режим);

2 круг. в раз. стор. (прям. < 40 м) - отгон виража при сопряжении двух кривых, направленных в разные стороны без прямой вставки между ними или с прямой вставкой менее 40 метров (см. рисунок для вставки менее 60 метров в под-пункте Автоматический режим);

2 круг. в раз. стор. (40 м < прям. < 60 м) отгон виража при сопряжении двух кривых, направленных в разные стороны с прямой вставкой меньше 60 метров, но больше 40 метров (см. рисунок для вставки менее 60 метров в подпункте Ав-томатический режим);

- В поле Начало отгона уширения задается пикет плюс начала входящего отгона уширения проезжей части;- В поле Начало отгона уклона задается пикет плюс начала входящего отгона уклона проезжей части;- В поле Конец отгона уклона задается пикет плюс окончания входящего отгона уклона. В группе параметров Исходящий отгон:- В выпадающем списке Тип отгона укажите тип исходящего отгона, который необходимо применить в создаваемом

вираже;- В поле Начало отгона уклона задается пикет плюс начала исходящего отгона уклона проезжей части;- В поле Конец отгона уклона задается пикет плюс конца исходящего отгона уклона проезжей части;- В поле Конец отгона уширения задается пикет плюс окончания исходящего отгона уширения.На вкладке Дополнительные параметры:

Page 221: Robur Carte

221Глава7. Проектирование поперечных профелей

Группа параметров Входящий отгон:- Опция Вращать низ подстилающего слоя - для дорог без разделительной полосы - см. подпункт Автоматический

режим; - Опция Уширить разделительную полосу - (для дорог с разделительной полосой) предусматривает уширение раздели-

тельной полосы при отгоне виража;- Выпадающий список Вращение относительно - для дорог с разделительной полосой - см. подпункт Автоматический

режим. При выборе пункта Задать смещения оси вращения необходимо задать в поля Смещение оси влево и Сме-щение оси вправо соответствующие значения смещений;

- Выпадающий список Сохранять при отгоне виража - для дорог с разделительной полосой - см. подпункт Автомати-ческий режим;

Группа параметров Исходящий отгон заполняется аналогично группе параметров Входящий отгон; Вы можете удалить выбранный вираж, нажав на кнопку Удалить. Откроется диалоговое окно:

Выберите кнопку Да для удаления виража. Вы можете редактировать выбранный вираж нажав на кнопку Параметры. Откроется диалоговое окно:

Page 222: Robur Carte

222Глава7. Проектирование поперечных профелей

Структура окна аналогична структуре диалоговому окну Создать вираж.22. Нажмите кнопку Готово.

Примечание: По результатам работы мастера формируется таблица Параметров земполотна, которую можно посмотреть выбрав пункт Вид - Структура - Подобъекты - проектируемая трасса - Верх земполотна.

Редактировать верх земполотнаФункция предназначена для редактирования параметров верха земполотна. Для этого необходимо выполнить следую-

щие действия:1. Выберите пункт меню Вид - Структура. Внутри окна Структура проекта выберите Подобъекты - Проектируемая

трасса - Верх земполотна. Откроется диалоговое окно:

Все параметры верха земполотна разделены на категории. Категории могут быть следующими:

Page 223: Robur Carte

223Глава7. Проектирование поперечных профелей

• Переменная;• Ширина;• Смещение;• Уклон;• Подуровень. Помимо этого параметры разделяются по принадлежность группам:• Основные полосы;• Дополнительные полосы; Выбирать необходимую категорию можно с помощью селектора категорий, выбирать необходимую группу можно с по-

мощью селектора групп:

В диалоговом окне Редактор параметров земполотна имеется возможность:• Добавить параметр. Параметры позволяют описывать новые величины и переменные, которые могут существовать

при использовании пользовательских шаблонов верха земполотна (см. Приложение Б). Для этого нажмите на кнопку

. При этом откроется диалоговое окно:

Введите Имя, Описание переменной, а также выберите принадлежность к категории и группе и нажмите ОК. Параметр появиться в списке;

• Изменить параметр. Для этого нажмите на кнопку . При этом откроется диалоговое окно с существующим описа-нием параметра:

Внесите изменения и нажмите ОК;

• Удалить параметр. Для этого нажмите на кнопку . При этом откроется диалоговое окно:

Выберите Да. Параметр будет удален;

Page 224: Robur Carte

224Глава7. Проектирование поперечных профелей

2. Выберите курсором необходимый параметр и в правой таблице задайте его участок (пикет начала участка) и значение на этом участке;

3. Выберите кнопку ОК.Заполнение выбранного параметра осуществляется в таблице с именем выбранного параметра, расположенной в правой

части диалогового окна Редактор параметров земполотна. При этом необходимо ввести границу начала участка действия параметра и его значение на этом участке. Таких участков может быть множество, причем конец предыдущего участка будет равен началу следующего участка. При выборе любого параметра, в таблице будет содержаться информация по его значениям на участках трассы.

Верх земляного полотна версии Robur 6.0Данная функция предназначена для создания верха земполотна способами, использовавшемися в версии Robur 6.0. В

ранней версии Robur имеется два способа создания таблицы верха земляного полотна:1. Общий;2. Частный.

Общий способ позволяет заполнить все параметры таблицы. Частный способ предназначен для автоматизации наиболее часто встречающихся в практике проектирования случаев.

Общий способ создания таблицы верха земляного полотнаПри использовании общего случая вам необходимо заполнить шесть таблиц:

• шаблоны;• ширины полос;• уклоны полос;• смещения оси;• подуровни;• переменные.

Лишь таблица шаблонов является обязательной, все остальные таблицы заполняются только в том случае, если в шабло-не используются соответствующие параметры.

Для создания таблицы параметров верха земляного полотна общим способом выберите элемент меню Поперечник–

Создать верх земполотна (общий случай) или кнопку (красного цвета) на панели инструментов в окне Поперечник. Откроется диалоговое окно:

Каждая таблица расположена на отдельной вкладке. Кроме того, на вкладке Шаблоны поле Метод вычисления коор-динат имеются опции, определяющие способ создания верха земляного полотна.

По профилям и смещениям – метод создания таблицы верха земляного полотна с использованием данных отметок и смещений продольных профилей. При применении этого метода таблицы ширин и уклонов не используются.

По таблицам ширин и уклонов – метод создания таблицы верха земляного полотна с использованием данных из таблиц ширин и уклонов. Верх земляного полотна может состоять из восьми полос слева и восьми полос справа. Каждая полоса задается шириной и уклоном.

Page 225: Robur Carte

225Глава7. Проектирование поперечных профелей

По смещениям и таблице уклонов – метод создания таблицы верха земляного полотна с использованием смещений продольных профилей и данных из таблиц уклонов.

Порядок нумерации полос – задает порядок нумерации полос. Данная опция предусмотрена для совместимости с предыдущими версиями программы. Рекомендуемый порядок – от оси к бровкам. В этом случае нумерация полос ведется от оси. То есть, первая полоса прилегает к оси, далее идет вторая, и т. д., а восьмая расположена с краю.

Таблица шаблонов заполняется следующим образом.Графы Пикет Плюс задают участок, на котором применяется данный шаблон. Начало участка соответствует заданному

пикету, а конец – началу следующего участка. Конец последнего участка соответствует концу трассы. Если на протяжении всей трассы используется только один шаблон, то эта таблица должна содержать только одну строку, в графу Пикет должен быть помещен пикет начала трассы.

Графа Шаблон задает имя файла шаблона без расширения. Программа сначала ищет файл шаблона в папке проекта, а затем в папке с файлами Robur.

Таблицы Ширины и Уклоны имеют одинаковую структуру. Каждая строка таблиц задает ширины или уклоны всех полос на конкретном пикете. На промежуточных пикетах данные будут интерполироваться.

Таблица Смещения оси задает смещения начала координат относительно оси трассы и продольного профиля.Таблица Подуровни описывает подуровни. В Robur имеются четыре подуровня, характеризующие слои конструкции

дорожной одежды, расположенные ниже покрытия, например, щебень или песок. Подуровень характеризуется глубиной залегания, левым и правым уклонами.

Таблица Переменные задает свободные переменные шаблона. Переменные могут быть использованы для описания разнообразных параметров конструкции дорожной одежды, например высоты бордюра или уширения основания.

Частный способ создания таблицы верха земляного полотна

Robur позволяет автоматизировать создание таблицы верха земляного полотна при проектировании скоростных много-полосных автомобильных дорог без разделительной или с разделительной полосой.

Проектирование виражей производится при помощи механизма, позволяющего выполнить отгон виража по произволь-ной схеме, задавая ширины полос и поперечные уклоны в характерных сечениях. В промежутках между характерными сечениями эти величины интерполируются.

В Robur реализованы шесть наиболее часто встречающихся типовых схем отгона виражей для дорог без разделитель-ной полосы и для дорог с разделительной полосой (одиночное закругление, два поворота в одном направлении и два пово-рота в разных направлениях).

Для создания верха земляного полотна выберите элемент меню Поперечник–Создать верх земполотна (для загород-

ных дорог) или кнопку на панели инструментов в окне Поперечник. Откроется диалоговое окно:

Заполнение таблиц производится согласно локальным стандартам.Robur предусматривает автоматическое заполнение таблицы виражей. Для этого выверите кнопку Автовираж.

Откроется диалоговое окно:

Page 226: Robur Carte

226Глава7. Проектирование поперечных профелей

Длина автопоезда – задает максимальную длину автопоезда, которая будет учтена при расчете уширения проезжей части на кривой.

Максимальный уклон виража – задает максимальный уклон виража в промиллях.Минимальная ширина обочины – задает минимально допустимое значение ширины обочины при выполнении отгона

виражей.Учитывать короткие прямые вставки – определяет необходимость учета прямых вставок. При выборе данной опции

отгон виражей осуществляется с учетом прямых вставок вне зависимости от их протяженности. Если данная опция не вы-брана, то см пункт Проектирование верха земполотна шаг 5 Создание виражей).

Вращать низ подстилающего слоя - если данная опция выбрана (галочка напротив опции Вращать низ подстила-ющего слоя стоит), то вращается только верх земляного полотна. Низ подстилающего слоя остается до определенного момента неподвижным, пока уклон на вираже не станет равным уклону низа подстилающего слоя, затем осуществляется резкий переход и дальнейшее вращение происходит одновременно.

Если опция не выбрана (галочка напротив опции Вращать низ подстилающего слоя не стоит), то вращается только верх земляного полотна, а низ подстилающего слоя остается неподвижным.

При наличии разделительной полосы, в зависимости от ее ширины, могут быть различные варианты вращения проез-жих частей (разные оси вращения).

Robur предусматривает четыре основных варианта вращения:• относительно внутренней кромки проезжей части;• относительно внешней кромки проезжей части;• относительно середины проезжей части;• относительно перспективной кромки проезжей части.

Уширить разделительную полосу – предусматривает уширение разделительной полосы при отгоне виража.Сохранять при отгоне виража – сохранение заданных значений уклонов разделительной полосы, либо превышения

оси при выполнении отгона виража.При использовании функции Автовираж, все параметры закруглений рассчитываются и записываются в таблицу

Виражи, из которой при необходимости могут быть откорректированы.

Page 227: Robur Carte

227Глава7. Проектирование поперечных профелей

Robur предусматривает автоматическое заполнение таблицы Ширины в том случае если проектная ширина дороги принимается равной существующей.

Примечание: Для работы данной функции необходимо чтобы точки существующей оси и кромок были закодированы.

Чтобы автоматически заполнить вкладку ширин при использовании существующей ширины проезжей части нажмите Ширина по существующей. Откроется диалоговое окно:

Код кромки-в данном поле необходимо задать сематический код кромки.Код оси существующей-учитывает сематический код существующей оси.Ширина обочины-данное поле используется при задании постоянной ширины обочины.Код бровки- Учитывает семантический код существующей бровки. Данное поле используется, когда проектная ширина

обочины принимается равной существующей.

Просмотр верха земляного полотна.Для отслеживания изменений верха земляного полотна также предусмотрен режим просмотра верха земляного полотна.

Для перехода в данный режим выполните следующие действия:1. Выберете элемент меню Поперечник – Просмотр верха земполотна;2. Для перемещения по списку поперечников последовательно нажимайте Page Up или Page Down или вводите необходи-

мый пикет непосредственно в селекторе поперечников.

Page 228: Robur Carte

228Глава7. Проектирование поперечных профелей

3. Для выхода из этого режима просто закройте данное окно.

Проектирование откосов и кюветовОткосы в насыпи и в выемке могут иметь до четырех ступеней. Каждая ступень задается коэффициентом заложения

откоса, высотой ступени и длиной полки.Имеется три типа откосов:

• откосы в насыпи;• откосы в выемке;• откосы канавы (выемки без кюветов).

Конфигурация откосов определяется параметрами, которые могут быть заданы как для каждого конкретного поперечни-ка раздельно для левой и правой стороны, так и для группы поперечников на выбранном участке.

На рисунках приведены схемы для всех типов с указанием параметров.

Page 229: Robur Carte

229Глава7. Проектирование поперечных профелей

Условные обозначенияM1, M2, M3, M4 – коэффициенты заложения откосов насыпи и выемки;H1, H2, H3 – высоты ступеней;A1, A2, A3 – длины полок;N1, N2 – коэффициенты заложения откосов кювета;Hk – глубина кювета;B – ширина дна кювета;W – ширина прикюветной полки;G – уклон прикюветной полки.

Примечание: Для насыпи высота нижней ступени не ограничена, для выемки высота верхней ступени не ограничена, для канавы высота не ограничена.

Привязка откосов происходит в следующей последовательности:• Определяются отметка и смещение бровки проектного земляного полотна;• В случае насыпи, к бровке последовательно пристыковываются сегменты стандартного типа до встречи с землей, а за-

тем привязывается кювет; в случае выемки, сначала привязывается часть проектных откосов, перед кюветом, потом сам кювет, а затем пристыковывается оставшаяся часть откосов после кювета до встречи с землей.

Назначение параметров откосов и кюветовДля того, чтобы назначить параметры откосов и кюветов, на панели инструментов в окне Поперечник выберите кнопку

для проектирования откосов с левой стороны или для проектирования откосов с правой стороны или элементы меню Поперечник–Левый откос либо Поперечник–Правый откос соответственно. Откроется диалоговое окно:

Тип – тип откосов. В зависимости от выбранного типа в верхней части диалогового окна появляется схема параметров для насыпи, выемки или канавы.

Page 230: Robur Carte

230Глава7. Проектирование поперечных профелей

Количество пересечений откоса с землей – задает количество пересечений проектного откоса с существующей зем-лей. Этот параметр предусмотрен для использования в сложных случаях, например при реконструкции.

Все остальные параметры (Коэффициенты заложения откосов, Высоты ступеней, Длины полок, Привязка кюве-та) отражены на схемах для откосов насыпи, выемки и канавы.

Обрезать подуровни по первому откосу. Если установлен этот флаг, то подуровни шаблона (верх и низ песка) будут обрезаны по первому сегменту откоса с коэффициентом заложения M1. Если флаг не установлен, то программа будет про-сматривать поочередно все сегменты до тех пор, пока не определит требуемые точки пересечения подуровней с откосами.

Примечание: Этот флаг следует устанавливать только в случаях малой насыпи при реконструкции, когда точка пересечения от-коса с землей находится выше линии низа подстилающего слоя.

Провести до пересечения с интерполированной землей- данная опция позволяет осуществлять обрезку проектного откоса по линии интерполированной земли при их пересечении.

Типовые – позволяет многократно использовать типовые параметры откосов. При выборе этой кнопки открывается диалоговое окно со схематическим изображением откосов, имеющихся в библиотеке.

Редактировать интерполированный профильПри создании интерполированного продольного профиля автоматически создается линия интерполированной земли,

которая изначально соединяет точки с заданными кодами, указанные как точки интерполяции. Функция предназначена для редактирования линии интерполированной земли текущего поперечника. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню Поперечник - Редактировать интерполированный профиль или нажмите кнопку на пане-ли инструментов Поперечник. При этом курсор примет форму перекрестья, а в строке состояния появиться сообщение Выберите точку слева.

2. Укажите левую точку линии интерполированной земли и нажмите левую кнопку мыши, после этого в строке состояния появиться сообщение Выберите точку справа;

Page 231: Robur Carte

231Глава7. Проектирование поперечных профелей

3. Укажите правую точку линии интерполированной земли, при этом от левой точки за курсором потянется отрезок белого цвета и нажмите левую кнопку мыши.

Примечание:• Левые и правые точки интерполированной земли должны быть точками на черном поперечнике (являться съемочными

точками);• Все изменения поперечного интерполированного профиля переносятся на продольный интерполированный профиль;

Редактирование библиотеки типовых откосовБиблиотека откосов представляет собой таблицу, каждая строка которой описывает один набор типовых параметров.

Каждый типовой набор должен иметь уникальный номер в диапазоне от 1 до 9999, в дальнейшем для краткости называе-мый номером типа. Для удобства использования, типовые наборы разбиты на пять категорий:• малая насыпь;• большая насыпь;• малая выемка;• большая выемка;• канава.

Для редактирования библиотеки откосов выберите элемент меню Поперечник–Типовые поперечники. Откроется та-блица параметров, в которую вы можете занести типовые наборы.

Page 232: Robur Carte

232Глава7. Проектирование поперечных профелей

Использование правилСамый простой и эффективный способ назначения типов откосов поперечников – это применение правил, согласно ко-

торым программа автоматически определит требуемый номер типа, в зависимости от разности отметок бровки проектного земляного полотна и существующей земли.

Правило состоит из следующих элементов:• предельная высота малой насыпи;• предельная глубина малой выемки;• номер типа для малой насыпи;• номер типа для большой насыпи;• номер типа для малой выемки;• номер типа для большой выемки.

Формально описание правила можно представить в следующем виде. Если рабочая отметка положительна и меньше предель-ной высоты малой насыпи, то применить тип для малой насыпи, иначе применить тип для большой насыпи. Если рабочая от-метка отрицательна и меньше по модулю глубины малой выемки, то применить тип для малой выемки, иначе применить тип для большой выемки.

В качестве рабочей отметки используется разность между отметкой бровки проектного земляного полотна и отметкой земли под соответствующей бровкой.

Чтобы применить правило выберите элемент меню Поперечник–Применить правило или кнопку на панели ин-струментов в окне Поперечник. Откроется диалоговое окно:

Page 233: Robur Carte

233Глава7. Проектирование поперечных профелей

Участок – задает участок, на котором будет применено правило. По умолчанию, при открытии окна, программа пред-лагает применить правило на текущем участке.

Вся трасса – задает всю трассу в качестве участка для применения правила.Текущее правило – определяет элементы текущего правила. Применение правил основано на использовании библиоте-

ки. Поэтому, прежде чем использовать правило вам необходимо заполнить таблицу параметров типовых откосов.Учесть косогорность - опция позволяет определять высоту насыпи не как разность между отметкой бровки проектного

земляного полотна и отметкой земли под соответствующей бровкой, а как разность между отметкой бровки проектного земполотна и отметкой подошвы насыпи.

Возможно, вы захотите сохранить однажды созданное правило для его повторного использования. Для этого правило может быть помещено в список правил, который хранится в файле инициализации проекта. Правила нумеруются последо-вательно Правило1, Правило2, Правило3 и т.д., в порядке их занесения в список.

Для добавления текущего правила в список выберите кнопку Добавить. Программа автоматически присвоит правилу номер на единицу больший, чем самый большой номер правила в списке.

Для выбора правила из списка просто щелкните по нему мышкой. В поля для текущего правила в правой части диало-гового окна будут занесены значения, определенные выбранным правилом.

Вы можете быстро просмотреть содержимое правил, последовательно выбирая их одно за другим из списка. При не-обходимости, правило может быть изменено и добавлено в список под другим номером.

Для того, чтобы удалить правило, выберите его из списка, а затем выберите кнопку Удалить.

Проектирование аналогичных поперечниковДанная функция позволяет автоматически добавлять откосы для каждого последующего поперечника с параметрами

аналогичными текущему поперечному профилю. Для этого выберите элемент меню Поперечник – Проектировать ана-

логичный, либо кнопку на панели инструментов Поперечник. Программа автоматически присвоит следующему поперечнику откосы с заданными параметрами.

Визуальное редактирование откосовRobur поддерживает возможность редактирования откосов путем непосредственного перемещения его характерных

узлов с помощью графического курсора. При изменении положения узла параметры откоса пересчитываются автоматиче-ски. Для того чтобы отредактировать откос визуально выполните следующие действия:1. Выберите элемент меню Поперечник–Визуально редактировать левый откос либо Поперечник –Визуально ре-

Page 234: Robur Carte

234Глава7. Проектирование поперечных профелей

дактировать правый откос, вы также можете воспользоваться кнопками или на панели инструментов в окне Поперечник. Характерные узлы, за которые можно редактировать откос будут подсвечены желтым цветом;

2. С помощью графического курсора выберите точку откоса и переместите ее в требуемое место. При перемещении узла, параметры откосов пересчитываются автоматически;

3. Для завершения операции редактирования щелкните правой кнопкой мыши.

Примечание: Перемещение узлов возможно в определенных пределах, т.к. на некоторые элементы откосов наложены ограничения. Например: Дно кювета или бермы имеют всегда нулевой поперечный уклон, а, следовательно, узлы дан-ных элементов будут всегда перемещаться в горизонтальном направлении.

Проектирование кюветовПоложение кювета определяется точкой привязки и отметкой дна.

Разность между отметкой точки привязки и отметкой дна называется глубиной кювета от точки привязки. Разность между отметкой бровки проектного земляного полотна и отметкой дна кювета называется глубиной кювета от бровки.

Проектирование кюветов, как правило, производят в такой последовательности:1. Проектируют откосы в насыпи и выемке с произвольным значением глубины кювета;2. Назначают глубину кюветов от бровки или от низа подстилающего слоя, исходя из эксплуатационных условий;3. Создают продольный профиль кювета;4. Редактируют профиль кювета таким образом, чтобы обеспечить отвод воды;5. Определяют глубину кюветов на поперечниках импортированием продольного профиля кювета.

Для назначения глубины кюветов, выберите элемент меню Поперечник - Левый откос или нажмите кнопку на панели инструментов окна Поперечник для проектирования кюветов с левой стороны или выберите элемент меню

Поперечник - Правый откос или нажмите кнопку на панели инструментов окна Поперечник для проектирования кюветов с правой стороны. Откроется диалоговое окно:

Участок – задает участок, на котором будут проектироваться кюветы. По умолчанию, при открытии окна, программа предлагает запроектировать кюветы на текущем участке.

Вся трасса – задает всю трассу в качестве участка для проектирования кюветов.Вы можете назначить глубину кювета одним из пяти способов:

• глубиной от бровки;• глубиной от низа подстилающего слоя;• отметкой дна;

Page 235: Robur Carte

235Глава7. Проектирование поперечных профелей

• глубиной от точки привязки;• импортированием продольного профиля кювета.

Для назначения глубины кювета активизируйте соответствующую кнопку и введите требуемое значение.

Примечание: Для импорта продольного профиля кювета вам необходимо сначала его запроектировать.

Создание профиля кюветов

Для создания профилей кюветов выберите элемент меню Поперечник–Создать профили кюветов или кнопку на панели инструментов в окне Поперечник. Откроется диалоговое окно:

Пометьте требуемые элементы профиля и выберите OK.Программа просматривает все поперечные профили и определяет соответствующие отметки и смещения на каждом

поперечном профиле.Для того, чтобы отредактировать продольный профиль кювета выберите соответствующий профиль в селекторе профилей в окне

Профиль.

Использование существующего покрытияПри проведении работ по реконструкции дорог для экономии строительного материала может быть использовано су-

ществующее дорожное покрытие.Существует два основных способа использования существующего покрытия:

1. Досыпка;2. Уширение.

Досыпка – это способ реконструкции, при котором существующее дорожное покрытие и земляное полотно не под-вергается никаким существенным изменениям. Непосредственно поверх них осуществляется устройство новой дорожной конструкции.

Уширение - это способ реконструкции, при котором существующее дорожное покрытие может использоваться при устройстве новой дорожной одежды,c учетом необходимой величины подрубки кромок проезжей части.

В данном случае происходит срезка существующей обочины для устройства необходимого уширения проезжей части.

Page 236: Robur Carte

236Глава7. Проектирование поперечных профелей

Для выбора способа использования существующего покрытия выберите элемент меню Поперечник – Поправки -

Использование существующего покрытия или нажмите кнопку на панели инструментов. Откроется диалоговое окно таблицы:

В графе Участок указывается значение пикета. В графе Левая сторона и Правая сторона соответственно, выбирается метод использования дорожного покрытия (досыпка или уширение) и указывается величина подрубки.

Определение поправок к объемамПри подсчете объемов земляных работ иногда возникает необходимость задавать поправки, учитывающие различные

конструктивные особенности поперечного профиля.Для задания поправок к объемам земельных работ выберите элемент меню Поперечник – Поправки и необходимый

вариант поправки, возможны следующие варианты:• Использование существующего покрытия;• Поправки к объемам земработ;• Укрепление кюветов ;• Укрепление обочин;• Укрепление проектных откосов;• Участки, исключаемые из объемов;

Выбор каждого элемента вызывает соответствующую таблицу, в которую вводятся длины характерных участков и не-обходимые геометрические параметры для вычисления поправки.

Примечание: Параметры задаваемые в таблицах поправок более подробно описаны и проиллюстрированы в Приложении

Page 237: Robur Carte

237Глава7. Проектирование поперечных профелей

В схема подсчета объемов.

Поверхности и объемыДанная опция позволяет отображать на поперечном профиле дополнительные сечения по выбранным поверхностям,

а также вычислять объем между двумя заданными поверхностями. Для этого выберите элемент меню Поперечник – Поверхности и объемы. Откроется диалоговое окно, содержащее две вкладки: Поверхности и Объемы.

Вкладка Поверхности позволяет отобразить в окне Поперечник все те поверхности, которые указаны в поле Рассекаемые поверхности. Для этого при помощи кнопок переместите нужные поверхности из окна Доступные поверх-ности в окно Рассекаемые поверхности соответственно.

Вкладка Объемы позволяет вычислить объем между двумя существующими поверхностями и передать данные вычис-лений в ведомость объемов. Для этого в появившемся диалоговом окне выберите кнопку Добавить.

Появится диалоговое окно:

Page 238: Robur Carte

238Глава7. Проектирование поперечных профелей

Введите название слоя, объем которого необходимо подсчитать.Укажите коды верхней и нижней поверхности ограничивающих данный слой (поверхности задаются по семантическим

кодам, которые им присвоены при их построении. Для уточнения кода поверхности выберите элемент меню Поверхность - Поверхности, и в открывшемся диалоговом окне нажмите кнопку Свойства), а также коды насыпи и выемки и выберите ОК. Задать код насыпи и код выемки необходимо, чтобы указать программе, в какой столбец с семантическим кодом в ве-домости Объемов по слоям выводить результат расчета объемов.

Примечание:1. Коды насыпи и выемки должны лежать в пределах от 520 до 531 (с пометкой Заполнение);2. Поскольку подсчет объемов производиться по поперечникам, то для достижения наибольшей точности рекомендуется

создавать поперечники по ось трассы с наименьшим шагом.

Данный слой будет отражен в окне вкладки Поверхности и Объемы. При необходимости данные можно легко подкор-ректировать при помощи кнопки Изменить.

Все данные по объемам будут переданы в ведомость, просмотреть которую можно, выбрав элемент меню Проект – Создать ведомость – Объемы по слоям.

Редактировать красный поперечникФункция предназначена для редактирования точек на красного поперечника, однако использование этой функции при-

водит лишь к изменению отметок точек красного поперечника (линии с семантическим кодом 514), а все остальные точки и слои дорожной одежды не изменяются. Поэтому пользоваться этой функцией рекомендуется лишь в крайних случаях. По работе она не отличается от функции Редактировать черный поперечник (см. пункт Редактировать черный попереч-ник).

Выделение точекДля выделения точек на поперечнике, имеющих заданный семантический код, необходимо выполнить следующие дей-

Page 239: Robur Carte

239Глава7. Проектирование поперечных профелей

ствия:

1. Выберите элемент меню Поперечник – Коды точек или нажмите кнопку на панели инструментов Поперечник. Откроется диалоговое окно семантических кодов:

2. Укажите коды точек, которые вы хотите подсветить;4. Нажмите ОК.

Те точки, у которых один из семантических кодов совпадает с выбранным, будут подсвечены голубым цветом.

Примечание: Вы можете использовать мышь и комбинации клавиш Ctrl и Shift, как в проводнике Windows.

Измерить контурФункция предназначена для измерения периметра и площади любого произвольного контура в окне Поперечник. Для

этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт Поперечник - Измерить контур или нажмите на кнопку на панели инструментов Поперечник. При этом курсор примет форму перекрестья;

2. Последовательно выберите точки, входящие в контур с помощью нажатия левой кнопку мыши. При приближении кур-сора к точкам черного или красного профиля они будут обводиться кругом, что будет означать, что выбираются именно эти точки;

Page 240: Robur Carte

240Глава7. Проектирование поперечных профелей

3. После выбора всех необходимых точек (измеряемый контур при этом будет выделен белым цветом) нажмите правую кнопку мыши. Откроется диалоговое окно с информацией:

Примечание: Площадь указана в квадратных метрах, а длина в метрах.

Также возможно определять площадь и длину контуров и линий, отмеченных как подсвеченные (см. пункт Подсветка линий), при наведении на них курсора в режиме всплывающей подсказки, в которой указывается длина контура, и, если он замкнутый - его площадь. При этом сам контур подсвечивается желтым цветом. Это позволяет также проверить правиль-ность построения контура.

Подсветка линийФункция предназначена для управления видимостью и подсветкой линий и контуров на поперечнике. Для этого необхо-

димо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню Поперечник - Подсветка линий или нажмите на панели инструментов окна Профиль. Появится диалоговое окно:

Page 241: Robur Carte

241Глава7. Проектирование поперечных профелей

На панели Видимость указываются контуры и линии которые должны отображаться на поперечнике. На панели Подсветка указываются контуры и линии которые должны подсвечиваться при выборе мышкой.2. Пометьте необходимые линии и нажмите кнопку ОК.

Примечание: 1. Подсветку выбранной линии также можно отключить прямо в окне поперечника, выбрав её мышкой и удерживая кла-

вишу Shift.2. Существует возможность пометить/снять отметки у всех элементов панели диалогового окна. Для этого необходимо

навести курсор на панель Видимость или Подсветка и нажатием правой кнопки мыши вызвать контекстное меню:

Page 242: Robur Carte

242Глава8. Пересечения и примыкания

Глава8. Пересечения и примыкания

Модуль примыкания позволяет рассчитывать параметры и построить примыкания и пересечения двух автодорог в ав-томатическом режиме в соответствии с выбранной типовой схемой.

Элементы пересеченийСхема определения четвертей пересечения:

Все элементы пересечений представлены на рисунке под номерами:1- Каплевидный островок на второстепенной дороге слева от главной;2 - Каплевидный островок на второстепенной дороге справа от главной;3 - Разделительный островок на главной дороге между основными полосами до пересечения;4 - Разделительный островок на главной дороге между основными полосами после пересечения;5 - Разделительный островок на главной дороге между основной и полосой накопления до пересечения;6 - Разделительный островок на главной дороге между основной и полосой накопления после пересечения;7 - Разделительная полоса между основной полосой и ПСП в 1 четвети;8 - Разделительная полоса между основной полосой и ПСП в 2 четвети;9 - Разделительная полоса между основной полосой и ПСП в 3 четвети;10 - Разделительная полоса между основной полосой и ПСП в 4 четвети;11 - ПСП замедления в 4 четверти;12 - ПСП замедления во 2 четверти;13 - ПСП разгона в 1 четверти;14 - ПСП разгона в 3 четверти;15 - Сопряжение кромок в 1 четверти;16 - Сопряжение кромок в 3 четверти;17 - Сопряжение кромок в 4 четверти;18 - Сопряжение кромок во 2 четверти;19 - Треугольный островок в 1 четверти;20 - Треугольный островок во 2 четверти;21 - Треугольный островок в 3 четверти;22 - Треугольный островок в 4 четверти;23 - Обочина в 1 четверти;24 - Обочина во 2 четверти;25 - Обочина в 3 четверти;26 - Обочина в 4 четверти;

Page 243: Robur Carte

243Глава8. Пересечения и примыкания

Создание пересеченийПересечение или примыкание - это самостоятельный объект, который не связан с пересекающимися подобъектами, он

использует только их параметры для собственных расчетов. Т.е. изменения в пересечении или примыкании не вызовут из-менения в подобъектах

Для того, чтобы создать пересечение необходимо выполнить следующие действия:1. Выберите пункт меню План - Пересечения. Откроется диалоговое окно:

Page 244: Robur Carte

244Глава8. Пересечения и примыкания

В окне существует возможность создать, отредактировать и удалить пересечения или примыкания. Опция Перерисовать генплан производит прорисовку пересечения на чертеже. Если она не выбрана, то параметры

пересечения будут расчитаны и сохранены, но отрисовываться на чертеже оно не будет.2. Для создания нового пересечения нажмите кнопку Создать. Откроется мастер создания пересечения:

В левой части мастера указаны все параметры пересечения, сгруппированные в страницы. Выделенная галочкой и подчеркнутая вкладка является на данный момент текущей. При нажатии кнопки Далее осуществляется перемещение по вкладкам на пункт вниз, при нажатии Назад - на пункт вверх. При помощи мыши можно выделить любую вкладку мастера.

3. На вкладке Основные параметры введите следующие параметры:• В поля Имя пересечения и Описание пересечение введите соответственно имя и описание пересечения;• В выпадающем списке Главная дорога выберите имя подобъекта, который будет главной дорогой. При нажатии на

Page 245: Robur Carte

245Глава8. Пересечения и примыкания

кнопку появляется возможность выбрать ось, указав её на чертеже плана;• В выпадающем списке Второстепенная дорога выберите имя подобъекта, который будет второстепенной дорогой. При

нажатии на кнопку появляется возможность выбрать ось, указав её на чертеже плана;• Задайте тип пересечения в выпадающем списке Тип пересечения. Возможны следующие типы: Переезд, правый съезд,

левый съезд;• Опция Пересечение с левыми - используется при расчете примыканий, позволяет расчитывать примыкания с воз-

можностью левого поворота с него на трассу (эта опция может быть сброшена, если выбрана типовая схема съезда без пересечения с левыми);

• Опция Регулярное движение автопоездов - используется если по пересечению планируется регулярное движение ав-топоездов, и задает радиус сопряжения при этом не менее 30 метров.

• Опция Включать пересечение в расчет - включает автоматическое расчитывание параметров пересечения. Если она выключена, то расчет параметров производиться не будет. Это бывает необходимо, когда в проекте имеется несколько пересечений, и пересчитывать параметры сопряжений нужно только у части из них, а остальные были пересчитаны ранее, либо будут пересчитаны позднее. Это позволяет существенно сэкономить время при пересчете параметров;

• Кнопка Создать позволяет создать съезд в указанном месте при отсутствии пересекающего подобъекта. При её нажатии откроется диалоговое окно:

Основные параметры, используещиеся в диалоговом окне:- Главная дорога - указана текущая ось, относительно которой строится съезд;- Поле Наименование - название создаваемого съезда;- Поле Описание - необязательное описание к создаваемому съезду;- Выпадающий список Категория - категория создаваемого съезда;- Панель Положение съезда - задает положение съезда, длину съезда, угол съезда по отношению к направлению основ-

ной дороги и направление съезда;- Опция Сделать подобъект видимым - позволяет отобразить съезд на чертеже;

После заполнения параметров на этой вкладке существует два способа создания пересечения:- Автоматический. С его помощью все параметры пересечения расчитываются автоматически, исходя из требований

для дорог выбранных категорий. Доступен на любом шаге мастера. Но необходимо помнить, что при нажатии кнопки Автозаполнение все параметры, занесенные вручную пропадут. Для его запуска нажмите на кнопку Автозаполнение, при этом откроется диалоговое окно выбора типовой схемы пересечения:

Page 246: Robur Carte

246Глава8. Пересечения и примыкания

Выберите типовую схему и нажмите кнопку ОК. Параметры выбранной типовой схемы будут будут автоматически расчитаны.

- Ручной. Необходимо с помощью мастера задать все используемые параметры. 4. Нажмите кнопку Далее. Откроется следующая страница мастера:

На вкладке Радиусы необходимо заполнить следующие параметры:• Радиус левого поворота примыкания слева от главной - задается соответствущая величина радиуса, на схеме 1 Rl1;• Радиус левого поворота примыкания справа от главной - задается соответствущая величина радиуса, на схеме 1

Rl2;• Радиус правостороннего поворота первой/второй/третьей/четвертой четверти - задается соответствущая величина

радиуса для соответствующих четвертей, на схеме 2 это R1, R2, R3, R4 соответственно;• Длины переходных кривых на главной первой/второй/третьей/четвертой четверти - задается соответствущая величи-

на длины переходных главной дороги для соответствующих четвертей, на схеме 2 это l1, l2, l3, l4 соответственно;• Длины переходных кривых на второстепенной первой/второй/третьей/четвертой четверти - задается соответствущая

величина длины переходных второстепенной дороги для соответствующих четвертей, на схеме 2 это l5, l6, l7, l8 соот-ветственно;

Page 247: Robur Carte

247Глава8. Пересечения и примыкания

Схема 1

Схема 2

5. Нажмите кнопку Далее. Откроется следующая страница мастера:

Page 248: Robur Carte

248Глава8. Пересечения и примыкания

Откроется вкладка Островки. На вкладке необходимо задать следующие параметры: На панели Направляющие островки на главной на остановочной полосе для левых поворотов задаются следую-

щие параметры для островков до/после перекрестка:• Ширина в средней точки от оси, м - на схеме 3 параметр b;• Длина L1, м - на схеме 3 параметр L1;• Длина L2, м - на схеме 3 параметр L2;

Схема 3 На панели Каплевидный островок на главной (только на примыканиях) задаются следующие параметры для

островков при примыкании:• Длина, м - на схеме 4 параметр L;• Ширина, м - на схеме 4 параметр b; На панели Каплевидный островок на второстепенной дороге для примыкания слева/справа от главной задаются следу-

ющие параметры: • Длина, м - на схеме 4 параметр L;• Ширина, м - на схеме 4 параметр b;

Схема 4

Page 249: Robur Carte

249Глава8. Пересечения и примыкания

6. Нажмите кнопку Далее. Откроется следующая страница мастера:

Откроется вкладка Длины ПСП. На вкладке необходимо задать следующие параметры:• Длина ПСП на главной в первой/второй/третьей/четвертой четверти - длина ПСП в соответсвующей четверти, Lp на

схеме 5;• Отгон ПСП на главной в первой/второй/третьей/четвертой четверти - отгон ПСП в соответсвующей четверти, l на

схеме 5;• Длина остановочной полосы на главной для левых поворотов до/после перекрестка - длина соответствующей оста-

новочной полосы;• Отгон ПСП на второстепенной примыкание слева/справа от главной - отгон ПСП на соответствующей стороне второ-

степенной дороги;• Опция Автоматически пересчитывать длину ПСП - включает автоматический пересчет длины переходно-скоростной

полосы, который будет осуществляться исходя из типа продольного профиля. Если она выключена, то длину полосы нужно будет назначать вручную;

Схема 5

7. Нажмите кнопку Далее. Откроется следующая страница мастера:

Page 250: Robur Carte

250Глава8. Пересечения и примыкания

Откроется вкладка Ширины ПСП. На вкладке необходимо задать следующие параметры:• Ширина ПСП на главной в первой/второй/третьей/четвертой четверти - ширина ПСП в соответсвующей четверти,

на схеме 5 параметр b;• Ширина остановочной полосы на главной для левых поворотов до/после перекрестка - ширина соответствующей

остановочной полосы;• Ширина ПСП на второстепенной примыкание слева/справа от главной - ширина соответствующей ПСП на второсте-

пенной дороге;8. Нажмите кнопку Далее. Откроется следующая страница мастера:

Page 251: Robur Carte

251Глава8. Пересечения и примыкания

Откроется вкладка Длины разделительных. На вкладке необходимо задать следующие параметры:• Длина разделительных между ПСП и основными полосами в первой/второй/третьей/четвертой четверти полная

- полная длина разделительной в соответствующей четверти, на схеме 6 параметр L;• Длина разделительных между ПСП и основными полосами в первой/второй/третьей/четвертой четверти отгон

- отгон разделительной в соответствующей четверти, на схеме 6 параметр Lо;• Длины разделительных между остановочными и основными полосами до/после перекрестка полная - полная

длина разделительной до или после перекрестка, на схеме 6 параметр L;• Длины разделительных между остановочными и основными полосами до/после перекрестка отгон - отгон раз-

делительной до или после перекрестка, на схеме 6 параметр Lо;

Схема 6

9. Нажмите кнопку Далее. Откроется следующая страница мастера:

Откроется вкладка Ширины разделительных. На вкладке необходимо задать следующие параметры:• Ширина разделительных между ПСП и основными полосами в первой/второй/третьей/четвертой четверти - ши-

рина разделительной в соответствующей четверти, на схеме b;• Ширина разделительных между остановочными и основными полосами в первой/второй/третьей/четвертой

четверти - ширина разделительной в соответствующей четверти, на схеме b;10. Нажмите кнопку Далее. Откроется следующая страница мастера:

Page 252: Robur Carte

252Глава8. Пересечения и примыкания

Откроется вкладка Общая ширина обочин. На этой вкладке необходимо задать следующие параметры:• Общая ширина обочины на главной дороге на концах кривых в первой/второй/третьей/четвертой четверти - ши-

рина обочины в начале/конце переходной на главной дороге, на схеме обозначена А;• Опция Использование сокращенной зоны обочин используется в том случае, когда необходимо уширить ПСП за счет

уменьшения неукрепленной зоны обочины. При этом 3-я зона (засев трав) не изменяется. При выборе этой опции не-обходимо задать Ширину сокращенной обочины на главной дороги в первой/второй/третьей/четвертой четверти соответственно, на схеме обозначена В.

Если в пересечении отсутствует ПСП, то необходимо задавать Общую ширину обочины на главной дороге в первой/второй/третьей/четвертой четверти.

В случае, когда в пересечении имеется ПСП, то можно задавать или общую, или сокращенную ширину обочины, в за-висимости от условий. Более подробно все возможные случаи указаны на схеме 7.

11. Нажмите кнопку Далее. Откроется следующая страница мастера:

Page 253: Robur Carte

253Глава8. Пересечения и примыкания

Откроется вкладка Ширины укрепленной зоны обочины. На этой вкладке необходимо задать следующие параме-тры:

• Ширина укрепленной зоны обочины на главной на 100 метровом участке в первой/второй/третьей/четвертой четверти - параметр задается для соответствующих четвертей в случае отсутствия в пересечении ПСП, на схеме 7 па-раметр a1;

• Ширина укрепленной зоны обочины на главной на участке полной ширины ПСП в первой/второй/третьей/чет-вертой четверти - параметр задается для соответствующих четвертей в случае наличия в пересечении ПСП на схеме 7 параметр с1. Заполняется только при использовании сокращенных обочин;

• Ширина укрепленной зоны обочины на концах кривых в первой/второй/третьей/четвертой четверти - параметр задается для соответствующих четвертей в случае наличия в пересечении ПСП в начале переходной на главной, на схе-ме 7 параметр b1;

12. Нажмите кнопку Далее. Откроется следующая страница мастера:

Page 254: Robur Carte

254Глава8. Пересечения и примыкания

Откроется вкладка Ширины третьей зоны обочины. На этой вкладке необходимо задать следующие параметры:• Ширина третьей зоны обочины на главной на 100 метровом участке в первой/второй/третьей/четвертой четвер-

ти - параметр задается для соответствующих четвертей в случае отсутствия в пересечении ПСП, на схеме 7 параметр а3;

• Ширина третьей зоны обочины на главной на участке полной ширины ПСП в первой/второй/третьей/четвертой четверти - параметр задается для соответствующих четвертей в случае наличия в пересечении ПСП, на схеме параметр 7 с3;

• Ширина третьей зоны обочины на концах кривых в первой/второй/третьей/четвертой четверти - параметр зада-ется для соответствующих четвертей в случае наличия в пересечении ПСП в начале переходной на главной, на схеме 7 параметр b3;

Page 255: Robur Carte

255Глава8. Пересечения и примыкания

Схема 713. Нажмите кнопку Готово. При нажатии этой кнопки программа произведет расчет параметров в первом и втором при-

ближении, при этом при наличии ошибок или предупреждений откроется диалоговое окно:

14. Нажмите кнопку Закрыть. При этом если была выбрана опция Перерисовать генплан в окне Пересечения и при-мыкания, то сразу же откроется диалоговое окно Параметры отрисовки генплана. Далее см. пункт Отрисовка пере-сечений.

Редактирование пересеченийДля редактирования пересечений или примыканий необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню План - Пересечения. Откроется диалоговое окно:

Page 256: Robur Carte

256Глава8. Пересечения и примыкания

2. Выберите пересечение, которое необходимо отредактировать, и нажмите кнопку Свойства. Откроется мастер создания пересечений:

3. Произведите редактирование необходимых параметров (см. аналогично пункту Создание пересечений);4. Нажмите кнопку Готово.

Удаление пересеченийДля удаления пересечения необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню План - Пересечения. Откроется диалоговое окно:

Page 257: Robur Carte

257Глава8. Пересечения и примыкания

2. Выберите пересечение, которое необходимо удалить, и нажмите кнопку Удалить. Откроется диалоговое окно с под-тверждением:

3. Нажмите кнопку Да. Пересечение будет удалено.

Отрисовка пересеченийДля того, чтобы отрисовать пересечения на чертеже плана необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню Пересечения - Рисовать - Рисовать генплан. Откроется диалоговое окно:

2. Выберите опцию Создать разрывы полос - если необходимо, чтобы в месте пересечения дорог их собственные поло-сы не прорисовывались:

Page 258: Robur Carte

258Глава8. Пересечения и примыкания

Выберите опцию Отрисовывать полосы полностью - если необходимо, чтобы в месте пересечения дорог их полосы прорисовывались:

3. Нажмите кнопку ОК.

Примечание: При отрисовке пересечений образуются новые полосы, принадлежащие соответствующему подобъекту, ко-торые будут отражаться в поперечных профилях.

Page 259: Robur Carte

259Глава8. Пересечения и примыкания

Типовые схемы построения пересечений1. R5 полностью не канализованный:

2. R15 полностью не канализованный:

Page 260: Robur Carte

260Глава8. Пересечения и примыкания

3. R - СНиП с каплевидным на второстепенной, без ПСП и остановочной полосы на главной:

4. R - СНиП с каплевидным на второстепенной, с остановочной полосой на главной без ПСП :

Page 261: Robur Carte

261Глава8. Пересечения и примыкания

5. R - СНиП полностью канализованный без ПСП на второстепенной:

Page 262: Robur Carte

262Глава8. Пересечения и примыкания

6. R - СНиП полностью канализованный с ПСП на второстепенной:

Page 263: Robur Carte

263Глава9. Выравнивание покрытия

Глава 9. Выравнивание покрытия

Основные понятия и определенияУсиление – укладка дополнительных слоев асфальтобетона для увеличения прочностных характеристик дорожной

одежды.Фрезерование – снятие слоев дорожной одежды на этапе выравнивания покрытия.Переустройство дорожной одежды – разборка всей существующей конструкции дорожной одежды с последующей

заменой ее на новую.Выравнивание – исправление продольного и поперечного профилей и доведение их технических параметров до нор-

мативных величин при помощи устройства выравнивающих слоев дорожной одежды и фрезерования существующего по-крытия.

Уширение дорожной одежды – устройство новой конструкции дорожной одежды на участках, где проектная ширина покрытия больше существующей.

Подрубка – удаление прикромочной части существующего покрытия в процессе уширения проезжей части.

Общие положенияДанный программный модуль предназначен для автоматизации проектирования ремонта и реконструкции автомобиль-

ных дорог. Модуль позволяет запроектировать выравнивание покрытия, рассчитать проектные поперечники в пределах существующей дорожной одежды с учетом проектных ширин, проектных уклонов и значения минимального (максималь-ного) допустимого усиления.

Решение задачи по выравниванию покрытия включает в себя следующие этапы:1. Подготовка исходных данных;2. Задание параметров выравнивания;3. Проектирования профиля выравнивания;4. Создание картограммы выравнивания и ведомости объемов.

Подготовка исходных данныхДля работы данного модуля должны быть предварительно созданы:

1. Цифровая модель рельефа (см. Глава 3 Создание цифровой модели рельефа);

Примечание:• Программа требует обязательное кодирование характерных точек, структурных линий и ребер поверхности, а именно,

5 – ось существующей дороги; 4 – левая и правая кромки существующей дороги;• При отсутствии цифровой модели рельефа следует использовать данные по черным поперечникам (см. Глава 7 Про-

ектирование поперечных профилей);

• Выравнивание производится в пределах кромок существующего покрытия, за вычетом величины подрубки при наличии уширения.

Page 264: Robur Carte

264Глава9. Выравнивание покрытия

2. Проектная ось трассы (см. Глава 5 Проектирование плана трассы);3. Черный продольный профиль, сформированный по цифровой модели рельефа или по данным черных поперечников

(см. Глава 7 Проектирование поперечных профилей);4. Сформированный верх земляного полотна (см. Глава 7 Проектирование поперечных профилей).

Задание параметров выравниванияДля задания параметров выравнивания выберите элемент меню Задачи - Выравнивание покрытия – Параметры на-

значения типов. Откроется диалоговое окно:

На вкладке участки выравнивания задаются пикеты начала и конца участков, на которых будет производиться вы-равнивание покрытия. Эти участки не обязательно должны находиться рядом друг с другом и граница одного участка не обязательно должна примыкать к границе другого участка. Допускается создавать учаски не связанные друг с другом.

Для каждого характерного участка задается максимально допустимая глубина фрезерования – величина, на которую можно заглубиться в существующую конструкцию.

Если заглубление окажется более максимальной глубины фрезерования, заданной в таблице, то в этом случае будет про-изводиться кирковка и полная замена существующей конструкции дорожной одежды.

Примечание: Последний столбец данной таблицы заполняется, если при создании профиля выравнивания используется критерий: оптимизировать по стоимости.

На вкладке Слои дорожной одежды задается ее конструкция, причем последовательность задания слоев соответствует их расположению (сверху вниз).

Page 265: Robur Carte

265Глава9. Выравнивание покрытия

Примечание:• Можно задать различную конструкцию дорожной одежды на разных участках;• Значения в графах Пк Плюс должны соответствовать началу участков, заданных на вкладке Участки выравнивания;• Всего может быть задано до 9 слоев в конструкции дорожной одежды.

Возможны два типа слоев составляющих конструкцию дорожной одежды: основной и выравнивающий. Основные слои всег-да присутствуют в конструкции, а выравнивающие – при необходимости.

В графе Полная толщина задается проектная толщина слоя. В графе Минимальная толщина – минимально допусти-мая конструктивная толщина выравнивающего слоя. Если, при проектировании, толщина выравнивающего слоя оказыва-ется менее его минимально допустимой толщины, то этот слой ИСКЛЮЧАЕТСЯ из конструкции, а выравнивание произ-водится за счет увеличения толщины вышележащего слоя.

Примечание:1. Самый верхний слой в конструкции всегда считается основным.2. Последний столбец данной таблицы, также необходимо заполнять только при оптимизации профиля выравнивания по

критерию стоимости.В процессе проектирования, программа разбивает всю поверхность проектного покрытия на типы. Типы автоматиче-

ски нумеруются от 1 до 20 в зависимости от рабочей отметки, максимально допустимой глубины фрезерования и проект-ных слоев дорожной одежды на конкретном поперечнике.

В таблице приведены описания используемых типов.

№ типа Эскиз Условие применения

1Усиление/выравнивание

одним слоем без фрезеро-вания.

2-9 То же 2-9 слоями.

10 Уширение.

Page 266: Robur Carte

266Глава9. Выравнивание покрытия

11Усиление/выравнивание

одним слоем с фрезерова-нием.

12-19 То же 2-9 слоями

20 Кирковка и полная замена существующего покрытия.

Примечание: Разбивка поверхности покрытия на типы играет важную роль при конструировании и подсчете объемов.

Вкладка Использование существующего покрытия содержит таблицу, в которой при использовании метода ушире-ние вводится для каждого характерного участка необходимая величина подрубки существующей дорожной одежды (см. главу 7).

Построение профиля выравниванияПри автоматизированном создании профиля выравнивания возможны три подхода: усиление не менее (исходя из усло-

вия неослабления существующей конструкции дорожной одежды); усиление не более (исходя из условий минимизации объема выравнивающего слоя) и оптимизация по стоимости (в данном случае, ведущим критерием является минимум суммарных приведенных затрат на работы связанные с фрезерованием и выравниванием).

Проектная отметка продольного профиля (на каждом поперечнике) определяется из соответствующих условий:Усиление не менее – все рабочие отметки в пределах существующего покрытия на конкретном поперечнике не должны

быть МЕНЕЕ предельной толщины.

Page 267: Robur Carte

267Глава9. Выравнивание покрытия

Усиление не более – все рабочие отметки в пределах существующего покрытия на конкретном поперечнике не должны быть БОЛЕЕ предельной толщины.

Оптимизация по стоимости- на поперечном профиле находится(с учетом допустимой глубины фрезерования и высо-ты усиления), такая рабочая отметка, при которой суммарная стоимость фрезерования, выравнивания и усиления будет минимальной.

Для построения профиля выравнивания выберите элемент меню Задачи – Выравнивание покрытия – Создание про-филя выравнивания. Откроется диалоговое окно:

В графе Участок указываются пикеты начала и конца участка для создания профиля выравнивания.Расчет из условия – критерий, согласно которому будет осуществляться расчет.Предельная толщина усиления – минимальная (в случае усиление не менее) и максимальная (в случае усиление не

более или оптимизации по стоимости) рабочая отметка на поперечнике в пределах существующего покрытия.Оптимизировать профиль – если данный флажок не установлен, то на пикете каждого поперечника будут созданы пе-

реломы проектного профиля (то есть, получится ломаный профиль). Если флажок установлен, то программа удалит участ-ки профиля с приблизительно равным уклонами и оптимизирует проектный профиль методом наименьших квадратов.

Шаг проектирования – минимальная длина участков проектного профиля.Вписать вертикальные кривые – если флажок установлен, то программа впишет вертикальные кривые максимально

возможных радиусов.

Примечание: Оптимизация профиля позволяет приблизить параметры продольного профиля к нормативным величинам, за счет увеличения строительных объемов.В процессе построения профиля выравнивания, автоматически созданный профиль (с вершинами на каждом попереч-

нике) сохраняется одновременно в двух таблицах: Проектный профиль и Дополнительный черный профиль.

Page 268: Robur Carte

268Глава9. Выравнивание покрытия

Дополнительный черный профиль отображается в окне Профиль в виде сплошной желтой линии и служит для визу-ального контроля отклонений проектного профиля выравнивания от исходного.

Page 269: Robur Carte

269Глава9. Выравнивание покрытия

Автоматически созданный проектный продольный профиль выравнивания может быть откорректирован при помощи методов, описанных в главе 4 . При этом отклонение от исходного профиля будет выводиться в окне Профиль в скобках над/под рабочими отметками.

На поперечниках динамически отображаются: минимальная толщина покрытия; максимальная толщина покрытия; типы.

Примечание: Разбивка на типы производится автоматически в зависимости от проектных отметок на каждом поперечни-ке.

Создание поверхности толщин покрытияВ результате, может быть построена поверхность толщин покрытия, представляющая собой поверхность созданная

из рабочих отметок на поперечниках в пределах границ выравнивания.Для создания поверхности выравнивания выберите элемент меню Задачи – Выравнивание покрытия – Создание по-

верхности толщин покрытия. В появившемся диалоговом окне укажите имя поверхности.

Page 270: Robur Carte

270Глава9. Выравнивание покрытия

В процессе построения поверхности толщин покрытия производится ее триангуляция и, в зависимости от типов, на-значение кодов контуров (треугольников) при уставленном флаге Заливка контуров в диалоговом окне Управляющие элементы плана трассы каждый тип отображается своим цветом.

Создание ведомостей

Создание ведомости отметок

В Robur предусмотрена функция создания ведомости отметок, в которую автоматически заносятся все характерные проектные, существующие и рабочие отметки для каждого поперечника.

Для создания ведомости отметок выберите элемент меню Задачи – Выравнивание покрытия - Ведомость отметок. Данная ведомость будет автоматически создана в электронной таблице MSExcel.

Page 271: Robur Carte

271Глава9. Выравнивание покрытия

Создание ведомости типов площадей и объемов

В Robur также может быть создана ведомость типов площадей и объемов для выбранных участков, в которой на каждом поперечнике, для каждого характерного типа, указываются его границы, площадь и объем.

Для создания ведомости отметок необходимо выполнить следующие действия:1. Выберите элемент меню Задачи – Выравнивание покрытия - Ведомость типов, площадей и объемов. Откроется

диалоговое окно:

Отображенные в диалоговом окне границы участков задаются в диалоговом окне Параметры назначения участков выравнивания покрытия на вкладке Участки выравнивания (см. пункт Задание параметров выравнивания).

2. Выберите участки выравнивания, для которых необходимо создать ведомость типов площадей и объемов и нажмите кнопку ОК. Данная ведомость будет автоматически создана в электронной таблице МSExcel.

Page 272: Robur Carte

272Глава9. Выравнивание покрытия

Ведомость содержит шесть вкладок вкладки:• Описание типов;• Границы типов;• Площади по типам;• Объемы по типам;• Площади и объемы (по поперечникам);• Площади и объемы (по пикетам).

Формирование картограммы выравнивания

Для создания картограммы выберите элемент меню Задачи – Выравнивание покрытия – Картограмма выравнива-ния. Появится диалоговое окно:

Page 273: Robur Carte

273Глава9. Выравнивание покрытия

Установка опции Спрямленная картограмма - позволяет построить картограмму выравнивания на спрямленном пла-не оси трассы с дорожными координатами точек контуров, если она не выделена, то картограмма будет построена на суще-ствующем плане оси с глобальными координатами точек контуров.

Установка опции Объеденить контура и разбивать по слоям позволяет представлять контура картограммы как зам-кнутые полилинии, если она не отмечена, то они представляются как отрезки.

Во всех пунктах укажите требуемые значения и выберите ОК. Программа автоматически создаст картограмму вырав-нивания.

Page 274: Robur Carte

274Глава10. Оценка проектных решений

Глава 10. Оценка проектных решений

Оценка проектных решенийДанный модуль позволяет производить оценку отдельных геометрических элементов дороги и их различных сочетаний

требованиям безопасности движения.

Оценка уровня аварийности

Оценка уровня аварийности для типа Загородных дорог производится по ВСН 25-86 (УКАЗАНИЯ ПО ОБЕСПЕЧЕ-НИЮ БЕЗОПАСНОСТИ ДВИЖЕНИЯ НА АВТОМОБИЛЬНЫХ ДОРОГАХ).

А также, для Городских и Загородных дорог по отраслевому документу (РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ОБЕСПЕЧЕНИЮ БЕЗ-ОПАСНОСТИ ДВИЖЕНИЯ НА АВТОМОБИЛЬНЫХ ДОРОГАХ)

Для оценки состояния объекта или проектного решения по методу коэффициентов аварийности воспользуйтесь элемен-том меню Задачи- Оценка проектных решений. Появится следующие диалоговое окно:

Для заполнения соответствующих таблиц раскройте дерево структуры, щелкая по требуемому элементу левой кноп-кой мыши. Итоговый коэффициент аварийности представляет собой произведение восемнадцати частных коэффициентов, каждый из которых задается в своей таблице.

Ниже представлен пример попикетного задания частного коэффициента k1, значения которого зависят от интенсивно-сти движения и типа дороги.

Page 275: Robur Carte

275Глава10. Оценка проектных решений

Для заполнения вышеуказанных таблиц, щелкайте по соответствующим названиям левой кнопкой мыши и вводите требуемые данные.

Некоторые таблицы могут заполняться автоматически, на основании данных проекта (к примеру: элементов плана или профиля). Для того чтобы автоматически заполнить соответствующие таблицы выбранного типа Аварийности, выполните следующие действия:

1. Выделите Сводную таблицу коэффициентов необходимого типа Аварийности нажатием левой клавиши мыши.

2. В нижней части окна Оценка проектных решений нажмите кнопку Заполнить, откроется диалоговое окно.

Page 276: Robur Carte

276Глава10. Оценка проектных решений

3. Отметьте необходимые коэффициенты, которые будут заполняться на основании данных проекта и нажмите ОК.

Особенности автозаполнения таблиц частных коэффициентов:1. Ширины проезжей части – в качестве ширины берется сумма полос проезжей части (без краевой полосы) с

учетом уширения на виражах. Краевая полоса включается в ширину обочины и разделительной полосы. Если ширина про-езжей части переменная, то в таблицу могут быть заполнены пикеты границ характерных участков. Пикет границы участка определяется там где изменяется значение частного коэффициента . (см. ниже Схема автозаполнения)

2. Ширины обочин – при различных ширинах обочин справа и слева, берется минимальная ширина обочины. Пикет границы участка определяется там где изменяется значение частного коэффициента . (см. ниже Схема автозаполнения)

3. Ширины разделительной - берется общая ширина разделительной полосы. Пикет границы участка определяется там где изменяется значение частного коэффициента . (см. ниже Схема автозаполнения)

4. Продольный уклон – значения данного коэффициента заполняются с продольного профиля.5. Радиусы кривых в плане – значения данного коэффициента заполняются с плана трассы.6. Видимость в профиле – определяется только в прямом направлении.7. Длина прямых участков – значения данного коэффициента заполняются с плана трассы.8. Пересечения – если для текущего подобъекта было запроектировано одно или несколько пересечений, то пикеты

пересечений (точки пересечения осей) автоматически занесутся в таблицу.9. Число полос движения – берется число основных полос в обоих направлениях. 10. Расстояния между пересечениями – если для текущего подобъекта было запроектировано одно или несколько

пересечений, то расстояние между точками пересечения (точки пересечения осей) автоматически занесутся в таблицу.

Примечание. Каждому типу сводной таблицы Аварийности соответствуют свои автоматически заполняемые коэф-фициенты.

Схема автозаполнения

Page 277: Robur Carte

277Глава10. Оценка проектных решений

Все таблицы данного модуля, аналогично таблицам структуры проекта, поддерживают возможность экспорта и импор-та данных. Для этого необходимо выполнить следующие действия:1. Установите активным элемент требуемой таблицы и щелкните по нему правой кнопкой мыши, появится следующие

контекстное меню:

2. Выберите из меню необходимый элемент.

Примечание: Импорт данных возможен только в случае, если импортируемая таблица имеет тот же формат что и соот-ветствующая таблица данного модуля.

На основании данных таблиц частных коэффициентов, программа автоматически формирует сводную таблицу коэффи-циентов аварийности. При этом, каждый раз при открытии этой таблицы программа будет выдавать следующие сообще-ние:

• Выберите Да, если данные исходных таблиц редактировались и сводную таблицу необходимо пересчитать• Выберите Нет, если предварительно введенные данные сводной таблицы должны быть сохранены.• Опция Учитывать зоны влияния позволяет выполнять пересчет сводной таблицы с учетом зон влияния некоторых

коэффициентов приведенных в РЕКОМЕНДАЦИЯХ ПО ОБЕСПЕЧЕНИЮ БЕЗОПАСНОСТИ ДВИЖЕНИЯ НА АВТО-МОБИЛЬНЫХ ДОРОГАХ.

Page 278: Robur Carte

278Глава10. Оценка проектных решений

Данные хранящиеся в этой таблице, также доступны для редактирования.

Примечание: При формировании сводной таблицы, значения частных коэффициентов для не заполненных таблиц по умолчанию принимаются равным 1.

На основании значений итоговых и частных коэффициентов может формироваться график аварийности:

Page 279: Robur Carte

279Глава10. Оценка проектных решений

Для создания чертежа:1. Сделайте активным элемент Сводная таблица коэффициентов аварийности;2. Щелкните по кнопке Чертеж окна Оценка проектных решений. Появится диалоговое окно:

Диалоговое окно имеет несколько вкладок.• На панели Масштаб указывается горизонтальный и вертикальный масштаб графика;• На панели Чертеж задается высота текста в мм.• В поле Шаг сетки, указывается через какое количество единиц вертикальной шкалы необходимо отрисовывать вспомо-

гательные линии сетки.3. Установите требуемые параметры и выберите кнопку ОК.

Оценка уровня загрузки

Под уровнем загрузки дороги понимается отношение интенсивности движения, зафиксированной на рассматриваемом участке, к практической пропускной способности этого участка. Практическая пропускная способность представляет собой произведение максимальной практической пропускной способности и итогового коэффициента учитывающего ее измене-ние. Для задания максимальной практической пропускной способности необходимо выполнить следующие действия:1. Раскройте дерево структуры как указано ниже, и щелкните дважды левой кнопкой по соответствующей таблице;

Page 280: Robur Carte

280Глава10. Оценка проектных решений

2. Заполните открывшуюся таблицу данными по максимально возможной пропускной способности и нажмите ОК.

3. Аналогичным образом откройте и заполните таблицу Интенсивность движения;

Page 281: Robur Carte

281Глава10. Оценка проектных решений

Итоговый коэффициент изменения пропускной способности представляет собой произведение пятнадцати частных ко-эффициентов учитывающих влияние различных элементов дороги.

Для его вычисления раскройте дерево структуры как указано ниже, и заполните соответствующие таблицы:

Примечание: 1. Некоторые таблицы частных коэффициентов изменения пропускной способности, аналогично таблицам частных коэф-

фициентов аварийности, могут быть заполнены автоматически. 2. Также поддерживается возможность импорта/экспорта данных таблиц из/в другие табличные редакторы, например

MSExcel.

На основании данных таблиц частных коэффициентов, автоматически формируется сводная таблица коэффициентов

Page 282: Robur Carte

282Глава10. Оценка проектных решений

аварийности. При этом, каждый раз при открытии этой таблицы программа будет выдавать следующие сообщение:

• Выберите Да, если данные исходных таблиц редактировались и сводную таблицу необходимо пересчитать;• Выберите Нет, если предварительно введенные данные сводной таблицы должны быть сохранены.

Для создания чертежа:1. Сделайте активным элемент Сводная таблица коэффициентов снижения пропускной способности;2. Щелкните на кнопке Чертеж окна Оценка проектных решений. Появится диалоговое окно:

Диалоговое окно имеет несколько вкладок:• На панели Масштаб указывается горизонтальный и вертикальный масштаб графика;• На панели Чертеж задается высота текста в мм;• В поле Шаг сетки, указывается через какое количество единиц вертикальной шкалы необходимо отрисовывать вспомо-

гательные линии сетки;3. Установите требуемые параметры и выберите кнопку ОК.

Определение расчетной скорости и уровня безопасности движения

Page 283: Robur Carte

283Глава10. Оценка проектных решений

Скорость движения заданного типа автомобиля в любой точке продольного профиля определяют в зависимости от ис-пользуемой передачи и степени открытия дроссельной заслонки. Для определения скорости движения используется следу-ющая расчетная формула:

Где:Vh-Скорость движения в начальной точке, км/ч;e-основание натурального логарифма =2,71828S-расстояния от начала участка до точки в которой определяется скорость, м;K0, К2 и μ- параметры определяемые по следующим формулам:

Где:f-коэффициент сопротивления качениюi-продольный уклон участка в начальной точке при S=0; при подъеме значение уклона принимается положительным, а

при спуске отрицательнымRb-радиус вертикальной кривой, мδ-коэффициент учитывающий инерцию вращающихся масс.

Примечание: Параметры Vh и f, задаются непосредственно перед построением графика скорости, в диалоговом окне Создание чертежа.

a,b,μ, δ-коэффициенты соответствующие расчетному автомобилю и зависящие от передачи, степени открытия дросселя и соответствующего диапазона скоростей.

Ниже представлена таблица с параметрами расчетного автомобиля ЗИЛ-130:

Page 284: Robur Carte

284Глава10. Оценка проектных решений

База расчетных автомобилей может дополняться пользователем.Для того чтобы ввести новый расчетный автомобиль:1. Откройте дерево структуры как показано ниже:

2. Щелкните по кнопке Создать, появится следующие диалоговое окно:

Page 285: Robur Carte

285Глава10. Оценка проектных решений

3. Введите название расчетного автомобиля и щелкните на кнопке ОК.

После этого он должен появиться в группе Расчетные автомобили. Для определения расчетной скорости вновь введен-ного автомобиля, необходимо задать его параметры.

Для этого, выберите аналогичным образом требуемый автомобиль из списка, щелкнув по нему левой кнопкой мыши и заполните соответствующую таблицу. За основу могут быть приняты параметры другого расчетного автомобиля.

Примечание: Также поддерживается возможность импорта/экспорта данных таблиц из/в другие табличные редакто-ры, например Excel.

На основании расчетных характеристик автомобиля и данных продольного профиля программа строит график расчет-ной скорости движения. Однако, реальные условия движения по дороге могут ограничиваться также элементами плана, дорожными знаками, т.е. отличатся от максимально допустимых, рассчитанных по динамическим характеристикам.

Соответственно, в расчет скорости вводится поправочный коэффициент, учитывающий влияние дорожных условий и средств организации движения. Для его вычисления необходимо заполнить таблицы входящие в группу Ограничения скорости.

Примечание: 1. Некоторые из вышеуказанных таблиц, аналогично таблицам частных коэффициентов аварийности и снижения про-

пускной способности, могут быть заполнены автоматически. 2. Также поддерживается возможность импорта/экспорта данных таблиц из/в другие табличные редакторы, например

Excel.

В таблице Дополнительные ограничения скорости могут задаваться дополнительные частные участки, которые не входят в общую группу ограничений:

Page 286: Robur Carte

286Глава10. Оценка проектных решений

Для создания чертежа графика скорости движения автомобиля по динамическим характеристикам, графика с учетом внешних факторов ограничивающих скорость, а также эпюры коэффициентов безопасности, представляющей собой от-ношение максимальной скорости движения на участке к максимальной скорости въезда автомобилей на этот участок (на-чальная скорость):1. Выберите элемент структуры График расчетной скорости и щелкните на кнопке, Чертеж.

Появится диалоговое окно:

Page 287: Robur Carte

287Глава10. Оценка проектных решений

• На панели Параметры расчета задаются параметры используемые для определения максимальной скорости движения автомобиля по динамическим характеристикам, эти параметры используются в формуле(1);

- Шаг разбивки на вертикальных кривых: данный параметр указывает c каким шагом следует разбивать кривую на характерные участки, т.е. “снимать” с них значение продольных уклонов и определять значение расчетной скорости;

• На панели Масштаб задается вертикальный и горизонтальный масштаб графика скорости и безопасности;• На панели Чертеж задается:- Высота текста в мм;- В поле Шаг сетки для графика скорости и безопасности, указывается через какое количество единиц вертикальной

шкалы необходимо отрисовывать вспомогательные линии сетки.2. Задайте необходимые настройки и нажмите ОК.

В результате программа сгенерирует графики скорости и безопасности движения для прямого и обратного направле-ния.

Page 288: Robur Carte

288Глава11. Визуализация

Глава11. Визуализация

Основные понятия и ключевые концепцииМодуль Топоматик Robur – Визуализация представляет собой программное средство по построению трехмерной

модели (сцены) проектируемого объекта. С его помощью можно наглядно просмотреть и оценить проект при принятии определенного проектного решения. Перечислим основные термины, встречающиеся в данном руководстве:

Сцена

Сцена представляет собой трехмерную модель построенную по данным, полученным из программ Топоматик Robur – Автомобильные дороги и Топоматик Robur – Железные дороги. Сцена состоит из элементов поверхности, растров и примитивов с семантикой см. пункт Семантика в модуле визуализации.

Пользовательский интерфейс

Интерфейс программы представляет собой окно, в котором отображается сцена и панель инструментов, с помощью которого пользователь может управлять работой модуля.

Трек

Трек – заранее записанное перемещение наблюдателя по сцене, с возможностью просмотра только из программ Robur и модуля Визуализации.

Рендеринг

Рендеринг – процесс построения видеоролика из имеющегося трека, с возможностью его просмотра из любой програм-мы, считающей видеофайлы с расширением avi.

Page 289: Robur Carte

289Глава11. Визуализация

Установка модуля ВизуализацияДля установки программного обеспечения выполните следующие действия:

1. Установите дистрибутивный диск в устройство для чтения компакт-дисков. Автоматически запустится программа уста-новки;

2. Выберите ссылку Инструкции по установке. Ознакомьтесь с содержимым документа;3. Выберите ссылку Установить Robur - Визуализация проектных решений. Далее следуйте инструкциям мастера.

Просмотр сцены в модуле визуализации

Запуск модуля визуализации

Модуль визуализации является отдельной программой, которая может запускаться как из программ Robur, так и само-стоятельно.

Запуск модуля из программ Robur выполняется для создания новой сцены по данным открытого проекта (см пункт Создание новой сцены). При этом в модуль импортируются следующие данные:• поверхность; • растры;• текущий подобъект;• примитивы с назначенной семантической информацией.

Запуск непосредственно модуля Визуализации выполняется для работы с уже сохраненной ранее сценой. В этом случае

импорт данных из других програм Robur не требуется. Для этого необходимо дважды нажать на ярлык на рабочем столе, или на панели задач щелкните кнопку Пуск, а затем выберите элемент меню Программы–Topomatic-Robur-Visu-alization Viewer.

Создание новой сцены Для того чтобы создать сцену по данным, импортируемым из программ Robur, необходимо выполнить следующие

действия:1. Выберите пункт меню Задачи – Визуализация – Запустить визуализацию. Откроется диалоговое окно:

2. Выбрите метод визуализации. Имеется возможность выбрать следующие методы визуализации:• Фактические данные – данный метод визуализации позволяет создать трехмерную модель текущей поверхности;• Быстрая визуализация по подобъекту – при данном методе визуализации трехмерная модель поверхности строится

по поперечникам. Этот способ визуализации является самым быстрым;• Детальная визуализация по подобъекту – данный метод визуализации позволяет построить трехмерную модель по-

верхности по поперечникам и поверхности, на которой располагается текущий подобъект. 3. Задайте параметры в окна в группе Параметры наблюдателя (данные параметры применимы для трека созданного по

Page 290: Robur Carte

290Глава11. Визуализация

умолчанию):• Смещение наблюдателя от оси – положение наблюдателя относительно оси трассы слева или справа в зависимости от

знака;• Скорость перемещения по трассе – скорость перемещения наблюдателя при записи трека по умолчанию. 4. Отметьте, какие из дополнительных параметров необходимо использовать:• Автоматически запустить трек – при построении сцены по умолчанию записывается трек по подобъекту, причем по-

ложение наблюдателя на нем задается через параметры наблюдателя (см. выше);• Показывать настройки кодов заполнения – перед построением сцены открывается диалоговое окно, в котором поль-

зователь может изменить элементы отображения на модели соответвующие кодам, присутствующим на поверхности контуров.

Для изменения отображения поверхности из библиотеки материалов семантическому коду, необходимо выполнить следующие действия:

- Наведите курсор на строку с кодом, отображение которого необходимо поменять и нажмите левую кнопку мыши;

- Нажмите на появившуюся кнопку , расположенную в правой части строки. При этом откроется диалоговое окно:

Page 291: Robur Carte

291Глава11. Визуализация

- Выберите материал для отображения и нажмите кнопку ОК;• Показывать объекты ситуации – при построении сцены отрисовываются только примитивы с назначенной семанти-

кой.• Показывать примитивы без семантики – визуализируются вся ситуация, причем примитивы без семантики отрисо-

вываются как трехмерные линии.• Визуализировать воду (уровень воды) – данным параметром задается отметка, ниже которой во всей сцене будет от-

рисовываться вода.

Примечание: 1. Время построения сцены зависит от размера поверхности;2. Все объекты визуализации интерполируются на результирующую трехмерную поверхность.

Сохранение сцены

После создания сцены пользователь может её сохранить, чтобы в последствии открыть из модуля Визуализации, без повторного её создания. Файл сцены Топоматик Robur – Визуализация имеет расширение 3dc (Топоматик 3D scene).

Для того чтобы сохранить сцену выберите элемент меню Проект – Сохранить либо воспользуйтесь кнопкой на панели инструментов. Откроется диалоговое окно, где пользователю будет предложено ввести имя сохраняемой сцены.

Чтобы открыть ранее сохраненную сцену воспользуйтесь элементом меню Проект – Открыть или кнопкой на панели инструментов.

Управление перемещением по сцене

По умолчанию заданы следующие кнопку управления направлением перемещения по сцене:• W - движение вперед;• S - движение назад;• A - движение влево;• D - движение вправо;• Shift - движение вверх;• Ctrl - движение вниз;• С - смена камеры;

Page 292: Robur Carte

292Глава11. Визуализация

• V - показать/скрыть автомобиль.

Примечание: Все эти настройки можно просмотреть, и при необходимости изменить в диалоговом окне Настройки сце-ны на вкладке Управление (см пункт Настройки).

Режимы отображения сцены

В модуле визуализации пользователю предлагается выбрать варианты режимов отображения сцены на панели инстру-ментов окна модуля визуализации (см. пункт Настройки сцены):

• Автомобиль, кнопка – позволяет показать автомобиль и привязать к нему точку наблюдения, причем с помощью назначенной в настройках управления кнопки смены положения камеры, пользователь может наблюдать перемещение по сцене с различных точек (например, виды: из салона автомобиля, сбоку, сзади, сзади-сверху).

• Туман, кнопка – отображение тумана на горизонте, для увеличения степени реалистичности.

• Показать карту, кнопка – в нижней правой части экрана отображается карта, показывающая положение наблюда-теля на сцене и его направление взгляда.

• Треугольники, кнопка - реалистичное отображение сцены сформированное из треугольников поверхности;

• Каркас, кнопка - отображение сцены, сформированное из ребер треугольников поверхности;

• Точки, кнопка - отображение сцены, сформированное из точек пересечения ребер треугольников поверхности;

• Показать прозрачные объекты, кнопка - отображает / скрывает прозрачные объекты визуализации, для эконо-мии ресурсов памяти компьютера (все объекты, через которые можно смотреть - ограды, деревья и т. п.);

• Показать непрозрачные объекты, кнопка - отображает / скрывает непрозрачные объекты визуализации, для эко-номии ресурсов памяти компьютера (здания, столбы, дороги и т. п.);

• Показывать 3D линии, кнопка - отображает / скрывает 3D линии, для экономии ресурсов памяти компьютера (примитивы на чертеже плана без семантической информации). 3D линии отображаются при включенной опции По-казывать объекты без семантики в диалоговом окне Визуализация

Работа с треками

Запись трека

Функция предназначена для записи перемещения наблюдателя с целью его дальнейшего просмотра. Для этого необхо-димо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Запись – Записать новый трек, или нажмите кнопку на панели инструментов. Во время записи трека в верхнем левом углу основного окна будет отображаться надпись «Запись нового трека…»;

2. Для завершения записи трека выберите элемент меню Запись – Стоп либо воспользуйтесь кнопкой на панели инструментов.

Воспроизведение трека

Функция предназначена для просмотра перемещений по сцене, записанных в выбранном треке. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Запись – Проиграть трек или нажмите на кнопку . Откроется диалоговое окно:

Page 293: Robur Carte

293Глава11. Визуализация

2. Выберите из списка всех треков в окне необходимый трек. Для каждого трека отображается информация о времени записи и длине пути, пройденным наблюдателем;

3. Нажмите на кнопку ОК.

Примечание: 1. При воспроизведении трека скорость перемещения наблюдателя не меняется и остается такой, какая использовалась

при записи трека.2. Просмотреть список всех записанных треков можно выбрав пункт меню Запись - Список треков или нажав на кнопку

на панели инструментов;

Рендеринг

Быстрый рендеринг

Быстрый рендеринг представляет собой процесс создания видеоролика без использования специальных эффектов ото-бражения объектов. Позволяет существенно сэкономить время при создании видеоролика, по сравнению с обычным ренде-рингом. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Запись – Быстрый рендеринг или нажмите кнопку на панели инструментов. При этом откроется диалоговое окно:

Page 294: Robur Carte

294Глава11. Визуализация

2. Выберите трек, из которого вы хотите создать видеоролик и нажмите ОК. При этом откроется диалоговое окно:

3. Введите имя файла и нажмите ОК. При этом откроется диалоговое окно с параметрами сжатия видеоролика:

Page 295: Robur Carte

295Глава11. Визуализация

4. Установите параметры и нажмите ОК. Программа в автоматическом режиме сгенерирует трек в видеоролик.

Рендеринг

Рендеринг представляет собой процесс создания видеоролика при высоком качестве изображения, которое достигается за счет использования дополнительных эффектов и функций. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Запись - Рендеринг или нажмите на кнопку на панели инструментов. Откроется диало-говое окно Выберите трек, см аналогично пункту Быстрый рендеринг;

2. Выберите трек, из которого необходимо создать видеоролик и нажмите ОК. При этом откроется диалоговое окно:

В данном диалоговом окне отображается процесс и параметры записи видеоролика: Группа параметров Информация о ходе записи отражает основные параметры процесса записи видеоролика; Группа параметров Параметры записи содержит в себе основные настройки записи видеоролика:• Использовать программное сжатие – использует механизм сглаживания изображения, который увеличивает качество

изображения в видеоролике, но и увеличивает время создания видеоролика; • Частота кадров – задается количество кадров за одну секунду записи;• Разрешение – выбирается разрешение, с которым будут создаваться видеоролик и картинки. При большем разрешении

скорость создания видеоролика будет ниже, чем при меньшем. Существует возможность задать разрешение самостоя-

Page 296: Robur Carte

296Глава11. Визуализация

тельно. Для этого необходимо в выпадающем списке выбрать пункт Другое, и в поля Ширина и Высота задать соот-ветствующее значение пикселей.

• Сохранить как видеофайл - выбор опции позволит сохранить трек как видеоролик;• Сохранить как картинки - выбор опции позволит сохранить трек как набор изображений;• Имя файла - используется при выборе опции Сохранить как видеофайл, задается имя файла, в котором будет сохра-

нен видеоролик;• Папка - используется при выборе опции Сохранить как изображения, задается имя папки, в которой будут сохранены

изображения;• Качество - используется при выборе опции Сохранить как изображения, выбирается в выпадающем списке качество

создаваемых изображений; • Количество - используется при выборе опции Сохранить как изображения, задается, сколько будет создано изобра-

жений.3. Введите необходимые параметры и нажмите Далее. При этом откроется диалоговое окно Сжатие видео;4. Установите параметры и нажмите ОК. Программа в автоматическом режиме сгенерирует трек в видеоролик.

Сохранение текущего кадра

Функция предназначена для сохранения текущего изображения на экране в окне визуализации. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите элемент меню Запись – Сохраненить текущий кадр как…, либо нажмите на кнопку на панели инстру-ментов. При этом откроется диалоговое окно задания имени файла;

2. Введите имя файла изображения и нажмите ОК.

Настройки сценыФункция предназначена для задания настроек параметров Рендеринга и параметров управления при перемещении по

сцене. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1. В модуле визуализации выберите пункт меню Настройки - Настройки или нажмите на кнопку на панели инстру-ментов. При этом откроется диалоговое окно Настройки среды:

Page 297: Robur Carte

297Глава11. Визуализация

На вкладке Рендеринг осуществляются настройки Рендеринга, на вкладке Управление осуществляются настройки управления перемещением;

2. На вкладке Рендеринг задайте следующие параметры и опции:• Использовать туман - при выборе этой опции четкость далеких объектов будет размытой, на горизонте сцены появится

дымка;• Режим тумана – выбор типа тумана, которые различаются по законам затухания: линейный, экспоненциальный и экс-

поненциальный2. Для линейного закона задаются расстояния до ближней и дальней плоскостей отсечения, в пределах которых туман затухает по линейному закону, более удаленные предметы растворяются в дыму, для экспоненциальных законов задаётся коэффицент плотности тумана;

• Начало тумана – (для линейного режима тумана) расстояние от наблюдателя, где начинается туман.• Конец тумана - (для линейного режима тумана) расстояние от наблюдателя, где кончается туман.• Плотность тумана - (для экспоненциального и экспоненциального 2 режимов тумана) коэффициент заполнения тума-

на.• Цвет тумана - цвет отображаемого тумана;• Текстура – группа параметров, отвечающих за отображение текстуры неба и земли, т.е. изменение соответствующих

файлов текстуры позволяют изменить текстуры неба и земли;• Интенсивность источника света – параметр, позволяющий пользователю регулировать уровень освещения в сцене,

что придает сцене большую реальность;• Отрисовка тени автомобиля – определяет тип тени автомобиля. Она может быть отрисованной и отрисованной с раз-

мытыми краями;• Режим отображения объектов – Параметр управляющий отображением объектов сцены. Возможны следующие вари-

анты отображения:- Треугольники - реалистичное отображение поверхности, состоящей из треугольников;- Каркас - отображаются лишь ребра этих треугольников;- Точки - отображаются лишь точки, являются точками пересечения ребер треугольников;3. На вкладке Управление при необходимости измените настройки управления - нажмите правой кнопкой мыши в то

поле, значение которого нужно изменить и нажмите клавишу, с помощью которой будет в дальнейшем изменяться на-правление наблюдателя.

4. Нажмите кнопку Применить.

Примечение: При нажатии кнопки По умолчанию все настройки сменятся на значения по умолчанию.

Page 298: Robur Carte

298Глава11. Визуализация

Библиотека материаловБиблиотека материалов содержит в себе элементы отображения объектов в модуле визуализации.Для её запуска необходимо выбрать пункт в главном меню Задачи – Визуализация – Показать базу материалов. От-

кроется диалоговое окно:

В левой части окна находится дерево материалов, организованных в группы, а в правой части располагается список элементов, принадлежащих к выделенной в дереве группе.

Структура библиотеки материалов устроена так, чтобы было возможно самостоятельно изменять существующие эле-менты, добавлять новые, либо удалять ненужные.

Создание новой группы

Для того, чтобы создать новую группу, необходимо выполнить следующие действия:1. Выберите в дереве материалов группу, к которой должна принадлежать новая подгруппа, либо корневой каталог Библи-

отека материалов и нажмите кнопку на панели инструментов диалогового окна, или выберите пункт меню диало-гового окна Редактирование - Добавить новую группу, или-же нажмите сочетание кнопок Ctrl и Insert на клавиатуре. Откроется диалоговое окно:

Page 299: Robur Carte

299Глава11. Визуализация

2. Введите наименование новой группы/подгруппы и нажмите кнопку ОК.

Редактирование группы

Для того, чтобы отредактировать группу, необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите в дереве материалов группу, которую необходимо переименовать и нажмите кнопку на панели инстру-ментов, или выберите пункт меню диалогового окна Редактирование -Редактировать группу, или-же нажмите соче-тание кнопок Ctrl и Insert на клавиатуре. При этом откроется диалоговое окно:

2. Введите новое наименование данной группы нажмите кнопку ОК.

Удаление группы

Для удаления группы необходимо выбрать в дереве материалов группу, которую необходимо удалить, и нажмать на

кнопку на панели инструментов диалогового окна, или выберите пункт меню диалогового окна Редактирование - Удалить группу.

Создать элемент

Для создания нового элемента группы необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите пункт меню Редактировать - Добавить элемент, или нажмите на кнопку на панели инструментов диа-логового окна, или-же нажмите на кнопку Insert на клавиатуре. Откроется диалоговое окно:

2. Введите имя элемента и нажмите кнопку ОК.

Примечание: Элемент создается со значениями параметров, заданных по умолчанию.

Редактировать свойства элемента

Для редактирования свойств элемента группы необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите в дереве материалов необходимый элемент и нажмите на кнопку на панели инструментов диалогового окна, или выберите пункт меню диалогового окна Редактирование - Редактировать элемент. Откроется диалоговое окно:

Page 300: Robur Carte

300Глава11. Визуализация

2. Задайте или измените следующие параметры диалогового окна:• Диффузный цвет – задает насколько сильно этот цвет отражается поверхностью при ее освещении;• Зеркальный цвет – цветовая гамма бликов материала;• Излучаемый цвет – цвет, который излучает материал;• Степень зеркального отражения – определяет, насколько близка поверхность к идеальному зеркалу;• Степень прозрачности – данный параметр позволяет в процентном отношении задать прозрачность материала;• Использовать эффект отражения – используется для получения эффекта зеркальной поверхности;• Высота и ширина текстуры – размер текстуры в метрах;• Кнопка Загрузить осуществляет загрузку к материалу графического файла с текстурой и расширением bmp, jpg или

jpeg;• Кнопка Сохранить осуществляет сохранение загруженной текстуры в материале;• Кнопка Очистить удаляет текстуру из материала;3. Выберите кнопку ОК.

Переименование элемента

Для переименования элемента необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите в дереве материалов необходимый элемент и нажмите на кнопку Переименовать элемент на панели инструментов диалогового окна. Откроется диалоговое окно:

2. Введите новое название элемента и нажмите кнопку ОК.

Удалить элемент

Для удаления элемента необходимо Выберать в дереве материалов необходимый элемент и нажать на кнопку на панели инструментов диалогового окна, или выбрать элемент меню Редактирование – Удалить элемент, или нажать на кнопку Delete на клавиатуре.

Примечание: Все вышеперечисленные функции выведены в контекстном меню, которое вызывается при нажатии правой

Page 301: Robur Carte

301Глава11. Визуализация

кнопки мыши в пределах диалогового окна.

Сжатие библиотеки

При работе с библиотекой материалов иногда возникает потребность удалить ненужный элемент из библиотеки. Но при удалении элемента в файле библиотеки удаляется лишь его заголовок. И со временем в файле библиотеки образуются «промежутки».

Данная функция предназначена для удаления таких «промежутков», что позволяет уменьшить размер библиотеки и сократить время ее обработки. Для того чтобы сжать библиотеку необходимо выбрать элемент меню дилогового окна Опе-рации – Сжать библиотеку.

Библиотека трехмерных объектовВ библиотеке трехмерных объектов содержатся все объемные модели, используемые для создания интерактивной вир-

туальной модели проекта.Для того чтобы открыть библиотеку выберите в главном меню пункт Задачи – Визуализация – Показать базу 3D объ-

ектов. При этом откроется окно Библиотека 3D объектов:

В левой части данного окна находится дерево объектов, организованных в группы, а в правой части находится список элементов, принадлежащих к выделенной в дереве группе.

Создание новой группы

Функция аналогична функции Создание новой группы для библиотеки материалов.

Редактирование группы

Функция аналогична функции Редактирование группы для библиотеки материалов.

Удаление группы

Page 302: Robur Carte

302Глава11. Визуализация

Функция аналогична функции Удаление группы для библиотеки материалов

Добавить и редактировать элемент

Для того, чтобы добавить элемент необходимо выполнить следующие действия:

1. Выберите в дереве 3D объектов группу, к которой будет принадлежать новый объект и нажмите кнопку панели инструментов диалогового окна, либо выберите элемент меню Редактирование – Добавить элемент, или-же нажмите на кнопку Insert на клавиатуре. Откроется диалоговое окно:

2. Введите название нового элемента и нажмите ОК. Заголовок объекта с введенным именем появится в дереве объектов.

3. Выберите данный объект и нажмите кнопку Редактировать на панели инструментов диалогового окна. Откроется диалоговое окно редактирования объекта:

Интерфейс данного окна состоит из дерева структуры объекта, находящейся в левой части основного окна, панели ин-струментов и окна трехмерного вида объекта.

Структура дерева представлена следующим образом: 3D объект состоит из подобъектов, которые в свою очередь со-

Page 303: Robur Carte

303Глава11. Визуализация

стоят из элементов подобъекта, т. е. 3D объект - Подобъект - Элемент. Объекты, добавляемые в библиотеку, представляют собой трехмерные модели, созданные в таких программах как 3D

Studio MAX или КОМПАС 3D. Для того, чтобы подгрузить объект в библиотеку необходимо выполнить следующие действия:

• нажмите на кнопку на панели инструментов диалогового окна, либо воспользуйтесь элементом меню диалогового окна Файл – Открыть. Откроется диалоговое окно Открыть файл;

• Выберите файл имеющий расширения 3ds, wrl или trn (Topomatic 3D Files) и нажмите кнопку Открыть. В дереве структуры объекта отобразятся элементы, из которых он состоит.

Существует ряд функций для управления 3D объектом. Для удобства все они сведены в контекстное меню, кото-рое вызывается для выделенного 3D объекта в дереве объектов, при нажатии правой кнопки мыши:

Для того, чтобы изменить положение 3D объекта относительно нулевой точки , которая при построении сцены является

Page 304: Robur Carte

304Глава11. Визуализация

базовой (это бывает необходимо сделать, когда нужно сместить объект на определенное растояние относительно точки привязки), необходимо выполнить следующие действия:

- Вызовите контекстное меню и выберите Переместить; - Нажав левую кнопку мыши, и не отпуская её осуществите перемещение 3D объекта в направлении перемещения курсо-

ра мыши в окне;- Отпустив левую кнопку мыши зафиксируйте 3D объект на новом месте нажатием клавиши Enter.

Примечание: Точка привязки 3D объекта останется без изменений.

Для поворота 3D объекта относительно базовой точки необходимо выполнить следующие действия:- Вызовите контекстное меню и выберите Повернуть; - Нажав левую кнопку мыши, и не отпуская её осуществите поворот 3D объекта в направлении перемещения курсора

мыши в окне в нужной плоскости;- Отпустив левую кнопку мыши зафиксируйте 3D объект на новом месте нажатием клавиши Enter.

Примечание: При использовании функций Переместить или Повернуть отменить изменения можно нажатием клавиши Esc.

Для того, чтобы масштабировать выбранный 3D объект необходимо выполнить следующие действия:- Вызовите контекстное меню и выберите Масштабировать. Откроется диалоговое окно:

- Задайте значения Ширины, Высоты и Длины в соответствующие поля;- Нажмите кнопку ОК.

Для экспорта 3D объекта необходимо выполнить следующие функции:- Вызовите контекстное меню и выберите Экспортировать. Откроется диалоговое окно Сохранить как;- Задайте имя файла и нажмите кнопку Сохранить.

Примечание: Функция Экспортировать контекстного меню позволяет сохранить объект в формате Topomatic 3D Files (расширение trn).

Для того, чтобы сделать видимыми все подобъекты, из которых состоит 3D объект (если часть из них была скрытой), не-обходимо вызвать контекстного меню для 3D объекта и выбрать пункт Показать все. Того-же эффекта можно добиться нажав сочетания кнопок CTRL+U.

Функции управления подобъектами сведены в контекстное меню управления подобъектами. Для его вызова нужно вы-делить нужный подобъект и нажать правую кнопку мыши:

Page 305: Robur Carte

305Глава11. Визуализация

Работа с функциями Переместить, Повернуть и Экспортировать для подобъекта аналогична работе с такими-же функциями самого 3D объекта.

При наложении элементов текстуры 3D объекта в ряде случаев необходимо знать текстурные координаты подобъекта, для их правильного совмещения. Для этого предназначена функция Расчитать текстуру. Для расчета текстуры необ-ходимо выполнить следующие: выберите подобъект, вызовите для него контекстное меню и выберите в нем Расчитать текстуру - и необходимую плоскость для расчетов;

Для объединения элементов подобъекта предназначена функция контекстного меню Объединить подобъекты. Для этого необходимо выбрать элементы подобъекта, которые необходимо объеденить, вызовать для них контекстное меню и выбрать в нем пункт меню Объединить Подобъекты;

Для объединения подобъектов предназначена функция контекстного меню Объединить объекты. Для этого необходи-мо выбрать подобъекты, которые необходимо объеденить, вызовать для них контекстное меню и выбрать в нем пункт меню Объединить объекты;

Для скрытия / отображения подобъекта или его элемента необходимо в вызванном контекстном меню снять / поставить отметку на пункте Видимый. Того-же эффекта можно добиться нажав сочетания кнопок CTRL+V.

Для скрытия всех элементов и подобъектов, кроме выделеного необходимо в вызваном контекстном меню выбрать пункт Скрыть остальные. Того-же эффекта можно добиться нажав сочетания кнопок CTRL+H.

Для отображения всех скрытых элементов и подобъектов необходимо в вызваном контекстном меню выбрать пункт По-казать все. Того-же эффекта можно добиться нажав сочетания кнопок CTRL+U.

Функции управления элементами подобъекта сведены в контекстное меню управления подобъектами 3D объекта.

Для его вызова нужно выделить нужный подобъект и нажать правую кнопку мыши:

Работа с функциями Расчитать текстуру, Объеденить подобъекты, Видимый, Скрыть остальные, Показать все и Экспортировать для подобъекта аналогична работе с такими-же функциями подобъекта.

Для того, чтобы назначить выбранному элементу новый материал, необходимо воспользоваться пунктом контекстного

меню Материал. Для этого необходимо выполнить следующие действия: - Выберите элемент подобъекта, для которого необходимо назначить материал и вызовите для него контекстное меню;- Выберите пункт Материал. Откроется диалоговое окно:

Page 306: Robur Carte

306Глава11. Визуализация

- При необходимости заменить файл текстуры необходимо вначале удалить старую текстуру при помощи нажатия кнопки Очистить;

- Нажмите кнопку Загрузить и выберите графический файл с текстурой, для представления материала элемента; - Нажмите на кнопку Сохранить для сохранения загруженной текстуры в выбранном элементе подобъекта;- Задайте диффузный, зеркальный и излучаемый цвета;- Задайте степень зеркального отражения и степень прозрачности для выбранного элемента;- Выберите опцию Использовать альфа-канал, если необходимо, чтобы при отображении текстуры фоновый цвет был

прозрачным (цвет правого верхнего пиксела графического файла текстуры принимается за фоновый цвет, и при отобра-жении элемента делается прозрачным). Применяется при отображении листьев на деревьях и т. п.;

- Выберите опцию Самосвечение, если необходимо, чтобы при отображении элемент излучал свет (светился). Применя-ется при отображении столбов освещения, светофоров и т. п.;

- Выберите опцию Использовать эффект отражения - если необходимо задать на выбранном элементе эффект отраже-ния окруающих объектов. Применяется при отображении автомобилей и т. п.;

Для управления отображением 3D объектов можно воспользоваться элементом меню Вид, или панелью инстру-ментов Вид:

Кнопки на панели вид выполняют следующие функции:

- уменьшить масштаб;

- увеличить масштаб;

- показать всё;

- вид спереди;

- вид сзади;

- вид сверху;

- вид с низу;

- вид слева;

- вид справа;

- изометрический вид;

- селектор масштабирования изображения 3D объекта.

• Введите необходимые изменения в 3D объект или его элементы и нажмите кнопку на панели инструментов диало-

Page 307: Robur Carte

307Глава11. Визуализация

гового окна, или выберите пункт меню диалогового окна Файл - Сохранить. Изменения в объекте будут сохранены.• При необходимости можно экспортировать всю 3D модель объекта. Для этого необходимо выполнить следующие дей-

ствия:

- Нажмите на кнопку на панели инструментов диалогового окна, или выберите пункт меню диалогового окна Файл - Экспортировать модель. Откроется диалоговое окно Сохранить как;

- Задайе имя файла и укажите каталог для его хранения и нажмите ОК.• Для выхода из режима редактирования 3D моделей выберите пункт меню диалогового окна Файл - Выход;4. Для выхода из окна библиотеки объектов выберите пункт меню диалогового окна Файл - Выход.

Удалить элемент

Для удаления элемента необходимо выбрать пункт меню диалогового окна Редактировать - Удалить элемент или нажать

на кнопку или нажать на кнопку Delete на клавиатуре.

Примечание: Все вышеперечисленные функции выведены в контекстном меню, которое вызывается при нажатии правой кнопки мыши в пределах диалогового окна.

Сжатие библиотеки

Функция сжатия библиотеки объектов аналогична функции сжатия библиотеки материалов. для сжатия выберите пункт меню Операции - Сжатие.

Назначение семантической информации примитивамСемантическая информация, заданная в примитиве помогает реалистично отобразить его на виртуальной интерактив-

ной модели проекта, созданной в модуле Визуализации.Для назначения примитиву на чертеже Плана семантической информации необходимо выполнить следующие действия:1. Наведите на примитив курсор и нажмите правую кнопку мыши. Появиться контекстное меню:

2. Выберите пункт Назначить семантику. Откроется диалоговое окно:

Page 308: Robur Carte

308Глава11. Визуализация

3. Выберите тип примитива в выпадающем списке Тип.Условно примитивы, которым можно назначить семантическую информацию можно разделить на три типа:

• точечные;• линейные;• площадные.

Точечные объекты

Точечные трехмерные объекты назначаются к таким примитивам как Точка и Блок.Окно Семантика примитива для точечного объекта будет выглядеть следующим образом:

Page 309: Robur Carte

309Глава11. Визуализация

В разделе 3D параметры таблицы пользователь может изменить следующие установки:1. Использовать при визуализации – Данный параметр позволяет отключить/включить визуализацию объекта при по-

строении сцены.2. Угол поворота – угол, на который повернут объект, относительно направления на север. 3. Тип элемента - выбирается следующий из возможных типов элемента:• Спрайт – двухмерное отображение какого-либо подгруженного графического файла. Для спрайта характерны следую-

щие параметры:- Высота, ширина – размерные характеристики объекта;- Авто угол – если данный параметр выставлен как Да, то спрайт будет всегда повернут к наблюдателю, если же Нет, то

спрайт будет повернут к наблюдателю на столько градусов, сколько указано в параметре Угол поворота;- Файл текстуры – графический файл, который будет отображаться как спрайт;• 3D объект – трехмерное изображение, загруженное ранее в библиотеку 3D объектов. Для 3D объекта характерны сле-

дующие параметры:- Масштаб – масштаб, с которым будет формироваться объект;- Файл модели – модель, подгружаемая из библиотеки 3D объектов.

Линейные объекты

Линейные трехмерные объекты назначаются к такому примитиву как Отрезок, Полилиния, Дуга, Окружность и Клото-ида. Окно Семантика примитива для линейного объекта будет выглядеть следующим образом:

Page 310: Robur Carte

310Глава11. Визуализация

В разделе 3D параметры таблицы пользователь может изменить следующие установки:1. Использовать при визуализации – Данный параметр позволяет отключить/включить визуализацию объекта при по-

строении сцены;2. Подтип элемента - выбирается следующий из возможных подтипов элементов:• Цепочки элементов – элементы, которые возможно поместить вдоль полилинии на сцену с заданным расстояние друг

от друга (например опоры ЛЭП, мачты освещения и т.п.). Для Цепочки элементов характерны следующие параме-тры:

- Случайность размера – задается случайность изменения размера элементов в процентах;- Расстояние между объектами – расстояние вдоль полилинии между объектами;- Угол поворота – угол, на который повернут объект, относительно направления севера;- Режим интерполяции. Возможны следующие режимы: по средней точке - объект выставляется вертикально вверх; по двум точкам - объект выставляется относительно поверхности;- Тип элементов. Возможны следующие типы элементов: Спрайт (см. Тип элемента Спрайт для точечного объекта); 3D объект (см. Тип элемента 3D объект для точечного объекта)• Линии с высотой – линейные объекты (например, бордюр и т.п.), обладающие следующими характеристиками:- Высота, толщина линии – размерные характеристики линейного объекта;- Режим наложения текстуры. Возможны следующие режимы: Прямое – непосредственное наложение текстуры на объект; Корректировка по длине – изгиб текстуры относительно поворота примитива, по которой строится объект.- Материал – материал, занесенный ранее в библиотеку материалов;• Дорожная разметка. Для разметки характерны следующие параметры:- Толщина – толщина одной линии дорожной разметки;- Цвет – цвет линий дорожной разметки;- Тип линии. Возможны следующие типы: Одиночная; Двойная;- Длина штриха – длина штриха прерывистой линии;- Расстояние между штрихами – расстояние между штрихами прерывистой линии. В случае, если линия сплошная то

данный параметр равен нулю;

Page 311: Robur Carte

311Глава11. Визуализация

Если установлен тип линии - Двойная, то дополнительно появляются вышеперечисленные параметры для второй ли-нии и параметр Расстояние между линиями.

• Ограждения – объект, составленный из спрайтов, имеющих угол поворота относительно полилинии равным нулю (на-пример заборы, ограды и т.п.). Для данного подтипа характерны следующие параметры:

- Высота, ширина – размерные характеристики объекта;- Файл текстуры - графический файл, который будет отображаться как спрайт.

Площадные объекты

Площадными объектами являются любые замкнутые примитивы, например прямоугольник, окружность и т.д. Окно Семантика примитива для площадного объекта будет выглядеть следующим образом:

В разделе 3D параметры таблицы пользователь может изменить следующие установки:1. Использовать при визуализации – Данный параметр позволяет отключить/включить визуализацию объекта при по-

строении сцены;2. Подтип элемента - выбирается следующий из возможных подтипов элементов:• Область материалов – область, ограниченная замкнутым примитивом, повторяющая поверхность и заполненная тем

или иным материалом из библиотеки материалов. Для подтипа Область материалов характерны следующие параме-тры:

- Высота – размерные характеристики объекта;- Материал – материал, располагающийся на поверхности объекта;- Боковой материал – материал, располагающийся сбоку объекта;• Область заполнения – площадка представляет собой область, ограниченную замкнутым примитивом и заполненную

теми или иными 3D объектами из библиотеки 3D объектов или спрайтами. Для подтипа Область заполнения характер-ны следующие параметры:

- Случайность размера – задается случайность изменения размера элементов в процентах;- Плотность заполнения (ед/га) – коэффициент, показывающий как часто будут располагаться объекты;- Угол поворота – угол, на который повернут объект, относительно направления севера;- Тип элементов. Возможны следующие типы элементов: Спрайт (см. Тип элемента Спрайт для точечного объекта); 3D объект (см. Тип элемента 3D объект для точечного объекта).

Page 312: Robur Carte

312Глава12. Создание выходных документов

Глава 12. Создание выходных документов

Общие положенияRobur создает выходные документы в виде чертежей и ведомостей.Чертежи – dxf-файлы, которые, передаются в пакет AutoCAD.Ведомости – текстовые файлы, которые, загружаются в Excel и файлы в формате XML.Чертежи и ведомости сохраняются в папке проекта.

Создание чертежейRobur генерирует следующие виды чертежей:

• Чертеж поверхности;• Чертеж плана;• Чертеж продольного профиля;• Чертеж поперечников;• Чертеж планшета.

Чертеж сохраняется в dxf-файле AutoCAD версии 12, кодировка кириллицы – Windows.Чтобы загрузить dxf-файл в AutoCAD следует выполнить следующие действия:

1. Создайте файл чертежа в Robur, выбрав элемент меню: Проект – Создать чертеж;2. Просмотрите автоматически сгенерированный чертеж в окне просмотра;3. Запустите AutoCad и выберите элемент меню File-Open;4. Укажите тип файлов dxf-файлы;

5. Выберите файл, который вы желаете открыть;6. После окончания загрузки выберите команду показать границы (элемент меню View-Zoom-Extents);7. Выберите элемент меню File-Save as и сохраните чертеж в формате dwg.

Создание чертежа поверхности

Чертеж формируется по математической модели поверхности (в координатах, в которых проводилась геодезическая съемка).

На чертеже поверхности показаны точки, номера точек, отметки, горизонтали и структурные линии.

Page 313: Robur Carte

313Глава12. Создание выходных документов

Для того, чтобы создать чертеж поверхности выполните следующие действия:1. При помощи селектора поверхности сделайте текущей поверхность, чертеж которой вы хотите получить;2. Выберите элемент меню: Проект – Создать чертеж – Поверхность. Откроется диалоговое окно:

На панели Рисовать пометьте те элементы, которые должны быть вынесены на чертеж, т.е. точки, отметки, горизонта-ли, структурные линии.

Page 314: Robur Carte

314Глава12. Создание выходных документов

Размер шрифта - задается в единицах чертежа. Шаг горизонталей - задается для основных горизонталей и утолщенных. Основные и утолщенные горизонтали будут

помещены на разные слои чертежа. Фактор сглаживания горизонталей – задается малый, средний или большой фактор сглаживания горизонталей. Имя файла по умолчанию автоматически формируется в виде имя_Чертеж. dxf. Где имя – имя текущей поверхности. Если пометить элемент Просмотреть чертеж, то по окончанию генерации чертежа, он будет загружен в Robur для про-

смотра.3. Установите требуемые параметры и выберите кнопку OK.

Создание чертежа планшетаПроцес создания чертежа планшета описан в Главе 4 Редактирование ситуации, пункте Создание планшета.

Создание чертежа плана

Чертеж формируется для текущего подобъекта (в координатах, в которых проводилась геодезическая съемка).На чертеже ниже показаны отметки, уклоны и расстояния, ось, пикетаж.

Для того, чтобы создать чертеж плана выполните следующие действия:1. При помощи селектора подобъектов сделайте текущим подобъект, план которого вы хотите получить;2. Выберите элемент меню: Проект – Создать чертеж – План. Откроется диалоговое окно:

Page 315: Robur Carte

315Глава12. Создание выходных документов

Значение из выпадающего списка Масштаб влияет на высоту текста и длину стрелок. Реально чертеж плана создается в масштабе 1:1000, т.е. в том масштабе, в котором производилась съемка и указание другого масштаба из этого вы-падающего списка приводит лишь к изменению высоты текста и длин стрелок, а не к реальному изменению масштаба чертежа.

Панель Рисовать содержит список элементов которые должны быть вынесены на чертеж. Ось трассы создается из отдельных элементов. Круговые участки создаются скругленной полилинией. Прямые – это

отрезки, а клотоиды – полилинии с шагом 1м. Тангенсы – это линии, которые соединяют вершины углов. Пикетаж – наименование пикетов. Смещения – характерные линии, которые идут вдоль трассы на некотором расстоянии от нее. Если установить флажок Подписать поперечники, то программа сделает выноски для всех помеченных поперечников

и пронумерует их последовательно. Границы элементов – на чертеж будут показаны начало круговой кривой, конец круговой кривой, начало переходной

кривой, конец переходной кривой. Флажок Проектные отметки, если он установлен, то в этом случае, на план будут вынесены проектные отметки с по-

меченных поперечников. Поперечные уклоны, если этот флажок установлен, то на чертеж будут вынесены поперечные уклоны по указанным

профилям. Эта функция перекрывается более новой функцией рисования вертикальной планировки и оставлена здесь только для совместимости.

Продольные уклоны, если установлен этот флажок, то программа генерирует стрелки с указанием уклона и расстояния по помеченным профилям. Эта функция тоже оставлена для совместимости и перекрывается более новой функцией вертикальной планировки.

Если установлен флажок Вертикальная планировка, то программа рисует все элементы вертикальной планировки определенные для текущего подобъекта.

Километраж- Наименования километров. Бровки и кромки- Данная функция позволяет отрисовывать выборочные смещения, описывающие кромки и бровки

дороги. Номера необходимых смещений выбираются из поля Смещения кромки и бровки.

Примечание: В большинстве случаев, при использовании стандартных шаблонов, кромка с бровкою описывается смеще-

Page 316: Robur Carte

316Глава12. Создание выходных документов

ниями с номерами 7 и 8. Откосы- Данная опция позволяет автоматически отрисовывать откосы насыпей выемок и кюветы. Расстояние между

штрихами при отрисовке откосов настраивается в поле Откосы. В поле Длины линий на поперечниках задают длину выносок слева и справа от оси трассы. Имя файла по умолчанию автоматически формируется в виде имя_План.dxf. Где имя – имя текущего подобъекты.3. Установите требуемые параметры и выберите кнопку OK.

Создание чертежа продольного профиля

Robur позволяет создать чертеж продольного профиля двух видов:• профиль городской улицы;• профиль по шаблону с произвольной шапкой.

Создание профиля городской улицы

Профиль городской улицы, используется для создания чертежа продольного профиля по оси трассы и по водоприемным лоткам.

Для того, чтобы создать чертеж профиля городской улицы выполните следующие действия:1. При помощи селектора подобъектов сделайте текущим подобъект, чертеж профиля которого вы хотите получить;2. Выберите элемент меню: Проект – Создать чертеж – Профиль (городской). Откроется диалоговое окно:

Page 317: Robur Carte

317Глава12. Создание выходных документов

Поля ввода Горизонтальный масштаб, Вертикальный масштаб и Масштаб геологии задают соответствующие зна-чения масштабов.

Высота текста задается в миллиметрах.Профиль по оси задает тот профиль, который считается осью трассы. При необходимости добавления в таблицу ин-

формации о продольных профилях по дождеприемным лоткам, устанавливаются соответствующие флажки и задаются номера профилей.

Если установить флажок Справа налево, то чертеж будет создан с обратным пикетажем, т.е. пикет начала трассы будет справа, а конец трассы – слева.

Отступ для Геологии задает расстояние между самой нижней частью профиля и шапкой чертежа.Имя файла по умолчанию автоматически формируется в виде имя_Профиль.dxf. Где имя – имя текущего подобъекта.

3. Установите требуемые параметры и выберите кнопку OK.

Создание профиля по шаблону

Профиль по шаблону является универсальным способом генерации чертежа профиля. На этом чертеже могут быть по-казаны геология, коммуникации, мосты и т.д.

Шаблон – это dxf-файл, который состоит из шапки, к каждой линии которого приложены специальные коды. Структура файла шаблона приводится в приложение Д.

В Robur включены три шаблона чертежа:• Standard_profile.dxf – продольный профиль дороги по ГОСТ Р 21.1701–97;• Ditch_profile.dxf – продольный профиль канавы по ГОСТ Р 21.1701–97;• Renew_profile.dxf - продольный профиль дороги по ГОСТ Р 21.1701–97.

Page 318: Robur Carte

318Глава12. Создание выходных документов

Для того, чтобы создать чертеж профиля дороги выполните следующие действия:1. При помощи селектора подобъектов сделайте текущим подобъект, чертеж профиля которого вы хотите получить;2. Выберите элемент меню: Проект – Создать чертеж – Профиль (по шаблону). Откроется диалоговое окно:

Диалоговое окно имеет несколько вкладок. Вкладка Параметры задает наиболее общие данные.• На панели Масштабы указываются горизонтальный, вертикальный и масштаб грунтов.• Размер шрифта задает высоту шрифта в мм.• Вертикальный отступ от шапки определяет минимальное расстояние между верхом шапки и самой нижней точкой на

профиле.

Page 319: Robur Carte

319Глава12. Создание выходных документов

• Если установить флажок Справа налево, то профиль будет рисоваться с обратным пикетажем. Robur автоматически определяет длину листа, но для того, чтобы он был кратен формату, следует задать размеры листа,

по умолчанию задается формат А3 420×297.• Элемент выбора Профиль задается номер профиля, который принимается за ось.• Шаблон – это имя файла шаблона продольного профиля. Имя файла по умолчанию автоматически формируется в виде

имя_Профиль.dxf. Где имя – имя текущего подобъекта.3. Установите требуемые параметры;4. При необходимо заполните вкладки условных обозначений;• Выберите кнопку OK.

Заполнение таблиц условных обозначений

На вкладке Разрывы задается пикетажное положение места разрыва профиля, если он не умещается по высоте или длине на листе стандартных размеров. Если тип разрыва обозначить как новый участок, то профиль будет смешен в вер-тикальном направлении на необходимое расстояние, в пределах данного листа, а в случае выбора опции новый лист, часть профиля будет перенесена на другой лист.

Page 320: Robur Carte

320Глава12. Создание выходных документов

Вкладка Реперы, для каждого репера задается его пикетажное положение, номер, отметка и расстояние от оси.

Коммуникации задается пикетажное положение, тип коммуникации, отметка и ее описание.На продольном профиле могут быть показаны коммуникации следующих типов: линии электропередач, линии связи и

сигнализации, трубопровод надземный, трубопровод подземный, канал, кабель.

Page 321: Robur Carte

321Глава12. Создание выходных документов

Вкладка Трубы, для трубы задается пикетажное положение, тип трубы, отметка и описание.

Для Примыканий задается пикетажное положение и тип. Robur отрисовывает на профиле следующие типы примыка-ний: съезд влево, съезд вправо, и пересечения.

Page 322: Robur Carte

322Глава12. Создание выходных документов

Остановки – задается пикетажное положение и типы остановок. Остановки бывают следующих типов: без автопарков-ки, автопарковка справа, автопарковка слева, автопарковка с обеих сторон.

Для Канавы задается пикетажное положение, тип и длина. Канавы бывают следующих типов: нагорные канавы, дре-наж, сброс воды.

Page 323: Robur Carte

323Глава12. Создание выходных документов

Геология задается набором геологических скважин. Каждая скважина может иметь несколько слоев. Признаком того, что слой принадлежит определенной скважине, является то, что они имеют одинаковый номер. Величину ПК+ можно задавать только для первого самого верхнего слоя, задается она следующим образом: номер скважины, ПК+ пикетажное положение, глубина слоя, состояние грунта, наименование грунта и категория по разработке, уровень грунтовых вод и дата замера уровня грунтовых вод.

Состояние грунта может быть: маловлажным, влажным, водонасыщенным, текучей консистенции, текучепластичной консистенции, мягкопластичной консистенции, пластичной консистенции, тугопластичной, полутвердой, твердой конси-стенции.

Наименование грунта задается в соответствии с данными и ысканий и категории по разработке.Уровень грунтовых вод задается абсолютной отметкой.

Мост задается пикетажным положением начала и конца. Тип сооружения: может быть эстакада или мост.

Page 324: Robur Carte

324Глава12. Создание выходных документов

Примечание: Условные обозначения на чертеже продольного профиля приведены в Приложении Г.

Создание чертежа поперечников

Robur создает чертежи поперечников двух видов:• поперечники городские;• поперечники по шаблону.

Создание чертежа городских поперечников

Чертеж городских поперечников имеет упрощенную шапку и его следует применять только для создания чертежей городских улиц.

Для того, чтобы создать городские поперечники необходимо выполнить следующие действия:

1. При помощи кнопки в окне Поперечник пометьте поперечники, которые вы хотите начертить;2. Выберите элемент меню: Проект – Создать чертеж – Поперечники (городские) откроется диалоговое окно:

Page 325: Robur Carte

325Глава12. Создание выходных документов

Задайте горизонтальный и вертикальный масштабы. Отступ конструкции дорожной одежды задает расстояние от самой нижней точки поперечника до шапки чертежа. Высота текста задает размер шрифта в мм. Количество листов в строке- если установлен флажок Один поперечник на лист, то на лист будет наноситься только

один поперечник, если же этот флажок не установлен, то программа будет формировать поперечники до тех пор, пока они умещаются на листе.

По умолчанию чертежи поперечников формируются на формате файла А3. Имя файла по умолчанию автоматически формируется в виде имя_Поперечники.dxf. Где имя – имя текущего подобъек-

та.3. Установите необходимые параметры и выберите кнопку OK.

Создание чертежа поперечников по шаблону

Наиболее универсальным способом генерации чертежа поперечников является создание поперечников по шаблону.

Page 326: Robur Carte

326Глава12. Создание выходных документов

Шаблон – это dxf-файл, в котором показана шапка поперечника, к которой присоединены специальные коды. Список кодов находится в Приложение Е.

В Robur включены три шаблона чертежа поперечников:1. Standard_Sections.dxf – поперечники по ГОСТ Р 21.1701–97;2. Normal_Sections.dxf – поперечники с отметками и уклонами по верху покрытия;3. Extended_Sections – поперечники с отметками и уклонами по верху покрытия, верху и низу подстилающего слоя.

Для того, чтобы создать чертеж Поперечников по шаблону выполните следующие действия:

1. При помощи кнопки в окне Поперечник пометьте поперечники, которые вы хотите начертить;2. Выберите элемент меню: Проект – Создать чертеж – Поперечники (по шаблону). Откроется диалоговое окно:

Масштабы задают горизонтальный и вертикальный масштаб. Размер шрифта задает высоту текста в миллиметрах.

Page 327: Robur Carte

327Глава12. Создание выходных документов

Вертикальный отступ от шапки задает минимальное расстояние между шапкой и самой низкой точкой на поперечни-ке.

Шаблон задает имя файла шаблона. Если установить флажок Один поперечник на лист, то на каждом листе формата А3 будет размещен только один по-

перечник, если этот флажок не установлен, то программа будет генерировать поперечники до тех пор, пока они умеща-ются на формате.

Если установить флажок Обрезать черную землю, то программа будет отсекать лишнюю черную землю, которая вы-ходит за границы проектного поперечника.

Если установлен флажок Просмотреть чертеж, то программа загрузит полученный чертеж для просмотра. Имя файла по умолчанию автоматически формируется в виде имя_Поперечники.dxf. Где имя – имя текущего подобъек-

та.3. Установите необходимые параметры и выберите кнопку OK.

Создание ведомостей.Встроенные средства Robur также позволяют создавать следующие типы ведомостей:

• Ведомость элементов плана;• Ведомость разбивки горизонтальных кривых;• Ведомость элементов продольного профиля• Ведомость по верху покрытия;• Ведомость площадей и объемов;• Ведомость объемов по слоям.

Примечание: Опция Ведомости Robur 5 перекрывается более новой опцией: Ведомость площадей и объемов, и оставле-на здесь только для совместимости.

Все ведомости формируются как таблицы MSExcel или как файлы формата XML, которые в последствии могут быть приведены в формат MSExcel.

Для создания необходимой ведомости выполните следующие действия:1. При помощи селектора подобъектов сделайте текущим подобъект, ведомость по которому вы хотите получить;2. Выберите элемент меню Проект–Создать ведомость и нужный тип ведомости.

Robur автоматически сформирует заданную ведомость.

Примечание: При выборе Ведомости площадей и объемов откроется диалоговое окно выбора ведомостей:

Page 328: Robur Carte

328Глава12. Создание выходных документов

Отметьте ведомости, которые необходимо сформировать и выберите их тип и нажмите ОК.Для создания ведомости в формате XML необходимо выполнить следующие действия:

1. При помощи селектора подобъектов сделайте текущим подобъект, ведомость по которому вы хотите получить;2. Выберите элемент меню Проект – Создать ведомость - Ведомость в формате XML и нужный тип ведомости.

Robur автоматически сформирует заданную ведомость.

Page 329: Robur Carte

329Приложение А. Список зарезервированных семантических кодов

Приложение А. Список зарезервированных сематических кодов

ТерминологияСемантический код – это целое число, заданное в интервале от 0 до 8191. Семантический код ассоциирует собой на-

звание и цвет (в модели RGB). Каждый элемент поверхности может иметь один или несколько семантических кодов. В процессе работы над проектом можно произвольно задавать семантические коды элементов.

Семантические коды разбиты на страницы. Переключение между страницами осуществляется при помощи селектора страниц.

Список зарезервированных семантических кодовСписок зарезервированных семантических кодов находится в файле codes.ini в папке, где установлена программа (по

умолчанию C:/Program Files/Topomatic/Robur7.0/Profile) и представляет собой следующую таблицу:Семанти-че-

ский кодназвание (пояснение) Значение цвета

(в модели RGB)Фактические данные

0 рельеф1 подошва 190,210,1902 откос 180,220,1903 бровка 170,230,1704 кромка 160,240,1605 ось сущ. 150,255,1506 ось проек. 255,180,1807 интер. р-еф8 интер. под9 Каб. связи10 дно кювета11 Забор12 Газопровод13 Дом14 ЛЭП15 Бр. кювета16 верх тр. 17 низ тр. 18 УВВ19 Урез воды 190,190,25520 Рельсы21 Опор. Л. Св.22 Лин. связи23 Оп. моста24 мост нач.25 мост кон.26 Пеш. мост27 репер 28 Х 29 Ось съезда30 Под. съезда31 Бр. съезда

Page 330: Robur Carte

330Приложение А. Список зарезервированных семантических кодов

32 Кр. съезда33 К-ц съезда34 Лог (тчк.по л.)35 Бр. Выемки36 Под. Выемки37 Верх ог. Тр.38 Лоток39 Тротуар40 Дорожка41 Гр. леса42 Гр. пашни43 Гр. сенокос44 Гр. Куст.45 Гр. огород46 Гр. болота47 Угол заб.48 Гр. лесопос.49 Гр. Выгона50 Нефтепрод-д51 Водопровод52 Теплотрасса53 НУП54 Оп. ЛЭП55 Оп. Л. осв.56 Каб. ст.57 Колодец58 Колонка59 Эл. Каб.60 Тр. Подст.61 Бордюр62 Барьер. Огр63 Перильн. Огр64 Ворота (кал.)65 Подп. Стенк.66 Габар.Столб67 Кром. Площ.68 Бр. Площ.69 Автопав.70 Памятник71 Дор. зн. оп.72 Светофор73 Лестнич. сход74 Дно реки, ручья75 Берег реки76 Дно оврага77 Бр. оврага78 Конец покр.79 Отмостка80 Ж.Д. плф.81 Сарай82 Верш. Угла83 ПК84 Дерево85 Скв. Геол.86 Газовый ковер87 Гр. укрепл.88 Плотина89 Бет. плиты90 Пруд99 Съем. Ст.100 Пн-т Полигон.110 Сущ. покр.1111 Сущ. покр.2112 Сущ. покр.3113 Сущ. покр.4114 Сущ.покр.5115 Сущ. покр.6116 Сущ. покр.7117 Сущ. покр.8118 Сущ. покр.9119 Сущ. покр.10

Заполнения150 Проезж. часть 210,210,210151 Обочина 180,180,180152 Откосы 200,150,0153 Луг 0,200,50;18154 Пашня 50,50,50155 Выгон 0,200,50;2156 Строение157 Вода 100,100,255158 Кустарник 17

Page 331: Robur Carte

331Приложение А. Список зарезервированных семантических кодов

Специальные коды253 Рельеф254 Рельеф (поперечник)255 Диагональ 200,200,200

Проектные данные256 Зарезервир.257 Ось258 Лев. бровка259 Прав. бровка260 Лев. кромка261 Прав. кромка262 Лев кр. разд.263 Прав кр. разд.264 Лев гр. укреп265 Прав гр. укреп266 Лев гр. верха подст. слоя267 Прав гр. верха подст. слоя268 Лев гр. низа подст. слоя269 Прав гр. низа подст. слоя300 Точка пересечения откоса с землей301 Первая точка на откосе320 Лев. низ бордюра321 Прав. низ бордюра322 Лев. верх бордюра323 Прав. верх бордюра328 точка пересеч. лев откоса в нас с землей329 точка пересеч. прав откоса в нас с землей330 точка пересеч. лев откоса в выем с зем-

лей331 точка пересеч. прав откоса в выем с зем-

лей332 точка пересечения лев кюв. с землей333 точка пересечения прав кюв. с землей334 1-я точка лев откоса в насыпи335 1-я точка прав откоса в насыпи336 2-я точка лев откоса в насыпи337 2-я точка прав откоса в насыпи338 3-я точка лев откоса в насыпи339 3-я точка прав откоса в насыпи340 4-я точка лев откоса в насыпи341 4-я точка прав откоса в насыпи342 5-я точка лев откоса в насыпи343 5-я точка прав откоса в насыпи344 6-я точка лев откоса в насыпи345 6-я точка прав откоса в насыпи346 7-я точка лев откоса в насыпи347 7-я точка прав откоса в насыпи350 1-я точка лев откоса в выемке351 1-я точка прав откоса в выемке352 2-я точка лев откоса в выемке353 2-я точка прав откоса в выемке354 3-я точка лев откоса в выемке355 3-я точка прав откоса в выемке356 4-я точка лев откоса в выемке357 4-я точка прав откоса в выемке358 5-я точка лев откоса в выемке359 5-я точка прав откоса в выемке360 6-я точка лев откоса в выемке361 6-я точка прав откоса в выемке362 7-я точка лев откоса в выемке363 7-я точка прав откоса в выемке364 8-я точка лев откоса в выемке365 8-я точка прав откоса в выемке366 9-я точка лев откоса в выемке367 9-я точка прав откоса в выемке368 10-я точка лев откоса в выемке369 10-я точка прав откоса в выемке370 11-я точка лев откоса в выемке371 11-я точка прав откоса в выемке374 1-я точка лев кювета в насыпи375 1-я точка лев кювета в насыпи376 2-я точка лев кювета в насыпи377 2-я точка лев кювета в насыпи378 3-я точка лев кювета в насыпи379 3-я точка лев кювета в насыпи380 4-я точка лев кювета в насыпи381 4-я точка лев кювета в насыпи398 первая точка на откосе399 Точка на поперечнике

Дорожная одежда400 Верх земполотна

Page 332: Robur Carte

332Приложение А. Список зарезервированных семантических кодов

401 Верх подстил. слоя402 Низ подстил. слоя 255,100,100450 Подстил. слой451 Присыпн. обоч.452 Раздел. полоса460 Проект. покрытие510 Черный поперечник 0,255,0514 Красный поперечник 255,0,0515 Низ растительного слоя 100,200,100516 проектный поперечник

(по верху земполотна с кюветами)517 проектный поперечник

(по верху земполотна без кюветов)520 Заполнение521 Заполнение522 Заполнение523 Заполнение524 Заполнение525 Заполнение526 Заполнение527 Заполнение528 Заполнение529 Заполнение530 Заполнение531 Заполнение

В случае необходимости данный файл легко отредактировать при помощи Блокнота.

Page 333: Robur Carte

333Приложение Б. Формат файла шаблона конструкции дорожной одежды

Приложение Б.

Формат файла шаблона конструкции дорожной одежды

ТерминологияШаблон (template) предназначен для описания верха покрытия и конструктивных слоев дорожной одежды. Шаблон со-

держит три элемента данных: узлы, линии и лучи.Узел (node) – это точка в декартовой системе координат, начало которой находится в точке пересечения проектной оси

(в плане и в профиле) с плоскостью поперечника. В процессе привязки шаблона программа вычисляет координаты узлов согласно определенному правилу. Узел может иметь семантический код.

Линия (line) определяет последовательность соединения узлов для создания контуров конструкции дорожной одежды. Линия может быть замкнутой или разомкнутой и может иметь семантический код.

Луч (ray) – вспомогательный элемент для определения координат узлов. Луч является вектором, начало которого на-ходится в каком-либо узле, а конец — в бесконечности. Точка пересечения двух лучей используется для определения коор-динат узла.

Переменная (variable) — мнемоническое обозначение параметра в шаблоне. Применение переменных, позволяет ис-пользовать один и тот же шаблон для описания верха земляного полотна с различными геометрическими характеристика-ми.

Параметр – числовое значение, которое присваивается переменной шаблона.Выражение – формула для вычисления значений параметров. Формула может содержать цифры 0..9, знаки + -*/, кру-

глые скобки, имена переменных, функции sin, cos, if, abs.Функция if имеет следующий синтаксис.If (условие; выражение1; выражение2)если условие выполняется, то значение функции равно выражение1, иначе выражение2.Аргументы отделяются друг от друга точкой с запятой. В условии можно использовать символы >, <, & (логическое

«и»), | (логическое «или»).Примеры выражений:=V1*LS1=if((abs(NODE3X-NODE4X)>0.01)&(V6>0);0.01;0)На рисунке показаны типовые шаблоны для дорог с разделительной полосой и без нее.

Примечание: Файлы исходных текстов этих шаблонов находятся в головной папке Robur и называются Std_1.rbt – для дорог с разделительной полосой и Std_2-5.rbt – для дорог без разделительной полосы.

Page 334: Robur Carte

334Приложение Б. Формат файла шаблона конструкции дорожной одежды

Обозначения:14. номера узлов – цифрами 1, 2 и т. д.15. номера лучей – символами R1, R2 и т. д.

Алгоритм привязки шаблоновШаблон является параметрическим представлением верха покрытия и конструкции дорожной одежды, а для создания

поперечника на конкретном пикете используется механизм привязки шаблона (здесь и далее под понятием пикет следует подразумевать расстояние вдоль оси от начала трассы до конкретной точки, лежащей на оси). Под термином привязка пони-мается присваивание переменным шаблона определенных значений и вычисление координат узлов для заданного пикета.

Все данные, необходимые для привязки шаблона, представлены в виде одной таблицы, называемой верхом земляного полотна. Эта таблица может быть сформирована различными способами, что обеспечивает дополнительную гибкость для автоматизации расчетов изменения геометрии дороги в плане и в профиле, а также для описания всевозможных деталей и элементов конструкции дорожной одежды.

Каждая строка таблицы верха земполотна, содержит параметры, которые должны быть присвоены переменным шабло-на на конкретном пикете. Пикеты в таблице упорядочены в порядке возрастания. Таблица должна быть сформирована та-ким образом, чтобы каждая строка появлялась в таблице на пикете, где происходит изменение хотя бы одного параметра.

Система координат определена следующим образом. Ось X направлена слева-направо, Ось Y – снизу-вверх. Точка с ко-ординатами (0, 0) соответствует точке на поперечнике, в которой продольный профиль «протыкает» поперечник на данном пикете.

Другими словами, шаблон как бы «скользит» вдоль трассы по горизонтали и по вертикали. Плоскость шаблона всегда перпендикулярна оси трассы, а его высотное положение изменяется вместе с продольным профилем.

Алгоритм привязки шаблона на конкретном пикете P заключается в следующем:18. Программа просматривает таблицу верха земляного полотна, и находит две соседние строки N1, N2 с данными для пи-

кетов P1 и P2 соответственно, такие, что P1 ≤ P ≤ P2;19. По данным строки N1 определяется имя шаблона, который должен быть привязан на пикете P;20. При помощи линейной интерполяции вычисляются значения всех параметров, которые затем присваиваются перемен-

ным шаблона;21. Выполняется расчет координат узлов шаблона.

Синтаксис файла шаблонаШаблон представляет собой текстовый файл, создаваемый при помощи специального графического редактора встроен-

ного в Robur. Длина имени файла шаблона не должна превышать восьми знаков. Файл шаблона должен иметь расширение rbt.

Файл состоит из следующих секций: General, Node#, Line#, Ray#, Variables. где # — порядковый номер узла, линии или луча.

Для вызова графического редактора выберите элемент меню Задачи- Редактор Шаблонов, появится следующие окно.

Page 335: Robur Carte

335Приложение Б. Формат файла шаблона конструкции дорожной одежды

Данное окно состоит из графического поля, в нем вводятся все необходимые элементы шаблона: узлы, лучи, линии ; и диалоговой части, в которой всем элементам присваиваются заданные параметры. Красная точка в центре графического поля является началом системы координат

Ввод и редактирование элементов шаблона осуществляется с помощью кнопок расположенных на панели над графи-ческим полем.

Ввод узловЧтобы ввести узел выполните следующие действия:

• Щелкните на кнопке Добавить узел ; графический курсор примет форму перекрестия;• Щелкните левой кнопкой мыши в произвольном месте графического поля, появится узел;

Примечание: Нумерация узлов происходит автоматически;1. Для того чтобы изменить свойства узла, щелкните по нему левой кнопкой мыши, после чего, его текущие свойства будут

отражены в боковом окне. Модификация свойств узлов также происходит в указанном окне.

Page 336: Robur Carte

336Приложение Б. Формат файла шаблона конструкции дорожной одежды

Секция, описывающая выбранный узел состоит из следующих элементов:1. Description — поле предназначенное для описание узла;2. Code — в данном поле может задаваться семантический код узла;3. CalcMode — режим вычисления координат узла. Если CalcMode = 0, то координаты вычисляются по формулам, опи-

сываемым элементами данной секции FormulaX и FormulaY. Если CalcMode = 1, то координаты узла определяются точкой пересечения двух лучей, номера которых задаются в элементах FirstRay и SecondRay данной секции. Другие значения CalcMode недопустимы. Если элемент CalcMode отсутствует в данной секции, то по умолчанию его значение принимается равным нулю;

4. FormulaX — описывает формулу для вычисления горизонтальной координаты X узла в случае, когда CalcMode=0. В формуле допускается использовать знаки +, -, *, /, цифры, функции и переменные верха земполотна;

5. FormulaY — описывает формулу для вычисления вертикальной координаты Y узла в случае, когда CalcMode=0. В формуле допускается использовать знаки +, -, *, /, цифры, функции и переменные верха земполотна;

6. FirstRay — номер первого луча, для вычисления координат узла в случае, когда CalcMode=1;7. SecondRay — номер второго луча, для вычисления координат узла в случае, когда CalcMode=1;8. Link-В данной строке указывается порядковый номер узла, относительно которого необходимо вычислять координаты

заданного.

Примечание:1. По умолчанию в строке Link используется значение -1, в этом случае координаты узла вычисляются относительно на-

чала системы координат.2. При привязке шаблона несколько узлов могут слиться в один (то есть иметь одни и те же координаты). В этом случае,

кодом узла будет наименьший из кодов слившихся узлов, (коды используются для подсчета объемов и создания ведо-мостей).

Стандартные коды узловКод Назначение257 Ось дороги258, 259 Левая и правая бровки260, 261 Левая и правая кромки262, 263 Левая и правая кромки разделительной полосы399 Узел конструкции дорожной одежды

Используйте код 399 для промежуточных точек конструкции дорожной одежды.Примеры секции Node:[Node3]Description=правая кромкаCode=261FormulaX=RX7FormulaY=RY7

Примечание:1. Выражение X7,Y7 в строках FormulaX и FormulaY означает что горизонтальная координата узла вычисляется в зави-

симости от положения cедьмого смещения;, а вертикальная координата, в зависимости от отметки продольного профиля по данному смещению.

2. Узел динамически изменяет свое положение после введения значений выражений в строках FormulaX и FormulaY

Page 337: Robur Carte

337Приложение Б. Формат файла шаблона конструкции дорожной одежды

[Node14]Description=левая граница низа подстилающего слояCode=268CalcMode=1FirstRay=0SecondRay=4

Примечание: Выражения в строках FirstRay и SecondRay означает, что координаты узла вычисляются в зависимости от точки пересечения лучей с номерами 0 и 4.

Ввод линийУзлы, находящиеся в графическом поле могут быть собраны в контур.Для того чтобы ввести линию выполните следующие действия:

1. Щелкните на кнопке Добавить линию . Графический курсор примет форму перекрестия;2. Затем последовательно(слева на право или справа на лево) укажите все имеющиеся узлы;3. Для завершения данной операции щелкните правой кнопкой мыши, появится диалоговое окно Свойства новой ли-

нии.

Примечание: При необходимости, в поле Список узлов можно изменить набор узлов входящих в линию, все узлы которые будут входить в данную линию должны быть помечены. С помощью кнопок Вверх или Вниз можно изменить порядок расположения узлов в линии.Секция Line включает в себя следующие элементы:

• Description — поле для описания линии;• Code— в данном поле задается семантический код линии;• Tag=число — дополнительные параметры, используемые при привязке линии. Tag=1 — линия обрезается по левому

откосу. Tag=2 — линия обрезается по правому откосу. Tag=3 — линия обрезается по обоим откосам. Tag=4 — признак, что контур, определяемый данной линией должен быть модифицирован при использовании существующего покрытия. Tag=8 – признак, что при подсчете объемов, нужно вычислить площадь этого контура. Tag=12 – комбинация признаков 8+4.

Стандартные коды линийКод Назначение Примечание

Page 338: Robur Carte

338Приложение Б. Формат файла шаблона конструкции дорожной одежды

400 верх покрытия Шаблон должен обязательно содер-жать линию с этим кодом

401 низ щебня (верх песка)402 верх земляного полотна

(низ песка)Эта линия используется при подсче-те объемов (см. прил. Е)

520–531 коды заполнений Используются в комбинации с Tag=8 для подсчета объемов внутри контуров

455, 456 левая и правая обочины То же457, 458 Левая и правая часть

разделительной полосыТо же

453, 454 Левая и правая части подстилающего слоя

То же

Ввод лучейДля того чтобы задать луч выполните следующие действия:

1. Воспользуйтесь кнопкой Добавить луч . Графический курсор примет форму перекрестия ;2. Укажите узел, к которому должен быть привязан данный луч. Данный луч появится в графическом поле, который будет изна-

чально ориентирован горизонтально, и проходить через выбранный узел.

Примечания: Параметры выделенного узла также показываются и при необходимости могут быть изменены из нижнего бокового окна.

Секция Ray состоит из следующих элементов:8. Description — описание луча;9. Link — узел привязки луча;10. CalcMode — режим вычисления направления луча. В случае, когда CalcMode=0, то направление вычисляется по укло-

ну. В случае, когда CalcMode=1, то направление вычисляется по коэффициенту заложения. Другие значения CalcMode недопустимы. Если элемент CalcMode отсутствует в данной секции, то по умолчанию его значение принимается рав-ным нулю.

11. FormulaDirect — описывает формулу для вычисления направления луча. В формуле допускается использовать знаки +, -, *, /, цифры, функции и переменные верха земполотна. В случае, когда CalcMode=0, то формула задает уклон луча. В случае, когда CalcMode=1, то формула задает коэффициент заложения откоса, определяемого лучом.Пример секции Ray#[Ray2]Description=левая половина верха подстил слояLink=11FormulaDirect=LS2

Описание переменных шаблонаПеременные шаблона имеют фиксированные имена. Функционально переменные можно разделить на 3 группы:

• Смещения и превышение характерных точек верха земляного полотна (бровок, кромок и т.д.);• Заглубления и уклоны слоев (подуровней) дорожной одежды (низ и верх подстилающего слоя);• Свободные переменные, используемые по различному назначению.

Имена переменных определены по следующему правилу:• Если переменная начинается с букв L или R это означает, что переменная относится к левой или правой стороне соот-

Page 339: Robur Carte

339Приложение Б. Формат файла шаблона конструкции дорожной одежды

ветственно;• Если переменная содержит букву X — это означает смещение, букву Y — превышение, H — заглубление слоя, S —

уклон слоя.Смещения и превышения характерных точек верха земляного полотнаВсего определено 34 параметра, описывающих положение точек поперечника, относительно оси.Положение точки определены относительными координатами X и Y. Таким образом, всего может быть определено 17

точек — 8 слева, 8 справа и 1 по центру. Для этих параметров в шаблоне определены следующие переменные: LXn, LYn — точки на левой стороне поперечника; RXn, RYn — точки на правой стороне поперечника (n=1, 2,3,4,5,6,7,8); X0, Y0 — центральная точка.

Заглубления и уклоны слоевОпределено 12 параметров, описывающих конструктивные слои дорожной одежды. Каждый слой задается его заглу-

блением, (то есть разностью отметок оси трассы и точки привязки слоя) и уклонами слева и справа. Имеется возможность определения 4 слоев (подуровней). Для этих параметров в шаблоне определены следующие переменные: Hn — заглубле-ние подуровня, LSn, RSn — уклоны слева и справа соответственно (n=1,2,3,4).

Свободные переменныеВ шаблоне предусмотрено 50 переменных, используемых в разных шаблонах по различному назначению. Переменные

имеют имена Vn (n=1,2,...,50). Также имеется набор переменных Р1 - Р10, однако пользоваться ими не рекомендуется по-скольку они зарезервированы для внутреннего использования

Сводная таблица переменных№ Назначение Имена переменных1 Смещения X0, LX1, LX2, LX3, LX4, LX5, LX6, LX7,

LX8,Y0, RX1, RX2, RX3, RX4, RX5, RX6, RX7, RX8

2 Превышения LY1, LY2, LY3, LY4, LY5, LY6, LY7, LY8,RY1, RY2, RY3, RY4, RY5, RY6, RY7, RY8

3 Заглубления H1, H2, H3, H44 Уклоны LS1, LS2, LS3, LS4, RS1, RS2, RS3, RS45 Зарезервированные P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8, P9, P10

6 Свободные V1, V2, V3, V4, V5, V6, V7, V8, V9, V10, V11, V12, V13, V14, ... V50

7 Координаты узлов NODE0X, NODE1X, NODE2X, …NODE0Y, NODE1Y, NODE2Y, …

Для того чтобы присвоить переменным требуемые значения, выберите из окна Состав проекта требуемый тип пере-менной и задайте для нее необходимые значения.

Когда процесс написания шаблона завершен, его необходимо сохранить в папке соответствующего проекта или корне-вой папке Robur

Page 340: Robur Carte

340Приложение В. Схемы подсчета объемов

Приложение В.

Схемы подсчета объемов

Принципы подсчета объемовRobur рассчитывает объем как полусумму площадей на соседних поперечниках, умноженную на расстояние между

ними.Площадь геометрической фигуры, образующей конструктивный слой или элемент может быть определена двумя спо-

собами:• Площадь между двумя ломаными линиями, образующими границы слоя:• Площадь замкнутого контура.

При подсчете площадей между двумя ломаными линиями одна из линий условно считается верхней границей, а вторая – нижней.

Для подсчета площадей, область разбивается на элементарные фигуры (трапеции или треугольники). Площадь обла-стей, когда верхняя граница слоя проходит выше нижней, считается насыпью. А наоборот – выемкой.

Левая и правая границы подсчета площадей определяются концами верхней граница слоя. Нижняя граница продлевает-ся вправо и влево по необходимости.

На левом рисунке верхняя граница слоя короче нижней, а на правом рисунке нижняя короче верхней, поэтому к ее край-ним левой и правой точкам программа автоматически добавляет горизонтальные сегменты.

Для подсчета площади замкнутого контура, он разбивается на треугольники, площадь которых суммируется.

Коды элементов и слоев

Page 341: Robur Carte

341Приложение В. Схемы подсчета объемов

Для идентификации элементов и слоев поперечника им назначаются семантические коды, по которым площади объемы заносятся в соответствующие графы ведомости объемов работ.1 – насыпь слева 2 – насыпь справа3 – выемка слева 4 – выемка справа5 – левый кювет 6 – правый кювет7 – левый откос в выемке 8 – правый откос в выемке9 – левый откос в насыпи 10 – правый откос в насыпи11 – ширина поперечника слева 12 – ширина поперечника справа13 – ширина планировки слева 14 – ширина планировки справа15 – раст. слой слева 16 – раст. слой справа17 – ширина левой обочины 18 – ширина правой обочины19 – ширина левой пр. части 20 – ширина правой пр. части453 – подст. слой левая сторона 454 – подст. слой правая сторона455 – левая обочина 456 – правая обочина457 – разд. полоса левая сторона 458 – разд. полоса правая сторона520-531 – коды слоев, назначаемые пользователем.

Схемы подсчета объемов на типовых поперечниках

1. Планировочные работыОбъемы планировочных работ рассчитываются в зависимости от расчетных схем проиллюстрированных ниже. Выбор

расчетной схемы зависит от типа поперечного профиля.А. Насыпь

Б. Полунасыпь -Полувыемка

В. Выемка

Page 342: Robur Carte

342Приложение В. Схемы подсчета объемов

2. Укрепительные работыОбъемы укрепительных работ рассчитываются согласно схеме показанной ниже.

Примечание:1. Все параметры укрепления откосов и кюветов задаются в соответствующих таблицах поправок. Для задания параме-

тров укрепления воспользуйтесь элементом меню Поперечник-Поправки и выберите требуемый тип поправки.2. В таблице Укрепление обочин задается ширина неукрепленной части, ширина укрепленной части может меняться в

зависимости от уширений проезжей части.3. Толщина конструкции укрепленной части обочины, также задается в выше указанной таблице.

3. Земляные работыОбъемы земляных работ рассчитываются согласно схемам проиллюстрированным ниже:Насыпь без разделительной полосы

Выемка без разделительной полосы

Page 343: Robur Carte

343Приложение В. Схемы подсчета объемов

Насыпь с разделительной полосой

Выемка с разделительной полосой

Ниже представлены схемы подсчета объемов земляных работ с учетом поправок:Насыпь

Page 344: Robur Carte

344Приложение В. Схемы подсчета объемов

Выемка

4. Конструкция дорожной одеждыВ ведомость дорожной одежды заносятся следующие параметры:B-Ширина и площадь покрытия ;A,C-Ширины и площади укрепленных частей обочинD-Ширина и площадь основанияE-Объем подстилающего слоя

Примечание: В случае использования не стандартного шаблона земляного полотна и конструкции дорожной одежды, ли-нии контуров используемых для подсчета площадей и объемов, должны иметь семантические коды, описанные выше, в данном приложении.

Page 345: Robur Carte

345Приложение Г. Условные знаки на чертеже продольного профиля

Приложение Г.

Условные знаки на чертеже продольного профиляСогласно руководящим документам, условные обозначения на чертеже продольного профиля имеют следующий вид:

• Репер или марка геодезическая:

• Инженерные сети (коммуникации):

- линии электропередач: - линии связи и сигнализации: - трубопровод надземный:

- трубопровод подземный: - канал: - кабель:

Page 346: Robur Carte

346Приложение Г. Условные знаки на чертеже продольного профиля

• Труба водопропускная: - круглая: - прямоугольная:

• Примыкания к автомобильным дорогам: - съезд влево: - съезд вправо: - пересечение:

• Пункт остановочный пассажирский: - без автопарковки: - с автопарковкой слева: - с автопарковкой справа:

- с автопарковкой с обеих сторон:

Page 347: Robur Carte

347Приложение Г. Условные знаки на чертеже продольного профиля

• Канавы различных типов: - канава нагорная водоотводная: - дренаж: - сброс воды:

• Мост, виадук, путепровод и эстакада:

Page 348: Robur Carte

348Приложение Д. Формат шаблона чертежа продольного профиля

Приложение Д.

Формат шаблона чертежа продольного профиляДля создания чертежа продольного профиля по шаблону используется стандартный шаблон. Данный шаблон имеет сле-

дующее размещение: C:\Program Files\Topomatic\Robur 7.0 net\Templates\Plt\ Standard_profile.dxf и при необходимости может быть легко отредактирован с помощью AutoCAD. Данный шаблон имеет следующий вид:

Коды форматирования шаблонов чертежа продольного профиля&SH – горизонтальный масштаб&SV – вертикальный масштаб&SG – масштаб грунтов&L – линия&G параметр – уклон и вертикальная кривая по профилю. Параметр может принимать следующие значения:

1. PRF – проектный продольный профиль;2. LD – профиль левого кювета;3. RD – профиль правого кювета;4. CHI – интерполированный (дополнительный) продольный профиль5. CHZ – фактический продольный профиль

&E параметр – отметки по профилю (параметр – тоже, что и для &G);&D параметр – расстояние по профилю (параметр – тоже, что и для &G);&S PKT – пикетаж&P PLN – элементы плана трассы&K – километраж

Page 349: Robur Carte

349Приложение Е. Формат шаблона чертежа поперечных профилей

Приложение Е.

Формат шаблона чертежа поперечных профилейДля создания чертежа поперечных профилей по шаблону используется стандартный шаблон. Данный шаблон имеет

следующее размещение: C:\Program Files\Topomatic\Robur7\Standard_sections.dxf и при необходимости может быть лег-ко отредактирован с помощью AutoCAD. Шаблон имеет следующий вид:

Коды форматирования шаблонов чертежа поперечных профилей&SH – горизонтальный масштаб&SV – вертикальный масштаб&L – линия&G код – уклоны и расстояния по линии с заданным кодом&E код – отметки по линии с заданным кодом&D код – расстояния по линии с заданным кодом&O код – расстояния от оси по линии с заданным кодом

Page 350: Robur Carte

350 Robur - Автомобильные дороги 7.1

Новые возможности Robur - Автомобильные дороги 7.1

Групповое изменение свойств примитивов

Для того, чтобы изменить свойства группы примитивов воспользуйтесь элементом меню Ситуация - Редактировать - Групповое изменение свойств примитивов, после чего курсор примет форму перекрестия. Выберите примитивы, свойства которых будут редактироваться и нажмите правую кнопку мыши. Откроется диалоговое окно общих свойств, характерных выделенным примитивам.

Отрисовка координатной сетки

Координатная сетка в программе Robur представлена в динамическом виде, т.е. ее размер зависит от масштаба планшета. Для того, чтобы включить отображение динамической координатной сетки воспользуйтесь элементом меню Вид - Управляющие элементы и в открывшемся диалоговом окне в области Видимость слоев плана отметьте галочкой строку Сетка.

Масштаб сетки изменяется на панели инструментов Планшет окна План.

Чтобы отрисовать координатную сетку в ситуации воспользуйтесь элементом меню Ситуация - Планшет - Отрисовать пересечения координатных осей. Откроется диалоговое окно:

Параметры Левый нижний угол Х/Y и Правый верхний угол Х/Y определяют область отрисовки координатной сетки на ситуации. По умолчанию эти параметры определяют отрисовку сетки на всей области проекта.

Для того, чтобы подписать координаты отрисованной координатной сетки воспользуйтесь элементом меню Ситуация - Планшет - Подписать пересечения координатных осей. Откроется диалоговое окно, в котором необходимо выбрать в какой системе координат будут отрисовываться значения:

Выберите систему координат и нажмите ОК. Курсор примет форму перекрестия. Выделите рамкой необходимую область, после чего программа автоматический расставит значения в отрисованных точках пересечения координатных осей.

Page 351: Robur Carte

351Новые возможности

Для того, чтобы удалить подписи пересечений координатных осей воспользуйтесь элементом меню Ситуация - Планшет - Удалить подписи пересечений координатных осей.Поддержка текстовых стилей

Для создания дополнительных текстовых стилей и их редактирования воспользуйтесь элементом меню Ситуация - Средства - Текстовые стили. Откроется диалоговое окно:

В данном окне представлен список всех стилей, а так же область с параметрами, соответсвующими выбранному стилю.

Шрифты в Robur представлены в виде набора файлов с расширением shp - файл векторного шрифта. Шрифты, отображаемые в списке располагаются в папке C:\Program Files\Common Files\ Topomatic Shared\Fonts

По умолчанию уже присутствует небольшой набор шрифтов. Однако пользователь может самостоятельно добавить шрифт. Для этого достаточно поместить пользовательский shp-файл в вышеуказанную папку. Новый шрифт добавится в список шрифтов при следующем запуске Robur.

Чтобы создать новый текстовый стиль нажмите на кнопку Новый окна Текстовые стили. Откроется диалоговое окно, где пользователю будет предложено ввести имя нового стиля. Введите желаемое название стиля и нажмите ОК, после чего в списке стилей окна Текстовые стили появится новый стиль. Выделите его из списка и в полях области Шрифт задайте желаемые параметры.

Выбранный стиль так же можно сделать по умолчанию, нажав на кнопку Сделать текущим. Удалить стиль можно нажатием кнопки Удалить.

Так же стиль текста можно изменять для конкретного текстового примитива. Нажмите правой кнопкой мыши по текстовому примитиву и выберите Свойства. В открывшемся окне отобразится область, характерная текстовым примитивам. В этой же области пользователь может изменить стиль выбранного примитива.

Задание координат при вставке точечного условного знака

В окне вставки точечного условного знака имеется опция Запрашивать координаты при вставке, включив которую координаты базовой точки знака будут задаваться в соответствующем

Page 352: Robur Carte

352 Robur - Автомобильные дороги 7.1

диалоговом окне:

Замена точечного условного знака другим

Заменить точечный условный знак другим можно щелкнув правой кнопкой мыши по условному знаку и в контекстном меню выбрав элемент меню Сменить условный знак. Откроется библиотека условных знаков, где пользователь может выбрать новый условный знак, причем координаты вставки нового условного знака будут равны координатам старого.

Отрисовка отдельной структурной линии

Данная функция позволяет отрисовать выбранную структурную линию примитивами ситуации. Чтобы воспользоваться данной функцией выберите элемент меню Ситуация - Рисовать - Структурную линию. Курсор примет форму перекрестия. Выберите структурную линию, которая будет отрисовываться в ситуации, после чего она подсветится. Чтобы подтвердить отрисовку структурной линии нажмите на выделенную линию еще раз.

Поддержка трехмерных линейных объектов

Превышения:Данная функция включается в окне вставки линейного условного знака опцией Запрашивать

высоты и координаты в узлах. Если данная опция включена, то при вставке узлов линейного условного знака будет открываться окно, в котором необходимо задать высоту узла. При открытии данного окна координата Z вычисляется автоматически по принципу «отметка черной земли + превышение».

Превышение задается в окне вставки линейного знака в поле Превышение над поверхностью. Значение может быть как положительным, так и отрицательным.

Отрисованный условный знак с заданными высотными отметками в узлах будет отрисовываться как на профиле так и на поперечниках в проекте, аналогично коммуникациям, а так же на выходных чертежах.

Page 353: Robur Carte

353Новые возможности

Поверхность и сечения

Автоматическая нумерация вводимых точек поверхности

Данная функция предназначена для автоматической нумерации вводимых вручную точек поверхности.

Для автоматической нумерации точек поверхности достаточно ввести в поле Номер точки номер точки, с которого начнется нумерация при ее введении (Поверхность - Точки - Ввести). Для того, чтобы отменить автоматическую нумерацию необходимо очистить данное поле.

Отображение уклоноуказателей и расстояний по сегментам структурных линий

Опция позволяет отображать уклоноуказатели и расстояния по сегментам структурных линий.Для того, чтобы включить отображение уклоноуказателей и расстояний необходимо включить

опцию Подписывать уклоны и расстояния в области Параметры отображения структурных линий окна Управляющие элементы (Вид - Управляющие элементы).

Так же пользователь может назначать уклоны сегментам структурных линий вручную. Для этого необходимо воспользоваться элементом меню Поверхность - Структурные линии - Изменить уклон сегмента. Курсор примет форму перекрестия. Выберите структурную линию, после чего она подсветится. Далее выберите сегмент выделенной структурной линии, уклон которого предполагается изменить. Откроется диалоговое окно:

Функционал данного окна позволяет изменять уклон выбранного сегмента несколькими методами:

- Зафиксировать первую точку и изменять отметку второй;- Зафиксировать вторую точку и изменять отметку первой;- Задать уклон (опция Изменить уклон), зафиксировав одну из точек.При нажатии на кнопку Рассчитать произойдет пересчет одной из отметок, либо значения уклона

семента. При нажатии на кнопку ОК произойдет перерисовка уклоноуказателей в окне План.

Юстирование точек поверхности

Page 354: Robur Carte

354 Robur - Автомобильные дороги 7.1

Функция предназначена для точной корректировки координатного положения и высотной отметки выбранной точки поверхности. Воспользуйтесь элементом меню Поверхность - Точки - Юстировать точку. Курсор примет форму перекрестия. Выберите точку поверхности, после чего откроется диалоговое окно, в котором отображаются параметры положения точки:

При помощи элементов данного окна можно перемещать точку поверхности в ортогональных направлениях, а также изменять ее высотное положение.

При нажатии на кнопку Назначить шаг юстирования откроется окно:

С помощью данного окна пользователь может установить значения, на которые будут изменятся данные в окне Юстирование точки при подборе координат положения и отметки выбранной точки.

Перемещение точки поверхности возможно с помощью стрелок в левой части окна, а с помощью стрелок расположенных в области Отметка пользователь может изменять значение высотного положения точки.

Следует отметить, что в процессе юстировки выбранной точки уклоноуказатели и расстояния по структурным линиям, в состав которых она входит будут изменяться динамически, однако перестройка поверхности произойдет только после того, как будет нажата кнопка ОК окна Юстирование точки.

Создание новой структурной линии по существующей

Данная функция дает возможность при задании новой структурной линии часть ее провести по существующей. Воспользуйтесь функцией создания новой структурной линии (Поверхность - Структурные линии - Ввести). В точке пересечения новой линии с существующей щелкните правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите Ввести по структурной линии. Курсор пример форму перекрестия, после чего выберите существующую структурную линию, после чего она должна подсветиться. Далее укажите точку на существующей линии, откуда предполагается продолжить новую линию. После этого построение новой структурной линии продолжается стандартным способом.

Функция очистки трангуляции

Функция позволяет удалить все ребра поверхности. Для того, чтобы удалить триангуляционную сетку воспользуйтесь элементом меню Поверхность - Удалить триангуляцию.

Page 355: Robur Carte

355Новые возможности

Подобъект

Юстировка вершины угла и параметров горизонтальных кривых

Юстировать – функция предназначена для точной корректировки положения выбранной вершины угла и подбора параметров кривых. При выборе этой функции открывается окно:

При помощи элементов данного окна можно перемещать вершину угла в ортогональных направлениях, подбирать длины переходных кривых, а также изменять радиус вписанной горизонтальной кривой.

При нажатии на кнопку Назначить шаг юстирования откроется окно:

С помощью данного окна пользователь может установить значения, на которые будут изменятся данные в окне Юстирование вершины при подборе координат положения вершины угла, горизонтальной кривой и переходных кривых.

Перемещение вершины угла возможно с помощью стрелок в левой части окна. А с помощью стрелок расположенных рядом с полями ввода параметров (в правой части окна) пользователь может изменять значения на заданный шаг юстирования.

Свойства подобъектаВ окне Подобъекты выберите подобъект, свойства которого будут редактироваться и нажмите

кнопку Свойства. Откроется диалоговое окно:

Page 356: Robur Carte

356 Robur - Автомобильные дороги 7.1

В окне присутствуют две вкладки:Общие - на данной вкладке пользователь может изменить описание, категорию, начальный

километраж и длину пикета выбранного подобъекта;Вид - на этой вкладке пользователь может установить параметры отображения выбранного

подобъекта в окне План:

На вкладке Вид присутствуют следующие параметры:- Цвет, которым будет отображатся выбранный подобъект в окне ПланПараметры в разделах Левая граница и Правая граница аналогичны и позволяют отображать

заданную параметрами границу:- Отображать фиксированно. Вдоль планого положения трассы на заданном данным параметром

расстоянии будет отображаться граница.- Отображать по полосе. Граница планого положения трассы будет отображаться по выбранному

смещению (если выбранное смещение задано).

Page 357: Robur Carte

357Новые возможности

Информация о подобъекте

Используя данную функцию пользователь может просмотреть экстремальные значения (минимальные и максимальные) элементов плана и продольного профиля текущего подобъекта, такие как:

- минимальные и максимальные радиусы и длины кривых в профиле;- минимальная длина элемента в профиле;- максимальный уклон в профиле;- минимальные и максимальные радиусы кривых в плане;- минимальные и максимальные длины прямых вставок в плане;- полная длина трассы.Диалоговое окно информации о подобъекте носит информационный характер. Вызвать данное

диалоговое окно можно выбрав элемент меню План - Информация о текущем подобъекте.

Нажав на кнопку Сохранить в файл окна Информация о трассе пользователь может сохранить информацию в текстовый файл.,

Page 358: Robur Carte

358 Robur - Автомобильные дороги 7.1

Настройка параметров рабочей среды

Вы можете изменять форму представления данных в Robur при помощи окна Настройки параметров рабочей среды.

Для того, чтобы открыть окно параметров рабочей среды выберете элемент меню Сервис-Настройка.

Примечание: Окно настройки параметров рабочей среды можно открыть сразу после запуска Robur, выбрав кнопку Настройка в окне выбора проекта.Данные в окне сгруппированы на вкладках:

• Общие;• Подобъекты;• Съемка;• Поверхности;• Папки.

Вкладка Съемка

На данной вкладке представлены параметры отображения данных съемки в окне План. Здесь пользователь может изменить цвета отбражения данных, а так же изменить размер шрифта отображения данных.

Page 359: Robur Carte

359Новые возможности

Вкладка ПоверхностиНастройки на данной вкладке позволяют пользователю определить цветовое отображение

данных поверхности, таких как съемочные точки, структурные линии и т.д. Так же на этой вкладке пользователь может определить размер шрифта и установить параметр динамического пересчета отметки (отображение высотной отметки в точке положения курсора в строке состояния окна План).

Примечание: 1. Рекомендуется сразу же после установки Robur создать специальную папку для хра-нения проектов (например, С:\Проекты) и указать эту папку в качестве корневой на данной вклад-ке окна настройки; 2. Если у вас высокоскоростная сеть, вы можете разместить папку с про-ектами на сетевом диске, тогда все пользователи Robur будут иметь доступ к проектам; 3. Мы НАСТОЯТЕЛЬНО вам рекомендуем по окончанию работы ежедневно создавать резервную копию содержимого корневой папки с проектами.

Page 360: Robur Carte

360 Robur - Автомобильные дороги 7.1

Создание чертежей

На вкладке Параметры окна Создать чертеж профиля по шаблону (Проект - Создать чертеж - Профиль по шаблону) присутствует опция Использовать динамические коммуникации. В случае, если данная опция включена линейные объекты, отрисованные в плане будут автоматически наносится на чертеж профиля.

Помимо этого, пользователь так же может в автоматическом режиме заполнить таблицу коммуникаций на вкладке Коммуникации того же окна . Для того, чтобы данные о динамических коммуникациях занеслись в таблицу необходимо нажать кнопку Заполнить. Строки с информацией о динамических коммуникациях (линейных объектах) будет добавляться в конец списка, не удаляя существующие.

Page 361: Robur Carte

361Новые возможности

Трубы

Данный инструментарий позволяет назначать местоположения малых водопропускных сооружений (трубы). Укладку трубы можно контролировать в окнах плана, профиля, а также окна 3D-просмотра.

Добавление новой трубы

Для того, чтобы ввести трубу воспользуйтесь элементом меню Задачи - Искусственные сооружения - Ввести трубу. Откроется окно, в котором будут представлены параметры положения трубы и ее трехмерный вид.

Изначально поле предварительного просмотра будет пустым, а пикетажное положение равно нулю.

В поле Пикет данного окна пользователь может указать пикетажное положение трубы.Задать угловое положение трубы относительно проектной оси можно в поле Угол поворота

относительно трассы. Данные параметры вычисляются автоматически при указании трубы через окно План или Профиль.

Чтобы указать положение трубы на плане нажмите кнопку Указать на плане. Окно закроется, откроется окно План, а курсор примет форму перекрестия. Укажите начало трубы, а затем ее конец.

Отметки начала и конца трубы принимаются по умолчанию равными отметкам поверхности черной земли.

Окно просмотра положения трубы откроется вновь, но параметры положения трубы и ее трехмерный вид уже будут другими.

Отметка положения трубы на профиле определяется интерполяцией между отметками начала и конца трубы указанных на плане.

Функция Указать на профиле аналогична, однако на профиле значение угла поворота трубы относительно трассы не определяется автоматически.

Для того, чтобы перестроить трехмерный вид трубы по новым параметрам положения нажмите кнопку Обновить окна Ввод водопропускной трубы.

При нажатии на кнопку ОК окна трехмерного просмотра труба автоматически отрисуется условным знаком как элемент ситуации в окне План, а также в окне Профиль на указанном пикете текущего профиля.

Page 362: Robur Carte

362 Robur - Автомобильные дороги 7.1

Редактирование трубы

Так как условный знак трубы является элементом ситуации, то пользователь всегда может отредактировать положение начальной и конечной точек трубы. Достаточно щелкнуть по условному знаку левой кнопкой мыши, после чего можно перемещать начало и конец трубы на плане.

Стоит отметить, что для использования данной функции опция Ситуация в поле Активность слоев плана окна Управляющие элементы (Вид - Управляющие элементы) должна быть включена.

Однако отметки начальной и конечной точек условного знака динамически изменяться не будут. Изменить отметки этих точек можно воспользовавшись элементом контекстного меню условного знака трубы Свойства.

Откроется диалоговое окно Свойства примитива, в котором можно изменить отметки начальной и конечной точек примитива.

После нажатия кнопки ОК программа автоматически пересчитает интерполированную отметку положения трубы по профилю оси.

Page 363: Robur Carte

363Новые возможности

Так же пользователь может просмотреть и изменить параметры положения трубы в окне Ввод водопропускной трубы. Чтобы открыть данное окно достаточно воспользоваться элементом контекстного меню условного знака трубы (правый щелчок мыши) и выбрав элемент Параметры трубы.

Помимо этого труба может иметь дополнительную семантическую информацию. Чтобы открыть окно Семантика примитива воспользуйтесь элементом контекстного меню условного знака трубы Назначить семантику.

Так же данное окно можно вызвать, используя элемент Свойства контекстного меню условного знака трубы на профиле.

В данном окне присутствует область Трубы, поля в которой и определяют семантику трубы. В поле Описание данной области пользователь может добавить описание трубы, к примеру, ее диаметр. Данное описание будет отображаться на условном знаке трубы в окне Профиль. Поле Тип трубы определяют ее тип и отрисовку соответствующим условным знаком в том же окне.

Удаление трубы

Удалить трубу можно либо на плане, либо на профиле.Для того, чтобы удалить трубу на плане как обычный примитив, воспользуйтесь контекстным

меню и выберите элемент Удалить. В окне Профиль процедура удаления трубы аналогична.При удалении трубы в окне План она автоматически удаляется на продольном профиле и

наоборот.

Ведомость искусственных сооружений

Для того, чтобы создать ведомость искусственных сооружений (труб) воспользуйтесь элементом меню Задачи - Искусственные сооружения - Создать ведомость труб. Откроется диалоговое

Page 364: Robur Carte

364 Robur - Автомобильные дороги 7.1

окно, в котором пользователю будет предложено выбрать путь расположения файла ведомости и его наименование. Опция Открыть файл позволяет сразу открыть файл ведомости в программе Microsoft Excel (устанавливается отдельно) после его создания.

В ближайшей версии данные о трубах будут также являться исходными для окончательной укладки труб, их конструирования, подсчета объемов и формирования основных чертежей по искусственным сооружениям.

Page 365: Robur Carte

365Новые возможности

Геология

Данный модуль позволяет создавать в проекте легенду грунтов, на основе которой формируются геологические выработки. Выработки и геологические слои отображаются на профиле, поперечниках, а также на выходных чертежах.

Для начала необходимо создать секции геологии по земле. Для этого нажмите на пиктограмму Заполнить секции геологии по земле на панели инструментов модуля геологии, после чего будет

создана область геологии глубиной 50 м. Соответствено, чтобы удалить область геологии нажмите пиктограмму Удалить секции геологии, однако следует учесь, что восстановить нанесенную геологическую ситуацию будет невозможно.

Для того, чтобы очистить секцию геологии нажмите на пиктограмму Очистить секцию.Далее пользователь добавляет необходимые грунты в легенду грунтов. Легенда грунтов

представляет собой набор грунтов используемый в проекте, причем грунты могут быть добавлены из разных библиотек.

При нажатии на пиктограмму Таблица грунтов откроется диалоговое окно Таблица грунтов

В данном окне пользователь может создать свою легенду грунтов, т.е. задать шифр, наименование, характеристики и цвет отображения грунта на профиле и поперечнике. Либо можно подгрузить в легенду грунтов уже добавленный ранее в библиотеку грунт.

Используя приведенные ниже функции, пользователь может самостоятельно добавить грунт: - Добавить грунт. При нажатии на данную пиктограмму откроется диалоговое окно Создание

грунта, в котором необходимо задать данные соответствующие создаваемому грунту.

Page 366: Robur Carte

366 Robur - Автомобильные дороги 7.1

- Изменить грунт. Данная функция позволяет изменить характеристики добавленного ранее грунта.

- Удалить грунтПри нажатии на пиктограмму Выбрать грунты из библиотеки грунтов откроется

диалоговое окно Выборка грунтов из общей библиотеки, где пользователь может добавить грунты из библиотеки грунтов в легенду.

По умолчанию в данное окно подгружается стандартнаяя библиотека грунтов, но помимо этого грунты можно добавить из пользовательских библиотек. Для этого необходимо загрузить библиотеку, нажав на кнопку Загрузить библиотеку грунтов.

В разделе окна Текущая библиотека грунтов, выберите желаемый грунт и, используя кнопки в середине окна перенесите его в раздел Выбранные грунты. Проделайте данную операцию для всех грунтов, которые будут присутствовать в легенде и нажмите ОК.

После того, как в легенде грунтов присутствуют все необходимые пользователю грунты, можно приступать к заданию выработок.

Нажав на пиктограмму Таблица выработок на панели инструментов главного окна, откроется диалоговое окно Таблица выработок, где пользователь может добавить, изменить, либо удалить ту или иную выработку.

Функции управления выработок: - Добавить выработку.

При нажатии на данную пиктограмму откроется диалоговое окно Создание выработки (см. рис. ниже), в котором пользователь задает необходимые параметры выработки. Вот некоторые из них:

- Тип выработки: закопушка, зондированная скважина, расчистка, скважина, шурф, шурф-скажина. От выбранного типа скважины зависит вид обозначения выработки на профиле и поперечнике. По умолчанию выставляется тип Скважина, как наиболее часто применяемая.

- Координата Х, Координата Y - координаты выработки на плане.- Расстояние от оси - положение выработки от оси в метрах, значение со знаком «-» - слева, со

знаком «+» - справа.- Получить отметку устья - данная функция позволяет автоматически определить отметку

устья выработки в заданном положении на соответствующем профиле или поперечнике при смещении

Page 367: Robur Carte

367Новые возможности

выработки относительно оси.В случае, если производился замер грунтовых вод пользователю необходимо поставить галочку на

пункте Производился замер грунтовых вод, после чего пользователь выставляет значения Горизонта грунтовых вод и Устоявшегося горизонта грунтовых вод.

Дополнительные параметры выработки позволяют регулировать отображение выработки в профиле и поперечнике.

- Изменить данные выработки

- Удалить выработку

Выбрав добавленную в таблицу выработку, в нижней части окна Таблицы выработок пользователю необходимо задать слои выработки, используя следующие функции:

- Добавить слойПри нажатии на данную пиктограмму откроется диалоговое окно Свойства слоя выработки

В данном окне пользователю предлагается выбрать ранее добавленный в легенду грунт, задать его глубину от устья выработки и добавить комментарий (необязательно). Следует учесть, что в зависимости от значения глубины слоя программа автоматически отсортирует слои по толщинам.

- Изменить данные слоя - Удалить слой

После того, как добавлены выработки и слои будет произведена отрисовка выработки на профиле и поперечнике (в зависимости от дополнительных параметров отображения выработки).

Page 368: Robur Carte

368 Robur - Автомобильные дороги 7.1

Используя следующие функции, пользователь может добавить контура на профиль или поперечник.

- Добавить контур слоя.- Нажмите на пиктограмму. Откроется окно выбора грунта.- Выберите грунт. Курсор примет форму креста.- Назначте контур грунта используя контекстное меню (вызывается нажатием правой кнопки

мыши).

- Свойства контура слоя. Данная функция позволяет изменить принадлежность выбранного контура к грунту.

- Удалить грунт слоя; - Объединить два слоя.

Данная функция позволяет объединить расположенные рядом контура. Для этого призведите следующие операции:

- Нажмите на данную пиктограмму. Курсор примет форму перекрестия.- По очереди выберите два рядом расположенных грунта. Откроется окно, в котором пользователю

будет предложен выбор результирующего грунта.- Выберите результирующий грунт и нажмите ОК.Удерживая клавишу Shift пользователь может выделить контура, имеющие общие узлы, которые

будут изменятся совместно. Так же можно добавить и удалить общие узлы выделенных контуров. Границы выделенных контуров отображаются штриховой линией.

На панели инструментов главного окна присутствуют пиктограммы, позволяющие редактировань нанесенный ранее выделенный контур, либо выделенные контура, имеющие общие узлы:

Page 369: Robur Carte

369Новые возможности

- Переместить узел;

- Добавить узел;

- Удалить узел.

Так же на панели инструментов присутствует набор пиктограмм, позволяющих отрисовывать слои вечной мерзлоты. Границы контуров этих слоев будут отображаться характерной линией.

Следующие функции по работе с контурами слоев вечной мерзлоты аналогичны функциям работы с контурами грунтов:

- Добавить контур слоя вечной мерзлоты;- Удалить контур слоя вечной мерзлоты;- Добавить узел слоя вечной мерзлоты;- Удалить узел слоя вечной мерзлоты;- Переместить узел слоя вечной мерзлоты.Контур слоя вечной мерзлоты может быть нанесен независимо от слоя грунта, однако контура

слоев вечной мерзлоты не могут пересекаться.Нижеприведенные функци позволяют определить верхнюю и нижнюю границы контура слоя

вечной мерзлоты. В зависимости от того, какой метод отрисовки контура слоя вечной мерзлоты выбран слой контура вечной мерзлоты будет ограничиваться либо нижней границей геологических изысканий, либо линией черной земли соответсвенно:

- Назначить верхнюю границу вечной мерзлоты; - Назначить нижнюю границу вечной мерзлоты;

Функция Назначить слой вечной мерзлоты по слою грунта позволяет определить нанесенный ранее слой грунта как слой вечной мерзлоты.

Page 370: Robur Carte

370 Robur - Автомобильные дороги 7.1

Расчет площадных картограмм

Работа с модулем площадных картограмм начинается с добавления новых картограмм в список. Для этого воспользуйтесь элементом меню Задачи - Картограммы - Картограммы.

Данное диалоговое окно отображает список всех картограмм, присутствующих в проекте. Чтобы создать новую картограмму нажмите на кнопку Создать окна Картограммы. Откроется диалоговое окно:

Исходными данными для расчета площадной картограммы являются две поверхности: существующая и проектная.

Поверхность разбивается на ячейки, по которым считаются объемы. Параметр Шаг разбиения позволяет задать размер этих ячеек.

Задание внешних и внутренних границ позволяют определить границы расчета картограммы. Внутренние границы - это своего рода «дыры» в картограмме и они не будут включаться в расчет. Границы задаются по контурам из полилиний. Следует отметить, что контура внешних границ не могут пересекаться или быть один в другом, равно как и контура внутренних границ. Совокупность контуров внешних и внутренних границ формируют расчетную область картограммы.

Картограмма расчитатывается следующим образом: строится сетка из ячеек и рассматривается положение каждого узла относительно рассчетной области. Если все четыре узла ячейки попали на расчетную область, то данная ячейка считается правильной и в последствии не пересчитывается. Если опция Быстрый расчет ячеек убрана, то программа каждый раз проверяет весь контур ячейки на положение ее характерных точек в пределах рассчетной области. Следует отметить, что расчет в данном случае может занимать достаточно продолжительное время.

Чтобы рассчитать картограмму и добавить ее в список картограмм нажмите кнопку ОК.

Примечание. На данном этапе разработки модуля нельзя переопределить внутренние и внешние границы картограммы. Чтобы переназначить границы картограммы необходимо ее удалить и создать заново.

Page 371: Robur Carte

371Новые возможности

Модуль по расчету картограмм можно использовать как для определения объемов между двумя выбранными поверхностями (расчет насыпи и выемки с отображением линии нулевых работ и подсчетом соответствующих объемов в каждой ячейке), так и для определения объемов и площадей по слоям (усиление, выравнивание, фрезерование), для чего необходимо описать толщины слоев конструкции.

Чтобы создать чертеж картограммы воспользуйтесь элементом меню Задачи - Картограммы - Создать чертеж картограммы.

Откроется диалоговое окно:

Для создания картограммы на основе двух поверхностей опция Объемы по слоям должна быть отключена.

При нажатии на кнопку ОК программа сформирует чертеж картограммы.Чертеж можно создать как в отдельном файле формата dxf, так и в ситуации проекта, причем вся

информация об объемах насыпей и выемок будет заключена в соответствующие слои ситуации.На рисунке ниже представлены основные данные, которыми автоматически заполняются ячейки

картограммы.

Для создания картограммы по слоям необходимо дополнительно описать слои дорожной одежды. Для этого воспользуйтесь элементом меню Задачи - Картограммы - Поверхности толщин, чтобы задать параметры выравнивания.

Page 372: Robur Carte

372 Robur - Автомобильные дороги 7.1

Откроется диалоговое окно:

Данное окно отображает параметры слоев для одной из картограмм в списке.В поле Картограмма указываем картограмму, по данным которой будут проводится расчеты. В

поле Имя поверхности толщин указывается либо уже созданная поверхность, либо новая поверхность с заданным именем по умолчанию.

Далее задаются параметры выравнивания. Принцип заполнения слоев выравнивания аналогичен методу заполнения данных по слоям дорожной одежды описанному в главе 9 (Выравнивание покрытия) документации по Robur - Автомобильные дороги 7.0

Далее воспользуйтесь элементом меню Задачи - Картограммы - Создать чертеж картограммы. Откроется диалоговое окно создания чертежей картограммы. Для формирования картограммы по слоям необходимо включить опцию Объемы по слоям.

Параметр Объемы по слоям позволяет вывести информацию об объеме каждого слоя во всех ячейках. Данные об объемах и площадях слоя отображаются в каждой ячейке в виде «площадь / объем».

Кроме того, в нижней части чертежа присутствует табличка, в которой отображается суммарные объемы по каждому столбцу ячеек.

Page 373: Robur Carte

373Новые возможности

Новые возможности Robur - Автомобильные дороги 7.2

Добавлены новые функции

Подписи пикетов

Для того чтобы обозначить на плане пикетаж характерных точек:1. Выберите меню Ситуация - Рисовать - Пикет. Курсор будет перемещаться вдоль текущего

подобъекта2. Выберите место отрисовки пикета и нажмите левую клавишу мыши.

Ввод выносных надписей

Для того чтобы ввести выноску:1. Откройте меню Ситуация - Рисовать - Ввести выноску. 2. Выберите левой кнопкой мыши положение выноски, а затем ее направление3. Введите необходимые текстовые значения При необходимости имеется возможность перемещения выноски за фиксированные точки. В

окне задания семантики примитива можно поменять текст выноски. Для этого щелкните по выноске правой кнопкой мыши и выберите из контекстного меню Назначить семантику.

Page 374: Robur Carte

374 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Сечение верха земполотна

Для того чтобы отрисовать схематическое сечение верха земполотна:1. Выберите меню Ситуация - Рисовать - Сечение верха земполотна. Курсор будет перемещаться

вдоль текущего подобъекта.2. Графически укажите пикетажное положение сечения, щелкнув левой кнопкой мыши, затем

укажите место его отрисовки.

Размерная линия

Для добавления размерной линии воспользуйтесь меню Ситуация - Рисовать - Добавить размерную линию. Размерная линия, объект динамически изменяемый, т.е. если изменить длину размерной линии, то размерный текст будет изменяться. В диалоговом окне Семантика примитива можно поменять Высоту текста, Длину штриха и Размерный текст.

Обрезать планшет от текущей оси

В окно создания планшета была добавлена новая опция Обрезать планшет от оси. Формирование чертежа будет происходить в заданных границах.

Введите необходимое значение и нажмите ОК.

Page 375: Robur Carte

375Новые возможности

Показывать расстояние до красной линии

Для линейных объектов введена новая функция Показывать расстояние до проектной линии. Для этого необходимо в диалоговом окне Семантика примитива в поле Показать расстояние до красного профиля, из выпадающего списка выбрать Да.

Отрисовка уклонов и указателей по структурным линиям

Для отрисовки уклонов и указателей выберите меню Ситуация - Планшет - Отрисовать элементы поверхности. Откроется диалоговое окно. Поставьте галочку напротив Уклоны и указатели, появляется возможность изменения длины стрелок. Установите нужные параметры и нажмите ОК.

Page 376: Robur Carte

376 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Линия нулевых работ

Данная функция предназначена для отрисовки линии нулевых работ по горизонталям. Для того чтобы отрисовать линию нулевых работ выберите:

1. Элемент меню Ситуация - Рисовать - Линия нулевых работ. Откроется диалоговое окно в котором будет предложено ввести параметры отрисовки линии нулевых работ.

2. Задайте Руководящий уклон, Шаг горизонталей и нажмите ОК. При отрисовке линии нулевых работ между горизонталями с указанным шагом и заданным руководящим уклоном программа автоматически определит требуемое горизонтальное проложение, которое будет откладываться между смежными горизонталями.

Примечание. Задаваемый шаг горизонталей должен соответствовать установленному в управляющих элементах.

3. Привязкой к горизонталям поверхности выберите точку начала линий нулевых работ.4. Привязкой к следующей горизонтали отрисуйте расчитанное горизонтальное проложение.

Page 377: Robur Carte

377Новые возможности

Статистика поверхности

Данная функция позволяет получать информацию по текущей поверхности.Для этого выберите элемент меню Поверхность - Статистика поверхности, откроется

информационное окно.

Удаление триангуляции внутри контура

Данная функция позволяет удалять ребра поверхности внутри контура ограниченного структурной линией.

Для удаления триангуляции 1. Выберите меню Поверхность - Удалить триангуляцию внутри контура, курсор примет

форму прицела.2. Левой кнопкой мыши выберите замкнутую структурную линию.

Отображение рабочих отметок на вертикальной планировке

В диалоговое окно создания вертикальной планировки добавлена новая опция Показать рабочую отметку.

Page 378: Robur Carte

378 Robur - Автомобильные дороги 7.2

При включенной опции Вертикальная планировка в Управляющих элементах, будут отрисовываться рабочие отметки.

Поперечные превышенияВ диалоговое окно Менеджер сетки продольного профиля добавлена новая опция Поперчные

превышения.

Page 379: Robur Carte

379Новые возможности

При активации данной опции в сетке продольного профиля будут отображаться превышения относительно того профиля на который сделана ссылка. Чтобы сделать ссылку на какой либо продольный профиль выберите меню Профиль - Сослаться на профиль.

Применить правило

В диалоговое окно Применить правило добавлен выпадающий список, в котором можно выбрать, применить правило для:

левой стороны• правой стороны• обеих сторон•

Page 380: Robur Carte

380 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Картограмма выравнивания

При задании нескольких участков выравнивания поверхность толщин и чертеж картограммы строится строго для этих участков.

Аварийность

Добавлен новый блок функций Аварийность для городских дорог. Чтобы посчитать аварийность городской дороги выберите меню Задачи - Оценка проектных решений, откроется диалоговое окно, откройте необходимую группу таблиц.

Page 381: Robur Carte

381Новые возможности

Визуализация пересечения

В диалоговое окно Визуализация добавлена новая функция Визуализировать пересечения.

Page 382: Robur Carte

382 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Из указанного выпадающего списка можно выбрать следующие варианты визуализации:визуализировать только пересечения (визуализируется текущий подобъект до границ • пересечения).

визуализировать пересечения и второстепенные дороги (визуализируется текущий подобъект и все • соответствующие к нему пересечения с примыкающими дорогами).

Page 383: Robur Carte

383Новые возможности

визуализировать полностью (полностью визуализируются все пересечения как по текущему • подобъекту так и к примыкающим дорогам).

Page 384: Robur Carte

384 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Ведомость “Выемка с учетом геологии”

При наличии на поперечниках геологического разреза, объемы земляных работ (выемка) можно считать послойно. Для этого, воcпользуйтесь элементом меню: Проект - Создать ведомость- Выемка с учетом геологии.

Привязка смещения профиля кюветов к дну кювета

Изначально, при создании продольного профиля по дну кювета его смещение задается по точке привязке канавы (пересечение проектного откоса с линией черной земли).

Page 385: Robur Carte

385Новые возможности

Рис.1

Рис.2

Для того чтобы задать привязку смещения профиля1. Выберите меню Профиль - Задать смещение профиля кюветов к дну кюветов. Откроется

Page 386: Robur Carte

386 Robur - Автомобильные дороги 7.2

диалоговое окно.

2. Выберите кувет для которого необходимо переопределить смещение.3. При необходимости регенерировать черный профиль по измененному смещению, поставьте

соответствующую опцию. Нажмите ОК.

Калькулятор координат плана

Чтобы воспользоваться функцией выберите меню План - Калькулятор координат плана, откроется диалоговое окно

Данная функция предназначена для быстрого поиска координат нужной точки. Для этого необходимо в поле ПК+ и Смещение ввести необходимые значения и нажать Расчитать. Если известны координаты и необходимо найти пикетажное положение точки, то в селекторе выбора сделайте активным поле XY>>ПК+, введите Северную и Восточную координаты и нажмите Расчитать.

Ведомость координат плана

Для создания ведомости выберите меню План - Ведомость координат плана, откроется диалоговое окно.

Page 387: Robur Carte

387Новые возможности

1. В таблице имеется возможность расчета координат точек, указав либо с плана, нажав кнопку либо заполнением соответствующих граф в таблице. Все результаты выводятся в табличной

форме Excel, для этого нажмите кнопку 2. В таблице имеется возможность расчета пикетажного положения трубы, расстояние от оси, а

также координат начальной, конечной и центральной точек. Для добавления трубы нажмите кнопку откроется диалоговое окно.

Введите необходимые значения и нажмите ОК. Для вывода сводной таблицы в Excel нажмите кнопку

Ведомость детальной разбивки горизонтальных кривых

Для создания ведомости выберите меню Проект - Создать ведомость - Ведомость детальной разбивки горизонтальных кривых, откроется диалоговое окно

Page 388: Robur Carte

388 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Если установлена галочка От целых пикетов, то начало разбивки будет привязано к целому пикету, а дальше разбивка будет проходить с установленным шагом в поле Шаг разбивки.

Если стоит галочка Разбивка симметричных кривых от сдвинутых тангенсов, то кривые разбиваются в соответствии с таблицами разбивки кривых.

Формировать схемы разбивки при активизации этой функции будет создан четеж в формате dxf в указанном месте.

Развернутый план

Добавлена опция, позволяющая при создании чертежа продольного профиля, в его шапке отображать развернутый план.

Page 389: Robur Carte

389Новые возможности

Примечание. Развернутый план рисуется в масштабе чертежа продольного профиля (горизонтальный масштаб). Данными для его создания являются примитивы ситуации и условные знаки предварительно нанесенные в окно План.

Page 390: Robur Carte

390 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Осевая линия

Осевая линия – это специальный примитив, состоящий из сопряженных отрезков дуг и клотоид. Каждый элемент задается параметрами и типом, в зависимости от которого на него могут быть наложены определенные ограничения при редактировании осевой линии. Данный механизм может использоваться как для задач трассирования, так и проектирования сложных геометрических объектов, например съездов транспортных развязок.

Создание осевой линии

Чтобы ввести осевую линию: Выберите элемент меню: Ситуация – Рисовать – Осевая линия. При этом курсор примет форму прицела.

1. При нажатии на правую кнопку мыши появляется контекстное меню:

• Выберите пункт меню Завершить для выхода из режима ввода осевой линии.• Выберите пункт Ввод для подтверждения ввода осевой линии и продолжения работы в данном

режиме. • Отменить последний сегмент позволяет отменить последний элемент осевой линии. • При выборе меню Координаты появляется окно, в котором можно задать координаты начальной

или конечной точки данного сегмента.

Page 391: Robur Carte

391Новые возможности

• При выборе меню Приращение координат открывается окно, в котором необходимо задать приращение координат относительно последней введенной точки осевой линии.

• Выберите меню Угол относительно ОХ, длина для задания длины отрезка и направления относительно оси Х.

• Пункт меню Дирекционный угол, позволяет задавать длину отрезка и его положение относительно положительного направления оси У.

Page 392: Robur Carte

392 Robur - Автомобильные дороги 7.2

• Элемент меню Угол поворота, длина, позволяет задавать длину и направление отрезка относительно предыдущего сегмента осевой линии.

• Задать длину при выборе данной опции откроется диалоговое окно в котором можно задать длину данного сегмента. Установите опцию Зафиксировать и нажмите ОК.

После этого длина вводимого сегмента будет фиксирована и равна введенному значению, а направление примитива определяется визуально.

Примечание: Выше описанное контекстное меню соответствует примитиву Отрезок.2. При переключении на элемент меню Дуга или Клотоида появляется свое соответствующее

контекстное меню

Page 393: Robur Carte

393Новые возможности

• Задать радиус при выборе данной опции откроется диалоговое окно в котором можно задать радиус дуги или конечной точки клотоиды. Укажите опцию Зафиксировать и нажмите ОК. Аналогичным образом можно задавать длину дуги или клотоиды выбрав элемент меню Задать длину.

При добавлении элементов к осевой линии для большей наглядности можно использовать опцию Отображать продолжение, которая при добавлении дуги отображает луч из ее конечной точки, т.е. положение последующего прямолинейного участка (рис.1), а при добавлении элемента отрезок- дугу с заданным радиусом и длиной (рис.2).

Рис.1

Page 394: Robur Carte

394 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Рис.2

Длину и радиус продолжающей дуги можно задать, выбрав из контекстного меню Параметры продолжения.

Редактирование осевой линии

При нажатии правой клавишей мыши на крайних элементах осевой линии появляется контекстное меню.

Page 395: Robur Carte

395Новые возможности

Добавить примитив- при выборе данной опции появляется возможность добавления элементов к текущей осевой линии.

Удалить примитив - удаляется элемент осевой линии.Удалить - удаляется полностью осевая линия.

Редактирование положения элементов осевой линии может производиться за фиксированные точки. Причем, они также могут располагаться вне осевой линии. Каждый элемент может иметь одну, две или не одной фиксирующий точки.

Фиксированный элемент

Частично фиксированный элемент

Свободный элемент

При выборе одного из вышеуказанных типов элементов на него накладываются определенные ограничения. Например, если смежные элементы имеют тип фиксированные, то элемент, находящийся между ними может иметь только тип свободный (без фиксированных точек). Если необходимо назначить конкретный тип редактируемому элементу, то это автоматически приводит к изменению типа смежных элементов.

Примитив клотоида может быть двух типов:Детерминированная – это элемент осевой линии, имеющий фиксированную длину и радиус в

начальной и конечной точке.Не детерминированная – это свободный элемент с изменяемыми параметрами (длиной и

радиусом). Этот элемент осевой линии должен лежать между фиксированными элементами.Для того чтобы посмотреть параметры элемента осевой линии щелкните по нему правой кнопкой

мыши и выберите из контекстного меню Свойства участка. Появится следующие диалоговое в окно, в котором также можно изменить тип элемента и

некоторые его параметры:

Page 396: Robur Carte

396 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Примечание: У элемента дуга изменяемым параметром является радиус, при условии что он имеет тип свободный и находится между двумя фиксированными элементами.

В данном диалоговом окне также можно изменить цвет элемента, щелкнув по кнопке Цвет.

Для того чтобы задать определенные настройки всей осевой линии, щелкните по ней правой кнопкой и выберите Настройка отображения из появившегося контекстного меню:

• Отображать вершины углов- данная функция позволяет отображать вершины кривых. Для большей наглядности вершины углов обозначаются красной точкой.

Примечание. Функция доступна только для кривых, между которыми имеются прямые вставки.

При нажатии правой клавишей мыши на вершине угла доступными становятся следующие функции:

1. Переместить, опция предназначена для перемещения вершины угла.2. Для перемещения вершины угла вдоль тангенсов выберите элемент меню Режим перемещения

вершин, установите галогку напротив желаемого варианта перемещения и просто перетяните вершину при помощи мыши.

3. При выборе опции Закругления с переходными кривыми, окрывается диалоговое окно, в котором можно задать радиус и длины переходных кривых.

Page 397: Robur Carte

397Новые возможности

• Отображать направление- при выборе этого элемента меню стрелками будет показано направление осевой линии от начальной точки к конечной.

• Разрешить перетаскивать примитив- при выборе данной функции появляется возможность перемещения всех элементов осевой линии. Для этого необходимо выбрать осевую линию, нажать на ней левой клавишей мыши и произвести перемещение, для завершения данной операции щелкните левой клавишей мыши.

Примечание: По умолчанию осевую линию можно модифицировать только за фиксированные точки.

• Отображать границы элементов- при выборе данной опции, происходит отображение границ элементов осевой линии, из которых она состоит.

• Настройки по умолчанию при выборе данной функции к осевой линии применяются настройки, которые заданы пользователем в основных параметрах осевой линии.

Примечание: Данные настройки описаны ниже и являются “глобальными” , т.е. применяются ко всем вновь создаваемым осевым линиям.

Для задания основных параметров осевой линии выберите меню: Сервис – Настройка вкладка Осевые линии, появится следующие диалоговое окно:

Page 398: Robur Carte

398 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Чтобы изменить цвет определенной группы примитивов в данной осевой линии, необходимо выполнить следующие операции:

1. Нажать на кнопку Изменить, на против необходимого элемента, в поле Цвет элементов, выбрать необходимый цвет и нажать ОК.

2. На осевой линии щелкнуть правой клавишей мыши и из контекстного меню выбрать Настройка отображения – Настройки по умолчанию.

3. В появившемся диалоговом окне нажмите Да.

Для удобства редактирование, а также получение оперативной информации о параметрах осевой линии может быть вызвана специальная табличная форма. Щелкните для этого правой кнопкой по осевой линии и выберите из появившегося контекстного меню Настройка отображения - Показать таблицу. Также функцию скрывать/показать таблицу можно вызвать из меню Вид – Элементы осевой линии.

В таблице представлены основные параметры данной осевой линии. Таблица имеет девять столбцов и в зависимости от того, сколько элементов входит в осевую линию количество строк. Для большей наглядности элементы осевой линии в таблице подсвечиваются тем цветом, который задан в настройках цвета по умолчанию. Таблица и осевая линия полностью взаимосвязаны, т.е. если

Page 399: Robur Carte

399Новые возможности

произошли изменения осевой линии в плане, то эти изменения непосредственно будут отображены в таблице и наоборот. При выборе другой осевой линии, в таблице будут автоматически отображены параметры нового текущего объекта.

Изменяемым параметром в таблице является радиус дуги, но должно соблюдаться условие, что дуга является свободным элементом. Также в таблице имеется возможность изменения типа элементов, т.е. можно сделать их фиксированным, частично фиксированными или свободными.

Имеется возможность перемещения таблицы в зоне рабочего окна. Выбор элементов в таблице производится щелчком левой клавиши мыши по соответствующей

строке. Выбранный элемент в таблице выделяется на плане более жирной линией. При выборе элемента его параметры могут подсвечиваются в таблице. Чтобы выделить нужный

элемент в таблице необходимо нажать правой клавишей мыши на нужном примитиве и выбрать опцию Выделить элемент в таблице.

Двойной щелчок мыши на начальной или конечной строке таблицы позволяет быстро удалить первый или последний элемент осевой линии.

Т.к. осевая линия является специальным примитивом, то для ее редактирования доступны основные функции создания и редактирования примитивов чертежа (удалить, переместить и т.п.). Основной блок команд доступен из меню Ситуация- Осевые линии.

• Для того чтобы создать подобъект из осевой линии выберите элемент меню Создать ось из осевой линии

• Разбить осевую линию на примитивы данная функция разбивает текущую осевую линию на исходные примитивы (отрезки, дуги, клотоиды) которые можно редактировать, и в последствии на их основе создать новую осевую линию.

• Разрезать осевую линию данная функция предоставляет возможность разбить осевую линию на несколько частей.

Для того чтоб разрезать осевую линию на несколько необходимо:1. Выбрать элемент меню Ситуация – Осевые линии – Разрезать осевую линию, появится

графический курсор в виде перекрестия.2. Выбрать осевую линию.3. Указать место разреза.Примечание. Произвести разрез осевой линии возможно только в месте сопряжения элементов

осевой линии.• Инвертировать осевую линию при выборе этой функции направление осевой линии меняется,

т.е. начальная точка становится конечной, а конечная начальной. Примитивы, находящиеся в таблице также меняют порядок.

Page 400: Robur Carte

400 Robur - Автомобильные дороги 7.2

• Преобразовать примитив в осевую линию данная функция предоставляет возможность преобразовать примитив, например обычную полилинию, в осевую линию, для этого необходимо:

1. Выбрать элемент меню Ситуация – Осевые линии – Преобразовать примитив в осевую линию, появится графический курсор в виде перекрестия.

2. Указать примитив, далее появляется диалоговое окно, в котором необходимо подтвердить данную операцию.

• Сопрячь осевые линии данная функция позволяет сопрягать осевые линии по различным схемам сопряжения.

Существует четыре схемы сопряжения:1. Предыдущее из І –> Последующие из ІІ

2. Предыдущее из І –> Предыдущее из ІІ (инверт.)

3. Предыдущее из ІІ –> Последующее из І4. Последующее из ІІ (инверт.) –> Последующее из ІДля того чтобы сопрячь осевые линии необходимо:1. Выбрать поочередно первый и второй сопрягаемый элемент. (Выбранные элементы

окрашиваются в красный цвет). Появляется диалоговое окно параметров сопряжения.

Page 401: Robur Carte

401Новые возможности

2. Указать схемы объединения и сопрягающий элемент. (Сопрягающим элементом может быть дуга или линия). Нажимаем ОК.

В зависимости от выбранного сопрягающего элемента программа предлагает вариант сопряжения.

2.1. Если сопрягаются два отрезка линией, то программа соединяет их прямой вставкой, если дугой, то движением мышки можно подобрать нужный радиус, либо нажатием правой клавишей мыши вызвать контекстное меню и выбрать функцию Задать радиус. Вводим конкретное значение и нажимаем ОК.

2.2. Отрезок и арка сопрягаются только дугой, при этом сопряжение может проходить по внешней или по внутренней стороне окружности. Для переключения вариантов сопряжения используется клавиша Пробел.

2.3. Сопряжение двух дуг возможно только прямой. Выбор подходящего варианта сопряжения производим мышкой. Для переключения от внешнего к внутреннему сопряжению используется клавиша Пробел.

• Соединить осевые линии, функция предназначена для прямого соединения двух осевых линий.

Примечание. Опция работает при условии, что конец первой осевой линии совпадает с началом другой осевой линии. Если имеется расстояние между осевыми линиями, операция невозможна. Функция может быть полезна при ошибочном разрезе осевой линии.

• Отображать коридор, при включенной опции программа показывает штрих пунктирные линии, проходящие параллельно осевой линии слева и справа на заданном расстоянии.

Примечание: Функция может быть полезна при трассировании в стесненных условиях.

Page 402: Robur Carte

402 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Дорожная разметка

Модуль Дорожная разметка предназначен для нанесения ее на проектное решение, создание и оформление чертежей с учетом элементов обустройства, подсчета объемов работ и отрисовки дорожной разметки при визуализации проектного решения.

Ввод дорожной разметки

Дорожная разметка в программе назначается по отрисованным полилиниям или указывается на экране.

Например, если необходимо нанести дорожную разметку на ось трассы или кромку проезжей части, то сначала необходимо отрисовать эти элементы в виде полилиний. Для этого воспользуйтесь меню: Ситуация – Рисовать – Трасса.

Ввод дорожной разметки

Для того, чтобы ввести дорожную разметку:1.Выберете элемент меню Задачи – Дорожная разметка – Ввести дорожную разметку.

Откроется диалоговое окно:

2. В поле Тип дорожной разметки из выпадающего списка выберите необходимый тип разметки.

В поле Скоростной режим участка задайте предполагаемую скорость на данном участке.

Примечание: Параметры некоторых типов разметки (например, тип 1.2.2 Обозначение края проезжей части на двухполосных дорогах) зависят от скоростного режима участка дороги.

Если участок проектируемой дороги является автомагистралью, установите галочку в поле Автомагистраль.

Примечание: Параметры некоторых типов разметки (например, тип 1.8 Обозначение границы

Page 403: Robur Carte

403Новые возможности

между полосой разгона или торможения и основной полосой проезжей части) зависят от того, является ли автомобильная дорога магистралью или нет.

Если необходимо назначить дорожную разметку из полилинии установите галочку в поле Указать полилинию. В этом случае при нажатии клавиши ОК курсор примет форму прицела и в строке состояния программы появится сообщение Выберите полилинию. После указания полилинии на экране она будет преобразована в дорожную разметку заданного типа. В случае если галочка Указать полилинию не установлена, то после нажатия ОК программа предложит ввести дорожную разметку вручную указав на экране начало, точки перелома и конец линии разметки.

Примечание: Разметка как и любой примитив с семантикой доступна для редактирования инструментами работы с ситуацией (разрыв, объединение, копирование и т.д.)

Для того чтоб изменить определенные параметры дорожной разметки (например: ширину или соответствующую расчетную скорость):

1. Щелкните правой кнопкой мыши по соответствующему примитиву и выберите из появившегося контекстного меню Назначить семантику. Появится диалоговое окно:

2. Задайте в поле Линейная дорожная разметка соответствующие параметры и нажмите ОК.

Ввод точечного знака дорожной разметки

Для того, чтобы ввести точечный условный знак дорожной разметки:1. Выберите элемент меню: Задачи – Дорожная разметка – Ввести точечный знак дорожной

разметки. Откроется диалоговое окно:

Page 404: Robur Carte

404 Robur - Автомобильные дороги 7.2

2.Выберите один из предложенных точечных знаков дорожной разметки. Курсор примет форму прицела.

3. Укажите точку вставки знака и направление движения.

В поле Скоростной режим участка задается предполагаемая скорость на данном участке.

Примечание: Параметры некоторых типов разметки зависят от скоростного режима участка дороги.

Изменить скоростной режим для введенного точечного знака дорожной разметки можно в окне Семантика примитива. Для этого:

1. Щелкните для этого правой кнопкой по соответствующему объекту и выберите из появившегося меню: Назначить семантику. Появится следующие диалоговое окно:

2. В поле Точечные условные знаки дорожной разметки введите необходимые параметры и нажмите ОК.

Дорожная разметка островков

Page 405: Robur Carte

405Новые возможности

Для задания дорожной разметке на островках безопасности:1. Выберите элемент меню Задачи – Дорожная разметка – Добавить островок. Курсор примет

форму прицела. 2. Затем укажите контур островка безопасности и двумя точками задайте положение направляющей.

Программа нанесет разметку на островок безопасности.

В программе могут быть заданы три типа разметки островков• Разделение противоположных потоков• Разделение однонаправленных потоков• Слияние потоков

Пользователь также имеет возможность задать определенное количество штрихов на островке. Параметры штриховки островка безопасности задаются в окне семантических свойств элемента.

При необходимости нанести на островок несколько видов штриховки, несколько раз задайте площадную разметку, указав один контур и несколько направляющих.

Page 406: Robur Carte

406 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Разметка пешеходных переходов и велосипедных дорожек.

Для того, чтобы задать пешеходный переход:1. Выберите элемент меню Задачи – Дорожная разметка – Добавить пешеходный переход.

Курсор примет форму прицела. 2. Укажите начало и конец пешеходного перехода. Программа отрисует разметку пешеходного

перехода на экран.

При необходимости изменить длину или положение пешеходного перехода потяните мышкой за синие граница разметки.

Page 407: Robur Carte

407Новые возможности

Параметры пешеходного перехода задаются в окне семантических свойств элемента.

В зависимости от заданных выше параметров разметка пешеходного перехода может иметь различное отображение.

Для того, чтобы задать велосипедную дорожку в окне семантических свойств элемента в поле Тип выберите элемент Велосипедная дорожка.

Page 408: Robur Carte

408 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Подпись дорожной разметки

Для того, чтобы подписать на плане дорожную разметку: 1.Выберите элемент меню: Задачи – Дорожная разметка – Подписать дорожную разметку.

Курсор примет форму прицела.2. Затем укажите элемент разметки и место положения сноски на плане.

Изменить положение сноски на плане можно потянув мышкой за синие элементы на сноске.

Текст сноски доступен для редактирования в окне семантических свойств элемента.

Page 409: Robur Carte

409Новые возможности

Создание ведомости объемов по дорожной разметке

Для создания ведомости по дорожной разметке:1. Выберите элемент меню Задачи – Дорожная разметка – Создать ведомость дорожной

разметки.2. Программа предложит в окне План выбрать разметку, по которой необходимо сформировать

ведомость объемов. Для того, чтобы сформировать ведомость по всем элементам разметки выберите весь чертеж рамочкой и нажмите правую клавишу мыши.

Примечание. Вся нанесенная в программе разметка автоматически учитывается в модуле

Page 410: Robur Carte

410 Robur - Автомобильные дороги 7.2

визуализация при построении сцены.

Page 411: Robur Carte

411Новые возможности

Вертикальная планировка пересечений.

Данный блок задач позволяет проектировать водоотводы в узлах пересекаемых дорог, производить высотную увязку съездов, формировать основные чертежи и ведомости объемов работ.

Процесс проектирования вертикальной планировки может включать следующие этапы:

1. Создание вертикальной планировки с выбором варианта расчета.2. Проектирование продольных и поперечных профилей по съездам (четвертям пересечений)3. Создание поверхности в горизонталях. 4. Создание выходных ведомостей и чертежей.

Исходные данные для проектирования вертикальной планировки пересечения.

Для расчета вертикальной планировки необходимо предварительно запроектировать верх земляного полотна по главной и второстепенной дороги, а также задать параметры элементов пересечения (радиусы съездов, островки, ПСП и т.д.), См. Главу 6 Проектирование поперечных профилей и Главу7 Проектирование пересечений и примыканий.

При этом вертикальная планировка может быть создана только после расчета планового положения пересечения.

В случае изменения плановых характеристик пересечения (изменение положения пересекаемых дорог или параметров самого пересечения) вертикальная планировка должна быть удалена и пересоздана.

Создание вертикальной планировки пересечения.

Для создания вертикальной планировки выполните следующую последовательность действий:1.Выберите элемент меню Задачи- Пересечения- Редактировать планировку пересечения,

курсор примет форму прицела.2. Выберете в окне План пересечение, которое необходимо редактировать, щелкнув по желтому

перекрестию в центре пересечения левой кнопкой мыши. Откроется следующие диалоговое окно:

• Выберите Да, для подтверждения создания вертикальной планировки.• Выберите Нет, для выхода из данного режима. 3. Откроется диалоговое окно в котором необходимо выбрать соответствующую схему

расчета.

Page 412: Robur Carte

412 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Возможны две принципиальных схемы:• К оси главной дороги;• К кромке главной дороги.В первом случае, границами пересечения на второстепенной дороги являются концы кривых, а

на главной дороги ось трассы.

Page 413: Robur Carte

413Новые возможности

Во втором случае, линия границы пересечения проходит по кромки главной дороги.

После этого данное пересечение станет доступным для редактирования, а перекрестие будет гореть зеленым цветом.

Примечание: После выполнения данной последовательности действий будут созданы дополнительные подобъекты по кромкам съездов (по каждой четверти пересечения), их просмотр и модифицирование возможно только в режиме редактирования текущего пересечения.

Текущий подобъект будет также отображен в окне план.

Page 414: Robur Carte

414 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Примечание: Направление пикетажа по подобъектам съездов по умолчанию принимается от главной дороги к второстепенной.

В процессе работы над текущим пересечением всегда активно окно Редактирование пересечения. Закрытие данного окна означает выход из режима редактирования текущего пересечения.

В данном окне перечислены подобъекты, которые относятся к выбранному пересечению: ось главной, второстепенной дороги и кромки съездов.

Page 415: Robur Carte

415Новые возможности

Активными для редактирования являются подобъекты по кромкам съездов текущего пересечения. По умолчанию наименование данного подобъекта состоит из наименования пересечения и четверти, в которой он расположен.

Чтобы выбрать соответствующий подобъект для редактирования воспользуйтесь селектором подобъектов данного диалогового окна:

В данный список не включены подобъекты по оси главной и второстепенной дороги, т.к. в процессе редактирования вертикальной планировки они должны оставаться неизменными. При внесении изменений в параметры элементов пересечения (радиусы, островки и т.п.) вертикальную планировку также необходимо пересоздать.

Для этого:1.Щелкните по пиктограмме , появится окно Создать вертикальную планировку;

Page 416: Robur Carte

416 Robur - Автомобильные дороги 7.2

2. Убедитесь что в поле Тип примыкания установлена необходимая расчетная схема и нажмите ОК. Вертикальная планировка будет пересоздана.

Примечание: При создании вертикальной планировки автоматически создаются подобъекты по кромкам съездов, при этом для каждого из них автоматически формируется первое приближение проектного профиля с учетом примыкания к фиксированным точкам кромок. На данном этапе каждому подобъекту съезда также автоматически присваивается шаблон верха земляного полотна.

Редактирование вертикальной планировки пересечения.

Основной процесс создания вертикальной планировки пересечения состоит в проектировании продольных профилей по каждому съеду.

Принципиально, технология проектирования профиля съезда на пересечении ничем не отличается от проектирования профиля по оси трассы.

Для того чтобы, отредактировать профиль по заданному съезду:1. Cделайте соответствующий подобъект текущим воспользовавшись элементом меню: План -

Подобъекты, или выбрав его в селекторе подобъектов окна Редактирование пересечения.

Page 417: Robur Carte

417Новые возможности

2. Откройте окно Профиль, меню: Профиль -Показать окно

В окне профиль должен быть отображен профиль по кромке текущего съезда, причем начало и конец красной линии по умолчанию совпадают с фиксированными точками, проектных кромок главной и второстепенной дороги на границах пересечения.

Более подробно информация о работе с продольным профилем описана в Главе 5 Проектирование продольного профиля.

Для того чтобы при проектировании продольного профиля по съезду видеть как проходит основной профиль (профиль по оси дороги), он автоматически сохраняется в таблице Дополнительный профиль структуры проекта и отображается на экране в виде желтой линии. При этом часть данных для построения этой линии берется с продольного профиля оси по второстепенной дороги, а часть с профиля оси главной дороги, либо кромки главной, в зависимости от используемой схемы расчета пересечения.

Т.е., условно можно считать, что для проектирования вертикальной планировки используются два профиля: профиль по границе текущей четверти (он в процессе работы должен оставаться неизменным) и профиль по кромке съезда.

Page 418: Robur Carte

418 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Тип примыкания : К оси главной дороги.

Тип примыкания : К кромке главной дороги.

Page 419: Robur Carte

419Новые возможности

Для того чтобы посмотреть поперечный профиль по проектируемой четверти пересечения воспользуйтесь элементом меню Поперечник - Показать окно.

Примечание: 1.Отображаемая часть поперечного профиля также зависит от расчетной схемы формирования

пересечения (до кромок или до оси главной дороги).2. По умолчанию на пересечении используются шаблоны cr_Quarter_left и cr_Quarter_right

представляющие собой модифицированный вариант стандартного шаблона Std_2-5 и отличающиеся друг от друга только направлением. В зависимости от направления пикетажа по съезду, будет отображена либо левая, либо правая сторона поперечного профиля по пересечению.

3.Возможно также использование индивидуальных пользовательских шаблонов.

Для того чтобы отредактировать параметры верха земляного полотна воспользуйтесь элементом меню: Поперечник-Создать верх земляного полотна. Откроется диалоговое окно

Примечание: 1. Часть таблиц данного мастера заблокирована от редактирования, т.к. ширины и уклоны

полос вычисляются автоматически на этапе создания и редактирования вертикальной планировки.

Page 420: Robur Carte

420 Robur - Автомобильные дороги 7.2

При необходимости они могут быть отредактированы непосредственно в таблице верха земляного полотна, меню: Вид-Структура проекта-Подобъекты- Верх земляного полотна.

2. Более подробно процесс создания и редактирования верха земляного полотна описан в Главе7. Проектирование поперечных профилей.

Для подсчета объемов работ и формирования выходных чертежей, помимо верха земляного полотна по каждому съезду с пересечения также должны быть запроектированы откосы и кюветы. Последовательность проектирования этих элементов описана в Главе7. Проектирование поперечных профилей. Объемы работ по пересечению рассчитываются по данным поперечников разбитых с маленьким шагом (по умолчанию 1м.).

Построение поверхности по пересечению.

При проектировании водоотвода на пересечениях и других площадных участках бывает удобно представлять проектное решение в горизонталях или уклоноуказателях.

Для того чтобы отобразить проектные горизонтали, по текущему пересечению необходимо сформировать поверхность:

1.Щелкните по пиктограмме Создать поверхность по пересечению диалогового окна Редактирование пересечения. Откроется следующее диалоговое окно.

2.В поле Имя поверхности задайте имя вновь создаваемой поверхности или выберите из списка существующую, для ее перестроения и нажмите ОК.

В границах текущего пересечения будет создана проектная поверхность.

Page 421: Robur Carte

421Новые возможности

Более подробна информация о настройках отображения и отрисовки элементов поверхности представлена в Главе3 Создание цифровой модели рельефа и Главе4 Создание цифровой модели ситуации.

Создание вертикальной планировки.

Для графического отображения пересечения в виде отметок и уклоноуказателей необходимо создать вертикальную планировку. Процесс создания вертикальной планировки более подробно описан в Главе 5. Проектирование плана трассы.

Особенность использования вертикальной планировки на пересечениях заключается лишь в том что она может отражаться только для текущей четверти, т.е. съезда который является активным.

Подсчет объемов работ Подсчет объемов работ по пересечению также как и по основной дороги происходит по

поперечникам. Поперечники автоматически разбиваются по каждой четверти (по умолчанию с шагом 1м.). Для создания ведомости объемов выберите элемент меню:

Проект- Создать ведомость- площадей и объемов. Откроется диалоговое окно:

Page 422: Robur Carte

422 Robur - Автомобильные дороги 7.2

Возможны три варианта расчета:• Только по подобъекту – В данном случае пересечения не учитываются и расчет происходит

стандартным способом, по трассе, которая является текущей.• По подобъекту без пересечений - Расчет происходит по текущей трассе. Объемы работ по

пересечениям в данную ведомость не включены, а по основной дороги считаются до их границ. Т.е. в пределах пересечения исключаются полностью, либо до проектных кромок главной дороги, в зависимости от выбранной схемы расчета пересечения.

• По подобъекту с пересечениями- Данная расчетная схема аналогична предыдущей, но после объемов работ по текущей трассе в ведомость включены объемы по всем пересечениям, которые ей принадлежат.

Выберите необходимый тип расчета, форму ведомости и нажмите ОК.

Page 423: Robur Carte

423Новые возможности

7. Меню «Сервис»

7.1. Добавление комментариев к проекту, объекту и варианту

Для добавления комментариев к проекту, объекту и варианту выберите элемент меню Сервис - Добавить комментарий.

7.2. Настройка программы

При выборе элемента меню Сервис - Настройка появляется диалоговое окно

Page 424: Robur Carte

424 Robur - Автомобильные дороги 7.2

На вкладке Общие имеется возможность установить необходимое количество десятичных знаков в представлении Координат, Отметок, Расстояний и Уклонов. Установка этих параметров будет влиять на формат чисел во всех вновь создаваемых проектов.

Примечание. Для того чтобы изменить настройки точности для текущего проекта воспользуйтесь меню Проект - Свойства проекта вкладка Точность.

Флаг Вычислять уклоны по округленным отметкам устанавливается в том случае если требуется ввести корективы на погрешность округления, так как данные в программе Robur - Искусственные сооружения представлены в форме с плавающей точкой, то количество знаков после запятой велико. При вычислении уклонов возникают погрешности. Если например в отметках заданы два знака после точки, а в расстояниях и уклонах один, то при проверке данных на калькуляторе значения уклонов не будет совпадать.

Если флаг не устанавливать то в этом случае в расчет принимаются полностью данные без округлений и затем округляется полученный результат.

Если флаг установлен то в этом случае сначала округляются отметки, затем округляются расстояния и затем еще раз округляется полученный уклон до нужного количества знаков.

На вкладке Общие можно задавать Цвет фона, Размер курсора и размер прицела курсора.Вкладка Папки определяет корневую папку с вашими пректами. По умолчанию она указывает на

ту папку в которой распологаются файлы программы Robur - Искусственные сооружения.

Page 425: Robur Carte

425Новые возможности

Вы можете задавать свою папку на локальном диске компьютера, либо указать папу на сервере. Изменения вступят в силу после перезапуска программы.

7.3. Использование «горячих» клавиш

Для того чтобы назначить элементам меню Горячую клавишу:1. Выберите элемент меню Сервис - Горячие клавиши. Откроется диалоговое окно.

Page 426: Robur Carte

426 Robur - Автомобильные дороги 7.2

2. Раскройте список элементов меню до нужного вам элемента3. Установите курсор на поле ввода сочетания клавиш.4. Нажмите нужную клавишу или сочетание клавиш, затем кнопку Назначить.Чтобы удалить горячую клавишу выполните следующие действия:1. Установите подсветку на нужный элемент меню.2. Сделайте активным элемент Сочетания клавиш и нажмите клавишу BackSpace, в этом случае

у вас появится текст Нет.3. После того как Вы выберите ОК все назначенные клавиши сохраняются в конфигурационном

файле, который будет подгружать при запуске программы.

Page 427: Robur Carte

Новые возможности 427

Новые возможности Robur - Автомобильные дороги 7.3

Дорожные знаки

Модуль Дорожные знаки предназначен для нанесения их на проектное решение, подсчета объемов работ и создания выходных чертежей. Дорожные знаки, как и другие элементы обустройства автоматичски отображаются при визуализа-ции.

Организация библиотеки дорожных знаковКлассификатор библиотеки дорожных знаков представлен элементом древовидной структуры. Дорожные знаки сгруп-

пированы на отдельные группы, при открытии какой-либо из групп на экран выводится список знаков. Каждый знак про-нумерован и назван в соответствии с ГОСТ Р 52290-2004.

Ввод дорожных знаковВвод дорожных знаков возможен двумя способами:

Ввод через меню• Быстрый ввод•

Ввод через меню1. Выберите элемент меню Задачи-Дорожные знаки-Вставить дорожный знак. Откроется диалоговое окно:

Page 428: Robur Carte

428 Robur - Автомобильные дороги 7.3

2. Нажмите кнопку Выбрать или два раза щелкните левой кнопкой мыши по полю Дорожный знак. Откроется диа-логовое окно библиотеки:

3. В классификаторе дорожных знаков выберите необходимый знак и нажать ОК. Курсор примет вид перекрестия, вы-брать место для вставки знака.

Page 429: Robur Carte

Новые возможности 429

4. Щелкните левой кнопкой мыши в месте, где необходимо вставить знак.

Быстрый вводДля упрощения процедуры ввода дорожных знаков можно воспользоваться элементом меню Вид-Дорожные знаки. В

левой части окна откроется панель Дорожные знаки.

Чтобы вставить дорожный знак необходимо выполнить следующие действия:1. Выберите в структуре необходимый знак, при этом курсор примет вид перекрестья;2. Укажите место вставки знака, после чего нажмите левую клавишу мыши;3. Повторите вставку необходимое количество раз. Для выхода из режима нажмите правую кнопку мыши.

Примечание. Процедура быстрого ввода не может быть использовании при добавлениии дополнительных щитов на уже предварительно введенную опору. Для этого необходимо воспользоваться контекстным меню Редактирование дорож-ного знака, которое будет описано ниже.

Редактирование дорожного знакаДля того, чтобы отредактировать знак, щелкните по нему правой кнопкой мыши. Откроется контекстное меню:

Page 430: Robur Carte

430 Robur - Автомобильные дороги 7.3

Перечислим функции контекстного меню:Добавить дорожный знак• . При выборе этой функции открывается стандартное окно Выбор дорожного знака, где

необходимо выбрать знак (см. в Ввод дорожных знаков пункт Ввод через меню) для дальнейшего добавления его на опо-ру.

При добавлении на опору знаков появляется ряд новых функции:- Удалить знак (№ ). При использовании функции удаляет выбранный знак с опоры.

Примечание. Каждому дорожному знаку добавленному на опору присваивается номер (№ ). Нумеруются знаки снизу вверх.- Переместить знак выше. При использовании функции перемещяет знак вверх. Происходит смена вышестоящего

знака на перемещенный.- Переместить знак ниже. При использовании функции перемещяет знак вниз. Происходит смена нижестоящего знака

на перемещенный.Выстроить знак• . Знаки могут быть произвольно выстроены (несколько уровней, на каждом несколько знаков). При

использовании этой функции открывается окно c вопросом, где необходимо нажать на кнопку Да. Знаки выстроятся вер-тикально.

Масштабирование• . Растяжение или сжатие знака происходит вместе с опорой. Определяется коэффициентом растяжение-сжатие. При просмотре на визуализации знак с опорой остается в реальном масштабе (1:1000).

Удалить вставку знаков• . Удаляет выбранную опору вместе со знаками.Свойства дорожного знака•

При выборе этой функции, откроется окно Свойства дорожного знака. В нем представлены параметры всех знаков, которые расположены на выбранной опоре. Каждый знак, который находится в этом окне можно отредактировать.

Page 431: Robur Carte

Новые возможности 431

Угол• . Задается угол поворота выбранного знака. Масштаб• . Масштабирует знак, при этом масштаб опоры остается неизменным. Изменение происходит только на

плане.Точка вставки x. • Расстояние по оси X от базовой точки щита до базовой точки опоры (см рис. 1).Точка вставки у. • Расстояние по оси Y от базовой точки щита до базовой точки опоры (см рис. 1).

рис. 1

Примечание. Базовой точкой щита является его центр, базовой точкой опоры является нижняя точка (см. рис 1). При помощи базовой точки можно перемещять элементы знака (опора, щит). Как было указано выше на одной опоре может быть расположено несколько щитов, который могут находиться как в

одном, так и в разных уровнях. Перемещение щита с одного уровня на другой осуществляется за его базовую точку. Для за-дания точной высоты щита и смещения стойки воспользуйтесь контекстным меню Свойства дорожного знака, где в полях Точка вставки X, Y задайте необходимые величины.

Порядок отрисовки• . Из-за большого количества объектов на чертеже происходит их наложение, что создает неудоб-ства при просмотре. Для этого вводится команда Порядок отрисовки. Возможно 4 варианта отрисовки: вперед всех, по-зади всех, на уровне вперед, на уровне назад.

Назначить семантику знака• . Функция для редактирования параметров знака. Подробнее об этой функции будет описано в разделе Семантика дорожного знака.

Свойства• . При выборе этой функции откроется окно:

Page 432: Robur Carte

432 Robur - Автомобильные дороги 7.3

В этом окне можно редактировать свойства точки привязки, а именно, цвет, слой, тип линии, координаты точки. Эта точка привязана к базовой точке опоры.

Семантика дорожного знакаДля того, чтобы открыть Семантику дорожного знака необходимо:1. Щелкните правой кнопкой мыши по знаку. Откроется контекстное меню. 2.Выберите функцию Назначить семантику знака. Откроется диалоговое окно:

Высота стойки• . Высота стойки в метрах. В плане изменение высоты стойки не отображается. Она учитывается при

визуализации. Так же высота будет учитываться при подсчете объемов.Диаметр стойки• . Диаметр стойки в метрах. Он учитывается при визуализации. Так же будет учитываться при под-

счете объемов.Угол поворота стойки• . Задает угол поворота стойки. Учитывается на плане.Масштаб• . Масштабирует знак вместе со стойкой на плане. Определяется коэффициентом растяжение-сжатие.Количество опор• . Крепление знаков осуществляется при помощи опор, которые можно менять, поставив одну, либо

две, либо без. Учитывается при визуализации, на чертеже, при подсчете объемов.Типоразмер• . По изготовлению знаки бывают четырех типов: I - малого, II - среднего, III - большого, IV - очень боль-

шого.Тип• . Существующий или проектный. В последствии будет учитывать при подсчете объемов.Точка вставки• . При вставки знака на план опоре присваивается точка, которая является базовой. Перемещяя ее будет

перемещаться опора со всеми находящимися на ней знаками.Трасса подобъект• . Привязывает знак к одному из подобъектов плана, если подобъект не указан, то знак не привязы-

вается. Эта функция испльзуется при подсчете объемов.Подписывать номера знаков• . При выборе этой функции, указывает рядом со знаком его номер по ГОСТ.Подписывать пикетаж• . Подписывает пикет по подобъекту к котрому привязан знак.

Page 433: Robur Carte

Новые возможности 433

Редактор библиотеки дорожных знаков При помощи редактора библиотеки дорожных знаков можно:

модифицировать (редактировать) стандартные знаки библиотеки дорожных знаков, а именно, менять название зна-• ка, семантические данные, загружать изображение знака;

добавлять знаки и добавлять группы знаков.• Для редактирования дорожных знаков необходимо выполнить следующие: Откройте элемент меню Задачи - Дорожные знаки - Редактор библиотеки дорожных знаков. Откроется диалоговое

окно:

Редактирование стандартных знаков библиотекиДля модифицирования (редактирования) знака нужно выполнить следующие действия:1) Выберите знак, нажав правой кнопкой мыши. В правой части окна появиться изображение знака.

2) Нажмите два раза левой кнопкой мыши (по названию или по изображению знака), либо нажмите . Откроется окно Редактирование дорожного знака.

Page 434: Robur Carte

434 Robur - Автомобильные дороги 7.3

3) При необходимости изменените Наименование дорожного знака, а также его другие параметры расположенные на вкладках Отображение дорожного знака и Семантика дорожного знака.

4) Нажмите ОК. После чего внесенные изменения в библиотеку будут сохранены.

Добавление нестандартного знака в библиотеку

На вкладке Отображения дорожного знака диалогового окна Редактирование дорожного знака можно подгружать предварительно созданные знаки, в том числе знаки индивидуального проектирования. Для этого :

1) Нажмите два раза левой кнопкой мыши по изображению. Откроется диалоговое окно:

2) Укажите путь к знаку для его загрузки в библиотеку. Возможно подгружать drw и dxf форматы.На вкладке Семантика дорожного знака можно редактировать следующие данные: номер по ГОСТ, наименование по

ГОСТ, угол, масштаб, точки вставки. Об редактирование этих параметров было подробно описано в разделе Семантика дорожного знака.

Примечание. Для создания знаков индивидуального проектирования имеется отдельный модуль Robur - Инструменты. В результате созданные нетиповые дорожные знаки могут быть сохранены в dxf файл и подгружены в библиотеку. Процедура создания и сохранения знаков индивидуального проектирования описана в соответствующем разделе руко-водства пользователя.

Для того, чтобы нетиповой знак был подгружен в соответствующую группу классификатора библиотеки, она должна быть предварительно создана.

Для этого:

Page 435: Robur Carte

Новые возможности 435

1. В редакторе библиотеки дорожных знаков, нажмите правой кнопкой мыши по классификатору дорожных знаков.

2. Откроется контекстное меню, в котором находиться ряд функций для редактирования. Перечислим эти функции:Добавить новую группу• . При добавлении новой группы откроется окно Наименование группы, в котором необхо-

димо назвать группу. Выбранная вами группа появится в классификаторе дорожных знаков.Добавить знак• . Дорожный знак можно добавлять, как в группу, так и в классификатор дорожных знаков (знак без

группы).Нажав на функцию Добавить дорожный знак откроется окно Создание дорожного знака. Необходимо ввести назва-

ние дорожного знака, после чего нажать кнопку ОК. Шаблон знака появиться в созданной группе. После выделения ша-блона в правой половине окна высветиться иконка шаблона. Нажав на иконку правой кнопкой мыши, откроется диалоговое окно Выбор изображения, где нужно будет указать путь знака для его загрузки в библиотеку. Возможно подгружать dxf и drw форматы.

3. Нажмите ОК. Добавленый знак будет сохранен в соответствующей группе библиотеки.

Создание ведомостей дорожных знаковСуществует два варианта расчета ведомостей:

Для того, чтобы создать ведомость по текущему подобъекту необходимо открыть пункт меню • Проект - Создать ведомость - Дорожные знаки - По текущему подобъекту.

Выбирается подобъект и производится подсчет тех знаков, которые привязаны к текущему подобъекту. Результаты рас-чета будут представлены в отдельной таблице.

Для того, чтобы создать ведомость для непривязанных знаков необходимо открыть пункт меню • Проект - Создать ведомость - Дорожные знаки - Для непривязанных знаков.

Производится подсчет тех знаков, которые не привязаны не к одному из подобъектов. Результаты расчета будут пред-

Page 436: Robur Carte

436 Robur - Автомобильные дороги 7.3

ставлены в отдельной таблице.

Автобусные остановки

Данный модуль позволяет проектировать автобусные остановки на автомобильных дорогах. Их параметры могут зада-ваться самостоятельно или автоматически, в соответствии с выбранной типовой схемой. Результаты расчета динамически отображаются на плане и поперечниках.

Элементы остановкиВсе элементы остановки представлены на рисунке под номерами:

1 - Посадочная площадка2 - Карман3 - Переходно-скоростная полоса (ПСП)4 - Разделительная полоса5 - Обочина6 - Тротуар7 - Газон

Примечание. В зависимости от используемого типа остановки набор входящих в нее элементов может отличаться. Например: если остановка расположена вне зоны пересечения и имеет собственные переходно-скоростные полосы, то остановочный карман может отсутствовать. Более подробно типовые схемы остановок и параметры ее элементов будут описаны ниже.

Создание остановокОстановка – это самостоятельный объект, который привязан к подобъекту дороги. Последовательность задания и редак-

тирования параметров остановки во многом аналогична последовательности проектирования пересечений в одном уров-не.

Для того, чтобы создать остановку необходимо:1. Выберите элемент меню Задачи - Пересечения и Остановки - Остановки. Откроется диалоговое окно:

Page 437: Robur Carte

Новые возможности 437

В окне имеется возможность создавать, редактировать и удалять остановки.Опция Перерисовать генплан производит автоматическую прорисовку остановки на чертеже при закрытии данного

диалогового окна. Если она не выбрана, то параметры остановки будут расчитаны и сохранены, но на чертеже остановка перерисовываться не будет.

2. Для создания остановки нажмите кнопку Создать. Откроется окно Мастер остановок:

В левой части окна указаны параметры остановки. Выделенная галочкой и подчеркнутая вкладка является на данный момент текущей. При нажатии кнопки Далее осуществляется перемещение по вкладкам на пункт вниз, при нажатии На-зад - на пункт вверх.

3. На вкладке Общие параметры введите следующие параметры:В поля • Наименование и Описание введите название и описание остановки;

Примечание. Наименование является необходимым полем для заполнения. При его отсутствии окно Мастер остановок не закроется.

В выпадающем списке • Подобъект выберите подобъект, на который будет проектироваться остановка. При нажа-

тии на кнопку появляется возможность выбрать ось, указав ее на чертеже плана;В поле • Пикетажное положение укажите пикет положения, который будет являться осью осью симметрии оста-

новки. При нажатии на кнопку появляется возможность выбрать пикет, указав его на чертеже в плане.В выпадающем списке • Положение относительно оси выберите положение остановки. Возможно два варианта:

Слева по пикетажу, либо Справа по пикетажу. Два способа заполнения параметров окна Мастер остановок:- Автозаполнение. С его помощью все параметры остановки рассчитываются автоматически, исходя из заложенных в

программу типовых схем. Доступен на любом шаге мастера. Но нужно помнить, что при нажатии кнопки Автозаполнение все параметры, занесенные вручную пропадут. Для этого нажмите кнопку Автозаполнение, откроется диалоговое окно выбора типовой схемы остановки:

Page 438: Robur Carte

438 Robur - Автомобильные дороги 7.3

Выберите типовую схему и нажмите кнопку OK. Параметры элементов остановки в соответствии с типовой схемой будут автоматичеки заполнены.

Примечание. В случае использования автозаполнения можно перейти сразу к пункту 9. Если же параметры пересечения задаются в ручную или результаты автозаполнения должны быть откорректированы вернитесь в Мастер остано-вок.

Типовые схемы построения остановок: 1. С переходно - скоростной полосой и карманом

2. С переходно - скоростной полосой и без кармана

3. С карманом и без переходно-скоростной полосы

Page 439: Robur Carte

Новые возможности 439

- Ручное задание параметров остановки. Необходимо с помощью мастера задать все используемы параметры.4. Нажмите кнопку Далее. Откроется следующая страница Мастера.

На вкладке Площадки ожидания необходимо заполнить общие параметры и ввести параметры посадочной площадки.Общие параметры Площадки ожидания показаны на схеме 1:

Ширина• - задается соответствующая ширина площадки ожидания;Длина от оси назад• - задается соответствующая ширина площадки ожидания;Длина от оси вперед• - задается соответствующая длина от оси вперед.

Общие параметры

Схема 1Параметры Посадочной площадки показаны на схеме 2:

Ширина• - задается соответствующая ширина посадочной площадки;Длина от оси назад• - задается соответствующая ширина площадки ожидания;

Page 440: Robur Carte

440 Robur - Автомобильные дороги 7.3

Длина от оси вперед• - задается соответствующая длина от оси вперед.Посадочная площадка

Схема 2

5. Нажмите кнопку Далее. Откроется следующая страница мастера:

Откроется вкладка Карман. На вкладке нужно задать следующие параметры. Они показаны на схеме 3:Ширина• - задается ширина кармана;Длина отгона до площадки ожидания • - задается соответствующая длина отгона до площадки ожидания;Длина отгона после площадки ожидания • - задается соответствующая длина отгона после площадки.

Карман

Схема 3

6. Нажмите кнопку Далее. Откроется следующая страница мастера:

Page 441: Robur Carte

Новые возможности 441

Откроется вкладка ПСП (переходно-скоростная полоса). На вкладке необходимо задать следующие параметры. Они показаны на схеме 4:

Ширина• - задается ширина переходно-скоростной полосы;Длина до площадки ожидания (полная и отгон)• - задается полная длина и длина отгона;Длина после площадки ожидания (полная и отгон)• - задается полная длина и длина отгона;

- Автоматически пересчитывать длину ПСП. При включении этой опции автоматически пересчитывает параметры длин до и после площадки ожидания.

Переходно-скоростная полоса (ПСП)

Схема 47. Нажмите кнопку Далее. Откроется следующая страница мастера:

Откроется вкладка Разделительная полоса. На ней нужно задать следующие параметры. Они показаны на схеме 5:Ширина• - задается ширина разделительной полосы;Длина до площадки ожидания (полная и отгон)• - задается полная длина и длина отгона;Длина после площадки ожидания (полная и отгон)• - задается полная длина и длина отгона.

Разделительная полоса

Page 442: Robur Carte

442 Robur - Автомобильные дороги 7.3

Схема 58. Нажмите кнопку Далее. Откроется следующая страница мастера:

Откроется вкладка Тротуары. На вкладке необходимо задать следующие параметры. Они показаны на схеме 6:До площадки ожидания:

• Длина - задается длина тротуара до площадки ожидания.Ширина обочины• - задается ширина обочины до площадки ожидания.Ширина тротуара• - задается ширина тротуара до площадки ожидания.Ширина газона• - задается ширина газона до площадки ожидания.

После площадки ожидания: • Длина - задается длина тротуара после площадки ожидания;Ширина обочины• - задается ширина обочины после площадки ожидания;Ширина тротуара• - задается ширина тротуара после площадки ожидания;Ширина газона• - задается ширина газона полсе площадки ожидания.

Page 443: Robur Carte

Новые возможности 443

Тротуар

Схема 6

9. Нажмите кнопку Готово. Созданная остановка появится в списке диалогового окна Остановки.

10. После задания параметров остановки ее необходимо рассчитать, нажмите для этого кнопку Рассчитать. Если же остановка не была рассчитана, или была рассчитана не корректно, то в поле Состояние будет стоять статус Нерассчита-но.

Примечание. Данную процедуру также рекомендуется проделывать, если после создания остановки координально ме-нялась плановая геометрия дороги и согласно изменениям должны быть пересчитаны параметры остановки.

После расчета остановок к группе полос верха земляного полотна автоматически будут добавлены дополнительные полосы, описывающие остановки. Это приведет к модификации поперечников в зоне автобусных остановок.

Редактирование параметров остановокДля редактирования параметров остановки необходимо выполнить следующие действия:1. Выберите пункт меня Задачи - Пересечения и Остановки - Остановки. Откроется диалоговое окно:

Page 444: Robur Carte

444 Robur - Автомобильные дороги 7.3

2. Выберите остановку, которую необходимо отредактировать, и нажмите кнопку Свойства. Откроется мастер создания остановки:

3. Произведите редактирование необходимых параметров.4. Нажмите кнопку Готово.

Удаление остановкиДля удаления остановки нужно выполнить следующие действия:1. Выберите пункт меню Задачи - Пересечения и Остановки - Остановки. Откроется диалоговое окно:

Page 445: Robur Carte

Новые возможности 445

2. Выберите остановку, которую необходимо удалить, и нажмите кнопку Удалить. Откроется диалоговое окно с под-тверждением:

3. Нажмите кнопку Да. Остановка будет удалена.

Отрисовка остановкиДля того, чтобы отрисовать остановку на плане необходимо выполнить следующие действия:1. Выберите пункт меню Задачи - Пересечения и Остановки - Рисовать остановки

2. Механизм отрисовки остановок и пересечений является единым. В данном диалоговом окне заданы параметры от-рисовки пересечений. Для того чтоб отрисовать остановки и пересечения (при их наличии) нажмите Ок.

В результате, созданные остановки будут отрисованы на плане.

Землеотвод

ВведениеДанный модуль предназначен для создания проектного, временного и существующего землеотвода. Границы землеотво-

да могут отображаться в рабочих окнах программы и выходных чертежах. На основе этих данных формируются ведомости занимаемых земель. Задаваться землеотвод может табличным или графическим способом.

Задание проектного землеотвода.Для того, чтобы задать проектный землеотвод выберите элемент меню Задачи - Землеотвод - Левый (Правый) - Про-

ектныйПри этом появится диалоговое окно:

Page 446: Robur Carte

446 Robur - Автомобильные дороги 7.3

В данной таблице можно задать значения землеотвода на всю длину трассы или по характерным участкам.Границы проектного землеотвода задаются от крайних точек красного поперечника.

Также возможно задание границы землеотвода графическим путем (с помощью предварительно отрисованных прими-тивов). Для этого:

1. Щелкните на кнопку Заполнить диалогового окна Проектный землеотвод. 2. В окне План курсор примет форму прицела. Левой кнопкой мыши укажите примитив соответствующий задаваемой

стороне землеотвода (левая или правая граница), затем потвердите выбор правой кнопкой мыши. Программа автоматичски определит расстояние от указанного примитива до гранцицы проектного поперечника и заполнит таблицу землеотвода.

3. Нажмите OK.После заполения таблицы Проектный землеотвод, его границы отобразятся в окне Поперечник.

Примечание. Ширина проектной полосы отвода откладывается от крайних точек красного поперечника. Соответ-ственно на всех пикетах, где начинается, заканчивается или меняется ширина задаваемой полосы отвода, должны быть поперечники. Если на данных пикетах отсутствуют поперечники, их необходимо вставить в ручную или вос-пользоваться командой Задачи - Землеотвод - Вставить поперечники по землеотводу.

Задание временного землеотводаДля того, чтобы задать временный землеотвод:1. Выберите элемент меню Задачи - Землеотвод - Левый (Правый) - ВременныйПри этом появится диалоговое окно:

Ширину временного землеотвода можно также задавать таблично или графически. Последовательность действий было подробно описано в предыдущей главе (Задание проектного землеотвода)

Page 447: Robur Carte

Новые возможности 447

Границы временного землеотвода задаются от границы проектного.

2. Заполнив таблицу Временный землеотвод нажмите ОК, его границы также отобразятся в окне Поперечник.

Примечание. 1. Ширина временной полосы отвода откладывается от от проектного землеотвода. Соответственно на всех пикетах, где начинается, заканчивается или меняется ширина задаваемой полосы отвода, должны быть по-перечники. Если на данных пикетах отсутствуют поперечники, их необходимо вставить в ручную или воспользоваться командой Задачи - Землеотвод - Вставить поперечники по землеотводу. 2. Граница временного землеотвода привя-зана к границе проектного землеотвода, соответственно при изменении положения границы проектного землеотвода, будет синхронно сдвигаться также временная. 3. Если ширина существующего землеотвода задана 0, временные и проектные границы будут совпадать. Для того, чтобы убрать отображения временной границы необходимо полно-стью очистить таблицу Временный землеотвод.

Задания существующего землеотводаДля того, чтобы задать существующий землеотвод:1. Выберите элемент меню Задачи - Землеотвод - Левый (Правый) - СуществующийПри этом появится диалоговое окно:

Ширину существующего землеотвода можно также задавать таблично или графически. Последовательность действий было подробно описана в главе (Задание проектного землеотвода).

Границы существующего землеотвода задаются от точки черного поперечника с заданным кодом.

Page 448: Robur Carte

448 Robur - Автомобильные дороги 7.3

Приимечание. 1. При отсутствии требуемой точки на поперечнике, границы задаваться не будут. 2. Если на попереч-нике имеется несколько точек с заданным кодом, то для задания левой или правой границы будут использоваться соответственно крайне левая или крайне правая точка. 3. Ширина существующей полосы отвода откладывается от точки с заданным кодом черного поперечника. Соответственно на всех пикетах, где начинается, заканчивается или меняется ширина задаваемой полосы отвода, должны быть поперечники. Если на данных пикетах отсутствуют поперечники, их необходимо вставить в ручную или воспользоваться командой Задачи - Землеотвод - Вставить по-перечники по землеотводу. 2. Заполнив таблицу Существующий землеотвод нажмите ОК, его границы также отобразятся в окне Поперечник.

Соответственно при проектировании земляного полотна можно визуально контролировать, помещаются ли в заданную по-лосу проектные границы.

Отрисовка границ землеотвода.Для того, чтобы отрисовать проектный, существующий и временный землеотвод необходимо выбрать элемент меню

Задачи - Землеотвод - Чертеж землеотвода.В окне План землеотвод отрисуется соответствующим обозначением.

Page 449: Robur Carte

Новые возможности 449

Отрисованную границу землеотвода можно редактировать вручную.

Примечание. Если отрисованные на плане границы землеотвода были отредактированы, то они могут не соответство-вать границам отображаемом на поперечнике, по котрым также формируются выходные ведомости (площади и расстояния). В этом случае табличные значения землеотвода необходимо перезадать. Для этого можно использовать графический метод заполнения таблиц (опция Задать графически), используя отрисованные границы.

Создание ведомостейВедомость землеотводаЭто функция предназначена для подсчетов площадей и расстояний землеотводов, а также для подсчетов изымаемых

земель.Для создания ведомости землеотвода выберите элемент меню Задачи - Землеотвод - Ведомости землеотвода. При этом

появится окно с вопросом «Создать ведомость занимаемых земель?», где необходимо будет выбрать Да.Данная ведомость будет автоматически создана в электронной таблице MSExcel.

Примечание. Под изымаемой землей подразумевается разница между площадью существующеющего землеотвода и временного (проектного). Если площадь врменного (проектного) землеотвода меньше площади существующего, то в столбцах изымаемых земель указываются 0. Ведомость землеотвода XMLВедомости землеотвода могут формироваться помимо таблиц MSExcel , также и, как файлы формата XML.Для того, чтобы создать ведомость землеотвода в формате XML, выберите элемент меню Задачи - Землеотвод - Ведо-

мость землеотвода в XML.Откроется окно:

Page 450: Robur Carte

450 Robur - Автомобильные дороги 7.3

В окне Сохранить как необходимо указать имя файла и нажать кнопку Сохранить. После чего открыть сохраненный файл с помощью программы Open Offic

Исполнительная съемка.Данный модуль позволяет обрабатывать данные технического надзора, проводимый как на этапе сдачи автомобиль-

ной дороги, так и ее последующей эксплуатации. В качестве выходных документов формируются необходимые чертежи и ведомости.

Контроль ровности покрытия

Данный модуль позволяет на основе данных по черному продольному профилю производить расчет ровности покры-тия автомобильной дороги, с последующим выводом ведомости обработки результатов и эпюры отклонений амплитуд от допустимых значений. Определение ровности покрытия производится в соответствии с требованиями ГОСТ 30412-96 и СНИП 3.06.03-85

Для того чтобы запустить данный модуль, выберите элемент меню Задачи – Контроль ровности, откроется диалоговое окно:

Участок – задает участок на котором будет производится расчет. Его можно задать непосредственно в поле ввода или выбрать всю протяженность при помощи кнопки Вся трасса.

Профиль – задается исходный черный профиль, по которому будет производиться расчет ровности покрытия.

Примечание. Растет ровности покрытия производится по Черному профилю, полученного в результате:

• Заполнения журнала нивелирования, расчета отметок и создания профиля по съемке (см. Гл. 2 Геодезия)• Импорта отметок Черного профиля из файла текстового или dbf формата.• Создания черного профиля по данным цифровой модели• Создания черного профиля по данным черных поперечников

Расчет отклонения в заданной точке производится с заданным шагом (5,10 и 15м)Отклонение рассчитывается по схеме приведенной ниже.

Page 451: Robur Carte

Новые возможности 451

рис. 1

По данным нивелирования вычисляют относительные отметки hi точек поверхности покрытия.По отметкам точек поверхности определяют отклонения, δhi этих точек (кроме первой и последней на участке измере-

ний) от прямой линии, проходящей через предыдущую (i -1) и последующую (i+1) точки (рис. 1)

Вычисление отклонений возможно двумя способами: 1. Интерполяцией – данный метод вычисления отметок применяется тогда, когда шаг нивелирной съемки покрытия не

соответствует 5м. При использовании данного метода программа разбивает черный профиль с шагом 5м, и полученные отметки вычисля-

ет интерполяцией (рис.2)

рис. 2

2. По Переломам профиля – данный метод вычисления отметок применим тогда, когда шаг нивелирной съемки по-крытия соответствует 5м или близок к этому значению.

При использовании данного метода программа вычисляет отметки строго по переломам черного профиля (рис. 3)

рис. 3

В Поле Допуски – указывается допустимое отклонение при измерениях с шагом 5м, 10м и 20м. Значения допусков можно выбирать как из выпадающих списков, так и задавать вручную. При формировании графиков и ведомостей рассчи-танные отклонения будут сопоставляться с допустимыми.

В Поле Параметры сохранения – задайте имя файла, и папку для сохранения ведомости расчета чертежа.Создать чертеж графика ровности – если данная опция установлена, то при каждом расчете ровности, будет пере-

создаваться соответствующий чертеж.После того как все параметры заданы нажмите ОК. Программа автоматически создаст ведомости и чертеж графика

ровности.

Page 452: Robur Carte

452 Robur - Автомобильные дороги 7.3

Выходная документация представляет собой две таблицы в виде Ведомости (рис.4) и Отчета (рис.5)

Рис. 4

Рис.5

Page 453: Robur Carte

Новые возможности 453

Рис. 5 Чертеж графика ровности

Ведомость промеров покрытия.Данная функция позволяет сопоставлять проектные параметры покрытия (ширины, уклоны, отметки) с фактическими,

т.е. полученными по данным съемки построенного объекта.

Исходными данными для расчета является набор проектных и черных (фактических) поперечников привязанных к пикетажу.

Фактические поперечники могут задаваться одним из следующих способов:• Из журнала нивелирования (см. Гл. 2 Геодезия)• Импорт отметок Черных поперечников из файла текстового или dbf формата.• Создание черных поперечников по данным цифровой модели

Для того чтобы создать ведомость: 1.Выберите элемент меню Задачи - Исполнительная съемка - ведомость промеров покрытия, появится следующие

диалоговое окно:

2. Задайте используемые коды существующих кромок и оси в соответствующих полях.

Примечание: При использовании индивидуальных шаблонов проектных поперечников также должны быть заданы коды кромок и оси (257,260,261).

3. Нажмите Ок.

Программа сформирует необходимую ведомость:

Page 454: Robur Carte

454 Robur - Автомобильные дороги 7.3

Page 455: Robur Carte

Новые возможности 455

Инструменты Топоматик Robur:

Редактор поверхности•

Редактор индивидуальных знаков•

Редактор чертежей• Данные модули включены в программу Инструменты Топоматик Robur. Подробное их описание находится на уста-

новочном компакт-диске. Последнюю версию Руководства пользователя вы также можете загрузить с нашего сайта: www.topomatic.ru/robur

Оценка проектных решенийПодробное описание данного модуля с учетом всех внесенных изменений изложено в главе 10 Руководство пользова-

теля.

Page 456: Robur Carte

456 Robur - Автомобильные дороги 7.3

Добавлены новые функции

Настройка формирования поперечников по съемкеДанная функция предназначена для настройки создания поперечников по съемке. Для изменения настроек (ширины полосы поиска, используемые коды и угла достоверности):1. Воспользуйтесь элементом меню Съемка-Настройка формирования поперечников, откроется диалогое окно:

Принадлежность точек поперечнику определяется исходя из их нахождения относительно области принадлежности поперечнику. Если точка лежит внутри области принадлежности к поперечнику, она автоматически проецируеся на по-перечник.

2. Установите необходимые параметры формирования поперечников и нажмите ОК

Возможность ввести структурную линию заданной высотыДля того чтобы ввести структурную линию по высоте:1. Выберите меню Поверхность-Структурные линии-Ввести структурную линию по высоте. Откроется диалоговое

окно:

Page 457: Robur Carte

Новые возможности 457

2. Задайте необходимую высоту структурной линии и при необходимости включите опцию Не отображать точки на плане (см. глава 3 Свойства точки) и нажмите ОК

Примечание. Функция Ввести структурную линию по высоте удобна при оцифровке горизонталей с растра.

Построение проектной поверхности по верху покрытия.Проектная поверхность формируется по данным проектных поперечников. В этом случае, на участках с сильным изме-

нением геометрии дороги (например, кривые малых радиусов), для ее корректного создания, шаг поперечников необходи-мо увеличивать. Построения проектной поверхности исключительно по верху земляного полотна, в пределах бровок (без откосов), можно осуществлять с заданным шагом, без добавления дополнительных поперечников.Для этого

1. Выберите меню План - Создать проектную поверхность, откроется диалоговое окно:

2. В поле Создать, выберите Поверхность по верху покрытия с шагом. Так же имеется возможность задать Шаг по-строения поверхности на прямых и кривых.

Опция Удалить дублирующиеся точки позволяет, при создании проектной поверхности, автоматически корректиро-вать точки, находящиеся друг от друга, на расстоянии меньше сантиметра.

3. Задайте необходимые параметры и нажмите ОК.

Врезка поверхностейДля удобства проектирования и стыковки нескольких подобъектов в одном проекте может использоваться функция

врезка поверхностей. При использовании данной функции программа встраивает поверхности по запроектированным по-добъектам в поверхность черной земли. Таким образом проектирование нового подобъекта ведется с учетом уже запро-ектированных подобъектов.

Для того, чтобы задать врезаемые поверхности:1. Выберите элемент меню Поперечник – Поверхности и объемы. Откроется диалоговое окно:

Page 458: Robur Carte

458 Robur - Автомобильные дороги 7.3

В поле Врезаемые поверхности перенесите необходимые поверхности, построенные по запроектированным подобъек-там, из области Доступные поверхности в область Используемые поверхности.

Программа встроит выбранные поверхности в черную землю.

Теперь вы можете вести проектирование с учетом врезанных подобъектов. Например, обрезать откос одного подобъекта по откосу другого.

Примечание: Если подобъект назначенный как врезаемый был изменен (например, изменились отметки его про-дольного профиля), то проектная поверхность по нему должна быть перестроена. Соответственно, будет обнов-лена врезаемая поверхность.

Задание превышения полилинии (линейному объекту) над поверхностью.Функция позволяет спроецировать полилинию или линейный объект на поверхность. Например, это бывает необходи-

мо, если линейный условный знак был назначен из полилинии и его узлам надо присвоить необходимое превышение/глу-бину над поверхностью земли, для корректного отображения условного знака на профиле, поперечниках и визуализации проектного решения.

Для этого: 1. Выберите меню Ситуация-Полилинии-Спроецировать полилинию на поверхность, курсор примет форму при-

цела. 2. Укажите линейный объект который необходимо спроецировать, откроется диалоговое окно:

3. Задайте Значение превышения над поверхностью и нажмите ОК, программа спроецирует узлы линейного объекта с указанным значением превышения.над поверхностью.

Изменение отметок в узлах линейных объектов

Page 459: Robur Carte

Новые возможности 459

Функция позволяет задавать отметку узлов линейных объектов или полилиний.

Для этого: 1. Щелкните правой кнопкой мыши на узле линейного объекта.

2. Из контекстного меню выберите Изменить отметку, откроется диалоговое окно:

3. Задайте Значение отметки вершины и нажмите ОК.

Отрисовка геологических выработокДля отрисовки на план геологических выработок: 1. Выберите меню Ситуация-Рисовать-Трасса, откроется диалоговое окно.

2. Поставьте галочку напротив Выработки и нажмите ОК.

Примечание: Для отрисовки выработок на плане, они должны быть предварительно заданы в таблице выработок геологического модуля.

Автоматическое заполнение секций геологии на поперечниках.Данная функция позволяет автоматически заполнять геологические разрезы на поперечниках по геологическим раз-

резам продольно профиля.

Page 460: Robur Carte

460 Robur - Автомобильные дороги 7.3

Для этого:1. На панели Геология выберите пиктограмму , откроется диалоговое окно

2. Выберите участок для заполнения или воспользуйтесь опцией Вся трасса, нажмите ОК.

Примечание. 1. При наличии геологических разрезов на поперечниках объемы земляных работ могут расчитывать-ся послойно. 2. Ггеологические разрезы на поперечных профилях формируются слоями параллельными поверх-ности черной земли. Толщина слоя на каждом поперечнике определяется данными продольного профиля. При необходимости, контуры этих слоев на поперечниках могут быть отредактированы пользователем.

Таблица элементов плана трассыТаблица элементов плана представляет собой набор динамически изменяемых данных по текущему подобъекту.

Для того, чтобы открыть Таблицу элементов плана выберите меню План-Таблица элементов.

Все данные представленные в таблице носят информационный характер.

Вертикальная планировкаДля удобства вертикальной увязки нескольких подобъектов , начиная с версии 7.3, в программе появилась возможность

расширенного отображения вертикальной планировки на плане.Для того, чтобы задать отображение поперечного уклона на плане между элементом текущего подобъекта и элементом

на другом подобъекте:1. Выберите элемент меню: План – Вертикальная планировка. В открывшемся диалоговом окне перейдите на

вкладку Поперечные уклоны, а затем на вкладку Расширенные:

Page 461: Robur Carte

Новые возможности 461

2. Нажмите кнопку Добавить. Откроется диалоговое окно:

В данном окне задается начало и конец участка, на котором будет отображаться поперечный уклон.

В поле Первый подобъект задаются параметры текущего подобъекта, а именно профиль который проектируется с за-данным значением поперечного уклона, относительно другого.

В поле Второй подобъект задается подобъект и профиль относительно которого будет считаться поперечный уклон.

В поле Параметры отображения при установке галочки От первого ко второму поперечные уклоны будут рисоваться только в местах перелома продольного профиля по первому подобъекту. При установленной галочке От второго к первому поперечные уклоны будут рисоваться в местах перелома продольного профиля по второму подобъекту.

Одновременно может быть задано несколько участков, которые ссылаются на разные подобъекты и продольные про-фили.

Для удаления участка нажмите Удалить.

Для редактирования параметров отображения участка выберите Изменить.

Продольный профильРедактирование продольного профиля возможно двумя способами:

преобразовать профиль в сплайн• фиксированные точки•

I способ. Преобразовать профиль в сплайны.1.Выбрать элемент меню: Профиль - Преобразовать в продольный профиль в сплацны. Откроется окно

Page 462: Robur Carte

462 Robur - Автомобильные дороги 7.3

На вопрос Преоразовать профиль в сплайн необходимо нажать Да.Команда автоматически преобразует проектную линию в сплайн, убрав при этом вершины вкертикальных углов. Далее

зажав правой кнокой мыши за фиксированную точку, можно изменять отметку и значение уклонов.

Также возможен ввод параметров продольного профиля через контекстное меню. Для этого необходимо нажать на фик-сированную точку правой кнопкой мыши. Откроется следующее меню:

Изменить - при использовании этой функции можно задавать параметры продольного профиля для конкретной точки: пикет, отметку и уклон.

Удалить - это команда удаляет фиксированную точку.

II способ. Классическое редактирование продольного профиля при помощи фиксированных точекЕсли способ Преобразовать профиль в сплайн может быть использован только лишь для редактирования, то при

помощи способа Классическое редактирование продольного профиля возможно как редактирование, так и автоматиче-ское построение профиля.

Чтобы воспользоваться этой функцией необходимо назначить, как минимум две фиксированные точки. Они определяют границы проектирования. Для этого надо нажать правой кнопкой мыши по одной из вершин вертикальных углов. Откроет-ся контекстное меню Редактора продольного профиля для вершин профиля. Выбрать функцию Свойства, после чего на экране появиться окно Свойства вершины.

Page 463: Robur Carte

Новые возможности 463

Здесь указаны параметры вершины: пикет, отметка, полукривая. Также добавлены две новые опции: Закрепить вер-шину и Разрешить перемещение. Ставим галочку рядом с опцией Закрепить вершину и Разрешаем перемещение. Перемещение может быть разрешено: без огранечений, по вертикали, по горизонтали, вдоль левого тангенса, вдоль правого тангенса.

Псоле того, как мы закрепили вершины, откроем пункт меню Профиль - Проектирование по закрепленны верши-нам или на панели инструментов нажать на кнопку . Откроется контекстное меню:

Основные параметры этой функции:Участок - область проектирования. Возможен ввод участка двумя способами: назначить участок самостоятельно, либо

воспользоваться кнопкой Выбрать. При нажатии этой кнопки курсор примет форму прицела и, нажав левую кнопку мыши, выделить область для проектирования.

Динамический режим проектирования - об этом режиме подробнее будет рассказано чуть ниже.Максимальный уклон - руководящий уклон для данного участка.Шаг проектирования - расстояние между вершинами вертикальных углов.Фиксировать параметры неподвижных вершин - при редактировании фиксирует параметры закрепленных вершин:

угол, уклон и радиус.Вписывать радиусы в изломы - при использовании этой функции программа вписывает заданные радиусы в изломы.Округлять уклоны - округляет значения уклонов.

Динамический режим проектированияДля этого режима необходимо одной из закрепленных вершин Разрешить перемещение. После того, как заполнены па-

раметры окна Проектирование по закрепленным вершинам, нужно поставить галочку рядом с динамическим режимом и нажать OK. На панели инструментов окна Профиль загориться иконка красным цветом. Это свидетельствует о том, что режим включен. Далее передвигая вершину, которой разрешино перемещение, профиль будет автоматически престраивать-ся с учетом заданных параметров

Чтобы отключиь этот режим необходимо нажать правой кнопкой мыши по иконке. Она сразу погаснет:

Примечание. Проектирование осуществляется только между закрепленными точками. Поэтому, если необходимо за-проектировать всю трассу, целесообразнее закрепить в начале и в конце трассы.

Зеркальный разворот профиля

Page 464: Robur Carte

464 Robur - Автомобильные дороги 7.3

Данная функция позволяет изменять направление продольного профиля, разворачивая его зеркально. Это бывает не-обходимо, когда он был запроектирован, но в последствии потребовалось изменить направление оси, что приведет к не-корректному отображению профиля.

Для изменения направления профиля: 1.Выберите меню: Профиль - Изменить направление профиля, появитcя диалоговое окно:

2. Отметите при необходимости дополнительные элементы, которые должны быть повернуты зеркально вместе с проектным профилем по оси. К ним относятся: черный профиль, дополнительный профиль, продольные профили по сме-щениям.

3. Нажмите Ок.

Примечание: Данная функция не работает если один из проектных профилей запроектирован с помощью сплайна.

Контроль продольного профиляПоявилась возможность осуществить контроль минимального уклона, максимальной длины прямой вставки, а также

учет минимальной длины выпуклой и вогнутой кривой.

Для проверки профиля выберите меню Профиль-Контроль профиля. откроется диалоговое окно:

Page 465: Robur Carte

Новые возможности 465

Возможность задавать уклон закюветной полки в выемке или уклон бермы в насыпиДля этого выберите элемент меню Поперечник-Правый (Левый) откос, откроется диалоговое окно:

В поле Уклон полок (Gпол, %) задайте необходимое значение и нажмите ОК.

Нарезка уступовПри устройстве досыпки или уширения существующего земляного полотна на откосах может производиться нарезка

уступов.

Для того чтобы задать параметры нарезки уступов:

1. Выберите элемент меню: Поперечник - Поправки- Нарезка уступов, откроется следующая таблица:

Page 466: Robur Carte

466 Robur - Автомобильные дороги 7.3

2. Задайте участок, в пределах которого будет осуществляться нарезка, а также размеры уступов. Схема нарезки уступов и ее задаваемые параметры представлена ниже:

Где:

1-Исходная точка, от которой начинается осуществляться срезка существующего откоса. Для ее задания, необходимо в поле Первая точка указать ее семантический код. В большинстве случаев она имеет код номер 1- подошва;

2-Направляющая точка, указывающая направление, в котором должен строиться контур нарезки уступов. Для ее за-дания, необходимо в поле Вторая точка указать ее семантический код. Например, код номер 3- бровка;

3-Высота уступа;

4-Ширина уступа;

5-Ширина первой полки;

6- Высота последнего уступа. Т.к. высота последнего (верхнего) уступа принимается фактической, то его величина может оказаться очень малой, а его

нарезка не целесообразной. При задании допустимой высоты последнего уступа больше чем всех основных, этот малый уступ может быть исключен.

Контур нарезки уступов, в выше представленной схеме, строится до пересечения с линией черной земли. Если при фик-сированном значении высоты и ширины уступов, нарезка по длине откоса осуществляется не полностью, то можно также варьировать величиной первой полки, увеличивая ее.

При частичной разборки земляного полотна или конструкции дорожной одежды схема нарезки уступов отличается. Она представлена ниже:

Page 467: Robur Carte

Новые возможности 467

В этом случае, контур нарезки уступов строится не до пересечения с линией черного поперечника, а до пересечения с линией низа подстилающего слоя.

Параметры 1-6 показанные на схеме, задаются и используются аналогично первой схеме.

2. Введите необходимые данные в таблицу Нарезка уступов и нажмите Ок.

Контура нарезаемых уступов отображаются в окне Поперечник и чертежах поперечных профилей.

Примечание: Объем работ по нарезке уступов рассчитывается и заносится в отдельную графу ведомости. Общий объем насыпи и выемки рассчитывается без учета данного вида работ. При необходимости получения итогового объема насыпной части с учетом предварительной нарезки, эти виды работ (насыпь и нарезка уступов) необхо-димо просуммировать самостоятельно.

Задание ширин и уклонов полос по профилям и смещениям.Данная функция позволяет автоматически заполнять большую часть таблиц полос мастера земляного полота, опи-

раясь на значения соответствующих профилей и смещений. К примеру, пользователь может проектировать вертикальную планировку оперируя продольными профилями, а затем заполнить этими данными таблицу полос земляного полотна (ширины и уклоны) и в последствии, уже работать с ней. Часть других расчетных модулей программы (пересечения, оста-новки и т.п.) также ссылаются на таблицу полос земляного полотна, и ее наличие в этом случае будет необходимо.

Ширина основных полос проезжей части, обочины или разделительной полосы может быть заполнена как разность между двумя выбранными смещениями.

• Для того чтобы задать ширину основной полосы по смещениям:1. Откройте соответствующую вкладку мастера земполотна (Шаг2) и нажмите кнопку

2. Появится следующее окно

3. Установите галочки над номерами полос , для которых необходимо будет заполнить значения ширин и выберите соответствующие номера смещений. Ширина полосы на всем протяжении будет определяться как разность значений сме-щений.

Page 468: Robur Carte

468 Robur - Автомобильные дороги 7.3

Примечание: Значения смещений и рассчитываемая ширина всегда принимаются положительными, соответ-ственно последовательность выбора смещений (от 1-го до 2-го или от 2-го до 1-го) значения не имеет;4. Нажмите Ок.

В результате, ширина каждой выбранной полосы будет вычислена как разность значений между двумя смещения-ми.

• Для того чтобы задать ширину обочины как разность двух смещений:1. Откройте соответствующую вкладку мастера земполотна (Шаг2) и нажмите кнопку ,

появится следующие диалоговое окно:

2. Выберите номера смещений, между которыми должна быть вычислена ширина обочины и нажмите ОК.

Примечание: Значения смещений и рассчитываемая ширина всегда принимаются положительными, соответ-ственно последовательность выбора смещений (от 7-го до 8-го или от 8-го до7-го) значения не имеет.

В результате, полная ширина левой или правой обочины будет вычислена как разность значений между двумя сме-щениями.

• При использовании шаблона с разделительной полосой, ее ширина может быть также задана как разность двух сме-

щений. Для этого, откройте соответствующую вкладку мастера земполотна (Шаг2) и нажмите кнопку .

Примечание: Последовательность заполнения ширины разделительной полосы по смещениям, аналогична после-довательности заполнения обочины, описанной выше.

В результате, полная ширина разделительной полосы слева или справа будет вычислена как разность значений между двумя смещениями.

Уклоны основных полос проезжей части, обочины или разделительной полосы могут быть вычислены через раз-ность отметок соответствующих профилей и их горизонтальных смещений.

• Для того чтобы задать уклоны основных полос по профилям и смещениям:

1. Откройте соответствующую вкладку мастера земполотна (Шаг3) и нажмите кнопку ;

Появится следующие окно;

3.Установите галочки над номерами полос, для которых необходимо будет заполнить значения уклонов и выберите

Page 469: Robur Carte

Новые возможности 469

соответствующие номера профилей. Уклон полосы на всем протяжении будет определяться как отношение разности от-меток двух профилей к разности значений их смещений.

Примечание: При расчете уклона учитывается знак превышения профилей. Если превышение отрицательное (т.е. 2-й профиль расположен выше 1-го) то и рассчитываемое значение уклона будет отрицательным. Соответствен-но, в данном случае последовательность выбора профилей (от 1-го до2-го или от 2-го до1-го) имеет значение.

• Для того чтобы вычислить уклон обочины через разность двух профилей и их смещений: 1. Откройте соответствующую вкладку мастера земполотна (Шаг3) и нажмите кнопку ;

Появится следующие окно;

3.Установите галочки над стороной обочины, для которой необходимо будет заполнить значения уклонов и выберите соответствующие номера профилей. Уклон полосы на всем протяжении будет определяться как отношение разности от-меток двух профилей к разности значений их смещений.

Примечание: При расчете уклона учитывается знак превышения профилей. Если превышение орицательное (т.е. 8-й профиль расположен выше 7-го) то и рассчитываемое значение уклона будет отрицательным. Соответствен-но, в данном случае последовательность выбора профилей (от 1-го до2-го или от 2-го до1-го) имеет значение.

• При использовании шаблона с разделительной полосой, ее уклон может быть также рассчитан через разность двух профилей и их смещений. Для этого, откройте соответствующую вкладку мастера земполотна (Шаг3) и нажмите кнопку

Примечание: Последовательность заполнения уклонов разделительной полосы по профилям и смещениям, ана-логична последовательности заполнения уклонов обочины описанной выше.

Возможность задания высоты бордюрного камняДанная функция позволяет в Мастере верха земполотна заадвать высоту бордюрного камня слева, справа и на разде-

лительной полосе для стандартных шаблонов верха земполотна.

Для этого:1. Выберите меню Поперечник-Создать верх земполотна, откроется диалоговое окно:

2. На вкладке Конструкция задайте значение высоты бордюра и нажмите ОК. В окне Поперечник программа отобра-зит заданную высоту бордюрного камня.

Page 470: Robur Carte

470 Robur - Автомобильные дороги 7.3

Отображение перспективыНачиная с версии 7.3 для удобства визуального контроля проектных решений в программе появилась возможность ото-

бражать перспективу в окне поперечник. Программа отображает следующие за текущим поперечники на заданном участке, локально строит поверхность черной земли и проектную поверхность.

Включить/выключить, а также настроить отображение перспективы вы можете используя следующие настройки Сер-вис – Настройка вкладка Подобъекты.

В поле Расстояние видимости перспективы задается расстояние на которую программа будет простраивать перспек-тиву по поперечникам.

Если установлена галочка Показывать землю, программа будет отображать на перспективе фактическую и проектную поверхность, если галочка не установлена - только проектную.

Для того, чтобы видеть как именно построена поверхность установите галочку Показывать ребра.

Угол обзора перспективы может меняться перемещением маячка в окне Поперечник.

Список поперечниковДанная функция позволяет отображать список поперечников в диалоговом – информационном окне, выделять их вы-

Page 471: Robur Carte

Новые возможности 471

борочно, на участке, или с заданным шагом.

Для этого:1. Выберите элемент меню: Поперечник-Список поперечников, появится следующие окно:

Перемещая полосу прокрутки можно просмотреть текущий список поперечников.

• Для того чтобы пометить выборочно какие-либо поперечники из списка поставьте галочку напротив соответствую-щего пикета;

• Для того чтобы выделить все поперечники в данном списке, нажмите кнопку Выделить все;• Для того чтобы отменить выделение поперечников для всего списка, нажмите кнопку Очистить все;• Для того чтобы автоматически выделить поперечники с заданным шагом, нажмите кнопку Выделить по выбору,

откроется диалоговое окно:

В поле Участок можно указать пикеты границ выбора поперечников. Для того чтобы выбор происходил по всему спи-ску поперечников нажмите кнопку Вся трасса.

-Чтобы пометить все поперечники на выбранном участке установите опцию Пометить все поперечники;-Чтобы пометить только поперечники на целых пикетах и плюсах в пределах данного участка установите соответствую-

щие опции

2.Нажмите Ок.

Создание ведомости высоты насыпиДля создания ведомости выберите элемент меню: Проект – Создать ведомость – Высоты насыпи. Откроется диа-

логовое окно:

В зависимости от комбинации установленных галочек возможны несколько схем расчета высоты насыпи.• Если галочки Учитывать реконструкцию и Учитывать косогорность не установлены, то высота насыпи счита-

ется как разность между отметками проектной бровки и подошвы. Если на поперечнике запроектирован кювет, то высота насыпи считается как разность между отметками проектной бровки и дна кювета. При этом в таблицу записывается и от-метка по проектной бровке, и отметка по дну кювета. Значение которое принимается для расчета показано в скобках.

Page 472: Robur Carte

472 Robur - Автомобильные дороги 7.3

• Учитывать косогорность - при этом режиме необходимо задать максимальное заложение (максимально допусти-мая косогорность местности) и расстояние от бровки до точки Hм (точка на местности до которой рассчитывается уклон рельефа). Косогорность местности рассчитывается как уклон между точками Нпод и Нм. Если косогорность не превышает значения заданного в поле Параметры косогорности, то вместо Нм для расчета высоты насыпи применяется Нпод или Ндна кювета. Если же уклон местности превышает допустимое значение, то высота насыпи считается как разность отметок между проектной бровкой и точкой местности (Нм).

• Если установлена галочка Учитывать реконструкцию, а галочка Учитывать косогорность не установлена. В этом случае, если проектный откос упирается в откос существующей насыпи (подошва существующего откоса должна иметь код 1), то высота насыпи рассчитывается как разность между проектной бровкой и подошвой существующей насы-пи.

Разбивка трассы от условного базиса

Данная функция позволяет производить разбивку оси от другого произвольного подобъекта, который является бази-сом.

Где:

Page 473: Robur Carte

Новые возможности 473

S-Шаг разбивки измеряемый вдоль базисной линии;D-Смещение от базиса до разбиваемой трассы. Для этого: 1. Выберите элемент меню: Проект – Создать ведомость – Разбивки от базиса, появится следующие диалоговое

окно;

2. Выберите подобъект который является исходным для разбивки (базис), а также задайте шаг разбивки;3. Нажмите ОК.

Программа автоматически создаст и откроет следующую ведомость:

Примечание: Если трасса расположена слева относительно базиса (направление для базиса определяется по возрас-танию пикетажа), то величина смещения до разбиваемой оси считается отрицательной.

Создание чертежа поперечного профиля по шаблонуПри создании чертежа поперечного профиля по шаблону появилась возможность задавать формат листа.Для этого выберите меню Проект-Создать чертеж-поперечники (по шаблону), откроется диалоговое окно:

Page 474: Robur Carte

474 Robur - Автомобильные дороги 7.3

В поле Формат чертежа, в селекторе, имеется возможность выбирать стандартные форматы листов А1, А2, А3, А4.При выборе формата листа Другой, становятся активными поля ввода Ширина и Высота, с помощью которых можно

вручную задать необходимые параметры.

Экспорт таблиц мастера верха земполотна.Данная функция позволяет экспортировать все таблицы мастера верха земполотна.

Примечание. Функция предназначена для сохранения и перенесения всех парамеметров мастера верха земполотна в другой проект.

Для этого:1. Выберите меню Проект-Экспортировать-Мастер верха земполотна, откроется диалоговое окно.

2. Укажите место сохранения и имя файла.

Примечание. Таблицы мастера верха земполотна сохраняются в формате *.rum

Экспорт произвольной таблицы мастера верха земполотна.Появилась возможность экспорта произвольной таблицы мастера верха земполотна в формате *.dbf.

Для этого:1. Выберите меню Поперечник-Мастер верха земполотна, откроется диалоговое окно мастера.

2. Выберите параметр верха земполотна (например основные полосы), который необходимо экспортировать, щелкнув по нужной вкладке.

Page 475: Robur Carte

Новые возможности 475

3. Правой клавишей мыши щелкните в любом поле ввода данных, из контекстного меню выберите Экспортировать.

4. Откроется диалоговое окно:

5. Укажите место сохранения и имя файла.

Page 476: Robur Carte

476 Robur - Автомобильные дороги 7.4

Новые возможности Robur - Автомобильные дороги 7.4

Дорожные ограждения

Модуль Дорожные ограждения предназначен для нанесения барьерных ограждений и сигнальных столбиков на проектное решение, создания и оформления чертежей с учетом элементов обустройства, подсчета объемов работ и отображения дорожных ограждений при визуализации проектного решения.

Библиотека ограждений

В программе имеется встроенная библиотека стандартных ограждений. Данная библиотека может модифицироваться или дополняться пользователями. Для того, чтобы открыть библиотеку стандартных ограждений выберите элемент меню: Задачи – Дорожные ограждения – Библиотека стандартных параметров ограждений.

Для того, чтобы дополнить библиотеку новыми ограждениями выберите пиктограмму на панели инструментов. В созданной новой строке задайте все необходимые параметры и нажмите ОК.

Ручной ввод дорожных ограждений

Ручной ввод ограждений используется в случаях, когда ограждения необходимо расположить на произвольном расстоянии (смещении) от основных элементов дороги.

Для ограждений введенных вручную программа считает длину ограждения по длине лилии ограждения на плане и НЕ ОКРУГЛЯЕТ ее до целого количества секций исходя из заданной марки ограждения.

Для ручного ввода участка дорожного ограждения выберите элемент меню Задачи – Дорожные ограждения – Добавить дорожные ограждения. Откроется диалоговое окно:

Page 477: Robur Carte

Новые возможности 477

В поле Подобъект задайте подобъект, на который будут добавляться дорожные ограждения.

Подобъект можно выбрать из выпадающего списка или указать на плане нажав пиктограмму В поле Начальный и Конечный пикет задаются начало и конец участка дорожного ограждения.

Пикетажное положение границ участка можно ввести вручную или указать графически на плане нажав пиктограмму возле соответствующего поля.

В поле Расположение укажите элемент дороги, на котором будет располагаться дорожное ограждение, а в поле Смещение задайте смещение относительно выбранного элемента.

Смещение со знаком “+” откладывается вправо от выбранного элемента по ходу пикетажа, смещение со знаком “-“ откладывается влево.

Page 478: Robur Carte

478 Robur - Автомобильные дороги 7.4

Далее укажите Тип объекта. В программе предусмотрены два типа объектов: Барьерные ограждения и Сигнальные столбики.

Если в поле Тип объекта задать тип Сигнальные столбики, то необходимо указать шаг сигнальных столбиков в поле Шаг столбиков.

Если в поле Тип объекта задан тип Барьерные ограждения, то необходимо указать марку ограждений. Для этого нажмите кнопку Марка ограждения.

Откроется диалоговое окно:

Page 479: Robur Carte

Новые возможности 479

В соответствующих полях задайте вначале необходимый уровень удерживающей способности для данного участка ограждения, а затем выберите соответствующую данному уровню марку барьерного ограждения.

Примечание: При выборе марки барьерного ограждения программа предлагает только те варианты, которые удо-влетворяют заданному уровню удерживающей способности.

После задания всех параметров нажмите ОК.

Программа отобразит заданные ограждения на плане соответствующим условным знаком.

Примечание: Дорожные ограждения добавленные вручную отрисовываются на ситуации в слой название подо-бъекта_ручн_дор_огр.

Page 480: Robur Carte

480 Robur - Автомобильные дороги 7.4

Назначение дорожного ограждения из полилинии

Функция назначения ограждения из полилинии используется в тех случаях, когда невозможно (некорректно) привязать ограждения к пикетажу. Например, на примыкании когда ограждение стоит по кромке закругления.

Для ограждений назначенных из полилинии программа считает длину ограждения по длине его линии на плане и НЕ ОКРУГЛЯЕТ ее до целого количества секций исходя из заданной марки ограждения.

Для того, чтобы назначить ограждение из полилинии:1. Выберите элемент меню Задачи – Дорожные ограждения – Задать ограждение из полилинии.

Курсор примет форму прицела;2. Укажите левой кнопкой мыши исходную полилинию. Откроется диалоговое окно:

В данном окне укажите тип объекта. Предусмотрены два типа объектов: Барьерные ограждения и Сигнальные столбики.

Если в поле Тип объекта задать тип Сигнальные столбики, то необходимо указать шаг сигнальных столбиков в поле Шаг столбиков.

Если в поле Тип объекта задан тип Барьерные ограждения, то необходимо указать марку ограждений и уровень удерживающей способности. Для этого нажмите кнопку Марка ограждения.

Page 481: Robur Carte

Новые возможности 481

Откроется диалоговое окно:

В соответствующих полях задайте необходимый уровень удерживающей способности для данного участка дорожного ограждения, а затем выберите соответствующую ему марку ограждения.

Примечание: 1. При выборе марки дорожного ограждения программа предлагает только те варианты, которые удовлетворяют заданному уровню удерживающей способности. 2. Дорожные ограждения добавленные вручную отрисовываются на ситуации в слой название подобъекта_ручн_дор_огр.

Редактирование ограждений

Данный способ применим ТОЛЬКО для редактирования ограждений введенных вручную или ограждений назначенных из полилиний.

Используя функционал для редактирования полилиний (Ситуация – Полилинии…) пользователь имеет возможность редактировать линии ограждений на плане. Например, разрывать и соединять линии ограждений.

Пользователь так же имеет возможность изменить марку ограждения и уровень удерживающей способности. Для этого, укажите линию ограждения на плане и нажмите правую клавишу мыши. Появится контекстное меню:

Page 482: Robur Carte

482 Robur - Автомобильные дороги 7.4

Выберите пункт Назначить семантику. Откроется диалоговое окно:

В данном окне пользователь имеет возможность изменить трассу, к которой привязано ограждение, тип объекта,

марку ограждения и удерживающую способность ограждения,

Page 483: Robur Carte

Новые возможности 483

тип участка ограждения

длину секции балки, и параметры, влияющие на отображение дорожного ограждения при визуализации.

Примечание: 1.Редактирование параметров ограждений добавленных вручную табличным способом, в окне Рас-становка дорожных ограждений или заданных автоматически происходит непосредственно в данном окне. 2.Вручную рекомендуется создавать и редактировать небольшие участки ограждений, которые не возможно или неудобно задавать табличным способом относительно трассы. Ограждения устанавливаемые параллельно до-рожной оси, кромки, бровки и пр. рекомендуется задавать через основную таблицу ограждений (меню: Задачи-Дорожные ограждения- Расстановка ограждений). Механизм задания и редактирования участков ограждений через данную таблицу будет описан ниже.

Автоматическая расстановка дорожных ограждений

Данный блок функций позволяет по определенным параметрам, описанным ниже произвести автоматическую расстановку дорожных ограждений и сигнальных столбиков, подобрать уровень их удерживающей способности на заданных участках и определить точную (округленную до целого количества секций) длину барьерных ограждений. Результаты работы данной функции сводятся в таблицу, где пользователь имеет возможность окончательно корректировать границы участков, уровень удерживающей способности, задавать марку барьерного ограждения и т.д.

Для автоматической расстановки дорожных ограждений выберите элемент меню Задачи – Дорожные ограждения – Расстановка дорожных ограждений. Откроется диалоговое окно:

Page 484: Robur Carte

484 Robur - Автомобильные дороги 7.4

Для автоматической расстановки ограждений и сигнальных столбиков нажмите кнопку Автозаполнение. Программа проанализирует поперечники и по параметрам, описанным ниже заполнит таблицу Предварительных участков. Все параметры заполненные программой доступны для редактирования пользователем. На данном этапе определяются характерные участки, на которых должны быть ограждения с определенным уровнем удерживающей способностью. Марка ограждения для каждого участка назначается пользователем.

Примечание: Функция Автозаполнение производит расстановку ТОЛЬКО барьерных ограждений. После того как участки расстановки барьерных ограждений окончательно определены, может быть произведена расстановка сигнальных столбиков. Более подробно процедура расстановки сигнальных столбиков будет описана ниже, в соответствующем разделе.

При автоматической расстановке барьерных ограждений, для определения необходимого уровня удерживающей способности согласно ГОСТ Р 52289-2004. учитываются следующие параметры: высота насыпи, техническая категория дороги, радиус кривой в плане, продольный уклон, принадлежность участка к вогнутой кривой, число полос, уклон местности, уклон проектных откосов, принадлежность кромок и бровок к внутренней и внешней стороне кривой в плане. Наличие мостов, труб и интенсивность движения учитывается программой при заполнении соответствующих таблиц в окне Настройка параметров расчета ограждений.

Границы рабочих участков ограждений определяются на основе информации по поперечным профилям. Соответственно, для более точной расстановки ограждений поперечные профили должны быть корректно законструированы, располагаться в характерных (переходных) местах и с приемлемым шагом друг от друга.

Для ручного ввода ограждения добавьте новую строчку с помощью клавиши “ + ” и введите все необходимые параметры. Для удобства задания пикетажных границ участков ограждений предусмотрена возможность указания их на плане. Для этого дважды нажмите левой клавишей мыши в нужной строке в поле участок.

Курсор примет форму прицела и будет передвигаться вдоль оси показывая пикетаж. Выберите нужное положение начала/конца участка ограждения и нажмите левую клавишу мыши. Программа заполнит соответствующие поля таблицы.

Page 485: Robur Carte

Новые возможности 485

Примечание: Если в столбце Примечание данной таблицы стоит надпись Мост (это означает что участок огражде-ния установлен в зоне действия мостового перехода) то программа не даст редактировать пикетажные границы данного участка.

На вкладке Округленные участки программа выводит окончательные длины участков ограждений. Округление происходит по длине секций исходя из выбранной марки ограждения. Более подробно процедура и особенности округления участков будут описаны ниже в соответствующем разделе.

Примечание: Дорожные ограждения добавленные функцией Расстановка дорожных ограждений отрисовываются на ситуации в слой название подобъекта_авт_дор_огр.

Настройка параметров автоматического расчета дорожных ограждений

Для настройки параметров расчета при автоматической расстановки дорожных ограждений выберите элемент меню: Задачи – Дорожные ограждения – Настройка параметров расчета. Откроется диалоговое окно:

• На вкладке Основные пользователь имеет возможность поменять значения параметров используемых в таблицах 12 и 13 ГОСТ Р 52289-2004.

Page 486: Robur Carte

486 Robur - Автомобильные дороги 7.4

В поле Уточненные параметры для анализа продольного профиля пользователь может уточнить ряд значений (понятий) из ГОСТ Р 52289-2004, которые используются при анализе продольного профиля трассы и могут быть неправильно истолкованы. Например, какой уклон принимать за спуск, учитывать ли вогнутые кривые больших радиусов (по геометрии вогнутая кривая большого радиуса схожа с прямой).

Дополнительные параметры необходимые для расстановки дорожных ограждений и сигнальных столбиков пользователь может задать, нажав одну из кнопок в нижней части вкладки Основные.

Для задания мостовых переходов нажмите кнопку Характеристики мостов. Откроется диалоговое окно:

Page 487: Robur Carte

Новые возможности 487

Задайте пикетаж начала и конца мостового сооружения. В столбце Наличие тротуара выберите один из возможных вариантов. Данный параметр будет учитываться при назначении удерживающей способности ограждений.

Примечание: Если в поле наличие тротуара не задано ни одно значение, то, программа считает что на данном мо-стовом переходе тротуар отсутствует.

Для задания водопропускных труб нажмите кнопку Водопропускные трубы. Откроется диалоговое окно:

Задайте пикетажное положение оголовков. В столбце Сторона выберите положение оголовка водопропускной трубы из предложенных вариантов.

Примечание: Если в столбце Сторона ничего не задано, то программа не учтет данный оголовок при назначении сигнальных столбиков.

Для задания интенсивности движения нажмите Перспективная интенсивность движения. Откроется диалоговое окно:

Page 488: Robur Carte

488 Robur - Автомобильные дороги 7.4

Задайте пикетажное положение начала участка и укажите перспективную интенсивность на данном участке. Программа использует введенное значение интенсивности на участке до тех пор, пока не начнется следующий участок. Программа НЕ интерполирует значения из таблицы.

Примечание: Если таблица Перспективная интенсивность движения не заполнена или на трассе присутствуют участки неохваченные данной таблицей, то для этих участков программа принимает значение интенсивности равное 2000 авт./сут.

• На вкладке Таблица 13 по аналогии с таблицей 13 ГОСТ Р 52289-2004 пользователь может с учетом интенсивности задать минимальную высоту насыпи для отнесения участков автомобильных дорог к группе Б. Если участки автомобильной дороги не относятся к группе Б, то дорожные ограждения на этих участках не ставятся.

Page 489: Robur Carte

Новые возможности 489

• На вкладке Высота насыпи в поле Параметры определения высоты насыпи задаются параметры, по которым программа будет вычислять высоту насыпи для установки дорожного ограждения.

Page 490: Robur Carte

490 Robur - Автомобильные дороги 7.4

В зависимости от комбинации установленных галочек возможны несколько схем расчета высоты насыпи.

Если галочки Учитывать реконструкцию и Учитывать косогорность не установлены, то высота насыпи считается как разность между отметками проектной бровки и подошвы. Если на поперечнике запроектирован кювет, то высота насыпи считается как разность между отметками проектной бровки и дна кювета.

Page 491: Robur Carte

Новые возможности 491

Учитывать косогорность - при этом режиме необходимо задать максимальное заложение (максимально допустимая косогорность местности) и расстояние от бровки до точки Hм (точка на местности до которой рассчитывается уклон рельефа). Косогорность местности рассчитывается как уклон между точками Нпод и Нм. Если косогорность не превышает значения заданного в поле Параметры косогорности, то вместо Нм для расчета высоты насыпи применяется Нпод или Ндна кювета. Если же уклон местности превышает допустимое значение, то высота насыпи считается как разность отметок между проектной бровкой и точкой местности (Нм).

Если установлена галочка Учитывать реконструкцию, а галочка Учитывать косогорность не установлена. В этом случае, если проектный откос упирается в откос существующей насыпи (подошва существующего откоса должна иметь код 1), то высота насыпи рассчитывается как разность между проектной бровкой и подошвой существующей насыпи.

• На вкладке Уточнение участков в поле Отступы ограждений от определяющих линий

положения задаются значения отступов от основных элементов дороги, принимаемые программой при их расстановке.

Page 492: Robur Carte

492 Robur - Автомобильные дороги 7.4

В поле Минимальный интервал между участками ограждения задается минимальное расстояние между двумя участками барьерного ограждения, включая начальные и конечные участки. Если в процессе установки ограждения интервал между двумя участками ограждения с учетом начального и конечного участка составит менее заданного значения, то программа соединит два участка ограждений продлив участок с большей удерживающей способностью. Данный параметр учитывается на этапе округления длин участков барьерных ограждений.

Округление участков барьерных ограждений

Данный алгоритм осуществляет окончательное выравнивание участков барьерных ограждений по длинам их секций, в зависимости от используемых марок. Помимо определения уточненных длин, смежные участки анализируются на возможность их объединения или сопряжения. На вкладке Предварительные участки задаются длины рабочих участков ограждений. После процедуры округления при необходимости к ним будут добавлены начальные, конечные или сопрягающие участки соответствующих марок, они отображаются в таблице Округленные участки.

Процедуру округления рекомендуется выполнять в последнюю очередь, после окончательного редактирования таблицы Предварительные участки. В результате, после выполнения процедуры округления, на вкладке Округленные участки отобразится их список. Если же в дальнейшем возникает необходимость отредактировать таблицу Предварительные участки, например чтоб добавить новые

Page 493: Robur Carte

Новые возможности 493

участки или удалить существующие, то процедуру округления необходимо проделать заново. При необходимости, таблица Округленные участки также может быть отредактирована, однако, в этом случае программа не контролирует возможных ошибок связанных с пересечением их границ и пр. Для выполнения процедуры округления участков нажмите кнопку Округление

Выравнивание границ участков при округлении осуществляется только по тем ограждениям, которые имеют общую линию расстановки (определяется парой (Расположение, Смещение)). К примеру, ограждения, установленные на определенном смещении от левой кромки и левой бровки, будут выравниваться независимо друг от друга.

Выравнивание участков происходит следующим образом:

Участки ограждений выравниваются по длине кратной длине их стандартной секции (секции балки). При этом, анализируются возможные пересечения участков и происходит их объединение.

1. Если при выравнивании участков их границы не пересекаются и между ними обеспечивается необходимый интервал, то увеличение длины округляемого участка происходит по направлению пикетажа трассы, к которой относятся данные ограждения.. Минимальный интервал между участками ограждений (предыдущим и последующим)– это минимально допустимое расстояние между концом конечного участка предыдущего ограждения и началом начального участка последующего (задается в настройках параметров расчета, вкладка Уточнение участков).

Где: 1н, 2н – неокругленные участки первого и второго ограждения;1окр, 2окр - округленные участки первого и второго ограждения.

2. При наложении участков с различными марками ограждений приоритет отдается участку, обеспечивающему больший уровень удерживающей способности.

Page 494: Robur Carte

494 Robur - Автомобильные дороги 7.4

Где:1н, 2н –накладывающиеся друг на друга участки ограждений (участок 2н имеет большую

удерживающую способность);1о, 2о – те же участки после их совмещения.

3. Если расстояние между конечными и начальными участками смежных ограждений меньше минимально допустимого (минимального интервала, который задается в настройке параметров расчета, вкладка Уточнение участков), то они автоматически исключаются и в округлении участвуют только длины рабочих участков, которыми и поглощается данный интервал между ограждениями. Тогда, если интервал между двумя ограждениями позволяет осуществлять установку дополнительных рабочих секций, то она по умолчанию производится за счет секций первого ограждения (по ходу пикетажа) в случае, когда его уровень удерживающей способности выше. Если же уровень удерживающей способности напротив выше у второго участка, то участок первого ограждения округляется в меньшую сторону, а начало второго участка помещается в конец первого, после чего, продолжается его (второго участка) последующее округление. Если же при добавлении дополнительных секций происходит наложение участков, то, как было сказано в п.2, приоритет отдается участку с большей удерживающей способностью. В этом случае, возможно незначительное дополнительное смещение их границ (назад или вперед по ходу пикетажа), выравнивания до кратной длины.

1н, 2н – неокругленные участки первого и второго ограждения с интервалом между ними меньше минимально допустимого;

Page 495: Robur Carte

Новые возможности 495

1окр, 2окр – округленные участки первого и второго ограждения после их совмещения.d - минимально допустимый интервал между участками;

4. Наибольший приоритет при пересечении участков ограждений имеют мостовые участки. Границы мостов не подлежат округлению. Они задаются как исходные данные для расчета (меню: Задачи - Дорожные ограждения - Настройка параметров расчета, вкладка Основные, пункт Характеристики мостов). Помимо мостового участка, в расчете учитываются длинны предмостового и послемостового участка. Они принимаются программой автоматически ( 12, 18 и 24м., в зависимости от категории дороги). В этом случае, если ограждение (его рабочий, начальный или конечный участок) попадает на предмостовой или послемостовой участок, то интервал между дорожным и мостовым ограждением поглощается за счет устройства дополнительных секций дорожного ограждения и сопрягающего участка. Иногда округление такого участка дорожного ограждения (примыкающего к мосту через сопрягающий) может оказаться не возможным. Тогда программа помечает его как “Н/О-неокругленный”, однако вместо этого может его всё-таки округлить, а оставить не округленным предшествующий его участок (в зависимости от уровня удерживающей способности этих участков).

1н – неокругленный участок дорожного ограждения попадающий на предмостовой участок;Пу - предмостовой участок;3м - мостовой участок;1- окр – округленный участок дорожного ограждения;4с - сопрягающий участок (соединяет дорожное и мостовое ограждение).

5. Начальный или конечный участок не может быть автоматически добавлен к ограждению, если его рабочий участок начинается непосредственно в начале или в конце трассы.

6. При округлении участков, а также подсчете объемов работ (как по округленным, так и по предварительным данным) программа оперирует их точными длинами. К примеру, длина ограждений установленных на одних и тех же ПК на разделительной полосе и вблизи бровке земляного полотна, на кривой малого радиуса может существенно отличаться.

После округления и добавления при необходимости к рабочим участкам начальных, конечных

или сопрягающих они также отображаются в общем списке, на вкладке Округленные участки. В колонке Примечание для них автоматически выставляется следующий информационный признак: Н-начальный, К-конечный, С-сопрягающий. Если рабочий участок по какой-то причине остался неокругленным, то ему в данной графе автоматически выставляется признак НО-неокругленный.

Page 496: Robur Carte

496 Robur - Автомобильные дороги 7.4

После выполнения процедуры округления нажмите ОК. В результате, после закрытия таблицы Расстановка дорожных ограждений, участки барьерных ограждений будут автоматически отрисованы на ситуационном плане. Если округление участков ограждений не производилось, то они будут отрисовываться по данным таблицы Предварительные участки. Эти же данные будут использоваться при подсчете объемов работ.

Расстановка сигнальных столбиков

Расстановка сигнальных столбиков может производиться аналогично заданию участков барьерных ограждений, т.е. автоматически или вручную.

Задание сигнальных столбиков вручную также может производиться табличным способом и из полилинии. При этом в поле Тип объекта необходимо выбрать вариант Сигнальные столбики и задать их шаг.

Для автоматической расстановки сигнальных столбиков: 1. Выберите элемент меню Задачи - Дорожное ограждения - Расстановка дорожных

ограждений;2. Нажмите кнопку Сигнальные столбики.

Примечание: В отличие от участков Барьерных ограждений, участки сигнальных столбиков не округляются. Со-ответственно, расстановку сигнальных столбиков рекомендуется производить в последнюю очередь. После того, когда окончательно уточнены участки барьерных ограждений. Поэтому, целесообразно выполнять вначале рас-становку барьерных ограждений (кнопка Автозаполнение), затем округление их участков (кнопка Округление), а уже, в последнюю очередь расстановку сигнальных столбиков (кнопка Сигнальные столбики).

После выполнения процедуры расстановки сигнальных столбиков нажмите ОК. В результате, после закрытия таблицы Расстановка дорожных ограждений, участки сигнальных столбиков будут автоматически отрисованы на ситуационном плане. Если округление участков барьерных ограждений не производилось, то они будут отрисовываться по данным таблицы Предварительные участки. Эти же данные будут использоваться при подсчете объемов работ.

Сигнальные столбики автоматически устанавливаются там, где они необходимы по дорожным условиям (кривые в плане, кривые в продольном профиле, высота насыпи, интенсивность движения, участки водопропускных труб, категория дороги и пр.) и там, где не требуется устройство барьерных ограждений. Они расставляются с необходимым шагом. Если на заданном участке, на шаг расстановки сигнальных столбиков влияет несколько факторов (например: кривая в плане и кривая в профиле), то в качестве результирующего принимается минимальное из двух требуемых значений шага расстановки столбиков.

Подсчет объемов работ

При подсчете объемов работ по устройству барьерных ограждений и установке сигнальных столбиков формируются основные ведомости и спецификации, в которых отражаются ПК участков, на которых они устанавливаются, их протяженность, марки используемых конструкций, количество секций ограждений и столбиков на заданном участке и пр.

Для создания Ведомости объемов по устройству ограждений: Выберите элемент меню Задачи -Дорожные ограждения- Ведомости. Программа сформирует необходимые ведомости и откроет их в Excel

Page 497: Robur Carte

Новые возможности 497

Подсчет объемов работ происходит по текущему подобъекту, при этом длины участков рассчитываются не по их ПК, а берутся непосредственно с ситуацинного плана после отрисовки дорожных ограждений. Это позволяет:

• Определять точную длину и количество секций дорожного ограждения необходимых для его устройства. К примеру, на кривых малых радиусов (съезды развязок и пр.) длины ограждений устанавливаемых по внешней стороне дороги будут существенно отличаться от их длин рассчитываемых по оси.

• А также, при подсчете объемов могут быть точно учтены участки ограждений не параллельных оси дороги. Например, небольшие отдельные участки на перекрестках, добавляемые ручным способом.

Добавлены новые функции

Дополнительные поправки к объемам работ

Введены дополнительные поправки, учитывающиеся при подсчете объемов работ: рыхление откосов, толщина существующей дорожной одежды, мосты.

Рыхление откосов

Для задания участка, на котором должно осуществляться рыхления откоса:1. Выберите элемент меню Поперечник – Поправки – Рыхление откосов.2. В данной таблице задайте пикеты соответствующих участков, а также коды точек на черном

поперечнике которые будут определять границы существующих откосов (в большинстве случаев это коды 1-подошва и 3-бровка).

3. Нажмите ОК.

Примечание: Если по какой-либо причине одна или несколько из выше указанных точек (1,3) отсутствует, то рых-ление рассчитываться не будет или его площадь может быть рассчитана не корректно. Поэтому, для визуального контроля существующие откосы на черном поперечнике рисуются отдельным цветом.

Page 498: Robur Carte

498 Robur - Автомобильные дороги 7.4

После создания ведомости объемов работ (Проект - Создать ведомость площадей и объемов) площадь рыхления будет записываться в графу Рыхление откосов.

Разборка существующей дорожной одежды

Толщина существующей дородной одежды может задаваться и отображаться в специальной таблице. Она также может учитываться в объемах работ при переустройстве земляного полотна.

Для задания существующей конструкции:1. Выберите элемент меню Поперечник – Поправки - Существующая конструкция.2. В соответствующей таблице задайте пикеты участков и толщину существующей констукции

дорожной одежды

3. Нажмите ОК.

После задания участков существующей конструкции она будет отображена на черных поперечниках:

Page 499: Robur Carte

Новые возможности 499

Примечание: Необходимым условием для того чтобы существующая конструкция отображалась на черных попе-речниках является наличие на них 2-х точек с кодом 4-кромка.

Часть существующей дорожной одежды попадающей под разборку, может учитываться в объемах работ. Этот объем заносится в графу Разборка существующей конструкции.

Примечание: 1.Если на данном участке в поправках к использованию существующего покрытия (меню: Попереч-ник – Поправки - Использование существующего покрытия) выбран метод Уширение или Досыпка, то в этом случае разборка существующей конструкции осуществляться не будет. Она производится только на участках где данные поправки не заданы или стоит метод Не Использовать. 2. Разборка существующей дорожной конструк-ции осуществляется только на участках выемки. 3.Объем разборки дорожной одежды, включен в общий объем выемки.

Участки мостов

Участки мостов могут задаваться в отдельной таблице. Эти данные могут учитываться при подсчете объемов работ, расстановке барьерных ограждений, оценки проектных решений, а также визуализации проекта.

Для задания участков расположения мостов:1. Выберите элемент меню Поперечник – Поправки – Мосты;2. В появившейся таблице задайте пикеты начала и конца мостовых сооружений

Примечание: Колонка наличие тротуаров влияет только на определение удерживающей способности при расста-новке дорожных ограждений

3. Нажмите ОК.

Участки мостов автоматически учитываются как исключающие участки при подсчете объемов земляных и дорожных работ.

Page 500: Robur Carte

500 Robur - Автомобильные дороги 7.4

Автоматическое назначение укреплений кюветов.

Необходимый тип укрепления кюветов может назначаться автоматически, в зависимости от их продольных уклонов. Для этого:

1. Выберите элемент меню Поперечник – Поправки - Укрепление кюветов;2. Для автоматического назначения укреплений нажмите кнопку Заполнить, появится

следующее диалоговое окно:

3. Для каждого типа укрепления задайте соответствующий диапазон значений продольных уклонов, в пределах которого оно должно применяться, а также параметры самого укрепления (высота и толщина);

4. Нажмите ОК.

В зависимости от продольных уклонов левого и правого кювета будет заполнена таблица Укрепления кюветов. При необходимости в ней можно уточнить границы участков и типы их укреплений.

Примечание: Данная функция применима если по обоим кюветам созданы продольные профили.

Page 501: Robur Carte

Новые возможности 501

Редактор шаблонов

Добавлена возможность задания уклона луча по двум произвольным узлам.

Если в поле Calcmode задано значение 2, то этот режим задает уклон луча по двум точкамВ поле Link задается номер базового узла, вокруг которого происходит вращение луча;В поле Link2 задается номер дополнительного узла, который определяет уклон луча;

Вновь вводимые лучи можно задавать по двум узлам указывая их визуально.Для этого:1.Нажмите кнопку ;2. Курсор примет форму прицела, последовательно укажите левой кнопкой мыши первый

(базовый) узел и второй узел.

Визуализирование мостовых переходов

Добавлена возможность визуализирования участков мостовых переходов. Участки мостов для каждого подобъекта задаются в соответствующих таблицах (меню: Поперечник – Поправки –Мосты).

Page 502: Robur Carte

502 Robur - Автомобильные дороги 7.4

При визуализации подобъекта содержащего мосты необходимо установить опции как показано выше (Визуализировать пересечения и Визуализировать полностью), не зависимо от того какое количество трасс должно быть отражено на трехмерной сцене (одна или несколько) и имеют ли они пересечения.

Page 503: Robur Carte

Новые возможности 503

Чертежи

Расширены шаблоны формирования чертежа продольного профиля. Введен дополнительный признак позволяющий выводить в шапку чертежа информацию по заданному профилю (произвольному смещению).

Более подробную информацию по данному пункту можно также получить в Приложении Д (Формат шаблона чертежа продольного профиля).

Для заполнения в соответствующую графу данных по заданному смещению введен дополнительный признак …….PRF L(R)

К примеру:&G PRF R3 –означает, что должна выводится информация по уклонам продольного профиля, по

третьему правому смещению.

Или:&E PRF L7- выводить информацию по отметкам продольного профиля, по седьмому левому

смещению.

Расширены шаблоны формирования чертежа поперечных профилей. Введен дополнительный признак позволяющий выводить в чертеж информацию по площадям и объемам заданного контура.

Более подробную информацию по данному пункту можно также получить в Приложении Е (Формат шаблона чертежа поперечного профиля).

Для отображения в чертеже информации по заданному контуру введен дополнительный признак - &CS(CL)_код контура.

К примеру:&CS 807 –означает, что в чертеж должна выводиться информация по площадям контура с кодом

807 (присыпная обочина).

Page 504: Robur Carte

504 Robur - Автомобильные дороги 7.4

Или:&CL 402 - означает, что в чертеж должна выводиться информация по длинам контура с кодом 402

(верх земляного полотна).

Примечание: Если поперечный профиль содержит несколько контуров с данным кодом, они будут суммироваться и в чертеж будет выводиться общее значение их площади или длины.

Подгрузка dxf-подложек на продольный профиль

Данная функция позволяет импортировать dxf – четрежи и отображать их в окне Профиль. К примеру, данный механизм может быть полезен для подгрузки четрежей геологических подложек, коммуникаций и т.п.

Для этого:1. Выберите меню: Профиль – Добавить подложку, откроется диалоговое окно:

2.Выберите DXF – файл подложки, которую необходимо подгрузить и нажмите Открыть;3. Откроется окно добавления подложки, в котором необходимо указать начальную и конечную

точку линии черного профиля (на чертеже). По этим двум точкам чертежа подложка будет привязываться и выравниваться в окне Профиль.

После указания второй точки на подложке, она будет подгружена в программу и отобразится в окне Профиль.

Page 505: Robur Carte

Новые возможности 505

Примечание. 1.При добавлении подложки необходимо чтобы отношение ее вертикального масштаба к горизон-тальному (соотношение масштабов в чертеже) совпадало с отношением масштабов профиля отображаемого в программе, задаваемое в меню Сервис – Настройка, вкладка Подобъекты.

При добавлении подложки на профиль из данного чертежа рекомендуется заранее удалить все лишние слои, назначить контурам соответствующие цвета и т.п. Т.к. данная функция предусматривает только подгрузку чертежа, но не предусматривает его дальнейшее редактирование.

Для удаления dxf-подложки из окна Профиль выберите элемент меню Профиль-Удалить подложку.

Для управления видимостью dxf-подложки (ее включения или отключения) выберите элемент меню Вид-Подложка на профиле.

Задания геологических слоев параллельных друг другу

С помощью данной функции удобно задавать слои параллельные линии черного профиля, т.е. слои постоянной толщины, к примеру - растительный слой.

Для этого:

1. На панели Геология нажмите кнопку Добавить параллельный слой 2. В появившимся окне Создание грунта нажмите кнопку и выберите один из доступных

грунтов, которые были предварительно созданы и сохранены в текущую библиотеку.

3.В поле Глубина задайте необходимое значение. При задании нескольких слоев значение глубины всегда задается от линии черного профиля.

4. Нажмите ОК.

Page 506: Robur Carte

506 Robur - Автомобильные дороги 7.4

Параллельные геологические слои будут созданы и отобразятся на продольном профиле.

Отображение осей нескольких подобъектов на поперечных профилях

Оси смежных подобъектов могут отображаться в окне Поперечник текущего подобъекта.

Вдоль соответствующих линий подписываются наименования осей, а также их фактические и проектные отметки по продольному профилю.

На поперечниках всегда отображаются оси только тех подобъектов, которые назначены как видимые (меню Вид-Видимость подобъектов).

Page 507: Robur Carte

507Содержание

Содержание

Глава 1. Начало работы 3Установка Robur 3Краткие сведения о HASP 3Ответы на часто задаваемые вопросы: 3Установка Robur 3ВНИМАНИЕ! 5Запуск Robur 6Интерфейс Robur 8Управляющие элементы окна плана трассы 9Управление видимостью 10Системы координат 14Настройка параметров рабочей среды 15Вкладка Папки 15Вкладка Вид 16Вкладка цвет 17Вкладка Создание проектов 17Вкладка Прочее 17Варианты проектирования 18Настройка «горячих клавиш» 19Свойства проекта 19Вкладка Общие 19Вкладка Точность 20Вкладка ЦМР 20Экспорт данных 21Работа с таблицами 21Понятие таблицы 21Ввод данных 22Вставка строк 22Вставка строк с интерполяцией 23Удаление строк 23Копирование строк 23Особенности работы с упорядоченными таблицами 23Работа со структурой проекта 23Понятие структуры проекта 23Редактирование данных 24Экспорт данных 24Импорт данных 24Понятие проекта 25Работа с подобъектами 25Понятие подобъекта 25Создание подобъекта 26Удаление подобъекта 26Копирование подобъекта 26

Глава 2. Геодезия 27Расчет Полигонометрии 27Расчет Тахеометрии 30Ввод данных тахеометрии вручную 31Импорт данных тахеометрической съемки 40Нивелирование 44Редактировать коды точек сечения (съемку) 49Создать поверхность по съёмке 49Создание профиля по съемке 49Создать поперечники по съемке на заданных пикетах 50

Глава 3. Создание цифровой модели рельефа 52Основные понятия и определения 52Поверхности 52

Page 508: Robur Carte

508Содержание

Элементы поверхности 53Семантические коды элементов поверхности 53Окно управления поверхностями 53Создание поверхности 54Удаление поверхности 54Свойства поверхности 54Основные операции с элементами поверхности 55Ввод элементов поверхности 55Ввод точек 55Добавить точки по высоте 56Ввод структурных линий 57Удаление элементов поверхности 58Удаление точек 58Удаление структурных линий 58Свойства элементов поверхности 58Свойства точки 58Свойства ребра 59Свойства структурной линии 59Назначение семантических кодов элементам поверхности 60Импорт исходных данных для построения ЦМР 60Импорт точек из текстового файла 61Импорт поверхности из dxf-файла 62Импорт точек из Credo top-файла 62Импорт поверхности в формате Robur 63Редактирование точек поверхности 63Выделение группы точек 63Выбор точек 63Параметры выбора точек - Выбирать произвольные области 63Параметры выбора точек - Выбирать только подсвеченные 64Тестирование точек 64Корректирование точек 64Изменение отметок точек 65Сдвинуть точки на полилинию. 65Переместить, повернуть и масштабировать 65Пометить точки как ситуационные 67Снять метку с ситуационных точек 67Поиск точек по номеру 68Снять выделение с найденных точек 68Пикетажное положение 68Создание и редактирование структурных линий 68Создание структурной линии по подсвеченным точкам 68Создание структурных линий по разные стороны от оси 69Создание структурных линий по коду 70Назначить код контура 70Просмотр структурных линий 71Тестирование структурных линий 71Удаление узла структурной линии 71Вставка узла в структурную линию 71Создание и вставка узла в структурную линию 72Перемещение узла 73При перемещении узла структурной линии изменяется связи между узлами. 73Разрыв структурных линий 73Объединение структурных линий 73Копировать структурную линию по дистанции 74Копировать по приращению координат 74Построение поверхности 74Построение поверхности по съемочным точкам 75Построение поверхности по структурным линиям 76Создание проектной поверхности 76Создание поверхности по черным профилям 77Контекстное меню редактирования ребер поверхности 77Копирование съемочных точек внутри полилинии 78

Page 509: Robur Carte

509Содержание

Построение поверхности внутри контура 79Индексация поверхности 79Объеденить поверхности 79Экспорт поверхностей 79Просмотр поверхности в 3D 79Просмотр поверхности в 3D - Выделенной области 80Просмотр поверхности в 3D - Всей 81Создание сечений поверхности 81Редактировать коды точек сечения 83Ввод и редактирование коммуникаций 85Создание коммуникации 85Удаление коммуникации 85Подсвечивание коммуникации 86Ввести линейный объект 86Свойства коммуникации 86Редактирование коммуникаций 86Разделение коммуникаций 87Соединение коммуникаций 87Вставка узла в коммуникацию 87Удаление узла на коммуникации 87Перемещение узла коммуникации 88Свойства узла коммуникации 88

Глава 4. Редактирование ситуации 89Основные понятия и определения 89Ситуация 89Слои чертежа 89Типы линий 90Ввод примитивов 91Создание точки 91Создание отрезка 92Создание полилинии 93Создание прямоугольника 95Создание окружности 95Создание текста 96Создание дуг 96Создание клотоид 96Создание блоков 97Вставка блоков 98Разбить блок 98Создание растровых подложек 98Менеджер растровых изображений 99Перемещение растровых подложек 101Выравнивание растровых подложек 101Редактирование свойств растра 102Редактирование примитивов 103Передвинуть группу примитивов 104Перемещение примитива по касательной 104Копировать группу примитивов 104Продлить примитив 104Продлить две линии 105Обрезать примитив 105Перемещение примитивов 105Удаление группы примитивов 105Смещение объектов 105Вращение объектов 105Изменение длины примитивов 106Переместить и повернуть объекты 106Редактирование полилиний 107Удаление узла полилинии 107Вставка узла в полилинию 107

Page 510: Robur Carte

510Содержание

Разрыв полилинии 107Объединение полилиний 108Редактирование свойств примитива 108Привязки 108Ортогональный режим 109Измерения 109Измерение линейных расстояний 109Площадь полигона 109Измерение угла 110Работа с планшетами 110Добавление нового листа 110Удаление листа 110Изменение положения и ориентации листа 110Редактирование свойств листа 111Выбор рабочего листа 111Отключить активный лист 111Отрисовка формата листа 111Создание планшетов 111Вкладка Общие 112Контекстное меню управления планшетами 113Вставка условных знаков 114Боковая панель условных знаков 114Вставка точечных условных знаков 115Вставка условных знаков по подсвеченным точкам 117Библиотека точечных условных знаков 118Назначить линейный объект 122Ввести линейный объект 123Библиотека линейных условных знаков 124Назначить площадный объект 133Ввести площадный объект 134Библиотека площадных условных знаков 134Отрисовать элементы поверхности 140Подписать горизонтали по линии 141Подписать горизонтали в точке 141Контекстное меню управления горизонталями 141Отрисовать бергштрихи 142Отрисовать откос 143Сопряжение примитивов 143Присоединить элемент 144Симметричная биклотоида 147Несимметричная биклотоида 147Закругление с переходными кривыми 148Окружность от клотоиды 149Сопряжение окружности и прямой клотоидой 149Сопряжение окружности и прямой круговой кривой 150Сопряжение двух окружностей прямой 150Сопряжение двух окружностей переходными кривыми с прямой вставкой 151Макрооперации 152Рисование трассы 152Проектные отметки и уклоны 153Импорт/экспорт ситуации в AutoCAD 153Импорт 153Экспорт 153

Глава 5. Проектирование плана трассы 156Основные понятия и определения 156Способы построения плана трассы 156Создание трассы из примитивов чертежа 156Определение оси из полилинии 157Определение оси трассы прямым указанием вершин 157Создание оси трассы из структурной линии 157

Page 511: Robur Carte

511Содержание

Редактирование положения оси трассы 157Удалить ось 158Указать текущий подобъект 158Объединить подобъекты 159Разбить подобъект 160Разбить ось на примитивы 162Переместить и повернуть 162Контекстное меню редактора плана трассы 163Включить динамическое трассирование 165Разбивка пикетажа. 168Создание смещений: 169Определение смещений из таблицы 170Определение смещений из полилиний 170Определение смещений из примитивов 171Создание смещений из таблицы верха земполотна 171Проецирование колодцев 172Вертикальная планировка 173Создание вертикальной планировки 173Редактирование вертикальной планировки 176

Глава 6. Проектирование продольного профиля 178Общие положения 178Менеджер сетки профиля 178Создание черного профиля 179Создание черного профиля по ЦМР 180Создание черного профиля из файла 180Создание черного профиля по поперечникам 180Построить чёрный профиль по заданному коду точек на поперечнике 180Редактирования черного профиля 181Создание интерполированного черного профиля 182Добавление точки на черный профиль 182Удалить точку на черном профиле 183Проектирование красного продольного профиля 183Контекстное меню редактора продольного профиля 184Контекстное меню редактора продольного профиля для вершин профиля 184Контекстное меню редактора продольного профиля для элементов профиля 186Удаление вершин на участке продольного профиля 186Очистить профиль 187Проектирование участка профиля по руководящей отметке 187Проектирование участка профиля по поперечному уклону 188Проектирование участка профиля параллельно другому профилю 189Проектирование участка профиля параллельно черной земле 190Проектирование пилообразного продольного профиля 190Создание участка продольного профиля по поперечникам 191Создание профиля из таблицы элементов 192Поднять или опустить профиль 193Сместить профиль по горизонтали 193Режим слежения за профилем 193Сослаться на профиль 194Контроль профиля 194Параметры видимости на профиле 196Видимость на продольном профиле 197Определение пересечения с другими подобъектами. 198

Глава 7. Проектирование поперечных профилей 200Общие положения 200Порядок проектирования поперечных профилей 200Создание списка поперечников 200Вставить поперечник 201Вставка поперечников по профилю 201Перемещение по списку поперечников 201

Page 512: Robur Carte

512Содержание

Просмотр данных фактических и проектных поперечников 202Редактирование черных поперечников 202Удалить точки на черном поперечнике 203Удалить поперечник 204Выбор группы поперечников 204Назначить коды точек на черном поперечнике 205Проектирование верха земляного полотна 205Редактировать верх земполотна 218Верх земляного полотна версии Robur 6.0 220Общий способ создания таблицы верха земляного полотна 220Частный способ создания таблицы верха земляного полотна 221Просмотр верха земляного полотна. 224Проектирование откосов и кюветов 224Назначение параметров откосов и кюветов 225Редактировать интерполированный профиль 226Редактирование библиотеки типовых откосов 227Использование правил 228Проектирование аналогичных поперечников 229Визуальное редактирование откосов 229Проектирование кюветов 229Создание профиля кюветов 230Использование существующего покрытия 231Определение поправок к объемам 232Поверхности и объемы 232Редактировать красный поперечник 234Выделение точек 234Измерить контур 235Подсветка линий 236

Глава8. Пересечения и примыкания 238Элементы пересечений 238 239Создание пересечений 239Редактирование пересечений 250Удаление пересечений 251Отрисовка пересечений 252Типовые схемы построения пересечений 254

Глава 9. Выравнивание покрытия 258Основные понятия и определения 258Общие положения 258Подготовка исходных данных 258Задание параметров выравнивания 259Построение профиля выравнивания 261Создание поверхности толщин покрытия 264Создание ведомостей 265Создание ведомости отметок 265Создание ведомости типов площадей и объемов 266Формирование картограммы выравнивания 267

Глава 10. Оценка проектных решений 269Оценка проектных решений 269Оценка уровня аварийности 269Оценка уровня загрузки 272Определение расчетной скорости и уровня безопасности движения 275

Глава11. Визуализация 280Основные понятия и ключевые концепции 280Сцена 280Пользовательский интерфейс 280

Page 513: Robur Carte

513Содержание

Трек 280Рендеринг 280Установка модуля Визуализация 280Просмотр сцены в модуле визуализации 281Запуск модуля визуализации 281Создание новой сцены 281Сохранение сцены 283Управление перемещением по сцене 283Режимы отображения сцены 284Работа с треками 284Запись трека 284Воспроизведение трека 284Рендеринг 285Быстрый рендеринг 285Рендеринг 287Сохранение текущего кадра 288Настройки сцены 288Библиотека материалов 290Создание новой группы 290Редактирование группы 291Удаление группы 291Создать элемент 291Редактировать свойства элемента 291Переименование элемента 292Удалить элемент 292Сжатие библиотеки 293Библиотека трехмерных объектов 293Создание новой группы 293Редактирование группы 293Удаление группы 293Добавить и редактировать элемент 294Удалить элемент 299Сжатие библиотеки 299Назначение семантической информации примитивам 299Точечные объекты 300Линейные объекты 301Площадные объекты 303

Глава 12. Создание выходных документов 304Общие положения 304Создание чертежей 304Создание чертежа поверхности 304Создание чертежа планшета 306Создание чертежа плана 306Создание чертежа продольного профиля 308Создание профиля городской улицы 308Создание профиля по шаблону 309Заполнение таблиц условных обозначений 311Создание чертежа поперечников 316Создание чертежа городских поперечников 316Создание чертежа поперечников по шаблону 317Создание ведомостей. 318

Приложение А. Список зарезервированных сематических кодов 320Терминология 320Список зарезервированных семантических кодов 320

Приложение Б. 324

Формат файла шаблона конструкции дорожной одежды 324

Page 514: Robur Carte

514Содержание

Терминология 324Алгоритм привязки шаблонов 325Синтаксис файла шаблона 325Ввод узлов 326Стандартные коды узлов 326Ввод линий 327Стандартные коды линий 328Ввод лучей 328Описание переменных шаблона 329Заглубления и уклоны слоев 329Свободные переменные 329Сводная таблица переменных 330

Приложение В. 331

Схемы подсчета объемов 331Принципы подсчета объемов 331Коды элементов и слоев 331Схемы подсчета объемов на типовых поперечниках 3321. Планировочные работы 3322. Укрепительные работы 3323. Земляные работы 3334. Конструкция дорожной одежды 335

Приложение Г. 336Условные знаки на чертеже продольного профиля 336

Приложение Д. 339Формат шаблона чертежа продольного профиля 339

Приложение Е. 340 Формат шаблона чертежа поперечных профилей 340

Новые возможности Robur - Автомобильные дороги 7.1 341

Новые возможности Robur - Автомобильные дороги 7.2 386

Новые возможности Robur - Автомобильные дороги 7.3 415

Новые возможности Robur - Автомобильные дороги 7.4 464