ressa schwarzwald “legends of eisenwald: як озвучити великий проект...
TRANSCRIPT
![Page 1: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/1.jpg)
Звук Legends of Eisenwald
или как озвучить большой проект малыми силами
![Page 2: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/2.jpg)
О проекте
• Первый успешный кикстартер на просторах СНГ
• маленькая команда• АА-бюджет• 5 лет в разработке• собственный движок• идейное продолжение игры Discord Times
![Page 3: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/3.jpg)
Об озвучке
• Весь звук – на аутсорсе• Свой игровой движок => свой аудио-
движок• Звук в игре эволюционировал на
протяжении 5 лет.
![Page 4: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/4.jpg)
Этапы работы
1. Организация работы2. Драматургия3. Производство контента (музыка, sfx, VO)4. Имплементация
![Page 5: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/5.jpg)
Этапы работы as it was
1. Музыка2. Драматургия3. Музыка4. SFX5. Драматургия6. Имплементация7. Организация работы8. Драматургия9. Смутные времена печали и хаоса10. Имплементация
![Page 6: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/6.jpg)
Организация работы
![Page 7: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/7.jpg)
Организация работы
• Схема работы со звуковиком – из Discord Times (композитор пишет музыку, программист подбирает звуки).
• Композитор = аудио-директор на аутсорсе.• 2015 год – аутсорс звуков интерфейса,
карты, битвы (финальные правки)
![Page 8: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/8.jpg)
Музыка - начало
• Озвучка начиналась с саундтрека• Развёрнутая лейтмотивная система• Специфический хронометраж треков
![Page 9: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/9.jpg)
Слайд с котиками
![Page 10: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/10.jpg)
Музыка - продолжение
• Треки переписывались несколько раз (от 3 до 8 итераций)
• Концепция саундтрека в нынешнем виде появилась только в 2012 году
• Имеющиеся треки были разбиты по категориям (локации, события, время дня), чтобы натянуть драматургию
![Page 11: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/11.jpg)
Лирическое отступление про главное меню
![Page 12: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/12.jpg)
Музыка - завершение
• Ещё одна итерация переписывания музыки (новые инструменты, подгонка под концепцию)
• Добавление живых инструментов • Финальное сведение• Мастеринг
![Page 13: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/13.jpg)
Музыка - релиз
• iTunes• Google Play• Spotifyetc.
![Page 14: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/14.jpg)
SFX
• Первые попытки записать их самостоятельно
• Вторые попытки – заказ у аутсорсера• Тестирование на игроках (бета, ранний
доступ)• Острая необходимость ВСЁ ПЕРЕДЕЛАТЬ!!!
11
![Page 15: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/15.jpg)
SFX
• Подсчёт новой сметы
Общий бюджет игры
бюджет на SFX
![Page 16: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/16.jpg)
SFX
• Стилизация под AAA
![Page 17: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/17.jpg)
SFX
• Интерфейсы на аутсорс, «вкусные» звуки и скевоморфизм
![Page 18: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/18.jpg)
SFX
• Амбиенсы строений и легенды – по анимированным картинкам
![Page 19: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/19.jpg)
Про войсоверы и инди-чатик
![Page 20: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/20.jpg)
Драматургия и имплементация
• Свой аудио-движок -> звук «на костылях»• Попытка сделать динамический саундтрек• Звуки окружения делались по сетке карты
![Page 21: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/21.jpg)
Драматургия и имплементация
![Page 22: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/22.jpg)
Драматургия и имплементация
• Свой аудио-движок -> звук на костылях• Попытка сделать динамический саундтрек• Звуки окружения делались по сетке карты• Звуки битвы делались по анимациям
персонажей
![Page 23: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/23.jpg)
Драматургия и имплементация
![Page 24: Ressa Schwarzwald “Legends of Eisenwald: як озвучити великий проект малими силами”](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022062503/58edf6751a28abd17b8b463f/html5/thumbnails/24.jpg)
Драматургия и имплементация
• Свой аудио-движок -> звук на костылях• Попытка сделать динамический саундтрек• Звуки окружения делались по сетке карты• Звуки битвы делались по анимациям
персонажей• При входе в здание музыка фейдится (для
удобства чтения текстов)