regras de semi e light de kickboxing

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TRAINING MANUAL OF THE BRAZILIAN CONFEDERATION OF TRADITIONAL KICKBOXING CBKBT GLOBAL 2009 MANUAL DE TREINAMENTO DA CONFEDERACAO BRASILEIRA DE KICKBOXING TRADICIONAL CBKBT GLOBAL REGRAS PARA LIGHT E SEMI-CONTACT E MUSICA;L FORMS (PORTUGUESE) Programa de Avaliacao Tecnica de Atletas e Instrutores da CBKBT no Brasil.

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Regras para o semi contact Kickboxing

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Page 1: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

TRAINING MANUAL OF THE

BRAZILIAN CONFEDERATION OF

TRADITIONAL KICKBOXING

CBKBT GLOBAL 2009

MANUAL DE TREINAMENTO DA CONFEDERACAO BRASILEIRA DE KICKBOXING TRADICIONAL

CBKBT GLOBAL REGRAS PARA LIGHT E

SEMI-CONTACT E MUSICA;L FORMS (PORTUGUESE)

Programa de Avaliacao Tecnica de Atletas e Instrutores da CBKBT no Brasil.

Page 2: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

Confederacao Brasileira de Kickboxing Tradicional

Congresso Tecnico de Kickboxing

Regras e Regulamentos para Semi e Light Contact e Musical

Forms (Kata Livre)

Semi-contact Kickboxing

Caracteristicas da Competicao

As competicoes de Semi-contact sao competicoes abertas, podendo participar qualquer

estilo ou arte, desde que se respeite as regras da CBKBT estabelecidas para o evento.O

atleta de Semi-Contact participa de competicoes publicas em tabladosde 6 por 6 metros

com um juiz, munido de duas banderolas uma vermelha e outra azul , sendo a vermelha

na mao direita e a azul na mao esquerda. O atleta deve ser acompanhado de um tecnico,

que se responsabilizara pela integridade fisica e moral de seu competidor, nao cabendo ao

atleta nenhum direito de se antepor sobre a mesa julgadora o pedir recurso de decisao a

nao ser atravez de seu tecnico.

Cada competicao devera se composta de times ou equipes, que competem com o mesmo

numero de participantes cada equipe. Se equipe A tem 10 participantes equipe B, C, D e

etc tambem devera ter o mesmo numero e este numero devera ser estabelecido

previamente atravez de um acordo entre equipes, de modo que, no dia do evento as

equipes tenham o mesmo numero de participantes. Nao ha competicoes profissionais de

Semi-contact.

O Tablado

O Tablado devera ser uma superficie de quadrado perfeito, de 6 por 6 metros de lado, lisa

e constituida de material de borracha sintetica macia e de espessura de pelos menos 5

centimetros, podendo ser usado tambem superficie de Madeira nao polida para evitar

quedas, que possam resultar em lesoes aos contendentes. Durante a competicao os atletas

que sairem deste tablado colocando um pe for a dele deverao ser penalizados com a perda

de 1 ponto sendo considerado desclassificado o atleta que sair da area de competicao por

mais de 3 vezes. O Juiz devera advertir o infrator quando de sua saida, alem alem de

notificar a mesa sobre o fato.

Page 3: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

Uniformes de competicao

Os competidores deverao usar em suas competices de vestimentas de treino

representando as cores de seu estado ou a cor padrao de sua federacao. Na CBKBT, nao

sera permitido em competicoes oficiais o uso de roupas individuais, mas sim as cores de

cada estado, por exemplo vermelho e preto para Paraiba, e a nivel nacional azul e

amarelo.A CBKBT autoriza o uso das cores nacionais, azul e amarelo, para qualquer

equipe.

O uniforme devera ser composto de calcas longas, ate o tornozelo, com lista na lateral, no

caso de cores do estado, por exemplo a Paraiba podera se usar o preto predominante com

listas vermelhas ou o vermelho predominante com listras pretas. Se o time prefere usar as

cores nacionais sera sempre o azul predominante com listras preta.

O Tecido fino, tipo seda ou tactel, devera ser descartado o uso de tecido grosso ou lona,

por tirar a mobilidade do atleta durante a competicao com o adicionamento dos

impressindiveis EPI (Equipamentos de Protecao Individual). Na cintura os atletas

deverao usar por cima de sua graduacao uma fita vermelha ou azul para indicar aos juizes

de que time eles fazem parte. A cada time devera ser dada uma cor vermelha ou azul para

todos os competidores dequele time.

EPI (Equipamentos de Protecao Individual)

Os atletas nao deverao competir sem o EPIs, que sao obrigatorios de uso, abaixo ou a

mostra uma coquilhas, conhecido como protetor genital, feito de material reistente e de

nome no mercado., um par de paratibia, conhecidos como protetores de canela, e os

mesmo nao podem conter material de pastico duro ou metal. Luvas de foco americanas e

botas de foco, conhecidas com protetores de pe todos feitos de material suave e fofo de

modo a nao provocar danos nos atletas competidores.

Os atletas deverao cortar as suas unhas assim com lavar as suas maos antes de por as

luvas. Devera ser exigido aonde seja possivel comprovacao de exame de HIV

principalmente se a competicao e de nivel nacional. E proibido o uso de qualquer objeto

metalico(correntes, aneis, oculos, The Match ( A Luta) pulseiras, amuletos ou cruzes,etc)

que possam causar ferimentos ao competidor ou seu adversario. Em nenhuma hipotese

usar luvas de Light ou Full-contact nas competicoes.

Os combatentes deverao estar em posicao em pe, com separacao dos pes de pelo menos

dois palmos entre eles, e entre os competidores a separacao devera ser de dois metros.

Entao o Juiz deve dizer BAW (traduz inclinem-se). Eles deverao estar postos face a face

e devem se saldar com a mao direita fechada sendo levada sobre o peito e indo para

frente um palmo de distancia, ou a mao direita sobre o peito da mesma forma aberta com

os dedos esticados e juntos sendo elevados para cima. Os contendentes deverao fazer uma

ligeira inclinacao e assumir a posicao posicao de competicao READY POSITION, depois

Page 4: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

FIGHTING POSITION ate que o Juiz diga: READY!, FIGHT! Ai entao eles se

aproximam e iniciam a peleja.

Cada competicao deve ser de 2 a 3 rounds de dois minutos dependendendo do numero de

competidores. Entretanto, devera se observar que durante uma seletiva os combates

obedecam 2 rounds de 2 minutos de competicao por 1 minuto de descanso ou 2 por 2,

como e conhecido e nas semi e finais 3 por 3 sendo isto acordado em congresso tecnico e

curso de arbitragem, antes da competicao.

Os competidores deveram chutar e/ou socar durante todo processo da luta com a

finalidade de fazer pontos, um chute na regiao do plexo solar ou peito vale 1 ponto, soco

no plexo tambem vale um ponto, tambem e considerado o plexo a regiao abdominal para

qual chute e soco valerao tambem 1 ponto. Chute na regiao da cabeca assim como soco

valem 2 pontos. Os socos podem ser diretos ou as costas da mao. Entretanto, por questao

de seguranca dos atletas a intensidade dos golpes devera ser de leve a moderada, sendo

moderada para o plexo solar e leve para o rosto.

Definitivamente, nao se leva um adversario a KNOCK OUT no Semi-contact. Sao

permitidos qualquer chute, convencional para se atingir o alvo desejado com a devido

controle, chutes malucos e inventados nao deverao ser considerados, apenas aqueles

chutes padroes dentro das artes marciais. O mesmo para socos, individuos que socam de

maneira violenta e sem controle nao devem competir e um previa devera ser feita antes

da competicao onde os atletas deverao participar de um aquecimento antes da pesagem e

todos deveram seguir um ritual de execucao das tecnicas de competicao para que a mesa

veja a qualidade dos competidores.

Como muitas vezes, Atletas que nao desempenham bem ou executam mal as tecnicas,

podem ter um grande espirito competitivo e as vezes se sobressairem na competicao o

tecnico devera participar isto a mesa que deve considera aprovar ou desaprovar a

participacao desta atleta nao competicao com faixas avancadas.

Atletas da faixa branca ate a laranja competem entre si, da verde ate a marron

tambem competem entre si, Faixa preta competem unicamente entre si, sob nenhuma

hipotese um faixa preta devera competir com um colorida mesmo em Kata livre ou

Quebramento. A selecao devera tambem obedecer a idade dos competidores, Junior de

16 a 20 anos e Senior de 21 a 40 anos.

Ao final do tempo regulamentar os competidores deverao voltar a posicao de READY

POSITION.farao novamente a saldacao e depois da proclamacao do vencedor, devem se

comprimentar e mostrar respeito e deixar o tablado seguindo a orientacao do arbitro

central. No combate de Semi-contact vence o atleta que ao final to tempo regulamentar

de 4 ou 6 minutos totalizar mais pontos.

No combate de Semi-contact. pode-se atacar so a parte frontal e lateral do rosto com

golpes de punho ( fechado ou mao aberta com o dorso da mao ) e de pernas. Todas as

tecnicas de punho ou cortes de mao, que forem julgados corretas e aplicadas de maneira

Page 5: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

controlada velem 1 ponto. Todos os golpes de perna, com um pe em apoio que toque o

tronco vale 1 ponto. Vale 1 ponto o chute saltado que toque o tronco. Vale 2 pontos a

tecnica de perna que toque a cabaca, estando o outro pe apoiado. Vale 3 pontos a tecnica

de pernas que chegar a cabeca sem haver nenhum pe apoiado.

No combate Semi-contact e valido porjetar e “ passer rasteira” no adversario, desde que

sejam baixos ( no tornozelo). Uma projecao que leve o adversario ao chao ou uma

rasteira que faca cair o adversario (e suficiente que toque o chao com 1 ou 2 maos ) vale

1 ponto.O tempo do cambate e estabelecido anteriormente pela organizacao ou

comissario de Reunioes.Esse pode variar de acordo com a necessidade.Se os atletas

empatam no encontro, sera efetuado um tempo complementar de 1 minuto.

No caso de terminar novamente empatados vencera o atleta que tiver marcado o 1*

ponto. Cabe ao Comissario de Reunioes aplicar ou modificar este artigo em caso de

necessidade.Quando o tempo estabelecido e terminado, o arbitro deve ser avisado com

um sinal acustico.Uma tecnica aplicada juntamente com o sinal de final de combate, sera

julgada valida.Uma tecnica aplicada quando um atleta ou ambos estao fora do quadrado e

julgada nula. Sera julgada valida, a tecnica aplicada no atleta que tiver um pe for a do

quadrado ( Sendo que o outro pe esta ainda dentro ).

Julgamento do Combate

As decisoes dos arbitros sao definitivas e sem possibilidade de apelo.O combate de Semi-

contact pode ser arbitrado por 2, 3 ou 5 arbitros. Sera o comissario de reunioes que

decidira quantos arbitros utilizara, sendo o no. de participantes para os combates ou

qualquer outro motivo.O arbitro central tera a autorizacao para conduzir o encontro. Ele

deve se colocar dentro do perimetro do quadrado, podendo se mover ao longo dos lados

do quadrado, administrando o combate.

Os juizes devem assistir ao arbitro indicando-lhes prontamente todas as acoes validas dos

dois combatentes. Todas as vezes que os juizes verem uma tecnica valida, devem fazer o

sinal imediatamente.O encontro Semi-contact e avalidado pela maioria: se dois juizes, em

tres sao de acordo sobre um ponto, o arbitro central deve assinalar esse ponto.O arbitro

central cessa o combate com a palavra “stop!” todas as vezes que um dos atletas marcar

pontos com uma tecnica regular. Sabendo o parecer dos juizes, fara os atletas tornarem ao

posto de partida. Coloca-se em posicao ereta, pernas unidas de frente a mesa do juri e

com voz alta deve dizer o ponto que foi dado, ajudando as palavras com gesto da mao. Os

juizes ficam na posicao de marcacao de pontos.

O arbitro central e os juizes de linha devem atribuir os pontos. Com base na primeira

tecnica marcada de um atleta e nao a sucessiva. Ao sinal acustico de final de combate, o

arbitro central cessa o encontro com o commando “stop”; chama os atletas perto dele,

pega pelos pulsos e espera que a mesa venha anunciar o vencedor e o total de pontos. Ao

final deve levanter o braco do mesmo, pronunciando a palavra “vencedor!”.

Page 6: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

O arbitro tem a tarefa de fazer com o que o combate seja executado com respeito das

regras. Toda vez que ocorrer uma acao incorreta por parte de um atleta, deve intervir

reprimindo com palavras ou penalizando com 1 ponto. No caso da acao ser grave, o

culpado pode ser desclassificado.O arbitro tem tambem a autorizacao de parar o encontro

ou os encontros se em torno do quadrado existirem pessoas que impecam o regular

desenvolvimento da competicao; ou mesmo se o tecnico durante o combate se comportar

incorretamente, falando ou incitando em alta voz o proprio atleta, ou se faltar com o

respeito ao arbitro. Neste ultimo caso, ele tem o poder de desclassificar o atleta.

O arbitro pode tambem interromper o combate ordenando para a mesa do juri parar o

cronometro chamado “tempo”, quando:

- Um atleta esta no chao ferido ou molestado por um golpe;

- Quando o chao esta muito molhado;

- Quando um atleta sai do lugar de combate;

- Quando um combatente deve acertar seu uniforme;

- Quando ele achar oportuno por qualquer razao.

Em caso de acidente, o arbitro deve cessar o tempo e chamar a intervencao medica. Cabe

ao medico decider se o atleta pode continuar ou nao o encontro. Verificado o acidente, o

arbitro deve conferir com os juizes, e decider qual atleta deve ser penalizado,

desclassificado, ou deve ser dada a vitoria.Depois de 3 saidas do quadrado, com uma

parte do corpo tocanto o pavimento ( chao), mesmo apos um golpe, o atleta e penalizado

de um ponto. A terceira serie de tres saidas o atleta e penalizado de um ponto e

desqualificado. Na pratica, e desqualificado apos 9 saidas ao todo do quadrado de

combate por round.

Acoes Proibidas

Sao tidas como proibida as seguintes acoes:

a) Golpear, sem controle algum de pernas e maos;

b) Atacar com a cabeca, joelhos e cotovelos;

c) Atacar ou similar um ataque aos olhos;

d) Morder ou arranhar;

e) Golpear a garganta, nuca e parte posterior da cabeca;

f) Executar leves torcoes articulares;

g) Atacar abaixos da cintura (testiculos, baixo ventre, costas e joelhos);

h) Passer um “rasteira” em sentido contrario a articulacao;

i) Gritar sem razao, fazer gestos que desacatem o adversario ou os arbitros;

j) Esquecer em qualquer momento a etica esportiva;

k) Perder tempo voluntariamente e assim evitar o combate;

l) Sair do lugar do combate

m) Colocar o uniforme em ordem sem autorizacao do arbitro;

n) Falar durante o combate;

o) Nao obedecer imediatamente as ordens do arbitro.

Page 7: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

Quando o arbitro se confrontar com uma das infracoes que foram descritas no artigo

anteriror, deve intervir prontamente.

Julgamento de uma tecnica valida

Uma tecnica e tida como validad ao final do combate de Semi-contact quando:

a) E lancada c/ forma correta;

b) E correta na distancia;

c) E dinamica, contem forca, decisao, velocidade, precisao e for controlada.

P.S. Se a tecnica nao parecer suficientemente eficaz, o arbitro pode fazer continuar o

encontro, ou mesmo depois de ter parado, declarer “ nao suficiente”, e fazer voltar ao

encontro com as palavras “ contact” ou combate.Um atleta pode em qualquer

momento retirar-se da competicao, levantando o braco em sinal. Neste casao, o

arbitro chamara perto dele o outro e o proclamara “Vendedor”, por abandono do

adversario.

As Categorias de Peso

As categories de peso de Semi-contact. sao as seguintes:

- Mosca - ate 57 kg

- Super ligeiro - ate 63 kg.

- Ligeiro - 69 kg.

- Medio ligeiro - 74 kg

- Medio - 79 kg.

- Medio Maximo - 84 kg.

- Maximo - + 84 kg.

- Senior – 21 a 40 anos

P.S. Para as mulheres sao 4 a nivel nacional(fazem parte desta categoria mulheres de

15 a 35 anos de idade).

- Ligeiro – 50 kg.

- Medio – 60 kg.

- Medio maximo – 70 kg.

- Maximo - + 70 kg.

SELETIVAS PARA SE ESCOLHER O CAMPEAO BRASILEIRO

Os campeonatos brasileiros pra homens e mulheres serao regionais e darao acesso a fase

final. O no. destas serao fixados pela CBKBT.

REGULAMENTO DO TORNEIO DE SEMI CONTACT.

Page 8: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

Constitui um torneio de Semi-contact. uma secessao de encontros amistosos feitos em

local aberto ao publico ou que forme um objeto de reprise de televisao ou cinema.Todo

torneio ou manifestacao de semi contact deverao ser autorizados pela associacao

competente.

A Organizacao e sua Implantacao (Idem para Light Contact)

O organizador ( e sua associacao ) e responsavel tembem pela disciplina nas reunioes e

do empenho dos atlets de semi contact.A organizacao (academia) deve portanto garantir

durante todo o torneio uma ordem adequada.O organizador deve oferecer a secretaria da

CBKBT uma descricao completa do desenvolvimento do torneio. O lugar do torneio

devera ser conforme normas ja vistas. O organizador tera que ter a disposicao:

- Uma ou mais balancas para pesagem dos atletas;

- Fita crepe ou faixa para a formacao do quadrado do combate;

- Caneta e papel sobre a mesa dos jurados:

- Gongo e cronometro em no. suficientes;

- Assegurar a presence de um medico durante todo o torneio;

- Um microfone;

- Uma mesa grande para o cronometrista, orador e o arbitro geral;

- Postos adequados para arbitros e juizes de luta.

Prestacao de Servicos

Prestam services no torneio Semi-contact:

- o comissario de torneio ou reunioes;

- os arbitros e juizes designados;

- o medico em servico;

- o cronometrista;

- o orador.

REGRA GERAL PARA SEMI E LIGHT CONTACT KICKBOXING

Os atletas e os tecnicos nao podem ficar perto da mesa de juri, conferir o cronometrista,

juiz da mesa ou presidente do juri. Caso haja alguma contestacao, essa devera ser

apresentada por escrito ao Comissario de Reunioes.

Page 9: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

O Light Contact Kickboxing

Caracteristicas do Esporte

O Atleta Amador de Light contact combate em publico por puro espirito de lazer e nao a

fins de lucro. Os atletas terao que aceitar na totalidade estatuto e regulamento da CBKBT

e serem filiados a mesma. Essa se empenhara a colocar-se a disposicao da mesma para a

efetuacao de combates de interesse regional, inter-regional, nacional e internacional. O

atleta de Light Contact e amador enquanto nao infringir as normas que regularmentam o

amadorismo internacioal; ou ate completar 21 anos quando podera se profissionalizar.

O filiado a CBKBT podera participar dos combates de Light Contact dos 16 aos 40 anos

de idade. E levado em consideracao carater tecnico de cada atleta, as categories

amadoras podem ser divididas em duas series: A e B ( primero e segunda classe

respectivamente). Ao inicio de cada ano, o atleta deve submeter-se a avaliacao medica na

CBKBT ou apresentar atestado medico.A juizo da Comissao Tecnica serao

desclassificados atletas que durante o ano esportivo nao apresentarem uma atividade

adequada ou mesmo nao serem mais fisicamente ou tecnicamente aptos para uma boa

apresentacao.Os encontros dos altetas a nivel nacional, serao de 3 rounds e para atletas da

serie B, somente 2 rounds. Para lutes validas pelo titulo brasileiro serao 5 rounds.

Sao proibidos todos os combates a categoria do outro atleta, mesmo em exibicoes.A

filiacao de atletas que ainda nao completram 18 anos tera de vir munida de autorizacao de

Pai ou responsavel.O atleta de Light Contact que se submete a um KO por gole na cabeca

devera repousar por um periodo minimo de 1 mes e devera ter controle medico ao retorno

da atividade de. Neste periodo sao cessados combates, demonstracoes e treinamento com

luvas.O atleta de Light Contact nao pode ser submetido a um combate antes do periodo

de 12 meses (a partir da data da filiacao) , para preparacao especifica na academia.

Normas da Atividade

As categorias de peso sao fixados em no. de 9 a nivel nacional na CBKBTe 10 a

internacional para todoas as entidades as quais a CBKBT esta filiada. Sao elas:

- Peso Galo – ate 54 kg

- Peso Pena – 57 kg.

- Peso Leve – 60 kg

- Peso Meio Medio Ligeiro – 63,500 kg

- Peso Meio Medio – 67 kg

- Peso Medio - 71 kg

- Peso Meio Pesado – 81 kg

Page 10: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

- Peso Pesado – 91 kg

- Peso Superpesado - + 91 kg

A nivel internacional:

- Mosca – ate 51 kg

Antes de cada encontro ( torneio ou campeonato) e obrigatorio o controle do peso e

pesagem por medico. Essa operacao tem que ser fixada pelos organizadores.O torneio so

pode ter inicio quando o inicio quando o Comissario de peso declare que todos os atletas

estao aptos a participacao.O Controle de peso devera ocorrer com um minimo de 3 ( tres

horas de antecedencia ao inicio da competicao, e um maximo de 24 ( vinte e quarto )

horas.

Na operacao de pesagem so participarao o atleta e seu tecnico(ou representante da

academia). Se apos a pesagem o atleta estiver fora do peso, este tera 60 minutos para

tentar tentar voltar ao peso de sua categoria. Se apos os 60 minutos, o atleta nao estiver

na sua categoria, sera retirado do torneio.Se dois atletas que irao se confrontar na mesma

categoria estiveram acima do peso, os dois serao retirados do torneio.

Protecoes e Faixa

Os atletas de Light Contact deverao usar para o combate luvas de 8 a 10 oncas conforme

a categoria de peso. ( 8 oncas ate a categoria medio ligeiro, e 10 oncas de medio acima).

As luvas deverao ser de pele macia e lisa, com alcochoado unoforme distribuido pelo

dorso e pulso. O arbitro do encontro, a seu juizo, podera ordenar a substituicao das luvas

caso essas lhe parecam irregulares.

A bandagem para os atletas de Light Contact sao obrigatorias, devendo medir de 4,5 de

comprimento e 4,5 cm de largura. A bandagem ou gaze deve ser colocada nas maos e

bem fixadas que nao saiam das luvas. E absolutamente proibido endurecer a bandagem

ou aplicar qualquer outro material. As bandagens serao colocadas nos vestiarios de

deverao ser controladas pelo arbitro antes de serem colocadas as luvas no inicio do

combate.Podera acontecer em torneio, que a organizacao peca aos atletas para se

apresentarem ja com as luvas. Nesse caso, havera um responsavel para fazer a inspecao

no vestiario.

ROUPAS DOS ATLETAS DE KICKBOXING LIGHT CONTACT

Os atletas de Light Contact deverao apresentar-se ao juiz vestindo calcas longas de

material que consinta a liberdade de movimento. Nao se pode utilizar calcas de Karate.

As calcas podem ser apresentadas de qualquer cor, contanto que estejam limpas e bem

apresentadas.

Regras sobre faixa e outras protecoes

Page 11: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

Sobre as calcas devem ser usadas a coquilha. O Atleta de Light Contact deve usar a

paratibia que nao contenha metal ou plastico, sobre a calca. Ao inicio do combate o

arbitro tem a obrigacao de controlar as protecoes dos combatentes. E obrigacao do Light

contatista usar calcados para os pes, que devem ser do mesmo material das luvas. E

obrigacao tambem usar o protetor de dentes e de calcas.O atleta que durante o combate

deixar cair o protetor de dentes, reclamara ao arbitro que cessara o combate e depois de

lava-lo, colocara outra vez no atleta. Na 2a. vez o arbitro lhe tirara um ponto e na 3 a. vez

cessara a luta e o outro atleta sera o vencedor do combate.

Os Torneios e Campeonatos de Kickboxing Light Contact

Qualquer associacao regularmente filiada a CBKBT podera organizer torneio e

compeonatos regionais de Light Contact, desde que seja autorizado e controlado pela

CBKBT Brasil.A requisicao da autorizacao devera ser enviada a CBKBT com pelo

menos um mes de antecedencia do torneio.Quem pretende promover um torneio devera

dar todas as informacoes a respeito do mesmo (despesas, datas, local dos combatentes,

horario de pesagem, etc.)

A CBKBT Brasil, depois da autorizacao concedida, tera a responsabilidade de designar

arbitros e juizes e o Responsavel do Campeonato.Uma vez fechada a pesagem e controle

medico, nenhum outro podera ser inserido na tabela de lutas.Ao terminar a pesagem, far-

se-a a tabela mediante sorteio afetuado pelos jurados do torneio. Salvo casos em que os

combates foram previamente acertados.Se houver alguma contestacao relativa a emissao

ou exclusao de algum atleta, esta sera escrita ao responsavel do campeonato que decidira.

Terminado o sorteio nao se aceitarao mais reclamacoes.

Em torneios de Light Contact o sistema e de eliminatoria simples, pois o torneio tem ue

se desenvolver nos dias previstos.A inscricao para o campeonato de Light Contact e feita

diretamente no local do campeonato. E feita a apresentacao da filiacao a CBKBT, e feito

o pagamento da taxa de inscricao.

Responsabilidade

A CBKBT Brasil nao assume qualquer responsabilidade por incidents de qualquer genero

que possam aos atletas de Light contact, antes, durante e depois do acontecimento do

encontro.

CAMPEONATO BRASILEIRO DE LIGHT CONTACT

Para participar da competicao para o titulo brasileiro e necessario:

- Ser cidadao brasileiro;

- Ser filho de brasileiro (um dos pais pelo menos brasileiro).

Page 12: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

O Titulo Brasileiro de qualquer categoria pode ser colocado em jogo pela secretaria da

CBKBT, quando a categoria estiver vaga, por um oficio de um desafiante classificado no

ranking e da associacao que participar.

Fixada uma data e um local para a disputa de um titulo brasileiro, essa nao podera ser

desmarcada, a menos que os dois atletas estejam de acordo com a mudanca. Uma vez

marcado o encontro, e proibido aos atletas participarem de campeonatos por um periodo

minimo de 3 semanas.O combate tera 5 rondos de 2 minutos cada com intervalo de um

minuto para cada round.O desafiante official ao titulo brasileiro e designado atraves do

ranking nacional, baseado nos varios eventos anuais.

Deixa de ser campeao brasileiro:

- O campeao derrotado no combate com seu desafiante legal;

- Se nao estiver no limite de peso de sua categoria, nas duas pesagens oficiais;

- Se nao comparecer no dia do combate official;

- Deixar de combater por nao estar de acordo com o regulamento geral e plos

arbitros fixados pela CBKBT

- Se for suspenso da CBKBT por motivo tecnico ou disciplinar;

- Se combater pelo titulo for a do controle da CBKBT;

- Se machucar-se ou acidentar-se numa atividade paralela e nao comparecer ao

combate;

- Se renunciar ao titulo, por oficio enviado a CBKBT;

- Se deixar de colocar seu titulo em jogo por um periodo maximo de 04 (quarto)

meses. Salvo autorizacao especial da CBKBT.

Um atleta nao pode ostentar titulo brasileiro em mais de uma categoria. Se isso ocorrer

devera renunciar, perante a CBKBT, ao titulo de uma categoria.Um campeao brasileiro,

pode ostentar ainda o titulo sul Americano, continental e mundial. Optando ainda se

renuncia ou poe em jogo qualquer um desses titulos.Um campeao brasileiro pode desafiar

o titulo sulamericano continental ou mundial de sua categoria. O desafio official devera

ser encaminhado a CBKBT que fara ao orgao internacional legal.O campeao brasileiro

que detiver titulos internacionais devera sempre defender o titulo nacional nos prazos

especificados pela CBKBT ou optar em renunciar o titulo.

SEMELHANCAS EM ORGANIZACAO DO SEMI CONTACT

O DO LIGHT CONTACT E SUAS REGRAS

O arbitro geral ou o organizador do campeonato controlara nos vestiarios a bandagem dos

atletas antes do encontro, quando for pedido aos atletas subirem no ringue coma as

protecoes ja colocadas.O arbitro subira primeiro no quadrado, depois o atleta e seu

tecnico que deverao sauda-lo. Apos isso ocuparao seus lugares. Se um dos combatentes

stiver atrasado, o orador o chamara novamente e se apos 2 minutos nao comparecer,

perdera por desistencia. Antes de comecar o combate de Light Contact, o arbitro devera

proceder da sequinte maneira:

- Controle da vestimenta dos atletas e dos respectivos tecnicos, inclusive coquilha –

Page 13: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

obrigatoria nos encontros de full;

- Controle de todas as protecoes;

- Convocar ao centro do quadrado os dois lutadores com seus respectivos tecnicos e dar

as instrucoes do combate; sobretudo devera informar aos atletas que sera inflexivel no

caso de irregularidades na conduta do combate;

- Convidar os lutadores a apertarem as maos e tornarem ao proprio canto;

- Assegurar-se que o quadrado esteja perfeitamente regular e que apos “ Segundos fora”

pronunciado pelo SPEAKER, no mesmo nao fiquem garrafas, banquinhos ou outra coisa;

e que sobre tudo os “segundos” tenham realmente descido do ringue;

- Assegurar-se que os juizes e que cronometrista estejam em sues lugares e que tenham

na frente todo o necedssario para cumprirem seus deveres;

- No sinal do gongo, dar a ordem de “combate” ou “contact”.

PARTES DO CORPO USADOS PARA GOLPEAR NO LIGHT

CONTACT

No Light Contact sao usados chutes e socos. Com os membros inferiores e valido golpear

com rasteira baixa na altura do tornozelo,e com corte do pe, com colo do pe e com

calcanhar. Com os membros superiores, e valido golpear com os punhos bem fechado, na

parte frontal (osso metacarpus), dorsal, na arte do martelo da mao. E levado em conta

novamente a regra do numero minimo de chutes por round: devem ser 8 chutes uteis, ou

seja, com intecoes de golpear o adversario.Com as ja ditas partes do corpo, e valido

golpear so a parte frontal e lateral do corpo da cintura para cima e a mesma coisa para a

cabeca.

P.S. Nao e valido enderecar os golpes abaixo da cintura, em direcao as articulacoes das

pernas ou dos bracos, na nuca e em cima da cabeca.

Em particular nao e valido:

- Golpear com o doros da mao em rotacao;

- Golpear com a palma, com o pulso, com o corte da mao, nem com a cabeca, os joelhos,

cotovelos, os onbros e antebracos;

- Golpear o adversario no chao;

- Golpear de raspao, com intencao de arranhar;

- Golpear os ombros e os rins (esta ultima acao nao sera consederada falta se o

adversario, durante acao de ataque, de algum modo order em si mesmo e portanto tomar

o golpe por sua propria culpa);

- Executar projecoes “altas” e rerigosas para o adversario, mas sao validas as projecoes

baixas;

- Executar alavancas articulares de nenhum tipo.

Nao e valido (e constitui falta):

- Segurar os bracos do adversario para tras com as maos, os ombros e cabeca;

- Adotar uma conduta de combate como segurar a cabeca muito baixa para frente e de

todo modo em baixo da cintura do adversario;

Page 14: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

- Colocar as maos no rosto do adversario, ou cabeca abaixo do queixo no corpo a corpo;

- Desfrutar a elasticidade das cordas para golpear o adversario ou mesmo abandone-se

em cima destas, pegar impulse e golpear;

- Agarrar-se nas cordas e golpear;

- Nao parar sua propria acao no “stop” do arbitro ou mesmo nao seguir suas ordens;

- Adotar uma conduta de combate pouco esportiva, como atirar-se no chao

voluntariamente, ser muito passivo, etc.

Nao cumpre falta o atleta que a isto e induzido pela necessidade de defender-se de acao

“faltosa” do adversario. Em cada um desses casos, o arbitro devera avaliar prontamente a

situacao e adotar os procedimentos do caso (advertencia simples, chamada atencao

official, penalizacao e desclassificacao). Quando os 2 lutadores estao presos um com o

outro e se acham em fase de “ clinch”, o arbitro deve intervir prontamente e dar ordem de

“ break” – separar ! – No caso dos lutadores recorrerem ao “clinch” muito

frequentemente, devera advertir-los, ou ate penaliza-los.

O arbitro tem que parar imediatamente o encontro quando:

- Um dos 2 lutadores achar-se com parte do corpo for a das cordas:

- Um deles segura nas cordas para levanter do chao ou para reentrar no quadrado;

- Um deles golpeado violentamente, nao esta em condicoes de continuar o combate;

- Mesmo estando de pe, um dos 2 lutadores mostra sinais evidentes de impotencia, ou

esta cansado demais, ou incapaz de defender-se;

- Um dos lutadores nao estiver em condicoes de continuar o combate neste caso, mandara

o adversario a um angulo neutron, e devera imediatamente iniciar a contagem.

P.S.O arbitro tem a obrigacao de contar ate 8 segundos. Findo tempo o atleta atingido lhe

indicara se quer continuar, levantando os bracos. E poder do arbitro de parar um dos

lutadores se este, a seu juizo, nao esta em condicoes de continuar o combate, quando um

dos lutadores sangra muito ou tem ferimentos ( o arbitro central tem que parar a luta e

pedir intervencao medica).

E do medico o direito de estabelecer se o atleta esta ou nao em condicoes de continuar:

- um lutador esta ferido, o arbitro para o combate e concede 1 minuto de tempo ( de

modo que o tecnico ou o medico possam intervir ) para voltar ao encontro;

- o sangue de um dos 2 nao parar no tempo concedido, o arbitro terminara

definitivamente o combate e dara vitoria ao adversario, e sera declarado perdedor por

intervencao medica.

Poderes do arbitro a direcao do encontro

A direcao do encontro e exclusive do arbitro, que a cada momento deve vigiar a fim de

que sejam respeitadas as regras do esporte do full contact: Nao pode tolerar qualquer

infracao do regulamento. Durante o desenvolvimento do combate, fara uso das ordens de

“STOP”- “ BREAK “ e “CONTACT” ou “FIGHT”:

Page 15: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

- Break para fazer os lutadores se separarem;

- Contact ou Fight para fazer retornar ou comecar o combate.

O arbitro tem o poder de chamar atencao ou desclassificar os lutadores, chamar atencao

da equipe dos tecnicos de compate. Tem o poder de suspender o encontro, quando a

conduta do publico prejudique o desenvolvimento regular do combate. Pode parar o

combate se uma bandagem ou uma protecao estiver fora de lugar.

O arbitro deve parar o encontro no caso de falta ou quando um ou ambos os atletas

utilizam golpes proibidos. E de acordo com gravidade devera:

a) Advertir verbalmente o golpeador no seu canto durante o intervalo;

b) Penalize-lo de 1 ponto, sinalizando aos 3 juizos;

c) Desclassifica-lo.

Para dar penalidades b e c do artigo anterior, o arbitro devera interromper com a ordem

de “Stop”. Advertira com voz alta o golpe recorrendo a sinais apropriados (de modo que

tambem o publico entenda o que esta acontecendo), aplicara a pena e ( se for o caso ) fara

recomecar o combate com a ordem de “Contact” . A intervencao do arbitro devera ser

intempestiva.Quando os 2 lutadores estao em fase de clinch, o arbitro deve estar proximo

e comandar a ordem de “Break” batendo neste tempo levemente uma mao no ombro de

um dos dois.Os atletas deverao dar um passo para tras seguindo esta ordem. O arbitro

nunca pode passar entre os lutadores.

Logo que um dos lutadores esta no chao por um golpe do adversario, o arbitro, depois de

fazer ir para um lugar neutro o atleta em pe, devera dar inicio a contagem que devera ser

cadenciada em intervalos de 1 segundo. Ate o numero de 8. No caso de atleta nao

levantar os bracos nesse tempo de contagem, em sinal de querer continuar o combate, o

arbitro devera continuar a contagem ate 0 no. 10, depois que decretara o “ for a de

combate” ou K.O.

Se toca o gongo ( para terminar o round) durante a contagem, o arbitro devera continuar e

nao permitir aos tecnicos do lutador em dificuldade intervirem.Um arbitro pode decretar

o KO mesmo antes da contagem definitive se perceber que o atleta necessita de socorros.

Se um dos dois lutadores e derrubado ao chao por motivo de golpe, tres vezes no mesmo

round, este e interrompido o atleta ao seu canto, sendo decretado K.O.

Terminado o encontro, o arbitro enviara os lutadores aos seus respectivos cantos,

esperarar que os juizes tenham dado seu julgamento oficial, recebendo deles aspapeletas

assinadas e enviadas a mesa. Cabera ao Comissario de reunioes. Fazer as necessarias

contas e decretar a vitoria final pelo orador.

Antes da leitura do veredito, o arbitro deve estar no centro do quadrado virado de frente

para a mesa onde esta sentado o Comissario de Reunioes, segurando os dois lutadores

pelos antebracos. Na leitura do veredito, devera o braco do vencedor e pronunciar a

Page 16: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

palavra “ vencedor’ e fara os dois atletas, darem as maos. Depois podera descer do

ringue.O arbitro de Light contact nao intervem no resultado da luta .

O VEREDITO

O encontro de Light contact pode acabar por:

- Pontos, ou seja os dois lutadores terminarem em pe o combate;

- Abandono de um dos dois (seja pela palavra abandono pronunciada por um dos dois, ou

ainda porque de um dos cantos foi lancada uma toalha);

- KO, quando um dos dois foi contado ate 10 e nao emitiu sinais de poder ou querer

recomecar o combate;

- K.O.T.(KNOCK OUT TECNICO) quando o arbitro intervem para suspender o combate

visto a inferioridade de um dos dois;

- Intervencao medica, quando o medico geral ou de servico declara que um dos dois esta

impossibilitado de continuar porque esta ferido;

- Desclassificacao de um dos dois lutadores por talta grave, cometida em dano do outro;

- Empate no caso dos 2 lutadoes terem sido julgados assim pelos tres juizes ( neste caso o

campeao conserva seu titulo).

REGULAMENTOS DOS COMBATES DE LIGHT CONTACT

REGRAS GERAIS

- Sao considerados reunioes de Light contact aqueles que ocorrem entre atletas de

associacao distintas, aberto ao publico com ou sem transmissao para T.V. ou cinema.

- Todas as reunioes deverao ser previamente autorizadas pela CBKBT.

- O organizador e responsavel pela disciplina e todo o desenvolvimento tecnico da

reuniao. Deve garantir presteza dos fatos bem como o decorrer organizado da reuniao. E

obrigado a manter local para as autoridades da CBKBT, bam Como de seus convidados.

- O organizador deve informar previamente a CBKBT sobre os procedimentos tecnicos

da reuniao. E entregar apos 24 horas no maximo o relatorio com resultado de todos os

combates.

- O organizador e obrigado ter a disposicao:

- uma balanca;

- um ringue official (490 a 6.00 m);

- um gongo;

- luvas e protetores de pes para todos os atletas;

- assegurar a presence de um medico durante toda a reuniao;

- uma mesa com lugares para o apresentador, cronometrista;

- Comissario geral e o Medico;

- local adequado para os arbitros e jurados;

- agua potavel para todos os que estao em servico, bem como para os atletas em combate.

P.S. O ringue devera ter as medidas oficiais (minimo de 4.90 m e maximo 6.00 m entre as

cordas) e ser similar ao de pugilismo, sempre com 4 cordas. O piso devera ser de Madeira

recoberto de feutro e lona, e ter superficie total e plana.Nas reunioes de Light contact e

Page 17: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

obrigatorio a presenca do ringue oficial. Entretanto devido certos estados nao terem um

ring o evento podera ser conduzido no tablado de Semi contact.O ringue devera ter dois

cantos pintados com as cores azul e vermelha respectivamente e frontalmente. Os outros

dois devem ser brancos.

OFICIAIS DE SERVICOS

Prestam servico na reuniao de Light contact:

- O comissario de reunioes;

- Os arbitros e juizes;

- O cronometrista;

- O apresentador;

- Todos indicados pela CBKBT.

O COMISSARIO DE REUNIOES

O comissario de reunioes e designado como representante oficial da CBKBT na reuniao e

responde por ele durante todo o transcurso da mesma. E a unica pessoa que deve ser

informada sobre todas as ocorrencias durante o evento e todos devem estar a sua

disposicao. O comissario e diretamente designado pelo Presidente da CBKBT.

O Comisario devera controlar todo o que ocorre antes do inicio da reuniao, bem como

assegurar-se do desenvolvimento correto do regulamento, como:

- Controle de balanca;

- Inspecao do ringue;

- Presenca dos arbitros e juizes designados;

- Assistir a pesagem oficial;

- Controle do uniforme dos atletas e seu tecnico;

- Controlar as protecoes utilizadas pelos atletas;

- Advertir ou mesmo expulsar qualquer um que nao estiver observando a devida

disciplina ou regularmento, se necessario utilizando-se de intervencao policial;

- Redigir o relatorio final de reuniao.

P.S. O Comissario nao deve abandoner seu posto durante toda a reuniao. Se necessario,

deve colocar um substitute temporario, Nao deve ainda ser arbitro ou juiz de qualquer

combate.

O CRONOMETRISTA

Deve ter lugar a mesa do comissario, devendo controlar o tempo dos “ rounds” e

intervalos, Segundo as normas:

- O tempo deve transcorrer direto, salvo a pedido do arbitro central;

- Soar o gongo ao final do tempo;

Page 18: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

- Avisar o apresentador dez segundos do inicio dos rounds para que o mesmo pronuncie

a frase “ segundos fora “ ;

- o numero do inicio do round dando por inicio o round.

No caso de “queda de um dos combatentes”, deve cadenciar os segundos de contagem do

arbitro central, com gestos manuais de contagem.

O APRESENTADOR

Deve ter lugar a mesa do comissario, devendo esclarecer ao publico todo o desenrolar do

evento, bem como cominicar avisos ou resultados do comissario de reunioes. Devera

anunciar os atletas, seu tecnico, o arbitro e juizes de cada encontro. Devera comunicar o

numero de cada “round” antes do inicio do mesmo.

OS ARBITROS E JUIZES

- O arbitros devera subir ao ringue antes dos atletas e uniformizado oficialmente ( calcas

e sapatos pretos, camisa branca com distintivo da CBKBT).

- Os arbitros e juizes no exercicio de suas funcoes sao autonomos e nao poderao receber

ordens de ninguem, salvo do comissario de reuniao, porem somente no intervalo dos

cambates.

- Os arbitros e juizes devem assinar a sumula do combate.

- No caso de um Knock.Out (K.O.) seguido de desmaio, o arbitro central devera retirar

imediatamente o protetor de boca, chamar o medico, nao sendo necessario a contagem

protetora.

P.S. O arbitro e os juizes nao podem abandonar o ringue sem a autorizacao do comissario

de reunioes.

O LIGHT CONTATISTA

O atleta devera respeitar todas as autoridades bem como seu adversario e o publico

presente. Deve sempre observer o regulamento e cumpri-lo corretamente. So podera

falara como o seu tecnico durante os intervalos. Por razao alguma podera falar com o

arbitro central.Durante o combated eve observa o silencio absolute, somente podera falar

“Abandono” se necessario.

Deve seguir e escutar atentamente o arbitro central. Apos o final do combate devera

colocar-se lateralmente ao arbitro central esperando o resultado, apos o que deve

cumprimentar seu adversario e tecnico. Deve comparecer ao combate devidamente

uniformizado.E permitido utilizar nome de patrocinadores em sua calca ou camisa.E

proibido utilizar qualquer outro material, ou mesmo usar broncos, aneis, correentes,

pulseiras etc. ou todo material que possa ferir seu adversario.

Page 19: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

O TECNICO

E permitido ao atleta o acompanhamento de no maximo duas pessoas sobre o ringue ( o

tecnico e seu auxiliar). Os mesmos deverao estar uniformizados adequadamente ( roupa

esportiva e identica). Durante o combate deverao manter silencio podendo falar a seu

atleta somente durante o intervalo. Durante o intervalo somente um (01) podera entrar no

ringue, o outro devera manter-se na borda do mesmo.

Logo apos a frase “segundos fora “ deverao descer prontamente do ringue, retirando todo

seu material e colocar-se de modo a nao atrapalhar a visao do publico. Essa attitude deve

ser rapida para nao atrasar o andamento do combate.Os segundos sao obrigados a

respeitar as autoridades, o publico, bem como seus adversarios, seguindo rigorosamente o

regulamento.

E de sua responsabilidade assistir seu atleta antes durante e apos o combate, sendo

responsavel por seu comportamento dentro e for a do ringue. Deve vigiar que o seu atleta

nao utilize qualquer substancia proibida, por meio liquido ou nao, nao sendo diretamente

responsavel port al attitude.Deve maner silencio durante o encontro, so podera falar com

seu atleta durante o intervalo. O Segundo que nao seguir o regulamento podera ser

advertido e estar sujeito ao regulamento disciplinar da CBKBT.

O Segundo e autorizado a interromper o combate se observar que seu atleta nao possui

condicoes tecnicas ou fisicas para continuar, bastando atirar a toalha ao ringue.

Page 20: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

CBKBT-GO

Confederacao Brasileira de Kickboxing Tradicional

Regras Oficiais para as Competicoes de Formas e Armas

com Musica

(Musical Forms and Wepons Competition)

Page 21: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

REGRAS GERAIS PARA MUSICAL FORMS

Todas as divisoes de formas devem ser acompanhadas de musicas.Formas com as maos

livres (Empty hands forms).

Definicao: Coreografia de movimentos do Karate com musica.

Origens: “Hard”: Japao, Okinawa, Coreia

“Soft” : China: Kung Fu , Wushu, etc.

Criterios de julgamento:

1. Sincronizacao 10,00

2. Montagem da apresentacao 10,00

3. Grau de dificuldade 10,00

4. Basico 10,00

5. Equilibrio, forca, foco 10,00

Nota: 1. As notas sao dadas com 2 decimais ( ex. 8,75)

2. A nota minima para qualquer categoria e 5,00

Descricao dos Criterios:

1. Sincronizacao

- “Hard” : perfeita sincronia, relacao entre movimento e musica.

- “Soft” : estilo, relacao entre movimento e musica.

2. Montagem e apresentacao

A presence do competidor e o desempenho, e a apresentacao da coreografia.

Page 22: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

3. Grau de dificuldade

Chutes, saltos, combinacoes e movimentos de ginastica.

- “ Hard”: Nao mais do que um movimento de ginastica

- “ Soft” : De acordo com o estilo

4. Basico.

Golpes com a mao, chutes, e bloqueios de acordo com as tecnicas basicas.

5. Equilibrio, forca, foco

Equilibrio perfeito e movement realizados com energia

- Uniforme: Estilo “hard”: uniformes regulares do Karate e do Taekwon Do, sem

preferencia de cor.

- Musica: A creografia e desempenhada com musica de escolha do competidor.

Formas com armas e musica

(Musical Weapon Forms)

Definicao: Coreografia musical de formas com armas mostrando um dominio perfeito

da arma.

Origens: “Hard”: Japao, Okinawa, Korea

Uso de: Bo, Sal, Kama, espada, tonfa, jo, nunchaku.

“Soft” : China

Uso de: Bastao longo, espada Tai Chi, espada dupla, espada simples, corrente

Chicote, corda, espada pequena, espada curva, etc.

Page 23: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

Criterios de julgamento:

1. Manipulacao de Arma 10,00

2. Sincronizacao 10,00

3. Grau de dificuldade 10,00

4. Montagem da apresentacao 10,00

5. Basico 10,00

TOTAL 50,00

Nota:

1. As notas sao dadas com 2 decimais ( ex: 8,75)

2. A nota minima para qualquer categoria e 5,00

Descricao dos criterios:

1. Manipulacao da arma:

P.S. O competidor deve mostrar perfeito controle e mestria da arma que esta sendo

utilizada, atravez de manipulacao excepcional.

2. Sincronizacao

Perfeita sincronia, a relacao entre o corpo, os movimentos da arma e a musica.

3. Grau de dificuldade

O fator dificuldade esta no trabalho realizado com a arma.

4. Montagem da apresentacao.

P.S. A presenca do participante, a apresentacao da coreografia e o desempenho de seu

papel.

Page 24: Regras de Semi e Light  de Kickboxing

5. Basico

Golpes a mao, chutes e bloqueios de acordo com as tecnicas basicas.

Notas: