reflection and feedback
TRANSCRIPT
![Page 1: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/1.jpg)
PKT 7 – REFLECTION AND FEEDBACK
• Pelajar reflek ke atas prestasi kendiri • Pelajar beri maklumbalas terhadap sumbangan ahli lain dalam kumpulan, proses penyelesaian masalah, pengetahuan yang telah dipelajari dan sumbangan fasilitator
![Page 2: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/2.jpg)
Carta FILA
Roti yang dibeli didapati berkulat
Pelan Tindakan
(action plan)
Isu pembelajaran
(learning Issues)
Idea (Ideas) Fakta (facts)
Pelanggan semak tarikh
Tanya CAP
Apakah kulat?
Kenapa berkulat?
Berapa lama kulat terbentuk?
Tunjukkan tarikh luput
Didik orang ramai
Kedai patuh tarikh
Pelanggan beli sebuku roti Berkulat bila dibuka Beli dari kedai Kedai tidak mahu ganti
![Page 3: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/3.jpg)
STRUKTUR MASALAH
Setiap masalah mempunyai1. Senario masalah 2. Peranan yang akan dijalankan
oleh pelajar3. Tugas yang perlu pelajar lakukan
untuk menyelesaikan masalah yang diberikan
![Page 4: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/4.jpg)
STRUKTUR MASALAH
1. Dua adik-beradik 8 dan 10 tahun curi wang ibu bapa dan tinggalkan rumah bagi kali kedua. JKM melaporkan anak yang lari dari rumah bertambah berani
2. Anda adalah seorang pekerja Jabatan Kebajikan Masyarakat
![Page 5: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/5.jpg)
3. TUGAS YANG PERLU DILAKUKAN – JENIS MASALAH
1. Mencari fakta – laporan pola lari dari rumah
2. Menerangkan – kenapa anak sekarang lebih berani
3. Strategi – cadangan program kawal lari dari rumah
4. Dilema moral – nasihat yang perlu diberikan
![Page 6: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/6.jpg)
FAKTA
• Fakta yang diekstrak daripada senario masalah• Mesti dibezakan dengan pendapat, andaian atau lain-lain maklumat yang kabur yang diberikan dalam senario• Jika maklumat tidak jelas, perlu dijelaskan dibawah pelan tindakan• Fakta sebaiknya dikumpulkan mengikut tema Contoh tema• Profil pelanggan/individu yang terlibat • Pengajaran• Peristiwa/latar belakang
![Page 7: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/7.jpg)
IDEA
• Sebab, punca, idea dan penyelesaian yang mungkin menyelesaikan masalahContoh topik yang harus dibaca• Berdasarkan fakta yang telah dikenalpasti dalam lajur FAKTA • Idea diterima tanpa bantahan• Idea boleh berubah (ditokok tambah, dibuang, dikembangkan, dikecilkan skop dll) akibat keputusan dari penyelidikan dan pelan tindakan
![Page 8: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/8.jpg)
LEARNING ISSUES
• Ditulis sebagai satu soalan • LI yang dijawab sepatutnya boleh membantu memahami pengetahuan untuk menyelesaikan masalah• Bermula dari idea • Mesti berkait dengan silibus• Boleh diubah selepas pusingan pertama penyelidikan • LI yang seterusnya boleh ditambah • Nyatakan nama pelajar yang bertanggungjawab
![Page 9: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/9.jpg)
ACTION PLAN (PT)
• Berpunca dari lajur FAKTA yang memerlukan penjelasan lanjut • Bermula dengan katakerja spt semak keperluan…, kumpul data…• Soalan-soalan tambahan yang ingin ditanya• Bersifat tindakan (tidak berkait dengan pemerolehan konten dan penyelidikan) yang perlu dilaksanakan untuk membantu memahami masalahCth bercakap dengan KPM, melawat tempat kejadian • Meliputi resos • Berpunca dari lajur idea
![Page 10: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/10.jpg)
PERMODELAN FASILITATOR MELALUI
1. Berkongsi buah fikiran 2. Mendemonstrasi bagaimana
mereka membuat perkaitan dan membentuk ilmu baru
3. Bertanya soalan-soalan untuk bantu pelajar lebih memahami konten yang kabur (conversation with the problem)
4. Sama-sama terlibat dalam proses inkuiri
![Page 11: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/11.jpg)
- Facilitator’s role is to be on the look out for opportunities (probing for clarification, definitions, explanations, establishing connections, synthesis and application of new knowledge to the problem at hand) and intervene when such opportunities are not capitalized by the students - Keep the learning process moving - Manages group function – moderates domineering student, ensures turn taking
![Page 12: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/12.jpg)
FOKUS FASILITATOR PBL1. Pembinaan domain pengetahuan yang
bersepadu 2. Perkembangan domain strategi
penakulan3. Perkembangan strategi pembelajaran
arah kendiri yang berkesan4. Meningkatkan kolaborasi pembelajaran
yang berkesan 5. Meningkatkan motivasi dalam
pembelajaran
![Page 13: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/13.jpg)
1. PEMBINAAN DOMAIN PENGETAHUAN YANG
BERSEPADU Melalui 1. Mencetuskan (activate) pengetahuan
sedia pelajar dan pemprosesan 2. Memudahkan cara (facilitate)
perbincangan masalah, penjanaan LI3. Membantu pelajar dalam analisis, sintesis
dan aplikasi PSA dan pengetahuan baru kepada pelbagai situasi dalam permasalahan
![Page 14: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/14.jpg)
2. PERKEMBANGAN DOMAIN STRATEGI PENAKULAN
• Jadikan terminologi eksplisit membolehkan penggunaan bahasa dalam domain berkenaan Cth dalam immunologi• Globulin, immunisasi, antigen, antibodi
![Page 15: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/15.jpg)
3. PERKEMBANGAN STRATEGI PEMBELAJARAN ARAH KENDIRI YANG BERKESAN
1. Resos yang dicari2. Kebolehan untuk menilai nilai roses3. Mengurus cabaran berkaitan
kesukaran mendapatkan resos4. Kebolehan untuk memproses dan
membentang maklumat yang dikumpul
![Page 16: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/16.jpg)
4. MENINGKATKAN KOLABORASI PEMBELAJARAN YANG BERKESAN
• Menyediakan persekitaran pembelajaran kolaboratif – perbincangan kumpulan beraras tinggi dengan :• Active listening, directing one’s learning, review, stay focus, analyzing, reasoning, asking questions, seeking clarification, engage in inquiry, thinking aloud, building on prior knowledge, reflect on what one knows, currently doing, learn interdependently and reflective toss (ie LI posed as questions for futher elaboration)
![Page 17: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/17.jpg)
5. MENINGKATKAN MOTIVASI DALAM PEMBELAJARAN
• Menyedarkan pelajar yang apa yang mereka pelajari dan proses yang mereka lalui adalah penting dan bernilai
![Page 18: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/18.jpg)
BAGAIMANA FASILITATOR MEMBANTU
Scaffolding strategies 1. Penggunaan carta FILA 2. Strategi penyoalan aras rendah
& tinggi3. Paraphrasing & probing
strategies4. Timing & regularity interventions
![Page 19: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/19.jpg)
Didaktik PBL
Pakar konten fasilitator 1. Peranan guru
Pelajar belajar sendirian
Dengan rakan dan fasilitator
2. Interaksi sosial
Pemahaman konten
Pemerolehan dan aplikasi konten, kemahiran proses – pm, berpasukan, pengurusan masa, KBKK
3. Hasil pembelajaran
Biasanya peperiksaan bertulis
Portfolio, jurnal, laporan, peperiksaan bertulis, penilaian kendiri dan rakan
4. Cara pentaksiran
Surface approach Deep learning 5. Pendekatan pembelajaran
![Page 20: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/20.jpg)
3 SCHOOLS OF COOPERATIVE LEARNING
1. The structural approach – building blocks of a lesson. Eg structure – think – pair –share, numbered heads together, pairs check, 3-step interview – Kagan
2. Learning together – framework for applying CL – Johnson et al
3. Curriculum specific packages – packages are one or more structures combines with curriculum materials specially designed for CL – cth TAI, CIRC (cooperated integrated reading and composition)- Slavin
![Page 21: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/21.jpg)
KAGAN
1. Positive interdependence – when all members of a group feel connected to each other in the accomplishment of a common goal. All individuals must succeed if the group to succeed
2. Individual accountability – holding every member of the group responsible to demonstrate accomplishment of the learning
3. Face to face interaction – when group members are close in proximity to each other and dialogue with each other in was that promote continues progress
4. Social skills – human interaction skills that enable group to function effectively (eg taking turns, listening, giving help, clarifying, checking, understanding, probing, encouraging). Such skills enhance communication, trust, leadership, decision making and conflict management
5. Processing – when group members assess their collaborative efforts and target improvements
![Page 22: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/22.jpg)
4 UNSUR LEARNING TOGETHER
1. Face to face interaction – students work in 4-5 member groups
2. Positive interdependence – students work together to achieve a group goal
3. Individual accountability – students must show that they have individually mastered the material
4. Interpersonal and small group skill – students must be taught effective means of working together and of discussing how well their groups are working to achieve their goals
![Page 23: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/23.jpg)
Kagan1. Positive interdependence – when all
members of a group feel connected to each other in the accomplishment of a common goal. All individuals must succeed if the group to succeed
2. Individual accountability – holding every member of the group responsible to demonstrate accomplishment of the learning
3. Face to face interaction – when group members are close in proximity to each other and dialogue with each other in was that promote continues progress
4. Social skills – human interaction skills that enable group to function effectively (eg taking turns, listening, giving help, clarifying, checking, understanding, probing, encouraging). Such skills enhance communication, trust, leadership, decision making and conflict management
5. Processing – when group members assess their collaborative efforts and target improvements
Johnson et al 1. Face to face interaction –
students work in 4-5 member groups
2. Positive interdependence – students work together to achieve a group goal
3. Individual accountability – students must show that they have individually mastered the material
4. Interpersonal and small group skill – students must be taught effective means of working together and of discussing how well their groups are working to achieve their goals
![Page 24: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/24.jpg)
6 CIRI UTAMA PEMBELAJARAN KOPERATIF (SLAVIN)
1. Tujuan kumpulan 2. Akauntabiliti3. Peluang samarata untuk berjaya4. Persaingan antara kumpulan 5. Tugas khusus 6. Adaptasi kepada keperluan
individu
![Page 25: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/25.jpg)
6 CIRI UTAMA PK (SLAVIN) BERBANDING KERJA KUMPULAN
TRADISIONAL
1. Ada tujuan kump seperti sijil, hadiah, gred kumpulan , pengiktirafan
2. Ada akauntabiliti individu dengan cara
I. Skor kumpulan adalah purata skor semua ahli
II. Tugas khas untuk setiap individu cth Jigsaw
![Page 26: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/26.jpg)
6 CIRI UTAMA PK (SLAVIN) BERBANDING KERJA KUMPULAN TRADISIONAL (SAMB)
3. Peluang samarata untuk berjaya I. Improvement points [STAD] II. Bersaing dengan yang setara [TGT]4. Persaingan antara pasukan • Motivasi supaya murid
bekerjasama dalam pasukan
![Page 27: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/27.jpg)
6 CIRI UTAMA PK (SLAVIN) BERBANDING KERJA KUMPULAN TRADISIONAL (SAMB)
5. Tugas khusus untuk setiap ahli• Cth Jigsaw, group investigation 6. Adaptasi kepada keperluan individu• Kaedah PK yang lain menggunakan group paced instruction tapi dalam TAI dan CIRC, pengajaran adalah mengikut keperluan murid
![Page 28: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/28.jpg)
5 KAEDAH UTAMA DALAM KAEDAH PEMBELAJARAN PASUKAN PELAJAR [STUDENT TEAM LEARNING METHODS]
1. STAD – student team achievement division
2. TGT – team games tournament3. Jigsaw II
![Page 29: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/29.jpg)
STAD
• Pasukan terdiri daripada 4 orang [kumpulan heterogenous dari segi prestasi, jantina dan etnik]• Guru ajar konten – murid belajar dalam pasukan supaya ahli pasukan menguasai konten – guru tadbir kuiz, tiada lagi saling membantu • Digunakan untuk semua subjek • Murid tahun 2 hingga pelajar universiti • Sesuai untuk subjek yang objektifnya jelas• Pasukan yang mencapai kriteria, diberi ganjaran
![Page 30: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/30.jpg)
TGT
• Bentuk pasukan • Guru ajar konten • Ganti kuiz dengan permainan akademik • Permainan antara tiga orang, murid dengan skor tertinggi mendapat 60 markah untuk pasukannya• Bermain mengikut prestasi iaitu tinggi dengan tinggu dan rendah dengan rendah• Pasukan berjaya diberi ganjaran • Persiapan menghadapi pertandingan secara bersama tapi dalam permainan, tiada bantuan
![Page 31: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/31.jpg)
PASUKAN BIRU
T S1 S2 R
T S1 S2RS2S1 RT
PASUKAN PURPLEPASUKAN HIJAU
MEJA PERTANDINGA
N 1
MEJA PERTANDINGA
N 2
MEJA PERTANDINGA
N 3
MEJA PERTANDINGA
N 4
![Page 32: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/32.jpg)
CARA PERMAINAN
• Undi siapa yang akan terlebih dahulu mula dan cabut nombor. Lihat nombor soalan (guru telah menyediakan soalan yang banyak) dan jawab. Ahli kumpulan lain boleh cabar jawapan. Kemudian lihat jawapan yang guru telah sediakan. Boleh ulang permainan jika ada masa.• Pemenang mengekalkan skor yang dimenangi atau diberi mata 60, 40, 20, 10 dsbnya
![Page 33: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/33.jpg)
JIGSAW II
• Satu kumpulan “asal” [home group] mengandungi empat orang• Konten terdapat empat bahagian• Setiap ahli pertama dari setiap kumpulan [A1] bertemu untuk berbincang. [A1, B2, C3..] ini dinamakan kumpulan pakar [expert group]• Kembali ke kumpulan asal dan terangkan• Ada kuiz atau lain-lain taksiran
![Page 34: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/34.jpg)
Analisis skor akibat Jigsaw
JUMLAH
(SX4=20)
A4 Sub-
tajuk 4 S16 – S20
A3 Sub-
tajuk 3 S11 – S15
A2 Sub-
tajuk 2 S6 – S10
A1 Sub-
tajuk 1 S1 - S5
15 4 2 5 4 A1
16 5 2 4 5 A2
16 4 3 5 4 A3
9 2 2 2 3 A4
15 9 16 16 JUMLAH
![Page 35: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/35.jpg)
Jigsaw
S2 S1 R
T
R
S1
S1R
S2
T
R
Kump asal
Kump pakar
S2
![Page 36: Reflection and feedback](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022052900/55635d20d8b42a734b8b4bec/html5/thumbnails/36.jpg)
Struktur koperatif Kagan