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Page 1: Q2L-Framework

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19-Sep-14 Template all v.3.4

Quest-to-Learn -

eine sozial-mediale

Lerninhaltsplatfform

Patrick Giel, Stefan Haas, René Lipkowsky, Mario Schlipf

Patrick Giel, Stefan Haas, René Lipkowsky, Mario Schlipf

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Page 2: Q2L-Framework

KOM – Multimedia Communications Lab 2

Was ist Quest-to-Learn? (Einführung)

Page 3: Q2L-Framework

KOM – Multimedia Communications Lab 3

Was ist Quest-to-Learn? (Q2L)

Reguläre Schule

12. Klasse

10. Klasse

8. Klasse

6. Klasse

Quest-to-Learn

Biologie/ Geographie Lerninhalte aus Rahmenlehrplan

Unser Ozean Discovery Mission

Quests

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Page 4: Q2L-Framework

KOM – Multimedia Communications Lab 4

Features (Stand Prototyp)

Page 5: Q2L-Framework

KOM – Multimedia Communications Lab 5

Questtypen

Materialsammlung

Jigsaw Puzzle

Page 6: Q2L-Framework

KOM – Multimedia Communications Lab 6

Bewertungsverfahren durch Teilnehmer

Up-Down-Vote

Kommentarfunktion

Page 7: Q2L-Framework

KOM – Multimedia Communications Lab 7

Moodle Bridge

Page 8: Q2L-Framework

KOM – Multimedia Communications Lab 8

Zum Weiterarbeiten (weitere Questtypen und Bewertungsmethoden)

Page 9: Q2L-Framework

KOM – Multimedia Communications Lab 9

• Questtyp:

• Gemeinschaftliche Textentwicklung

• Bewertungsmethode:

• 5-Sterne

• Leitfragen

Zum Weiterarbeiten

Page 10: Q2L-Framework

KOM – Multimedia Communications Lab 10

Ergebnis (Der Prototyp)