progetto difensivo u20 11 12 consegnato
TRANSCRIPT
Difesa da touche
Schieramento a 3 uomini
2
7
5
6
41
8
3 910
12
15
11 14
13
2 5
6
4
8
3
9 1012
1511
1413
Difesa da touche
Schieramento a 4 uomini
2
7
5
6
41
8
3
910
12
15
11 14
13
2
1
5
6
4 7
8
3
910
12
1511
1413
Difesa da touche
Schieramento a 5 uomini
2
7
5
6
41 83
910
12
15
11 14
13
2
1
5
6
4 7 83
910
12
1511
1413
Difesa da touche
Schieramento a 6 uomini
2
7
5 641 83
9
1012
15
11 14
13
215
6
4 7 83
910
12
1511
1413
Difesa da touche
Schieramento al completo
2
7
5 64 1 83
9
1012
15
11 14
13
215 64 7 83
910
12
1511
1413
Mischia
Zona 15 MT.
Progetto DifesaFasi statiche
10-7-8
PRIMO BLOCCO DIFENSIVO SUL NR.10 IN ATTACCO E’ 10-7 8-NR.8 SEGUE L’INTERNO DEL PALLONE ALL’INTRENO DEL NR.7-NR.9 SE VA IN PRESSIONE SUL 9 AVVERSARIO POI RIMANE PARTE CHIUSA(PER AVERE UN VELOCE ALL’ESTERNO) OPPURE AGGIRA LA MISCHIA (POSIZIONANDOSI DIETRO LA M.O.) E VA A DIFENDERE SUL 10 AVV.
VEDERE LORO PUNTI FORTI E DIFENDERE DI CONSEGUENZA
12-10-7
2 BLOCCO DIFENSIVO SUL 12 IN ATTACCO E’ 10-12- 7 – IL NR. 6 VA IN SECONDA LINEA DIFENSIVA
PUNTO D’INCONTRO: 1 PLACCATORE E 1 SOST.DI REC.-SEMPRE 2 GIOCATORI ALL’INTERNO DEL PRIMO CHE ATTACCA(IN GENERE IL 10 AVV.)-SE PALLA ESCE VELOCE LORO DX SALITA DIF. DI TUTTA LA PRIMA DIFESA
NR.5 VA IN II LINEA DIF.-NR2 VA IN II LINEA DIF.-SE ESCE ALLA LORO SX SALITA DELLA I LINEA DIF.+ NR.5 VA IN II LINEA DIF.+ NR.10 IN II LINEA DIFENSIVA.
Mischia
META’ CAMPO – DIFESA 3-3
Progetto DifesaFasi statiche
DIFESA A SPECCHIO-NR- 9 RIMANE FUORI DAL TUNNEL DI INTRODUZIONE E SI POSIZIONA PER DIFENDERE SUL NR.12 NR.6 DIFENDE INT.12-NR.8 DIFENDE INT.NS NR.6-10 VA SUL 15-14 VA SUL 11-NR.15 COPRE DIETRO-NR.12 II LINEA DIFENSIVA
Mischia
META’ CAMPO – DIFESA 4-2
Progetto DifesaFasi statiche
DIFESA A SPECCHIO-NR- 9 RIMANE FUORI DAL TUNNEL DI INTRODUZIONE E SI POSIZIONA PER DIFENDERE SUL NR.15
POSSIBILITA’ DI METTERE UN UOMO VELOCE CAMBIANDOSI CON UN TREQUARTI-NR.6 INT. AL 15 NR.8 INTERNO AN NR.6 SEGUENDO IL PALLONE-NR.12 II L.DIFESA
Organizzazione Difensiva
Obbiettivo : evitare che in seguito a successive fasi di gioco vi sia un ripiazzamento degli
avversari « forti » (i ¾ rapidi) di fronte ad una linea difensiva composta da giocatori lenti (Avanti) in un rapporto di forza favorevole
all’organizzazione offensiva
21 5 6 478
9
3
10
12
1511 14
13
2 1 5 6 4 78
9
3
10 12
1511
14
13
Esempio di riavvio del gioco da Rimessa Laterale
21
5
43
6
7
8
9
10
12
15
11
1413
2 1 54 3 6 78 9 10
12
15
11
1413
Giocatori RapidiGiocatori Lenti
21 54 36 138
91012
15
11
14
7
Piazzamento IdealeGiocatori Lenti
Giocatori Rapidi
Principi di base organizzazione difensiva
Utilizzo del minor numero di giocatori nei punti di incontro
Un giocatore sull’asse a 50 cm. dal raggruppamento spontaneo
Guardie a lato del raggruppamento spontaneo che comandano la salita difensiva
21
5
4
36 1389
1012
15
11
14
7
2 1 54
3
67
8
9 10
12
1511
14
13
21
5
4
36 1389
1012
15
11
14
7
Principi di base
2 1 54
3
67
8
9 10
12
1511
14
13
SALITA DIFENSIVA :2. Guardie a 40 cm. Dal raggruppamento spontaneo posizione bassa,
chiamano il tipo di salita.
3. Nella salita il giocatore successivo dell’allineamento sempre più pro -
fondo rispetto al precedente.(l’allineamnto di salita ha la forma di 2
ali di aereo.
21
5
4
36 1389
1012
15
11
14
7
Principi di Base
2 1 54
3
67
8
9 10
12
1511
14
13
Riequilibrio dell’allineamento :2. Uomo sull’asse del raggruppamento spontaneo
3. Uomo sull’asse interno alla I^ guardia
4. Uomo sull’asse pronto ad intervenire sulla seconda linea di difesa
21
5
4
36 1389
1012
15
11
14
7
Principi di Base
21 5
43
67
8
9 10
12
1511
14
13
11,15,14,9 copriranno i lati dell’allineamento difensivo e formeranno la terza linea di difesa.
In che modo ?
Effettuando un « bilanciamento » della linea difensiva
21
5
4
36 1389
1012
15
11
14
7
Principi di Base
21 5
43
67
8
9 10
12
1511
14
13
Il giocatore n. 14 « entra » nella prima linea di difesa
21
5
4
36 1389
1012
15
1114
7
Principi di Base
21 5
43
67
8
9 10
12
1511
14
13
Il giocatore n. 15 rimpiazza il n.14 nell’allineamento
profondo
21
5
4
36 1389
1012
15
1114
7
Principi di Base
21 5
43
67
8
9 10
12
1511
14
13
15 rimpiazza 14
21
5
4
36 1389
1012
1511
147
Principi di Base
21 5
43
67
8
9 10
12
1511
14
13
n. 11 rimpiazza il n.15
21
5
4
36 1389
1012
1511
147
Principi di Base
21 5
43
67
8
9 10
12
1511
14
13
Le prime 2 guardie garantiscono la copertura della zona interna all’apertura avversaria (Guardia e cane)
21
5
4
36 1389
1012
1511
147
Principi di Base
21 5
43
67
8
9 10
12
1511
14
13
Il resto dei giocatori della prima linea difensiva hanno una salita interno-esterno per portare gli attaccanti verso
la rimessa laterale
21
5
4
36 1389
1012
1511
147
Principi di Base
21 5
43
67
8
9 10
12
1511
14
13
Il n.15 lascia il suo avversario all’esterno per difendere con l’aiuto della rimessa laterale (suo scopo è non farsi
prendere l’interno e « portarlo » fuori)
21
5
4
36 1389
1012
1511
147
Principi di Base
21 5
43
67
8
9 10
12
1511
14
13
La salita deve essere eseguita su ambo i lati del raggruppamento spontaneo sul punto di incontro, e ciò
per evitare zone di « frattura » quando si verificano rovesciamenti nel fronte di attacco.
21
54
3
6 1389
1012
15
11
147
Principi di Base
21 5
43
67
8
9 10
12
1511
14
13
L’uomo alla base (o asse) controlla l’interno della prima guardia
21
54 3
6 1389
1012
15
11
147
Principi di Base
21 5
43
67
8
9 10
12
1511
14
13
21
54 3
6 1389
1012
15
11
147
Principi di Base
21 5
43
67
8
9 10
12
1511
14
13
L’uomo alla base del raggruppamento spontaneo, si porta sulla seconda linea di difesa al secondo passaggio dello
schieramento offensivo (zona « uno » in attacco)
21
54
3
6 1389
1012
15
11
147
Principi di Base
21 5
43
67
8
9 10
12
1511
14
13
215 4 36
13
8 7
1012
15
11
14
9
Come recuperare rapidamente lo
schieramento ideale dopo la fase di conquista
2154 3678
9
1012
15
111413
215 4 36
13
8 7
1012
15
11
14
92154 3678
9
1012
15
111413
Giocatori Rapidi
Obbiettivo 1° :
Portare l’attacco avversario nei 15 m. opposti per :
215 4 36
13
8 7
1012
15
11
14
92154 3678
9
1012
15
111413
- Limitare le loro possibilità di gioco- Lasciare alla ns. Organizzazione difensiva il tempo
per riorganizzarci
215 4 3613 8 710
121115
14 9
21
5 4
3
6
7
8
9
10
12
1511
1413Lenti
Rapidi
215 4 3613 8 710
121115
14 9
21
5 4
3
6
7
8
9
10
12
1511
1413
Sempre un giocatore sul lato chiuso
215 4 3613 8 710
121115
14 9
21
5 4
3
6
7
8
9
10
12
1511
1413
Limitare agli attaccanti la scelta del lato di attacco
215 4 3613 8 710
121115
14 9
21
5 4
3
6
7
8
9
10
12
1511
1413
Scelta della forma di gioco
Gioco al largo
215 4 3613 8 710
12
11
15 14
9
21
5 4
3
6
7
8
9
10
12
1511
1413
Scelta della forma di giocoGioco al largo : Lenti contro Rapidi
215 4 3613 8 710
12
11
15 14
9
21
5 4
3
6
7
8
9
10
12
1511
1413
Scelta della forma di GiocoGioco Penetrante : Densità di giocatori sull’allineamentoPlaccaggi a due giocatori e possibilità di rallentare la velocità di circolazione del pallone
2
1
54
3613 8 7101211
1514
9
2
15
4
3
6
7
8
910
12
15
11
14
13
Se dal punto di incontro l’attacco dispone di una palla lenta
Riequilibrare il sistema difensivo scalando nell’allineamento di difesa
2
1
54
3613 8 7101211
1514
9
2
15
4
3
6
7
8
910
12
15
11
14
13
Se dal punto di incontro l’attacco dispone di una palla lenta
Riequilibrare il dispositivo difensivo scalando nell’allineamento di difesa
2
1
54
3613 8 7101211
1514
9
2
15
4
3
6
7
8
910
12
15
11
14
13
Se dal punto di incontro l’attacco dispone di una palla lenta
Riequilibrare il sistema difensivo scalando nell’allineamento di difesa
2
1
54
3613 8 7101211
1514
9
2
15
4
3
6
7
8
910
12
15
11
14
13
Se dal punto di incontro l’attacco dispone di una palla lenta
Riequilibrare il sistema difensivo scalando nell’allineamento di difesa
214
36
138
7
1012
15
11
14
9
Come riposizionarsi rapidamente dopo la
fase di riavvio del gioco
2 15 4
367
89
10
12
15
111413
5
La terza linea (7) copre l’interno della terza centro (8)
21
4
3
613
8
7
1012
15
11
14
9
21
5
4
3
67
8
910
12
15
111413
5
Il mediano di mischia (9) occupa il lato chiuso
21
4 3
6138
7
1012
15
11
14
9
2154 36
7
89
1012
15
11
14
13
5
214 3613
87
1012
15
11
14
9
2154 36
7
89
1012
15
11
14
13
5
214 3613
87
1012
15
11
14
9
2154 36
7
89
1012
15
11
14
13
5
214 3613
87
1012
15
11
14
9
2154 36
7
89
1012
15
11
14
13
5
214 3613
85
1012
15
11
14
9
2154 36
7
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1012
15
11
14
13
7
214 3613
85
1012
15
11
14
9
2154 36
7
89
1012
15
11
14
13
7
214 3613
8 510
12
15
11
14
9
2154 36
7
89
1012
15
11
14
13
7
21
4
3613
8 510
12
15
11
14
9
2154 36
7
89
1012
15
11
14
13
7
21
4
3613
8 510
12
15
11
14
9
2154 36
7
89
1012
15
11
14
13
7
21
4
3613
8 510
12
15
11
14
9
2154 36
7
89
1012
15
11
14
13
7
Riallineamento sul giocatore presente sull’asse
214 36
13
8 7
10
12
15
11
14
9
2154 36
7
89
1012
15
11
14
13
5
Organizzazione difensiva in seguito ad una scelta di « gioco al piede » di occupazione
215 6478
9
3
10
121511 1413
2 15 647
8
9
3
10 12
15
11
14
13
215 6478
9
3
10
121511 1413
2 15 647
8
9
3
10 12
15
11
14
13
Due passaggi per fare salire la difesa
215 6478
9
3
10
121511 1413
2 15
6478
9
3
10 12
15
11
14
13
215 647
8
9
3
10
121511 1413
2 15
6478
9
310 12
15
11
1413
Gioco al piede mantenendo palla in campo e trovando « l’angolo
morto » per il ricevitore del calcio
Formare una prima linea di « pressione » composta dai giocatori 6-7-8-10-13-14
21 5
6
4
78
9
3
10
121511
1413
2
15
6
4
7
893
10
12 1511 1413
Formare una seconda linea di « pressione » composta dai giocatori 1-2-3-4-5
Formare una terza linea a controllo della zona profonda della propria metà campo, composta dai
giocatori 11-12-9-15
Punto di fissazione sul contrattacco : riorganizzazione difensiva « rapidi-lenti-rapidi »
21 5
6
4
78
9
3
10
121511
1413
2
15
647 89
310
12
1511
14
13
21 56
478
9
3
10
121511
1413
2
15
647 89
310
12
1511
14
13
21 56
478
9
3
10
121511
1413
2
15
647 89
310
12
1511
14
13
21 56
478
9
3
10
12
15
11
1413
2
15
647 89
310
12
1511
14
13
Giocatori Rapidi
Giocatori Lenti
Se il ricevitore gioca al piede portando forte pressione :
21 5
6
4
78
9
3
10
121511
1413
2
15
647 89
310 12
1511
1413
Se la ricezione è fuori dai 22m., presa aerea e formare un moul creando un punto di fissazione (presa aerea non determina tourn-
over nel caso il pallone non sia giocato)
Rilancio al piede con forte pressione ma ricezione entro i propri 22 m.
21 5
6
4
78
9
3
10
121511
1413
2
15
647 89
310 12
1511
1413
1. Marque
2. Contrattacco al piede
Se il rilancio al piede non comporta grossa pressione per il ricevitore
21 5
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4
78
9
3
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2
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647 89
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21 5
6
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9
3
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1413
2
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647 89
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1511
1413
21 5
6
4
78
9
3
10
121511
1413
2
15
647 89
310 12
1511
1413
Rinvio del pallone al piede cercando un “angolo morto”
21 5
6
4
78
9
3
10
121511
1413
2
1 56
4
789
3
10 12
1511
1413
21 5
6
4
789
3
10
121511
1413
2
1 56
4
789
3
10 12
1511
1413
Ripiazzamento sull’allineamento profondo da parte di un giocatore del 1° allineamento (lato opposto a quello del calcio)
21 5
6
4
789
3
10
12 151114
13
2
1 56
4
789
3
10 12
1511
14
13
12
15
14
13
10
10
14
1213
C
UOMINI ROSSI DISTESI A TERRA –IL C LANCIA LA PALLA AL 10 VERDE E SI INIZIA IL GIOCO-OBBIETTIVO ROSSI IN DIFESA RECUPERARE IL SOTTONUMERO