presentacion juegos gerenciales y comerciales

13

Click here to load reader

Upload: yasser-muriel

Post on 11-Jul-2015

678 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Presentacion juegos gerenciales y comerciales

LA COMPETENCIA EN LA ERA DE LA INFORMACION

MSc. YASSER MURIEL

[email protected]

Page 2: Presentacion juegos gerenciales y comerciales

Características

La información está cambiando radicalmente la forma de

hacer negocios

Las TIC están cambiando las premisas básicas sobre las

cuales se manejan los negocios.

Page 3: Presentacion juegos gerenciales y comerciales

Barreras de Entrada

Michael Porter 1980. Estrategia competitiva.•Economías de escala

•Requerimientos de capital

•Diferenciación de productos

•Acceso a canales de distribución

•Políticas gubernamentales

Page 4: Presentacion juegos gerenciales y comerciales

Eliminación de Barreras de Entrada

•De las economías de escala al alcance

diferente

Uno de los principios claves de la competitividad fue que

los costos de producción se decrementan en la medida

en que se incrementa la producción. Entre más grande

más eficiente

La economía de escala ha sido relevante únicamente en

mercados en los cuales todos los participantes siguen

las mismas reglas.

Caso Bookshop en UK.

NBA (Net Book Agreement)

La base de la competencia es el rango , no el precio.

En el ambiente virtual los procesos físicos son

remplazados por información.

Page 5: Presentacion juegos gerenciales y comerciales

Eliminación de Barreras de Entrada

•De los requerimientos de capital al

requerimiento de conocimiento.

El único recurso que Porter consideró fue el dinero.

El dinero fue un commodity escaso hasta hace poco

Hoy es relativamente fácil para un emprendedor

conseguir capital

Ejemplo :Facebook

Page 6: Presentacion juegos gerenciales y comerciales

Eliminación de Barreras de Entrada

•De la Diferenciación de producto a

Optimización de la mas

En los años 60 y 70 se hizo énfasis en el desarrollo de la

marca como manera de diferenciar el producto .

Genera valor a la organización

Lealtad de consumidores

Ejemplo . Cocacola, IKEA, Nike, Bennetton

Marca e información no mezclan bien.

Hoy se mezclan la marca y la información.

La información empodera a los clientes.

Page 7: Presentacion juegos gerenciales y comerciales

Eliminación de Barreras de Entrada

•Del acceso a canales de distribución al

acceso a clientes

Una de las áreas claves de la competitividad en los años

80s y comienzo de los 90s fue el acceso a canales de

distribución que aseguren la venta del producto.

Teléfonos + computadores + internet

El fabricante puede contactar directamente a sus clientes

Ejemplo : DELL Computers.

El crecimiento es exponencial.

Hoy se mezclan la marca y la información.

Page 8: Presentacion juegos gerenciales y comerciales

Eliminación de Barreras de Entrada

•De las políticas gubernamentales a los

mercados no-regulados

En el siglo pasad una de las más significativas barreras

de entrada fueron las políticas gubernamentales.

Ejemplo : Las telecomunicaciones eran un monopolio

Los Retail no podian ofrecer servicios financieros

Hoy no es a así. La tendencia es a la desregulación. Se

puede tener una compañía en Colombia y vender a

Europa. ¿ A quien se le pagan los impuestos ?

Page 9: Presentacion juegos gerenciales y comerciales

Eliminación de Barreras de Entrada

•Costo del cambio a el estándar Universal

Anteriormente se pretendía generar lealtad por el costo

de cambio.

Hoy en día los clientes pretenden que su producto se a

estándar y no quede obsoleto.

Se deben hacer alianzas.

Page 10: Presentacion juegos gerenciales y comerciales

Nacimiento de la Nueva Economía

•Economía Virtual

Las reglas convencionales tienden a desaparecer.

.

Page 11: Presentacion juegos gerenciales y comerciales

Características de la Economía Digital

•Convergencia de Industrias

•Muchas pequeñas compañías pueden emerger

•Empresas en red que comparten información y

conocimiento , en lugar de empresas aisladas

•Se pasó de entidades físicas a entidades virtuales.

.

Page 12: Presentacion juegos gerenciales y comerciales

Bibliografía

•Business in Virtual World. Fiona Czerniawska & Gavin

Potter . Editorial Macmillan

.

Page 13: Presentacion juegos gerenciales y comerciales