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Este folleto P&R, que intenta que la operación del XV-5080 sea una experiencia más agradable, le ofrece la información pertinente, y respuestas a preguntas previamente formuladas por los usuarios de los productos Roland. Mientras se espera que lea las secciones relevantes del Manual del Usuario para informaciones e instrucciones referentes a las varias operaciones y ajustes, creemos que, además de referirse al Manual del Usuario, realizar operaciones y ajustes con un conocimiento general del contenido de este folleto en relación a estas funciones, sobre varias cuestiones formuladas, le permitirá sacar mucho más partido del XV- 3080 durante muchos años. Deje que esta guía le ayude a utilizar el XV-5080. * Las siguientes convenciones tipográficas se utilizan en el texto que describe el funcionamiento del XV-5080. [ ]: Indica un botón del panel a pulsar. Ejemplo: [PATCH] Pulse el botón [PATCH]. /: Indica una división entre operaciones. Ejemplo: [PATCH]/[COMMON] Pulse el botón del panel [PATCH], y pulse el botón [COMMON]. Copyright © 2000 ROLAND CORPORATION Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicación puede reproducirse sin el permiso por escrito de ROLAND CORPORATION. P&R, Lista de Sonido

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Este folleto P&R, que intenta que la operación del XV-5080 sea una experiencia más agradable, le ofrece la información pertinente, y respuestas a preguntas previamente formuladas por los usuarios de los productos Roland. Mientras se espera que lea las secciones relevantes del Manual del Usuario para informaciones e instrucciones referentes a las varias operaciones y ajustes, creemos que, además de referirse al Manual del Usuario, realizar operaciones y ajustes con un conocimiento general del contenido de este folleto en relación a estas funciones, sobre varias cuestiones formuladas, le permitirá sacar mucho más partido del XV-3080 durante muchos años. Deje que esta guía le ayude a utilizar el XV-5080.

* Las siguientes convenciones tipográficas se utilizan en el texto que describe el funcionamiento del XV-5080.

[ ]:

Indica un botón del panel a pulsar.

Ejemplo: [PATCH]

Pulse el botón [PATCH].

/:

Indica una división entre operaciones.

Ejemplo: [PATCH]/[COMMON]

Pulse el botón del panel [PATCH], y pulse el botón [COMMON].

Copyright © 2000 ROLAND CORPORATION

Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicación puede reproducirse sin el permiso por escrito de ROLAND CORPORATION.

P&R, Lista de Sonido

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Contenido

P&R, Lista de Sonido............................................................................... 1

P&R ........................................................................................................... 3� Compatibilidad de datos ................................................................................................3� Guardar información ......................................................................................................3� Tarjetas de memoria .......................................................................................................3� Controlar el XV-5080 desde un dispositivo MIDI .........................................................4� Reproducir datos con secuenciadores MIDI ................................................................5� Cuestiones comunes a todos los Modos: Performance/Patch/Rhythm Set/GM ......5� Cuestiones relativas a Performance (Modo) ................................................................6� Cuestiones relativas a Patch (Modo) ............................................................................6� Cuestiones relativas a los Grupos de Percusión ........................................................7� Cuestiones relativas a los Efectos ................................................................................7� Cuestiones relativas a las Conexiones .........................................................................9� Buscar y organizar Patches ...........................................................................................9� Tarjetas de ampliación ...................................................................................................9� Reproducir datos de un Sampler (CD-ROM y otros) ...................................................9� SIMMs .............................................................................................................................10� DISCO .............................................................................................................................10� Salida digital ..................................................................................................................10� Compartir dispositivos de almacenamiento ..............................................................11� Otras cuestiones ...........................................................................................................11� Guardar ..........................................................................................................................11

Lista de Patch......................................................................................... 14

Lista de Grupos de Percusión .............................................................. 19

Lista de Interpretación .......................................................................... 24

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� Compatibilidad de informaciónP: ¿Los Patches y Conjuntos de Percusión del XV-5080 son compatibles con los de los modelos de la serie JV y XP?R: Utilizando un Volcado General para enviar Patches a Grupos de Percusión creados en sintetizadores JV-1010/1080/2080 y XP Series al XV-5080, los podrá utilizar como Patches y Grupos de Percusión del XV-5080. No obstante, puede que existan pequeñas diferencias en la salida del sonido debido a los métodos de control de los módulos de sonido, la realización de circuitos análogos, y otros factores parecidos. Por lo contrario, no puede utilizar un Volcado General para transmitir Patches ni Información de Grupos de Percusión del XV-5080 a los dispositivos de las series JV y XP.

P: ¿El XV-5080 es compatible con las interpretaciones de las series JV y XP?R: La información de interpretación no es compatible. La información general y otros datos no se pueden intercambiar entre el XV-5080 y los sintetizadores de las series JV y XP.

P: ¿Se puede utilizar la información guardada en una tarjeta XP-30, que utilice el mismo tipo que SmartMedia, en el XV-5080?R: Aunque no puede utilizar Interpretaciones, puede utilizar Patches y Grupos de Percusión. Sin embargo, puede que existan pequeñas diferencias en la salida del sonido debido a los métodos de control de los módulos de sonido, la realización de circuitos análogos, y otros factores parecidos. Además, la información guardada en tarjetas del XV-5080 no se puede utilizar en un XP-30.

P: ¿El XV-5080 puede trabajar con las series JV y XP utilizando Cambios de Programa?R: Cuando se reciben mensajes Bank Select y Program Change para Patches especificados en dispositivos de las series JV y XP S en el XV-5080, los Patches predefinidos en el XV-5080 que corresponden a los de JV o XP se seleccionan. En el XV-5080, los Patches y Conjuntos de Percusión correspondientes a los del JV-2080 se guardan en Preset A-D (Los Tones GM Level 2 se guardan en Preset H). Debido a las diferencias entre el XV-5080 y los dispositivos de las series JV y XP, incluyendo factores como los métodos de control de los módulos de sonido, la realización de circuitos análogos, etcétera, puede que existan pequeñas diferencias en la salida del sonido.

P: ¿El XV-5080 es compatible con el XV-3080 y el XV-88?R: El XV-5080 puede utilizar sonidos creados con el XV-3080 y el XV-88 (Interpretaciones, Patches, y Conjuntos de Percusión) sin ningún problema.

No obstante, utilizando el XV-3080 y el XV-88 para reproducir sonidos creados con el XV-5080, no podrá realizar

algunas de las funciones especiales del XV-5080, como los multiefectos de 64 o superiores, Interpretaciones que utilizan dos o más multiefectos, la función de reproducción de una muestra, etc.

� Guardar informaciónP: La Interpretación suena distinta a cómo se escribió. R: Cuando se utilizan Patches en Interpretaciones editadas en el modo Part, o si el Patch temporal de una interpretación se sobreescribe mediante un dispositivo MIDI externo, también se deben guardar estos Patches.

Con el XV-5080, si los Patches utilizados por una Interpretación se editan cuando se escribe la Interpretación, aparece un mensaje pidiendo si desea guardar los Patches visualizados. Cuando se guardan los Patches, aparece una página PATCH WRITE para cada Patch que se haya editado; realice el mismo procedimiento que se utiliza con el modo Patch.

P: Los Patches suenan distinto a cómo se escribieron. R: La operación de escritura no se puede utilizar para salvar Patches cambiados en el modo Patch utilizando mensajes de Control Change desde un dispositivo MIDI externo. Consulte el Manual del Usuario (p. 282) para más información sobre los mensajes Change que se reciben.

P: Aunque el Modo Power Up en el SYSTEM SETUP se ajusta a LAST-SET, la Interpretación y los Patches suenan diferentes de cuando el XV-3080 se desactivó por última vez.R: Cuando el XV-5080 se activa con el modo Power Up ajustado a LAST-SET, el XV-5080 se inicia rellamando el modo y los números de Interpretación y Patch seleccionados cuando el XV-5080 se desactivó por última vez, y la información de Tone que contiene se captura desde la BIBLIOTECA DE SONIDOS a la zona temporal. Así, si la operación de escritura no se realiza en los ajustes que editados o cambiados, las Interpretaciones y Patches no se guardan con los cambios, incluso si el Modo Power Up se ajusta a LAST-SET cuando se desactiva el XV-5080.

P: ¿Cómo se guardan los ajustes del Modo GM?R: No se pueden guardar los ajustes del Modo GM en el mismo XV-5080. Utilice las funciones de transmisión MIDI (Manual del Usuario p. 229) para guardar los ajustes del Modo GM en un secuenciador u otro dispositivo MIDI externo.

� Tarjetas de memoriaP: ¿Qué tipo de Tarjeta de memoria puedo utilizar?

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R: Se pueden utilizar tarjetas de 5 voltios y 3.5 voltios SmartMedia que contengan de 2 MB a 128 MB.

P: ¿Qué se puede guardar en las tarjetas de memoria?R: Se pueden guardar los ajustes System, Performance, Patch, Rhythm Set, y Favorite List en la memoria interna, e información de forma de onda como Partials y muestras almacenadas en SIMMs. Además, los ajustes System, Performance, Patch, Rhythm Set, y Favorite List, se pueden guardar como un bloque en el mismo XV-5080. Consulte el Manual del Usuario (p. 195) para más información.

� Controlar el XV-5080 desde un dispositivo MIDIP: Cuando el intervalo Pitch Bend para un Patch se incrementa (+48), la afinación no se incrementa suficientemente, incluso cuando se recibe un mensaje MIDI Pitch Bend.R: Mientras los intervalos Patch Bend se pueden ajustar entre -48 y +48, cuando ciertas Ondas en las que se aumenta la afinación (en la dirección +) se utilizan, puede que la afinación deje de aumentar en un punto fijo, en vez de continuar aumentando. Aunque un valor +12 está asegurado como límite superior para las afinaciones aumentadas, tenga cuidado al ajustar por encima de esta cifra.

P: ¿Cómo se conmutan los tones utilizando un teclado o secuenciador MIDI (en caso de que el software del secuenciador no disponga de mapa de Lista de Tones, o con Tarjetas de ampliación con más de 128 tones)?R: Puede conmutar los tones con una combinación de Control Change 0 Bank Select MSB y 32 Bank Select LSB, junto con un mensaje Program Change.

El XV-5080 contiene 1024 tonos como Tones Predefinidos (incluyendo los Tones GM Level 2). Mientras que los Cambios del Programa se utilizan para conmutar tones con un dispositivos MIDI, los mensajes Program Change basados en estándares MIDI sólo se pueden utilizar para conmutar un máximo de 128 tones. Así, debe seleccionar tones utilizando Control Change Bank Select MSB 0 y Control Change Bank Select LSB 32, designando primero los grupos mayores divididos en 128 cada uno, y luego utilizando mensajes Program Change para seleccionar los números de Patch de cada uno. Los mensajes Bank Select que especifican estos grupos más grandes de tones son comunes en todos los dispositivos de las series XV; también puede conmutar tones en las series SR-JV80 y SRX y otras Tarjetas de Ampliación utilizando esta combinación de mensajes Bank Select MSB/LSB y Program Change. Para más información sobre la relación entre el Bank Select MSB/LSB y los grupos de tones correspondientes, consulte <Tabla 1: Diagrama de

correspondencia de Bank Select y Program Change> (p. 13).

P: Después de utilizar un secuenciador MIDI para interpretar una canción, los sonidos han dejado de sonar, y no se ha reproducido ningún sonido incluso al enviar Cambios de Programa.R: Podría ser que un Bank Select en la información de la canción que no esté especificada por el XV-5080 se encuentre en la canción. No se reproduce sonido si el grupo de tone no se designa mediante el XV-5080 con el Bank Select MSB/LSB. Observe que si omite Bank Select, y sólo envía un Program Change, el tone del grupo actualmente seleccionado que contenga el número de Program Change especificado se reproducirá. Intente volver a seleccionar el tone utilizando los controles del panel. Además, al seleccionar tones desde un dispositivo MIDI, asegúrese de enviar Bank Select MSB/LSB y Program Change como un sólo ajuste para una reproducción fiable. Primero envíe el MSB y LSB (el orden de envío no importa), seguidos de Program Change. Para más información sobre la relación entre Bank Select MSB/LSB y los grupos de tone correspondientes, consulte <Tabla 1: Diagrama de correspondencia de Bank Select y Program Change> (p. 13).

P: ¿Cómo conmutar Patches y Grupos de Percusión desde un teclado o secuenciador MIDI?R: Puede conmutar Patches y Grupos de Percusión sin conmutar los modos Patch y Rhythm enviando una combinación de mensajes Bank Select y Program Change.

En modo Performance, además puede conmutar una Parte o Grupo de Percusión enviando mensajes Bank Select y Program Change a la Parte deseada.

Para más información sobre la relación entre Bank Select MSB/LSB y los correspondientes grupos de tones, consulte <Tabla 1: Diagrama de correspondencia de Bank Select y Program Change> (p. 13).

P: La Modulación u otro controlador siempre está activado.R: Compruebe los ajustes de Control de Matriz.

El XV-5080 le permite utilizar el Control de Matriz para controlar los Patches en tiempo real. El Control de Matriz funciona como fuente de control para el Cambio de Control y otros mensajes MIDI recibidos por el XV-5080, y realiza cambios a los varios parámetros del Patch basados en estos mensajes.

Según estos ajustes, puede que el XV-5080 responda a mensajes MIDI enviado desde dispositivos MIDI externos, y puede que los Patches suenen diferentes de lo que se desea. Para más información sobre el Control de Matriz, consulte el Manual del Usuario (p. 146, 223).

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P: Deseo utilizar mensajes MIDI externos para controlar CutOff (corte) y Pan (panoramización).R: Los puede controlar con los Cambios de Control.

El XV-5080 puede enviar una variedad de mensajes Control Change y controlar estos parámetros a tiempo real. Para más información sobre los Cambios de Control posibles con el XV-5080, consulte la Implementación MIDI en el Manual del Usuario (p. 282).

P: Utilizar el Control de Matriz u otros medios para controlar los ruidos del LFO cuando la Panoramización se cambia de repente.R: Baje la velocidad del cambio (Frecuencia LFO).

Debido al proceso especializado utilizado para la Panoramización, que altera el nivel del volumen a la derecha y a la izquierda, los movimientos de Panoramización bruscos que provocan cambios rápidos en estos niveles crean grandes cambios en el volumen y pueden resultar audibles.

� Reproducir Información con Secuenciadores MIDIP: Las Interpretaciones son lentas, o tienen interrupciones.R: Los problemas con interpretaciones lentas y con interrupciones se pueden producir frecuentemente cuando el secuenciador o módulo de sonido utilizado para la interpretación debe soportar grandes cargas de información. A continuación les detallamos las razones más habituales que lo provocan.

• ¿Se reproducen más de 128 voces a la vez? Reduzca el número de voces.

La composición de Patches del XV-5080 es tal que se pueden utilizar hasta ocho Ondas para un mismo Patch. Al utilizar dichos Patches, aunque puede que sólo se oiga un sonido, en realidad se están reproduciendo ocho sonidos simultáneamente. Además, con ciertos sonidos con desvanecimientos largos, aunque puede que el sonido sea audible, el proceso para reproducir los sonidos aún es incompleto, y también en estos casos, puede que los datos de la interpretación sean distintos del número real de voces que se reproducen.

Puede saber cuantos sonidos suenan realmente en la página de información de la Parte.

• ¿Utiliza un Patch que emplee una gran cantidad de LFO? Intente cambiar a otro Patch.

El procesamiento LFO sitúa invariablemente una gran cantidad de carga en el equipo, por eso el gran uso de LFO reduce la velocidad del proceso general del XV-5080, que puede acabar afectando los mismos sonidos de expresión.

• ¿La información concentrada al inicio de los tiempos está en la información de secuencia? Evite sobreponer información con la misma temporización ajustando un

desplazamiento de 1-2 pulsaciones.

La información se puede concentrar al principio de los tiempos en la información de una canción cuando, por ejemplo, la información de la canción se introduce utilizando Step Recording, o si la información se cuantiza después de que se introduzca con un teclado en tiempo real. Debido a eso, las grandes cantidades de información se envían al XV-5080, y el procesamiento para sonidos de expresión se atasca.

• ¿Hay un Program Change en el punto en el que la interpretación de la canción es lenta? Cambie la posición de Program Change.

Cuando se insertan cambios de programa en canciones, el tiempo de procesamiento para conmutar incrementos de patches, puede que haga que la interpretación sea lenta.

• ¿Hay un mensaje System Exclusive en el punto en el que la interpretación es lenta? Cambie la ubicación de la información.

Los mensajes System Exclusive contienen grandes cantidades de información, y por eso ubican grandes cargas en los secuenciadores y módulos de sonido. Intente resituar la información y cambiar los mensajes System Exclusive por mensajes Control Changes para cualquier información por la que se puedan sustituir los cambios de control.

• ¿Hay un Aftertouch u otro Control Change en el punto en el que la interpretación es lenta? Cambie la ubicación de la información.

En algunos casos, cuando se utiliza un teclado que dispone de aftertouch para entrar información, puede acabar entrando grandes cantidades de información sin darse cuenta de ello. Estas grandes cantidades de información pueden suponer una excesiva carga en el secuenciador y módulo de sonido.

� Cuestiones Comunes en Todos los Modos: Performance/Patch/Rhythm Set/GMP: ¿Cuales son las diferencias entre los modos Performance, Patch, Rhythm Set, y GM?R: El XV-5080 dispone de cuatro modos, Performance, Patch, Rhythm Set, y GM, cada uno de los cuales es adecuado para aplicaciones particulares en las que se utiliza.

Modo Patch: Este modo se selecciona principalmente cuando el XV-5080 se utiliza como instrumento único, además de para crear tones; los mensajes sólo se pueden recibir en un canal MIDI.

Modo Rhythm Set: Este modo se selecciona principalmente cuando el XV-5080 se utiliza como Grupo de Percusión único, además de para crear Grupos de Percusión; los mensajes sólo se pueden recibir en un canal MIDI.

Modo Performance: Los mensajes se pueden recibir desde hasta 16 canales MIDI, utilizando cada canal para reproducir

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un tono diferente. Este modo se utiliza principalmente para reproducir interpretaciones de conjunto que disponen de múltiples instrumentos. Además, también puede crear tonos completamente nuevos reproduciendo varios Patches superpuestos en un sólo canal MIDI (Superposición).

Modo GM: Se selecciona cuando se utiliza el XV-5080 como un módulo de sonido GM Level 2. Mientras que este modo también permite realizar interpretaciones de hasta 16 tones, es exclusivo para interpretar información musical disponible comercialmente GM y GM Level 2, y crear información de canciones compatibles con el GM, por lo existe un número limitado de tones que se puedan seleccionar.

P: ¿Es posible restaurar el área de USUARIO a la condición en la que se encontraba el XV-5080 cuando se compró?R: Sí. Consulte la p. 206 en el Manual del Usuario. Sin embargo, tenga en cuenta que esta operación borra completamente toda la información de Patches y Grupos de Percusión creados por el usuario. Guarde cualquier dato que desee salvar en tarjetas de memoria u otros soportes.

P: ¿Qué pasa con los tones editados cuando el XV-5080 se desactiva?R: Se perderán a no ser que se utilice la operación de escritura para escribirlos en el área del USUARIO del XV-5080. Cuando desee guardar tones editados, realice la operación de escritura antes de conmutar los tones o desactivar la alimentación del XV-5080.

El XV-5080 utiliza un área separada en la que los Patches, internos, Interpretaciones, Grupos de Percusión, y otra información se mueven durante las interpretaciones y las ediciones. Este área se denomina Área Temporal. La existencia del área le permite restaurar Patches y otra información en condiciones previas, incluso después de que se hayan editado; los mensajes System Exclusive y otras informaciones también se envían al Área Temporal desde dispositivos MIDI, permitiendo la interpretación de composiciones sin destruir la información del área del USUARIO del XV-5080. Esta información temporal se sobreescribe cuando los tones se conmutan, lo que significa que se pierden los tones que estén en proceso de edición. Además, se pierde toda la información que se encuentre en el área Temporal cuando se desactiva la alimentación.

La operación de escritura se utiliza para escribir estos datos en el Área del USUARIO, dónde no se borra incluso cuando se desconecta la alimentación.

� Cuestiones relacionadas con el Performance (Modo)P: Se ajusta Key Range (frecuencia de tecla) al modo Performance, pero a veces la frecuencia es más baja que el valor ajustado.R: Los ajustes Key Range también se pueden definir para cada tone individual en un Patch. Con esta función, cuando un Patch en el que el Key Range ajustado mediante el Patch se utiliza en una Interpretación, la frecuencia de tecla de la interpretación y del Patch son efectivos, lo que puede causar diferencias entre el valor Key Range ajustado y las notas que realmente se reproducen en la frecuencia de tecla actual.

P: ¿Qué pasa si el canal de control de la Interpretación es el mismo canal utilizado para recibir Partes de Interpretaciones?R: Cuando sólo se recibe un mensaje Program Change, el canal de control de la Interpretación tiene prioridad, y la Interpretación se conmuta. Otros mensajes MIDI se tratan de la misma forma que las Partes. Además, utilizando una combinación de mensajes Bank Select y Program Change, también lo puede ajustar para que el XV-5080 sea capaz de distinguir en el mismo canal MIDI si el canal se debe utilizar para conmutar Interpretaciones o Patches. Consulte <Tabla 1: Diagrama de correspondencia de Bank Select y Program Change> (p. 13).

P: Aunque seleccione el mismo Patch, suena diferente cuando lo escucho en la Interpretación.R: Los tones seleccionados para sonidos Patch se pueden modificar posteriormente en modo Performance mediante parámetros en cada Parte de la Interpretación, los ajustes Pan y Octave, los ajustes Filter Cutoff, etcétera. Así, los Patches en una Interpretación puede que suenen diferentes de como sonaban en el modo Patch. Para que estos ajustes vuelvan a sus condiciones iniciales, seleccione el Patch pulsando [UTILITY] para ejecutar "Initialize Temporary" para la Interpretación.

Además, aunque un Patch puede comprender tones creados con el uso de multiefectos, los multiefectos utilizados en la Interpretación pueden diferir de los multiefectos seleccionados para el Patch. Compruebe los multiefectos de la Interpretación. Haga lo mismo para los ajustes Chorus y Reverberación.

P: ¿Debería tener algo en cuenta al utilizar los Patches desde la Memoria del Usuario, tarjetas de memoria, o Tarjetas de Ampliación en una Interpretación?R: En una Interpretación, la información que designa el tipo de Patch o Grupo de Percusión asignado a una Parte se guarda en forma de número de Grupo. Aunque los Patches

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en la Memoria del Usuario y en tarjetas de Memoria pueden tener números idénticos, como la información del Patch se puede sobreescribir, incluso si los Patches con el mismo número se utilizan en una Interpretación, el contenido (sonidos) puede variar. Debe ir con cuidado cuando utilice información de estas áreas, en las que la información se puede sobreescribir y mover en una Interpretación.

� Cuestiones relacionadas con el Patch (Modo)P: El sonido se corta cuando conmuto Patches en modo Patch...R: Aunque puede aplicar una amplia variedad de multiefectos con los multiefectos del XV-5080, al conmutar el Patch también se conmuta el tipo de efectos utilizados.

En estos casos, se pueden producir discrepancias entre el sonido producido y el tipo de multiefectos, lo que puede producir que los sonidos suenen distintos de lo que se deseaba, así que los sonidos producidos cuando los Patches se conmutan puede que enmudezcan cuando los ajustes originales sean efectivos. En ciertas situaciones, como cuando no se usan los multiefectos que tienen una influencia más grande en el sonido, o cuando se conmutan pares de Patches ajustados con los mismos multiefectos, si se acuerda de ajustar el Patch Remain ([SYSTEM]/[SETUP]) a "ON" podrá conmutar Patches sin que se enmudezcan sonidos.

P: A veces, al tocar legato, la afinación no aumenta. ¿Por qué?R: Se supone que Legato Switch está ajustado a "ON," y Legato Retrigger ajustado a "OFF." Cuando intenta tocar un legato (pulsando una nota aguda mientras se suelta una nota grave), es posible que la afinación no pueda aumentar siempre hasta la afinación deseada (deteniéndose en una afinación intermedia). Esto puede ocurrir porque se ha excedido el límite de elevación de afinación.

Además, si se utilizan diferentes límites de afinación superior para las ondas de un Patch con múltiples tones, es posible que no deje de oírse en MONO. Al realizar grandes cambios de afinación, ajuste Legato Retrigger a "ON."

P: Cuando conmuta los Patches en modo Patch, el volumen y otros parámetros ajustados con cambios de control se acaban reajustando.R: Ajuste Patch Remain ([SYSTEM]/[General]) a "ON." Incluso cuando se han conmutado Patches, los mensajes Control Change que se han recibido se llevan a cabo, e incluso cuando se conmuta un Patch cuyo nivel se baje mediante un mensaje Control Change de volumen, el nivel no cambia.

P: El sonido para cuando la Onda interna 0887:DC se selecciona como Onda del Patch.R: Compruebe la estructura del Patch en STRUCT ([PATCH]/[Common]/[Struct]).

La onda 0887:DC es una Onda compuesta sólo con componentes DC. Cuando se selecciona esta Onda para un Patch inicializado y se reproduce, después de un sonido clic inicial al principio, no hay más sonido. Si esta Onda se utiliza para W2 en Structure 2 o posterior, el nivel de la Onda ajustado para W1 se incrementa a W2, superando el límite superior. En consecuencia, puede que el sonido cese.

P: Si el valor del tiempo del Tone Delay se ajusta a una nota, ¿el tiempo delay no cambia más allá de una longitud fijada cuando la velocidad del tiempo se reduce?R: El tiempo del Tone Delay tiene un límite superior, por eso si el límite superior de un valor ajustado a una nota se sobrepasa cuando el tiempo se retarda, el valor superior no puede subir más.

P: Incluso cuando se ajusta la Panoramización para un Patch completamente a un lado, el sonido continúa saliendo del otro canal...R: Los efectos internos del XV-5080 son en estéreo, de manera que si tiene efectos aplicados a un Patch, incluso si la Panoramización está ajustada al máximo a un lado, podrá seguir escuchando sonidos del componente del efecto desde el otro canal.

� Cuestiones Relativas a los Grupos de PercusiónP: ¿Puedo utilizar dos o más Grupos de Percusión en una Interpretación?R: Con el XV-5080, no hay límite en el número de Grupos de Percusión que se pueden utilizar en Interpretaciones. Además es posible utilizar Grupos de Percusión en las dieciséis Partes simultáneamente. Para más información acerca de cómo realizar estos ajustes, consulte el Manual del Usuario (p. 162).

P: ¿Qué Números de Nota se pueden utilizar con Grupos de Percusión?R: Los Números de Nota MIDI del 21 al 108; o, utilizar Números de Teclas, las teclas 88 del A0 a la C8.

P: Deseo aplicar un efecto a un sonido de instrumento específico.R: Es posible hacerlo con los ajustes de salida para los Tones de Percusión asignados a cada tecla para determinar si utiliza o no los multiefectos y ajustar el nivel de envío de Reverberación o del Chorus para cada sonido de instrumento. Consulte el Manual del Usuario (p.114).

Además, al conectar alguno de los seis jacks OUTPUT

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separados a un dispositivo de efectos externos y ajustar la salida de un sonido de instrumento específico a este jack, puede añadir efectos desde el dispositivo de efectos externos a un sonido de instrumento específico.

P: ¿Puedo utilizar muestras (información de onda) cargadas desde una biblioteca de muestras u otra fuente al Grupo de Percusión?R: Sí.

� Cuestiones Relativas a los EfectosP: ¿Cómo puedo controlar los multiefectos de una Interpretación utilizando un teclado MIDI, secuenciador, o un dispositivo similar?R: Algunos de los parámetros multiefectos se pueden controlar utilizando mensajes MIDI, como por ejemplo Control Changes, a tiempo real. Sin embargo, los parámetros que se pueden controlar son distintos, según los multiefectos.

El mensaje MIDI utilizado para controlar el parámetro se selecciona como "Source" para MFX Control ([PERFORM]/[EFFECTS]/[MFX Ctl])—mientras que el parámetro que debe ser cambiado se selecciona a través de "Destination," y la cantidad de modificación se determina utilizando "Sens."

P: ¿Qué canales MIDI se pueden utilizar para controlar los multiefectos en el modo Performance?R: Al ajustar Source de multiefectos (MFX SOURCE ([PERFORM]/[Effects]/[General])) a PART 1-32 se activa cada canal de recepción MIDI de la Parte, y cuando Source está ajustado a PERFORM, es posible controlar el multiefectos utilizando mensajes MIDI en los canales de recepción MIDI ajustados a Performance MFX Ctrl Channel ([PERFORM]/[Effects]/[[MFX Ctl]).

P: ¿Los diferentes ajustes de nivel de Envío de Reverberación y de Chorus del Patch se pueden realizar, uno ajustado para cuando se utilicen multiefectos, y otro para cuando éstos no se utilizan?R: Es posible ajustar dos valores para los niveles de envío de Reverberación y de Chorus del Patch, uno para utilizar con multiefectos, y uno para utilizar en otros casos. Ya que en muchos casos los sonidos no se pasan a través de multiefectos cuando los Patches se utilizan en Interpretaciones, al utilizar dos ajustes de Envío de Chorus y Reverberación, uno se puede utilizar si los sonidos se pasan a través de multiefectos y otro cuando no es así; de esta forma podrá conseguir los ajustes óptimos para cada uno de los modos Performance y Patch. Los valores de ajustes para los parámetros Chorus y Reverberación se muestran cuando activa Output Assign ([PATCH]/[Effects]) entre multiefectos y otras configuraciones.

P: Incluso si el nivel de Envío de Chorus/Reverberación se aumenta en cada una de las Partes de una Interpretación, es difícil conseguir el efecto.R: A pesar de que es posible realizar los ajustes nivel de Envío ([PERFORM]/[Effects]/[General]) a Chorus y Reverberación para cada Parte concreta en una Interpretación, estos valores sólo ajustan el límite superior de los niveles de Envío de Chorus y Reverberación para el Patch utilizado. En consecuencia, incluso si el valor está ajustado al máximo de 127, si el nivel de Envío es más bajo que en el Patch que se está utilizando, no habrá efecto. Además, diferentes ajustes de nivel de Envío de Reverberación y de Chorus del Patch se pueden utilizar según si se utilizan o no multiefectos.

P: ¿Aparece “x” alguna vez en una ventana de ajustes de dispositivos de efectos?R: Esto significa que los efectos internos Master Switch están ajustados a “OFF.” Pulse el botón [EFFECTS ON/OFF] del panel para ajustar el Master Switch a “ON.”

P: ¿Si los multiefectos “TRIPLE TAP DELAY” u otro valor de tiempo delay está ajustado a la nota, y a continuación el tempo reduce la velocidad, el tiempo delay no cambia más allá de una longitud determinada?R: Igual que los ajustes del tiempo Delay tienen un límite superior, de manera que el límite superior de un valor ajustado a la nota se excede cuando el tempo se retarda, este valor superior no puede ser aumentado más allá.

P: ¿Cuantos tipos de multiefectos existen en total?R: Existen 90 tipos.

P: Tres procesadores de Multiefectos se pueden utilizar en el modo Performance, pero se pueden utilizar en series?R: No.

En el modo Performance, las salidas de las Partes se introducen a tres Multiefectos en paralelo. Por ejemplo, se puede ajustar la salida de las Partes 1 y 2 a M-FX A, la salida de las Partes 3 y 4 a M-FX B, la salida de la Parte 5 a M-FX C, y conectar las otras partes directamente a las salidas, sin pasar por Multiefectos.

P: ¿Con los Multiefectos, se puede añadir rotación a los sonidos distorsionados, como los de los efectos de distorsión?R: Sí. Se puede utilizar el multiefecto “Rotary Multi”. El ejemplo citado en la pregunta anterior estaba pensado con la imagen del sonido de Rock Organ, pero los Multiefectos del XV-5080 contienen los siguientes Multiefectos internos que consisten en un número de efectos conectados en series que

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son perfectos para tones (instrumentos).

Rock Organ

Rotary Multi: Overdrive (Distortion) → Amp Simulator→ 3Band EQ → Rotary

Keyboard

Keyboard Multi: Ring Modulator → 3Band EQ → Pitch Shifter → Phaser → Delay

Rhodes Multi: Enhancer → Phaser → Chorus (Flanger) → Tremolo (Auto Pan)

Synthesizer

JD Multi: Distortion → Phaser → Spectrum → Enhancer

* El orden de cada dispositivo de los efectos se puede cambiar.

Guitar

Guitar Multi A: Compressor → Overdrive (Distortion)→Amp Simulator → Delay → Chorus (Flanger)

Guitar Multi B: Compressor → Overdrive (Distortion) → Amp Simulator → 3Band EQ → Chorus (Flanger)

Guitar Multi C: Overdrive (Distortion) → Wah → Amp Simulator → Delay → Chorus (Flanger)

Clean Guitar Multi A: Compressor → 3Band EQ → Delay → Chorus (Flanger)

Clean Guitar Multi B: Wah → 3Band EQ → Delay → Chorus (Flanger)

Bass

Bass Multi: Compressor → Overdrive (Distortion) → Amp Simulator → 3Band EQ → Chorus (Flanger)

� Cuestiones Relativas a las ConexionesP: ¿Cuáles son las diferencias entre los jacks A (MIX), B, y C OUTPUT del panel posterior del XV-5080?R: A pesar de que (MIX) sólo se muestra en los jacks OUTPUT A, esto es sólo porque los ajustes originales asignan el Regreso del Efecto de Reverberación y de Chorus para cada sistema de Envío de Tono ajustado a A. Sin embargo, también puede tener estos Regresos de Chorus y Reverberación ajustados a otros jacks.

P: ¿Cómo utilizo L(MONO), y que debo tener en cuenta cuando lo utilice?R: L(MONO) es una función concreta para el jack OUTPUT A. Si sólo utiliza este jack L(MONO), la salida de los sonidos en estéreo por los jacks A sale como un señal mono mezclada desde el jack L(MONO). Puede ser conveniente en casos donde no tenga especial interés para los efectos estéreos, puesto que sólo se necesita un cable para la conexión.

Sea consciente que cuando desee utilizar INDIVIDUAL 1 o 2 como una salida paralela independiente, conectando sólo en

el jack INDIVIDUAL 1 activará la función L(MONO), y los sonidos de ambos (INDIVIDUAL 1 y 2???) salen desde el jack INDIVIDUAL 1. En este caso, conecte un cable en el INDIVIDUAL 2 para desactivar la función L(MONO).

� Buscar y Organizar PatchesP: ¿Qué debo tener en cuenta si utilizo la Lista de Favoritos?R: La información que especifica los números del Patch en una BIBLIOTECA DE SONIDOS concreta se registra en la Lista de Favoritos. Tenga especial cuidado cuando registre Patches desde la Memoria de Usuario, en tarjetas de memoria, o en Tarjetas de Ampliación, ya que reescribir Patches después de que se hayan registrado o cambiar el tipo de Tarjetas de Ampliación puede que hacer llame a un Patch diferente al que se está registrando. Además, si intenta registrar un Patch en la Lista de Favoritos mientras el Patch se está editando, sin escribir primero el Patch editado al área de USUARIO, la información del Patch no se grabará.

P: ¿Cuándo puedo utilizar el Patch finder?R: Es posible utilizar esta función en la ventana de selección del Patch en el modo Performance y en el modo Patch ([PREFORM]/[Part]). Por ejemplo, si desea cambiar el bajo al escoger un Patch de la Parte en el modo Performance, seleccionando Patches con el bajo seleccionado como la categoría, puede seleccionar convenientemente sólo los Patches que dispongan de bajo.

� Tarjetas de AmpliaciónP: ¿Si se reinstala la Tarjeta de Ampliación en una ranura diferente, cambian también los números de Program Change y Bank Select?R: Como los números Bank Select determinados se asignan a la tarjeta, los números Bank Select y Program Changes no cambian, incluso si la ubicación de la ranura cambia.

Para más detalles, consulte <Tabla 1: Diagrama de correspondencia de Bank Select y Program Change> (p. 13).

P: ¿Cuándo puedo utilizar más de un mismo tipo de Tarjeta de Ampliación?R: No puede.

� Reproducir datos de muestreo (CD-ROM y otros)P: ¿Qué datos se pueden cargar y utilizar?R: Puede utilizar los siguientes tipos de información.

• Datos S-700 Series Tone

Después de cargarla en Volumes, Performances, Patches, Partials, o Samples, la información se puede utilizar.

• Datos AKAI S1000/3000 Tone

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P&R

La información se puede utilizar después de cargarla en unidades Program o Sample.

• WAV/AIFF

Los archivos se pueden cargar como muestras para utilizar.

P: ¿Puedo cargar archivos estéreo WAV y AIFF?R: Sí. Al cargarlos, se dividen en dos ondas, izquierda y derecha.

P: Al cargar datos de las Series S-700 al XV-5080, ¿cómo difieren en la composición los parámetros Patch de las series S-700, JV, y XV?R: El XV-5080 tiene dos tipos de Patches, unos para las Series S-700 y luego los Patches JV/XV. Puede visualizar y editar parámetros para ambos correspondientes a tipos Patch en el XV-5080.

* Los Patches creados en modelos Roland anteriores, incluyendo los de las Series JV, los XV-88/3080, y las Tarjetas de ampliación de ondas SRX y SR-JV80, son Patches Four-Tone (compuestos por cuatro tones), por lo que los Patches de muestreo como los de las Series S-700 son Multi-Partial Patches (compuestos por múltiples Parciales).

P: Cuando intento cargar tones de las Series S-700, con los tones que antes podía cargar en el S-760, ahora aparece “Memory full”, y no puedo cargarlos. ¿Qué sucede?R: Al cargar información de tones en las Series S-700, la cantidad de información cargada en el SIMM aumenta en el XV-5080 por encima de la que se utilizaba con el S-760. Por lo tanto, incluso cuando el XV-5080 se amplia con la misma capacidad SIMM, la información cargada con el S-760 no se puede cargar en el XV-5080.

El S-760 y el XV-5080 tienen las siguientes diferencias respecto a la información cargada en el SIMM.

Ampliación SIMM Memoria interna

S-760 Sólo guarda formas Guarda todos los de onda parámetros para Inter-

pretaciones, Patches,Parciales, muestras, y otros datos diferentesa formas de onda

XV-5080 Guarda formas de onda Guarda parámetros de y también parámetros Interpretaciones, Patch,Parciales y de muestras Grupos de Percusión

Puede observar que, en el S-760, sólo las formas de onda se guardan en el SIMM; los parámetros de muestras, Parciales, Patch, Interpretación y otros no se guardan en el SIMM, pero se guardan en una memoria interna por separado.

No obstante, en el XV-5080, el funcionamiento es un poco diferente, y elementos como los puntos de bucle utilizados para reproducir información de forma de onda, parámetros de muestra para el modo Loop, y los parámetros TVA/TVF y otros parámetros Parciales, se guardan en el SIMM.

Por lo tanto, al cargar datos que se habían cargado correctamente con el S-760, tendrá que tener en cuenta que será necesaria una cantidad extra de capacidad SIMM al cargar la misma información en el XV-5080.

Para evitar este problema, puede instalar un SIMM adicional en el XV-5080. El XV-5080 se puede ampliar hasta 128 MB (dos veces lo del S-760).

P: ¿Puedo utilizar una muestra (onda) cargada desde un CD-ROM con una onda de Patch Four-Tone JV/XV?R: Sí.

P: ¿Puedo utilizar una onda en una muestra de Patch Multi-Partial cargada desde un CD-ROM y una onda SRX/SR-JV80?R: No.

P: ¿Puedo utilizar un Patch Multi-Partial cargado desde un CD-ROM con un Patch Four-Tone JV/XV en una Interpretación?R: Sí.

P: ¿Puedo aplicar efectos de las Series S-700 u otros Patches Multi-Partial cargados desde un CD-ROM?R: Sí.

P: ¿Puedo especificar el jack de salida para cada Parcial en las Series S-700 u otros Patches Multi-Partial cargados desde un CD-ROM?R: Sí. La salida se puede ajustar a Output A-D (estéreo), 1-8 (individual) o MFX.

� SIMMP: ¿Cuales son las especificaciones de los SIMM compatibles?R:

Número de patillas: 72

Tiempo de acceso: 60 ns o más rápido

Protocolo de acceso: FPM o EDO

Voltaje: 5 V

Capacidad: 64/32/16 MB (se puede mezclar)

* Aunque puede utilizar SIMMs de paridad, se omite el bit de paridad.

Altura de SIMM: 36 mm o menos

P: ¿Puedo mezclar SIMMs de distintas capacidades?R: Sí.

P: ¿Qué se puede cargar en un SIMM?R: SIMM guarda (Muestras) formas de onda cargadas desde CD-ROMs y otras fuentes. Además, los Parciales de los Patches Multi-Partial de CD-ROM de las Series S-700 y los

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P&R

parámetros de muestras, también se pueden cargar en SIMM.

Otros parámetros se cargan en la propia memoria de Usuario del XV-5080.

* La información cargada en un SIMM se pierde al desactivar el equipo.

� DISCOP: ¿Qué son los formatos de disco y de tarjeta (SmartMedia)?R: DOS se utiliza como un formato de disco del XV-5080. Esto permite leer y escribir discos formateados en DOS. Los discos formateados en DOS también se pueden utilizar en ordenadores Macintosh equipadas con transformación a PC.

� Salida DigitalP: ¿Cuál es el intervalo de muestreo de salida?R: 44.1 y 48 kHz.

P: ¿A qué intervalos de muestreo puede haber sincronización utilizando Word Clock In?R: 44.1 y 48 kHz.

� Compartir dispositivos de almacenamientoP: ¿Se puede utilizar una unidad Zip u otro dispositivo de almacenamiento con el XV-5080 y otro sampler simultáneamente?R: Debe tener en cuenta algunos puntos al utilizar estos dispositivos con el mismo dispositivo de almacenamiento.

Con una unidad Zip u otro dispositivo de almacenamiento, compartido con más de un dispositivo, si el XV-5080 y el otro sampler acceden simultáneamente al dispositivo de almacenamiento SCSI externo y cambian información en éste, la información grabada en el grabador será deficiente.

Utilizar el XV-5080 para llevar a cabo operaciones como SAVE (p. 200) o UTILITY DISK (Formatear, Copiar, Mover, Eliminar, o Nivel de Volumen) (p. 200) en el dispositivo de almacenamiento SCSI externo, cambia el contenido de este dispositivo SCSI.

Al utilizar un dispositivo de almacenamiento SCSI externo simultáneamente con el XV-5080 y otro sampler u otro dispositivo similar, asegúrese de no haber definido los dos dispositivos para poder realizar operaciones de cambio de datos en el dispositivo de almacenamiento SCSI externo, de que ambos dispositivos no puedan comprobar automáticamente a intervalos fijos información como por ejemplo si se escriben datos o no en el dispositivo de almacenamiento, y de que ambos dispositivos no dispongan de acceso simultáneo para cambiar el contenido del dispositivo de almacenamiento SCSI externo.

Además, cuando un ordenador utiliza un dispositivo de

almacenamiento SCSI externo junto con el XV-5080, observe que hay algunas aplicaciones que sobrescribe datos en el dispositivo de almacenamiento SCSI externo a intervalos fijados, que pueden provocar una degeneración inadvertida de la información. Asegúrese de comprobar el sistema antes de utilizarlo.

� Otras cuestionesP: Quiero utilizar una afinación distinta al equal temperament.R: Es posible ajustar la escala de la afinación para las Partes en el modo Performance con Key Scale ([PERFORM]/[SYSTEM]/[General]), y en el modo Patch con Patch Scale ([PATCH]/[SYSTEM]/[General]). Estos ajustes son efectivos para todos los Patches y Performances. Además, la Parte 1 del modo Performance y del modo Patch están vinculadas, de manera que la escala de afinación ajustada en el Modo Patch se refleja automáticamente en el ajuste para la Parte 1 en el modo Performance.

P: Es difícil poder leer en la pantalla LCD.R: Los cambios en la temperatura ambiente pueden afectar la claridad de la pantalla LCD del XV-5080. En general, cuanto más se enfría el ambiente, más claras aparecen las imágenes y los caracteres; en tanto que se oscurecen cuando la temperatura sube. Especialmente si el XV-5080 está apilado, la emanación de calor desde otro equipo de la estantería puede oscurecer los caracteres en la pantalla LCD de forma que sean difíciles de descifrar. En tales casos, ajuste el contraste cambiando el valor del parámetro de la LCD SYSTEM General([SYSTEM]/[General]), seleccionando un valor que haga más legible la pantalla.

� GuardarGuardar archivos en Tarjetas de memoriaCuando se formatea una tarjeta de memoria en el XV-5080, se crea automáticamente en la tarjeta una carpeta con el nombre <Roland>. Al ejecutar un guardar, se crea un archivo con la extensión “.SVD”. Este archivo contiene la información de tones para 64 Interpretaciones, 128 Patches, y 4 Grupos de Percusión; junto con todo el Sistema, Lista de Favoritos, y otros ajustes.

Además, si hay muestras u otra información de onda en el SIMM, se crea automáticamente una carpeta con el nombre de <Sample> dentro de la carpeta <Roland> de la tarjeta, y cuando se ejecuta el guardado, las muestras y otra información de onda guardados en el SIMM se guardan en esta carpeta con formato AIFF o WAV. A los archivos de información de onda cargados en el SIMM se les pone nombre automáticamente utilizando los mismos números de muestra y añadiendo .WAV o .AIF, como por ejemplo 0001.WAV (o .AIF), 0002.WAV (o .AIF), etc.fig.

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P&R

Guardar nuevos archivos en una Tarjeta de memoria en la que se han guardado previamente los ajustes del XV-5080 (SVD Files)Se pueden guardar un máximo de 99 archivos SVD en una tarjeta de memoria. No obstante, si guarda nuevos archivos en una tarjeta de memoria que contiene datos de muestras ya guardados, y la muestra o información de onda está en el SIMM del XV-5080, los datos de la carpeta <Sample> se borrarán, y la información que contenga SIMM en el momento de guardar el nuevo archivo se guardará.

En esta situación, el mensaje:

“Partial/Sample on the Disk/Card will be discarded. Sure?”

aparecerá en la pantalla, indicando que la información de la carpeta <Sample> de la tarjeta se borrará.

Si en este punto pulsa [F6 (OK)] y descarta la información, los datos de tone para Patches, Interpretaciones, y Grupos de Percusión guardados previamente en archivos SVD que utilizan datos de tone con muestras cargadas desde un CD-ROM u otra fuente, puede que suenen diferente, y las muestras previas serán substituidas por las nuevas.

Si quiere evitar esto, deberá guardar los nuevos archivos en una tarjeta diferente o tomar otras medidas para guardar las muestras en la misma tarjeta.

* Si hay muestras o información de onda en el SIMM al guardar el archivo, los datos en el SIMM siempre se guardarán en la tarjeta, sobrescribiendo el contenido previo.

* Si las muestras no se utilizan en Patches u otros datos de tone que se estén guardando, se pueden borrar las muestras y los parciales del SIMM para evitar que se sobrescriban las muestras de la tarjeta.

* Un mensaje le avisará de que la información que se descartará no aparece cuando se guarda el archivo.

CONSEJO

Crear Patches/Otros datos de tone utilizando muestras

de la Tarjeta de memoria que están protegidas

Después de cargar todas las muestras en la tarjeta dentro de SIMM, y cargar muestras adicionales desde un CD-ROM u otra fuente, puede crear el Patch. Cuando finalice, guarde la información en la tarjeta.

CONSEJO

Organizar tones que utilizan muestras (como cuando la

memoria SIMM es restringida)

Los Patches o Interpretaciones individuales de los archivos SVD guardados en tarjetas de memoria se pueden cargar en el XV-5080. Cargando los datos así, sólo las muestras utilizadas por los Patches e Interpretaciones seleccionados deberán cargarse en el SIMM. Esto le permitirá utilizar el XV-5080 para crear configuraciones que ajusten el SIMM con el XV-5080, y luego guardar los ajustes en una tarjeta.

Guardar en discos Zip y otros dispositivos de almacenamiento SCSI de gran capacidadCon los discos Zip y otros dispositivos de almacenamiento SCSI de gran capacidad, podrá guardar archivos SVD y muestras en carpetas separadas, de forma que podrá utilizar cualquier número de archivo de datos de tone o de muestra.

Puede crear nuevas carpetas pulsando [F2 (New)] en la pantalla SAVE en el modo DISK (p. 201).

Al crear una nueva carpeta y guardar los ajustes en el XV-5080, esta carpeta es como el equivalente a una tarjeta de memoria. Puede copiar el contenido de estas carpetas a tarjetas de memoria.

SOUND01.SVD:

0001.WAV0002.WAV

:

Tarjeta

<Roland>

<Sample>

Interpretación/Patch/Percusión y otrosarchivos de datos de tone.

Información de onda.

SOUND01.SVD:

0001.WAV0002.WAV

:

<Project 1>

<Sample>

Discos Zip y Dispositivos de almacenamiento SCSI de gran capacidad

SOUND01.SVD:

0001.WAV0002.WAV

:

<Project 2>

<Sample>

SOUND01.SVD:

0001.WAV0002.WAV

:

<Project 3>

<Sample>

SOUND01.SVD:

0001.WAV0002.WAV

:

<Project 4>

<Sample> .........

SOUND01.SVD:

0001.WAV0002.WAV

:

Tarjeta

<Roland>

<Sample>

Copia el contenido de la carpeta <Project 3a <Roland> en una Tarjeta de memoria.

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P&R

<Tabla 1: Diagrama de correspondencia de Bank Select y Program Change> BANK SELECT | PROGRAM | GRUPO | NÚMERO MSB | LSB | NUMBER | | -----+-----------+-----------+----------------------+----------- 000 | | 001 - 128 | GM Patch | : | | | | 032 | | 001 - 128 | GM Patch | 085 | 000 | 001 - 064 | User Performance | 001 - 064 | 032 | 001 - 064 | Card Performance A | 001 - 064 | 033 | 001 - 064 | Card Performance B | 001 - 064 | : | | : | | 064 | 001 - 032 | Preset Performance A | 001 - 032 | 065 | 001 - 032 | Preset Performance B | 001 - 032 | : | | : | 086 | 000 | 001 - 004 | User Rhythm | 001 - 004 | 032 | 001 - 004 | Card Rhythm A | 001 - 004 | 033 | 001 - 004 | Card Rhythm B | 001 - 004 | : | | : | | 064 | 001 - 002 | Preset Rhythm A | 001 - 002 | 065 | 001 - 002 | Preset Rhythm B | 001 - 002 | : | | : | 087 | 000 | 001 - 128 | User Patch | 001 - 128 | 032 | 001 - 128 | Card Patch A | 001 - 128 | 033 | 001 - 128 | Card Patch B | 001 - 128 | : | | : | | 064 | 001 - 128 | Preset Patch A | 001 - 128 | 065 | 001 - 128 | Preset Patch B | 001 - 128 | : | | : | 088 | 000 - 001 | 001 - 128 | SR-JV80-01 Rhythm | 001 - 256 | 002 - 003 | 001 - 128 | SR-JV80-02 Rhythm | 001 - 256 | : | | : | 089 | 000 - 001 | 001 - 128 | SR-JV80-01 Patch | 001 - 256 | 002 - 003 | 001 - 128 | SR-JV80-02 Patch | 001 - 256 | : | | : | 092 | 000 - | 001 - | SRX Rhythm | 001 - | : | | : | 093 | 000 - | 001 - | SRX Patch | 001 - | : | | : | 120 | | 001 - 057 | GM Rhythm | 001 - 009 121 | 000 - | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256

* Las Tarjetas de ampliación de ondas en las series SR-JV80

tienen asignados Bank Selects que corresponden con su

número de modelo.

(Ejemplos)

SR-JV80-01 → MSB 88 LSB 0–1

SR-JV80-02 → MSB 88 LSB 2–3

* Las selecciones hechas con referencia a las Tarjetas de

ampliación de ondas de las series SRX utilizan Bank Selects

con un MSB de 92-119 y un LSB de 0, en combinación con un

Program Change de 0-127. Para más información, consulte el

Manual del Usuario del dispositivo de la serie SRX.

13

1

Lista de Patch

USUARIO (Grupo de Usuario) PR-A (Grupo Preset A)No. Nombre Voz Asig.de tecla

001 Xtremities 4 MONO002 Y2K Concerto 8 POLY003 Amped Wurlie 3 POLY004 Mood Ringz 4 POLY005 Syncronicity 4 POLY006 Blue Mutes 2 POLY007 OvertoneScan 4 POLY008 Punch Bass 1 MONO009 Ambi Voices 8 POLY010 Dropplets 4 POLY011 Flashback 4 POLY012 BrushingSaw1 8 POLY013 Double Steel 8 POLY014 Nylozzicato 3 POLY015 Ionizer 4 POLY016 Wedo-Wodo 4 POLY017 Backrhodes 3 POLY018 Pianomonics 4 POLY019 Distorted B 1 POLY020 Bounce Noize 2 POLY021 HybOrchestra 8 POLY022 Contemplate 2 POLY023 Borealis 4 POLY024 BiggieBrass2 5 POLY025 Mean Thing 2 MONO026 5ths in 4ths 4 POLY027 Soft Perky 5 POLY028 Swimming EP 8 POLY029 Bounce Mama! 3 POLY030 Crying Solo 2 POLY031 Pretty Ugly 2 POLY032 Trying Winds 3 POLY033 DUB!!! 4 POLY034 Boogie Organ 4 POLY035 Hit Rhodes 3 POLY036 So nice! 8 POLY037 Strum Distrt 2 POLY038 Bend a Chord 4 POLY039 Technoheadz 4 POLY040 XV Strings 3 POLY041 VoyagerBrass 3 POLY042 Solo SoprSax 1 MONO043 Soaring Hrns 6 POLY044 Glass Orbit 3 POLY045 Square Roots 2 MONO046 WaterPiano2 3 POLY047 Spectre 4 POLY048 Harm is Fine 3 POLY049 WarmVoxPiano 4 POLY050 Soft Nylon 4 POLY051 COSM Searing 3 MONO052 West End Bs 5 MONO053 Sub Zero 4 MONO054 Chime Bells 4 POLY055 Andreas Cave 4 POLY056 ChamberPlyrs 4 POLY057 TB Squelch 2 POLY058 Talking Box 3 MONO059 Suite Combo 6 POLY060 SteppingPhsr 3 POLY061 The Beast 6 POLY062 XV Ac.Bass 4 POLY063 Morph Pad 8 POLY064 Quasar /Aft 4 POLY

No. Nombre Voz Asig.de tecla

065 Dirty Wurlie 4 POLY066 XV Crystal 4 POLY067 Velvet Organ 2 POLY068 LA Sax's 4 POLY069 Harmonica XV 1 POLY070 LegatoBamboo 4 MONO071 Modular Life 4 POLY072 BOG 3 MONO073 Dirty Sync 2 MONO074 XV SteelGt 1 4 POLY075 Fab 4 Guitar 4 POLY076 Punker 2 POLY077 Byzantine 4 POLY078 Reel Slam 4 POLY079 MinorIncidnt 4 MONO080 Phunky DC 2 MONO081 Trance Fair 8 MONO082 GermanBounce 4 POLY083 Blades 4 POLY084 Shapeshifter 4 POLY085 Halographix 2 POLY086 Ringy Thingy 8 MONO087 DigitalDrone 2 POLY088 Indian Guru 4 POLY089 Runaway Rez 2 POLY090 Generator 4 MONO091 Techno Cave 2 MONO092 Say Yeah ! 2 POLY093 3rdTeenChord 4 POLY094 COSM Bass 4 POLY095 Synth Ethics 4 POLY096 Bounce Daddy 2 POLY097 Radikal B 1 POLY098 Klubb Organ 2 POLY099 Power Octs 6 POLY100 MOVE! 6 MONO101 Atmospherics 4 POLY102 Lunar Strngs 4 POLY103 Marcato Str 4 POLY104 Henry VIII 8 POLY105 Grounded Bs 2 MONO106 PhazeWahClav 6 POLY107 Rhodes Trem 2 POLY108 RockPiano Ch 3 POLY109 Power Stack 3 POLY110 ClassicJPpad 2 POLY111 Tap Bass 1 POLY112 Retro Rhodes 3 POLY113 Guttural 8 MONO114 Tape Strings 2 POLY115 5th Atm /Aft 2 POLY116 GenderBender 4 MONO117 Con Sequence 2 POLY118 Alt Dist Gtr 2 POLY119 Wood Symphny 7 POLY120 India Garden 6 POLY121 Cultivate 5 POLY122 What a Gate! 7 MONO123 S.O.S.trings 4 POLY124 Combing 2 POLY125 NewR&RBrass 8 POLY126 Flute/Clari 2 POLY127 Fat Strings 3 POLY128 Winky 8 POLY

No. Nombre Voz Asig.de tecla

001 128voicePno 1 POLY002 Bright Piano 1 POLY003 Classique 2 POLY004 Nice Piano 3 POLY005 Piano Thang 3 POLY006 Power Grand 3 POLY007 House Piano 2 POLY008 E.Grand 1 POLY009 MIDIed Grand 3 POLY010 Piano Blend 3 POLY011 West Coast 4 POLY012 PianoStrings 4 POLY013 Bs/Pno+Brs 4 POLY014 Waterhodes 2 POLY015 S.A.E.P. 3 POLY016 SA Rhodes 1 4 POLY017 SA Rhodes 2 2 POLY018 Stiky Rhodes 3 POLY019 Dig Rhodes 2 POLY020 Nylon EPiano 4 POLY021 Nylon Rhodes 4 POLY022 Rhodes Mix 3 POLY023 PsychoRhodes 2 POLY024 Tremo Rhodes 4 POLY025 MK-80 Rhodes 1 POLY026 MK-80 Phaser 1 POLY027 Delicate EP 2 POLY028 Octa Rhodes1 4 POLY029 Octa Rhodes2 4 POLY030 JV Rhodes+ 4 POLY031 EP+Mod Pad 4 POLY032 Mr.Mellow 4 POLY033 Comp Clav 1 POLY034 Klavinet 4 POLY035 Winger Clav 4 POLY036 Phaze Clav 1 2 POLY037 Phaze Clav 2 1 POLY038 Phuzz Clav 2 POLY039 Chorus Clav 1 POLY040 Claviduck 2 POLY041 Velo-Rez Clv 1 POLY042 Clavicembalo 4 POLY043 Analog Clav1 1 POLY044 Analog Clav2 1 POLY045 Metal Clav 3 POLY046 Full Stops 2 POLY047 Ballad B 3 POLY048 Mellow Bars 4 POLY049 AugerMentive 3 POLY050 Perky B 2 POLY051 The Big Spin 3 POLY052 Gospel Spin 3 POLY053 Roller Spin 3 POLY054 Rocker Spin 3 POLY055 Tone Wh.Solo 3 POLY056 Purple Spin 4 POLY057 60's LeadORG 2 POLY058 Assalt Organ 3 POLY059 D-50 Organ 2 POLY060 Cathedral 4 POLY061 Church Pipes 4 POLY062 Poly Key 3 POLY063 Poly Saws 4 POLY064 Poly Pulse 4 POLY

No. Nombre Voz Asig.de tecla

065 Dual Profs 3 POLY066 Saw Mass 4 POLY067 Poly Split 4 POLY068 Poly Brass 3 POLY069 Stackoid 4 POLY070 Poly Rock 4 POLY071 D-50 Stack 4 POLY072 Fantasia JV 4 POLY073 Jimmee Dee 4 POLY074 Heavenals 4 POLY075 Mallet Pad 4 POLY076 Huff N Stuff 3 POLY077 Puff 1080 2 POLY078 BellVox 1080 4 POLY079 Fantasy Vox 4 POLY080 Square Keys 2 POLY081 Childlike 4 POLY082 Music Box 3 POLY083 Toy Box 2 POLY084 Wave Bells 4 POLY085 Tria Bells 4 POLY086 Beauty Bells 4 POLY087 Music Bells 2 POLY088 Pretty Bells 2 POLY089 Pulse Key 3 POLY090 Wide Tubular 4 POLY091 AmbienceVibe 4 POLY092 Warm Vibes 2 POLY093 Dyna Marimba 1 POLY094 Bass Marimba 4 POLY095 Nomad Perc 3 POLY096 Ethno Metals 4 POLY097 Islands Mlt 4 POLY098 Steelin Keys 3 POLY099 Steel Drums 1 POLY100 Voicey Pizz 3 POLY101 Sitar 2 POLY102 Drone Split 4 POLY103 Ethnopluck 4 POLY104 Jamisen 2 POLY105 Dulcimer 2 POLY106 East Melody 2 POLY107 MandolinTrem 4 POLY108 Nylon Gtr 1 POLY109 Gtr Strings 3 POLY110 Steel Away 3 POLY111 Heavenly Gtr 4 POLY112 12str Gtr 1 2 POLY113 12str Gtr 2 3 POLY114 Jz Gtr Hall 1 POLY115 LetterFrmPat 4 POLY116 Jazz Scat 3 POLY117 Lounge Gig 3 POLY118 JC Strat 1 POLY119 Twin Strats 3 POLY120 JV Strat 2 POLY121 Syn Strat 2 POLY122 Rotary Gtr 2 POLY123 Muted Gtr 1 POLY124 SwitchOnMute 2 POLY125 Power Trip 2 POLY126 Crunch Split 4 POLY127 Rezodrive 2 MONO128 RockYurSocks 4 MONO

Voz: número de voz

4

Lista de Patch

PR-B (Grupo Preset B)PR-C (Grupo Preset C)No. Nombre Voz Asig.de tecla

001 Dist Gtr 1 3 POLY002 Dist Gtr 2 3 POLY003 R&R Chunk 4 POLY004 Phripphuzz 1 MONO005 Grungeroni 3 POLY006 Black Widow 4 POLY007 Velo-Wah Gtr 1 POLY008 Mod-Wah Gtr 2 POLY009 Pick Bass 1 MONO010 Hip Bass 2 POLY011 Perc.Bass 3 MONO012 Homey Bass 2 MONO013 Finger Bass 1 MONO014 Nylon Bass 2 POLY015 Ac.Upright 1 MONO016 Wet Fretls 1 MONO017 Fretls Dry 2 POLY018 Slap Bass 1 2 POLY019 Slap Bass 2 1 MONO020 Slap Bass 3 1 MONO021 Slap Bass 4 2 POLY022 4 Pole Bass 1 MONO023 Tick Bass 4 MONO024 House Bass 3 MONO025 Mondo Bass 3 MONO026 Clk AnalogBs 2 MONO027 Bass In Face 2 POLY028 101 Bass 2 MONO029 Noiz Bass 2 MONO030 Super Jup Bs 2 POLY031 Occitan Bass 3 POLY032 Hugo Bass 4 MONO033 Multi Bass 2 POLY034 Moist Bass 2 MONO035 BritelowBass 4 MONO036 Untamed Bass 3 MONO037 Rubber Bass 3 MONO038 Stereoww Bs 3 MONO039 Wonder Bass 3 MONO040 Deep Bass 2 POLY041 Super JX Bs 2 MONO042 W<RED>-Bass 4 POLY043 HI-Ring Bass 3 POLY044 Euro Bass 2 MONO045 SinusoidRave 1 MONO046 Alternative 2 MONO047 Acid Line 1 MONO048 Auto TB-303 3 MONO049 Hihat Tekno 2 POLY050 Velo Tekno 1 3 MONO051 Raggatronic 4 POLY052 Blade Racer 4 POLY053 S&H Pad 1 POLY054 Syncrosonix 3 POLY055 Fooled Again 1 POLY056 Alive 3 POLY057 Velo Tekno 2 2 POLY058 Rezoid 4 POLY059 Raverborg 4 POLY060 Blow Hit 4 POLY061 Hammer Bell 3 POLY062 Seq Mallet 2 POLY063 Intentions 3 POLY064 Pick It 3 POLY

No. Nombre Voz Asig.de tecla

065 Analog Seq 2 POLY066 Impact Vox 4 POLY067 TeknoSoloVox 2 POLY068 X-Mod Man 2 POLY069 Paz <==> Zap 1 MONO070 4 Hits 4 You 4 POLY071 Impact 4 POLY072 Phase Hit 3 POLY073 Tekno Hit 1 2 POLY074 Tekno Hit 2 2 POLY075 Tekno Hit 3 4 POLY076 Reverse Hit 3 POLY077 SquareLead 1 3 POLY078 SquareLead 2 2 POLY079 You and Luck 2 MONO080 Belly Lead 4 POLY081 WhistlinAtom 2 POLY082 Edye Boost 2 MONO083 MG Solo 4 MONO084 FXM Saw Lead 4 MONO085 Sawteeth 3 MONO086 Smoothe 2 MONO087 MG Lead 2 MONO088 MG Interval 4 MONO089 Pulse Lead 1 3 POLY090 Pulse Lead 2 4 MONO091 Little Devil 4 MONO092 Loud SynLead 4 MONO093 Analog Lead 2 MONO094 5th Lead 2 MONO095 Flute 2 POLY096 Piccolo 1 POLY097 VOX Flute 4 POLY098 Air Lead 2 POLY099 Pan Pipes 2 POLY100 Airplaaane 4 POLY101 Taj Mahal 1 POLY102 Raya Shaku 3 POLY103 Oboe mf 1 POLY104 Oboe Express 2 POLY105 Clarinet mp 1 POLY106 ClariExpress 2 POLY107 Mitzva Split 4 POLY108 ChamberWinds 4 POLY109 ChamberWoods 3 POLY110 Film Orch 4 POLY111 Sop.Sax mf 2 POLY112 Alto Sax 3 POLY113 AltoLead Sax 3 POLY114 Tenor Sax 3 POLY115 Baritone Sax 3 POLY116 Take A Tenor 4 POLY117 Sax Section 4 POLY118 Bigband Sax 4 POLY119 Harmonica 2 POLY120 Harmo Blues 2 POLY121 BluesHarp 1 POLY122 Hillbillys 4 POLY123 French Bags 4 POLY124 Majestic Tpt 1 MONO125 Voluntare 2 POLY126 2Trumpets 2 POLY127 Tpt Sect 4 POLY128 Mute TP mod 4 POLY

No. Nombre Voz Asig.de tecla

001 Harmon Mute 1 POLY002 Tp&Sax Sect 4 POLY003 Sax+Tp+Tb 3 POLY004 Brass Sect 4 POLY005 Trombone 1 POLY006 Hybrid Bones 4 POLY007 Noble Horns 4 POLY008 Massed Horns 3 POLY009 Horn Swell 4 POLY010 Brass It! 4 POLY011 Brass Attack 3 POLY012 Archimede 3 POLY013 Rugby Horn 3 POLY014 MKS-80 Brass 2 POLY015 True ANALOG 2 POLY016 Dark Vox 2 POLY017 RandomVowels 4 POLY018 Angels Sing 2 POLY019 Pvox Oooze 3 POLY020 Longing... 3 POLY021 Arasian Morn 4 POLY022 Beauty Vox 3 POLY023 Mary-AnneVox 4 POLY024 Belltree Vox 4 POLY025 Vox Panner 2 POLY026 Spaced Voxx 4 POLY027 Glass Voices 3 POLY028 Tubular Vox 4 POLY029 Velo Voxx 2 POLY030 Wavox 3 POLY031 Doos 1 POLY032 Synvox Comps 4 POLY033 Vocal Oohz 3 POLY034 LFO Vox 1 POLY035 St.Strings 2 POLY036 Warm Strings 4 POLY037 Somber Str 4 POLY038 Marcato 2 POLY039 Bright Str 2 POLY040 String Ens 4 POLY041 TremoloStrng 2 POLY042 Chambers 3 POLY043 ViolinCello 4 POLY044 Symphonique 4 POLY045 Film Octaves 4 POLY046 Film Layers 4 POLY047 Bass Pizz 4 POLY048 Real Pizz 3 POLY049 Harp On It 3 POLY050 Harp 2 POLY051 JP-8 Str 1 2 POLY052 JP-8 Str 2 3 POLY053 E-Motion Pad 4 POLY054 JP-8 Str 3 4 POLY055 Vintage Orch 4 POLY056 JUNO Strings 3 POLY057 Gigantalog 4 POLY058 PWM Strings 3 POLY059 Warmth 2 POLY060 ORBit Pad 2 POLY061 Deep Strings 2 POLY062 Pulsify 4 POLY063 Pulse Pad 4 POLY064 Greek Power 4 POLY

No. Nombre Voz Asig.de tecla

065 Harmonicum 2 POLY066 D-50 Heaven 2 POLY067 Afro Horns 3 POLY068 Pop Pad 4 POLY069 Dreamesque 4 POLY070 Square Pad 4 POLY071 JP-8 Hollow 4 POLY072 JP-8Haunting 4 POLY073 Heirborne 4 POLY074 Hush Pad 4 POLY075 Jet Pad 1 2 POLY076 Jet Pad 2 2 POLY077 Phaze Pad 3 POLY078 Phaze Str 4 POLY079 Jet Str Ens 2 POLY080 Pivotal Pad 4 POLY081 3D Flanged 1 POLY082 Fantawine 4 POLY083 Glassy Pad 3 POLY084 Moving Glass 1 POLY085 Glasswaves 3 POLY086 Shiny Pad 4 POLY087 ShiftedGlass 2 POLY088 Chime Pad 3 POLY089 Spin Pad 2 POLY090 Rotary Pad 4 POLY091 Dawn 2 Dusk 3 POLY092 Aurora 4 POLY093 Strobe Mode 4 POLY094 Albion 2 POLY095 Running Pad 4 POLY096 Stepped Pad 4 POLY097 Random Pad 4 POLY098 SoundtrkDANC 4 POLY099 Flying Waltz 4 POLY100 Vanishing 1 POLY101 5th Sweep 4 POLY102 Phazweep 4 POLY103 Big BPF 4 POLY104 MG Sweep 4 POLY105 CeremonyTimp 3 POLY106 Dyno Toms 4 POLY107 Sands ofTime 4 POLY108 Inertia 4 POLY109 Vektogram 4 POLY110 Crash Pad 4 POLY111 Feedback VOX 4 POLY112 Cascade 1 POLY113 Shattered 2 POLY114 NextFrontier 2 POLY115 Pure Tibet 1 POLY116 Chime Wash 4 POLY117 Night Shade 4 POLY118 Tortured 4 POLY119 Dissimilate 4 POLY120 Dunes 4 POLY121 Ocean Floor 1 POLY122 Cyber Space 3 POLY123 Biosphere 2 POLY124 Variable Run 4 POLY125 Ice Hall 2 POLY126 ComputerRoom 4 POLY127 Inverted 4 POLY128 Terminate 3 POLY

Voz: número de voz

15

Lista de Patch

PR-D (Grupo Preset D)PR-E (Grupo Preset E)No. Nombre Voz Asig.de tecla

001 Echo Piano 3 POLY002 Upright Pno 3 POLY003 RD-1000 3 POLY004 Player's EP 2 POLY005 D-50 Rhodes 4 POLY006 Innocent EP 2 POLY007 Echo Rhodes 4 POLY008 See-Thru EP 3 POLY009 FM BellPiano 3 POLY010 Ring E.Piano 4 POLY011 Soap Opera 1 POLY012 Dirty Organ 3 POLY013 Surf's Up! 2 POLY014 Organesque 3 POLY015 pp Harmonium 1 POLY016 PieceOfCheez 1 POLY017 Harpsy Clav 2 POLY018 Exotic Velo 4 POLY019 HolidayCheer 4 POLY020 Morning Lite 2 POLY021 Prefab Chime 3 POLY022 Belfry Chime 3 POLY023 Stacc.Heaven 4 POLY024 2.2 Bell Pad 4 POLY025 Far East 4 POLY026 Wire Pad 3 POLY027 PhaseBlipper 2 POLY028 Sweep Clav 3 POLY029 Glider 2 POLY030 Solo Steel 4 POLY031 DesertCrystl 4 POLY032 Clear Guitar 3 POLY033 Solo Strat 3 POLY034 Feed Me! 4 POLY035 Tube Smoke 2 POLY036 Creamy 2 POLY037 Blusey OD 2 POLY038 Grindstone 2 POLY039 OD 5ths 3 POLY040 East Europe 2 POLY041 Dulcitar 4 POLY042 Atmos Harp 4 POLY043 Pilgrimage 4 POLY044 202 Rude Bs 2 MONO045 2pole Bass 2 MONO046 4pole Bass 2 MONO047 Phaser MC 2 POLY048 Miniphaser 2 POLY049 Acid TB 1 MONO050 Full Orchest 4 POLY051 Str + Winds 4 POLY052 Flute 2080 2 POLY053 Scat Flute 2 POLY054 Sax Choir 4 POLY055 Ballad Trump 4 POLY056 Sm.Brass Grp 4 POLY057 Royale 4 POLY058 Brass Mutes 2 POLY059 Breathy Brs 3 POLY060 3 Osc Brass 3 POLY061 P5 Polymod 2 POLY062 Triumph Brs 3 POLY063 Techno Dream 3 POLY064 Organizer 3 POLY

No. Nombre Voz Asig.de tecla

065 Civilization 3 POLY066 Mental Chord 4 MONO067 House Chord 4 MONO068 Sequalog 4 POLY069 Booster Bips 2 POLY070 VintagePlunk 4 MONO071 Plik-Plok 2 POLY072 RingSequence 4 POLY073 Cyber Swing 4 POLY074 Keep :-) 2 POLY075 Resojuice 2 MONO076 B'on d'moov! 3 POLY077 Dist TB-303 2 MONO078 Temple of JV 4 POLY079 Planet Asia 4 POLY080 Afterlife 3 POLY081 Trancing Pad 2 POLY082 Pulsatronic 3 POLY083 Cyber Dreams 3 POLY084 Warm Pipe 1 MONO085 Pure Pipe 2 POLY086 SH-2000 2 MONO087 X..? Whistle 3 POLY088 Jay Vee Solo 3 POLY089 Progresso Ld 4 MONO090 Adrenaline 4 POLY091 Enlighten 4 POLY092 Glass Blower 3 POLY093 Earth Blow 2 POLY094 JX SqrCarpet 2 POLY095 Dimensional 2 POLY096 Jupiterings 2 POLY097 Analog Drama 3 POLY098 Rich Dynapad 4 POLY099 Silky Way 2 POLY100 Gluey Pad 3 POLY101 BandPass Mod 2 POLY102 Soundtraque 2 POLY103 Translucence 4 POLY104 Darkshine 4 POLY105 D'light 2 POLY106 December Sky 4 POLY107 Octapad 3 POLY108 JUNO Power! 4 POLY109 Spectrum Mod 4 POLY110 Stringsheen 3 POLY111 GR500 TmpDly 2 POLY112 Mod DirtyWav 3 POLY113 Silicon Str 4 POLY114 D50FantaPerc 3 POLY115 Rotodreams 3 POLY116 Blue Notes 4 POLY117 RiversOfTime 4 POLY118 Phobos 2 POLY119 2 0 8 0 4 POLY120 Unearthly 4 POLY121 Glistening 4 POLY122 Sci-Fi Str 3 POLY123 Shadows 4 POLY124 Helium Queen 4 MONO125 Sci-Fi FX x4 1 POLY126 Perky Noize 3 POLY127 Droplet 3 POLY128 Rain Forest 4 POLY

No. Nombre Voz Asig.de tecla

001 Grand XV 4 POLY002 Contemplate 2 POLY003 Rock Piano 2 POLY004 RockPiano Ch 3 POLY005 Pianomonics 4 POLY006 Piano+SftPad 4 POLY007 WarmVoxPiano 4 POLY008 Y2K Concerto 8 POLY009 Piano+AirPad 5 POLY010 ChoraLeader 8 POLY011 SparklePiano 6 POLY012 Retro Rhodes 3 POLY013 Fat Rhodes 3 POLY014 Rhodes Trem 2 POLY015 Phaser Dyno 3 POLY016 Hit Rhodes 3 POLY017 Sweet Tynes 4 POLY018 Pluk Rhodes 3 POLY019 Rhodes Trip 2 POLY020 AmbiRhodes 4 POLY021 Rholitzer 3 POLY022 Wurlie 2 POLY023 FM Delight 2 POLY024 Cutter Clav 2 POLY025 Mute Clav D6 3 POLY026 PhazeWahClav 6 POLY027 St.Harpsichd 4 POLY028 3PartInventn 4 POLY029 Soft Perky 5 POLY030 Fullness 5 POLY031 Paleface 1 2 POLY032 Paleface 2 4 POLY033 Soft B 2 POLY034 British B 4 POLY035 Rocker Org 6 POLY036 Split B 6 POLY037 PercInterval 8 POLY038 Happy 60s 2 POLY039 96 Years 1 POLY040 Glory Us Rok 2 POLY041 Church Harmn 4 POLY042 Cathdr Harmn 5 POLY043 Morph Pad 8 POLY044 Air Pad 3 POLY045 Soft Padding 2 POLY046 Warmth Pad 2 POLY047 ClassicJPpad 2 POLY048 Jupiter Str 2 POLY049 Fat Pad 4 POLY050 GR700 Pad 3 POLY051 Paradise 3 POLY052 Moonchimes 3 POLY053 SusPed Swap 4 POLY054 PhasingPad 2 POLY055 Ethereal Str 4 POLY056 Velcropad 4 POLY057 NothrnLights 4 POLY058 Sun Dive 7 POLY059 Brite Vox 1 4 POLY060 Brite Vox 2 4 POLY061 Ooh)Aah Mod 4 POLY062 Vocals: Ooh 4 POLY063 Vocals: Scat 6 POLY064 Vocals: Boys 6 POLY

No. Nombre Voz Asig.de tecla

065 St. Choir 4 POLY066 SampleThe80s 2 POLY067 Sacred Tree 2 POLY068 VP330 OctEko 2 POLY069 XV Strings 3 POLY070 Fat Strings 3 POLY071 Dolce p/m/f 6 POLY072 Sad Strings 6 POLY073 Lush Strings 4 POLY074 Strings4Film 6 POLY075 Marcato Str 4 POLY076 End Titles 4 POLY077 ChmbrQuartet 4 POLY078 ChamberSect. 4 POLY079 FullChmbrStr 6 POLY080 Tape Strings 2 POLY081 Henry VIII 8 POLY082 Prelude 4 POLY083 Str&Brs Orch 7 POLY084 Hornz 5 POLY085 TudorFanfare 4 POLY086 ChamberPlyrs 4 POLY087 Flute/Clari 2 POLY088 Orch Reeds 3 POLY089 Dual Flutes 3 POLY090 Jazzer Flute 2 POLY091 LegatoBamboo 4 MONO092 Ambience Flt 4 POLY093 The Andes 1 POLY094 Deja Vlute 4 MONO095 Simply Brass 2 POLY096 FullSt Brass 5 POLY097 Dragnet 4 POLY098 NewR&RBrass 8 POLY099 Tower Trumps 5 POLY100 BigBrassBand 5 POLY101 Lil'BigHornz 6 POLY102 VoyagerBrass 3 POLY103 Symph Horns 3 POLY104 Trombone Atm 3 POLY105 XV Trombone 2 POLY106 XV Trumpet 3 POLY107 JupiterHorns 2 POLY108 Solo SoprSax 1 MONO109 Solo AltoSax 2 MONO110 XV DynoTenor 3 POLY111 Honker Bari 2 POLY112 Full Saxz 7 POLY113 Soaring Hrns 6 POLY114 Glass Orbit 3 POLY115 5th Atm /Aft 2 POLY116 Lo-fi Sweep 2 POLY117 Modular Life 4 POLY118 Oscillations 4 POLY119 Combing 2 POLY120 Rolling 5ths 4 POLY121 Analogue Str 4 POLY122 Lunar Strngs 4 POLY123 BPFsweep Mod 3 POLY124 Queen V 6 POLY125 SkinnyBounce 2 POLY126 SquareBounce 3 POLY127 Galactic 8 POLY128 Powerwiggle 3 POLY

Voz: número de voz

16

17

Lista de Patch

PR-F (Grupo Preset F)PR-G (Grupo Preset G)No. Nombre Voz Asig.de tecla

001 80s Retrosyn 2 POLY002 Power Stack 3 POLY003 Don't Jump 8 POLY004 Big Bubbles 3 POLY005 X-mod Sweep 1 POLY006 Bag O' Bones 6 POLY007 AirSoThin 2 POLY008 Analogical 4 POLY009 Waspy Pulse 2 POLY010 Soaring Saws 6 MONO011 Square Roots 2 MONO012 BOG 3 MONO013 Talking Box 3 MONO014 Retro Lead 2 MONO015 LivingInSync 2 MONO016 Leads United 4 MONO017 Dirty Sync 2 MONO018 DistortaSync 1 MONO019 Blistering 2 MONO020 Guttural 8 MONO021 Flyin' High 3 MONO022 Soft Tooth 2 MONO023 Soaring Sqr 4 MONO024 Soaring Sync 4 MONO025 Nasal Spray 2 MONO026 Lamb Lead 2 MONO027 Creamer 2 MONO028 Sine System 4 MONO029 Soft Nylon 4 POLY030 Nylozzicato 3 POLY031 Mutezzicato 3 POLY032 Hybrid Nylon 3 POLY033 XV SteelGt 1 4 POLY034 XV SteelGt 2 4 POLY035 Comp'Steel 4 POLY036 Double Steel 8 POLY037 Folk Guitar 4 POLY038 SpanishNight 5 POLY039 Plug n' Play 2 POLY040 Fab 4 Guitar 4 POLY041 Searing Lead 3 MONO042 Punker 2 POLY043 LouderPlease 3 POLY044 XV Upright 1 POLY045 XV Ac.Bass 4 POLY046 LookMaNoFret 3 MONO047 XV Fretless 1 POLY048 Basic F'less 1 MONO049 8-str F'less 2 POLY050 Tap Bass 1 POLY051 Pop Bass 1 POLY052 P.Bs Chorus 4 MONO053 TremCho Bs 2 POLY054 Creamy Bass 2 MONO055 Buster Bass 2 MONO056 TB Squelch 2 POLY057 Ticker Bass 4 MONO058 Muscle Bass 2 MONO059 Grounded Bs 2 MONO060 West End Bs 5 MONO061 Snap Bass 2 MONO062 700 Bassboy 3 MONO063 8VCO MonoSyn 8 MONO064 ResoMoist Bs 4 MONO

No. Nombre Voz Asig.de tecla

065 Kickin' Bass 2 MONO066 Sub Zero 4 MONO067 Liquid Bass 2 MONO068 Hefty Bass 2 MONO069 Severe Ow Bs 4 MONO070 Chime Bells 4 POLY071 Celestabox 1 POLY072 Brass Tubes 4 POLY073 Dreams East 3 POLY074 Synergistic 2 POLY075 Andreas Cave 4 POLY076 AmbiPizza 5 POLY077 Voxy Nylon 3 POLY078 EastrnEurope 3 POLY079 Celtic Harp 2 POLY080 Reso Sitar 2 POLY081 The Ganges 3 POLY082 MountainFolk 2 POLY083 Byzantine 4 POLY084 AsiaPlectrum 8 POLY085 VelHarp)Harm 3 POLY086 Pluckaphone 4 POLY087 Slap Timps 4 POLY088 Suite Combo 6 POLY089 Jet Voxs 3 POLY090 Dirty Hit 4 POLY091 MOVE! 6 MONO092 Reel Slam 4 POLY093 OffTheRecord 4 POLY094 2ndRateChord 4 MONO095 RageInYouth 3 POLY096 MinorIncidnt 4 MONO097 Phunky DC 2 MONO098 Agent X 7 POLY099 Winky 8 POLY100 Looney 2nz 8 POLY101 Shortrave 2 POLY102 DeeperBeeper 2 MONO103 Percolator 4 POLY104 Filter Morph 4 POLY105 Choir Bounce 4 POLY106 Rippling 1 POLY107 SteppingPhsr 3 POLY108 Trance Fair 8 MONO109 GermanBounce 4 POLY110 Acid JaZZ 5 MONO111 Cutter>ModWh 2 POLY112 Blades 4 POLY113 Mad Bender 6 POLY114 Shapeshifter 4 POLY115 ForestMoon 8 POLY116 Predator 2 8 POLY117 Dark Side 8 POLY118 The Beast 6 POLY119 X-mod Reso 1 POLY120 Planet Meta 7 POLY121 Nexus 8 POLY122 Halographix 2 POLY123 Moon Rise 8 POLY124 Gruvacious 5 POLY125 Windy Dunes 4 POLY126 Ice Blasts 4 POLY127 Ringy Thingy 8 MONO128 Atmospherics 4 POLY

No. Nombre Voz Asig.de tecla

001 Power Octs 6 POLY002 WaterPiano2 3 POLY003 Swimming EP 8 POLY004 XV Crystal 4 POLY005 Cold Roadz 4 POLY006 Backrhodes 3 POLY007 Amped Wurlie 3 POLY008 Dirty Wurlie 4 POLY009 Musicbox XV 3 POLY010 Klubb Organ 2 POLY011 Drew's Bee 3 POLY012 Velvet Organ 2 POLY013 Distorted B 1 POLY014 Radikal B 1 POLY015 Boogie Organ 4 POLY016 Mood Ringz 4 POLY017 Wedo-Wodo 4 POLY018 S.O.S.trings 4 POLY019 Syncronicity 4 POLY020 DanceMachina 4 MONO021 Vox Chopper 4 POLY022 SlicingSyVox 2 POLY023 PressureDome 4 POLY024 Quasar /Aft 4 POLY025 Ionizer 4 POLY026 MilleniumStr 6 POLY027 Bounce Baby! 1 POLY028 Bounce Daddy 2 POLY029 Bounce Mama! 3 POLY030 Bounce Noize 2 POLY031 What a Gate! 7 MONO032 Mini Sequenz 4 POLY033 Slice & Dice 4 POLY034 BrushingSaw1 8 POLY035 BrushingSaw2 8 POLY036 Cultivate 5 POLY037 5080 Random 4 POLY038 XV Stepping 5 POLY039 India Garden 6 POLY040 Belly Pad 3 POLY041 Spectre 4 POLY042 SoaringHrns2 7 POLY043 Sabbath Day 4 POLY044 XV BlowPad 4 POLY045 White Arcade 3 POLY046 Borealis 4 POLY047 OvertoneScan 4 POLY048 Whisper Vox 4 POLY049 Jupiter 21 4 POLY050 Filt Strings 3 POLY051 HybStringsXV 4 POLY052 Soft Symphny 7 POLY053 Wood Symphny 7 POLY054 HybOrchestra 8 POLY055 Brassy Symph 4 POLY056 Biggie Brass 4 POLY057 BiggieBrass2 5 POLY058 LA Sax's 4 POLY059 Wind Wood 4 POLY060 Lonely Oboe 2 MONO061 Harmonica XV 1 POLY062 Tooters Lead 3 POLY063 Digi Phased 4 POLY064 Synth Ethics 4 POLY

No. Nombre Voz Asig.de tecla

065 Harm is Fine 3 POLY066 D-2000 4 POLY067 Ackward East 4 POLY068 Powersoaker 4 MONO069 Mean Thing 2 MONO070 Jet Sync 2 MONO071 Crying Solo 2 POLY072 Southern Fry 2 POLY073 Strum Distrt 2 POLY074 Match Drive 3 POLY075 Stacked 3 POLY076 2-Stack Over 2 POLY077 COSM Searing 3 MONO078 COSM Loud Gt 3 POLY079 Blue Mutes 2 POLY080 Metal 5150 3 POLY081 Crunch Phase 2 POLY082 Alt Dist Gtr 2 POLY083 So nice! 8 POLY084 Punch Bass 1 MONO085 COSM Bass 4 POLY086 Stream Bell 5 POLY087 Shuffle Bell 4 POLY088 Echo Vibe 2 POLY089 Tremolo Vibe 2 POLY090 True Vibe 2 POLY091 Marimbula 3 POLY092 Hit Bitz 4 POLY093 80s LoFi Hit 4 POLY094 Auto Chord 4 POLY095 3rdTeenChord 4 POLY096 Bend a Chord 4 POLY097 DiscreteChrd 4 POLY098 Ambi Voices 8 POLY099 Say Yeah ! 2 POLY100 Xcuse me 2 POLY101 5ths in 4ths 4 POLY102 Pretty Ugly 2 POLY103 Con Sequence 2 POLY104 BermudaShort 2 POLY105 Saw n' 202 2 POLY106 Technoheadz 4 POLY107 Boss'd Synth 4 MONO108 Cross Fire 2 POLY109 Techno Cave 2 MONO110 Generator 4 MONO111 GenderBender 4 MONO112 Xtremities 4 MONO113 AM 05:59 4 MONO114 Happy Brass 8 POLY115 Runaway Rez 2 POLY116 Dropplets 4 POLY117 Indian Guru 4 POLY118 Cosmic Rain 1 POLY119 Trying Winds 3 POLY120 Space Whiz 2 POLY121 DigitalDrone 2 POLY122 Space Race 1 POLY123 Bowed Bell 2 POLY124 X-Tension 2 POLY125 DUB!!! 4 POLY126 Dream Diver 6 POLY127 Flashback 4 POLY128 St.LoFiNoise 2 POLY

Voz: número de voz

18

Lista de Patch

PR-H (Grupo GM2)No. Nombre Voz LSB PC

001 Piano 1 4 0 1002 Piano 1w 2 1003 European Pf 1 2004 Piano 2 4 0 2005 Piano 2w 1 1006 Piano 3 1 0 3007 Piano 3w 1 1008 Honky-tonk 2 0 4009 Honky-tonk 2 2 1010 E.Piano 1 2 0 5011 St.Soft EP 2 1012 FM+SA EP 2 2013 Wurly 2 3014 E.Piano 2 2 0 6015 Detuned EP 2 2 1016 St.FM EP 2 2017 EP Legend 2 3018 EP Phase 2 4019 Harpsichord 1 0 7020 Coupled Hps. 2 1021 Harpsi.w 1 2022 Harpsi.o 2 3023 Clav. 1 0 8024 Pulse Clav 1 1025 Celesta 1 0 9026 Glockenspiel 1 0 10027 Music Box 1 0 11028 Vibraphone 2 0 12029 Vibraphone w 2 1030 Marimba 1 0 13031 Marimba w 1 1032 Xylophone 1 0 14033 Tubular-bell 1 0 15034 Church Bell 1 1035 Carillon 1 2036 Santur 1 0 16037 Organ 1 2 0 17038 Trem. Organ 2 1039 60's Organ 1 1 2040 70's E.Organ 2 3041 Organ 2 2 0 18042 Chorus Or.2 2 1043 Perc. Organ 2 2044 Organ 3 2 0 19045 Church Org.1 1 0 20046 Church Org.2 2 1047 Church Org.3 2 2048 Reed Organ 1 0 21049 Puff Organ 2 1050 Accordion Fr 2 0 22051 Accordion It 2 1052 Harmonica 1 0 23053 Bandoneon 2 0 24054 Nylon-str.Gt 1 0 25055 Ukulele 1 1056 Nylon Gt.o 2 2057 Nylon Gt.2 2 3058 Steel-str.Gt 1 0 26059 12-str.Gt 2 1060 Mandolin 2 2061 Steel + Body 2 3062 Jazz Gt. 1 0 27063 Pedal Steel 1 1064 Clean Gt. 1 0 28

No. Nombre Voz LSB PC

065 Chorus Gt. 2 1066 Mid Tone GTR 1 2067 Muted Gt. 1 0 29068 Funk Pop 1 1069 Funk Gt.2 2 2070 Jazz Man 2 3071 Overdrive Gt 2 0 30072 Guitar Pinch 2 1073 DistortionGt 2 0 31074 Feedback Gt. 2 1075 Dist Rtm GTR 2 2076 Gt.Harmonics 1 0 32077 Gt. Feedback 1 1078 Acoustic Bs. 1 0 33079 Fingered Bs. 1 0 34080 Finger Slap 2 1081 Picked Bass 1 0 35082 Fretless Bs. 1 0 36083 Slap Bass 1 1 0 37084 Slap Bass 2 2 0 38085 Synth Bass 1 1 0 39086 SynthBass101 1 1087 Acid Bass 1 2088 Clavi Bass 2 3089 Hammer 2 4090 Synth Bass 2 2 0 40091 Beef FM Bass 2 1092 RubberBass 2 2 2093 Attack Pulse 1 3094 Violin 1 0 41095 Slow Violin 1 1096 Viola 1 0 42097 Cello 1 0 43098 Contrabass 1 0 44099 Tremolo Str 1 0 45100 PizzicatoStr 1 0 46101 Harp 1 0 47102 Yang Qin 2 1103 Timpani 1 0 48104 Strings 2 0 49105 Orchestra 3 1106 60s Strings 2 2107 Slow Strings 1 0 50108 Syn.Strings1 2 0 51109 Syn.Strings3 2 1110 Syn.Strings2 2 0 52111 Choir Aahs 2 0 53112 Chorus Aahs 2 1113 Voice Oohs 1 0 54114 Humming 2 1115 SynVox 1 0 55116 Analog Voice 1 1117 OrchestraHit 2 0 56118 Bass Hit 2 1119 6th Hit 2 2120 Euro Hit 2 3121 Trumpet 1 0 57122 Dark Trumpet 1 1123 Trombone 1 0 58124 Trombone 2 1 1125 Bright Tb 1 2126 Tuba 1 0 59127 MutedTrumpet 1 0 60128 MuteTrumpet2 1 1

No. Nombre Voz LSB PC

129 French Horns 2 0 61130 Fr.Horn 2 2 1131 Brass 1 3 0 62132 Brass 2 2 1133 Synth Brass1 2 0 63134 Pro Brass 2 1135 Oct SynBrass 2 2136 Jump Brass 3 3137 Synth Brass2 2 0 64138 SynBrass sfz 2 1139 Velo Brass 1 2 2140 Soprano Sax 1 0 65141 Alto Sax 1 0 66142 Tenor Sax 2 0 67143 Baritone Sax 1 0 68144 Oboe 2 0 69145 English Horn 1 0 70146 Bassoon 1 0 71147 Clarinet 1 0 72148 Piccolo 1 0 73149 Flute 1 0 74150 Recorder 1 0 75151 Pan Flute 1 0 76152 Bottle Blow 2 0 77153 Shakuhachi 2 0 78154 Whistle 1 0 79155 Ocarina 2 0 80156 Square Wave 2 0 81157 MG Square 1 1158 2600 Sine 1 2159 Saw Wave 2 0 82160 OB2 Saw 1 1161 Doctor Solo 2 2162 Natural Lead 2 3163 SequencedSaw 2 4164 Syn.Calliope 2 0 83165 Chiffer Lead 2 0 84166 Charang 2 0 85167 Wire Lead 2 1168 Solo Vox 2 0 86169 5th Saw Wave 2 0 87170 Bass & Lead 2 0 88171 Delayed Lead 2 1172 Fantasia 2 0 89173 Warm Pad 1 0 90174 Sine Pad 2 1175 Polysynth 2 0 91176 Space Voice 2 0 92177 Itopia 2 1178 Bowed Glass 3 0 93179 Metal Pad 3 0 94180 Halo Pad 2 0 95181 Sweep Pad 1 0 96182 Ice Rain 2 0 97183 Soundtrack 2 0 98184 Crystal 2 0 99185 Syn Mallet 1 1186 Atmosphere 2 0 100187 Brightness 2 0 101188 Goblin 2 0 102189 Echo Drops 1 0 103190 Echo Bell 2 1191 Echo Pan 2 2192 Star Theme 2 0 104

No. Nombre Voz LSB PC

193 Sitar 1 0 105194 Sitar 2 2 1195 Banjo 1 0 106196 Shamisen 1 0 107197 Koto 2 0 108198 Taisho Koto 1 1199 Kalimba 1 0 109200 Bagpipe 2 0 110201 Fiddle 1 0 111202 Shanai 1 0 112203 Tinkle Bell 3 0 113204 Agogo 1 0 114205 Steel Drums 1 0 115206 Woodblock 1 0 116207 Castanets 1 1208 Taiko 3 0 117209 Concert BD 2 1210 Melo. Tom 1 1 0 118211 Melo. Tom 2 1 1212 Synth Drum 2 0 119213 808 Tom 2 1214 Elec Perc 1 2215 Reverse Cym. 1 0 120216 Gt.FretNoise 1 0 121217 Gt.Cut Noise 1 1218 String Slap 1 2219 Breath Noise 1 0 122220 Fl.Key Click 1 1221 Seashore 1 0 123222 Rain 1 1223 Thunder 1 2224 Wind 1 3225 Stream 2 4226 Bubble 2 5227 Bird 2 0 124228 Dog 1 1229 Horse-Gallop 1 2230 Bird 2 1 3231 Telephone 1 1 0 125232 Telephone 2 1 1233 DoorCreaking 1 2234 Door 1 3235 Scratch 2 4236 Wind Chimes 2 5237 Helicopter 2 0 126238 Car-Engine 1 1239 Car-Stop 1 2240 Car-Pass 1 3241 Car-Crash 2 4242 Siren 1 5243 Train 1 6244 Jetplane 2 7245 Starship 2 8246 Burst Noise 2 9247 Applause 2 0 127248 Laughing 1 1249 Screaming 1 2250 Punch 1 3251 Heart Beat 1 4252 Footsteps 1 5253 Gun Shot 1 0 128254 Machine Gun 1 1255 Lasergun 1 2256 Explosion 2 3

Voz: número de voz LSB: Bank Select LSB, MSB es todo 121 PC: Número Program Change Asig.de tecla: POLY

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Note No.

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USUARIO (Grupo de Usuario) PR-A (Grupo Preset A)001XV WayHipKit808 KickDry KickWHip SweepNoisy KickWHip RimShotHybrid KickWHip PdHHWHip OldKickWHip 909KickWHip StikWHip 70s SnrWHip ClapWHip SnareSciHip Tom LWHip ClHH 1WHip Tom LWHip ClHH 2SciHip Tom MWHip Op HHWHip Tom MSciHip Tom HCrash CymbalWHip Tom HRock RdCym 1Rock CrCym 1Rock RdCym 2TambourineRock CrCym 2LoFiCowbell1CrashLoFiCowbell2Ride BellCga Mute HiCga Mute LoLoFi Cga SlpLoFi Cga HiLoFi Cga LoEl.TimbaleHiEl.TimbaleLoEl.Agogo HiEl.Agogo LoNoisyCabasa1Nz BlipDigi Pulse 1Digi Pulse 2LoFi GuiroWHip Noise 1WHip Noise 2WHip Noise 3WHip Noise 4Digi Tamb. 1Digi Tamb. 2Mute TrianglOpen TrianglNoisyCabasa2Nz SpectrumLoFi BlockRattle BlockStepsWHip Noise 5CreakBubbleDoor SlamSci PunchNoise FallWHip Noise 6WHip Noise 7Org ClickMetronome 2R8 ClickMetronome 1Hand Claps

002XV Jazz KitJazzDry KickPillow KickJazz SwishHybrid Kick2Snare GhostMplLmtr KickJazz PdHHJazzDry KickJazz KickDry Stick 2Jazz SNSnare GhostJazz RimJazz Tom LJazz ClHH1Jazz Flm LJazz ClHH2Jazz Tom MJazz OpHHJazz Flm MJazz Tom HJazz CrCymJazz Flm HJazz RdCymRock RdCym1Rock RdCym2Tambourine 1Crash 1Cowbell LoCrash 2Cowbell HiRide BellCga Mute HiCga Mute LoCga SlapCga Open HiCga Open LoTimbale HiTimbale LoAgogoBellsHiAgogoBellsLoCabasa UpMaracasShortWhistleLong WhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodBlock HiWoodBlock LoMute CuicaOpen CuicaMute TrianglOpen TrianglCabasa CutSpectrumWind ChimesWood BlockMute SurdoOpen SurdoLite KickHybrid Kick2Old KickPop VoiceWind AgogoOp HiHat 2AnklungsOp HiHat 2Metronome 2R8 ClickMetronome 1Hand Claps

003XV Rust Kit70s Kick 2Old KickRock Roll909 Kick 2Rock Gst909 Kick 1Rock PdHH808 KickDance KickRockStickOld Fill SNRock GstRock SNElec.Tom L2Rock ClHH1Elec.Tom L1Rock ClHH2Elec.Tom MRock OpHHElec.Tom MElec.Tom HRock CrCym1Elec.Tom HRock RdCym1Rock CrCym2Rock RdCym2Tambourine 1Rock SplashCowbellChina CymVibraslap70s Kick 270s Kick 1Dry Stick70s SNFinger SnapsHumanClapsEQJD Cowbell70s Cl HiHatAgogoBells70s Cl HiHat909 NZ HiHat70s Op HiHatCabasa UpLong WhistleREV RkOpHH fTambourine 2REV JzOpHH fScratch 2Mute Triangl909 Cl HiHatOpen Triangl909 Cl HiHatCabasa909 Op HiHatSpectrumMaple KickWoody StickMaple SNSN RollMaple Tom 3909 Kick 1Old Kick808 Kick909 SN 2909 SN 1808 SNDance KickREV Timp3R8 ClickMetronome 2808 Claps

004XV Pop KitDance KickDry KickRock RollHybrid KickSnare GhostRound KickRock PdHHHybrid Kick2Old KickSide StickWet SNSnare GhostAmbientSNMaple Tom 3Rock ClHH2Rock Flm L2Rock ClHH1Maple Tom 2Rock OpHHRock Flm MMaple Tom 1Crash CymbalRock Flm HRock RdCym1Crash 1Rock RdCym2Tambourine 2Rock CrCym2Cowbell LoCrash 1Cowbell HiRide BellCga Mute HiCga Mute LoCga SlapCga Open HiCga Open LoTimbale HiTimbale LoAgogoBellsHiAgogoBellsLoCabasa UpMaracasShortWhistleLong WhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodBlock HiWoodBlock LoMute CuicaOpen CuicaMute TrianglOpen TrianglCabasa CutSpectrumWind ChimesWood BlockMute SurdoOpen SurdoLite KickHybrid Kick2Old KickPop VoiceWind AgogoOp HiHat 2AnklungsOp HiHat 2Metronome 2R8 ClickMetronome 1Hand Claps

001PopDrumSet 1-----------------------------------Verb KickHybrid KickSide StickNatural SN2808 ClapsSN RollVerb Tom LoCl HiHat 4Verb Tom LoCl HiHat 5Verb Tom HiOp HiHat 2Verb Tom HiVerb Tom HiCrash 1Verb Tom HiRide 2China CymRide BellTambourine 1Crash 1CowbellCrash 1CowbellRide BellCga Mute HiCga Mute LoCga SlapCga Open HiCga Open LoTimbaleTimbaleAgogoBellsAgogoBellsCabasa UpMaracasSoft Pad ASoft Pad BLong GuiroLong GuiroClavesWood BlockWood BlockCuicaCuicaOpen TrianglOpen TrianglCabasa CutSpectrumWind ChimesWood BlockCga SlapDry Tom LoLite KickHybrid Kick2Old KickPop VoiceWind AgogoOp HiHat 2AnklungsOp HiHat 2Metronome 2R8 ClickMetronome 1-----

002PopDrumSet 2-----------------------------------Hybrid KickRound KickDry Stick 2Piccolo SNHand ClapsPiccolo SNVerb Tom LoCl HiHat 4Verb Tom LoCl HiHat 5Verb Tom HiOp HiHat 2Verb Tom HiVerb Tom HiCrash 1Verb Tom HiRide 1China CymRide BellTambourine 1Crash 1CowbellCrash 1CowbellRide BellCga Mute HiCga Mute LoCga SlapCga Open HiCga Open LoTimbaleTimbaleAgogoBellsAgogoBellsCabasa UpMaracasCabasa DownCabasa Cut808 Kick808 SNDIGI Bell 1808 SN808 KickSpectrum808 KickSpectrum808 KickSpectrum808 Kick808 KickFeedbackwave808 KickFeedbackwavePop VoicePop VoiceWind AgogoPop VoiceWind AgogoOp HiHat 2AnklungsOp HiHat 2Metronome 2R8 ClickMetronome 1-----

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PR-B (Grupo Preset B) PR-C (Grupo Preset C) PR-D (Grupo Preset D)003PowerDrumSet-----------------------------------Verb KickRound KickDry Stick 2Piccolo SN808 ClapsNatural SN2Verb Tom LoCl HiHat 4Verb Tom LoPedal HiHat2Verb Tom LoOp HiHat 2Verb Tom LoVerb Tom HiCrash 1Verb Tom HiRide 1China CymRide BellTambourine 1Crash 1CowbellCrash 1VibraslapRide 1Bongo HiBongo LoCga Mute HiCga Open HiCga Open LoTimbaleTimbaleAgogoBellsAgogoBellsCabasa UpMaracasSoft Pad ASoft Pad BLong GuiroLong GuiroClavesWood BlockWood BlockCuicaCuicaOpen TrianglOpen TrianglMaracasIce RainWind ChimesClaves808 SNVerb Tom HiPiccolo SNScratch 3Tin WaveSpectrumREV Steel DRREV Tin WaveREV PiccloSNREV Crash 1Metronome 2R8 ClickMetronome 1-----

002RaveDrumSet-----------------------------------808 KickRound KickSide Stick808 SN808 Claps808 SN808 Kick606 Cl HiHatTekno Hit606 Cl HiHat808 Kick606 Op HiHatTekno Hit808 KickCrash 1Tekno HitVoice BreathMC500 Beep 1MC500 Beep 2R8 ClickPizzDIGI Bell 1RattlesRide BellREV Tamb 12.2 VibwaveLow Pink NZKalimbaMetal WindLead WaveTin WaveAgogoBellsLite KickAgogoBellsLite KickAgogoBellsGtr Harm AGtr Harm APiano ThumpNatural SN1Hand ClapsNatural SN1808 SNPowerChord BHybrid Kick2PowerChord BGt.FretNoiseBanjo BSlap Bass 1Oboe mf AShakuhachiPizzSyn Vox 1Voice Aahs AVoice Oohs2APop VoiceMale Ooh AVoice BreathOrg Vox CVox NoiseVox NoiseApplauseR8 ClickMetronome 2-----

001JazzDrumSet2-----------------------------------Round KickOld KickSide StickBallad SNHand ClapsSN RollVerb Tom LoCl HiHat 5Dry Tom LoPedal HiHat2Verb Tom LoOp HiHat 2Dry Tom LoVerb Tom HiCrash 1Dry Tom HiRide 2China CymRide BellTambourine 1Crash 1CowbellCrash 1VibraslapRide 2Bongo HiBongo LoCga Mute HiCga Open HiCga Open LoTimbaleTimbaleAgogoBellsAgogoBellsCabasa UpMaracasSoft Pad ABrush SwishLong GuiroLong GuiroClavesWood BlockMetronome 2CuicaCuicaOpen TrianglOpen TrianglCabasa CutSpectrumWind ChimesWood BlockCga SlapDry Tom LoLite KickHybrid Kick2Old KickNatural SN2Natural SN1Brush SwishBrush RollBrush SlapMetronome 2R8 ClickMetronome 1-----

002OrchDrumSet-----------------------------------Old KickRound KickSide StickBallad SN808 ClapsSN RollTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTambourine 1Crash 1CowbellCrash 1Ride 1Ride 2Bongo HiBongo LoCga Mute HiCga Open HiCga Open LoTimbaleTimbaleAgogoBellsAgogoBellsCabasa UpMaracasSoft Pad ASoft Pad BLong GuiroLong GuiroClavesWood BlockWood BlockCuicaCuicaOpen TrianglOpen TrianglCabasa CutSpectrumWind ChimesWood BlockCga SlapDry Tom LoApplauseHybrid Kick2Cl HiHat 4Round KickPedal HiHat2Natural SN2Op HiHat 2Brush SlapBrush SwishBrush RollSN Roll-----

001PowerDrmSet2-----------------------------------Verb KickRound KickDry Stick 2Piccolo SN808 ClapsSN RollVerb Tom LoCl HiHat 4Verb Tom LoPedal HiHat2Verb Tom LoOp HiHat 2Verb Tom LoVerb Tom HiCrash 1Verb Tom HiRide 1China CymRide BellTambourine 1Crash 1CowbellCrash 1VibraslapRide 1Bongo HiBongo LoCga Mute HiCga Open HiCga Open LoTimbaleTimbaleAgogoBellsAgogoBellsCabasa UpMaracasSoft Pad ASoft Pad BLong GuiroLong GuiroClavesWood BlockWood BlockCuicaCuicaOpen TrianglOpen TrianglMaracasIce RainWind ChimesClaves808 SNVerb Tom HiPiccolo SNScratch 3Tin WaveSpectrumREV Steel DRREV Tin WaveREV PiccloSNREV Crash 1Metronome 2R8 ClickMetronome 1-----

002PowerRaveSet-----------------------------------Verb KickRound KickDry Stick 2Piccolo SN808 ClapsNatural SN2Verb Tom LoCl HiHat 4Verb Tom LoPedal HiHat2Verb Tom LoOp HiHat 2Verb Tom LoVerb Tom HiCrash 1Verb Tom HiRide 1China CymRide BellTambourine 1Crash 1CowbellCrash 1VibraslapRide 1Bongo HiBongo LoCga Mute HiCga Open HiCga Open LoTimbaleTimbaleAgogoBellsAgogoBellsAgogoBellsMaracas606 Cl HiHat606 Cl HiHat606 Op HiHatLong GuiroClavesWood BlockWood BlockPizzSyn Vox 1Voice Aahs AVoice Oohs2AMale Ooh AIce Rain808 SN808 SN808 SNHand ClapsVoice BreathScratch 3Tin WaveCrash 1Ride BellREV Tin WaveDIGI Bell 1Metal WindApplauseR8 ClickMetronome 1-----

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Lista de Grupo de Percusión

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PR-E (Grupo Preset E) PR-F (Grupo Preset F) PR-G (Grupo Preset G)001XV Pop KitDance KickDry KickRock RollHybrid KickSnare GhostRound KickRock PdHHHybrid Kick2Old KickSide StickWet SNSnare GhostAmbientSNMaple Tom 3Rock ClHH2Rock Flm L2Rock ClHH1Maple Tom 2Rock OpHHRock Flm MMaple Tom 1Crash CymbalRock Flm HRock RdCym1Crash 1Rock RdCym2Tambourine 2Rock CrCym2Cowbell LoCrash 1Cowbell HiRide BellCga Mute HiCga Mute LoCga SlapCga Open HiCga Open LoTimbale HiTimbale LoAgogoBellsHiAgogoBellsLoCabasa UpMaracasShortWhistleLong WhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodBlock HiWoodBlock LoMute CuicaOpen CuicaMute TrianglOpen TrianglCabasa CutSpectrumWind ChimesWood BlockMute SurdoOpen SurdoLite KickHybrid Kick2Old KickPop VoiceWind AgogoOp HiHat 2AnklungsOp HiHat 2Metronome 2R8 ClickMetronome 1Hand Claps

002XV Rock KitDance KickRound KickRock RollJazz KickRock GstVerb KickRock PdHHMaple KickRock KickRockStickRock SNRock GstRock RimRock TomL2Rock ClHH2Rock Flm L2Rock ClHH1Rock Tom MRock OpHHRock Flm MRock Tom HRock CrCym1Rock Flm HRock RdCym1Rock ChinaRock RdCym2Tambourine 2Rock CrCym2Cowbell LoCrash 1Cowbell HiRide BellCga Mute HiCga Mute LoCga SlapCga Open HiCga Open LoTimbale HiTimbale LoAgogoBellsHiAgogoBellsLoCabasa UpMaracasShortWhistleLong WhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodBlock HiWoodBlock LoMute CuicaOpen CuicaMute TrianglOpen TrianglCabasa CutSpectrumWind ChimesWood BlockMute SurdoOpen SurdoLite KickHybrid Kick2Old KickPop VoiceWind AgogoOp HiHat 2AnklungsOp HiHat 2Metronome 2R8 ClickMetronome 1Hand Claps

001XV Jazz KitJazzDry KickPillow KickJazz SwishHybrid Kick2Snare GhostMplLmtr KickJazz PdHHJazzDry KickJazz KickDry Stick 2Jazz SNSnare GhostJazz RimJazz Tom LJazz ClHH1Jazz Flm LJazz ClHH2Jazz Tom MJazz OpHHJazz Flm MJazz Tom HJazz CrCymJazz Flm HJazz RdCymRock RdCym1Rock RdCym1Tambourine 1Crash 1Cowbell LoCrash 1Cowbell HiRide BellCga Mute HiCga Mute LoCga SlapCga Open HiCga Open LoTimbale HiTimbale LoAgogoBellsHiAgogoBellsLoCabasa UpMaracasShortWhistleLong WhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodBlock HiWoodBlock LoMute CuicaOpen CuicaMute TrianglOpen TrianglCabasa CutSpectrumWind ChimesWood BlockMute SurdoOpen SurdoLite KickHybrid Kick2Old KickPop VoiceWind AgogoOp HiHat 2AnklungsOp HiHat 2Metronome 2R8 ClickMetronome 1Hand Claps

002XV Rust Kit70s Kick 2Old KickRock Roll909 Kick 2Rock Gst909 Kick 1Rock PdHH808 KickDance KickRockStickOld Fill SNRock GstRock SNElec.Tom L2Rock ClHH1Elec.Tom L1Rock ClHH2Elec.Tom MRock OpHHElec.Tom MElec.Tom HRock CrCym1Elec.Tom HRock RdCym1Rock CrCym2Rock RdCym2Tambourine 1Rock SplashCowbellChina CymVibraslap70s Kick 270s Kick 1Dry Stick70s SNFinger SnapsHumanClapsEQJD Cowbell70s Cl HiHatAgogoBells70s Cl HiHat909 NZ HiHat70s Op HiHatCabasa UpLong WhistleREV RkOpHH fTambourine 2REV JzOpHH fScratch 2Mute Triangl909 Cl HiHatOpen Triangl909 Cl HiHatCabasa909 Op HiHatSpectrumMaple KickWoody StickMaple SNSN RollMaple Tom 3909 Kick 1Old Kick808 Kick909 SN 2909 SN 1808 SNDance KickREV Timp3R8 ClickMetronome 2808 Claps

001XV WayHipKit808 KickDry KickWHip SweepNoisy KickWHip RimShotHybrid KickWHip PdHHWHip OldKickWHip 909KickWHip StikWHip 70s SnrWHip ClapWHip SnareSciHip Tom LWHip ClHH 1WHip Tom LWHip ClHH 2SciHip Tom MWHip Op HHWHip Tom MSciHip Tom HCrash CymbalWHip Tom HRock RdCym 1Rock CrCym 1Rock RdCym 2TambourineRock CrCym 2LoFiCowbell1CrashLoFiCowbell2Ride BellCga Mute HiCga Mute LoLoFi Cga SlpLoFi Cga HiLoFi Cga LoEl.TimbaleHiEl.TimbaleLoEl.Agogo HiEl.Agogo LoNoisyCabasa1Nz BlipDigi Pulse 1Digi Pulse 2LoFi GuiroWHip Noise 1WHip Noise 2WHip Noise 3WHip Noise 4Digi Tamb. 1Digi Tamb. 2Mute TrianglOpen TrianglNoisyCabasa2Nz SpectrumLoFi BlockRattle BlockStepsWHip Noise 5CreakBubbleDoor SlamSci PunchNoise FallWHip Noise 6WHip Noise 7Org ClickMetronome 2R8 ClickMetronome 1Hand Claps

002XV Bully Kit808 KickJazz KickJazz RollOld KickBrush SlapHybrid KickBully PdHH909 Kick 1909 Kick 2Woody Stick909 Snare808 Claps808 SnareBully Tom L2Bully ClHH 1Bully Tom L1Bully ClHH 2Bully Tom MBully OpHHBully Tom MBully Tom HCrashBully Tom HRideChina CymRide BellTambourineCrashCowbell 1CymbalCowbell 2Rock RdCymLoFi Cga MtHLoFi Cga MtLLoFi Cga SlpLoFi Cga OpHLoFi Cga OpLTimbale HiTimbale LoAgogoBell HiAgogoBell LoCabasa UpMaracasNoise StopNoise OpenRattles StopRattlesClavesStrikePoleGtrBody HitLoFi Cuica 1LoFi Cuica 2Mute TrianglOpen TrianglCabasa CutSpectrumWind ChimesStepsGtrString NzBreathNoiseREV 909 KickREV 909 SnrPitch WindOohs Chord LMetal Wind909 Op HiHatSlowAnklungsBlockMetronome 2R8 ClickMetronome 1Hand Claps

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Lista de Grupo de Percusión

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Note No.27

PR-H (Grupo GM2)001 (PC: 1)GM2 STANDARDHigh-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickStandard KK1Side StickStandard SN1909 HandClapElec Snare 3Real Tom 6Close HiHat2Real Tom 6Pedal HiHat2Real Tom 4Open HiHat2Real Tom 4Real Tom 1Crash Cym.1Real Tom 1Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

002 (PC: 9)GM2 ROOMHigh-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickStandard KK1Side StickStandard SN1909 HandClapElec Snare 3Room Tom 5Close HiHat2Room Tom 5Pedal HiHat2Room Tom 2Open HiHat2Room Tom 2Room Tom 2Crash Cym.1Room Tom 2Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

003 (PC: 17)GM2 POWERHigh-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickPower Kick1Side StickDance Snare1909 HandClapElec Snare 3Rock Tom 4Close HiHat2Rock Tom 4Pedal HiHat2Rock Tom 4Open HiHat2Rock Tom 4Rock Tom 1Crash Cym.1Rock Tom 1Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

004 (PC: 25)GM2 ELECTRICHigh-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickElec Kick 1Side StickElec. Snare909 HandClapElec Snare 2Synth Drum 2Close HiHat2Synth Drum 2Pedal HiHat2Synth Drum 2Open HiHat2Synth Drum 2Synth Drum 2Crash Cym.1Synth Drum 2Ride CymbalReverseCymblRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

005 (PC: 28)GM2 ANALOGHigh-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickTR-808 Kick808 Rimshot808 Snare 1909 HandClapElec Snare 3808 Tom 2TR-808 CHH808 Tom 2808__chh808 Tom 2TR-808 OHH808 Tom 2808 Tom 2808 Crash808 Tom 2Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.808cowbeCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo Lo808 Conga808 Conga808 CongaHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasa808maracShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong Guiro808claveWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

006 (PC: 33)GM2 JAZZHigh-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellJazz Kick 2Jazz Kick 1Side StickStandard SN1909 HandClapElec Snare 3Real Tom 6Close HiHat2Real Tom 6Pedal HiHat2Real Tom 4Open HiHat2Real Tom 4Real Tom 1Crash Cym.1Real Tom 1Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

PC: Número Program Change Bank Select MSB es 120, LSB es 0

Lista de Grupo de Percusión

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C2

C3

C4

C5

C6

Note No.27

PR-H (Grupo GM2)007 (PC: 41)GM2 BRUSHHigh-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellJazz Kick 2Jazz Kick 1Side StickBrush SwirlBrush Slap1Brush SwirlReal Tom 6Close HiHat2Real Tom 6Pedal HiHat2Real Tom 4Open HiHat2Real Tom 4Real Tom 1Crash Cym.1Real Tom 1Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

008 (PC: 49)GM2 ORCHSTRAClose HiHat2Pedal HiHat2Open HiHat2Ride CymbalSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellConcert BDConcertBD MtSide StickConcert SnrCastanetsConcert SnrTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTambourineSplash Cym.CowbellCon.Cymbal2VibraslapConcert Cym.Bongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen SurdoApplause

009 (PC: 57)GM2 SFX------------------------------------------------------------High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellGt.FretNoizGt.CutNoiseGt.CutNoiseString SlapFl.KeyClickLaughingScreamingPunchHeart BeatFootstepsFootstepsApplauseCreakingDoorScratchWind ChimesCar-EngineCar-StopCar-PassCar-CrashSirenTrainJetplaneHelicopterStarshipGun ShotMachine GunLasergunExplosionDogHorseGallopBirdRainThunderWindSeashoreStreamBubble--------------------

PC: Número Program Change Bank Select MSB es120, LSB es 0

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* Eut

En

Lista de Interpretación

USUARIO

(Grupo Usuario)No. Nombre

01 Voltage Ctrl02 Watta Gate!03 Road2Heaven04 Orcstrl Brs05 WayHipKits06 Big Bottom07 Flying Keys08 COSM DistGtr09 BrsSect 508010 Nirvana11 PhsDyno&Bs12 Dist Sync13 Hit it! RSS14 Barococo15 BellPad 508016 Springy17 InstantScore18 StereoSlicer19 5080 Bells20 JupiterStack21 Synth Brs XV22 Quasar23 BlisteringXV24 XV SweepPad25 Chamber Str26 60's layer27 Heirborne XV28 Symphonic29 JC Gtr XV30 Slip stack31 Cathdl Organ32 Soaring 5080

No. Nombre

33 AggressiveXV34 MIDI Rhodes35 Reverse Vox36 Hybrid Guitr37 Andreas Cave38 Analog Stack39 Pad/SqrLd XV40 Back2 JD-99041 Orc.Ensemble42 60's layer 243 HybStr 508044 Old Friends45 FM BellLayer46 Bully Kit47 Piano&Organ48 SlicedTrance49 CrystalVoxXV50 SuiteCombo+51 Min.Incidnt+52 Predator+53 BigOrchestra54 Spacy Lead55 80s Sample56 OrganSplit57 BellyPad508058 4 x Hits59 Blow Pad60 Pumping 508061 XV BrushKit62 XV Piano&Bs63 Windy64 Seq:5080Temp

PR-A

(Grupo Preset A)No. Nombre

01 Seq:Template02 Seq:Pop03 Seq:LABallad04 Seq:Fusion05 Seq:FunkRock06 Seq:HardRock07 Seq:H.Metal08 Seq:Blues09 Seq:Cont.Jz10 Seq:Ac.Jazz11 Seq:Country12 Seq:Folk13 Seq:Dixie14 Seq:BigBand15 Seq:Latin16 Seq:Africa17 Seq:World18 Seq:Zydeco19 Seq:60's20 Seq:Gospel21 Seq:PopDance22 Seq:TeknoPop23 Seq:House24 Seq:Hip Hop25 Seq:HardCore26 Seq:Acid27 Seq:Ambient28 Seq:New Age29 Seq:Orch30 Seq:Film31 Seq:Chamber32 Seq:Baroque

PR-B

(Grupo Preset B)No. Nombre

01 Dulcimar&Gtr02 DulcitarStk03 Tekno Loop 204 Rave Attack05 SpaceCarrier06 Terminator07 Symphony JV08 Nebular Vox09 Humming Vox10 Cosmic Dawn11 Labyrinth12 Sweeper13 Stack Pad14 Strobe Pad 215 Rhythmatic16 Voyage17 S&H Pad18 Cyclic Pad19 White Hole20 EasternSplit21 Tekno Asia22 TeknoSplit 123 TeknoSplit 224 TknoPopSplit25 ChildrenSplt26 Purple Split27 PulsingSplit28 Pad / Lead29 Organ / Lead30 Bass / Lead31 S&H / Pad32 Drone / Pipe

l grupo PR-B contiene Interpretaciones divididas y superpuestas. El grupo PR-A contiene Interpretaciones diseñadas para ilizar al crear canciones.

concreto, PR-A:01 Seq: Template tiene los siguientes ajustes para facilitarle la creación de sus propios ajustes.

Partes 1, 3–9, 11–16: PR-A:001 128voicePno

Parte 2: PR-B:013Finger Bass

Parte 10: PR-A:001 PopDrumSet1

02129678 ’00-10-A3-31K