počítač - gymrv.sk
TRANSCRIPT
Počítač
Počítač je zariadenie alebo stroj na realizáciu výpočtov alebo riadenie operácií vyjadriteľných
číselnými alebo logickými výrazmi. Počítače sa skladajú z komponentov, ktoré vykonávajú
čiastkové, dobre definované funkcie. Komplexné vzťahy medzi týmito komponentmi dávajú
počítačom schopnosti spracovávať informácie.
Klasifikácia
mainframe (strediskový počítač)
podnikový aplikačný server
minipočítač
pracovná stanica
osobný počítač (PC)
o desktop, tower
o laptop (notebook)
o osobný digitálny asistent
(PDA), palmtop
Počítače s programom v pamäti
Koncom štyridsiatych rokov bol vyvinutý a zdokumentovaný prvý návrh počítača s
programom v pamäti v Mooreovej škole elektrotechniky na Pennsylvánskej univerzite.
Prístup opísaný týmto dokumentom sa stal známy ako von Neumannova architektúra po jej
jedinom uvedenom autorovi Johnovi von Neumannovi
Koncepcia Johna von Neumanna
1. Počítač obsahuje operačnú pamäť, ALJ, radič, V/V zariadenia (vstupno - výstupné).
2. Predpis pre riešenie úlohy je prevedený do postupnosti inštrukcií.
3. Údaje a inštrukcie sú vyjadrené binárne.
4. Údaje a inštrukcie sa uchovávajú v pamäti na miestach označovaných adresami.
5. Ku zmene poradia inštrukcií sa používajú inštrukcie podmieneného a nepodmieneného
skoku.
6. Programom riadené spracovávanie dát prebieha v počítači samočinne.
ALU
Radič
Výstupné
zariadenie
Operačná
pamäť
Vstupné
zariadenie
Riadiace signály radiča
Stavové hlásenia pre radič
Dátový tok
Hoci sa počítačové technológie od čias prvých elektronických všeobecných počítačov zo
štyridsiatych rokov dramaticky zmenili, väčšina stále používa von Neumannovu architektúru.
Fungovanie takéhoto počítača je principiálne pomerne jednoduché. vyčajne v každom
hodinovom cykle prenesie počítač inštrukcie a dáta z pamäte. Inštrukcie sa vykonajú,
výsledky uložia a prinesie sa ďalšia inštrukcia. Procedúra sa opakuje až do výskytu inštrukcie
pre zastavenie.
Von Neumannova architektúra opisuje počítač pomocou štyroch hlavných častí: aritmeticko-
logická jednotka (ALU), radiaca jednotka (CU), pamäť a vstupno/výstupné zariadenia
(spoločne označované V/V). Tieto časti sú poprepájané kabelážou (zbernica) a zvyčajne
synchronizované hodinami.
Zloženie osobného počítača
Ak hovoríme o dieloch osobného počítača, musíme oddeliť dve základné roviny – softvér a
hardvér. Hardvér zjednodušene je „železo“, to čo sa dá chytiť do ruky, to čo „vdýchne
ducha“, čo mu umožní pracovať je jeho softvérové vybavenie.
(1) monitor
(2) matičná doska
(3) Procesor
(4) Pamäť
(5) Rozširujúca karta
(6) Zdroj
(7) Optická mechanika
(8) Pevný disk
(9) Klávesnica
(10) Myš
Vstupné a výstupné zariadenia
MONITORY
Monitor je zariadenie, ktoré zobrazuje výstupy z počítača. Je napojený na grafickú kartu a
obvykle má vlastné napojenie do elektrickej siete.
Podľa princípu zobrazovania (typu grafického člena) delíme monitory na:
- CRT(Cathode Ray Tube)
- LCD( liquid crystal digital - na báze tekutých kryštálov)
- Existuje viacero typov LCD monitorov, v súčasnosti sa takmer výhradne používa typ
na báze technológie TFT (Thin Film Transistor), ktorý poskytuje dobré zobrazovacie
vlastnosti aj pri pohľade z uhla.
- iné špeciálne typy, ako sú napr. plazmové monitory (plazma panel),
- laserové displeje (Laser Graphic Display), príp. iné.
Pri kúpe monitora je dôležitý parameter aj uhlopriečka obrazovky -
štandardné veľkosti sú: 14,15,17,20 palcové. Dnešné monitory sú typu LR
tzv. Low Radiation a majú nízku úroveň vyžarovania. Každú farbu na
monitore je možné namiešať z troch základných farieb – červenej(red),
modrej (blue) a zelenej(green) (systém RGB).
Ladíme monitor
Kvalita monitora závisí aj od počtu korekčných mechanizmov
posunutie, zakrivenosť, rozmazanosť v rohoch(corner), vlnenie, blikanie
Princíp činnosti CRT monitora • Obrazovka farebného monitora je
pokrytá trojicou luminoforov, (sú to
látky, ktoré po dodaní energie
vyžarujú červeno, zeleno a modro,
stadiaľ RGB)
• Energiu dodá luminoforu elektrónový
lúč vystrelovaný z katódovej trubice
(monitory CRT)
• každý luminofor má svoj vlastný lúč
• Kmitanie zväzkov lúčov zabezpečujú
vychyľovacie cievky
• Ďaľším prvkom je maska, od nej
závisí rozlíšenie, ostrosť a
konvergencia
• Čím hustejšie sú otvory na kovovej
maske, tým lepšia je kvalita obrazu
Princíp LCD dislejov
Pri technológii LCD funguje displej tak, že vyžaruje biele svetlo určitej intenzity cez aktívny
filter z tekutých kryštálov, ktorý sa skladá z dvoch filtrov na sklenených paneloch a tenkej
vrstvy kryštálov medzi nimi. Tekuté kryštály sa skladajú z podlhovastých molekúl, ktoré
menia svoju orientáciu v závislosti od elektrického náboja. Svetlo, ktoré cez ne prechádza je
podľa ich nasmerovania viac alebo menej pohlcované, a tým cez filter prechádza časť, všetko
alebo žiadne svetlo. Týmto vzniká celá
škála odtieňov šedej. Ak chceme farebný
displej, tak základné farby červenú, zelenú
a modrú získame jednoduchým
filtrovaním bieleho svetla. Na riadenie
orientácie kryštálov sa používa matica
priehľadných elektród, vytvárajúca sieť
bodov, každý tvoriaci jednu bunku (pixel).
Existujú dva typy matíc, pasívna a
aktívna. V pasívnej matici sa určuje bunka
(pixel) pomocou riadka a stĺpca, čiže
matica je tvorená pozdĺžnymi a priečnymi
elektródami a každý bod je určený svojím
riadkom a stĺpcom. V aktívnej matici
každú bunku riadi priamo tranzistor.
Pasívne displeje sú jednoduchšie na
výrobu, aktívne sú kvalitnejšie.
TLAČIARNE
PODĽA PRINCÍPU TLAČE rozdeľujeme tlačiarne na:
1. ihličkové
2. atramentové - tryskové
3. laserové
4. tepelné
5. s typovým kolieskom
Parametre tlačiarní: kvalita tlače, rýchlosť tlače, farebnosť, formát tlače, náklady na tlač.
Kvalita tlače sa udáva v DPI - dot pre inch (počet bodov na palec). Rýchlosť tlače sa udáva v
znakoch za sekundu alebo stranách za minútu.
1. V ihličkových tlačiarňach - tlačiaca hlava obsahuje ihličky - 9 alebo 24, ktoré vytvárajú
maticu ( preto sa im hovorí aj maticové) Ihličky sú ovládané elektromagnetmi, podľa toho,
ktoré písmeno sa tlači
príslušné ihličky sa
vysunú. Tlačí sa cez
pásku. Je to lacná tlač
- páska stojí 100 - 200
Sk, kvalita tlače je
max. 200 DPI, sú
hlučné, rýchlosť tlače
150 zn/ s. Výhodné
použiť vtedy ak
potrebujeme tlačiť
veľké množstvo
údajov, nezáleží nám
pritom na čase ani
kvalite.
2. V tryskových tlačiarňach - tlačiaca hlava obsahuje trysky do ktorých je pod tlakom
vháňaný atrament - špeciálna náplň. Uzávery trysiek sú ovládané elektromagnetmi. Písmená
sa vytvárajú rozstrekovaním kvapôčok atramentu. Farebná tlač sa dosiahne
zmiešaním troch základných farieb – žltá(yellow), tyrkysová(cyan),
fialová(magenta) – systém CMY. Charakteristika:vyššia kvalita tlače,
menej hlučné, rýchlejšie. 1 stránka - tlač je drahšia vďaka cene náplne.
Staršie atramentové tlačiarne obsahujú l alebo 2 (farebnú+čiernu)
atramentové kazety (cartridge), novšie tlačiarne majú 4 nezávislé
zásobníky na atrament jednotlivých základných farieb, čo je výhodné pre
úsporu nákladov, keď napr. pri vyminutí žltého atramentu nie je potrebné
vymeniť celý farebný cartridge. Kvalita tlače sa zvyšuje s počtom trysiek, cez ktoré sa
atrament dostáva zo zásobníka/cartridgu na papier. Cena atramentových tlačiarní rastie so
schopnosťou tlačiarne priblížiť sa fotokvalite. Cena za náhradný cartridge/zásobník atramentu
je dosť vysoká, preto sú prevádzkové náklady tlače l strany dokumentu na atramentovej
tlačiarni podstatne vyššie ako na ihličkovej či laserovej tlačiarni.
3. Pri laserovej tlačiarni sa naraz tlačia
celé strany. Toner sa nanesie na miesta,
ktoré sa nabijú elektrostatickým
nábojom. Potom sa zahreje – zapečie pri vysokej teplote a stiera. Ich prevádzka je tichá a sú
cenovo najdrahšie. Uplatnenie nájdu všade tam, kde si potrpia na veľmi kvalitnú
korešpondenciu, pri tlačení zložitých grafických motívom, na DTP( desktop publishing-
publikovanie na stole - vytváranie časopisov - novín) pracoviskách. DPI 500 a viac. Rýchlosť:
4,6,8- 10, 16 strán za minútu. Ceny laserových tlačiarní sú rádovo niekoľkonásobne vyššie
ako ceny atramentových tlačiarní s porovnateľnou kvalitou, majú však podstatne nižšie
prevádzkové náklady na tlač l strany dokumentu, preto sa hodia najmä tam, kde sa tlačí často
a veľa. Majú vysokú kvalitu tlače a tlačia rýchlo.
5. Tepelné tlačiarne tlačia na špeciálny papier - napr. v autobusoch, po čase vyblednú.
6. s typovým kolieskom - veľmi drahé, rýchle, obsahujú znaky abecedy na koliesku, ktoré sa
natáča podľa toho aký znak sa tlačí.
Na tlač technických výkresov sa namiesto tlačiarne používa výstupné kresliace zariadenie
plotter. Existuje mnoho druhov plottrov, ktoré sa navzájom líšia technológiou kresby
spôsobom upevnenia kresliaceho média, prevedením (stolné, bubnové plottre), presnosťou,
rýchlosťou kreslenia, veľkosťou vyrovnávacej pamäti a príp. iným.
Ďalším veľmi bežným výstupným zariadením sú REPRODUKTORY a vstupným zariadením
MIKROFÓN , ktoré sa pripájajú cez zvukovú kartu, ktorá slúži na prevod zvukových
informácií z digitálnej formy (uložených v počítači najčastejšie v nekompresných súboroch
"waw" alebo kompresných súboroch "mp3") do analógovej formy (formy spracúvanej
reproduktonni/zosilňovačmi), príp. spätne (vtedy je zvuková karta vstupno-výstupným
zariadením). Štandardom v tejto oblasti sa stal základný model zvukovej karty "Soundblaster"
od firmy Creative Labs, všetky v súčasnosti dostupné zvukové karty sú s týmto štandardom
kompatibilné. Bežnému používateľovi, ktorému stačí, ak počítač dokáže prehrávať CD platne
a mp3 súbory, postačí jednoduchá zvuková karta, ktorá je často integrovaná do základnej
dosky počítača. Používateľom rôznych zložitejších multimediálnych programov je k
dispozícii široký výber zvukových kariet v rôznych cenových reláciách.
KLÁVESNICA
Je základným vstupným zariadením . Používa sa pre vkladanie príkazov a dát do počítača.
V priebehu mnohých rokov boli vytvorené 4 rôzne typy klávesníc líšiace sa počtom kláves
- Klávesnica PC a XT s 83 klávesmi ( zastaraná)
- Klávesnica AT s 84 klávesmi ( tiež)
- Rozšírená klávesnica s 101 klávesmi
- Rozšírená klávesnica Windows
so 104 klávesmi –
Pri vývoji W95 prišla firma Microsoft
s myšlienkou zavedenia ďalších 3
kláves – ľavá a pravá klávesa Windows-
WinKey medzi ALT a CTRL-
umožňuje otvoriť ponuku ŠTART
a jedna klávesa Apllication vľavo od pravej klávesy CTRL- simuluje kliknutie na pravé
tlačidlo myši a otvára lokálne menu..
Niektorí výrobcovia vybavujú klávesnice aj tlačidlami pre ovládanie CD ROM, DVD ROM,
spúšťanie internetového prehliadača... - multimediálne klávesnice
Ergonomické klávesnice -umožňujúce natáčanie jednotlivých častí
Bezdrôtové klávesnice prepojené s počítačom pomocou vysielača a prijímača – k prenosu dát
sa využíva frekvencia na úrovni veľmi vysokých frekvencií UHF alebo na úrovni
infračerveného svetla – IR.
USB klávesnice s vstavaným rozbočovačom USB. ( napr. pre myš)
MYŠ (MOUSE)
V operačnom systéme MS Windows je myš základným vstupným zariadením Pohyb myši je
prenášaný pomocou špeciálnych snímačov na pohyb kurzora na monitore. Činnosť myši musí
byť zabezpečená zodpovedajúcim programovým vybavením, ktoré je dodávané priamo s
myšou.
Druhy počítačových myší:
a) mechanická myš, ktorá umožňuje vstup dvojrozmernej informácie pomocou guličky
umiestnenej v spodnej časti myši; kde sa nachádzajú 2 snímače
b) optická - gulička je nahradená dvojicou svetelného vysielača a prijímača; pohyb je
snímaný zmenou odrazu vysielaného lúča od podložky
c) ultrazvuková - pracuje na podobnom princípe ako optická; jej výhodou je, že umožňuje aj
trojrozmerný vstup; tretia súradnica je definovaná vzdialenosťou myši;
d) laserová myš - používa na rozpoznávanie smeru pohybu laser. Vďaka tomu vzrástla nielen
presnosť rozpoznávania polohy, ale aj univerzálnosť použitia myši
JOYSTICK
- páčka s anatomickou rukoväťou sa dá v guľovom čape vychyľovať do štyroch, prípadne do
ôsmych smerov práve tam, kde potrebujeme poslať kurzor na obrazovke. Joystick má na sebe
dve tlačidlá, ktoré umožňujú po spustiť nejakú akciu. Využitie : pri počítačových hrách
TRACKPAD
Je vstupné zariadenie, ktoré sa montuje do notebookov. Plocha trackpadu je veľká asi ako
plocha kreditnej karty. Stačí sa po nej pohybovať prstom alebo špicatým predmetom a kurzor
sleduje pohyb prsta. Dvojitým poklopaním na miesto sa vykoná potvrdenie.
TRACKBALL
Myš obrátená naopak. Pohybuje sa priamo guličkou.
Základná jednotka
ZÁKLADNÁ DOSKA POČÍTAČA (MOTHERBOARD, MATIČNÁ DOSKA) prepája
zbernicou (BUS) všetky ostatné časti počítača, resp. ich väčšinu. Základná doska má plochý
tvar a skladá sa najmä z mikročipov, plošných spojov a rozhraní na pripojenie rôznych
periférnych zariadení, konektorov a káblov.
Z hľadiska vlastností základnej dosky sledujeme najmä nasledovné:
- typ zásuvky do ktorej sa vkladá mikroprocesor (CPU socket), typ a maximálna
akceptovatel'ná taktovacia frekvencia použiteľného mikroprocesora (CPU speed).
- rýchlost' (frekvencia) zbernice (BUS speed) - Čím je rýchlosť zbernice vyššia, tým je
aj počítač ako celok rýchlejší.
- počet zásuviek pre pamäťové moduly (memory sockets),
Ďalšie sledované vlastnosti základnej dosky sú:
- existencia integrovanej zvukovej alebo grafickej karty (built-in/integrated audio/video
card) .Integrované karty majú zvyčajne horšie vlastnosti ako samostatné karty
pripojené na dosku cez rozhranie, sú však lacnejšie,
- základný vstupno-výstupný radič (YO controller) obsahujúci rozhrania pre klávesnicu,
myš, pružné disky (floppy disk controller), sériové a paralelný port, ovládač napájania
a iné.
- typ použitých čipov (chipset) - typ použitých čipov pre bežného používateľa nie je
dôležitý.
- Základný softvér priamo integrovaný v doske (BIOS) - pre bežného používateľa nie je
dôležitý.
PROCESOR -CPU centrálna procesorová jednotka
Mikroprocesor, nazývaný tiež procesor (Central Processing Unit, CPU), je základnou
operačnou a riadiacou jednotkou počítača, riadi činnosť jednotlivých častí počítača a
uskutočňuje všetky aritmetické a logické operácie. Zariadenie, ktoré prepája mikroprocesor
s pamäťou a prídavnými zariadeniami a ktoré zároveň riadi toto prepojenie, nazývame
základná doska (motherboard, matičná doska) .
Podľa toho koľko bitov naraz spracuje rozdeľujeme procesory na:
8- bitové číselné označenie procesora - 8080
16 bitové - " - 80 286
32 bitové - " - 80 386, 80486
64 bitové 80 586 nepoužíva sa ale označenie PENTIUM
Rýchlosť procesora určuje nielen počet bitov, ktoré spracuje ale aj tzv. taktovacia
frekvencia, ktorá sa udáva v MHz alebo GHz tento údaj treba odlišovať od počtu inštrukcií
procesora vykonaných za jednu sekundu.
Hlavný výrobcovia: Intel, AMD
PAMÄŤ
slúži na zapamätanie informácií. Najmenšie zapamätateľné množstvo informácií je 1 bit,
ktorý môže obsahovať informáciu 1 alebo 0. 8 bitov tvorí 1 byte. Kapacita pamäte je
množstvo zapamätaných informácií udáva sa v kB, MB a GB.
1 kB= 1024 B= 210B
1 MB = 1024x1024 B= 2 20B 1 GB = 1024x1024x1024B = 230B.
Na uchovanie dát potrebných pri činnosti počítača (programových inštrukcií, vstupných dát,
medzivýsledkov a výsledkov spracovania, počítačových výstupov a iných) slúži viacero
zariadení, ktoré súhrnne nazývame pamäťové zariadenia na uchovanie dát. Podľa toho, či sú
tieto zariadenia uložené na základnej doske alebo mimo nej (periférne zariadenia), ich
rozdeľujeme na vnútornú a vonkajšiu pamäť počítača.
Pri všetkých zariadeniach na uchovanie dát sledujeme najmä tieto vlastnosti:
- kapacitu pamäte,
- typ a rýchlosť zbernice prepájajúcej pamäťové zariadenie so základnou doskou, .
rýchlosť prenosu dát,
- priemernú prístupovú dobu k požadovaným dátam.
VNÚTORNÁ PAMÄŤ počítača, ktorej hovoríme aj operačná pamäť si môžeme predstaviť
ako skriňu so zásuvkami . Každá zásuvka je pamäťové miesto, ktoré má svoju adresu -
poradové číslo.
Pamäte rozdeľujeme na:
Pamäť typu ROM - read only memory - čítaj len pamäť - je to pamäť, z ktorej môžeme
informáciu len čítať, nevieme do nej bežnými prostriedkami zapisovať, údaje sa do nej zapíšu
pri výrobe. Je energeticky nezávislá, po vypnutí počítača zostáva informácia zapamätaná. V
takejto pamäti bývajú uložené programy nutné k naštartovaniu počítača – napr. jadro OS -
BIOS.
Existujú modifikácie tohto typu pamätí,napr. PROM (používateľom programovateľná ROM),
EPROM (tiež používateľom programovateľná, ale je možné jej obsah vymazať ultrafialovým
svetlom a nanovo naprogramovať),EEPROM (Obdoba EPROM, ale mazanie sa vykonáva
elektrickým impulzom).
Pamäť typu RAM( random acess memory) - je to nesprávne
označenie pamäte RWM - read write memory - čítaj píš pamäť.
Vieme z nej čítať aj do nej zapisovať. Je energeticky závislá, po
vypnutí sa informácia stráca. Obsahuje programy a údaje, s ktorými
pracujeme v danom okamihu.
Kapacity RAM - 4, 8, 16, 32, 64 MB, 128 MB, 256 MB, 512 MB a a
viac- čím väčšia RAM tým rýchlejšie pracuje program, tým menej sa musí obracať na pevný
disk.
PEVNÝ DISK
Neodmysliteľným zariadením
vonkajšej pamäte každého
osobného počítača je pevný
disk (hard disk drive, hard
disk). Je to zariadenie
obsahujúce niekoľko
magnetických diskov
uložených nad sebou, na ktoré
sa uchovávajú samotné dáta.
Majú kapacitu vonkajšej
pamäte niekoľko desiatok
gigabytov (rádovo 10-100 GB).
kapacity - 1,2GB, ..8,9GB, 15
GB , 20GB, 40GB, 80 GB, 120
GB.
Vlastnosti HDD:
- dôležitou charakteristikou HD je prístupová doba, ktorá udáva ako dlho pevnému
disku trvá kým údaje nájde a načíta ich do operačnej pamäte.
- veľkosť vyrovnávacej pamäte (cache, buffer)
- maximálnu prenosovú rýchlosť - Tá závisí od všetkých vyššie uvedených parametrov,
najmä však od frekvencie radiča;
- maximálny počet otáčok diskov za l minútu (RPM) - Staršie disky s maximálnym
počtom 5400 rpm (rotations per mmu)
- priemernú prístupovú dobu k dátam - Priemerná prístupová doba je zvyčajne o niečo
nižšia ako 10 mili sekúnd,
VIDEOKARTY( GRAFICKÉ KARTY)- rozlišujeme na štandardné a grafické akcelerátory (
obsahujúce spravidla špecializovaný grafický procesor) určené na náročné grafické aplikácie
(hry). Grafická karta (video card, grafický adaptér, grafická jednotka) je zariadenie, ktoré
spracúva výstupy z počítača a upravuje ich do formy, ktorú vie monitor zobraziť tak, ako si
používateľ želá. Súčasné grafické karty dokážu zobraziť milióny farieb pri vysokých
rozlíšeniach vo vysokých obnovovacích frekvenciách, z hľadiska ich vlastností sledujeme
najmä:
- typ a veľkosť integrovanej grafickej pamäte,
- rýchlosť komunikácie so základnou doskou, typ používaného rozhrania - Typ
grafickej karty
- musí byť kompatibilný s rozhraním na základnej doske. Staršie počítače na pripojenie
grafickej karty používali rozhranie PCI, neskôr AGP alebo AGP Pro a v súčasnosti sa
začína používať PCI express.;
- set grafických čipov (graphic chipset), ktorý určuje schopnosti grafickej karty robiť si
určité výpočty samostatne bez nutnosti zaťažovať mikro procesor
- schopnosť karty vysielať signál spracovateľný televíznym prijímač om (TV-OUT);
- existencia integrovaného TV tunera, podpora MPEG a iné.
SIEŤOVÁ KARTA
Sieťová karta je zariadenie, ktoré umožňuje prepojenie počítača do počítačové siete. Medzi
základné parametre každej sieťovej karty patria
- Typ siete - Typ siete, pre ktorý je daná karta určená
- Rýchlosť - Množstvo údajov, ktoré je karta do siete schopná vyslať (zo siete prijať) za
jednotku času 100 kb/s - 100 Mb/s
- Typ média - Typ sieťového média (kábla), ktoré je možné k sieťovej karte
pripojiť(Tenký koaxiálný kábel, silný koaxiálný kábel, krútená dvojlinka
MODEM
Modem je
zariadenie, ktoré
spája počítač s
telefónnou linkou.
Za jeho pomoci
môžete
komunikovať s
inými počítačmi.
Modem prevedie
údaje v digitálnej
forme na analógový
signál hlas (vlnenie)
schopný prenosu po
telefónnych linkách.
Modem rovnako
prichádzajúci signál dekóduje. Modem vznikol ako skratka slov MOdulátor/DEModulátor.
PRÍPOJE PRE PERIFÉRNE ZARIADENIA - KONEKTORY
Napájací konektor počítača 3 vodiče zástrčka
Výstupný napájací konektor 3 vodiče zásuvka
Konektor grafickej karty VGA 15 pinová zásuvka
Konektor LCD monitora DVI-I 24 pinový zásuvka
PS/2 6 pinová zásuvka
Klávesnicová zásuvka
DIN 5 vodičov zásuvka
sériový port 9 alebo 25 pinová zástrčka
Paralelný port 25 pinová zásuvka
Herný port 15 pinová zásuvka
Hudobný konektor 3,5 mm jacky, vývody
USB obdĺžnikové zástrčky
SCSI 25,50,68 vodičov zásuvka
MECHANIKY PRE PRENOSNÉ MÉDIÁ
CD-ROM
je zariadenie, ktoré je na rozdiel od pevných a pružných diskov určené len k čítaniu dát. CD je
vymeniteľné optické pamäťové médium. Môžu uchovať až 650 MB dát. Aby mohol počítač
tieto médiá obsluhovať, musí byť vybavený čítacím prístrojom s laserom, ktorý informácie
sníma. Optická hlava vysiela tenký laserový lúč na disk a sníma späť zmeny jeho odrazu.
Mechaniky, ktoré okrem čítania dát z CD diskov umožňujú aj ukladanie (tzv. napaľovanie)
dát na špeciálne typy CD diskov (jednorázové CD-R alebo aj prepisovatel'né CD-RW médiá),
sa označujú s pripojením ReWritable (RW, prepisovateľný), teda CD-ReWritable resp. CD-
RW drive, ľudovo napal'ovačky. Maximálna kapacita CD diskov sa pohybuje od 700 do 750
MB, čo je 74 až 80 minút hudobného záznamu v tzv. CD kvalite.
CD RW – umožňuje opakovaný zápis a mazanie údajov.
DVD je zariadenie podobné CD-ROMu, na jeho disky je možné uložiť však podstatne viac
dát. Podobne ako CD-ROM slúži len na čítanie dát, existujú však aj mechaniky ktoré dokážu
dáta na DVD médium uložiť (napáliť), takéto mechaniky sa najčastejšie označujú ako DVD
ReWriter (DVD-RW Drive, DVD napal'ovačka) alebo aj DVD-RAM.
Na rozdiel od CD diskov, na ktoré sa dáta ukladali iba na ich jednu stranu, sú DVD disky
obojstranné. Na 1 stranu bežného DVD disku sa dá uložiť 2,6GB dát, to znamená že kapacita
bežného DVD média je 5,2 GB. Existujú aj špeciálne typy DVD diskov, ktoré majú vyššiu
kapacitu, je možné dosiahnuť kapacitu až 17 GB.