playtestix: playtesting: cases and figures. ‘before’ and ‘after’, ways of achievement,...
DESCRIPTION
Playtesting will be shown as an integral part of development process and backed up with cases, examples. Particular projects, real-life stories, metrics and ways of searching for solutions.TRANSCRIPT
![Page 1: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/1.jpg)
Плейтест в кейсах и цифрах«до-после», пути достижения, метрики
Helping great games happen
Киев, 7-8 декабря 2013
Плейтест в кейсах и цифрах«до-после», пути достижения, метрики
![Page 2: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/2.jpg)
Компания
Проект
Задача
Методология
ЦА
Методы сбора данных
Продукты на выходе
ЛитРесЛидер на рынке распространения лицензионных электронных книг в России и странах СНГ
Читай!Приложение для покупки и чтения книг
Выявление узких мест в Usability
Плейтест с пользовательской сессией до 60 минутс выполнением заданий
25 респондентовМ / Ж 55/4525+
● Анкетирование● Видеозапись
Компания
Проект
Задача
Методология
ЦА
Методы сбора данных
![Page 3: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/3.jpg)
Результаты плейтеста
Изменения в проекте
Основные результаты● Мало книг некоторых жанров, желанных
респондентами
● Возникло ощущение, что приложение работает ТОЛЬКО при наличии интернета
● Возникли трудности с нахождением способа выхода в меню из режима чтения
В данный момент готовятся решения
![Page 4: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/4.jpg)
Компания
Проект
Задача
PuzzleLabРазработчик Casual игр
Cliffs of WarFortress defenders
Эффективность туториалаТест геймплеяUsability тест
![Page 5: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/5.jpg)
Методология
ЦА
Методы сбора данных
Результаты плейтеста
Плейтест с пользовательской сессией до 60 минут
10 М, 4 Ж18-25
Анкетирование
● Кардинально изменена схема построения уровня на игровом поле. (респонденты отмечали, что строительство не развлекает, графика замка им не очень нравится и строения на стене "терялись")
● Изменен туториал (игрокам, которые ранее не сталкивались со схожим типом игр, трудно начать)
![Page 6: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/6.jpg)
Компания
Проект
Задача
WildecРазработчик игр и приложений
Эпическая МощьОнлайн MMORGP многопользовательская играПеределка проекта mobitva.com под новые телефоны на базе iOS/Android
● вовлечение бОльшего процента пользователей в игру
● обнаружение проблемных моментов в юзабилити
● обнаружение непонимания пользователем что и зачем делать в игре
![Page 7: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/7.jpg)
Методология
ЦА
Методы сбора данных
Результаты плейтеста
Плейтест с пользовательской сессией до 60 минут
М 17-2225 респондентовИграющие в MMORPG
АнкетированиеНевключенное наблюдение
● Изменен бой, внесено разнообразие (однообразный бой - наиболее частая жалоба)
● Добавлены новые герои
● Изменены скриншоты в сторе на более привлекательные
![Page 8: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/8.jpg)
Компания
Проект
Задача
Room 8Студия разработки игр
Riot RunnersEndless 2D runner
Определение оптимальной модели управления
![Page 9: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/9.jpg)
Результаты плейтеста Управление
удобно
41%через 10 минут
56%через 30 минут
81%через 10 минут
![Page 10: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/10.jpg)
Результаты плейтеста
A/B
41%
59%
![Page 11: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/11.jpg)
Компания
Проект
Задача
AratogУкраинская компания, профессионально занимающаяся разработкой игр под Web, iOS и Android
Crazy SapperРеинкарнация классического Minesweeper в 3D.
Уточнение параметров ЦАПроверка балансаUsability тестОпасения
● игра очень видоизменена. Фанаты “Сапера” могу ее не принять
● для казуалов игра может быть слишком хардкорна
![Page 12: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/12.jpg)
Методология
ЦА
Методы сбора данных
Плейтест с пользовательской сессией до 60 минут
М 20-2740 респондентовПредположительно фанаты “Сапера”
Анкетирование
![Page 13: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/13.jpg)
Результаты плейтеста
Основные изменения● Был отрегулирован баланс сложности первых 5 левелов на основании
отзывов респондентов
● Укрупнены кнопки которые не замечали респонденты
● Добавлены в первую игровую зону активные препятствия типа дота и авианалета в ознакомительном виде, чтобы вызвать больший интерес
● Добавлено мигание радара в тот момент когда его стоит применять чтобы лучше пояснить пользователю его механику работы
● Добавлена погода сразу на 2 ом уровне, чтобы показать разнообразие
● Добавлен пролет камеры перед началом уровня чтобы четче показать цель уровня - финишную линию
![Page 14: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/14.jpg)
Компания
Проект
Задача
UragusРазработчик Casual игр
Mama Cholly«Mama Cholly» - собирательный образ женщины южных стран у которой очень большая семья, много маленьких детей.
Эффективность туториалаТест управленияИнтерес к игре
![Page 15: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/15.jpg)
Методология
ЦА
Методы сбора данных
Результаты плейтеста
Плейтест с пользовательской сессией до 60 минут
Ж 23-2725 респондентов
Анкетирование
● Изменен туториал (было не понятно, что грязное белье можно очистить)
● Доработано управление (стало проще определить место попадания грязи заранее)
![Page 16: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/16.jpg)
Компания
Проект
Задача
Room 8Студия разработки игр
CytoPuzzle Game
Определение параметров оптимального туториала
![Page 17: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/17.jpg)
Результаты плейтеста
Туториал понятен
64%
Анимированная видео инструкция перед туториальными уровнями
![Page 18: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/18.jpg)
Результаты плейтеста
Туториал понятен
74%
Анимация первого хода в начале каждого туториального уровня
![Page 19: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/19.jpg)
Результаты плейтеста
Туториал понятен
94%
Анимированная видео инструкция перед туториальными уровнями
И
Анимация первого хода в начале каждого туториального уровня
![Page 20: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/20.jpg)
Компания
Проект
Задача
PlaymousБутиковый паблишер мобильных игр
Block Slide RushPuzzle (match3) с элементами endless runner
● Туториал● Сложности на уровнях● Желание соревноваться,
рекомендовать● Графика● Бустеры, супер-блоки
![Page 21: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/21.jpg)
Методология
ЦА
Методы сбора данных
Результаты плейтеста
Плейтест с пользовательской сессией до 60 минут
Ж 17-3026 респондентов, iOS/Android 50/50играющие в казуальные игры не реже 3 раз в неделю на собственном мобильном устройстве
Анкетирование
● Изменен внешний вид бустеров - добавили на иконки «говорящие» символы – суперсилы, часики и пр. (Было непонятно, что такое бустеры и как ими пользоваться. Сначала они выглядели так же, как обычные суперкубики. Люди путались и не понимали, что они покупают бустеры, а не открывают новые суперблоки)
● Действие разных суперблоков было непонятно половине аудитории. Добавили в туториал поясняющие картинки.
● Половину аудитории раздражали сумасшедшие анимации во время действия суперблоков-радуги, которые включают разноцветную сверкающую рамку вокруг игрового поля. Поменяли анимацию – теперь спокойная рамка вокруг поля.
![Page 22: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/22.jpg)
Результаты плейтеста
● Длинный туториал. Сократили его и перенесли его непосредственно в игру, так как он понятен становится только в игре, а не до игры
● Была непонятна работа суперблоков – при матчинге блоков появляются суперблоки, но что их тоже можно матчить, было непонятно. Добавили тутор после появления первого суперблока, о том, что их тоже можно собирать и матчить.
● Было неясно, что при заморозке времени нужно тапать на блоки, чтобы их убрать с поля. Добавили тутор с пальцем, который показывается только в первый раз и поясняет, что нужно нажимать на блоки, чтобы их удалить.
● Показали визуально понятно момент, когда котёнок начинает падать, для респондентов это было всегда неожиданно.
![Page 23: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/23.jpg)
Результаты плейтеста
![Page 24: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/24.jpg)
Компания
Проект
Задача
Room 8Студия разработки игр
?Имитатор пианино для iPad
Определение оптимальной модели управления
Понятен момент нажатия клавиши
32%
![Page 25: Playtestix: Playtesting: cases and figures. ‘Before’ and ‘after’, ways of achievement, metrics](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022060121/5594a6661a28ab4c348b45d1/html5/thumbnails/25.jpg)
Результаты плейтеста
Понятен момент нажатия клавиши
83%
В последней версии показатель равнятся 92%