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Foto Galería Curiosidades ACTIVIDADES Equipo de producción: Rafael Cruz Tatiana Gómez Leonardo Jaimes Samanta Mendivelso Santiago García Tutores: Diana Ortiz Pineda John Jairo Sánchez Alexander Jaimes ESTAMOS FORMANDO PERSONAS CON CALIDAD HUMANA EJEMPLAR N° 2– OCTUBRE – NOVIEMBRE 2012 1 Tiras Cómicas Escolares

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PERIODICO ESTUDIANTIL DEL LICEO PSICOPEDAGOGICO NUEVA CASTILLA

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Page 1: PERIODICO EL ESLABON

Foto Galería Curiosidades

ACTIVIDADES

Equipo de

producción: • Rafael Cruz • Tatiana Gómez • Leonardo Jaimes • Samanta

Mendivelso • Santiago García

Tutores: • Diana Ortiz Pineda • John Jairo Sánchez • Alexander Jaimes

ESTAMOS FORMANDO PERSONAS CON CALIDAD HUMANA EJEMPLAR N° 2– OCTUBRE – NOVIEMBRE 2012

1 Tiras Cómicas

Escolares

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La verdadera puesta de escena, la pasión de actor y la ciencia de la obra que tuvieron los estudiantes que participaron en esta actividad nos demuestra que los alumnos del liceo tienen grandes cosas para dar siempre y cuando tenga dedicación, esfuerzo y pasión por lo que hacen.

Muchas de estas obras representan todas las emociones que un joven puede tener en su vida cotidiana tanto en su casa, como en el mundo real.

Eso por la parte de emociones pero también está reflejado la realidad que muchas personas viven, hablamos de injusticias de dejar lo que queremos por estar bien.

Pero a la vez habla de la manera de tomar una decisión y como dicha decisión trae unas consecuencias.

No queda sino dar agradecimientos al profesor John Jairo Sánchez del área de castellano quizo aproximar a los estudiantes a que mostraran su capacidad para el teatro empleando los centros literarios para la cual recomendamos a los estudiantes:

1. el total respeto del auditorio hacia las personas que está presentando la obra.

2. Se le sugiere a los actores que hablen duro y que se apasionen por su personaje.

Att: Leonardo jaimes 9-2 Periodista del PERIODICO EL ESLABON

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902 el retrato de Dorian gray de óscar White

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802 azul de Rubén diario

802 soneto de la muerte de Gabriela mistral

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802 soneto de la muerte de Gabriela mistral

801 papeles del infierno

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801 papeles del infierno

801 papeles del infierno

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1101 azul de Rubén diario

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1101 los ratones van al infierno de Gonzalo Arango

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1102 la babas del diablo julio corteza

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1102 la babas del diablo julio corteza

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La estrategia de crear la semana muévete escolar Con la participación de 49 instituciones educativas, 30% del sector privado y 70% del sector público y un cubrimiento de cerca de de 53 mil niños, niñas y jóvenes, arrancó este 17 de septiembre la décima versión de Muévete Escolar, con el objetivo de promover la importancia de la actividad física dentro de la comunidad educativa de Bogotá, como un hábito saludable que genera bienestar físico y mental. Así mismo, se busca la creación de programas de actividad física al

interior de las instituciones proporcionando elementos que favorezcan el sostenimiento a mediano y largo plazo. Durante dos semanas, los beneficiados disfrutarán de diferentes eventos lúdicos, dentro y fuera de las aulas

Santiago Perez

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Lo que hoy conocemos como la Noche de Brujas o Halloween se celebraba hacen más de 3000 años por los Celtas, un pueblo guerrero que habitaba zonas de Irlanda, Inglaterra, Escocia y Francia. Precisamente el 31 de octubre, los Celtas celebraban el fin de año con el Samhain, una fiesta pagana. Con la inmigración europea a los Estados Unidos, principalmente la de los irlandeses catolicos en 1846, llegó la tradición de Halloween al continente americano.Cuando se habla de Halloween o Día de las Brujas se piensa en disfraces, maquillaje, fiesta, dulces y niños; pero la tradición indica que su celebración no siempre fue festiva y alegre, y que los ritos que se practicaban durante la noche tenían un carácter purificador y religioso.

¿Quiénes eran los celtas?

Procedían originariamente de Asia y formaron el tronco, como miembro del pueblo indogermánico, que se estableció en el occidente de Europa, en el siglo XX a.C. ya habitaban el centro y norte de

Europa. Para el año 1000 a.C. se extendieron por las Islas Británicas, norte de Francia, parte de Suiza y norte de Italia. Invadieron España en el siglo IX a.C. Su lengua era indoeuropea, de la cual se conservan escasos registros literarios.

Para el siglo IV a.C. fueron desplazados del centro y norte de Europa, a consecuencia de las llegadas de otros pueblos, los grupos germánicos.

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Los días especialmente significativos para un pueblo dicen mucho de él. la fecha de el 1° de SAMONIS, que significa "reunión", y es el equivalente a nuestro1° de noviembre, los celtas iniciaban el año. La llegada del cristianismo lo transformó en el día de Todos los Santos (y todos los Difuntos). SAMONIS se hizo samuin o SAMAIN en irlandés antiguo, y samhain [sâuñ] en el moderno.

Ese día, además, se celebraba el encuentro amoroso, a orillas de un río, de Morirîganî con Teutatis, el Dios de la Tribu, padre de los hombres y señor del mundo inferior. Ella era la diosa única céltica, en su aspecto de señora del mundo inferior y de la guerra, "la Reina de espectros". La versión de esa pareja para los irlandeses eran Morirían y Dagda; en las Galias (Francia) se llamaban Sucellos y Herecura; y en Hispania, Endovellicos y Ataicina. La cita amorosa tenía una consecuencia importante, pues la diosa le proporcionaba a su amado los secretos para salir victorioso en la próxima batalla mítica.

Para el folklore, Hallowe’en, recuerda que es, en el hemisferio norte, el comienzo del año oscuro. Los celtas, como otros pueblos antiguos, empezaban los ciclos temporales por la mitad oscura: el día

terminaba con la caida del sol y la jornada siguiente tenía su inicio con la oscuridad de la noche, el año nuevo comenzaba en esta fecha con el principio del invierno (boreal).

Un punto de vista interesante para tener en cuenta es que este festival se asociaba con el aire. Agua, fuego, tierra y aire no eran solo los elementos fundamentales de los griegos presocráticos, sino que como categorías de aprehensión de la realidad fueron de todos los indoeuropeos y también de muchas otras culturas.

Las otras festividades celtas eran: Ambiwolkà

Santiago Perez

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Consume mínimo 5 porciones de frutas y verduras al día, aportan vitaminas, minerales y fibra. Contienen pocas calorías, grasas, sodio y nada de colesterol.

Se Debe tener en cuenta todos los días los lácteos para nuestra alimentación, ya que son una excelente fuente de nutrientes: proteínas, calcio, vitaminas (A,D, B12 y ácido fólico). Se recomienda una ingesta de entre 2 y 4 raciones diarias.

Si Comemos pepino nos ayudara a equilibrar la presión sanguínea, ayuda a curar la gota y artritis, contribuye a la salud de los dientes y encías, ayuda a combatir la diabetes, fortalece la salud de los riñones y entre otras funciones podemos afirmar que gracias a su contenido en potasio y bajo en sodio se considera un buen depurativo y diurético, regula la función intestinal y es antiinflamatorio.

El melón es una planta herbácea, trepadora de la familia de las cucurbitáceas originaria de China. Es suave, jugoso de sabor dulce, tiene una buena cantidad de vitamina A,C, K y es bajo en sodio.

La Sandía, es también conocida como melón de agua

o Melania es una fruta originaria de África, es crocante, dulce, tiene una buena cantidad de vitamina K y es baja en sodio. Es uno de los frutos de mayor tamaño y es ideal para aliviar la sed los días de calor.

los mariscos son muy destacados, ya que son muy ricos en proteínas así como también presentan una amplia gama de vitaminas y minerales entre los que se destaca el fósforo, pero su valor nutricional difiere mucho dependiendo de la edad, la época del año, la zona de pesca, el tipo de alimento que consumen, la especie entre otras variables.

Sahmanta díaz

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Si sabías que el miedo hace que veamos las cosas más grandes de lo que son en realidad, tal vez te preguntes: “¿Por qué?

¿A que le tienes miedo? ¿Te asustan las arañas? ¿O algún insecto o reptil? Y es que cuanto más miedo le tenemos a algún animal parece que más cerca está de nosotros. De modo que el miedo puede distorsionar nuestra percepción sobre los objetos que se aproximan.

Así al sentir cerca algún objeto sentimos más cerca el peligro mortal, según explican los investigadores de la Universidad de Emory en Atlanta, Georgia, y la Universidad de Londres.

La revista Current Biology muestra los resultados de que las emociones y la percepción está sutilmente entrelazadas en la mente.

“Estamos mostrando que el obejto afecta la forma en que vemos lo que se acerca. Si tenemos miedo a algo,

vemos que más pronto estará cercas de nosotros”.

“El miedo puede alterar incluso los aspectos básicos de la forma en que percibimos el mundo que nos rodea”, informaron los investigadores Stella Emory Lourenco y Matthew Longo de Londres.

Los investigadores señalan que no se está del todo claro si el miedo a cierto objeto hace que el objeto parezca viajar más rápido, o si ese miedo hace que el espectador expanda su sentido del espacio personal.

Lo que sí es un hecho es que cuanto más miedo se le tiene a algún objeto más grande se ve. ¿Que te parece?

Fuente: dailymail.co.uk

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El personaje Mario tiene su origen en el juego Donkey Kong (en donde rea denominado Jumpman) pero luego tendría su propio juego convirtiéndolo en el ícono principal de la empresa Nintendo y uno de los personajes mas reconocidos al nivel del archivofamoso Pacman.

Su llegaba al mundo de los videojuegos provocaría una revolución absoluta (en el año 1985), ya que hasta ese entonces los juegos de plataformas no eran de deslazamiento lateral, o por lo menos, no con la brillantes que Mario podría presentar sus fabulosos mundos llenos de colores, enemigos y obstáculos que darían a los usuarios horas de diversión.

Su diseñador fue Shigeru Miyamoto, quien especialmente creó a Mario, al mismo tiempo contó con un gran musicalizador del juego que fue Koji Kondo

acoplando a este personaje su reconocida cortina que se puede escuchar al iniciar el juego.

Nintendo hasta ese entonces apenas ingresaba al mercado con frustrados intentos de inmersión, pero Mario cambió todo de parecer; en poco tiempo mas de 15 millones de cartuchos fueron vendidos en todo el mundo y la en ese entonces también conocida como consola N.E.S se convertiría en una de las consolas mas importantes de la historia de los videojuegos hasta ese entonces.

El hecho que innovó en Mario, según especialistas, es ser completamente distinto a lo que los juegos proponían en ese entonces, los típicos no más de 6 a 8 niveles en los cuales el único objetivo era conseguir la mayor puntuación ahora sería cambiado por 32 distintos niveles entre los cuales nadar, saltar, esquivar bolas de fuego y meterse en cañerías serían solo algunas de las inmensas posibilidades del juego.

Creador de mario: Shigeru

Miyamoto

Fuente:www.publispain.com

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Los ojos de una persona nos pueden revelar mucho de su camino espiritual, de sus rasgos de carácter y de sus patrones genéticos. La iridio logia es la ciencia que se encarga de estudiar esto, a través de los rasgos que presentan los ojos, sus colores, sus formas, uno puede conocer profundamente a una persona.

El método de Rayid, creado en los años ochenta por el médico neurópata Denny Ray Jonson, es uno de los métodos que actualmente se utilizan con esta finalidad. Ningún rasgo en los ojos está ahí nada más porque si, los ojos tienen la habilidad innata de proyectar patrones de personalidad, de pensamiento, revelan enfermedad, conflicto, traumas, etcétera por lo que se convierten en una herramienta de autoconocimiento ideal que además nos permite saber con que lado del hemisferio de cerebro estamos funcionando.

Basados en la experiencia y estudios del doctor Rayid, a continuación te damos una pequeña tabla para que determines a que modelo pertenece tu iris (hay tres patrones básicos) y puedas ver que tipo de personalidad tienes. Así que no lo pienses más: mírate al espejo, observa detenidamente tus ojos, y luego consulta esta tabla.

Personalidad diamante

Su iris: estas personas tienen concentraciones de color, como manchitas o puntos, que aparecen en las fibras del iris y que varían del color pardo o café-dorado claro al negro.

Su personalidad: son personas por lo general muy reflexivas y verbales, responden a menudo con frases como “Yo considero...”, “Podría ser que...” “Pienso que…”, etcétera. Son individuos que piensan demasiado las cosas, y que tienen pocos gestos físicos. Subconscientemente, aprenden mejor con instrucciones muy descriptivas o visuales, además de que poseen una gran capacidad de análisis y exposición verbal, lo que significa que son buenos oradores.

Estas personas son precisamente como los diamantes, cambian y evolucionan lentamente, analizan y consideran cada una de las partes de cualquier cosa antes de aceptarla e incorporarla a su estructura creativa o mental.

Tatiana Gómez

Fuente: biomanantial

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1.Este era el bosque Robin Hood y dijo: Yo soy Robin Hood el que le roba a los ricos para darle a los pobres!!!

Juntó una Fortuna y se lo dio a un pobre y el pobre dijo: soy rico soy rico!!! entonces Aparecio Robin Hood y dijo:

Ahaaa!!! Yo soy Robin Hood el que le roba a los ricos para dárselo a los pobres!!....

2.Mama mama !!!!!!!

Me acaba de morder una serpiente!!

Cobra??

No de a gratis

3.Un sordo dice:

-Oigo pasos

Un ciego dice:

-Veo sombras

y un cojo dice:

-No se preocupen, cualquier cosa lo agarramos a patadas

4.¿Cual Es El Colmo De Una Embajada? RTA:Q' Este En Subida

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ENTRETENIMIENTO

Adivinanza Difícil 1:

Qué es más grande que Dios,

más maléfico que el Diablo,

los pobres lo tienen,

los ricos lo necesitan,

y si lo comes morirás.

Adivinanza Difícil 2:

Quién no nacio, y cuando murió lo enterraron en el vientre de su madre.

Adivinanza Difícil 3:

Toda mi vida en un mes,

mi caudal son cuatro cuartos,

y aunque me ves probrecita

ando siempre en lo más alto.

Adivinanza Difícil 4:

Hace un momento un reloj de pared que tengo colgado en mi salón dio 13 campanadas. ¿Qué hora

diríais que puede ser en este momento?

Adivinanza Difícil 5:

Me llaman lavandera

más nunca toqué el jabón,

y siempre que me veas

estaré en puesto de honor.

Adivinanza Difícil 6:

Si soy joven, joven quedo.

Si soy viejo, viejo quedo.

Tengo boca y no te hablo,

tengo ojos y no te veo.

¿Quién soy?

Adivinanza Difícil 7:

Vence al tigre y al león,

vence al toro más bravío.

Vence a señores y reyes,

y a todos deja vencidos.

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ENTRETENIMIENTO

Solución adivinanza 1: [Nada]

Solución adivinanza 2: [Adan, ya que fue creado de barro]

Solución adivinanza 3: [La luna]

Solución adivinanza 4: [Hora de llevarlo a arreglar, ya que como mucho puede dar 12]

Solución adivinanza 5: [La Bandera]

Solución adivinanza 6: [Un retrato o una fotografía]

Solución adivinanza 7: [El sueño]

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