perancangan sistem informasi penjualan tas...
TRANSCRIPT
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Tas Berbasis Web Pada
Core Online Shop
SKRIPSI
Oleh: Sirvia Angreni
161300017
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN
KOMPUTER (STMIK) GICI BATAM 2017
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PERALATAN SALON PADA YULI SALON
KUALA TUNGKAL BERBASIS WEB
SKRIPSI
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana
Oleh: Susana
161300013
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN
KOMPUTER (STMIK) GICI BATAM
2017
vii
ABSTRAK
Yuli Salon adalah sebuah salon yang berlokasi di kota kuala tungkal di provinsi Jambi dan telah berdiri sejak 2014. Yuli salon juga menjual peralatan salon dan masih menggunakan sistem manual seperti pencatatan penjualan pada buku penjualan, pencatatan stok dengan buku stok sehingga rawan terjadi kesalahan. Tujuan dilakukannya penelitian ini untuk merancang sebuah sistem informasi penjualan peralatan salon berbasis web untuk memudahkan pelanggan membeli produk tanpa harus bertatap muka langsung dengan penjual. Metode yang digunakan dalam pembuatan website penjualan peralatan ini adalah metode waterfall dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL dengan CMS Opencart. Hasil dari pembuatan website penjualan peralatan salon ini diharapkan dapat membantu Yuli Salon dalam mengelola atau mengatur informasi dengan cepat, tepat dan akurat serta memberikan kemudahan dan keamanan kepada pelanggan dalam proses transaksi.
Kata Kunci: Sistem informasi, penjualan, website, PHP, MySQL, CMS Opencart.
viii
ABSTRACT Yuli Salon is a salon located in Kuala Tungkal city in Jambi province and has been established since 2014. Yuli salon also sells salon equipments and still using manual system such as recording sales on sales book, recording stock with book stock so that prone to human error. The purpose of this research is to design a web-based salon equipments sales information system to facilitate the purchase of products without having to meet face to face with the seller. The method used in making this salon equipments selling website is waterfall method by using PHP programming language and MySQL database with CMS Opencart. The results of making the website sales salon equipments is expected to help facilitate the owner of Yuli Salon in managing or managing information quickly, precisely and accurately and provide convenience and security to customers in the transaction process.
Keywords: Information system, sales, website, PHP, MySQL, CMS Opencart.
ix
DAFTAR ISI
HALAMAN SAMPUL
HALAMAN PERSETUJUAN ...................................................................... i
LEMBAR PENGESAHAN ........................................................................... ii
LEMBAR PERNYATAAN ........................................................................... iii
HALAMAN MOTTO .................................................................................... iv
KATA PENGANTAR .................................................................................... v
ABSTRAK ..................................................................................................... vii
ABSTRACT ................................................................................................... viii
DAFTAR ISI .................................................................................................. ix
DAFTAR TABEL ......................................................................................... xi
DAFTAR GAMBAR ..................................................................................... xii
BAB I PENDAHULUAN ......................................................................... 1
1.1 Latar Belakang Masalah ............................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah ........................................................................ 3
1.3 Batasan Masalah .......................................................................... 4
1.4 Tujuan Penelitian ......................................................................... 4
1.5 Manfaat Penelitian ........................................................................ 4
1.6 Sistematika Penulisan .................................................................. 5
BAB II LANDASAN TEORI ..................................................................... 7
2.1 Konsep Dasar Perancangan ......................................................... 7
2.1.1 Pengertian Perancangan ..................................................... 7
2.2 Konsep Dasar Sistem ..................................................................... 8
2.2.1 Pengertian Sistem .............................................................. 8
2.2.2 Karakteristik Sistem ......................................................... 9
2.3 Konsep Dasar Informasi ............................................................... 11
2.3.1 Pengertian Informasi ......................................................... 11
2.3.2 Kualitas Informasi ............................................................. 11
2.4 Konsep Dasar Sistem Informasi .................................................. 12
x
2.4.1 Sistem Informasi ............................................................. 12
2.4.2 Manfaat Sistem Informasi ............................................... 14
2.4.3 Komponen Sistem Informasi .......................................... 14
2.5 Konsep dasar Penjualan Online ( E-Commerce) ......................... 17
2.5.1 Pengertian Penjualan ........................................................ 17
2.5.2 Pengertian Perdagangan Online ( E-Commerce) ............. 18
2.5.2.1 Jenis – jenis E-Commerce ................................ 19
2.5.2.2 Komponen E-Commerce ................................... 19
2.5.2.3 Manfaat E-Commerce ........................................ 20
2.5.3 Pengertian Penjualan Online ( E-Commerce) .................. 21
2.6 Konsep dasar Internet .................................................................. 22
2.6.1 Pengertian Internet ........................................................... 22
2.6.2 Pengertian World Wide Web ............................................ 23
2.6.3 Istilah Internet .................................................................. 23
2.6.3.1 HTML (Hypertext Markup Language) ............... 24
2.6.3.2 PHP (PHP Hypertext Preprocessor) ................... 24
2.6.3.3 MySQL ................................................................ 25
2.6.3.4 Desain Sistem ...................................................... 25
2.7 Penelitian Terdahulu ................................................................... 28
BAB III METODOLOGI PENELITIAN .................................................. 30
3.1 Tahapan Penelitian ....................................................................... 30
3.2 Gambaran Umum Perusahaan ...................................................... 33
3.2.1 Visi dan Misi Perusahaan ............................................... 33
BAB IV ANALISIS DAN IMPLEMENTASI ........................................... 37
4.1 Analisis Sistem yang Berjalan ..................................................... 37
4.1.1 Analisis Prosedur yang Diusulkan ..................................... 38
4.2 Analisis Sistem yang Diusulkan .................................................. 39
4.2.1 Diagram Konteks ............................................................. 41
4.3 Implementasi…… ........................................................................ 43
4.3.1 Implementasi Antar Muka ............................................... 43
xi
4.3.1.1 Login Admin....................................................... 43
4.3.1.2 Halaman Home Admin ....................................... 44
4.3.1.3 Halaman Menu Kategori Produk ........................ 45
4.3.1.4 Halaman Tambahan Kategori Produk ................ 45
4.3.1.5 Halaman Menu Produk ....................................... 46
4.3.1.6 Halaman Tambah Produk .................................. 47
4.3.1.7 Halaman Banner ................................................ 48
4.3.1.8 Halaman Menambah Gambar Page Slide Show . 48
4.3.1.9 Halaman Menambah Gambar Manufacturers ..... 49
4.3.1.10 Halaman Menu Custumer ................................... 50
4.3.1.11 Halaman Transaksi Pemesanan ......................... 51
4.3.1.12 Halaman Invoice ................................................ 51
4.3.1.13 Halaman Laporan Penjualan ............................... 52
4.3.2 Implementasi Antar Muka menu User .............................. 53
4.3.2.1 Halaman Utama Konsumen ................................ 53
4.3.2.2 Halaman Register User ....................................... 54
4.3.2.3 Halaman Login User .......................................... 55
4.3.2.4 Halaman Produk ................................................ 56
4.3.2.5 Halaman Detail Produk ..................................... 57
4.3.2.6 Halaman Keranjang Belanja / Troli .................... 57
4.3.2.7 Halaman Konfirmasi Pemesanan / Checkout .... 58
4.3.2.8 Halaman Hubungi Kami ..................................... 59
4.4 Perbedaan Sistem Lama dan Baru................................................ 59
BAB V PENUTUP … ................................................................................. 61
5.1 Kesimpulan ................................................................................. 61
5.2 Saran……………. ........................................................................ 62
DAFTAR PUSTAKA
RIWAYAT HIDUP
xii
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Data Flow Diagram (DFD) ...................................................... 26
Tabel 2.2 Simbol – Simbol ERD .............................................................. 28
Tabel 4.1 Perbedaan Sistem Lama dan Baru ........................................... 60
xiii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Karakteristik Sistem ................................................................. 10
Gambar 2.2 Simbol – Simbol Flowchart ...................................................... 27
Gambar 2.4 Simbol – Simbol ERD .............................................................. 29
Gambar 3.1 Tahapan Proses Penelitian ....................................................... 30
Gambar 3.2 Struktur Organisasi Perusahaan ............................................... 34
Gambar 4.1 Analisis Sistem Informasi Berjalan .......................................... 39
Gambar 4.2 Aliran Sistem Informasi Baru ................................................... 41
Gambar 4.3 Diagram Konteks ..................................................................... 42
Gambar 4.4 Halaman Masuk Login ............................................................ 44
Gambar 4.5 Halaman Home Admin ............................................................. 44
Gambar 4.6 Halaman Menu Kategori Produk .............................................. 45
Gambar 4.7 Halaman Tambah Kategori Produk ......................................... 46
Gambar 4.8 Halaman Menu Produk ............................................................ 47
Gambar 4.9 Halaman Tambah Produk ........................................................ 47
Gambar 4.10 Halaman Banner ...................................................................... 48
Gambar 4.11 Halaman Menambah Gambar Page Slide Show ...................... 49
Gambar 4.12 Halaman Menambah Gambar manufacturers ........................... 50
Gambar 4.13 Halaman Menu Custumer ......................................................... 50
Gambar 4.14 Halaman Transaksi Pemesanan ............................................... 51
Gambar 4.15 Halaman Invoice ...................................................................... 52
Gambar 4.16 Halaman Laporan Penjualan .................................................... 52
Gambar 4.17 Halaman Utama Konsumen ..................................................... 53
Gambar 4.18 Halaman Register User ............................................................. 54
Gambar 4.19 Halaman Login User ................................................................ 55
Gambar 4.20 Halaman Produk ...................................................................... 56
Gambar 4.21 Halaman Detail Produk ........................................................... 57
Gambar 4.22 Halaman Keranjang Belanja / Troli .......................................... 58
Gambar 4.23 Halaman Konfirmasi Pemesanan / Checkout .......................... 58
Gambar 4.24 Halaman Hubungin Kami ......................................................... 59
1
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Pada masa ini komputer sangat penting dalam kebutuhan informasi yang
akurat, tepat dan cepat dalam menyajikan data yang sangat lengkap merupakan
salah satu tujuan penting. Untuk itu komputer berperan aktif dalam segala bidang
khususnya dalam program studi sistem informasi. Dengan adanya sistem
informasi akan mempermudah dalam segala hal. Informasi merupakan unsur yang
mengaitkan fungsi-fungsi manajemen yang terdiri dari perencanaan,
pengoperasikan, dan pengendalian. Tanpa informasi tersebut kegiatan di
perusahaan maupun di dalam suatu organisasi tidak akan terarah dan terorganisir
dengan baik maka diperlukan suatu sistem yang terkomputerisasi.
Menurut O’Brien dan Marakas (2008 : 2) mengatakan bahwa yang
dimaksud dengan sistem adalah sekumpulan komponen – komponen yang saling
berkaitan satu sama lain, yang memiliki batasan – batasan tertentu yang jelas”.
Sedangkan yang dimaksud dengan sistem informasi menurut Laudon, K.C dan
Laudon, J.P, (2007 : 27), sistem informasi dapat didefinisikan sebagai kumpulan
komponen yang saling berhubungan, mengumpulkan, memproses, menyimpan
dan mendistribusikan informasi untuk menunjang pengambilan keputusan dan
pengawasan dalam organisasi.
Teknologi merupakan kebutuhan yang tidak terpisahkan dari masyarakat.
Seiring dengan kemajuan teknologi informasi tersebut, menyebabkan masyarakat
dunia mengenal suatu teknologi yang dinamakan internet. Salah satu komponen
2
internet adalah aplikasi website yang diharapkan mampu memecahkan masalah
dengan lebih cepat dan akurat dalam melaksanakan segala aktifitas operasional.
Setiap perusahaan pada umumnya bertujuan untuk memperoleh laba, untuk
mencapai tujuan tersebut perusahaan harus dapat menggunakan sumber daya yang
dimiliki secara efektif.
E-commerce atau biasa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang
adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui
internet atau jaringan komputer. Seluruh komponen yang ada dalam perdagangan
diaplikasikan ke dalam e-commerce seperti customer service, layanan produk,
cara pembayaran dan cara promosi. Perkembangan internet yang semakin maju
merupakan salah satu faktor pendorong berkembangnya e-commerce.
Yuli salon adalah salah satu salon yang bergerak di bidang penjualan produk
kecantikkan yang selama ini melakukan aktivitas bisnisnya secara konvensional.
Para pelanggan melakukan pemesanan melalui via WhatsApp, kemudian barang
yang dipesan akan dipersiapkan oleh Yuli salon. Barang yang dipesan akan
diantar ke pelanggan ataupun diambil sendiri langsung ke Yuli salon, proses
pembayaran dapat dilakukan secara tunai. Bagi pelanggan baru yang belum
mengenal produk, harus datang secara langsung untuk melihat alat yang di
inginkan dan melakukan pembayaran secara tunai. Kebanyakan pelanggan baru
salon berasal dari pelanggan setempat. Yuli salon mengalami kesulitan dalam
menjangkau para pembeli baru. Oleh karena itu, penerapan teknologi dengan
media penggunaan web dapat membantu aktivitas bisnis, memberikan
kenyamanan bagi pelanggan, dan memperluas pangsa pasar yang lebih baik bagi
salon.
3
Penjualan secara online tidak hanya mempermudah konsumen dalam
melihat ataupun membeli produk. Akan tetapi sistem online juga mempermudah
calon konsumen dalam melakukan pembayaran (transfer melalui rekening).
Berdasarkan penjelasan sebelumnya, Yuli salon memerlukan suatu sarana atau
layanan penjualan berbasis website (e-commerce atau online) yang bisa memenuhi
kebutuhan dan bisa memudahkan Yuli salon dalam menjalankan kegiatan bisnis
seperti penjualan, pembelian, promosi produk baru, pembayaran dan transaksi
jarak jauh, sehingga Yuli salon bisa memperluas wilayah pemasarannya.
Hal inilah yang mendorong penulis untuk melakukan penulisan ilmiah yang
berjudul “Perancangan Sistem Informasi Penjualan Peralatan Salon pada
Yuli Salon Kuala Tungkal Berbasis Web”
1.2 Rumusan Masalah
Sesuai dengan latar belakang yang telah dikemukakan diatas, langkah-
langkah selanjutnya dapat dirumuskan permasalahan yang dipilih sebagai berikut:
1. Bagaimana menganalisa penjualan pada Yuli salon?
2. Bagaimana merancang sistem informasi penjualan pada Yuli salon?
3. Bagaimana implementasi sistem informasi penjualan pada Yuli salon?
4. Bagaimana cara memperluas area pemasaran dan pertambahan pembeli pada
Yuli salon?
4
1.3 Batasan Masalah
Dalam penelitian ini diberikan batasan masalah agar dalam penjelasannya
menjadi lebih terarah, dapat dipahami dan sesuai dengan yang diharapkan serta
terorganisasi dengan baik. maka ruang lingkup penelitian ini dibatasi pada:
1. Hanya membahas sistem informasi penjualan online pada Yuli salon
2. Informasi yang disediakan hanya berupa informasi tentang Yuli salon
3. Aplikasi web e-commerce Yuli salon menggunakan CMS Opencart
4. Memperluas area pemasaran dan pertambahan pembeli pada Yuli salon.
1.4 Tujuan Penelitian
Berdasarkan rumusan masalah, maka di dalam penelitian ini yang
disimpulkan, sebagai berikut:
1. Untuk mengetahui bagaimana menganalisa penjualan padaYuli salon
2. Untuk mengetahui bagaimana merancang sistem informasi pada Yuli salon
3. Untuk mengetahui implementasi sistem informasi penjualan pada Yuli salon
4. Untuk mengetahui bagaimana cara memperluas area pemasaran dan
pertambahan pembeli pada Yuli salon.
5
1.5 Manfaat Penelitian
Dalam penulisan skripsi ini penulis banyak sekali mendapatkan manfaat
yang berguna dan dapat diterapkan di dalam kehidupan sehari-hari maupun di
dunia usaha nantinya, beberapa manfaat yang saya dapatkan adalah, antara lain:
1. Bagi penulis, hasil penelitian ini diharapkan dapat berguna dalam menambah
atau memperkaya wawasan pengetahuan khususnya tentang pembuatan
website dengan CMS Opencart.
2. Bagi akademik, laporan skripsi ini dapat dijadikan sebagai bahan acuan bagi
mahasiswa lainnya dalam membuat sistem informasi perancangan website
mengunakan CMS Opencart.
3. Bagi Toko Yuli salon
a. Memperbanyak konsumen
b. Memperluas kawasan penjualan
c. Menambahkan keuntungan
1.6 Sistematika Penulisan
Untuk memberikan gambaran umum mengenai keseluruhan penulisan tugas
akhir ini, dapat dilihat melalui sistematika penulisan yang meliputi:
BAB I : PENDAHULUAN
Pada bagian ini akan dijelaskan latar belakang masalah, perumusan masalah,
perbatasan masalah, tujuan dan manfaat penelitian, serta sistematika penulisan
yang digunakan dalam skripsi ini.
6
BAB II : LANDASAN TEORI
Pada bagian ini akan dijelaskan teori-teori dasar yang mendukung penelitian, serta
kutipan-kutipan yang diambil dari buku, jurnal, dan sebagainya. Teori-teori yang
dibahas pada bab ini antara lain pengertian sistem, pengertian sistem informasi,
pengertian penjualan, pengertian e-commerce. Alat bantu perancangan program
antara lain opencart.
BAB III : METODOLOGI PENELITIAN
Pada bagian ini akan dijabarkan mengenai tahapan penelitian, dan metode-metode
yang digunakan baik metode pengumpulan dan metode pengembangan sistem
serta alat-alat bantu yang digunakan dalam skripsi ini.
BAB IV : ANALISIS DAN IMPLEMENTASI
Pada tahapan ini akan dijelaskan gambaran umum Yuli salon, mengenai analisis
sistem yang berjalan. Selain itu juga akan dijelaskan tentang pengembangan
sistem yang menggunakan opencart dan hasil implementasi perangkat lunak,
pengujian perangkat lunak, serta hasil analisis yang dicapai oleh perangkat lunak.
BAB V : PENUTUP
Pada bagian ini akan dijelaskan kesimpulan yang didapat setelah melalui proses
pengujian serta saran-saran untuk pengembangan perangkat lunak.
7
BAB II LANDASAN TEORI
2.1 Konsep Dasar Perancangan
Dalam penyusunan skripsi ini sangat diperlukan sebagai referensi untuk
memperdalam pemahaman terhadap informasi-informasi khususnya dalam konsep
dasar perancangan yang disajikan.
2.1.1 Pengertian Perancangan
Kristanto (2008 : 61) menyatakan bahwa perancangan sistem merupakan
suatu fase dimana diperlukan suatu keahlian perancangan untuk elemen-elemen
komputer yang akan menggunakan sistem yaitu pemilihan peralatan dan program
komputer untuk sistem yang baru. O’Brien dan Marakas (2010 : 639)
mennyatakan bahwa perancangan sistem adalah sebuah kegiatan merancang dan
menentukan cara mengolah sistem informasi dari hasil analisa sistem sehingga
dapat memenuhi kebutuhan dari pengguna termasuk diantaranya perancangan
user interface, data dan aktivitas proses.
Dari pernyataan di atas dapat disimpulkan perancangan sistem adalah
berupa penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari
beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi
termasuk menyangkut mengkonfigurasi dari komponen-konponen perangkat
lunak dan perangkat keras dari suatu sistem.
8
2.2 Konsep Dasar Sistem
Dalam penyusunan ini sangat diperlukan sebagai referensi untuk
memperdalam pemahaman terhadap informasi-informasi khususnya dalam konsep
dasar sistem yang disajikan.
2.2.1 Pengertian Sistem
Kata "sistem" banyak sekali digunakan dalam percakapan sehari-hari, dalam
forum diskusi maupun dokumen ilmiah. Kata ini digunakan untuk banyak hal, dan
pada banyak bidang pula, sehingga maknanya menjadi beragam. Dalam
pengertian yang paling umum, sebuah sistem adalah sekumpulan benda yang
memiliki hubungan di antara mereka.
Secara sederhana menurut Indra Hermawan dan Dian Ade Kurniawan (2014
: 40), Sistem adalah kumpulan elemen, komponen, atau subsistem yang saling
berintegrasi dan berinteraksi untuk mencapai tujuan tertentu. Menurut Siska
Luluus Adi Permana dan Indah Uly Wardati (2013 : 3), sistem adalah suatu
jaringan kerja untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu
sasaran tertentu.
Demikian pula didefinisikan oleh penulis lain “sistem dapat didefinisikan
sebagai suatu kumpulan atau himpunan dari unsur, komponen atau variabel yang
terorganisasi, saling berinteraksi, saling tergantung satu sama lain dan terpadu”
(Muhammad Ardiansyah, 2015 : 2). Model umum suatu sistem adalah terdiri atas
masukan (input), pengolah (process), keluaran (output).
9
Dari definisi diatas dapat disimpulkan sistem merupakan kumpulan dari
komponen yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya membentuk satu
kesatuan untuk mencapai tujuan tertentu.
2.2.2 Karakteristik Sistem
Menurut Tata Sutabri (2012:20), sebuah sistem mempunyai karakteristik
atau sifat-sifat tertentu yang mencirikan bahwa hal tersebut bisa dikatakan sebagai
suatu sistem. Adapun karakteristik yang dimaksud adalah sebagai berikut :
1. Komponen sistem
Suatu sistem terdiri dari sejumlah kompone yang saling berinteraksi, yang
artinya saling kerjasama membentuk satu kesatuan.
2. Proses Pengolahan Sistem
Sistem ini terdiri untuk menjalankan fungsi tertentu dan mempunyai sistem
yang lain secara keseluruhan.
3. Batasan (Boundary) Sistem
Merupakan daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang
lainnya.
4. Lingkungan Luar Sistem ( Environment )
Adalah apapun diluar batasan sistem yang mempengaruhi operasi sistem,
lingkungan luar sistem dapat bersifat menguntungkan dan juga dan juga dapat
bersifat merugikan sistem tersebut.
5. Penguhubung (Interface) Sistem
Merupakan media penghubung antara suatu subsistem dengan subsistem
lainnya.
10
6. Masukkan Sistem (Input)
Adalah energi yang di masukkan kedalam sistem, masukkan dapat berupa
masukkan perawatan (maintenance Input), dan masukkan sinyal (Signal
Input), maintenance input adalah energi yang dimasukkan supaya sistem
tersebut dapat beroperasi. Sedangkan signal input adalah energi yang di proses
untuk mendapatkan keluaran.
7. Keluaran Sistem (Ouput)
Adalah hasil energi yang di olah dan diklasifikasikan menjadi keluaran yang
berguna dan sisa pembuangan keluaran dapat merupakan masukkan untuk
subsistem yang lain kepada supra sistem.
8. Sasaran Sistem
Suatu sistem pasti memiliki sasaran atau tujuan (Goal). Sasaran dari sistem
sangat menentukan sekali masukkan yang dibutuhkan sistem dan keluaran
yang akan di hasilkan sistem.
Gambar 2.1 Karakteristik Sistem
Sumber: Melinda (2016)
11
2.3 Konsep Dasar Informasi
Dalam penyusunan sangat diperlukan sebagai referensi untuk memperdalam
pemahaman terhadap informasi-informasi khususnya dalam konsep dasar
informasi yang disajikan.
2.3.1 Pengertian Informasi
Sumber dari informasi adalah data. Data diolah melalui suatu model
informasi, dimana penerima akan menerima informasi tersebut untuk membuat
suatu keputusan dan melakukan tindakan yang akan mengakibatkan munculnya
sejumlah data. Informasi adalah data yang telah diolah sehingga memiliki nilai
yang berguna dan memiliki nilai bagi orang lain.
Menurut Muhammad Ardiansyah (2015 : 2) ”Informasi adalah data yang
telah diklasifikasikan atau diolah atau diinterpretasikan untuk digunakan dalam
proses pengambilan keputusan”.
Menurut Indra Hermawan dan Dian Ade Kurnia (2014 : 40), informasi
adalah data yang telah diolah menjadi bentuk yang berarti bagi penerimanya dan
bermanfaat dalam mengambil keputusan saat ini atau mendatang. Dari definisi di
atas dapat disimpulkan bahwa informasi ialah sekumpulan fakta – fakta atau
peristiwa yang telah di olah menjadi sebuah bentuk data, dimana data tersebut
dapat digunakan oleh siapa saja untuk mengambil sebuah keputusan.
2.3.2 Kualitas Informasi
Informasi yang dihasilkan dari pengolahan data haruslah mempunyai
kualitas yang baik. Kualitas informasi tergantung dari tiga hal pokok yaitu:
12
1. Akurat
Akurat berarti informasi harus bebas dari kesalahan-kesalahan dan tidak bisa
atau menyesatkan. Informasi harus akurat karena dari sumber informasi
sampai kepenerima kemungkinan banyak terjadi gangguan yang dapat
mengubah atau merusak informasi tersebut.
2. Tepat waktu
Dapat berarti informasi datang pada penerima tidak boleh terlambat. Informasi
yang sudah usang tidak akan mempunyai nilai lagi karena informasi
merupakan landasan didalam pengambilan keputusan. Apabila dalam
pengambilan keputusan terlambat, hal itu dapat berakibat fatal bagi organisasi.
3. Relevan
Relevan berarti informasi tersebut menpunyai manfaat untuk pemakainya
karena batas relevansi seseorang berbeda, informasi bisa dikatakan berguna
jika benar-benar berguna dan dibutuhkan pemakainya.
2.4 Konsep Dasar Sistem Informasi
Dalam penyusunan sangat diperlukan sebagai referensi untuk memperdalam
pemahaman terhadap informasi-informasi khususnya dalam konsep dasar sistem
informasi yang disajikan antara lain sistem informasi, manfaat dan komponen
sistem informasi.
2.4.1 Sistem Informasi
Pada saat ini sistem informasi bukan lagi merupakan hal yang baru lagi
karena suatu organisasi atau perusahaaan sudah banyak menggunakan sistem
13
informasi dalam memperoleh suatu informasi yang efektif dan efisien. Sistem
Informasi merupakan kombinasi dari teknologi informasi dan aktivitas orang
yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan
manajemen. Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yang sering
digunakan merujuk kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data, dan
teknologi. Dalam pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya
pada penggunaan organisasi teknologi informasi dan komunikasi (TIK), tetapi
juga untuk cara di mana orang berinteraksi dengan teknologi ini dalam
mendukung proses bisnis.
Menurut Kadir (2009 : 3), sistem informasi adalah kombinasi antara
prosedur kerja, informasi, orang dan teknologi informasi yang diorganisasikan
untuk mencapai tujuan dalam sebuah organisasi (Kadir, 2009). Secara teknis
sistem informasi dapat didefenisikan sebagai sekumpulan komponen yang saling
berhubungan, mengumpulkan, memproses, menyimpan dan mendistribusikan
informasi untuk menunjang pengambilan keputusan dan pengawasan dalam suatu
organisasi (Laudon, K. C dan Laudon, J. P ,2007:27).
Menurut Indra Hermawan (2014 : 41 ) menyatakan bahwa “Sistem
informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi, yang mempertemukan
kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial
dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu
dengan laporan-laporan yang diperlukan”. Secara sederhana sistem informasi
dapat diartikan teknologi informasi yang diorganisasikan untuk mencapai tujuan
dalam sebuah organisasi.
14
2.4.2 Manfaat Sistem Informasi
Secara umum dan general, sebuah sistem informasi memiliki peranan
penting dalam hal pengambilan keputusan dan juga analisa perusahaan. Dengan
adanya sebuah sistem informasi, maka user atau orang yang menggunakan sistem
informasi tersebut dapat melakukan proses analisa dan juga pengambilan
keputusan, yang sesuai dengan kondisi perusahaan tersebut, sehingga dapat
membantu meminimalisir kesalahan yang terjadi dalam sebuah pengambilan
keputusan.
2.4.3 Komponen Sistem Informasi
Sistem informasi yang spesifik juga akan memberikan manfaat yang
spesifik pula, tergantung dari dimana sistem informasi tersebut akan
diimplementasikan. Berikut 7 komponen sistem informasi.
1. Komponen Input
Komponen pertama yang merupakan bagian dari komponen sebuah sistem
informasi adalah komponen input. Komponen input sendiri mengacu pada
semua tipe dan juga semua jenis data yang dimasukkan ke dalam sebuah
database atau basis data, yang masuk ke dalam sebuah sistem informasi.
Dengan adanya komponen input, maka setiap data dan juga informasi akan
dapat disimpan di dalam sebuah database atau basis data, dan kemudian dapat
dllakukan proses manajemen terhadap basis data tersebut, sehingga dapat
menjadi suatu sistem informasi yang berguna. Komponen input ini terdiri dari
gabungan perangkat keras dan juga perangkat lunak yang fungsi utamanya
adalah melakukan input
15
2. Komponen Output
Kebalikan dari komponen input, maka komponen output merupakan bagian
dari komponen sebuah sistem informasi yang bertugas untuk memberikan
output atau keluaran dari keseluruhan sistem informasi. Dengan adanya
komponen output ini, maka semua informasi, dan juga data yang sudah
tersimpan dan di input dalam sebuah basis data akan dapat ditampilkan
melalui komponen output, sehingga para user yang menggunakan sistem
informasi tesebut dapat memperoleh informasi yang bermanfaat.
3. Komponen Model
Komponen berikutnya yang merupakan bagian atau komponen dari sebuah
sistem informasi adalah komponen model. Komponen model ini merupakan
komponen yang sifatnya teknis dan juga prosedural, karena yang disebuh
sebagai komponen model dalam sistem informasi merupakan sebuah
komponen yang terdiri dari kombinasi prosedur, logika, dan juga model
matematik, yang akan digunakan dalam mengolah data input sehingga dapat
menjadi sebuah data output.
4. Komponen Teknologi
Komponen keempat yang terdapat di dalam sebuah sistem informasi adalah
komponen teknologi. Sesuai dengan namanya, hal ini mengacu pada segala
bentuk teknologi dan juga perkembangannya, yang digunakan dan
dimanfaatkan untuk membangun suatu sistem informasi. Teknologi ini juga
mengacu kepada perkembangan terhadap komponen hardware dan juga fitur-
fitur yang dimiliki oleh sebuah software dalam membangun sebuah sistem
informasi.
16
5. Komponen Hardware
Sebuah sistem informasi tentu saja tidak akan menjadi berguna dan juga
bermanfaat bagi user apabila tidak memiliki hardware. Jadi, hardware juga
merupakan salah satu komponen sistem informasi yang sangat penting.
Hardware mengacu kepada seluruh perangkat keras yang digunakan untuk
membangun sebuah sistem informasi, baik dari komponen output, teknologi,
hingga komponen inputnya. Perangkat ini juga termasuk perangkat keras
jaringan komputer seperti fungsi router, fungsi switch, dan fungsi lan
card atau perangkat lainnya. Hardware ini bertugas untuk menampilkan,
memasukkan, dan juga mengolah data-data yang ada, dan juga merupakan
tempat atau induk dimana software-software dalam sistem informasi dapat
berjalan. Semakin baik spesifikasi dari hardware yang digunakan dalam
sebuah sistem informasi, maka semakin baik pula data dan juga informasi
dapat diteruskan.
6. Komponen Software
Apabila ada komponen hardware, maka sudah pasti ada juga komponen
software. Ya, dalam rangkaian sistem informasi, sudah pasti terdapat pula
sebuah software yang mendukung kelancaran dari sebuah sistem informasi
tersebut. Software yang digunakan dalam sistem informasi ini terdiri dari
banyak sekali jenis, sesuai dengan fungsi masing-masing software tersebut.
7. Komponen Basis Data
Apabila anda merasa bahwa ke-6 komponen sebelumnya merupakan
komponen yang sangat penting, anda memang benar. Namun demikian,
ternyata keenam komponen sistem informasi yang sudah disebutkan
17
sebelumnya tidak akan menjadi berguna apabila komponen yang satu ini tidak
ada. Ya, komponen ini adalah komponen basis data. Komponen basis data
berisikan seluruh data dan juga informasi penting yang nantinya akan
ditampilkan ke user melalui sebuah siklus sistem informasi. Basis data ini
merupakan komponen yang berisikan query dan juga data-data, yang diinput,
dan disimpan di dalam sebuah server, sehingga menjadi pusat dan juga basis
data dari seluruh kegiatan sistem informasi. Dengan adanya komponen basis
data ini, maka sebuah sistem informasi tentunya akan menjadi sangat berguna
bagi usernya, karena akan menampilkan setiap informasi penting yang
dibutuhkan oleh user.
2.5 Konsep dasar Penjualan Online ( E-Commerce)
Dalam penyusunan sangat diperlukan sebagai referensi untuk memperdalam
pemahaman terhadap informasi-informasi khususnya dalam konsep dasar e-
commerce yang disajikan.
2.5.1 Pengertian Penjualan
Penjualan merupakan aktivitas utama perusahaan. Pendapatan perusahaan
sangat di tentukan oleh besar kecilnya penjualan. Kegiatan penjualan itu sendiri
berhubungan erat dengan kegiatan marketing atau pemasaran, dimana penjualan
merupakan bagian dari marketing. Bagi perusahaan distributor, kegiatan penjualan
menjadi tugas para salesman. Disamping itu Muhammad Wyzer (2011 : 2)
berpendapat bahwa : “Penjualan adalah suatu usaha yang terpadu untuk
mengembangkan rencana-rencana strategis yang di arahkan pada usaha pemuasan
18
kebutuhan dan keinginan pembeli, guna mendapatkan penjualan yang
menghasilkan laba”.
Definisi di atas jelaslah bahwa penjualan bukan lah semata – mata kegiatan
menjual barang dan jasa akan tetapi menyangkut kegiatan sebelum dan sesudah
kegiatan tersebut berlangsung.
Penjualan dibagi menjadi dua bagian, yaitu:
1. Penjualan kredit, yaitu penjualan yang pembayaran dilakukan di kemudian
hari dalam jangka waktu yang telah ditetapkan setelah barang diterima oleh
customer. Penjualan kredit inilah yang menimbulkan piutang dagang,
sehingga penjualan tidak dapat dipisahkan dari timbulnya piutang usaha.
2. Penjualan tunai, yaitu penjualan yang pembayarannya dilakukan secara
langsung saat terjadinya transaksi.
2.5.2 Pengertian Perdagangan Online (E-Commerce)
Perdagangan Online (e-commerce) merupakan suatu kontak transaksi
perdangan atara penjual dan pembeli dengan menggunakan internet. Keuntungan
yang di peroleh dengan menggunakan transaksi melalui e-commerce adalah untuk
meningkatkan pendapatan dengan menggunakan penjualan online yang biayanya
lebih murah dan juga sekaligus biaya-biaya operasional seperti kertas percetakan
katalog.
Menurut Muhammad Ardiansyah (2015 : 2) “Perdagangan elektronik yang
disebut juga e-commerce adalah penggunaan internet dan komputer dengan
browser web untuk membeli dan menjual produk”. Menurut Jonathan dan
Prihartono (2012 : 32), “e-commerce adalah segala sesuatu berkaitan dengan
19
transaksi jual beli yang dilakukan secara digital dengan menggunakan komputer
yang terhubung dengan internet”.
2.5.2.1 Jenis-jenis E-Commerce
Penggolongan e-commerce pada umumnya dilakukan berdasarkan sifat
transaksinya. Menurut Laudon dan Laudon (2008:63), penggolongan ecommerce
dibedakan sebagai berikut:
1. B2B (Business to Business)
Hal ini berarti kedua pihak perusahaan melakukan transaksi bisnis dalam
menjalankan usahanya.
2. B2C (Business to Consumer)
Definisi ini berarti transaksi e-commerce merupakan transaksi dimana para
pembeli merupakan konsumen individu
3. C2C (Consumer to Consumer)
Disini konsumen menjual secara langsung satu sama lain melalui iklan
elektronik atau situs pelanggan.
4. C2B (Consumer to Business)
Dalam kategori ini individu menjual barang-barang atau jasa ke perusahaan.
2.5.2.2 Komponen E-Commerce
E-Commerce memiliki beberapa komponen standar yang dimiliki dan tidak
dimiliki transaksi bisnis yang dilakukan secara offline, yaitu (Hidayat, 2008:7):
1. Produk: Banyak jenis produk yang bisa dijual melalui internet seperti
komputer, buku, musik, pakaian, mainan, dan lain-lain.
20
2. Tempat menjual produk (a place to sell): tempat menjual adalah internet yang
berarti harus memiliki domain dan hosting.
3. Cara menerima pesanan: e-mail, telepon, sms dan lain-lain.
4. Cara pembayaran: Cash, cek, bankdraft, kartu kredit, internet payment
(misalnya paypal).
5. Metode pengiriman: pengiriman bisa dilakukan melalui paket, salesman, atau
didownload jika produk yang dijual memungkinkan untuk itu (misalnya
software).
6. Customer service: e-mail, formulir on-line, FAQ, telpon, chatting, dan lain-
lain.
2.5.2.3 Manfaat E-Commerce
E-Commerce memiliki manfaat untuk akses pasar secara mudah dan effisien
seiring era globalisasi yang pasti akan dihadapi (Nuryanti, 2013 : 5) antara sebagai
berikut :
1. Bagi Organisasi Pemilik E-Commerce
a. Memperluas market place hingga kepasar nasional dan internasional.
b. Dengan capital outplay yang minim, sebuah perusahaaan dapat dengan
mudah menemukan lebih banyak pelanggan, supplier yang lebih baik dan
partner bisnis yang paling cocok dari seluruh dunia.
c. E-Commerce menurunkan biaya pembuatan, pemrosesan, pendistribusian,
penyimpanan, dan pencarian informasi yang menggunakan kertas.
d. E-Commerce mengurangi waktu antara outlay modal dan penerimaan
produk dan jasa.
21
2. Bagi Konsumen
a. E-Commerce memungkinkan pelanggan untuk berbelanja atau melakukan
transaksi selama 24 jam sehari sepanjang tahun dari hampir setiap lokasi.
b. E-Commerce memberikan lebih banyak pilihan kepada pelanggan, mereka
bisa memilih berbagai produk dari banyak vendor.
c. E-Commerce menyediakan produk dan jasa yang tidak mahal kepada
pelanggan dengan cara mengunjungi banyak tempat dan melakukan
perbandingan secara cepat.
d. Pelanggan bisa menerima informasi yang relevan secara detil dalam
hitungan detik, bukan lagi hari atau minggu.
3. Bagi Masyarakat
a. E-Commerce memungkinkan orang untuk bekerja didalam rumah dan
tidak harus keluar rumah untuk berbelanja. Ini berakibat menurunkan arus
kepadatan lalu lintas dijalan serta mengurangi polusi udara.
b. E-Commerce memungkinkan orang di negara-negara dunia ketiga dan
wilayah pedesaan untuk menikmati aneka produk dan jasa yang akan
susah mereka dapatkan tanpa e-commerce.
2.5.3 Pengertian Penjualan Online (E-Commerce)
Perdagangan Elektronik (e-commerce = electronic commerce) adalah bagian
dari e-lifestyle yang memungkinkan transaksi jual beli dilakukan secara online
dari sudut tempat mana pun (Hidayat, 2008:5). Menurut Munawar (2009:1) E-
Commerce juga dapat diartikan sebagai suatu proses berbisnis dengan
menggunakan teknologi elektronik yang menghubungkan antara perusahaan,
22
konsumen dan masyarakat dalam bentuk transaksi elektronik dan
pertukaran/penjualan barang, servis, dan informasi secara elektronik.
Menurut Vermaat (2007:83) E-Commerce merupakan transaksi bisnis
yang terjadi dalam jaringan elektronik seperti internet. Siapapun yang mempunyai
jaringan internet dapat berpartisipasi dalam kegiatan E-Commerce. Sedangkan
pengertian E-Commerce (Perdagangan Elektronik) menurut Jony Wong (2010:33)
adalah pembelian, penjualan dan pemasaran barang serta jasa melalui sistem
elektronik. Seperti televisi, radio dan jaringan.
2.6 Konsep Dasar Internet
Dalam penyusunan sangat diperlukan sebagai referensi untuk memperdalam
pemahaman terhadap informasi-informasi khususnya dalam konsep dasar internet
yang disajikan.
2.6.1 Pengertian Internet
Internet adalah sebagai jaringan komputer yang sangat luas dan besar dan
mendunia menghubungkan pemakai komputer dari satu negara ke negara lain di
seluruh dunia,dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber informasi dan
fasilitas-fasilitas layanan internet yaitu diantaranya. Menurut Ahmadi dan
Hermawan (2013:68), Internet adalah komunikasi jaringan komunikasi global
yang menghubungkan seluruh komputer di dunia meskipun berbeda sistem
operasi dan mesin.
Menurut Sibero (2011:10), “Internet (Interconneted Network) adalah
jaringan komputer yang menghubungkan antar jaringan secara
23
global, internet dapat juga dapat disebut jaringan alam suatu jaringan yang luas”.
Seperti halnya jarigan komputer lokal maupun jaringan komputer
area, internet juga menggunakan protokol komunikasi yang sama yaitu TCP/IP
(Tranmission Control Protol/ Internet Protocol)”.
Maka dapat disimpulkan bahwa pengertian internet adalah Seluruh jaringan
yang saling terhubung satu sama lain.
2.6.2 Pengertian World Wide Web
Menurut Sarwono (2012:17) Internet “merupakan sekumpulan jaringan
yang berskala global. Tidak ada satu pun orang, kelompok atau organisasi yang
bertanggung jawab untuk menjalankan internet”. Internet awalnya digunakan
untuk keperluan militer hingga akhirnya menjadi massal untuk keperluan sipil dan
hiburan.
Maka dapat disimpulkan bahwa WWW merupakan fasilitas internet yang
menghubungkan setiap dokumen dalam lingkup lokal maupun jarak jauh,
dokumen web itu sendiri disebut dengan Web Page dan link dalam
sebuah Web yang menyebabkan user dapat pindah dari satu page ke page lain
(hypertext), baik antara page yang disimpan dalam server yang sama
maupun server di seluruh dunia.
2.6.3 Istilah Internet
Dalam penyusunan sangat diperlukan sebagai referensi untuk memperdalam
pemahaman terhadap informasi-informasi khususnya dalam istilah-istilah internet
yang disajikan.
24
2.6.3.1 HTML (Hypertext Markup Language)
Menurut Sidik dan Pohan (2007:1), di dalam bukunya yang berjudul
“Pemrograman Web dengan HTML” menyatakan bahwa :
“HTML merupakan kependekan dari Hyper Text Markup Language,
yaitu file text murni yang dapat dibuat dengan editor teks sembarang, dokumen ini
sendiri dikenal sebagai sebuah web page. Dokumen HTML merupakan sebuah
dokumen yang disajikan dalam sebuah browser web server. Dokumen ini pada
umumnya berisi informasi atau pun sebuah interface dari sebuah aplikasi di
dalam Internet”.
Menurut Sibero (2012:19), “HTML (Hyper Text Markup Language) adalah
bahasa yang digunakan pada dokumen web sebagai bahasa untuk pertukaran
dokumen web”.
Menurut Suyanto (2007 : 23) “HTML merupakan salah satu form yang
digunakan dalam pembuatan dokumen dan aplikasi yang berjalan di
halaman web”.
2.6.3.2 PHP (PHP Hypertext Preprocessor)
PHP merupakan salah satu teknologi pengembangan web yang paling di
gemari oleh kalangan pengelola situs web, ada beberapa definisi PHP menurut
para ahli, yaitu :
Betha Sidik (2012 : 4) mengungkapkan bahwa : “PHP merupakan secara
umum dikenal sebagai bahasa pemrograman script yang membuat dokumen
HTML secara on the fly yang di eksekusi di server web,dokumen HTML yang
dihasilkan dari suatu aplikasi bukan dokumen HTML yang dibuat dengan
25
menggunakan editor teks atau editor HTML dikenal juga sebagai bahasa
pemrograman server side”.
Menurut Arief (2011:43), “PHP (Perl Hypertext Preprocessor) adalah
bahasa server-side-scripting yang menyatu dengan HTML untuk membuat
halaman web yang dinamis”. Dengan menggunakan program PHP,
sebuah website akan lebih interaktif dan dinamis.
2.6.3.3 MySQL
Menurut Arief (2011 : 152) “MySQL adalah salah satu jenis database
server yang sangat terkenal dan banyak digunakan untuk membangun aplikasi
web yang menggunakan database sebagai sumber dan pengolahan datanya”.
Sedangkan menurut Sulhan (2007:118) “MySQL merupakan perangkat
lunak yang digunakan untuk membangun database yang sering digunakan di
lingkungan linux. MySQL merupakan software open source yang berarti free
untuk digunakan. Selain di lingkungan linux, MySQL juga tersedia di lingkungan
windows”.
2.6.3.4 Desain Sistem
Menurut Dudy ( 2015:1 ), Desain Sistem adalah langkah yang akan
dilakukan oleh analis setelah melakukan tahap analisa sistem. Desain sistem dapat
didefinisikan sebagai penggambaran dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari
beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh dan berfungsi.
Desain Sistem juga memiliki maksud atau tujuan utama : 1. Untuk memenuhi
kebutuhan kepada pengguna sistem 2. Untuk memberikan gambaran yang jelas
26
dan rancang bangun yang lengkap kepada pemrogram komputer dan ahli-ahli
teknik lainnya yang terlibat. adapun alat bantu yang digunakan dalam desain
sistem adalah Data Flow Diagram (DFD), Kamus Data (Data Dictionary),
Diagram Konteks, Daftar Kejadian dan lain-lain. Tetapi yang biasa digunakan
dalam desain sistem adalah Data Flow Diagram (DFD). Berikut beberapa
penjelasan dari desain sistem antara lain :
1. Data Flow Diagram (DFD)
Pengertian Data Flow Diagram (DFD) adalah suatu diagram yang
menggunakan notasi-notasi untuk menggambarkan arus dari data sistem, yang
penggunaannya sangat membantu untuk memahami sistem secara logika,
tersruktur dan jelas (Pahlevy, 2010 : 5 ). DFD ini merupakan alat perancangan
sistem yang berorientasi pada alur data dengan konsep dekomposisi dapat
digunakan untuk penggambaran analisa maupun rancangan sistem yang
mudah dikomunikasikan oleh profesional sistem kepada pemakai maupun
pembuat program (Pahlevy, 2010 : 5).
Tabel 2.1 Data Flow Diagram (DFD)
Game / Sarson Yourdon/De Marco Keterangan
Entitas eksternal, dapat berupaborang / unik terkait yang berinteraksi dengan sistem tetapi di luar sistem
Orang, unit yang mempergunakan atau melakukan transformasi data. Komponen fisik tidak diidentifikasi
Aliran Data Aliran Data Aliran data dengan arah khusus dari sumber ke tujuan
Data Store
Data Store
Penyimpanan data atau tempat data direfer oleh proses
Entitas Eksternal
Proses
Entitas Eksternal
Proses
27
Sumber: Rara (2017)
2. Diagram Alir (Flowchart)
Flowchart adalah suatu diagram alur yang menggambarkan logika atau urut-
urutan intruksi program dari suatu permasalahan. Pada diagram alur, dapat
dilihat secara jelas arus pengendalian algoritma, yakni bagaimana rangakaian
pelaksanaan kegiatan program tersebut. Suatu diagram alur akan memberi
gambaran dua dimensi berupa simbol-simbol yang masing-masing simbol
tersebut telah ditetapkan lebih dahulu fungsi dan artinya.
Gambar 2.2 Simbol-simbol Flowchart Sumber: Sandi Wiguna (2012)
3. ERD (Entity Relationship Diagram)
Menurut Elvire Yolanda (2013:11), ERD (Entity Relationship Diagram)
adalah suatu model jaringan yang menggunakan susunan data yang disimpan
dalam sistem secara abstrak. Dalam pengertian lain menurut Mcloed dan
28
Schell dalam Iyas (2011:32), ERD adalah mendokumentasikan data
perusahaan dengan mengidentifikasi jenis entitas dan hubungan.
Tabel 2.2 Simbol-simbol ERD
No. Simbol Nama Keterangan 1 Entitas Jenis entitas dapat berupa
suatu elemen lingkungan, sumber daya atau transaksi yang field-fieldnya dipergunakan dalam aplikasi program
2 Hubungan atau Relasi
Menunjukkan nama relasi antar satu entitas dengan entitas lainnya
3 Atribut Atribut adalah karakteristik dari sebuah entitas
4 Garis Relasi Menunjukkan hubungan (keterkaitan) antar entitas
5 Entitas Lemah Entitas yang kemunculannya tergantung dari entitas lain yang lebih kuat
(Sumber: Aurel Lyaurita)
2.7 Penelitian Terdahulu
Penelitian mengenai Perancangan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web
(E-Commerce) telah dilakukan oleh para peneliti terdahulu. Penelitian terdahulu
ini diambil dari berbagai jurnal dan skripsi yang telah diterbitkan oleh lembaga
penelitian maupun instansi-instansi pendidikan. Adapun penelitian terdahulu
dijelaskan sebagai berikut :
1. Harun Al-Rosyid (2013) melakukan penelitian tentang “Sistem Informasi
Penjualan Buku Berbasis Website pada Toko Buku Standard Book Seller
Pacitan”. Metode penelitian yang digunakan adalah waterfall. Tujuan dari
29
penelitian ini adalah menghasilkan suatu program penjualan buku berbasis
website yang dapat membantu toko buku Standard Book Seller untuk
mempromosikan buku-buku yang dijual. Sumber ISSN: 2302-5700.
2. Sandy Kosasi (2015) melakukan penelitian tentang “Perancangan Sistem
Informasi Penjualan Berbasis Web Dalam Memasarkan Mobil Bekas”. Metode
penelitian yang digunakan adalah ICDM (Internet Commerce Development
Methodology). Tujuan dari penelitian tersebut adalah menghasilkan sistem
penjualan mobil bekas berbasis web agar tidak lagi bergantung kepada lokasi
dan mudah memperluas pangsa pasar. Sumber ISSN: 2354-5771.
3. Rulia Puji Hastanti (2013) melakukan penelitian tentang “Sistem Penjualan
Berbasis Web (E-Commerce) pada Tata Distro kabupaten pacitan. Metode
penelitian yang digunakan adalah waterfall. Tujuan dari penelitian ini adalah
merancang dan membuat media promosi dan penjualan berbasis web di Tata
Distro yang mudah diakses oleh konsumen. Sumber ISSN: 1979-9330.
4. Shyita Chesilia (2012) melakukan penelitian tentang “Sistem Informasi
Manajemen Penjualan dan Persediaan Barang Berbasis Web pada CV. Matrik
Jaya. Metode penelitian yang digunakan adalah RUP. Tujuan dari penelitian
ini adalah dapat mengatasi permasalah manajemen dengan menyediakan fitur
pendataan barang penjualan, pembelian, dan persediaan barang serta laporan
yang disesuaikan dengan kebutuhan manajemen. Sumber ISSN: 1978-1520
30
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Tahapan Penelitian
Tahapan proses penelitian merupakan langkah-langkah dalam aktivitas
ilmiah yang diterapkan dalam melakukan penelitian. Tahapan ini berfungsi
sebagai pedoman alur pikir penelitian, guna menuntun proses penelitian agar tidak
keluar dari ruang lingkup dan hasil yang diharapkan. Tahapan proses penelitian
yang diterapkan penulis dapat dilihat pada bagan di bawah ini.
Gambar 3.1 Tahapan Proses Penelitian
Berdasarkan Gambar 3.1 di atas, maka dapat dijelaskan tahapan proses
penelitian seperti berikut :
Studi Literatur
Pengumpulan Data
Analisa Sistem
Perancangan Perangkat Lunak
Implementasikan Masalah
31
1. Studi Literatur
Dalam melakukan penelitian ini yang dilakukan penulis adalah membaca dan
mempelajari literatur, dengan maksud untuk menempatkan landasan teoritis
mengenai masalah pokok yang sedang dibahas. Penelitian ini ditujukan untuk
mengumpulkan semua data yang sangat dibutuhkan dalam penelitian ini.
Penelitian dilakukan pada bahan materi yang sudah ada, baik itu buku-buku
maupun jurnal-jurnal yang berhubungan dengan masalah yang dihadapi dalam
penelitian sehingga mempunyai landasan yang kuat.
2. Pengumpulan Data
Dalam melakukan penelitian diperlukan data yang akurat, oleh sebab itu untuk
mendapatkan data yang akurat tersebut penulis melakukan beberapa metode
pengumpulan data, antara lain:
a. Pengamatan (Observation)
Dalam melakukan pengumpulan data yang di lakukan oleh penulis adalah
langsung ke lapangan dengan melakukan observasi secara langsung ke
Yuli salon dengan mengamati secara langsung pada proses yang sedang
dilakukan yang berhubungan dengan kegiatan penelitian. Selain itu penulis
juga melakukan wawancara dengan pemilik Yuli salon guna mendapatkan
informasi secara lisan dengan tujuan memperoleh keterangan yang akurat,
dan fakta – fakta mengenai masalah penelitian yang diangkat.
b. Wawancara
Penulis melakukan tanya jawab langsung via telepon melalui gadget
dengan pemilk Yuli salon sendiri, untuk mendapat data yang dibutuhkan.
Data yang didapat dari hasil wawancara ini antara lain proses penjualan
32
dan dokumentasi. Selain itu penulis juga mendapatkan informasi
gambaran umum Yuli salon. Sebagai alat bantu penulis mempersiapkan
beberapa pertanyaan yang kemudian ditanyakan kepada narasumber.
c. Penelitian Pustaka
Metode pustaka merupakan metode pengumpulan data yang dilakukan
oleh peneliti untuk menghimpun informasi yang relevan dengan topik
masalah yang sedang diteliti. Informasi ini diperoleh dari sumber –
sumber tertulis baik cetak maupun elektronik.
3. Analisa Sistem
Pada tahap ini, penulis melakukan analisa pada sistem yang sedang berjalan
guna untuk mempermudah dalam penyelesaian masalah dalam penelitian.
Pada penelitian ini penulis menemukan bahwa sistem yang sedang berjalan
masih menggunakan sistem dengan bantuan Ms. Excel. Metode analisa sistem
ini menggunakan Opencart program.
4. Perancangan Perangkat Lunak
Dalam melakukan perancangan perangkat lunak pada Yuli salon, metode
perancangan perangkat lunak yang digunakan oleh penulis adalah model Air
Terjun (waterfall). Pemilihan metode waterfall dalam penelitian ini karena
metode waterfall mudah untuk diimplementasikan dalam pembuatan sebuah
perangkat lunak.
5. Implementasikan Masalah
Pada tahap implementasi ini dilakukan pembuatan program/ aplikasi.
Perancangan sistem informasi penjualan peralatan salon secara online di Yuli
33
salon menggunakan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL dengan
CMS Opencart.
3.2 Gambaran Umum Perusahaan
Yuli salon adalah sebuah usaha perseorangan yang berdiri sejak tanggal 01
Maret 2014 yang berlokasi di Kabupaten Tanjung Jabung Barat (Kuala Tungkal-
Jambi). Awalnya Yuli Ati sebagai karyawan swasta di sebuah salon dan di
karenakan merasa sudah mempunyai pengalaman bekerja selama 8 tahun dan
dengan modal yang ada.
Maka dari itu Yuli Ati merencanakan suatu bisnis yang menjanjikan untuk
masa depan dengan dibangunnya Yuli salon. Dibangunnya Yuli salon ini dengan
memberikan pelayanan jasa seperti cutting, rebounding, dll. Seiring
berkembangnya permintaan, kini Yuli salon juga menjual alat-alat salon seperti
catok, gunting, hairdryer, dll. Yuli salon masih menggunakan sistem manual
seperti pencatatan penjualan pada buku penjualan, pencatatan stok dengan buku
stok sehingga rawan terjadi kesalahan / human error.
3.2.1 Visi dan Misi Perusahaan
Dalam sebuah perusahaan adanya Visi dan Misi sangat penting untuk
bertujuan untuk menjalani sebuah perusahaan.
1. Visi
a. Memberikan pelayanan kecantikkan, tata rias rambut, tata rias wajah
dengan mengedepankan kepuasan pelanggan
b. Menjadikan Yuli salon unggul dalam mutu dan pelayanan.
34
2. Misi
a. Meningkatkan kualitas pelayanan kepada pelanggan secara terus-menerus
b. Menggunakan produk-produk berkualitas dan aman dalam memberikan
pelayanan / perawatan
c. Memegang teguh prinsip kejujuran dan kedisiplinan dalam memberikan
pelayanan
d. Menjadikan kepuasan pelanggan sebagai tolak ukur keberhasilan salon
e. Menjadikan seluruh pelanggan Yuli sebagai bagian yang terpenting dari
Yuli salon.
f. Komitmen kuat dalam menjaga kualitas pelayanan
g. Memberikan “Garansi pelayanan pasti memuaskan, gratis perawatan ulang
bila pelanggan tidak puas”
h. Berusaha untuk memberikan manfaat yang positif bagi lingkungan di
sekitar Yuli salon
Berikut struktur organisasi perusahaan yang ada di Yuli salon yang disajikan
dalam bentuk diagram posisi sebagai berikut:
Gambar 3.2 Struktur Organisasi Perusahaan Sumber : Yuli Salon (2017)
MANAJER
STYLIST CASHIER
CAPSTER
OWNER
35
Berdasarkan gambar 3.2 di atas, Adapun struktur perusahaan serta
pembagian tugas dan wewenang Hi Gadget Store adalah sebagai berikut:
1. Owner
Merupakan pemilik salon yang memiliki kekuasaan tertinggi. Tugas dari
owner adalah mengelola, dan mengoordinasi karyawan salon
2. Manager
Berada dibawah pengawasan Owner yang mempunyai tugas untuk
perencanaan penjualan, melakukan orderan barang, pembayaran invoice dan
mengawasi Stylist, Casier dan Kapster agar salon dapat berjalan dengan baik.
3. Cashier
Berada dibawah pengawasan Manajer yang mempunyai tugas untuk mencatat
hasil kerjaan dari Stylist & Kapster, menentukan pekerjaan Stylist & Kapster,
membuat nota penjualan, mengecek ketersediaan barang dan menerima kas
masuk atas transaksi penjualan yang diterima.
4. Stylist
Berada dibawah pengawasan Manajer yang mempunyai tugas Memotong
Rambut, Smooting Rambut, Keriting Rambut, Cat Rambut dan Make Up
sesuai dengan keinginan pelanggan dan wajib memberikan pelayanan terbaik
bagi konsumen.
5. Capster
Berada dibawah pengawasan Stylist, mempunyai tugas yang lebih sederhana.
Capster bertugas untuk Creambath Rambut, Facial Muka, Masker Rambut
dan bisa juga bertugas untuk menyapu setelah Stylist Memotong Rambut
pelanggan / konsumen.
37
BAB IV ANALISIS DAN IMPLEMENTASI
4.1 Analisis Sistem yang Berjalan
Menurut Jimmy L.Goal (2008:73), “Analisa sistem adalah sebagai penguraian
dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan
maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi permasalahan-permasalahan,
kesempatan-kesempatan,hambatan yang terjadi dan kebutuhan yang diharapkan
sehingga dapat diusulkan perbaikan-perbaikannya”.
Menurut Yakub (2012:142), Analisa sistem dapat diartikan sebagai suatu proses
untuk memahami sistem yang ada, dengan menganalisa jabatan dan uraian tugas
(business users), proses bisnis (business prosess), ketentuan atau aturan (business
rule), masalah dan mencari solusinya (business problem and business soulution), dan
rencana-rencana perusahaan (business plan).
Sistem yang berjalan di Yuli salon masih bersifat manual, seperti pencatatan
penjualan dan stok dengan buku dan sistem penjualannya masih dilakukan secara
manual dengan cara menerima pesanan melalui facebook, blackberry messanger, line,
dan whatsapp ataupun berkomunikasi dengan telepon.
38
4.1.1 Analisis Prosedur yang Diusulkan
Analisis sistem yang sedang berjalan pada sistem informasi penjualan berbasis
web pada Yuli salon, bertujuan untuk mengetahui lebih jelas bagaimana cara kerja
sistem tersebut dan masalah yang di hadapi sistem tersebut untuk dapat dijadikan
sistem yang baru agar terkomputerisasi dan perancangan analisis sistem yang sedang
berjalan. Berdasarkan urutan kejadian tersebut dapat di buat diagram aliran dokumen,
prosedur sistem informasi penjualan berbasis web pada Yuli salon dideskripsikan
sebagai berikut :
1. Konsumen memilih produk yang diinginkan.
2. Admin akan memeriksa ketersediaan pada produk, jika produk yang diinginkan
tidak tersedia / habis maka akan dikonfirmasi kembali kepada konsumen tersebut.
3. Jika stok produk tersedia, maka admin akan segera mengkonfirmasi mengenai
harga / total yang harus dibayar oleh konsumen.
4. Konsumen melakukan pembayaran dan mengkonfirmasikan pembayarannya
kepada admin Yuli salon.
5. Admin akan memeriksa rekening apakah pembayaran telah sesuai. Setelah itu
admin akan memproses barang pesanan dan segera mengirim barang tersebut ke
alamat konsumen.
6. Admin mengupdate transaksi penjualan dan stok barang ke dalam buku.
Akan di lakukan penjelasan dengan flowchart Aliran sistem informasi untuk
lebih jelas tentang prosedur toko yang sedang jalan pada Yuli salon sekarang.
39
Pelanggan Admin Owner
Tidak
Ya
Gambar 4.1 Aliran Sistem Informasi Berjalan
4.2 Analisis Sistem yang Diusulkan
Sistem yang diusulkan diharapkan dapat memberikan gambaran yang jelas
dalam pembuatan sistem informasi yang dapat membantu proses penjualan dan
memperluas konsumen Yuli salon. Analisis sistem yang diusulkan digambarkan
dalam flowchart, diagram konteks, DFD, dan ERD yang dapat menjelaskan proses
aliran data sehingga menghasilkan informasi yang diinginkan.
Mulai
Datang ke lokasi
Lihat barang
Cek laporan
Tanya
Jawab
Beli
C
Nota Pembayaran
Pembayaran
Terima barang
Selesai
Memberikan data pesanan
Mengirimkan pesanan ke pos
Membuat laporan
40
Dalam tahap analisis ini penulis menguraikan sistem pemesanan melalui
website untuk Yuli salon adalah dengan langkah-langkah sebagai berikut:
1. Untuk mulai proses pemesanan dan transaksiuser harus melakukan registrasi atau
login terlebih dahulu.
2. User dapat memilih pemilihan produk yang diinginkan dan jika ada yang diminati
oleh user, maka masukkan ke keranjang belanja, Jika ada tambahan produk maka
klik belanja lagi.
3. Klik menu troli untuk melihat daftar belanja yang telah dipilih.
4. Jika ingin menghapus daftar belanja yang telah dipilih, klik tombol hapus.
5. Selanjutnya klik lanjut ke pembelian untuk melakukan transaksi pembelian dan
akan muncul ke halaman baru, isi form yang tersedia di halamannya secara jelas
seperti nama, alamat, nomor telepon dll. kemudian tekan tombol lanjutkan.
6. Tentukan pengiriman dan metode pembayaran yang diinginkan kemudian klik
tagihan yang harus dibayar maka akan tampil detail pemesananuser.
7. Apabila user sudah melakukan pembayaran maka admin akan segera melakukan
pengecekkan, setelah melakukan pengecekkan admin akan mencatat penjualan
yang nantinya diserahkan kepada owner dan melakukan pemerosesan untuk
dikirim ke user.
Aliran sistem informasi yang akan diusulkan dapat dilihat pada tabel 4.3
dibawah ini.
41
User Admin Owner
T
Y
Gambar 4.2 Aliran Sistem Informasi Baru
4.2.1 Diagram Konteks
Adapun gambar Diagram Konteks yang diusulkan pada Yuli salon yang
digambarkan sebagai berikut:
Registrasi, Login
Lihat Produk
Input Data Pemesanan
Beli
Proses barang untuk dikirim
Form Pembelian
Menerima barang yang
dipesan
Konfirmasi Pembayaran
Validasi dan catat transaksi
Cek Laporan
C
Data pemesanan
42
- Data Konsumen - Data Kategori - Data Pemesanan - Data Produk - Konfirmasi Pemesanan
- Invoice - Data Pemesanan
Laporan Penjualan
Gambar 4.3 Diagram Konteks
1. Admin melakukan penginputan data pelanggan, daftar pemesanan, dan info login
admin pada sistem.
2. Konsumen melakukan data registrasi , data pemesanan dan data pembayaran
melalui sistem.
3. Admin menerima pesanan melalui sistem dan mengecek bukti transfer.
4. Admin melakukan konfirmasi pembelian barang melalui sistem.
5. Pemilik (owner) menerima laporan penjualan dan laporan data barang.
Konsumen
Sistem Informasi Penjualan
Admin
Owner
43
4.3 Implementasi
Menurut Tahjan (2008 : 24) “Implementasi menjelaskan bahwa secara
estimologis implementasi dapat dimaksudkan sebagai suatu aktivitas yang bertalian
dengan penyelesaian suatu pekerjaan dengan penggunaan sarana (alat) untuk
memperoleh hasil”.
Menurut Cleaves yang dikutip (dalam Wahab 2008 : 187), yang secara tegas
menyebutkan bahwa: Implementasi itu mencakup “Proses bergerak menuju tujuan
kebijakan dengan cara langkah administratif dan politik”.
Dalam secara sederhana, implementasi bisa berarti eksekusi atau aplikasi.
Menurut Nurdin Usman (2008 : 18) dalam bukunya yang berjudul
Konteks Implementasi Berbasis Kurikulum mengemukakan pendapatnya
mengenai implementasi atau pelaksanaan sebagai berikut : “Implementasi adalah
bermuara pada aktivitas, aksi, tindakan, atau adanya mekanisme suatu sistem”.
4.3.1 Implementasi Antar Muka untuk Admin
Berikut ini adalah tampilan menu E-Commerce pada Yuli salon untuk user
yaitu antara lain :
4.3.1.1 Login Admin
Halaman ini digunakan oleh admin untuk masuk ke menu utama agar dapat
mengelola informasi yang ada dalam web tersebut. Contohnya informasi tentang
produk yang akan dijual dalam web. Form login admin dan login password yang
digunakan untuk mengakses dan menginput data yang dibutuhkan ke dalam web.
44
Gambar 4.4 Halaman Masuk/Login Admin
4.3.1.2 Halaman Home Admin
Halaman ini merupakan tampilan utama untuk admin ketika telah sukses
melakukan login dan admin dapat memilih menu-menu yang diinginkan untuk
mengatur situs web Yuli salon.
Gambar 4.5 Halaman Home Admin
45
4.3.1.3 Halaman Menu Kategori Produk
Berikut ini merupakan data-data kategori produk pada Yuli salon. Halaman
menu kategori produk dapat dilihat pada gambar 4.6 berikut ini:
Gambar 4.6 Halaman Menu Kategori Produk
4.3.1.4 Halaman Tambah Kategori Produk
Halaman ini merupakan halaman untuk menambah kategori produk. Halaman
tambah kategori produk dapat dilihat pada gambar 4.7 berikut ini :
46
Gambar 4.7 Halaman Tambah Kategori Produk
4.3.1.5 Halaman Menu Produk
Halaman ini merupakan tampilan dari menu produk, data nama-nama produk
yang telah diinputkan sesuai dengan kategori yang telah ada. Halaman menu produk
dapat dilihat pada Gambar 4.8 berikut ini :
47
Gambar 4.8 Halaman Menu Produk
4.3.1.6 Halaman Tambah Produk
Halaman ini merupakan tampilan form untuk menambah data produk.
Halaman tambah produk dapat dilihat pada gambar 4.9 berikut ini
Gambar 4.9 Halaman Tambah Produk
48
4.3.1.7 Halaman Banner
Halaman ini merupakan tampilan untuk menampilkan Banner pada website
antar muka / user. Halaman Tampilan Banner dapat dilihat pada gambar 4.10 berikut
ini.
Gambar 4.10 Halaman Banner
4.3.1.8 Halaman Menambah Gambar Page Slide Show
Halaman ini merupakan tampilan Page Slide Show untuk menambahkan /
menampilkan gambar / Foto Produk pada website antar muka / user. Halaman Page
Slide Show ini dapat dilihat pada gambar 4.11 berikut ini
49
4.11 Halaman Menambah Gambar Page Slide Show
4.3.1.9 Halaman Menambah Gambar Manufacturers
Halaman ini merupakan tampilan Manufacturers untuk menambahkan /
menampilkan gambar / Foto Produk pada website antar muka / user. Halaman
Manufacturers ini dapat dilihat pada gambar 4.12 berikut ini
50
Gambar 4.12 Halaman Menambah Gambar Manufacturers
4.3.1.10 Halaman Menu Custumer
Halaman ini menampilkan semua daftar pelanggan. Halaman menu customers
dapat dilihat pada gambar 4.13 berikut ini:
Gambar 4.13 Halaman Menu Custumer
51
4.3.1.11 Halaman Transaksi Pemesanan
Halaman transaksi pemesanan ini berfungsi untuk melakukan perubahan status
pesanan, menghapus dan menampilkan semua daftar pesanan. Halaman transaksi
pemesanan dapat dilihat pada gambar 4.14 berikut ini :
Gambar 4.14 Halaman Transaksi Pemesanan
4.3.1.12 Halaman Invoice
Halaman Invoice ini berfungsi untuk melakukan pencetakkan invoice tentang
pemesanan yang telah dilakukan. Halaman transaksi pemesanan dapat dilihat pada
gambar 4.15 berikut ini :
52
Gambar 4.15 Halaman Invoice
4.3.1.13 Halaman Laporan Penjualan
Laporan ini berfungsi untuk menampilkan jumlah penjualan. Halaman laporan
penjualan dapat dilihat pada gambar 4.15 berikut ini :
Gambar 4.16 Halaman Laporan Penjualan
53
4.3.2 Implementasi Antar Muka untuk User
Berikut ini adalah tampilan menu E-Commerce pada Yuli salon untuk user
sebagai berikut :
4.3.2.1 Halaman Utama Konsumen
Halaman depan adalah merupakan halaman awal dalam website yang
menampilkan informasi-informasi terbaru seputar produk salon. Pada halaman depan
ini tertampil gambaran umum produk – produk Yuli salon. Halaman utama konsumen
dapat dilihat pada gambar 4.17 berikut ini :
Gambar 4.17 Halaman Utama Konsumen
54
4.3.2.2 Halaman Register User
Halaman pendaftaran ini untuk user publik yang akan mendaftar menjadi
pelanggan, dimana form pendaftaran harus diisi dengan lengkap dan benar. Pada
halaman ini user harus mengisi data sesuai dengan kebutuhan yang telah ditentukan.
Halaman register user dapat dilihat pada gambar 4.18 berikut ini :
Gambar 4.18 Halaman Register User
55
4.3.2.3 Halaman Login User
Halaman ini berfungsi sebagai halaman login user, dimana user harus
mendaftarkan diri sebagai pelanggan terlebih dahulu, setelah user menjadi pelanggan
maka pelanggan dapat melakukan login dengan mengisi username dan password.
Jika login berhasil user akan masuk ke dalam halaman pelanggan, dan apabila login
gagal akan muncul keterangan no match for e-mail address and/or password.
Halaman login user dapat dilihat pada gambar 4.19 berikut ini
Gambar 4.19 Halaman Login User
56
4.3.2.4 Halaman Produk
Halaman ini menampilkan produk-produk sesuai dengan kategori produk
tersebut. Halaman produk dapat dilihat pada gambar 4.20 berikut ini :
Gambar 4.20 Halaman Produk
57
4.3.2.5 Halaman Detail Produk
Halaman detail produk ini menampilkan informasi seperti kode produk, harga,
jumlah stok, dan dekripsi produk. Halaman detail produk dapat dilihat pada gambar
4.21 berikut ini:
Gambar 4.21 Halaman Detail Produk
4.3.2.6 Halaman Keranjang Belanja / Troli
Halaman ini adalah halaman yang muncul sebelum melakukan checkout.
Sebelum melakukan checkout, pelanggan bisa mengelola barang-barang yang akan
dipesan. User dapat mengurangi atau menambah barang pada cart. Halaman
keranjang belanja dapat dilihat pada gambar 4.22 berikut ini:
58
Gambar 4.22 Halaman Keranjang Belanja / Troli
4.3.2.7 Halaman Konfirmasi Pemesanan / Checkout
Halaman ini adalah halaman yang berisi form alamat, data user dan total
pembayaran yang harus ditransfer ke Yuli salon. Halaman konfirmasi pemesanan /
Checkout dapat dilihat pada gambar 4.23 berikut ini:
Gambar 4.23 Halaman Konfirmasi Pemesanan / Checkout
59
4.3.2.8 Halaman Hubungi Kami
Halaman ini menampilkan layanan pelanggan yang dapat mengirim pesan
kepada admin untuk pertanyaan seputar produk dan pembelian ataupun masalah
teknis di website Yuli salon. Halaman hubungin kami dapat dilihat pada gambar 4.24
berikut ini:
Gambar 4.24 Halaman Hubungi Kami
4.4 Perbedaan Sistem Lama dan Baru
Berdasarkan penelitian maka penulis membuat perbedaan sistem lama dengan
yang baru dapat di lihat dari tabel di bawa ini.
60
Tabel 4.1 Perbedaan Sistem Lama dan Baru
Sistem Lama Sistem Baru
Pembeli datang ke toko. Pembeli tidak harus datang ke toko,
Hanya perlu membuka website
“yulisalon.16mb.com”.
Menanyakan produk yang di inginkan. Informasi suatu produk sudah
terterah dengan lengkap pada web.
Menanyakan harga produk. Melakukan pembelian produk “add
to cart “ dan “ checkout” maka
terjadi pesanan.
Melakukan transaksi pembayaran.
Bukti pembayaran di upload dan
terjadi proses pengiriman.
Berdasarkan penjelasan tabel di atas, menjelaskan bahwa sistem lama masih
konvensional untuk pembeli mengetahui informasi produk lebih detail dengan datang
ke toko langsung, dengan sistem baru ini menjelaskan bahwa telah meningkatnya
pelayanan pembelian dimana dan kapan saja ingin mengetahui produk hanya perlu
mengakses di website saja, sudah dapat melakukan transaksi secara langsung.
61
BAB V PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Dalam penelitian ini, peneliti telah menguraikan pembahasan mengenai
“Perancangan Sistem Informasi Penjualan Peralatan Salon Berbasis Web pada
Yuli salon”. Ada beberapa kesimpulan yang diambil terhadap penelitian ini
antara lain sebagai berikut:
1. Setelah menganalis sistem informasi berbasis web pada Yuli salon kita dapat
membantu pengelola agar tidak lagi mengunakan cara manual dalam mendata
produk dan dapat meminimalkan terjadinya kesalahan data dengan
mengunakan web tersebut.
2. Dengan adanya perancangan sistem informasi ini penjualan peralatan salon
berbasis web ini dapat meningkatkan terjadinnya keuntungan penjualan pada
Yuli salon.
3. Penjualan peralatan salon berbasis web dengan mengimplementasikan aplikasi
yang dirancang menggunakan bahasa pemrograman PHP, database MYSQL
dan CMS Opencart dapat mempermudah pengelola Yuli salon dalam
mempromosikan peralatan salon ke costumer dengan secara online.
4. Kesimpulan dari hasil penelitian ini adalah penelitian di buat karena sistem
yang di terapkan oleh Yuli salon masih bersifat manual sehingga membuat
pemasaran di Yuli salon tidak efektif dan menghambat penjualan di Yuli
salon. Dengan adanya sistem ini, di harapkan sistem pemasaran yang ada di
62
Yuli salon lebih di permudah dengan adanya kecanggihan teknologi sehingga
dengan adanya sistem tersebut, penjualan salon lebih meningkat.
5.2 Saran
Adapun saran yang diberikan peneliti untuk pengembangan dari sistem
informasi yang telah dirancang antara lain sebagai berikut:
1. Sistem pembayaran pada Yuli salon hanya menggunakan via transfer. Sistem
informasi ini dapat dikembangkan dengan merancang sistem pembayaran
dengan menggunakan kartu debit atau kartu kredit.
2. Stok produk belum ditangani dalam sistem informasi ini, sehingga perlu
dibuat pengembangan sistem lebih lanjut agar Yuli salon dapat mengelola data
stok produk secara mudah.
3. Penerapan situs web Yuli salon ini sebaiknya juga mengunakan sistem
penjualan secara komputerisasi untuk mengelola penjualan yang terjadi di
toko supaya lebih efektif.
DAFTAR PUSTAKA
Abdul Kadir. 2009. Pengenalan Sistem Informasi. Andi. Yogyakarta. Ahmadi, Candra dan Dadang Hermawan. 2013. E-Business & E-Commerce.
Yogayakarta: CV. Andi Offset. Al-Rosyid, Purnama, Bambang Eka & Wardaty, Indah Uly. 2013. Sistem Informasi
Penjualan Buku Berbasis Website Pada Toko Buku Standard Book Seller Pacitan. Indonesian Journal on Networking and Security. ISSN: 2302-5700.
Andri Kristanto (2008 : 2), Perancangan Sistem Infoormasi dan Aplikasinya Gava
Media, Yogyakarta. Ardiansyah, Muhammad & Herlawati. 2015. Sistem Informasi Penjualan Barang
Berbasis Web Pada Toko Henny’s Butik Bekasi. Jurnal Sistem Informasi STMIK Antar Bangsa. Vol. IV No. 1.
Arief, M. Rudyanto. 2011. Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP dan
MySQL. Yogyakarta: Andi Publisher. Chesilia, Shyita, Oktaviany, Della & Dewi. 2012. Sistem Informasi Manajemen
Penjualan dan Persediaan Barang Berbasis Web Pada CV. Matrik Jaya. ISSN: 1978-1520.
Hastanti, Rulia Puji, Wardati, Indah Uly & Purnama, Bambang Eka. 2013. Sistem
Penjualan Berbasis Web (E-Commerce) Pada Tata Distro Kabupaten Pacitan. Indonesian Jurnal on Computer Science. ISSN : 1979-9330 (Print).
Hermawan, Indra & Kurnia, Dian Ade. 2014. Sistem Informasi Pemesanan Paket
Pengantin Berbasis Web Pada Yuni Salon Duku Puntang Kabupaten Cirebon. Jurnal Online ICT STMIK IKMI. Vol. 12 No. 2.
Hidayat, Taufik, 2008, Panduan Membuat Toko Online dengan OSCommerce,
Mediakita, Jakarta. Indrajani, Wily. 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Penjualan Berbasis Web
Pada PT. Sarang Imitasi. Seminar Nasional Teknologi 2007 (SNT 2007). ISSN : 1978 – 9777
Kosasi, Sandy. 2015. Perancangan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web Dalam
Memasarkan Mobil Bekas. Citec Journal. Vol. 3 No. 1. ISSN: 2354-5771.
Laudon KC. dan Laudon JP. 2007. Sistem Informasi Manajemen. (Terjemahan). Edisi 10. Jakarta : Salemba Empat.
Markito, Luki, Sumirat, Estiarto Wahyu dan Sukadi. 2013. Pembangunan Sistem
Informasi Penjualan Pada Toko Harapan Sentosa Elektronik Kecamatan Kebonagung Kabupaten Pacitan. Indonesian Journal on Networking and Security. ISSN: 2302-5700.
Munawar, Kholil. 2009. E-commerce. http://staff.uns.ac.id. Nuryanti. 2013. Peran E-Commerce Untuk Meningkatkan Daya Saing Usaha Kecil
Dan Menengah (UKM). Jurnal Ekonomi. Vol. 21 No. 4. O'Brien, James A., Marakas, George M. (2008). Management Information System.
8th Edition. McGraw Hill, New York. O’Brien, James A. dan George M. Marakas. (2010). Management Information
Systems. Eight Edition. New York : McGraw-Hill/Irwin. Pahlevy, Randy, Tesar. 2010. Rancang Bangun Sistem pendukung Keputusan
Menentukan penerima Beasiswa dengan Menggunakan metode Simpele Additive Weighting (SAW). Skripsi Program Studi Tehnik Informatika. Surabaya,Indonesia: Universitas Pembangunan Nasional “Veteran”.
Putri, Deviana Putri. 2014. Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru
Pada Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 3 Pacitan. Indonesian Journal On Networking and Security. Vol. 3 No. 4. ISSN: 2302-5700 (Print) 2354-6654 (Online).
Sarwono, Jonathan dan K. Prihartono, A.H . 2012. Perdagangan Online (e-
Commerce) Cara Bisnis Internet. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo. Sibero, Alexander F.K. 2011. Kita Suci Web Programming. Yogyakarta: Mediakom. Varmaat, Shelly Cashman, 2007, Discovering Computers: Menjelajah Dunia
Komputer Fundamental Edisi 3, Salemba Infotek, Jakarta. Wong, Jony, 2010, Internet Marketing for Beginners, Elex Media Komputindo,
Jakarta. Wyzer, Muhammad, Durachman, Yusuf dan Arifin, Viva. 2011. Aplikasi Penjualan
Produk Alat Musik Berbasis Web (Studi Kasus Pt. Duta Karya Musikindo Jakarta. Jurnal Sistem Informasi. Vol. 4 No. 1. ISSN: 1978-1520.
LAMPIRAN DAFTAR RIWAYAT HIDUP
Biografi Penulis
Nama : Susana
Jenis Kelamin : Perempuan
Tempat/Tanggal Lahir : Jambi, 01 Juli 1995
Agama : Buddha
Status : Belum Menikah
Alamat Rumah : Sei Panas Blok M No. 18
Alamat Email : [email protected]
No. Telp : 081276801188
Pendidikan Formal
Sekolah Dasar (2001-2006) : SD Nasional Kuala Tungkal – Jambi
SMP (2007-2009) : SMP Xaverius Kuala Tungkal – Jambi
SMA (2010-2013) : SMA Negri 1 Kuala Tungkal - Jambi
Pendidikan Non Formal
1. The Twenty Fifth Of Maitreya Basic Culture Class
Demikianlah Daftar Riwayat Hidup ini, Penulis buat dan disesuaikan dengan data
yang sebenarnya.
Batam, 21 Agustus 2017
Susana