pelien ideoinnista
TRANSCRIPT
Pelien ideointi
Mik on peli?
Peli on toimintaa
Peli syntyy pelatessa
Eri ihmiset pelaavat eri tavoin
Peli on sarja mielenkiintoisia valintoja
Sid Meyer, Rollings & Morris 2004 mukaan
Alkaa ennen varsinaista pelisessiota ja jatkuu sen jlkeen
Peli on jrjestelm
Peli on jrjestelm, jossa pelaajat osallistuvat keinotekoiseen,
sntjen mrittmn konfliktiin jonka tulokset ovat mitattavissa.
Salen & Zimmerman, 2004.
Peli on esine
Tietoisen suunnittelun tulosSuunnittelussa ajatellaan ideaalia pelaajaa
Teos tai mediumi
rimmisilln puzzle joka pit ratkaista
Pelit ovat kokonaisuus
Pelit on tehty peleist. Suuri peli on itseasiassa kokoelma
minipelej. Jopa pienet pelit on koostettu erittin, erittin pienist
peleist. Pienimmt pelit ovat niin yksinkertaisia ja typeri, ett
niiss ei voi hvit. Niit voi ajatella pelin atomeina
Raph Koster, 2010
Peli on enemmn kuin osiensa summa
Pelit ovat kokonaisuus
Pelit on tehty peleist. Suuri peli on itseasiassa kokoelma
minipelej. Jopa pienet pelit on koostettu erittin, erittin pienist
peleist. Pienimmt pelit ovat niin yksinkertaisia ja typeri, ett
niiss ei voi hvit. Niit voi ajatella pelin atomeina
Raph Koster, 2010
Peli on enemmn kuin osiensa summa
Mit pelisuunnittelu on?
RyhmtytPelisuunnittelija, ohjelmoija, graafikko, tuottaja, pelitestaaja jne.
KommunikaatiotaPelisuunnittelijan trkein taito on kommunikointi
Vuorovaikutteisuuden suunnitteluaPeli on perusluonteeltaan vuorovaikutteinen
TarinankerrontaaPeli ei kuitenkaan ole sama asia kuin tarina
Mit pelisuunnittelu on? (jatk.)
Jrjestelmien suunnittelua
Pelikenttien suunnittelua
Tasapainottamista
Testaamista
Pelien pelaamista
Rankkaa duunia
Iteratiivinen suunnittelu
Prototyyppi aikaisessa vaiheessaKeskity yhteen mekaniikkaan kerrallaan
Testaa - testaa - testaaFail fast fail often
Muokkaa prototyyppi
Ideat jalostuvat
suunnittelun aikana
Mist peli-ideat syntyvt?
Toisten pelien lisksi elokuvista, kirjallisuudesta, tv-sarjoista
Elvst elmst
Ajankohtaisista asioista
Hyv pelisuunnittelija pit silmt ja mielen avoinna
Ideointiprosessi
Vain harvoin lhdetn tyhjlt pydlt
Ideointi ei ole mystist, sit voi harjoitellaVoi olla vaikeaa mys ammattilaisille
Alkuvaiheessa ei pid olla turhan kriittinen
Runsaasti ideoitaKolme ensimmist ideaa on usein jo tehty
Ideointimenetelmt
On olemassa paljon erilaisia ideointimenetelmi (6-3-5, Kuusi ideahattua, Aivoriihi jne.)
Ideointikortit (PLEX, VNA, IdeCards jne.)
Monipuoliset virikkeet synnyttvt monipuolisempia ideoita
Ideasta peliksi
Mik on pelin ydinmekaniikkaMit pelaaja tekee peliss?
Miten pelaajaa palkitaan?
Mitk ovat pelin mahdolliset muut mekaniikat?Mikli ydinmekaniikka on huono, muut mekaniikat eivt pelasta peli
Mitk ovat suunnittelun resurssit ja rajoitteet?Kohderyhm, budjetti, teknologia
Rajoitteet voivat toimia inspiraation lhtein
Ideasta peliksi (jatk.)
Ketk peli pelaavat?Teema, vaikeustaso, kieli, teksti
Mill laitteella peli pelataan?Millaiset mekaniikat sill toimivat?
Pelikonsepti
Esittely Trkein osa konseptia (pitch)
Pelin kuvaus yhdell lauseella.
Tausta (valinnainen)Referenssipelit, kytetyt teknologiat jne.
Avainominaisuudet (key features)Selling points: Mik erottaa tmn pelin muista peleist?
Ydinmekaniikka
Genre
Alusta(t)
Konseptitaidetta (valinnainen)
Listietoa
Pelisuunnittelu: Fullerton, 2014: Game Design Workshop. 3rd edition.
Schell, 2014: The Art of Game Design: A Book of Lenses.
Salen & Zimmerman, 2004: Rules of Play.
www.gamasutra.com
Suomalaiset pelitKuorikoski, 2014: Sinivalkoinen pelikirja.
Niipola, 2012: Pelisukupolvi.