pasos para diseño de módulo
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Los pasos para diseñar materiales para adultos basados en Area MoreiraTRANSCRIPT
Mónica Zega de Krütli
Elaboración de materialesElaboración de materialespara entornos virtuales: para entornos virtuales: el el proceso de diseñoproceso de diseño
Luego de elegir el tema de Luego de elegir el tema de la unidadla unidad
El proceso del diseño: fundamentos, fases y actores El proceso del diseño: fundamentos, fases y actores
según según Manuel Área Moreira*
* LA ELABORACIÓN DE MÓDULOS Y MATERIALES ELECTRÓNICOS PARA EL WWW EN LA EDUCACIÓNDE PERSONAS ADULTAS en http://tecnologiaedu.us.es/nweb/htm/pdf/a13.pdf
1. el porqué y el para qué1. el porqué y el para qué
2. identificar las 2. identificar las características de la audienciacaracterísticas de la audiencia
3. estructura general
9. publicación del módulo en Internet
5. interfaz del material en la pantalla
7. comprobación en distintos navegadores
8. experimentación con un grupo de usuarios potenciales
4. componentes didácticos
6. desarrollo de cada página
1. el porqué y el para qué1. el porqué y el para qué
Definir contexto, medios, finalidad, resultados a obtener
2. Identificar las 2. Identificar las características de la audienciacaracterísticas de la audiencia
a. Mediante una a. Mediante una encuestaencuesta
b. Mediante datos b. Mediante datos estadísticos estadísticos
o combinando ambas para determinar el o combinando ambas para determinar el
perfil de la audienciaperfil de la audiencia
7. Conocimiento académico8. Nivel de experticia con TIC9. Necesidades 10. Expectativas11. Creencias12. Actitudes
1. Cantidad2. Sexo3. Edades4. Carrera5. Intereses primarios6. Actividades preferidas
3. estructura general
• presentación y orientaciones • programa de la asignatura (objetivos, contenidos, metodología,
evaluación, bibliografía)• desarrollo de las unidades, módulos o temas que configuran la
asignatura• actividades, ejercicios o prácticas• biblioteca virtual• evaluación• recursos en la red
4. componentes didácticos
Definir metodologíaDefinir metodología
y luego y luego
ObjetivosObjetivos ContenidosContenidos
RecursosRecursos
ActividadesActividades
EvaluaciónEvaluación
Recursos Recursos adicionalesadicionales
5. diseñar el formato
¿Sirve adaptar materiales ¿Sirve adaptar materiales creados para la presencialidad?creados para la presencialidad?
Para la presencialidad
Para la virtualidad
Desarrollar un Desarrollar un “guión” previo“guión” previo
““Guiones” pedagógicos Guiones” pedagógicos en entornos virtualesen entornos virtuales
Título
Fondos
Botones
Sonidos
Gráficos
Texto
AccionesDidáctico
Objetivos Contenidos Estrategias didácticas
Medios/
recursos
Tipo de interacción
Técnico De contenido
Del curso o unidad
6. desarrollo de cada página
En cada entornoEn cada entorno
Presentación ObjetivosRecursos
Textuales Visuales
Actividades
Grupales Individuales
Evaluación
Espacios de interacción
Contenidos
7. comprobación en distintos navegadores
Corrección de erroresCorrección de errores
8. experimentación con un grupo de usuarios potenciales
FeedbackFeedback
Corrección de erroresCorrección de errores
9. publicación del módulo en Internet
¡Por fin! ¡Por fin!