opisani primer praktične vežbe 1 aditivni (rgb) model boja · 1 opisani primer praktične vežbe...

8
Računarska grafika i multimedija 1 Opisani primer praktične vežbe 1 Aditivni (RGB) model boja Najpre otvorimo radni dokument u prikazanom formatu Pristupamo planiranju prostora u kome će se nalaziti krugovi obojeni osnovnim bojama i tekst kojim ćemo opisati dati model. Podjednako (po 15 mm) ćemo pomoćnim linijama "ocrtati" radni dokument koristeći crveni kvadrat 15x15 mm. Nakon toga ćemo ga ukloniti.

Upload: others

Post on 15-Feb-2021

8 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • Računarska grafika i multimedija

    1

    Opisani primer praktične vežbe 1

    Aditivni (RGB) model boja

    Najpre otvorimo radni dokument u prikazanom formatu

    Pristupamo planiranju prostora u kome će se nalaziti krugovi obojeni osnovnim bojama i tekst kojim

    ćemo opisati dati model. Podjednako (po 15 mm) ćemo pomoćnim linijama "ocrtati" radni dokument

    koristeći crveni kvadrat 15x15 mm. Nakon toga ćemo ga ukloniti.

  • Računarska grafika i multimedija

    2

    Otvorićemo novi radni dokument formata, na primer 5x7 in na kome ćemo ocrtavati krugove u različitim

    bojama ( crvena, zelena i plava ), odsecati ih i prebacivati u označeni radni prostor. Krugove poređati

    kao u knjizi , strana 34 slika 3.4 .

    Crvena : # ff0000

    Zelena : # 00ff00

    Plava : # 0000ff

    Računarske opisane heksadecimalnim brojevima !

  • Računarska grafika i multimedija

    3

    Obojeni krugovi nakon isecanja i njihovog prebacivanja u radni dokument (8x10in)

    U desnom uglu primećujemo njihov raspored po slojevima. U sledećem koraku učinićemo slojeve Layer 3

    i Layer 2 prozirnim da bi mogli da selektijemo polja koja su dobijena njihovim preklapanjem. Na taj način

    ćemo grafički prikazati preseke u različitim bojama koja su dobijena mešanjem osnovih boja.

    Selektujemo Layer 3, postavimo Opacity na 50% a to isto primenimo i sa s slojem Layer 2.

    Dobićemo:

  • Računarska grafika i multimedija

    4

    Selektujemo sva tri sloja, desni klik na njih i idemo na Merge Layers

    Dobićemo:

    Sva tri kruga sada čine celinu koja se nalazi u jednom sloju. Idemo na njegovo povećanje u okviru

    obeleženog prostora. Selektujemo sloj Layer 3 pa idemo na: Edit/Trasform /scale

  • Računarska grafika i multimedija

    5

    Povećamo krugove tako da zadržavamo proporciju.

    Alatkom za selektovanje, magični štapić (Magic Wand Tool ) selektujemo svako polje i unosimo

    računarske boje koje su opisane heksadecimalnim zapisom :

    Crvena : # ff0000 Cian : # 00ffff Crna : # 000000

    Zelena : # 00ff00 Magenta : # ff00ff Bela : # ffffff

    Plava : # 0000ff Žuta : # ffff00

  • Računarska grafika i multimedija

    6

    Selektujemo Background i ofarbamo ga crnom bojom "kanticom" ( Paint Bucket Tool)

    Sada pristupamo unosu teksta koristeći alt za pisanje

    Biramo font Arial , veličinu 30pt , bela boja

  • Računarska grafika i multimedija

    7

    Ispisujemo nazive boja na prikazani način. Koristimo belu i crnu boju.

  • Računarska grafika i multimedija

    8

    Naziv "RGB model" ofarbamo na dati način koristeći definisani format boje !

    Kada smo završili sa zadatkom zapamtićemo dokument u JPEG formatu pod nazivom "Vežba praktična 1"

    u folderu.

    Kraj