nuorten nettimaailma
DESCRIPTION
Hämeenkylän koulun opettajille pidetty esitys nykynuorten suosimista nettipalveluista. 20.1.2009 Vantaa.TRANSCRIPT
NUORTEN NETTIMAAILMAJOHTAVA INFORMAATIKKO KRISTA AUVINENVANTAAN KAUPUNGINKIRJASTO
Hämeenkylän koulu 20.1.2009
Kuva: Lopolis. Flickr 4.2.08
Kuva: Conser Crowd. Iskanderbenamor. Flickr. 4.2.08
Kuva: Creative Outlet. Mark Sebastian. Flickr. 4.2.08.
Kuva: Color bricks. *L*u*z*a*. Flickr. 4.2.08
Kuva: Free place to sleep. PsychoRatDog. Flickr. 4.2.08
Kuva: The Worst Part of flickr Censorship is.... Net_efekt. Flickr. 4.2.08
Kuva: Big Brother – Somewhere. Akanekal. Flickr. 4.2.08
Kuva: Guidance. Raj Kukreja. Flickr 4.2.08
Nuorten Internetin käyttö
EU:n (2007) tutkimuksessa internetin käytöstä käy ilmi, että suomalaisnuoret ovat innokkaimpia netinkäyttäjiä yhteisön jäsenmaista: 98%:a 16-24-vuotiaista suomalaisista
käyttää nettiä vähintään kerran viikossa EU-maiden keskiarvo tässä ikäryhmässä
oli poikien keskuudessa 79 %:a, tytöillä 77%:a
Lähde: Eurostat 2008; Internet Usage in 2007– Households and Individuals. Eurostat Data in focus 23/2007. http://epp.eurostat.ec.europa.eu/cache/ITY_OFFPUB/KS-QA-07-023/EN/KS-QA-07-023-EN.PDF
Nuorten Internetin käyttö
Lapsen ääni 2008. Pelastakaa Lapset ry. http://www.pelastakaalapset.fi/assets/files/fi/raportit/Lapsenaaanikysely_2008.pdf
Eniten netin äärellä viettää aikaa 16-17 vuotiaat pojat, joista 60% on netissä yli 10 tuntia viikossa
Miksi nuoret käyttää Internettiä? Tärkeimmät motiivit käyttää nettiä 15-30 -vuotiaiden keskuudessa:
Oppiminen Arkipäiväinen verkkoasiointi Kuluttaminen Rentoutuminen Ajantasalla pysyminen
Vähiten tärkeitä motiiveja olivat uutiset ja itseilmaisu sisällöntuotannon avulla
Lähde: Kansallinen Nuorisotutkimus – Media 2008 http://www.1530.fi/index.php?option=com_content&view=article&id=8:knt08lehdistotiedote&catid=5:ajankohtaista&Itemid=
Internet nuorten tärkein media
Internet on nuorten mielestä tärkein media. Suomalaisista 15–24-vuotiaista 53 %:a nimeää internetin mediaksi, josta ei voisi luopua. Nuorten kakkossuosikki on televisio. (eMedia 2007 –tutkimus 22.5.2007*)
Kaikissa ikäluokissa televisio ohittaa internetin kirkkaasti. Sen nimeää tärkeimmäksi mediaksi 44 % tutkimuksen vastaajista. Paperisten sanomalehtien osuus on 25 % ja internetin 18 %.
*Lähde: Taloussanomat 22.5.07 http://www.taloussanomat.fi/page.php?page_id=97&news_id=200712471&rss=13
Google suosituin sivusto
• 94% 15-25 vuotiaista nuorista käyttää Googlea viikottain*
*Lähde: Kansallinen nuorisotutkimus 2007 http://www.1530.fi/tiedote110107.pdf
Netissä kommunikoidaan
Kommunikoinnin välineitä ja muotoja: Keskustelupalstat Mesettäminen Skypettäminen Chattaily Irkkaaminen Sähköposti
Lähes 80% 15-24 vuotiaista mesettää, chattaa tai irkkaa*
*Lähde: Aunola, Pirkka 2007; Verkkoviestintä ja megatrendit. 23.10.2007. www.slideshare.net/Pirkka/verkkoviestinta-ja-megatrendit-23102007
Keskusteluryhmät
Keskusteluryhmissä vaihdetaan mielipiteitä ja näkemyksiä kiinnostavista asioista tai aiheista. Keskusteluja voi myös pelkästään lukea.
Suomen suosituimmat keskusteluryhmät löytyy Suomi24:sta http://keskustelu.suomi24.fi/
Keskustelupalstoilta kuten blogeista löytyy myös paljon tietoa mm. aiheista, joista ei ole kirjoitettu muualla.
Keskusteluryhmät
Keskusteluryhmät voivat olla avoimia eli niissä voi keskustella ilman rekisteröitymistä, mutta ne voivat vaatia myös rekisteröitymistä, jolloin kirjoitetaan useimmiten nimimerkillä
On olemassa avoimia keskustelupalstoja, joita kaikki voivat lukea ja niitä joita voi lukea vain rekistöritymällä
Moderaattorit valvovat keskustelua
Keskusteluryhmät
15-25 vuotiaiden suomalaisnuorten internetin sisällöntuotanto tapahtuu valtaosaltaan keskusteluryhmissä kirjoittamalla
Lähde: Kansallinen nuorisotutkimus 2007 http://www.1530.fi/tiedote110107.pdf
http://www.city.fi/keskustelut/
http://demi.fi/forum/
http://keskustelu.plaza.fi/muropaketti/bbs/
Mesettäminen
Lyhyitten pikaviestien lähettämistä (IM= Instant Messaging) yleensä reaaliaikaisesti käyttäjältä toiselle netissä eli kavereille juttelemista netissä
Voidaan käyttää kaikissa tietokoneissa, jossa nettiyhteys
Mahdollistaa myös esim. kuvien ja musiikin jakamisen
Mesettäminen
Yleisin ja myös nuorten suosikki MS Messenger*, jossa ladataan koneelle messenger-ohjelma
Microsoftin Messengerin käyttöön tarvitaan Microsoft® .NET Passport tunnukset eli jos sinulla on hotmail- tai msn-tili, sinulla on myös Passport
Olemassa myös selainpohjaisia mesejä, joissa ohjelmaa ei tarvitse ladata koneelle esim. ebuddy (www.ebuddy.com/)
Jotta keskustelua voisi käydä mesessä (Microsoft), pitää tietää kaverin Messenger-tunnus tai sähköpostiosoite (hotmail).
* http://get.live.com/messenger/overview
http://www.ebuddy.com/
Skypettäminen
Skype-ohjelman avulla voi soittaa ilmaisia puheluita tai chattailla niille, joilla myös Skype käytössä tietokoneellaan
Pientä maksua vastaan voi soittaa koneelta mihin tahansa puhelimeen ympäri maailmaa.
Voi lähettää myös halpoja tekstiviestejä ja soittaa ilmaisia näköpuheluita, jos koneessa on
nettikamera
Kuva: Re-ality Skype Phone Flickr 4.2.08
Skypettäminen
Skypen käyttö aloitetaan asentamalla Skype-ohjelma*
Skype puheluihin tarvitsee mikrofonin ja kaiuttimet tai ns. headsetin
Nettikamera
* http://www.skype.com/intl/fi/
IRC
IRC (Internet Relay Chat), irkki, on Internetin reaaliaikainen keskusteluympäristö
Käyttäjät ottavat yhteyden IRC-verkkoihin asiakasohjelman esim. XiRCONin avulla. IRC:n käyttäjät, irkkaajat perustavat IRC-verkkoon alueita, joissa keskustelevat keskenään kirjoittamalla näytölle tekstiä.
Alueilla on myös valvojat, joka päättää mm. kuka saa kanavalla keskustella.
IRC
Irkkaajat eivät esiinny keskusteluissa omalla nimellään vaan lempinimellään (nick).
Yksityiset sekä julkiset keskustelut mahdollisia.
IRC-saitteja: Webchat http://webchat.xs4all.nl/index.php
Ircnet http://www.ircnet.com/
Kuva: http://irc-galleria.net/irc-opas.html 3.2.08
IRC ja chat
Suurin ero IRC:n ja muiden Internetin yleisimpien keskustelupalvelujen esim. chat välillä on se, että IRC vaatii asiakasohjelman asentamisen (client).
Irkatessa käytetään komentopohjaista kieltä esim. kirjautuessa kanavalla kirjoitetaan komentosarja /JOIN #kanavan nimi
Chatit
Chattaily on reaaliaikaista keskustelua viestein netissä olevissa chat-huoneissa
Chattaily voi olla halutessaan julkista tai yksityistä Chateissa esiinnytään nimimerkeillä (nick tai
nikki), myös profiilit mahdollisia joissakin paikoissa.
Chatteja: Jippii Live Chat http://www.jippii.fi/jforum/chat/
list.page Suomi24 Chat http://chat.suomi24.fi/
Chatit
Chatit ovat usein yksi palvelu muiden palvelujen joukossa erilaisissa yhteisöllisissä palveluissa esim. Habbossa ja mmo-peleissä
Chat-huoneet erilaisia ja keskittyvät mm. eri aiheisiin tai eri ikäryhmille
Chateissa myös vapaaehtoisia valvojia: sheriffejä
http://www.jippii.fi/jforum/chat/list.page
http://www.jippii.fi/jforum/chat/list.page
http://chat.suomi24.fi/login.cgi?cid=675&gid=4
http://chat.suomi24.fi/login.cgi?cid=675&gid=4
MySpace
MySpace on yksi internetin yksi suurimmista virtuaaliyhteisöistä
MySpacella on maailmanlaajuisesti noin 110 miljoonaa kävijää kuukaudessa ja heistä 70 miljoonaa Yhdysvalloissa.
241 000 kävijää Suomessa lokakuussa 2007
MySpace
Alaikäraja 14 vuotta Yli puolet suomalaisista MySpace
käyttäjistä yli 24-vuotiaita*
*Lähde:Moisio, Aleksi 2008; MySpacen kävijät IRC-Galleriaa vanhempia. Digitoday 5.2.2008.http://www.digitoday.fi/yhteiskunta/2008/02/05/MySpacen+k%E4vij%E4t+IRC-Galleriaa+vahempia/20083608/66?rss=6
MySpace
11% 15-25 –vuotiaista suomalaisista nuorista oli tuottanut sivustolle sisältöä. Nuorten keskuudessa suosituimpia palveluita johon tuotetaan sisältöä*
MySpacessa voi kirjoittaa blogia, tehdä kotisivuja, keskustella ja chatata, pelata pelejä, kuunnella ja lisätä musiikkia, katsoa ja lisätä videoita, tavata uusia ihmisiä ja verkostoitua
Lähde: Kansallinen nuorisotutkimus 2007 http://www.1530.fi/tiedote110107.pdf
Sosiaalinen verkosto, verkkoyhteisö Yli 150 miljoonaa aktiivista käyttäjää* Yksi Suomen suosituimmista
verkkoyhteisöistä Kasvavin käyttäjäryhmä yli 30-vuotiaat Verkostoituminen ja yhteyden pito Profiilit omalla nimellä Sovellukset
*http://www.facebook.com/press/info.php?statistics
Kuvagalleriat
Kuvagallerioissa käyttäjät julkaisevat kuvia itsestään, ystävistään ja lemmikeistään
Kuvista kirjoitellaan kommentteja mm. ulkonäköön liittyen
Vaihdetaan kuulumisia ja sovitaan tapaamisia
IRC ja IRC-Galleria
IRC eroaa IRC-Galleriasta mm. siinä, että IRC on tekstipohjainen, kun taas IRC-Galleriassa ideana on irkkaajien kuvien näkeminen
IRC-Galleria ei ole siis IRC, koska siinä keskustelu ei ole reaaliaikaista. IRC-Galleriassa voi kyllä keskustella ja kommentoida, mutta ei reaaliajassa.
IRC-galleria
Yksi kymmenestä suosituimmasta suomalaisista nettisivustoista
Yli 8,6 miljoonaa kuvaa (18.2.2009)
Yli 500 000 rekisteröitynyttä käyttäjää*, keski-ikä n. 20,41 v.
850 000 suomalaista vierailee palvelussa viikoittain (Sulake 3.2.08)
60% suomalaisista 13–19 vuotiaista nuorista on rekisteröitynyt IRC-galleriaan
Suurin käyttäjäryhmä on 17-v naiset Palvelun ikä-raja on 12 v. Tärkeä osa nykyistä suomalaista nuorisokulttuuria*Sulake 18.1.2009. http://www.sulake.com/irc-galleria/?navi=3
IRC-galleria ja sisällöntuotanto• IRC-Galleria on sivusto, jolle suomalaiset 15-25-vuotiaat nuoret ovat tuottaneet eniten sisältöä. •Sisällöntuottaminen = mm. kuvien tai videoiden lataaminen sivustolle,keskustelu ja kommentointi. • 45 % on jossain vaiheessatuottanut sisältöä kyseiselle sivulle
Lähde: Kansallinen nuorisotutkimus 2007http://www.1530.fi/tiedote110107.pdf
IRC-galleria
Muiden kuvia voi katsella ilman, että luo käyttäjätunnusta. Jos tietää käyttäjän nimimerkin, hänen kuviaan voi hakea palvelun etusivulta. Myös yhteisöjä voi hakea.
Rekisteröitymällä käyttäjäksi voi: laittaa kuvia sivustolle luoda käyttäjäprofiilin kommentoida muiden kuvia liittyä eri ryhmiin ja tutustua uusiin
ihmisiin pitää blogia
IRC-galleria
VIP-käyttäjänä (maksullinen 10e/v ja 3e/2kk) voi mm.: lähettää yksityisviestejä muille käyttäjille etsiä muita käyttäjiä iän, sukupuolen ja
paikkakunnan mukaan tehdä kaverilistan ja saada ilmoituksia heidän
uusista kuvista ja päiväkirjamerkinnöistä tallentaa nettiin 60 kuvaa ja luoda 6 albumia
niistä muokata sivuja ulkoasultaan haluamallaan
tavalla
Musiikkiin liittyviä yhteisöjä yli 35 700, isoin yhteisö Lost yli 24 500 jäsentä
IRC-galleria
Perinteisesti verkkoyhteisöt on ymmärretty erillisiksi internetin ulkopuolisista verkostoista
IRC-gallerialla on kuitenkin merkitystä nimenomaan olemassa olevien sosiaalisten suhteiden ylläpitämisessä. Tuttujen kautta löydetään uusia tuttuja.
Lähde: Lehtinen, Vilma 2007; IRC-gallerian merkitys sosiaalisten verkostojen ylläpitämisessä ja laajentamisessa http://jkk.mll.fi/lapsetjamedia/kk_artikkeli3.php
IRC-galleria
Paikka, jossa voi toteuttaa nuoruusiän merkittävää kehitystehtävää, oman henkilökohtaisen ja sosiaalisen identiteetin etsimistä
Asettamalla omat identiteettikokeilut muiden kommentoitavaksi omassa profiilissaan sekä selaamalla muiden profiileja voi testata ja vertailla, minkälaisiin ryhmiin kuulua ja mistä erottautua.
Positiivinen kommentointi tukee, mutta negatiivinen kommentointi voi muuttua nettikiusaamiseksi.
Lähde: Lehtinen, Vilma 2007; IRC-gallerian merkitys sosiaalisten verkostojen ylläpitämisessä ja laajentamisessa http://jkk.mll.fi/lapsetjamedia/kk_artikkeli3.php
Ii2
Ii2 on vuonna 2002 perustettu nuorten yhteisösivusto, jossa voi luoda profiilin ja tallentaa siihen omia kuviaan sekä keskustella ja kommentoida muiden kuvia
Ii2-palvelulla on runsaasti 10–17-vuotiaita käyttäjiä
Tyypillinen käyttäjä 14-vuotias tyttö Käyttäjiä 203 128 (Ii2)
Lähteet: http://www.tietokone.fi/uutta/uutinen.asp?news_id=31640&tyyppi=1http://www.hs.fi/talous/artikkeli/City-lehti+osti+nuorten+verkkoyhteis%C3%B6+ii2n/1135231055462
http://www.ii2.org/
Kuvagallerioiden ongelmia
Kuvia laitetaan gallerioihin ilman lupaa Laittomat kuvamanipulaatiot Kuvat netissä ”ikuisia” Kiusaaminen Seksualisoiminen ja epätoivotut
yhteydenotot
Suositut kuva- ja videopalvelut 15-30 -vuotiaat käyttävät lähes puolet
Internetissä vietetystä ajasta (47%) kuva ja videosisältöjen parissa
Tehokäyttäjiä on 15-19 –vuotiaat nuoret miehet, joiden netin käyttöajasta kuluu 59% näihin sisältöihin
20 miljoonaa käyttäjää kuukaudessa, 65 000 videota joka päivä lisää
Ikäsuositus 13 vuotta. YouTube on 15-30 vuotiaiden toiseksi
suosituin sivusto; 83% käyttää sitä säännöllisesti Kansallinen Nuorisotutkimus – Media 2008: http://www.1530.fi/index.php?
option=com_content&view=article&id=8:knt08lehdistotiedote&catid=5:ajankohtaista&Itemid=7
YouTube on tuttu 81%:lle 15–25-vuotiasta suomalaisnuorista, mutta vain 8% on tuottanut sivuille sisältöä.
Kansallinen nuorisotutkimus http://www.1530.fi/tiedote110107.pdf 6.2.08
YouTube on ilmainen online videopalvelu, jossa käyttäjät voivat katsoa videoita ja jakaa videoita.
Videoita voi katsoa myös ilman rekisteröitymistä, mutta rekisteröityminen mahdollistaa mm. oman kanavan (channel) perustamisen ja omien videoiden lisäämiseen
Videoiden kommentointi
YouTubessa kiellettyä on pornografinen, väkivaltainen, muu shokeeraava aineisto ja propaganda*
YouTubeen on kiellettyä ladata videoita joita ei ole itse tehnyt tai johon ei ole tekijänoikeuksia tai oikeutta käyttää.
Laittomasti YouTubeen ladattujen videoiden katsominen ei ole kuitenkaan rikos.
Yhteisön sääntöjä rikkovien videot ns. liputetaan tai poistetaan välittömästi
Käyttäjät voivat ilmoittaa sääntöjen rikkomisesta
Kunnioitetaan kuitenkin sananvapautta
YouTube *http://www.youtube.com/t/community_guidelines
Virtuaalimaailmat
Tietokonevälitteinen nykyään useimmiten graafinen ”keinotekoinen” todellisuus, jossa toimitaan ja kommunikoidaan avatarin avulla
Second Life ja Gaia online suosituimpia ja tunnetuimpia
Jäljittelevät joko todellista maailmaa tai ne perustuvat fantasiaan
Immersiivisyys Tärkeää sosiaalisuus ja kommunikointi Monet online-pelimaailmat (mmo) ovat lähellä
virtuaalimaailman ajatusta Virtuaalimaailmat myös pelikonsoleissa (XBOX 360
ja PS)
Habbo on valvottu virtuaaliyhteisö ja nuorille (12-21v.) suunnattu sosiaalinen yhteisö, jossa voi tavata ystäviään ja pelata pelejä.
Habbo aloitti toimintansa Suomessa vuonna 2000. Yritys toimii nykyään 33 maassa ja sillä on yli 11,5 miljoonaa kävijää kuukaudessa ja suurin piirtein 121 miljoonaa käyttäjien luomaa hahmoa
90% 13-18 vuotiaita (Sulake 18.1.2009)
Habbo on virtuaalimaailma, jossa liikutaan Habbo hotellissa, jossa käyttäjillä on yksi tai useampia omia huoneita, jotka käyttäjät itse ovat luoneet ja sisustaneet
Hotellissa on myös julkisia tiloja: kahviloita, kirjastoja, uima-allasalueita ja nuorisotiloja
http://www.habbo.fi/
http://www.habbo.fi/
http://www.habbo.fi/
Yrityksen liikeidea on myydä asiakkailleen vapaaehtoisia Habbo Club -jäsenyyksiä ja Habbokolikoita, joilla nämä voivat halutessaan ostaa omaan virtuaalihuoneeseensa sisustuselementtejä ja lisäksi pelata pelejä.
Pelkkä vierailu on kuitenkin ilmaista.
http://www.habbo.fi/
http://www.habbo.fi/
Habbossa järjestetään paljon tapahtumia ja kilpailuita, joista useimmat ovat käyttäjien itse luomia
Habbossa voi pelata myös pelejä yhdessä muiden käyttäjien kanssa
Habbon käyttäjät
Habboa käyttää säännöllisesti jopa 45 % 10–14-vuotiaista suomalaisista nuorista
Tyttöjen mediaani-ikä oli 12 ja poikien 13 vuotta. Vastaajista 75 % oli 11–14-vuotiaita koululaisia. Tyttöjä oli vastaajista 59 % ja poikia 41 %.
Lähde: Jani Merikivi 2007; Netari.fi – nuorisotyön arvo. www.nuorisotutkimusseura.fi/julkaisuja/netari.pdf
Habbon käyttäjät
63 % kertoi käyttäneensä Habboa vähintään kaksi vuotta.
Yli kolme vuotta Habboa käyttäneitä oli 41 % vastanneista.
Kiinnostus Habboa kohtaan alkaa vähentyä peruskoulusta valmistumisen jälkeen
Lähde: Jani Merikivi 2007; Netari.fi – nuorisotyön arvo. www.nuorisotutkimusseura.fi/julkaisuja/netari.pdf
Lähde: Jani Merikivi 2007; Netari.fi – nuorisotyön arvo. www.nuorisotutkimusseura.fi/julkaisuja/netari.pdf
Ketkä tekevät mitä Habbossa?
Aktiivisimpia olivat 10–15-vuotiaat: 2/5 ilmoitti järjestäneensä pelejä ja kilpailuja sekä osallistuneensa niihin.
10–12-vuotiaat taas kertoivat innokkaimmin tutustuneensa Habbon muihin käyttäjiin ja kuuluneensa useampaan kuin kolmeen Habbo-ryhmään.
Lähde: Jani Merikivi 2007; Netari.fi – nuorisotyön arvo. www.nuorisotutkimusseura.fi/julkaisuja/netari.pdf
Ketkä tekevät mitä Habbossa?
Kaupankäynti ja pelaaminen olivat tasaisen suosittuja kaikissa ikäluokissa. Kiinnostus niitä kohtaan laski vasta 15-vuotiaiden Habbo-käyttäjien keskuudessa.
Noin 60 % vastaajista oli tehnyt Habbowood-elokuvia, fanisivuja tai pilakuvia
Lähde: Jani Merikivi 2007; Netari.fi – nuorisotyön arvo. www.nuorisotutkimusseura.fi/julkaisuja/netari.pdf
Habbossa toimii aikuisia moderaattoreita, jotka seuraavat aktiivisesti nuorten keskusteluita ja ryhtyvät toimenpiteisiin (mm. varoitus tai porttikielto) niitä kohtaan, jotka toimivat sääntöjen vastaisesti. Moderaattorit ylläpitävät siis järjestystä ja opastavat (Habbo Staff-merkki ja MOD-alkuinen hahmon nimi)
Käyttäjien opettaminen turvalliseen internetin käyttöön ja automaattinen kielen suodattaminen (Höpöfiltteri) toimivat lisäten palvelun turvallisuutta
Palvelun käyttäjät voivat myös raportoida epäilyttävästä sisällöstä ylläpitäjille (Habbo Help Tool www.habbohotel.fi/iot/go?lang=fi&country=fi)
Habbossa on kiellettyä mm. varastaminen ja huijaaminen, omien henkilötietojen kertominen muille, väkivallan kuvaaminen, nettiseksin harrastaminen, kiroileminen ja muu asiaton kielenkäyttö, propagandan levittäminen, nimittely
Vertaisverkot - P2P
Vertaisverkot eli P2P (peer to peer) on verkko, jossa käyttäjien omat koneet toimivat palvelimina ja jossa käyttäjät lataavat ja jakavat tiedostoja (musiikkia, elokuvia, pelejä, käyttöjärjestelmiä) toisten koneilta toisten koneille
Waretus=laiton tiedostojen lataaminen ja jakamista Internetista
Vertaisverkot - P2P
Kaikki vertaisverkoissa tapahtuva tiedostojen levittäminen ei kuitenkaan ole laitonta esim. BitTorrent verkossa jaettavat ilmaiset Linux-käyttöjärjestelmät
Myös messenger ja skype voi toimia laittoman lataamisen välineinä
Vertaisverkko-ohjelmat eivät itsessään ole laittomia, mutta suurin osa niillä jaettavasta materiaalista on laitonta
Omien tuotosten jakaminen on laillista Torrentti = tiedosto, jota jaetaan esim.
tiedostonjakamisjärjestelmä BitTorrentin kautta
Kuva: http://fi.wikipedia.org/wiki/Kuva:BitTorrent.PNG 4.2.08
http://www.bittorrent.com/
Nuoret ja pelaaminen
Lähes kaikki 13-16-vuotiaat pojat pelaavat viikottain ja tytöistä puolet*
Keskimäärin nuoret pelaavat tunnin päivässä’*Lasten ja nuorten mediamaailma pähkinänkuoressa. Liikenne- ja viestintäministeriö 2008.
http://www.lvm.fi/c/document_library/get_file?folderId=22170&name=DLFE-4803.pdf&title=Lasten
31% aktiivisia pelaajia ikäluokasta 16-29vuotiaat
Video gamers in Europe 2008. http://www.isfe.eu/index.php?PHPSESSID=6b5599djjme6u5499gl8isui60&oidit=T001:662b16536388a7260921599321365911
Pelit
Pelien lajityyppejä: Strategiapelit Seikkalupelit Manageripelit Räiskintäpelit Ongelmaratkailupelit Sotapelit
Kevyet nettipelit
Aapeli http://www.aapeli.com/ Arcade.fi http://www.arcade.fi/ Miniclip http://www.miniclip.com/ Älypää http://alypaa.com/
Rooli-, strategia- ja urheilupelit
Rooli-, strategia- ja urheilupelit vaativat pitkäjänteisyyttä, koska esim. roolipeleissä roolihahmon taitojen kehittäminen on aikaa vievää ja haasteellista.
Pelaajat muodostavat näissä peleissä myös sosiaalisia yhteisöjä, joissa autetaan toisia pelaajia sekä pelissä että mm. antamalla pelivinkkejä keskustelupalstoilla.
http://www.travian.fi/
Kuva: http://robotnik.wordpress.com/2007/06/17/mein-neues-tamagotchi/http://www.travian.fi/
http://www.hattrick.org
http://www.hattrick.org
Runescape
RuneScape (www.runescape.fi) on englanninkielinen keskiaikaan ja fantasiamaailmaan sijoittuva suosittu roolipeli, jota voi pelata myös ilmaiseksi.
Kehitetään hahmon taitoja suorittamalla tehtäviä.
Uudet pelaajat aloittavat pelinsä Tutorial Islandilta, jolla opetetaan perustaidot.
Ikäraja 13-vuotta.
World of Warcraft
World of Warcraft (WoW) on suosittu maksullinen peli, jota pelataan internetissä muiden käyttäjien kanssa
11 miljoonaa pelaajaa Pelissä luodaan ensin hahmo, jonka taitoja ja
kokemusta kehitetään pitkäjänteisesti. Hahmo suorittaa erilaisia tehtäviä kehittyäkseen Pelissä taistellaan erilasia hirviöitä vastaan Ikäraja yli 12 v.
http://www.blizzard.com/wow/ScreenShot.aspx?ImageIndex=158&Set=0
http://www.blizzard.com/wow/ScreenShot.aspx?ImageIndex=146&Set=0
http://www.blizzard.com/wow/ScreenShot.aspx?ImageIndex=46&Set=0
LÄHTEET:
Aunola, Pirkka 2007; Verkkoviestintä ja megatrendit. 23.10.2007. http://www.slideshare.net/Pirkka/verkkoviestinta-ja-megatrendit-23102007
Eurostat 2007; Internet Usage in 2007 Eurostat Data in focus 23/2007. http://epp.eurostat.ec.europa.eu/cache/ITY_OFFPUB/KS-QA-07-023/EN/KS-QA-07-023-EN.PDF
Fedotoff, Jaana ja Pietilä, Mika 2007; Verkkoyhteisössä yksin vai yhdessä? Nuorisotutkimuksen verkkokanava 22.11.2007, http://www.kommentti.fi/sivu.php?artikkeli_id=313
Haasio, Ari 2007; Nuorten nettiopas. BTJ Finland Oy 2007.
-- Kansallinen nuorisotutkimus 2007: 15–25 vuotiaista suomalaisista nuorista 83 % on tuottanut sisältöä internettiin. Lehdistötiedote 11.1.2007. 15/30 research. http://www.1530.fi/tiedote110107.pdf
-- Kansallinen nuorisotutkimus – Media 2008. Lehdistötiedote. 15/30 researh. http://www.1530.fi/index.php?option=com_content&view=article&id=8:knt08lehdistotiedote&catid=5:ajankohtaista&Itemid=7
Koistinen, Olavi 2007; City-lehti osti nuorten verkkoyhteisö ii2:n. HS.15.10.2007.
Lapsen ääni 2008. Pelastakaa Lapset ry. http://www.pelastakaalapset.fi/assets/files/fi/raportit/Lapsenaaanikysely_2008.pdf
-- Lasten ja nuorten mediamaailma pähkinänkuoressa. Liikenne- ja viestintäministeriö 2008. http://www.lvm.fi/c/document_library/get_file?folderId=22170&name=DLFE-4803.pdf&title=Lasten
-- Lasten mediakäytön rajoittaminen suomalaisperheissä. Viestintäviraston julkaisuja 2008. http://www.ficora.fi/attachments/suomi_A_L/5BJpXL0eJ/Files/CurrentFile/Julkaisu102008lastenmediakauttotutkimus.pdf
Lehtinen, Vilma 2007; Tutkimus: IRC-gallerian merkitys sosiaalisten verkostojen ylläpitämisessä ja laajentamisessa. http://jkk.mll.fi/lapsetjamedia/kk_artikkeli3.php
Lehto, Tero 2007; City-lehti nappasi nuorisoyhteisö ii2.org:n.Tietokone 16.10.2007. http://www.tietokone.fi/uutta/uutinen.asp?news_id=31640&tyyppi=1
-- List of websites blocked in the People's Republic of China. Wikipedia 7.2.2008
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_notable_websites_blocked_in_the_People's_Republic_of_China
LÄHTEET:
Lähde:Moisio, Aleksi 2008; MySpacen kävijät IRC-Galleriaa vanhempia. Digitoday 5.2.2008.
http://www.digitoday.fi/yhteiskunta/2008/02/05/MySpacen+k%E4vij%E4t+IRC-Galleriaa+vahempia/20083608/66?rss=6
Merikivi, Jani 2007; Kaikki voittaa. Nuorisotutkimuksen verkkokanava 1.10.2007 http://www.kommentti.fi/sivu.php?artikkeli_id=295
Merikivi, Jani 2007; Netari.fi – nuorisotyön arvo. http://www.nuorisotutkimusseura.fi/julkaisuja/netari.pdf
Mäyrä, Frans 2004; Nettikulttuuri, pelit ja mediakasvatus. Mediatutkimuspäivät 2004 -alustus, Tampere
31.1.2004. http://www.uta.fi/jour/Mediatutkimuspaivat/PAPERIT/MTP04FransMayra.pdf
-- Nuorille netti on tärkein. Taloussanomat 22.5.2007. http://www.taloussanomat.fi/page.php?page_id=97&news_id=200712471&rss=13
Video gamers in Europe 2008. http://www.isfe.eu/index.php?PHPSESSID=6b5599djjme6u5499gl8isui60&oidit=T001:662b16536388a7260921599321365911