mong be co suon

34
Tính toán công trình tương tác vi nn đất bng phn mm Plaxis Móng bè có sườn GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 1 Bài tp s13 MÓNG BÈ CÓ SƯỜN (DM MÓNG) (V/v: Xác định ni lc, chuyn v) Các dkin: Móng bè có sườn, tiết din 12m*24m*0.75m, đặt độ sâu D f = 2m. Giđịnh ni lc ti chân ct tác dng ti mt phng đáy móng: N = N y = 4000kN, V x = 100kN, V z = -70kN Dm móng trc 1, 2, 3 tiết din b*h = 0.4m*0.8m, chu ti q = 10kN/m. Dm móng trc A, B tiết din b*h = 0.5m*1m, chu ti q = 15kN/m. Ti trng phân bđều trên mt phng bn móng, q = 12kN/m 2 . Đất nn gm 3 lp, mc nước ngm nm ti cao trình -1.00m: Lp 1: Sét cng, dày 10m. Lp 2: Cát, cht va, dày 5m. Lp 3: Cát, cht dày 10m. Các đặc trưng cơ lý, cơ hc các lp đất: xem THÔNG SPLAXIS 2D. MT BNG MÓNG Bước 1: Thiết lp mô hình Khi động chương trình Plaxis 3D Foundation, xut hin bng: Chn New Project, OK.

Upload: chanh-lam

Post on 24-Jan-2016

65 views

Category:

Documents


15 download

DESCRIPTION

huong dan sử dụng plaxis

TRANSCRIPT

Page 1: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 1

Bài tập số 13

MÓNG BÈ CÓ SƯỜN (DẦM MÓNG)

(V/v: Xác định nội lực, chuyển vị)

Các dữ kiện: Móng bè có sườn, tiết diện 12m*24m*0.75m, đặt ở độ sâu Df = 2m. Giả định nội lực tại chân cột tác dụng tại mặt phẳng đáy móng:

N = Ny = 4000kN, Vx = 100kN, Vz = -70kN Dầm móng trục 1, 2, 3 tiết diện b*h = 0.4m*0.8m, chịu tải q = 10kN/m. Dầm móng trục A, B tiết diện b*h = 0.5m*1m, chịu tải q = 15kN/m. Tải trọng phân bố đều trên mặt phẳng bản móng, q = 12kN/m2. Đất nển gồm 3 lớp, mực nước ngầm nằm tại cao trình -1.00m: Lớp 1: Sét cứng, dày 10m. Lớp 2: Cát, chặt vừa, dày 5m. Lớp 3: Cát, chặt dày 10m.

Các đặc trưng cơ lý, cơ học các lớp đất: xem THÔNG SỐ PLAXIS 2D.

MẶT BẰNG MÓNG

Bước 1: Thiết lập mô hình Khởi động chương trình Plaxis 3D Foundation, xuất hiện bảng:

Chọn New Project, OK.

Page 2: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 2

Bước 2: Thiết lập các mặt phẳng làm việc Dự kiến: Hạ nước lỗ rỗng xuống cao trình -5.00m trước khi thi công đào đất.

Vào Geometry Workplanes (WP) hoặc chọn biểu tượng,

Bước 3: Vẽ mặt bằng móng (12m*24m) Giả định móng đặt tại vị trí tâm khu đất.

Vào Geometry Geometry Lines hoặc chọn biểu tượng, để vẽ.

Bước 4: Khai báo hố khoan

Vào Geometry Borehole hoặc chọn biểu tượng, Kích chuột trái vào một vị trí bất kỳ trên khu đất để tạo Borehole (Ví dụ: chọn tại vị trí tâm móng). Chọn Add đề khai báo chiều dày các lớp đất (sửa lại các cao trình lớp đất). Lưu ý: Trục Y hướng lên. Chọn Materials để khai báo các đặc trưng của đất nền. Xuất hiện màn hình,

Page 3: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 3

Chọn Soil Interfaces, chọn New. Khai báo các đặc trưng cơ lý, cơ học của đất nền giống như bài toán 2D.

Lớp 1. SÉT CỨNG

Page 4: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 4

Chọn Advanced để khai báo các thông số nâng cao.

Page 5: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 5

Lớp 2. Cát chặt vừa

Chọn Advanced để khai báo các thông số nâng cao.

Page 6: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 6

Lớp 3. Cát chặt

Page 7: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 7

Page 8: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 8

Sau khi khai báo xong đặc trưng vật liệu các lớp đất, tiến hành gán các đặc trưng này vào Borehole (kéo các lớp đất rồi thả vào trong Borehole).

Chọn OK.

Bước 5: Khai báo đặc trưng vật liệu móng, dầm móng BTCT (mác 350)

Móng Vào Materials, chọn Floors hoặc kích doubles vào Borehole trên khu đất chọn

. Trong Set type, chọn Floors

Page 9: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 9

Dầm móng Trong Set type, chọn Beams

Page 10: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 10

Lưu ý: I2 = 0.5*13/12 = 0.042m4 I3 = 1*0.53/12 = 0.01m4

Dùng biểu tượng, , để vẽ móng, dầm móng và gán đặc trưng vật liệu.

Page 11: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 11

Bước 6: Khai báo tải trọng tác dụng lên móng

Tải trọng tác dụng lên bản móng

Vào Loads, chọn Distr. Load Horizontal Load hoặc chọn biểu tượng, Kích vào vị trí đặt tải.

Kích doubles vào các vị trí vừa gán tải để thay đổi giá trị.

Chọn Distributed load, OK.

Làm tương tự như vậy cho các vị trí khác.

Tải trọng tác dụng lên dầm móng trục 1, 2, 3

Vào Loads, chọn Line Load hoặc chọn biểu tượng, Kích vào vị trí đặt tải.

Page 12: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 12

Kích doubles vào các vị trí vừa gán tải để thay đổi giá trị.

Làm tương tự như vậy cho các vị trí khác.

Tải trọng tác dụng lên dầm móng trục A, B

Page 13: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 13

Vào Loads, chọn Line Load hoặc chọn biểu tượng, Kích vào vị trí đặt tải.

Kích doubles vào các vị trí vừa gán tải để thay đổi giá trị.

Làm tương tự như vậy cho các vị trí khác.

Page 14: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 14

Tải trọng tác dụng lên các chân cột

Vào Loads, chọn Point Load hoặc chọn biểu tượng, Kích vào vị trí đặt tải.

Kích doubles vào các vị trí vừa gán tải để thay đổi giá trị.

Làm tương tự như vậy cho các vị trí khác. Lưu ý: Cần phải có sẵn các đường lines để gán tải trọng. Bước 7: Chia lưới

Vào Mesh Generate 2D Mesh hoặc chọn biểu tượng, Chọn Update.

Page 15: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 15

Vào Mesh Generate 3D Mesh hoặc chọn biểu tượng,

Chọn Update. Bước 8: Chọn Calculation Yes Lưu ý: Initial phase là phase đầu tiên, mặc định của chương trình. Không được XÓA.

Chọn Next phase,

Phase 1: Hạ nước lỗ rỗng xuống cao trình -5.00m, t = 2days Phần General

Page 16: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 16

Phần Parameters

Chọn OK. Chọn mặt phẳng làm việc (WP), y = 0.00

Kích chuột vào vị trí móng, xuất hiện bảng:

Page 17: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 17

Làm tương tự như vậy cho các vị trí khác. Lưu ý: Các công việc được tính từ mặt phẳng làm việc đang xét đến mặt phẳng làm việc phía dưới.

Chọn mặt phẳng làm việc (WP), y = -2.00 Làm tương tự như mặt phẳng y = 0.00

Làm tương tự như vậy cho các vị trí khác.

Phase 2: Đào đất hố móng, t = 4days

Page 18: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 18

Chọn OK.

Chọn mặt phẳng làm việc (WP), y = 0.00, Kích chuột vào vị trí móng, xuất hiện bảng:

Page 19: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 19

Làm tương tự như vậy cho các vị trí khác. Sau khi đào đất xong.

Phase 3: Thi công móng và dầm móng, t = 1day

Page 20: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 20

Chọn OK.

Chọn mặt phẳng làm việc (WP), y = -2.00

Kích chuột vào vị trí móng, xuất hiện bảng:

Page 21: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 21

Chọn OK. Làm tương tự như vậy cho các vị trí khác.

Kích chuột vào vị trí dầm móng, xuất hiện bảng:

Page 22: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 22

Chọn OK.

Làm tương tự như vậy cho các vị trí khác.

Phase 4: Tác dụng tải trọng lên bản móng và dầm móng, t = 7days

Page 23: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 23

Chọn OK. Chọn mặt phẳng làm việc (WP), y = -2.00

Kích chuột vào vị trí bản móng, xuất hiện bảng:

Page 24: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 24

Làm tương tự như vậy cho các vị trí khác.

Kích chuột vào vị trí dầm móng trục 1, 2, 3, xuất hiện bảng:

Page 25: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 25

Làm tương tự như vậy cho các vị trí khác.

Kích chuột vào vị trí dầm móng trục A, B, xuất hiện bảng:

Page 26: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 26

Làm tương tự như vậy cho các vị trí khác.

Phase 5: Tác dụng tải trọng lên chân cột, t = 56days

Page 27: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 27

Chọn OK. Kích chuột vào từng vị trí đặt tải tại chân cột.

Chọn điểm để xuất các biểu đồ quan hệ (nếu thấy cần thiết), Chọn Calculate để giải bài toán.

Page 28: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 28

Tiến trình giải bài toán Sau khi giải xong.

Xuất các kết quả cho Phase 5 (TÁC DỤNG TẢI TRỌNG LÊN CHÂN CỘT).

Page 29: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 29

Biến dạng tổng thể khu vực xây dựng

Moment uốn M22 (Lấy các giá trị cực trị để tính thép)

Lưu ý: Để xem nội lực phần tử Floors: Chọn WP chứa phần tử Floors, rồi kích vào khu vực chứa phần tử Floors.

Xem kết quả ở các WP

Page 30: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 30

Moment uốn M11

(Lấy các giá trị cực trị để tính thép)

Chuyển vị đứng Uy

Page 31: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 31

Chuyển vị đứng Uy tại một số vị trí trong nền

Moment uốn trong dầm móng M33

(Lấy các giá trị cực trị để tính thép dọc)

Page 32: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 32

Lực cắt trong dầm móng Q12

(Lấy các giá trị cực trị để tính thép đai)

Chuyển vị đứng (độ võng) Uy dầm móng

Page 33: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 33

Biểu đồ quan hệ giữa thời gian và chuyển vị đứng tại một vị trí trong nền

Xem kết quả dạng bảng, chọn biểu tượng, Hoặc vào View Table.

Page 34: MONG BE CO SUON

Tính toán công trình tương tác với nền đất bằng phần mềm Plaxis Móng bè có sườn

GV: ĐÀO NGUYÊN VŨ 34

Bảng nội lực dầm móng