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Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

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Page 1: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Modulo 1 e 2

Lezione UNOConcetti baseTerminologia

Page 2: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > Information Technology

Tecnologia > evoluzione e sviluppo di strumenti (hardware) e di conoscenze

per l’efficiente gestione di entrambi allo scopo di migliorare l’attività dell’uomo

dell’informazione > dato con un associato contesto che ne lega il significato

( molto più di 0 e 1)

Page 3: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > Information Technology > unità di misura

BIT > cifra binariaBYTE > 8 bit

WORD > 16 bitK > KAPPA : prefisso che indica 1024 (2 ^10)

M > MEGA : prefisso che indica 2 ^20G > GIGA : prefisso che indica 2 ^30T > TERA : prefisso che indica 2 ^40

MIPS > Millions Instruction Per Second : indica la velocità interna del processore

Page 4: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > hardware

In generale indica un qualunque strumento fisico, nel nostro caso

indichiamo un SISTEMA DI SISTEMA DI ELABORAZIONEELABORAZIONE che può avere:

dimensioni differenti > palmare, notebook, PC, minicomputer, mainframe configurazioni diverse > general

purpose o dedicato

Page 5: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > hardware

In generale indica un qualunque strumento fisico dal calcolatore nel suo insieme, che indichiamo con il

termine SISTEMA DI ELABORAZIONESISTEMA DI ELABORAZIONE , alla periferica che al sistema è

possibile collegare.

Hardware = ferramenta

Page 6: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > hardware/1 dimensioni differenti

palmare Notebook PC Minicomputer Mainframe

configurazioni diverse > general purpose o dedicato

Page 7: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > hardware > unità centrale

I dispositivi interni all’unità centrale sono quelli che formano il “cuore” del

sistema di elaborazione (scheda madre).

CPU Memoria centrale

Bus di collegamento Dispositivi di interfaccia

Page 8: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > hardware > unità centrale > CPU

= Central Processing Unit È il dispositivo fondamentale che governa

tutte le operazioni di elaborazione. La struttura logica interna ha una precisa architettura che definisce il tipo e le capacità della CPU stessa. Intel e tutti gli altri (processori da 64 bit )

CISC o RISC (set di istruzioni) Velocità interna ( 1 GHertz)

Page 9: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > hardware > unità centrale > Memoria

Sono di diverso tipo a seconda dell’uso e della velocità di accesso richiesta. Hanno dimensioni ridotte (32-64 Mbyte) e sono volatili.

RAM (Random Access Memory)

ROM (Read Only Memory)

Page 10: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > hardware > unità centrale > Memoria/1

Esiste poi un tipo di memoria, anch’essa volatile, ad altissima velocità di accesso per aumentare le prestazioni della CPU e limitare gli accessi a dispositivi di memoria con accesso più lento.

CACHE

Page 11: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > hardware > unità centrale > Bus

Le parti fondamentali di una scheda madre sono fra loro collegate da

BUS Ogni dispositivo presente sulla

scheda madre ne deve condividere le caratteristiche, in modo tale da consentire il colloquio fra CPU, Menorie e device.

Page 12: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > hardware > unità centrale > interfaccia

Il sistema di elaborazione necessita poi di dispositivi con precise funzionalità, i quali consentono di trasmettere e ricevere dati dall’esterno. Ciò avviene attraverso le interfacce, che consentono l’accesso ai dati trasmessi attraverso opportune conversioni elettriche.

Page 13: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > hardware > unità centrale > interfaccia/2

Il computer dispone di numerose porte che si trovano sul retro**** dello stesso. Le porte normalmente presenti sono : Seriale USB IrDA Tastiera Mouse

Parallela SCSI Porta Video Porta Monitor

Page 14: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > hardware > Input/Output

Attraverso le interfacce è possibile rendere il computer in grado di ricevere e/o trasmettere dati per consentire l’interazione con l’uomo o con altri computer.

I device di I/O sono comunemente suddivisi in tre categorie :

Input Output

Input/output

Page 15: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > hardware > Input Tastiera Mouse Trackball / touch pad Scanner Touch screen Joystick Microfono Fotocamere e Videocamere digitali

Page 16: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > hardware > Output Video stampante plotter masterizzatore Casse / cuffie acustiche

Page 17: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > hardware > Input/Output

Sono tutti quei dispositivi che svolgono sia operazioni di input che di output

MODEM

Page 18: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > hardware > Memorie di Massa

Sono memorie esterne, permanenti e di grande capacità ( Gigabyte).

Sono considerate unità di I/O. I parametri fondamentali sono : Tempo di accesso Capacità Velocità di trasferimento

Page 19: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > hardware > Memorie di Massa/1

Sono : Floppy disk Hard disk CD ROM (masterizzatore) DVD DISCHI ZIP (unità ZIP)

Page 20: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > software

Sono tutti quei programmi che consentono di utilizzare l’hardware :

1. Sistema operativo2. Driver3. Programmi applicativi4. Utility5. Linguaggi e strumenti per il

programmatore

Page 21: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > software > sistema operativo

È un insieme di programmi che consentono di accedere alle operazioni di base per utilizzare le risorse hardware e software del calcolatore.

Interfaccia utente Gestione delle Risorse

Page 22: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > software > sistema operativo/1

La scelta del sistema operativo dipende dall’utilizzo per cui il computer viene attivato. Alcuni di essi sono general purpose, ossia destinati al mercato per fini commerciali, mentre altri (meno noti) sono progettati per applicazioni specifiche.

DOS Windows ( 1, 2, 3.11, 95, 98, NT, 2000, XP) Unix Linux

Page 23: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

L’interprete comandi è la parte più “visibile” del sistema operativo, quella con cui prende confidenza l’utente.

A caratteri A menù GUI (Graphic User Interface)

IT > software > sistema operativo/2

Page 24: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > software > applicativi

È un insieme dei programmi che l’utente utilizza per svolgere attività quotidiane, come scrivere una lettera, inviare una e-mail o tenere la contabilità.

Alcuni sono prodotti “di largo consumo”, come la suite Office di Microsoft, mentre altri sono programmi scritti ad hoc, per un cliente specifico o una particolare fascia di mercato.

Page 25: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > software > linguaggi

Il linguaggio di programmazione è il linguaggio che consente di tradurre algoritmo in una forma comprensibile al computer.

FORTRAN COBOL Basic

PASCAL C

Java

Page 26: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > software > linguaggi/1

Lo sviluppo di un software si articola in cinque fasi fondamentali:

Conoscenza dei requisiti Analisi del progetto La progettazione e l’eventuale

transizione da una versione precedente La realizzazione La documentazione, le prove e la

formazione Il rilascio del progetto

Page 27: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > reti

TELEMATICA = sviluppo dell’informatica verso tecnologie tipiche delle telecomunicazioni :

Condivisione del software Consultazione di archivi comuni Comunicare dati fra le varie postazioni

Denominazione in base alla dimensione : LAN (Local Area Network) WAN (Wide Area Network)

Page 28: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > reti > Client/Server

All’interno di una rete spesso le risorse informatiche sono di tipo diverso:

Server : condivide / offre servizi Client : utilizza risorse messe a

disposizione dai serverQuesto è il modello che sta alla base di

Internet, le cui componenti base sono i client, i server, le reti fisiche ed il relativo software di gestione della comunicazione e le regole per la comunicazione (protocollo)

Page 29: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

IT > reti > Internet

Page 30: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Internet è una rete pubblica, non gestita da alcun ente o compagnia

E’ accessibile a chiunque possegga un PC con un modem ed il protocollo TCP/IP installato

I fornitori di accesso sono OVUNQUE nel mondo, collegando più di 40 milioni di utenti 24 ore 24

I programmi per l’accesso ai servizi sono sempre più facili da usare, anche da chi conosce “poco” di computer e sono GRATIS

In Internet si trova di TUTTO: dalle notizie di agenzia alla spesa, dai servizi bancari alle istruzioni degli origami.

IT > reti > Internet/2

Page 31: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

MODEM = apparecchio per la conversione analogico - digitale e viceversa.

ISDN, ADSL = tecnologie per la trasmissione digitale su linea telefonica.

Protocollo fisico di rete = insieme di regole per il trasporto fisico del segnale attraverso la particolare struttura fisica della rete (cavo in rame, doppino telefonico, satellite, fibre ottiche)

Host = computer direttamente collegato alla rete Internet.

IT > reti > Internet > Glossario

Page 32: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Lo sviluppo di Internet ebbe picco nel 1993, quando nacque il World Wide Web.

Tim Berners-Lee, ricercatore dei laboratori del CERN di Ginevra, sviluppò un sistema di pubblicazione e ricerca delle informazioni su una rete geografica.

Il WWW è costituito da 3 componenti base:1 - L’ Ipertesto2 - Il protocollo HTTP3 - Il sistema di risoluzione dei nomi URL

IT > reti > Internet > WWW

Page 33: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

L’URL è costruito seguendo questo schema :www.nomedelsito.dominio

Indica che la risorsa a cui si vuole accedere è una pagina WEB

Indica il nome della macchina SERVER nella rete Internet in cui si trova la risorsa WEB

Identifica il dominio dell’organizzazione a cui il server appartiene[ com, mil, edu, org, net, gov, oltre i domini nazionali it, uk, eccetera]

IT > reti > Internet > WWW/1

Page 34: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

La posta elettronica raggiunge “subito” il destinatario, è sempre “timbrata”, se ne può richiedere “conferma di notifica” e la si può rendere “prioritaria”.

Si può spedire testo ma anche (in teoria) DI TUTTO.

È necessario specificare un INDIRIZZO

[email protected]

di cui la parte a sinistra del simbolo @ è l’identificativo dell’utente e la parte a destra è l’accesso che l’utente utilizza per accedere ad Internet.

IT > reti > Internet > e-mail

Page 35: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Destinatario NON collegato

INTERNET

Server SMTP Server POP

IT > reti > Internet > e-mail/1

Page 36: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Internet offre anche altri servizi : File Transfer Protocol Ricerche Newgroup Chat

IT > reti > Internet > servizi

Page 37: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

L’informatica offre indubbi vantaggi ma occorre anche prestare attenzione ad alcuni aspetti quali :

Ergonomia della postazione di lavoro Sicurezza dei dati informatici Valore giuridico dei dati informatici Tutela giuridica del software che si

utilizza Tutela della privacy

IT > attenzione all’utente

Page 38: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Modulo 1 e 2

Lezione DUE

Page 39: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Tastiera

Page 40: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Mouse

Tasto SINISTRO

•Click ( pressione singola)

•Doppio Click (ravvicinato nel tempo)

•Trascinamento

Tasto DESTRO

•Click ( accesso ad un menu)

Page 41: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Legenda ck = click con il tasto sinistro del mouse dck = doppio click con il tasto sinistro ckdx = click con il tasto destro

Tasto1 + Tasto2 = premere insieme i tasti indicati

Conferma = pressione del tasto Invio Annulla = pressione del tasto CANC o ESC

Page 42: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Interfaccia UtenteCosa significa > è l’insieme di tutte quelle

funzionalità offerte dal Sistema operativo come supporto al lavoro dell’utente finale

Come può essere > esistono TRE modalità:A caratteri (ambiente DOS)

A menu (tipico di ambienti applicativi, es edit)GUI (Graphical User Interface)

Page 43: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Bootstrap

Accendiamo il PC

Avvio del SO

La parte corposa del SO viene caricato in RAM e vengono avviati i servizi base

Interfaccia Utente

L’ultimo servizio che viene attivato è l’interfaccia utente

Il FIRMWARE analizza le risorse presenti e avvia il caricamento del SO da disco

Page 44: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Alcuni sistemi operativi richiedono una fase AUTENTICAZIONE dell’utente, ossia è necessario fornire NOME e PASSWORD per poter lavorare con il computer.

Il sistema di elaborazione è protetto da accessi non autorizzati perché :

1. Si proteggono i dati di ciascun utente da intrusioni altrui

2. Si vuole controllare chi e cosa fa con il sistema in questione.

Autenticazione Utente

Page 45: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Queste due sigle identificano varie versioni di sistemi operativi MicroSoft, adatte sia a postazioni singole ( WORKSTATION ) che a computer ( SERVER ) destinati a svolgere attività di condivisione di risorse ed amministrazione delle stesse all’interno di una rete di calcolatori.

Li1, … CadBiennio, CadCam : NT Workstation

LL1, Li4 : Windows 2000 WorkstationCentroRete : NT SERVER o 2000 Server

Windows 2000 e NT

Page 46: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

E’ la fase in cui un sistema NT (2000 e XP) richiede l’autenticazione.

In ambiente NT/2000, è possibile riconoscere due tipi di utente :

Utente LOCALE = utente in grado di utilizzare la risorsa singola MA non di accedere a risorse condivise, se non dietro ulteriore autenticazione.

Esempio : le sessioni di lavoro in aula desktop: l’utente può utilizzare il PC, stampa SOLO sulle stampanti associate ad esso MA non può raggiungere risorse di altri PC.

Winlogon

Page 47: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Utente di DOMINIO = utente riconosciuto dal server del dominio, che ha accesso a tutte le risorse condivise nel stesso dominio, che può condividere i propri dati con altri utenti e che può utilizzare, con la stessa combinazione NomeUtente/Password TUTTE le macchine che al dominio appartengono.

Winlogon / 1

Page 48: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

È inoltre possibile definire in questo contesto un profilo utente, ossia un insieme di caratteristiche che la sessione di lavoro attivata possiede in automatico

e un insieme di privilegi che questo possiede come, ad esempio la possibilità di accedere a risorse condivise, modificare le impostazioni del PC o svolgere operazioni di amministrazione del sistema stesso.

Winlogon / 2

Page 49: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Ogni macchina della scuola che appartiene ad un dominio NT ne consente l’accesso ma è COMUNQUE possibile utilizzarla anche il locale.

Fra gli utenti distinguiamo Gli amministratori : utenti con il massimo

privilegio, che hanno compiti di amministrazione della macchina locale e non, degli utenti e dei servizi di rete.

Guest : utenti con il minimo privilegio, che possono usare la macchina ma non accedono a nessuna delle risorse condivise.

Utenti ed utenti

Page 50: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Quindi per poter utilizzare la maggioranza dei computer della scuola è necessario possedere una combinazione NOMEUTENTE/PASSWORD di dominio.

Premendo CTRL + ALT + CANC si avvia il logon e se l’utente é “riconosciuto” ne viene caricato il profilo sulla macchina a cui si sta per iniziare a lavorare.

Utenti ed utenti/2

Page 51: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Area del DESKTOP

Finestre di Applicazione

Icone del Desktop

Page 52: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Menù di gestione del Desktop

Facendo click col tasto destro, viene aperto un menu che consente di agire sul desktop per :

fissare criteri di disposizione delle icone,

creare nuovi oggetti sul desktop o per impostarne le proprietà

Page 53: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Proprietà del DesktopÈ possibile fissare le

proprietà del desktop, che sono legate al profilo dell’utente, :

Sfondo Screen Saver Aspetto Effetti Web Impostazioni

Page 54: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Icone del Desktop

Icone predefinite

Collegamenti a Risorse

Sul desktop è possibile depositare “lavori in corso”

Page 55: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Icone del Desktop/1

Icona di accesso alle risorse del computer

Icona di accesso alla CARTELLA predefinita per i documenti

Cestino, ossia area per gli oggetti da cancellare, l’eliminazione DEVE essere esplicitamente richiesta

Page 56: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Esercitazione 1/a Accedere al computer inserendo il nome

utente e la password assegnata

Impostare come sfondo per il desktop una pagina bianca e applicare la modifica

Impostare uno screen saver, con scadenza 1 minuto.

Attendere 2 minuti.

Page 57: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Esercitazione 1/b Creare un nuovo documento di testo sul

desktop ( non è necessario scriverci effettivamente)

Creare una nuova cartella sul desktop, chiamandola provacartella

Disporre le icone del desktop per tipo

Spostare i due oggetti creati nel cestino

Page 58: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Barra delle Applicazioni

Avvio Veloce System Tray

Applicazioni attive

Page 59: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Consente di modificarne alcune opzioni

oppure

Modificare l’elenco delle applicazioni del menù di avvio

Proprietà della Barra

Page 60: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Finestre di applicazione

Page 61: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Avvio di applicazioni

Per avviare un’applicazione ci sono varie possibilità :

Selezionarne l’icona dal menù Avvio, cercandola se essa è collocata in un sottomenù

Selezionare l’icona sul desktop e fare su di essa doppio click

Selezionare l’icona sul desktop e premere INVIO Selezionare l’icona sul desktop, click col tasto

destro e dal menu scegliere la voce APRI

Page 62: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Area dell’ applicazione

Barra di Stato

Barra dei pulsanti

Barra del menuBarra del titolo

Page 63: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

La finestra di una applicazione è RIDIMENSIONABILE, agendo per trascinamento sui bordi della stessa, o attraverso i bottoni sulla barra del titolo

Ridurre ad ICONA

MassimizzareChiudere la Finestra

Page 64: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Il menu, organizzato a sua volta in sottomenu, raccoglie tutte le funzionalità offerte dall’applicativo

mentre la barra dei pulsanti offre un rapido accesso alle operazioni più usate.

Page 65: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Fare doppio click sull’icona GESTIONE RISORSE Muovere e ridimensionare la finestra in modo

tale che essa occupi la metà destra del desktop Aprire GESTIONE RISORSE, cercandolo nel menù

di AVVIO Muovere e ridimensionare la finestra in modo

tale che essa occupi la metà sinistra del desktop Ridurre ad icona la prima finestra aperta Ridurre ad icona la prima finestra aperta

Esercitazione 2/a

Page 66: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Riaprire l’applicazione ridotta e massimizzare la finestra

Aprire la guida in linea attraverso la voce di menu ?

Aprire la guida in linea utilizzando la voce di menu AVVIO

Chiudere tutte le finestre finora aperte

Esercitazione 2/b

Page 67: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Questa utilissima applicazione consente di sfogliare e prendere visione di tutte le risorse presenti sulla macchina locale ed alcune nella rete locale a cui il PC è connesso.

La finestra dell’applicazione è divisa in due aree

Elenco delle risorse Contenuto della risorse attualmente

selezionata

Gestione Risorse

Page 68: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Le icone, che rappresentano le risorse, sono disposte in modo GERARCHICO in modo da renderle facilmente raggiungibili.

Ogni collegamento di risorsa che presenta un + nasconde al suo interno altre risorse.

Gestione Risorse/1

Page 69: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Le icone che ricorrenti sono:Risorse di un Computer*Unità per Floppy*Hard disk*Lettore/Masterizzatore CD*Lettore DVD*Unità di ReteCestinoCartelle

Gestione Risorse/2

Page 70: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

Queste icone sono l’accesso alle stampanti LOCALI ,

al Pannello di controllo, attraverso il quale è possibile modificare l’impostazione di TUTTO il PC (sia software che hardware),

e alla gestione degli Accessi remoti a cui il nostro PC accede (es: Internet).

Gestione Risorse/3

Page 71: Modulo 1 e 2 Lezione UNO Concetti base Terminologia

La voce di menu VISUALIZZA consente di personalizzare le modalità di visualizzazione delle risorse.

Provate ad agire su alcune voci di tale sottomenu ed annotate le differenze.

Sapete immaginare in quali occasioni è utile cambiare modalità di visualizzazione ?

Gestione Risorse/4