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Modelo Blended Learning en Educación Superior
Modelo Blended learning en Educación Superior
Blended Learning Model in Higher Education
Modelo Blended learning no Ensino Superior
MSc. David Job Morales Neira*
Lic. Roberto Andrés Rojas Bajaña**
MSc. Heidi Marlen Marriott Toledo***
MSc. Ana María Zambrano García****
MSc. Ingrid Karina Martinetti Guerrero****
MSc. Fredy Leonardo Morquecho Andrade*****
*Universidad Internacional del Ecuador
Facultad de Ingeniería Automotriz. Unidad Educativa de Fuerzas Armadas
Liceo Naval Guayaquil “Cmdte. Rafael Andrade Lalama”
**Unidad Educativa de Fuerzas Armadas
Liceo Naval Guayaquil “Cmdte. Rafael Andrade Lalama”
Club Deportivo Diana Quintana
***Universidad Internacional del Ecuador. Facultad de Ingeniería Automotriz
Universidad de Guayaquil. Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación
****Universidad de Guayaquil. Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación
*****Universidad Internacional del Ecuador. Facultad de Ingeniería Automotriz
(Ecuador)
Recepción: 22/02/2018 - Aceptación: 25/04/2018
1ª Revisión: 23/04/2018 - 2ª Revisión: 23/04/2018
Resumen
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Introducción: Se efectúa una revisión sobre el modelo “Blended learning”. Modelo educativo
presencial con acompañamiento digital también conocido como modelo de enseñanza mixto o
combinado. Objetivo: Se busca obtener ventajas del trabajo en plataformas virtuales,
interacción virtual, experimentación de los recursos web 2.0 aplicando la metodología PACIE en
el diseño del EVA Edmodo y plataforma Moodle de aprendizaje: bloque cero, bloque académico
y bloque de cierre para potenciar la alfabetización digital en la Educación Superior. Métodos: Se
estudia una muestra de 101 estudiantes de 4 cátedras de Cultura Física. Cultura Física I: 27;
Cultura Física II: 21; Cultura Física III: 22 y Cultura Física IV: 31. Género masculino equivalente
al 97,61% y género femenino 2,38 %. Cátedras que pertenecen al pensum de estudio de la
carrera de Ingeniería Automotriz de un centro de Educación Superior de Guayaquil-Ecuador.
Aprendizaje desarrollado en el semestre septiembre 2017 - enero 2018, primeras 8 semanas.
Se propone la valoración del rendimiento-promedio de las 3 herramientas digitales
seleccionadas: Blog (portafolio virtual del estudiante), Prezi y participación en foros el cual se
resaltan rúbricas por actividad. Resultados: El promedio de las 3 herramientas digitales en las
primeras 8 semanas, semestre septiembre 2017- enero 2018 de las 4 asignaturas: Foro: 7,86
puntos, seguido por Prezi: 7,13 puntos y el Blog: 5,19 puntos siendo el último de menor
rendimiento académico. Conclusión: Es relevante promover la metodología “aprender haciendo”
en el profesorado en las instituciones como modelo de gestión, para aprovechar al máximo los
recursos y herramientas de la Web 2. 0 y así encontrarse a la par del desarrollo de avances
tecnológicos, pedagógicos y comunicacionales.
Palabras clave: Blended Learning. TIC. Educación Superior. Cultura Física. Educación
Física.
Abstract
Introduction: A revision is made on the "Blended learning" model. In-person educational
model with digital accompaniment also known as mixed or combined teaching model.
Objective: We seek to obtain advantages of work in virtual platforms, virtual interaction,
experimentation of web 2.0 resources by applying the PACIE methodology in the design of the
EVA Edmodo and Moodle learning platform: zero block, academic block and closing block to
promote literacy digital education in Higher Education. Methods: A sample of 101 students from
4 Chairs of Physical Culture is studied. Physical Culture I: 27; Physical Culture II: 21; Physical
Culture III: 22 and Physical Culture IV: 31. Male gender equivalent to 97.61% and female
gender 2.38%. Chairs that belong to the curriculum of study of the Automotive Engineering
career of a Higher Education Center of Guayaquil-Ecuador. Learning developed in the semester
September 2017- January 2018, first 8 weeks. The evaluation of the average performance of
the 3 selected digital tools is proposed: Blog (virtual portfolio of the student), Prezi and
participation in forums which highlight rubrics by activity. Results: The average of the 3 digital
tools in the first 8 weeks, semester September 2017 - January 2018 of the 4 subjects: Forum:
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7.86 points, followed by Prezi: 7.13 points and the Blog: 5.19 points, the last one with the
lowest academic performance. Conclusion: It is important to promote the methodology
"learning by doing" in the teaching staff in the institutions as a management model, to make
the most of the resources and tools of the Web 2. 0 and thus be at the same time as the
development of technological, pedagogical, technological and communicational advances.
Keywords: Blended Learning. TIC. Higher education. Physical Culture. Physical Education.
Resumo
Introdução: Uma revisão é feita no modelo "Blended learning". Modelo educacional
presencial com acompanhamento digital também conhecido como modelo de ensino misto ou
combinado. Objetivo: Buscamos obter vantagens do trabalho em plataformas virtuais, interação
virtual, experimentação de recursos da web 2.0 aplicando a metodologia PACIE no projeto da
plataforma de aprendizagem EVA Edmodo e Moodle: bloco zero, bloco acadêmico e bloco de
fechamento para promover a alfabetização educação digital no ensino superior. Métodos: Uma
amostra de 101 estudantes de 4 cadeiras de cultura física é estudada. Cultura Física I: 27;
Cultura Física II: 21; Cultura Física III: 22 e Cultura Física IV: 31. Sexo masculino equivalente a
97,61% e sexo feminino 2,38%. Cadeiras que pertencem ao currículo de estudo da carreira de
Engenharia Automotiva de um Centro de Educação Superior de Guayaquil, no Equador.
Aprendizagem desenvolvida no semestre de setembro de 2017 - janeiro de 2018, primeiras 8
semanas. A avaliação do desempenho médio das 3 ferramentas digitais selecionadas é
proposta: Blog (carteira virtual do aluno), Prezi e participação em fóruns, que são destacados
por atividade. Resultados: A média das 3 ferramentas digitais nas primeiras 8 semanas,
semestre de setembro de 2017 a janeiro de 2018 dos 4 temas: Fórum: 7,86 pontos, seguido de
Prezi: 7,13 pontos e o Blog: 5,19 pontos sendo o último com o menor desempenho acadêmico.
Conclusão: É relevante promover a metodologia "aprender fazendo" no corpo docente das
instituições como modelo de gestão, para aproveitar ao máximo os recursos e ferramentas da
Web 2. 0 e, assim, ao mesmo tempo em que se desenvolve o desenvolvimento tecnológico,
pedagógico, pedagógico e comunicacional.
Unitermos: Blended Learning. TIC. Educação Superior. Cultura Física. Educação Física.
Lecturas: Educación Física y Deportes, Vol. 23, Núm. 239, Abr. (2018)
Introducción
Alemany (2007) docente de Universidad de Alicante, expone que es fundamental el uso de
las TICs en el proceso enseñanza-aprendizaje para una transformación crítica de los educandos
en el desarrollo de potencialidades (Alemany, 2007): "aprender a aprender" (Carbonell, 2006).
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En el estudio “Blended learning: modelo virtual –presencial de aprendizaje y su aplicación en
entornos educativos”, resalta que es un modelo altamente eficaz para la adquisición de
competencias específicas, "ser capaz de elegir estrategias de aprendizaje adecuadas",
"monitorear su propio aprendizaje", "entender los que se está proponiendo en el aprendizaje" y
"formular sus propios objetivos de aprendizaje".
Los campus virtuales en el ejercicio docente se encuentran en etapa de expansión. En la
actualidad, en su mayoría, todo proceso presencial tiene ayuda o soporte digital debido al
acceso de plataformas gratuitas como Edmodo, o plataformas brindadas por centros educativos
en sus diferentes niveles donde se ponen de manifiesto diferentes roles en los estudiantes,
docentes, padres de familias, autoridades, directivos y demás actores de la comunidad de
aprendizaje (Berns, González-Pardo, & Camacho, 2013; Boticki, Baksa, Seow, & Looi, 2015;
O'Neil & Perez, 2013; Vidal Ledo, Alfonso Sánchez, Zacca González, & Martínez Hernández,
2013; González Rodríguez, Cardentey García, & González García, 2015; Sánchez, Regla, &
Ponjuán Dante, 2016). Por otro lado, es evidente que se debe mejorar las habilidades de los
docentes en el uso de la TICs y puedan orientar un aprendizaje basado en competencias
digitales (Vera Noriega, Torres Moran, & Martínez García, 2014; Pérez Pino, Farray Álvarez,
Burguet Lago, Piñeiro Gómez, & Francisco López, 2015).
La Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO,
2018) destaca que las “tecnología de la información y la comunicación” puntualiza que
engrandece y genera un espíritu de transformación en educación. La UNESCO como
Organización principal de educación a nivel mundial señala que el uso de las TIC faculta el
desarrollo sostenible, visión instituida en la Declaración de Qingdao, 2015.
La Declaración reúne personas naturales y jurídicas, miembros, personal académico
vinculados a la docencia del sector público y privado de los diferentes países sobre las TIC con
la intención de ser soporte al desarrollo sostenible e integrador de las comunidades, conferencia
Organizada por el Gobierno de la República Popular China. Se motiva hacia una concepción
humanista basada en los derechos humanos y justicia social; la sociedad es consciente de la
evolución y expansión del acceso a internet haciendo un mundo cada vez más interconectado
siendo esencial para el desarrollo del niño, niña, adolescente, cada mujer y cada hombre.
Se afirma que las TIC faculta el acceso e inclusión, brinda oportunidades sin precedentes
reduciendo la brecha del aprendizaje (Heredero & Carralero, 2014; Calero & et al, 2014; Pereda
& Calero, 2015), siendo dicho modelo de enseñanza una de las nuevas perspectivas educativas
orientadas a la promoción de la salud poblacional (Rodríguez, y otros, 2017). Por medio de las
TIC se busca un acceso universal, atendiendo a la diversidad funcional asociada a la
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discapacidad, condición social o económica, ubicación geográfica hasta el 2030 por medio de
programas de enseñanza alternativa o complementaria a la enseñanza presencial resaltando:
“inclusión educativa; recursos educativos abiertos y soluciones abiertas; aprendizaje de calidad;
posibilidades de aprendizaje a lo largo de toda la vida; innovaciones en materia de aprendizaje
en línea; garantía de la calidad y reconocimiento del aprendizaje en línea; seguimiento y
evaluación ; rendición de cuentas y alianzas; cooperación internacional”.
Por otra parte, la Constitución de la República del Ecuador 2008 (Asamblea Nacional
Constituyente, 2008) manifiesta:
Art. 3.- Es un deber primordial del Estado: “Garantizar sin discriminación alguna el efectivo
goce de los derechos establecidos en la Constitución y en los instrumentos internacionales, en
particular la educación, la salud, la alimentación, la seguridad social y el agua para sus
habitantes”.
Art. 24.- “Las personas tienen derecho a la recreación y el esparcimiento, a la práctica del
deporte y al tiempo libre”.
Art. 25.- “Las personas tienen derecho a gozar de los beneficios y aplicaciones del progreso
científico y de los saberes ancestrales”.
Art. 27.- “La educación se centrará en el ser humano y garantizará su desarrollo holístico, en
el marco del respeto a los derechos humanos, al medio ambiente sustentable y a la
democracia; será participativa, obligatoria, intercultural, democrática, incluyente y diversa, de
calidad y calidez; impulsará la equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz; estimulará
el sentido crítico, el arte y la Cultura Física, la iniciativa individual y comunitaria, y el desarrollo
de competencias y capacidades para crear y trabajar. La educación es indispensable para el
conocimiento, el ejercicio de los derechos y la construcción de un país soberano, y constituye
un eje estratégico para el desarrollo nacional”.
Art. 381.- “El Estado protegerá, promoverá y coordinará la Cultura Física que comprende el
Deporte, la Educación Física y la Recreación, como actividades que contribuyen a la salud,
formación y desarrollo integral de las personas; impulsará el acceso masivo al deporte y a las
actividades deportivas a nivel formativo, barrial y parroquial; auspiciará la preparación y
participación de los deportistas en competencias nacionales e internacionales, que incluyen los
Juegos Olímpicos y Paraolímpicos; y fomentará la participación de las personas con
discapacidad.
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El Estado garantizará los recursos y la infraestructura necesaria para estas actividades. Los
recursos se sujetarán al control estatal, rendición de cuentas y deberán distribuirse de forma
equitativa”.
Art. 385.- “El sistema nacional de ciencia, tecnología, innovación y saberes ancestrales, en el
marco del respeto al ambiente, la naturaleza, la vida, las culturas y la soberanía, tendrá como
finalidad:
1. Generar, adaptar y difundir conocimientos científicos y tecnológicos.
2. Recuperar, fortalecer y potenciar los saberes ancestrales.
3. Desarrollar tecnologías e innovaciones que impulsen la producción nacional, eleven la
eficiencia y productividad, mejoren la calidad de vida y contribuyan a la realización del buen
vivir”.
Un ejemplo de modelo de enseñanza y aprendizaje basado en las TICs puede describirse a
partir del análisis realizado por Michigan Ross (2018), evidenciado en la siguiente ilustración.
Ilustración 1. Modelo Blended Learning
Fuente: Michigan Ross, 2018
Blended Learning: Modelo virtual-presencial de aprendizaje y su aplicación en
entornos educativos
Para Alemany (2007) el concepto de "Blended Learning" (BL) posee diversos significados
(Alemany, 2007), pero la autora en la publicación: “Blended learning: Modelo virtual-presencial
de aprendizaje y su aplicación en entornos educativos”, considera como “el diseño docente-uso
de tecnologías de manera presencial (físico) y no presencial (virtual) con la finalidad de
optimizar el proceso educativo.”
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Así mismo, Alemany (2007) establece al citar otros autores el término anglosajón como
"educación flexible", "semipresencial". También lo define como modelo de enseñanza
combinada o mixta; por medio del BL, el docente deberá cumplir el rol en beneficio de las
ventajas que brinda la plataforma del servicio web: publicar anuncios, atender tutorías a
distancia, más la asistencia a los discentes como educador tradicional por medio de los cursos
presenciales.
E-learning y B-learning
Alemany (2007) al basarse en definiciones delimitadas por otros autores, entiende el e-
learning como “el uso de tecnologías fundamentadas en internet que plantea una amplia
variedad de soluciones potenciando habilidades, capacidades y competencias”. Resalta que en
la década de los 90 se desarrolló una oferta masiva de cursos en línea de grado y posgrado
pero que carecen de la profundidad del conocimiento impartido por del docente a través de la
clase magistral. Por otra parte, se especifican las deficiencias del aprendizaje e-learning:
• Habilidades de lecto-escritura
• Capacidad de auto-organizar el trabajo
• Iniciativa personal
• Descuido en la dimensión emocional-afectiva, deficiente motivación
• La ausencia de sentido de pertinencia de ser parte de una comunidad de
aprendizaje
• Escasa formación de profesorado correspondiente a la nueva didáctica, un
nuevo ambiente, herramientas presentes independientes al curso, asignatura,
objetivos o competencias a mejorar.
Durán y Reyes (2005) proponen la aplicación del término virtual-presencial (Durán Howard &
Reyes Fierro, 2005). El Blended learning se muestra como uso eficaz de las TICs. Se
experimenta combinaciones.
Tabla 1. Diferencia Modelo presencial vs Modelo presencial con acompañamiento digital
Modelo Presencial Modelo presencial-acompañamiento digital
Asistencia a clase-participación
presencial + Participación permanente en el aula virtual de
manera sincrónica y asincrónica
Relación directa estudiante-profesor + Relación virtual – estudiante autoaprendizaje
Clase magistral Uso de recursos para la transmisión del conocimiento
Experiencia de métodos socio
constructivistas específicos en el área de Educación Física
+ Nuevas tecnologías (campus virtual)
Trabajo cooperativo + Café virtual, asignación de tareas, trabajos
grupales
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Evaluación: criterios de evaluación,
parámetros de evaluación y rúbricas de tareas-actividades presenciales
Evaluación: criterios de evaluación, parámetros de
evaluación y rúbricas de tareas-actividades virtuales
La aplicación del modelo Blended learning en las cátedras de Cultura Física I-II-III-IV, se
fundamentan en Camacho (2017), el cual propuso una capacitación a nivel micro en aulas
virtuales con la finalidad de favorecer el cumplimiento del plan de estudios (Camacho, 2017). A
nivel macro, puntualiza que se debe priorizar la formación continua de alfabetización digital
para el profesorado cuyo “objetivo principal sea de integrar a las TIC en los procesos educativos
ponderando los elementos transversales tecnológico, pedagógico y comunicacional”.
Camacho propone la metología PACIE en la fase micro-aula virtual-EVA:
• Presencia: “Generar una imagen corporativa, salir de lo corriente (diseño),
otorgarle una personalidad al aula, que ayude a los procesos tutoriales basados
en un complejo educativo institucional: página web, sistema de aulas virtuales,
sistema de comunicación interna institucional, guardando la imagen corporativa
institucional, buscando el impacto necesario en la red”.
• Alcance: “Objetivos de aprendizaje, ¿qué estándares internacionales de calidad
se va a trabajar?, ¿qué marcas académicas nos permiten identificar los
estándares de aprendizaje, ¿qué habilidades, destrezas y competencias se
pretenden desarrollar para alcanzar las marcas académicas? Procesos
organizativos aunque sean de apoyo para la enseñanza virtual y
semipresencial.
• Capacitación: No está enfocado a los estudiantes, sino al profesorado, ya que
son el eje del cambio de la revolución tecnopedagógica en la Web. En la fase
micro indistintamente el área de conocimiento el docente debe estar preparado
en las áreas: tecnológica y pedagógica para que pueda aprovechar los más de
168 recursos del EVA, de la plataforma Moodle, que permitan una interacción
real; ¿cuáles son los que se está utilizando?; ¿se está usando correctamente las
herramientas?; ¿está listo el docente para utilizar los recursos tecnológicos en
la educación? Camacho acentúa que el docente debe vivir la experiencia como
estudiante para más adelante vivir la experiencia como docente, se construye
un conocimiento que quedará adherido en las competencias del docente, sea
un proceso práctico. No sólo se aprende a través de manuales, el docente debe
ser solvente en el uso correcto de las herramientas Web 2.0.
Enfatiza que el uso de las TIC no va reemplazar a los demás métodos de aprendizaje, sino
que se sumará aportando a una amalgama que permitirá al estudiantado experimentar un
aprendizaje colaborativo. El docente debe capacitarse constantemente en la evolución de
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nuevas tecnologías, y ser parte de la metodología "aprender haciendo", los docentes deben
vivenciar este nuevo aprendizaje siendo no nativos digitales.
Dado lo anterior, se plantea como objetivo general identificar la importancia del Blended
Learning en el desarrollo de competencias digitales de estudiantes de un centro de Educación
Superior de Guayaquil-Ecuador. Por otra parte, se plantea como objetivos específicos: 1. Definir y socializar parámetros de evaluación del semestre septiembre 2017-
enero 2018, cátedras Cultura Física I, Cultura Física II, Cultura Física III y
Cultura Física IV.
2. Compartir y referenciar criterios de evaluación rúbricas de las herramientas web
2.0 planteadas en las primeras 8 semanas.
3. Potenciar las habilidades, destrezas y competencias del autoaprendizaje,
interacción social-virtual y presencial por medio del uso de aulas virtuales
aplicando la metodología PACIE de aprendizaje: bloque cero, bloque académico
y bloque de cierre.
Material y métodos
El enfoque de la presente investigación es cuantitativo porque describe un diseño
observacional no participativo, así mismo se utiliza la estadística descriptiva sobre la evaluación
que permite realizar procedimientos matemáticos sobre los alcances de los estudiantes
universitarios con relación a la aplicación del Blended Learning. El diseño de la investigación no
es experimental.
Los participantes o sujetos estudiados pertenecen al Centro de Educación de Educación
Superior. Facultad de Ingeniería Automotriz. Universidad situada en la ciudad de Guayaquil-
Ecuador.
Población - cantidad total de estudiantes: 126.
• Deserción estudiantil por x motivos: 25; equivalente al 19, 84 %.
• Estudiantes género masculino: 123 equivalente al 97,61 %.
• Estudiantes género femenino: 3 equivalente al 2,38 %.
• Estudiantes matriculados Cultura Física I: 30; varones: 29 estudiantes; damas:
1 (retirada).
• Estudiantes matriculados Cultura Física II: 29; varones: 29 estudiantes; damas:
ninguna.
• Estudiantes matriculados Cultura Física III: 26; varones: 25 estudiantes;
damas: 1; culminó con éxito el proceso.
• Estudiantes matriculados Cultura Física IV: 40; varones: 39 estudiantes;
damas: 1; culminó con éxito el proceso.
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Muestra de estudio: Participación de estudiantes de las 4 cátedras de Cultura Física: I-II-III-
IV: 101 equivalente al 80,15 %.
• Estudiantes evaluados cátedra Cultura Física I: 27.
• Estudiantes evaluados cátedra Cultura Física II: 21.
• Estudiantes evaluados cátedra Cultura Física III: 22.
• Estudiantes evaluados cátedra Cultura Física IV: 31.
Sobre el contenido del trabajo y su relación con la programación en el aula se tuvo en cuenta
lo siguiente.
El sílabo de las cátedras de Cultura Física I, II, III, IV se fundamenta en el currículo de
Educación Física del Ecuador del 2012, el cual se encuentra distribuido en 3 bloques
curriculares: 1. Movimientos Naturales.
2. Juegos.
3. Movimientos formativos, artísticos y expresivos.
Movimientos Naturales
• Pruebas de salud.
• Atletismo y sus diferentes modalidades: pruebas de velocidad, pruebas de
fondo, saltos, lanzamientos, pruebas combinadas, Miniatletismo (Morales,
2017).
• Defensa personal.
• Natación.
• Preparación física.
• Ejercicios funcionales.
Juegos
• Tradicionales.
• Autóctonos (Ecuavoley).
• Predeportivos.
• Deportivos.
Movimientos formativos, artísticos y expresivos
• Gimnasia con y sin aparatos.
• Gimnasia rítmica.
• Aeróbicos.
• Bailoterapia.
• Folklore.
• Gimnasia Acrosport.
• Test físicos.
Siguiendo el trabajo la siguiente Temporalización del Semestre septiembre 2017 -enero
2018:
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• Primeras 8 semanas: lunes 11 de septiembre hasta el miércoles 01 de
noviembre de 2017.
• Segundas 8 semanas: lunes 06 de noviembre hasta el sábado 13 de enero de
2018.
Metodología
Para las cátedras Cultura Física I y Cultura Física II, en el semestre septiembre 2017-enero
2018 se utilizó la plataforma Moodle, mientras con las cátedras de Cultura Física III y IV se
utilizó el Edmodo. Los parámetros de evaluación planteados en el semestre fueron los
siguientes.
Tabla 2. Parámetros de evaluación semestre septiembre 2017 - enero 2018 primeras y
segundas 8 semanas
Parámetros de evaluación / 100 puntos
Desarrollo motriz / 70 puntos Desarrollo cognitivo / B-learning / 30 puntos
Evaluación formativa
Evaluación sumativa
Evaluación formativa
Participación
en clase Trabajo de
grupo Evaluación
de primeras 8 semanas
Diseño -
presentación de blog
(portafolio
del estudiante)
Prezi-
presentación Participación en
foro
20 puntos 10 puntos 40 puntos 10 puntos 10 puntos 10 puntos
Elaborado por Morales, 2017
Se utilizará la metodología PACIE:
• Presencia.
• Alcance.
• Capacitación.
• Interacción.
• E-learning.
Tabla 3. Componentes de metodología PACIE
Componentes metodología PACIE
Conceptualización
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Presencia Campus Virtual con información hipermedia y multimedia con
imagen institucional
Alcance Planificación correcta permanente de las actividades con enfoque pedagógico
Capacitación Con capacitación permanente en el uso de la tecnología, la
comunicación y la socialización
Interacción Participación abierta y constante motivada por la comunidad de aprendizaje, para simplificar los procesos administrativos y operativos tradicionales.
E-learning Evolución de la educación a través del uso de las TICs
fomentando constructivismo en las aulas.
Fuente: FATLA (2017)
Tabla 4. Estructura de un Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA)
Bloque PACIE - BLOQUE
CERO Bloque Académico Bloque de cierre
Compuesto por secciones
• Información • Comunicación • Interacción
• Exposición • Rebote • Construcción • Comprobación
• Negociación • Retroalimentación
Fuente: FATLA (2017)
En la estructura del EVA Camacho (2017) recomienda:
Bloque PACIE-CERO
• Sección de información: plantear herramientas de: Guía de inicio,
presentación del curso, rúbrica de evaluación.
• Sección de comunicación: Cartelera en línea
• Sección de interacción: cafetería virtual, taller
Bloque Académico
• Sección de exposición: información, enlaces y documentos
• Sección de rebote: actividades de autocrítica y filtro
• Sección de construcción del conocimiento: crítica, análisis y discusión
• Sección de comprobación: síntesis, comparación y verificación
Bloque de cierre
• Sección de negociación: con toda la comunidad de aprendizaje
• Sección de retroalimentación: didáctica, pedagógica y académica
Para la evaluación digital-presencial se tuvo en cuenta:
• Rúbrica de presentación de Blog
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• Modelo B-learning: El Blog será un portafolio digital donde quedarán
evidenciadas las actividades desarrolladas en el proceso educativo de las
primeras y segundas 8 semanas (presencial).
Tabla 5. Rúbrica de presentación de Blog
Aspectos que evaluar Excelente
2,5
Estructura - Contenido
La entrada tiene: título, objetivo correctamente
redactado. Describe el desarrollo de planes de sesión o clase separados por día de trabajo de las primeras 8 semanas. Demuestra las partes
de la clase: introducción, parte inicial, parte principal y parte final. Nota-observación-sugerencia, retroalimentación.
Creatividad - elementos multimedia
Se utilizan varios elementos multimedia:
imágenes, videos, textos.
Ortografía Cumple con las reglas de ortografía.
Referencias bibliográficas Utiliza la norma APA 6 para citar fuentes.
Modelo B-learning: El desarrollo de un Prezi permite el acercamiento de una nueva
herramienta web 2.0 de presentación tareas-actividades académicas e investigación. En este
caso el estudiante tiene la oportunidad de manera flexible de exponer el deporte que le
apasiona o representa interés. Además, puede utilizar esta tarea para compartir su experiencia
como deportista amateur o profesional.
Tabla 6. Rúbrica de presentación de PREZI
Aspectos que
evaluar
2
Excelente
1
Bien
0
Malo
Diseño, presentación, ruta y secuencia
La presentación es coherente, están
vinculados los cuadros, presenta buena
transición de cuadros. La ruta es coherente secuencial y organizada.
Utiliza un diseño de
tema adecuado. Utiliza una combinación y contraste adecuado de
colores. No presenta ruta.
La presentación enseña información sobre el tema. No
presenta ruta.
Contenido
Contiene información
relevante, producto de investigación: datos históricos, deportistas
destacados, reglamentación
Sólo algunas
diapositivas incluyen información relevante, no contiene
información precisa, no es objetivo
Muestran información copiada de internet
Ortografía
No contiene errores
ortográficos ni gramaticales, presenta un vocabulario acorde al
nivel.
No contiene errores
ortográficos ni gramaticales.
Presenta errores
ortográficos y gramaticales. El texto a fin al tema
planteado.
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Creatividad-elementos visuales
Presenta videos
atractivos e informativos relacionado con el contexto.
Presenta un video relacionado al tema.
No presenta video
Referencias bibliográficas
Aplica norma APA 6
fortaleciendo el trabajo de investigación.
Aplica la norma APA 6
parcialmente en el trabajo.
No aplica norma APA 6.
Elaborado por Morales Neira, 2017
Modelo B-learning: Se basa en el análisis de trabajos de investigación de revistas
indexadas, videos, referentes bibliográficos a fin de los temas planteados por el docente y
estudiante en general.
Tabla 7. Rúbrica para foros virtuales
N° Criterio 2,50.
Excelente 2. Satisfactorio
1,50. Puede
mejorar 1.
Inadecuado
1 Dominio del
tema
Domina con claridad las
ideas del tema y relaciona entre sí
Domina las ideas del tema y hay
poca relación entre ellas
Domina poco las ideas del
tema y no hay relación entre ellas
Dominio nulo
del tema
2 Ortografía
Utiliza signos de ortografía y algunas reglas
gramaticales de manera adecuada
siempre. Respeta mayúsculas y
minúsculas siempre.
Utiliza signos de ortografía y
algunas reglas gramaticales de manera adecuada
algunas veces. Respeta mayúsculas y
minúsculas algunas veces.
No utiliza signos de ortografía y
reglas gramaticales de manera
adecuada. Algunas veces no respeta
mayúsculas y minúsculas.
No utiliza signos de
ortografía y reglas gramaticales
nunca. Nunca respeta mayúsculas y
minúsculas.
3 Participación en tiempo y
forma
Participa en el tiempo especificado y
lo hace de manera cordial y respetuosa.
4 Cognitivo
Sintetiza la información de
manera adecuada y la expone de
manera clara y coherente
Sintetiza la información de
manera adecuada pero la expone de manera no
muy clara y coherente
Sintetiza la información de manera
inadecuada y no la expone de manera
clara ni coherente
No sintetiza la
información y tampoco la expone
Fuente: Guerrero, 2015
Modificado por: Morales Neira David
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Modelo B-learning: Se forman grupos partiendo de los conocimientos previos (deporte que
les guste-agrade) de actividades motrices que presenten algún dominio:
• Cada grupo de trabajo orientará en la hora 4 tareas-actividades motrices según
el tema que seleccionaron.
Tabla 8. Rúbrica de trabajo de grupo
Aspectos
que evaluar
Excelente
2,5
Bien
2
Regular
1,50
Mal
1
Calidad del diseño del plan de sesión o clase
La presentación del objetivo, distribución de
las tareas planteadas, metodología
planteada, bibliografía
manifiesta sentido de pertinencia
La estructura del
plan de sesión o clase muestra un sentido lógico.
Presenta referencias
bibliográficas
Les cuesta
plantear un orden lógico en las actividades
planteadas. No hay referencias
bibliográficas.
No consiguen
coordinar un orden lógico en las tareas
motrices planteadas. No hay referencias
bibliográficas.
Organización -participación-compromiso motor
Se cumple con
las fases: explicativa, demostrativa,
aplicación y corrección de la tarea motriz.
Todos los estudiantes participan activa
y eficazmente las tareas
planteadas. Se prioriza la integración e
inclusión educativa valorando la
frecuencia cardiaca entre tarea motriz,
efectuando ejercicios de elongación en
las todas partes de la clase: inicial, principal y
final. Existe constante
retroalimentación.
Se cumple con
las fases: explicativa, demostrativa,
aplicación y corrección de la tarea motriz.
Todos los estudiantes participan
medianamente las tareas
planteadas. Se atiende la integración e
inclusión educativa valorando la
frecuencia cardiaca entre tarea motriz,
efectuando ejercicios de elongación en
las todas partes de la clase: inicial, principal y
final. Existe constante
retroalimentación.
No se cumple con las fases:
explicativa, demostrativa, aplicación y
corrección de la tarea motriz. No participan todos
los estudiantes las tareas planteadas. No
se atiende a la integración e inclusión
educativa. No se valora la frecuencia
cardiaca entre tarea motriz. No
se efectúan ejercicios de elongación en
las partes de la clase: inicial, principal y final.
No hay retroalimentación.
No se cumple con un eficiente
proceso enseñanza -
aprendizaje motriz. No hay toma de
frecuencia cardiaca, atención a la
diversidad, ejercicios de elongación y
retroalimentación.
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Creatividad de tareas motrices-disonancia cognitiva
Plantean
ejercicios que generan interés, disonancia
cognitiva y compromiso motor,
manifestando armonía (coherencia)
entre tarea motriz.
Plantean ejercicios que generan interés
y compromiso motor, manifestando
armonía (coherencia) entre tarea
motriz.
Carece de
creatividad de tareas motrices,
no hay innovación.
Diseño de materiales con implementos de reciclaje
Elaboran y
utilizan materiales pertinentes a las
tareas motrices.
Coordinan el uso
de materiales pertinentes a las tareas motrices.
No presentan materiales
Elaborado por Morales Neira, 2017
Tabla 9. Ficha de coevaluación - plan de sesión o clase
TÍTULO SESIÓN:
Cátedra:
Tema:
Integrantes:
Materiales -recursos:
OBJETIVO DE LA SESIÓN
TAREAS DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE
INTRODUCCIÓN
Aplicación de preguntas:
• Orienta docente.
PARTE INICIAL
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Descripción Gráficos
• Calentamiento general-especial: Orienta docente.
Observación: Plantear mínimo 4 tareas motrices (guían los estudiantes).
PARTE PRINCIPAL
DESCRIPCIÓN GRÁFICOS
Tarea 1:
Organización: (filas, columnas, círculos-ubicación-disposición del alumnado)
Desarrollo:
Tarea 2:
Organización: (filas, columnas, círculos-ubicación-disposición del alumnado)
Desarrollo: series, repeticiones, tiempo de trabajo, tiempo de descanso, describir la actividad
Tarea 3:
Organización: (filas, columnas, círculos-ubicación-disposición del alumnado)
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Desarrollo: series, repeticiones, tiempo de trabajo, tiempo de descanso, describir la actividad
Tarea 4:
Organización: (filas, columnas, círculos-ubicación-disposición del alumnado)
Desarrollo: series, repeticiones, tiempo de trabajo, tiempo de descanso, describir la
actividad
PARTE FINAL-VUELTA A LA CALMA
- Toma de frecuencia cardiaca.
- Orienta el profesor.
- Retroalimentación- realimentación.
- Valoración –análisis por tarea motriz por parte de los estudiantes y docente.
- Análisis de aspectos positivos y negativos de la clase.
- Ejercicios de estiramiento.
Fuente: Díaz, 2015
Resultados
Tabla 10. Primeras 8 semanas septiembre 2017 - enero 2018 Cultura Física I
N° Blended learning
Prezi Blog Foro Total / 30
1 8 9 10 19
2 9 10 10 20
3 8 10 10 20
4 10 10 10 20
5 7 10 5 15
6 10 10 10 20
7 10 7 0 7
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8 10 10 10 20
9 7 0 5 5
10 9 10 10 20
11 10 10 10 20
12 0 0 10 10
13 10 9 0 9
14 10 10 10 20
15 8 10 10 20
16 7 8 10 18
17 8 10 10 20
18 8 10 0 10
19 10 10 10 20
20 0 2 7 9
21 0 0 7 7
22 10 9 10 19
23 10 8 10 18
24 10 10 10 20
25 10 10 0 10
26 9 0 10 10
27 10 10 10 20
Suma 218 212 214
Promedio 8,07 7,85 7,93
Porcentaje 81% 79% 79%
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Ilustración 2. Porcentaje Blended learning Cultura Física I
En relación con las 3 herramientas digitales (Prezi, Blog, foro) propuestas en las primeras 8
semanas, septiembre 2017- enero 2018, Facultad de Ingeniería Automotriz; Cultura Física I;
tabla 10; ilustración 2:
Según las rúbricas propuestas en la herramienta “Prezi” el promedio de los estudiantes
corresponde al 81 %; herramienta “Blog” el 79 % igualmente con la herramienta “Foro”; siendo
el “Prezi” de mayor aceptación y dominio.
Tabla 11. Primeras 8 semanas septiembre 2017 - enero 2018 Cultura Física II
N° Blended learning
Prezi Blog Foro Total / 30
1 8 8 10 26
2 10 10 9 29
3 0 0 10 10
4 8 7 10 25
5 0 8 10 18
6 0 0 0 0
7 0 0 10 10
8 10 8 8 26
9 10 0 10 20
10 7 0 7 14
11 7 0 10 17
12 0 0 10 10
13 10 0 10 20
14 10 10 10 30
15 10 10 10 30
16 0 0 7 7
17 0 10 10 20
18 10 10 10 30
19 10 10 10 30
20 5 10 10 25
21 10 0 9 19
Suma 125 101 190
Promedio 5,95 4,81 9,05
Porcentaje 60% 48% 90%
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Ilustración 3. Porcentaje Blended learning Cultura Física II
Elaborado por Morales Neira David
En relación con las 3 herramientas digitales (Prezi, Blog, foro) propuestas en las primeras 8
semanas septiembre 2017- enero 2018, Facultad de Ingeniería Automotriz; Cultura Física II;
tabla 11; ilustración 3.
Según las rúbricas propuestas en la herramienta “Prezi” el promedio de los estudiantes
corresponde al 57 %; herramienta “Blog” el 48 % y la herramienta “foro” con el 90 %. Las
herramientas “Prezi” y “Blog” no superan el 70 % (7 /10); mientras, la herramienta “foro”
presenta un promedio muy bueno de 9/10 (excelente).
Tabla 12. Primeras 8 semanas septiembre 2017-enero 2018 Cultura Física III
N° Blended learning
Prezi Blog Foro Total / 30
1 10 0 10 20
2 8 0 0 8
3 10 0 10 20
4 10 0 8 18
5 0 0 8 8
6 0 0 7 7
7 8 0 8 16
8 7 10 8 25
9 10 0 8 18
10 7 9 8 24
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11 7 0 9 16
12 8 10 10 28
13 7 0 8 15
14 8 10 8 26
15 8 10 8 26
16 8 0 8 16
17 8 0 7 15
18 7 10 9 26
19 8 0 7 15
20 7 0 8 15
21 0 0 8 8
22 0 7 10 17
Suma 146,00 66 175,00
Promedio 6,64 3,00 7,95
Porcentaje 66% 30% 80%
Ilustración 4. Porcentaje Blended learning Cultura Física III
En relación con las 3 herramientas digitales (Prezi, Blog, foro) propuestas en las primeras 8
semanas septiembre 2017-enero 2018, Facultad de Ingeniería Automotriz; Cultura Física III;
tabla 12; ilustración 4.
Según las rúbricas propuestas en la herramienta “Prezi” el promedio de los estudiantes
corresponde al 66 %; herramienta “Blog” el 30 % y la herramienta “foro” con el 80 %. Las
![Page 23: Modelo Blended learning en Educación Superior...interacción virtual, experimentación de los recursos web 2.0 aplicando la metodología PACIE en el diseño del EVA Edmodo y plataforma](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022071605/6140c7cf83382e045471aa94/html5/thumbnails/23.jpg)
herramientas “Prezi” y “Blog” no superan el 70 % (7 /10); mientras, la herramienta “foro”
presenta un promedio muy bueno de 8/10.
Tabla 13. Primeras 8 semanas septiembre 2017 - enero 2018 Cultura Física IV
N° Blended learning
Prezi Blog Foro Total / 30
1 9 0 7 16
2 7 7 0 14
3 10 10 7 27
4 10 10 10 30
5 9 0 0 9
6 0 10 9 19
7 0 7 8 15
8 10 10 7 27
9 10 10 0 20
10 9 7 8 24
11 9 0 8 17
12 9 0 9 18
13 10 0 7 17
14 9 10 0 19
15 8 0 9 17
16 10 0 10 20
17 10 0 8 18
18 10 10 8 28
19 10 10 8 28
20 10 0 8 18
21 10 0 8 18
22 10 10 9 29
23 9 0 0 9
24 10 0 8 18
25 7 7 7 21
26 0 7 8 15
27 9 10 9 28
28 9 10 8 27
29 8 0 8 16
30 8 10 8 26
31 10 10 10 30
Suma 223 138 190
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Promedio 8,26 5,11 7,04
Porcentaje 83% 51% 70%
Ilustración 5. Porcentaje Blended learning Cultura Física IV
En relación con las 3 herramientas digitales (Prezi, Blog, foro) propuestas en las primeras 8
semanas septiembre 2017-enero 2018, Facultad de Ingeniería Automotriz; Cultura Física IV;
tabla 13; ilustración 5.
Según las rúbricas propuestas en la herramienta “Prezi” el promedio de los estudiantes
corresponde al 83 %; herramienta “Blog” el 51 % y la herramienta “foro” con el 70 %. Las
herramientas “Prezi” y “foro” superan la calificación de 7/10; mientras el “blog” presenta la
mitad de la calificación.
Promedios por herramienta digital
Tabla 14. Promedio de herramienta Prezi por Cultura Física Física: I-II-III-IV.
PREZI
CFI CFII CFIII CFIV
8,07 5,45 6,64 8,35
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Ilustración 6. Resultados de promedios de PREZI
Tabla 15. Promedio herramienta Blog por Cultura Física: I-II-III-IV
BLOG
CFI CF II CFIII C IV
7,85 4,59 3,00 5,32
Ilustración 7. Resultados de promedios de Blog
Tabla 16. Promedio de herramienta foro por Cultura Física: I-II-III-IV
FORO
CF I CF II CF III
CF IV
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7,93 8,64 7,95 6,90
Ilustración 8. Resultados de los promedios de Foro
Análisis herramientas digitales utilizadas en Cultura Física I
• Nómina de estudiantes matriculados: 31 (treinta y uno).
• Deserción de estudiantes: 4 (cuatro); equivalente al 13 %.
• Promedio de herramienta Prezi: 81 %.
• Promedio de herramienta Blog: 79 %.
• Promedio de herramienta Foro: 79 %.
• Sobre los 30 (treinta puntos) planteados para el desarrollo cognitivo en TIC, la
calificación máxima corresponde a 20 /30 puntos; calificación mínima 5/ 30
puntos; moda 20 / 30 puntos.
Análisis herramientas digitales utilizadas en Cultura Física II
• Nómina de estudiantes matriculados: 29 (veintinueve).
• Deserción de estudiantes: 8 (ocho); equivalente al 28 %.
• Promedio de herramienta Prezi: 57 %.
• Promedio de herramienta Blog: 48 %.
• Promedio de herramienta Foro: 90 %.
• Sobre los 30 (treinta puntos) planteados para el desarrollo cognitivo en TIC, la
calificación máxima corresponde a 30 /30 puntos; calificación mínima 0/ 30
puntos; moda 30 / 30 puntos.
Análisis herramientas digitales utilizadas en Cultura Física III
• Nómina de estudiantes matriculados: 26 (veintiséis).
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• Deserción de estudiantes: 4 (cuatro); equivalente al 15 %.
• Promedio de herramienta Prezi: 66 %.
• Promedio de herramienta Blog: 30 %.
• Promedio de herramienta Foro: 80 %.
• Sobre los 30 (treinta puntos) planteados para el desarrollo cognitivo en TIC, la
calificación máxima corresponde a 28 /30 puntos; calificación mínima 7/ 30
puntos; moda 15 / 30 puntos.
Análisis herramientas digitales utilizadas en Cultura Física IV
• Nómina de estudiantes matriculados: 40 (cuarenta).
• Deserción de estudiantes: 9 (nueve); equivalente al 29 %.
• Promedio de herramienta Prezi: 83 %.
• Promedio de herramienta Blog: 51 %.
• Promedio de herramienta Foro: 70 %.
• Sobre los 30 (treinta puntos) planteados para el desarrollo cognitivo en TIC, la
calificación máxima corresponde a 30 /30 puntos; calificación mínima 9/ 30
puntos; moda 18 / 30 puntos.
Discusión
Los autores coinciden con diversos autores sobre la importancia que reviste la Tics en el
proceso de enseñanza-aprendizaje en la educación superior (Berns, González-Pardo, &
Camacho, 2013; Boticki, Baksa, Seow, & Looi, 2015; O'Neil & Perez, 2013; Vidal Ledo, Alfonso
Sánchez, Zacca González, & Martínez Hernández, 2013; González Rodríguez, Cardentey García,
& González García, 2015; Sánchez, Regla, & Ponjuán Dante, 2016), no solo para el alumnado,
sino también para el claustro de profesores (Vera Noriega, Torres Moran, & Martínez García,
2014; Pérez Pino, Farray Álvarez, Burguet Lago, Piñeiro Gómez, & Francisco López, 2015). No
obstante, existe la necesidad de diseñar estrategias especializadas que contengan contenidos
específicos de cada carrera, como es el caso de la cultura Física, ciencia que posee
particularidades desde el punto de vista práctico que amerita acciones diferenciadoras en
comparación con otros procesos educativos.
En sentido general, el análisis de los resultados ha permitido delimitar las siguientes
recomendaciones y datos generales:
• La cátedra con mayor cantidad de estudiantes matriculados corresponde a
Cultura Física IV.
• La cátedra que muestra mayor deserción de estudiantes corresponde a Cultura
Física IV: 29%; Cultura Física II: 28 %; Cultura Física III: 15 % & Cultura Física
I: 13 %.
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• En el dominio de la herramienta “Prezi” las cátedras Cultura Física IV & Cultura
Física I poseen el 83 % y 81% de la calificación; mientras, las cátedras Cultura
Física III & Cultura Física II no superan el 70 % con el 66 % y 57%
respectivamente.
• En el dominio del “Blog” como portafolio virtual del estudiante destacan las
cátedras Cultura Física III: 80 % & Cultura Física I: 79 %; mientras, las
cátedras Cultura Física IV & Cultura Física II no superan el 70 % con 51 % &
48 % respectivamente.
• En la interacción virtual herramienta “foro” todas superan el 70 % del
rendimiento. La cátedra más destacada corresponde a Cultura Física II: 90 %;
Cultura Física III el 80 %; Cultura Física I el 79 % y el 70 % Cultura Física IV.
• El uso de las TIC como instrumento pedagógico es de gran utilidad en estos
tiempos, pero según los resultados de los promedios de cada curso en la
asignatura Cultura Física I, II, III y IV, los estudiantes universitarios les gustan
más participar en los “Foros” con un promedio de 7,86 puntos; seguido por el
uso del “Prezi” con un promedio de 7,13 puntos pero en el uso del “Blog” se
observa un promedio bajo rendimiento de 5,19 puntos.
• Sobre los 30 puntos asignados al desarrollo cognitivo con apoyo de
herramientas digitales en las 4 cátedras; asignación de 3(tres) herramientas
web 2.0; las cátedras que los estudiantes obtuvieron la excelencia 30 / 30
puntos son: Cultura Física II y Cultura Física IV; mientras, la cátedra Cultura
Física III obtuvo una puntuación máxima de 28 / 30 puntos y la cátedra Cultura
Física I no superó los 20/ 30 puntos.
• La calificación mínima obtenida en la evaluación formativa por cátedra
corresponde a Cultura Física II: 0 / 30 puntos; Cultura Física I: 5 / 30 puntos;
Cultura Física III: 7 / 30 puntos y Cultura Física IV: 9 / 30 puntos.
• La moda (calificación mayor veces repetida) sobre el rendimiento de los 30/ 30
de evaluación formativa-desarrollo por cátedra superaron el 50 %
destacándose Cultura Física II: 30/ 30 puntos, seguido de Cultura Física I:
20/30 puntos; Cultura Física IV 18 / 30 puntos y finalmente Cultura Física III:
15 / 30 puntos.
Conclusiones
• Proponer estrategias para efectuar el respectivo acompañamiento de los
estudiantes que presenta deserción.
• El uso de las aulas virtuales en la educación contemporánea es parte
fundamental para el desarrollo de competencias cognitivas desde la perspectiva
de la alfabetización digital como apoyo a la alfabetización motriz en el área de
Educación Física.
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• Es relevante promover la metodología “aprender haciendo” en el profesorado
en las instituciones como modelo de gestión, para aprovechar al máximo los
recursos y herramientas de la Web 2.0 y así encontrarse a la par del desarrollo
de avances tecnológicos, pedagógicos y comunicacionales.
• Un alto número de estudiantes en las primeras 8 semanas, previamente a la
evaluación final del parcial asistieron a horas de tutorías.
• Hubo un alto número de participación en foros, café virtual, presentación de las
tareas: Prezi sobre el deporte que le gusta-experiencia como deportista
amateur o profesional, blog "portafolio del estudiante de las tareas motrices
presenciales cumplidas en el proceso educativo".
• Los estudiantes no siendo parte de un centro de formación de profesorado de
Educación Física, experimentaron de manera positiva-constructivista la
oportunidad de guiar planes de sesión o clase, tareas-actividades motrices
potenciando las competencias de trabajo colaborativo, liderazgo, empatía y
mejora de relaciones interpersonales.
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