mobile monday rennes 31/1/11 - newlc
DESCRIPTION
Présentation de NewLC à l'occasion de la 2nde édition du Mobile Monday Rennes à la Cantine numérique rennaise le 31/1/11TRANSCRIPT
Mobile Applications R&D
http://www.newlc.com
Les Business Models d’une application mobile
5 Modèles principaux:-Application payante- In App Purchase-Abonnement-Publicité-Freemium
Application PayanteL’utilisateur paye le téléchargement de l’application.
+Simplicité
-L’utilisateur n’aime pas payer sans essayer
( )
In App PurchaseDes fonctionnalités de l’application sont débloquées au sein de celle-ci par (micro-)paiement
+Le modèle à la mode. Plus rentable que la publicité.
-Pas supporté par tous les stores.
The Creeps
AbonnementLe service rendu par l’application n’est disponible que moyennant un paiement périodique de la part de l’utilisateur.
+Récurrence des revenus.
-Pas encore de support sur les stores.
iCoyote
( )
PublicitéLe moyen le plus simple de monétiser son application tout en conservant (ou pas!) une diffusion gratuite.
Pub!
+Simplicité de mise en oeuvre.
-Monétisation (très!) faible.
FreemiumC’est un cas particulier d’utilisation des quatre modèles précédents. L’application est gratuite avec un service restreint. L’utilisation du service complet («Premium») est débloqué suite à un paiement.
+Diffusion rapide de l’application
-Taux de conversion vers le service premium
NewLC Inside!
Métriques
Appli simple(type RSS / WebApp)
Appli «Standard»(REST + geoloc simple)
Appli Complexe
3-10k Euros 15-35k Euros 40-100k+ Euros
Estimation pouvant varier très significativement selon le travail de design a effectuer, un développement de web service, etc.....
0 100 200 300
iPhone Android SymbianBada / Blackberry
Complexité relative en développement natif