mobile - aula 3 - centro europeu
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Aula de apresentação do mercado mobile, estratégias, formas de engajamento e desenvolvimento para dispositivos móveis Android e iOS. Parte 3 de 4.TRANSCRIPT
ESTRATÉGIA MOBILEAULA 3
sexta-feira, 25 de outubro de 13
SUMÁRIO
AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS MÓVEIS
COMPARAÇÕES ENTRE ANDROID E IOS
POR ONDE COMEÇAR
sexta-feira, 25 de outubro de 13
AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS
IOS
PELO SUCESSO DO IPHONE, ACABA SENDO O PARÂMETRO DE COMPARAÇÃO NA INDÚSTRIA
REDESIGN COMPLETO DA VERSÃO 6 PARA A VERSÃO 7
É A PLATAFORMA MAIS RENTÁVEL PARA OS DESENVOLVEDORES, EM TERMOS DE VENDAS DE APPS (US$ 13BI+ ATÉ HOJE)
ALTÍSSIMO NÍVEL DE CONSISTÊNCIA NA EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO
sexta-feira, 25 de outubro de 13
AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS
sexta-feira, 25 de outubro de 13
AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS
PÚBLICO
FIEL E DIVULGADOR, MUITO EXIGENTE QUANTO À QUALIDADE
IMPULSIVO, EXPERIMENTADOR, ACEITA COM FACILIDADE PAGAR POR APPS
COSTUMAM ESTAR NA VANGUARDA NO QUE SE TRATA DE ADOÇÃO DE APPS E ATUALIZAÇÕES DO SISTEMA
sexta-feira, 25 de outubro de 13
AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS
ANDROID
OPEN-SOURCE
PRESENTE EM DIVERSOS TIPOS DE HARDWARE, DE TELEFONES A SMART TVS
POPULARIZADO PELA VARIEDADE DESSES APARELHOS E PREÇOS
MAIOR LIBERDADE AO USUÁRIO
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AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS
sexta-feira, 25 de outubro de 13
AS PRINCIPAIS PLATAFORMAS
PÚBLICO
DIVIDIDO ENTRE USUÁRIOS AVANÇADOS, QUE GOSTAM DE “HACKEAR” E PERSONALIZAR SEUS TELEFONES, E USUÁRIOS DE SMARTPHONES DE BAIXO CUSTO
CONSOMEM MUITO MAIS APPS GRATUITOS QUE PAGOS
A MAIORIA É MAIS PRÁTICA, NÃO SE IMPORTA MUITO COM A APARÊNCIA DO APP, DESDE QUE ATENDA SUA NECESSIDADE
sexta-feira, 25 de outubro de 13
OUTRAS PLATAFORMAS
WINDOWS PHONE
NOVA VERSÃO (8.X) TENTA NOVAMENTE LEVAR O WINDOWS PARA ALÉM DO PC
AINDA COM BAIXA ADOÇÃO GLOBAL, EMBORA CRESCENDO EM ALGUMAS REGIÕES
POUCOS APPS DEVIDO À BAIXA ADOÇÃO, E ISSO É UMA GRANDE OPORTUNIDADE PRA QUEM CHEGAR PRIMEIRO
JÁ É O SEGUNDO MAIS USADO NO MERCADO LATINOAMERICANO
sexta-feira, 25 de outubro de 13
OUTRAS PLATAFORMAS
BLACKBERRY
NOVA VERSÃO ALTEROU O SISTEMA RADICALMENTE PRA MELHOR
JÁ FOI DOMINANTE NO MERCADO, MAS HOJE TEM PARCELA MÍNIMA (4%+)
FUTURO DA PLATAFORMA É INCERTO, COM A QUEDA CONSTANTE NA BASE DE USUÁRIOS
sexta-feira, 25 de outubro de 13
OUTRAS PLATAFORMAS
FIREFOX OS
PLATAFORMA BASEADA EM TECNOLOGIAS WEB, CRIADA PELA FUNDAÇÃO MOZILLA
BRASIL FOI UM DOS PRIMEIROS A RECEBER O SISTEMA
PLATAFORMA TEM BOAS PERSPECTIVAS COMO ALTERNATIVA, PELO APOIO DA COMUNIDADE OPEN-SOURCE
VÍDEO: FIREFOX OS
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COMPARANDO AS PLATAFORMAS
AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO
INTERFACE E USABILIDADE
DISTRIBUIÇÃO
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AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO
ANDROID
ANDROID SDK, EMULATOR, ADT
ECLIPSE, NETBEANS, ETC.
DESENVOLVIMENTO EM JAVA E XML
WINDOWS, LINUX, MAC OS
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AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO
IOS
XCODE, COCOA TOUCH, IOS SIMULATOR
RESTRITO AO MAC OS
DESENVOLVIMENTO EM OBJECTIVE C
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AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO
O AMBIENTE PARA DESENVOLVIMENTO ANDROID É UM POUCO TRABALHOSO DE INÍCIO, PORÉM MULTIPLATAFORMA E MAIS BARATO
EMULADOR PESADO, DESEMPENHO RUIM MESMO CONSIDERANDO A POSSIBILIDADE DE USAR ARQUITETURA INTEL
EXPERIÊNCIA DE USO NO EMULADOR PODE SER PROBLEMÁTICA PARA ALGUNS TIPOS DE TESTE
A VANTAGEM É PODER DE IMEDIATO INSTALAR SEU APP EM QUALQUER APARELHO ANDROID SEM SEQUER SE CADASTRAR JUNTO À GOOGLE
sexta-feira, 25 de outubro de 13
AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO
O AMBIENTE PARA DESENVOLVIMENTO IOS É PRATICAMENTE “PLUG-N-PLAY”, PREPARADO EM POUCOS CLIQUES
SIMULADOR TEM ÓTIMA PERFORMANCE E PERMITE TESTAR 95% DE TUDO QUE UM APARELHO REAL FAZ
MAIS CUSTOSO PARA INICIAR, POIS VOCÊ PRECISA DE UM COMPUTADOR MAC (MAIS BARATO = R$ 2.799,00 - MAC MINI)
SÓ É POSSÍVEL INSTALAR APPS EM APARELHOS REAIS APÓS ADQUIRIR LICENÇA DE DESENVOLVEDOR DA APPLE E CRIAR “PROFILES” NA ÁREA DE DESENVOLVEDOR
sexta-feira, 25 de outubro de 13
INTERFACE E USABILIDADE
GRANDE DIVERSIDADE DE APARELHOS E FORMATOS (50+ FABRICANTES, 1500+ MODELOS DE APARELHOS)
FRAGMENTAÇÃO É UM INCONVENIENTE PARA O DESENVOLVEDOR
DIVERSIDADE DE VERSÕES TAMBÉM ATRAPALHA
PREÇOS PARA TODOS OS BOLSOS
sexta-feira, 25 de outubro de 13
INTERFACE E USABILIDADE
UM ÚNICO FABRICANTE
S.O. OTIMIZADO AO EXTREMO
CONSISTÊNCIA DE EXPERIÊNCIA EM TODOS OS APARELHOS
POUCOS USUÁRIOS NÃO TEM A VERSÃO MAIS ATUAL DO IOS, FACILITANDO A ADOÇÃO DE NOVOS RECURSOS PELOS DESENVOLVEDORES
MAIS CARO NO BRASIL
sexta-feira, 25 de outubro de 13
INTERFACE E USABILIDADE
SEMPRE LEVE EM CONTA A EXPERIÊNCIA DE USUÁRIO NATIVA, ISSO FACILITA A ADOÇÃO PELOS USUÁRIOS
ANDROID: BOTÕES DE VOLTAR, MENUS, ACTION BAR, INTEGRAÇÃO COM SERVIÇOS GOOGLE, P2P, NFC...
IOS: GESTURES COMUNS, INTEGRAÇÃO COM SERVIÇOS APPLE (AIRDROP, AIRPLAY, ICLOUD, GAMECENTER, PASSBOOK...)
SE CRIAR ELEMENTOS DE INTERAÇÃO DIFERENCIADOS, PROCURE SER O MAIS INTUITIVO POSSÍVEL
sexta-feira, 25 de outubro de 13
DISTRIBUIÇÃO
ATRAVÉS DA GOOGLE PLAY STORE
TAXA ÚNICA DE CADASTRO DE DESENVOLVEDOR: US$ 25,00
SEM PROCESSO DE APROVAÇÃO, DISPONÍVEL NA LOJA EM POUCOS MINUTOS
LOJAS ALTERNATIVAS (AMAZON, SAMSUNG, APPBRAIN, ETC)
VOCÊ PODE DISTRIBUIR ATRAVÉS DO SEU PRÓPRIO WEBSITE
sexta-feira, 25 de outubro de 13
DISTRIBUIÇÃO
SOMENTE PELA APPLE APP STORE
LICENÇA DE DESENVOLVEDOR: US$ 99,00/ANO
PROCESSO DE APROVAÇÃO BUROCRÁTICO E ALGUMAS VEZES ARBITRÁRIO
MÉDIA DE 7 DIAS ÚTEIS PARA APROVAÇÃO (DADOS NÃO-OFICIAIS)
RIGIDEZ DO PROCESSO ACABA POR AUMENTAR A QUALIDADE
sexta-feira, 25 de outubro de 13
DISTRIBUIÇÃO
ATENÇÃO SEMPRE AOS “GUIDELINES” DE CADA SISTEMA OPERACIONAL
APPLE TEM GUIAS PARA INTERFACE, COMUNICAÇÃO, PERFORMANCE, QUE TIPO DE DADOS VOCÊ PODE SOLICITAR AO USUÁRIO... APROVEITE ISSO PARA O ANDROID TAMBÉM!
ATENÇÃO TAMBÉM AO PÚBLICO
IOS: EARLY ADOPTERS, DIVULGADORES, USUÁRIOS MAIS ENGAJADOS, NÃO SE IMPORTAM MUITO EM PAGAR POR APPS QUE CONSIDEREM ÚTEIS OU SIMPLESMENTE LEGAIS
ANDROID: “FUÇADORES”, GOSTAM DE ESTAR NO CONTROLE, MAIS INCLINADOS A ABRIR MÃO DO DESIGN EM PROL DE PRATICIDADE E FUNCIONALIDADE, ADOTAM MAIS APPS GRATUITOS
sexta-feira, 25 de outubro de 13
ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER
APACHE CORDOVA (PHONEGAP)
HTML5, JAVASCRIPT, CSS
MULTIPLATAFORMA, OPEN SOURCE E GRATUITO
IOS, ANDROID, BADA, WINDOWS PHONE, BLACKBERRY
CONSISTENCIA PERMITE ALTO GRAU DE REUTILIZAÇÃO DO CÓDIGO
PHONEGAP BUILDER
sexta-feira, 25 de outubro de 13
ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER
ICENIUM
HTML5, JAVASCRIPT, CSS
MULTIPLATAFORMA, BASEADO NO APACHE CORDOVA, PORÉM PAGO (US$ 19,90/MÊS)
TODAS AS VANTAGENS DO CORDOVA, ACRESCENTANDO ALGUNS FEATURES PROPRIETÁRIOS
BUILD E DISTRIBUIÇÃO VIA CLOUD
sexta-feira, 25 de outubro de 13
ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER
APPCELERATOR TITANIUM
HTML5, JAVASCRIPT, CSS
MULTIPLATAFORMA, OPEN-SOURCE, GRATUITO
MENOS PLATAFORMAS
ANDROID, IOS, BLACKBERRY
JAVASCRIPT É MAPEADO PARA LINGUAGEM NATIVA, MELHOR PERFORMANCE
sexta-feira, 25 de outubro de 13
ALTERNATIVAS PARA DESENVOLVER
CORONA SDK
LUA SCRIPT
MULTIPLATAFORMA, VERSÕES GRATUITA E PAGA
IOS, ANDROID, KINDLE, NOOK
SUPORTE A APIS ÚTEIS PARA CRIAR GAMES (OPENGL, BOX2D, OPENAL)
sexta-feira, 25 de outubro de 13
OBRIGADO!CONTATOS
@darkfoxjr
sexta-feira, 25 de outubro de 13