mobil: hva bør du tenke på?
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
Design for fingre og små skjermer
Ida Aalen@idaAa
Mobilt nettsted?
Over 10% fra mobil og andre små og store skjermer
Foto: Flickr-bruker kightp CC-BY-NC-ND
Foto: Flickr-bruker SliceOfChic CC-BY-NC-ND
Foto: Flickr-bruker bkajino CC-BY-NC-ND
Foto: Flickr-bruker catharticflux CC-BY-NC-ND
– We’re now faced with a browser landscape [...] with devices becoming smaller and larger simultaneously. Ethan Marcotte
Responsive Web Design, s. 6
– [...] we’re designing for more devices, more input types, more resolutions than ever before. Ethan Marcotte
Responsive Web Design, s. 6
Responsive design
• Tar som utgangspunkt at du tilbyr det samme innholdet på alle plattformer
• Det som tilpasses er hvordan dette innholdet vises frem
Mobile first • Tar som utgangspunkt at man får en bedre løsning om man begynner med å designe for små skjermer først
• Tanken er at dette får oss til å fokusere og prioritere bedre
• Hvis det ikke er viktig nok til å ha på mobil, er det egentlig viktig nok for desktop?
Du bør uansett være tilgjengelig på nett...
• Folk bruker mobilen til å - google,- lese e-post,- sjekke Facebook og
Twitter. • Hva møter dem når de
åpner en link til nettstedet ditt? Da hjelper det lite å ha en app
• Hva med de som ikke bruker Android eller iPhone?
Anbefalt lesning
Mobile FirstLuke Wroblewski (2011)
Responsive Web DesignEthan Marcotte (2011)
Clour Four Bloghttp://cloudfour.com/blog/
Media Queries Bloghttp://mediaqueri.es/
Når trenger jeg en app?
...hvis den kommer til å brukes ofteettersom den først må lastes ned og installeres
Når passer det å ha en app?
Når passer det å ha en app?
.. hvis den bruker innebygget funksjonaliteteksempelvis
• kamera• lydopptak• gyroskop• adressebok• sms
– Too often, people start from the other end of the stick, effectively asking, “What does this app do for me, the app creator?”Josh Clark i Tapworthy
Hvemskal bruke appen?Hvaskal de bruke appen til?Nårskal de bruke appen?Hvorskal de bruke appen?Hvorforskal de bruke appen?
Klarer du svare på hva appen din skal gjøre?
Hvem, hva, hvor, når og hvorfor?Eiere av Miele-maskinerkan styre kjøkken-apparatene sinenår de ikke er på kjøkkenetmen likevel er hjemmeog det gidder de fordi de har så stort hus, kanskje?
Hvem, hva, hvor, når og hvorfor?Bysykkel-medlemmerkan finne sykkelstativ på kartet og hvor nærmeste ledige sykkel ernår de er ute og sykler i Osloså slipper de å lete eller komme frem til et fullt sykkelstaiv
Foto: Aktiv i Oslo CC-BY-NC-ND
Luke Wsfire brukstyper
Finnejeg lurer på noe akkurat nå
Lekejeg kjeder meg
Sjekkejeg må være oppdatert
Lagejeg må gjøre dette nå
Luke Wsfire brukstyper
FinneWikipedia, Kart, 1881, Trafikanten, MatPratLekeAngry Birds, RSS-leser, Facebook, TwitterSjekkeE-post, Facebook, Yr, Kalender, Fotballkamp LageKamera, Keynote, Blogg
Josh Clarks tre brukstyper
Mikro-jobbingjeg vil gjøre noe nyttig
Kjedsomhetjeg vil gjøre noe for å få tida til å gå
I nærhetenjeg vil gjøre noe som har med hvor jeg er å gjøre
Josh Clarks tre brukstyper
Mikro-jobbingE-post, Kalender, Wikipedia, 1881, MatPrat, Keynote, BloggKjedsomhetWikipedia, Angry Birds, RSS-leser, Twitter, Facebook, FotballkampI nærhetenKart, Trafikanten, Yr, Kamera
Anbefalt lesning
TapworthyJosh Clark (2010)
Slik designer du app for nettbrett på 1-2-3-4Live Grønlienhttp://bit.ly/nettbrettapp
Hva med de ulike plattformene?
+ =
Foto: Flickr-bruker reticulating CC-BY-NC-ND
Foto: Flickr-bruker Mike Babcock CC-BY
http://kiddynamitesworld.com/happy-halloween-from-oscar-mr-griffey
Hvorfor ser de så ulike ut?
Hva kan jeg ta med meg?
Ja:KonseptOverordnet informasjonsarkitektur
Nei:Detaljert interaksjonsdesignDetaljert grafisk design
Anbefalt lesning
Finn.no webstatistikkhttp://labs.finn.no/tema/finn-statistikk/
Design for små skjermer og touch
7 spørsmål
1. Ligger den viktigste informasjonen øverst?
2. Er det tydelig hva man kan trykke på?
3. Kan man bruke appen kun med en tommeltott?
4. Kan man bruke appen uten gestures?
5. Har du tatt bort alt du kan ta bort?
6. Har du tydelige handlingsdrivere?
7. Har du vært konsekvent?
1. Ligger det viktigste øverst?
Luke Wroblewski: Mobile First
http://dcurt.is/3-point-5-inches/
1. Ligger viktig info øverst?
• Legg derfor det du vil at folk skal se først øverst på skjermen
• Knapper som brukes ofte bør legges lengst ned på skjermen
• ...Men ikke legg menyen nederst på Android-apper
2. Er det tydelig hva man kan trykke på?
2. Er det tydelig hva man kan trykke på?
• Bruksanvisninger er en farlig sovepute, og overses ofte av brukerne
• Sørg for at trykkbare elementer skiller seg ut
3. Kan du bruke den med en tommel-tott?
3. Kan du bruke den med en tommel-tott?
• Ikke vær redd for å gjøre touch-elementer for store! Vanlig minimum er 7mm x 7mm
• Sørg for stor nok plass mellom ulike touch-elementer
4. Klarer man seg uten gestures?
4. Klarer man seg uten gestures?
• Sørg for at det alltid er en vei til alle handlinger uten å måtte bruke gestures
• Bruk gestures som snarveier, ikke primær navigasjon
5. Har du kuttet alt du kan kutte?
5. Har du kuttet alt du kan kutte?
• Jo mer funksjonalitet appen din har, jo vanskeligere blir det å forklare hva den gjør
• Jo mer du putter inn på en skjerm, jo mindre oppmerksomhet får hvert enkelt element
• Hold antall instillinger til et minimum, og gjør heller gode valg for brukerne
6. Har du tydelige handlings-drivere?
6. Har du tydelige handlings-drivere?
• Sørg for at du vet hva du vil at brukeren skal gjøre på hvert skjermbilde
• Ha tydelige veier videre, for eksempel i form av knapper og inputfelter
7. Har du vært konsekvent?
7. Har du vært konsekvent?
• Er bruken av begreper og ikoner konsekvent mellom ditt mobile nettsted, desktopnettsted og app?
• Er appen eller mobilsiden konsekvent innad, i bruken av begreper og interaksjonselementer?
• Er appen din konsekvent med plattformen?
Anbefalt lesning
TapworthyJosh Clark (2010)
Mobile FirstLuke Wroblewski (2011)
TappGalahttp://tappgala.com
Lovely UIhttp://lovelyui.com
Prototyping og brukertesting
Hvorfor bruker-teste?
• Brukerne har hatt smarttelefoner kortere enn de har vært på nett
• Konvensjonene er mer utydelige på særlig iPad, Android og mobilsider
• Test før du er ferdig
Anbefalt lesning
Mobile UI Patternshttp://mobile-patterns.com/
Pttrnshttp://pttrns.com/
Noen ting vi har lært av bruker-tester...
• Folk kan svært få gestures• Ikke legg menylinjen
nederst på skjermen på Android
• Bruk lokasjon som hjelp, ikke som tvangstrøye
• Menyknappen lite brukt på Android
• Augmented Reality er ikke alltid like nyttig..
Når du bruker-tester
• Test på samme mobil som folk bruker til vanlig!
• Sørg for at utviklere, prosjekteiere og lignende er til stede så de selv kan se hvordan det er å bruke appen eller siden du tester
• Du kan ikke bare teste med mamman din :)
Anbefalt lesning
Invision Apphttp://invisionapp.com
Gjør det selv: 5 trinn til brukertest http://bit.ly/brukertest12345
Praktisk BrukertestingToftøy-Andersen & Wold (2011)
Eirik Hafver Rø[email protected] 924 03 165@EirikHafver
Ida [email protected] 24 24 12@idaAa
Takk for oss!