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여러분 누구에게나 들어봤던 경험이 있 으실 겁니다. 여행지에서 들었던 시장 상인들의 소리, 관광객들의 웅성웅성거 리는 소리들

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여러분 누구에게나 들어봤던 경험이 있

으실 겁니다. 여행지에서 들었던 시장

상인들의 소리, 관광객들의 웅성웅성거

리는 소리들

또는, 어렸을때 시골길을 달리면서 들

었던 개구리 소리나 자전거의 철컹이는

소리들. 이러한 간직하고 싶고 다른 사

람에게도 들려주고 싶은 소리들

그러한 소리들을 담을 수 있는 공간 마

이크로스트림을 소개합니다.

목차는, 마이크로스트림이 어떤 서비스

이고 어떤 비전을 가졌는지, 그리고 누

굴 위한 것이며 어떻게 홍보할 것인지,

이 서비스로 어떻게 수익을 낼지, 그리

고 어떻게 관리 할 지에 대한 순서입니

다.

먼저 마이크로스트림에 대한 비전과 서

비스에 대한 소개입니다.

요즘 SNS의 발달로 소통이나 네트워킹

이 늘었다 하지만 사람들은 대화를 하

지 않고, 다른 사람이 쓴 글만 읽고 반

응만 하는 세상이 되었습니다. 왜 대화

를 하지 않는 시대가 되었을까요?

또, 주변이나 인터넷에 목소리로 남들

을 웃기게 하는 성대모사의 달인이나

재밌는 소리를 내는 것들이 많은데 왜

이걸 널리 퍼트리지 못할까요? 이런 의

문에서 시작된게 마이크로 스트림입니

다.

마이크로 스트림을 간략하게 소개하면,

인스타그램을 소리로 한다고 생각하시

면 쉬우실 겁니다. 누구나 1분이라는

시간동안 소리를 녹음하여 다른 사람에

게 들려주는 공간입니다.

그렇다면 이 서비스가 어떻게 작동하는

가? 마이크로스트림은 아주 간단하게

시작화면에서 녹음버튼을 누르면 녹음

이 시작되고, 다시한번 터치하면 녹음

이 끝나게 됩니다. 녹음이 끝나면 팝업

창이 나와 자신의 녹음상태를 체크하고

해쉬태그를 입력해 포스팅을 할 수 있

는 단순한 구조입니다.

해쉬태그도 사용해보신분들은 이해가

쉬울테지만, 해쉬태그를 누르면 같은

내용의 포스트들이 정렬이 되는데, 저

희는 해쉬태그를 단순히 정렬의 의미가

아닌 하나의 채널로서 여기고 있습니다

. 해쉬태그를 누르면 해당 포스트의 시

간을 기준으로, 누른 포스트가 제일 밑

으로 가고 그 다음에 올라온 새로운 포

스트들을 보여줘 하나의 커뮤니티 채널

같은 모습을 보여주려 합니다. 재생또

한 자동으로 스트리밍 재생이 되어 포스트

가 올라올때마다 대화하는 듯한 모습을 보

여줍니다.

그렇다면 이 마이크로스트림은 누구를

위하고 무엇을 녹음하는 서비스 인가?

이를 알기위해서는 소리시장에 대해서

알아볼 필요가 있습니다. 소리는 크게

목소리와 주변소리로 나뉠 수 있는데,

저희가 집중하는 것은 목소리에서도 가

수의 소리가 아닌 성대모사나 성우와

같은 소리만의 장기를 가진영역, 그리

고 주변소리에서도 악기나 기계소리같

이 정해진 소리가 아닌 일상에서 들을

수 있는 소리들을 주 대상으로 하고있

습니다.

무슨 말인고하니, 우선 배우와같은 감

동을 주는 성우들. 애니메이션과 게임

계에서 활약중인 성우들은 다수의 팬층

을 보유하고 있지만, 배우처럼 높은 성

우가 되기 위한 관문과 성우가 되었어

도 유명해지지 못하면 잊혀지는 성우들

이 대부분입니다. 이러한 성우들이 자

신의 포트폴리오를 관리하면서 팬들과

교감을 이룰 수 있는 장소로 사용되게

할 예정입니다.

그리고 소리만으로도 재미를 주는 성대

모사의 달인들, 인터넷이나 주변에 성

대모사같이 개인이 소리로 다른사람들

에게 즐거움을 선사하는 사람들이 늘고

있습니다. 힘들게 비디오 편집이 없이

도 소리만으로 쉽게 전파 할 수 있는

공간이 되어, 이런 컨텐츠 제작자들과

컨테츠를 소비하고자 하는 사람들의 공

간이 되려 합니다.

돌아이같은 사람들, 어떻게 보면 초기

사용자 확보의 요충지가 될수 있는 영

역입니다. 트위터를 보면 트위터봇이라

고해서 알수없는 글을 지속적으로 올리

거나 인터넷에 이렇게 이상한 소리를

녹음하여 남들의 반응을 살피려는 일명

‘돌아이’같은 유저들이 있습니다. 이러

한 돌아이 유저들이 자신의 장기를 자

유롭게 발휘 할 수 있는 공간이 되려

합니다.

그렇다면 어떻게 이러한 돌아이들을 우

리 서비스를 쓰게 끌고 올것인가? 처음

에 유명한 성우나 배우 따라잡기 혹은

동물소리 흉내내기 콘테스트를 열어 초

기 100명의 유저를 확보할 예정입니다

. 그리고 어느정도 규모가 되면 성우협

회나 학원에 홍보하여 성우들과 그에

따른 팬층을 끌어올 예정입니다. 그리

고 안정화 궤도에 오르면 해외시장 진

출이나 연예인등을 통해 홍보할 예정입

니다.

현재 경쟁자는 없었나? 소리를 저장하

는 곳 하면 흔히들 사운드클라우드를

많이 떠올립니다. 하지만 사운드클라우

드는 처음부터 예술가들을 위한 공간이

라고 표방하고 있고, 모바일에서 녹음

도 불가능하며 웹에서도 3페이지 이상

가야 녹음이 가능한 구조를 가지고 있

습니다. 용량도 프리유저는 150mb의

제한이 있고, 추천해주는 노래도 유명

인이나 좋아요를 많이 받은 유저들이기

때문에 일반인이 직접 올리기보단 예술가

들이 올리고 일반인은 받아 듣는다는 개념

이 강합니다.

그렇다면 이 마이크로스트림은 누가,

어떻게 만들 것인가?

현재 멤버 구성은 코드를 읽을줄알고

기초개발이 가능한 기획자 정한별과,

다년간 스타트업 등에서 개발을 해온

베테랑 최경일, 컴퓨터과학과를 부전공

으로하고 웹개발을 1년이상 해온 미녀

개발자 곽지은 양으로 구성되어 있습니

다.

웹과 모바일이 하나로 미티어, 그동안

서비스를 준비하려면 웹 따로 모바일

따로 만들어서 배포해야 했지만, 미티

어는 하나의 기본 서비스 베이스를 만

들면 웹과 모바일 버전을 동시에 제작

이 가능하여 모바일 시대도 대응이 가

능한 서비스 입니다.

앞으로의 개발방향은 어떠한가 하면,

사실 기존에 SNS적 기능은 다 추가해

보았지만, 유저의 반응을 살피고 행동

패턴을 분석해보기 위해 모든 기능을

떼어버리고 최대한 린하게 접근하려 하

고있습니다.

그렇다면 마이크로스트림을 어떻게 관

리 할것인가?

우선 마이크로스트림의 비지니스모델

은 라디오와 비슷하다고 할 수 있습니

다. 예를들어, 10개의 포스트를 들었으

면 중간에 광고를 하나 삽입하고 다시

10개의 포스트를 들을 수 있는 구조입

니다. 해쉬태그 분석을 통해 타겟마케

팅이 가능하고(e.g. #슈퍼주니어 해쉬

태그를 달았던 사람들에게만 광고), 부

산의 맛집이 있다면 부산지역에만 광고

를 송출 할 수도 있고, 광고도 저희서

비스에 녹음하여 바로 보내주면 포스트인

것같으면서 광고로 자연스럽게 송출할 수

있는 서비스도 고려중에 있습니다.

Microsoft의 클라우드 서비스인 Azure

로부터 기획서가 인정받아 현재 월 15

만원씩 3년간 쓸 수 있는 서버를 지원

받고 있습니다.

당신은 어떤 소리를 가지고 있습니까?

마이크로스트림이었습니다.

기능적으로 자세히 보자면 기본기능으

로 - 재생, 회원가입, 피드백, 해쉬태그

, 좋아요 등의 기능으로 구성되어 있습

니다.

성우나 성대모사 뿐만 아니라 어학강사

들도 비싼돈으로 홈페이지를 작성할 필

요 없이 자신의 데일리 잉글리쉬처럼

언어계열 채널에서 자신의 학원등을 홍

보할 수단으로도 활용 할 수 있습니다.

한국에서의 발전가능성은 다소 제한이

있다고 보고, 한국을 발판으로 중국에

서의 더 큰 성장을 지켜보고 있습니다.

중국은 SNS이용자만 4억명인 거대 시

장이고 중국 최대 메신저인 wechat의

음성메시지 사용률은 90%를 넘는다고

합니다. 이는 중국사람들이 어려운 중

국어를 타이핑하고 읽기보다 말로하고

듣는걸 더 편해한다는 상황이고, 이에

맞춰 중국에 빠르게 론칭하여 시장을

확장하려 합니다.

애니메이션의 성지 일본, 일본도 역시

SNS인구만 우리나라의 인구수를 뛰어

넘고, 애니메이션 시장은 2014년기준

약 15조원이라고 합니다. 이에 맞춰 성

우와 팬들이 함께 사용할 수 있는 서비

스로써 홍보하여 일본시장에 진출하고,

일본의 성우들이 활동해주면 글로벌팬

들을 끌어모으기에도 충분하다고 생각

합니다.

기타로, SNS는 다른 사람이 쓴 글을 읽

고 이에 반응을 하는게 주된 작동원리

이기에, 시각장애인들은 그동안 SNS의

배제자로 여겨져왔습니다. 차후에 보이

스오버 기능을 추가하여 시각장애인들

도 SNS의 배제자가 아닌 참여자가 될

수 있도록 할 방침입니다. 또한, 저희

가 모을 수 있는게 소리 Database인데

이 데이타들을 바탕으로 소리분석이나

번역기 등의 분석 등 다양한 활용성이

있다고 여겨집니다.

이용자들이 얼마나 들어오고 몇명이나

녹음했는지 등은 구글 분석도구를 통해

분석할 예정입니다.

수익구조를 좀 더 구체화 해보면, 원하

는 광고 시간대를 설정-> 원하는 지역

을 설정->원하는 타겟과 노출량을 선

정하여 이를 계산하여 가격을 결정하는

구조로 가려합니다.

현재 서비스 개발 및 홍보에 들어갈 초

기 비용을 예상해 정리해 둔 자료입니

다.

이벤트는, 예를들어 성우따라잡기 콘테

스트를 열었을시, 성우이름과 이벤트라

는 해쉬태그를 달게 하고 그 채널안에

서 좋아요 갯수가 가장 많은 사람을 선

정하여 우승자로 선정하는 콘테스트를

예상하고 있습니다.

이벤트는 디시인사이드 보이스리플갤

러리나 동물갤러리 등 재미 컨텐츠를

소비하고 녹음하는 사람들이 있는 온라

인 커뮤니티를 위주로 홍보할 예정입니

다.