mercado do mundo de dispositivos móveis
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Renato França r [email protected]. Mercado do Mundo de Dispositivos Móveis. Graduado em Engenharia da Computação – UPE Mais de 6 anos de experiência com desenvolvimento de software. Mais de 3 anos em desenvolvimento na plataforma Android. Sobre Renato França. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
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SOBRE RENATO FRANÇA
Graduado em Engenharia da Computação – UPE
Mais de 6 anos de experiência com desenvolvimento de software.
Mais de 3 anos em desenvolvimento na plataforma Android.
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AGENDA
Conceito de Mobilidade Um pouco da história Evolução dos dispositivos móveis Introdução ao mercado móvel Protagonistas do mercado atual
IOS Android
Markets Mercado no Brasil O mercado e você!
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MOBILIDADE
Mobilidade ou sistemas computacionais móveis são sistemas que possam ser facilmente movidos fisicamente ou que possam ser executados enquanto estão sendo movidos.
Esses sistemas normalmente oferecem recursos e características que não encontramos em sistemas comuns.
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CARACTERÍSTICAS DA MOBILIDADE
Tamanho reduzido; Baixo consumo de energia; Memória e processamento limitados; Conectividade limitada; Monitoramento do nível de energia
para prevenção de perda de dados.
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VANTAGENS DA MOBILIDADE
Acesso de informações a qualquer momento e em qualquer lugar Otimização do tempo; Redução com custos de comunicação; Redução com custos de consulta e
processamento de dados Entre outros...
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HISTÓRIA
1888: Adolf Hitler - pioneiro na transmissão de códigos pelo ar
1956: O primeiro celular foi desenvolvido pela Ericsson, denominado Ericsson MTA ( Mobilie Telephony A ) pesava cerca de 40 instalado em porta malas de carros
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HISTÓRIA
1973: Martin Cooper apresentou o Motorola Dynatac 8000X
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HISTÓRIA
1992: Início da computação móvel. Apple apresenta ao mercado o “Newton”, com tela sensível ao toque e memória de 1 Mb.
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HISTÓRIA
Algumas datas importantes: 1990: 2G e GSM (massificou a telefonia
móvel) 1995: Linguagem Java 1996: Robotics lança o Palm (80% do
mercado) 1996: Primeiros dispositivos com Windows
CE. 1998: Lançado SO Symbian 1999: Lançada a plataforma J2ME
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SYMBIAN X J2ME
Iniciou o período de supremacia da Nokia no mercado móvel.
C++ x J2ME Aparelhos com baixíssimo poder de
processamento e memória. Resolução 96x128 32Kb para execução da aplicação
Em 2007, 95% dos aparelhos vendidos suportavam j2me.
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A EVOLUÇÃO DO MERCADO
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NÚMEROS INIMAGINÁVEIS
4 Bilhões Número de pessoas on-line
31 Bilhões Dispositivos conectados
50 Trilhões Gigabytes Conteúdo na WEB
Um mercado que atrai gigantes....
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APPLE
Marca mais valiosa do mundo, US$ 153 bilhões
Líder em apenas 4 anos Empresa que mais fatura
50% dos ganhos = Iphone Steve Jobs
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Segunda empresa mais valiosa do mundo, US$ 111 bilhões
Os empreendimentos englobam desde buscas à redes sociais
Provavelmente sabe mais da sua vida que você mesmo! :P
Recentemente comprou a Motorola
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RIM
Empresa canadense Engloba cerca de 35% do mercado
americano Foco no mercado corporativo Blackberry, seu principal produto
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TODAS QUEREM UMA FATIA DO MERCADO
Intel Novos processadores
HP, Asus, Dell Entrada no mercado de tablets
RIM Novo SO para tablets?? Aceitam aplicações android
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CELULAR?? NÃO!! SMARTPHONES E TABLETS
Massificação dos aparelhos Made in China!!!
As limitações acabaram Processadores dual-core 1Gb memória RAM Telas FullHD Cameras 3D
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SMARTPHONES E TABLETS
Unificação de gadgets (cameras, filmadoras, GPS,...)
Evolução dos serviços prestados pelas operadoras
SO como novo foco da disputa pelo mercado
Criação de impérios
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IOS X SYMBIAN X RIM X ANDROID
Apple x Nokia x Blackberry x Samsung,Motorola,LG...
Grandes responsáveis pela evolução do paradigmas e da explosão da computação móvel
Juntos possuem aproximadamente 95% do marketshare
Juntos possuem aproximadamente 98% das receitas
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MARKET SHARE (ABRIL 2011)
Vendas para usuário final (em milhares), Gartner
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IOS
Sistema totalmente “fechado”, dependência da arquitetura Apple para desenvolvimento
Linguagem: C, C++, Objective-C Produtos: Ipod, Iphone, Ipad Distribuição: Itunes App Store Proprietária: Apple
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SYMBIAN
Desenvolvida pela Symbian (Nokia) Sistema aberto Linguagem: C, C++ Produtos: Aparelhos Nokia Distribuição: Nokia OVI store
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ANDROID
Desenvolvida pela Google* Sistema aberto* Linguagem: Java Produtos: Vários fabricantes Distribuição: Android market
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OUTRAS PLATAFORMAS
Bada (2.0) Plano B da samsung
Windows Phone Aposta da Microsoft + Nokia para
reconquistar mercado RIM
Blackberry
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MARKET
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APP STORE
500 mil aplicativos 37% aplicações gratuitas 10 bilhões de downloads 6,8 bilhões de faturamento Maior rigidez na publicação de uma
aplicação Única forma de distribuição US$99,00 de inscrição
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ANDROID MARKET
240 mil aplicações 57% aplicações gratuitas 3 bilhões de downloads 100 milhões de faturamento Liberdade na publicação de aplicações
Baixa qualidade das aplicações Deve ultrapassar a App Store em numero
de downloads em 2012 US$25,00 de inscrição
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MARKETS NO BRASIL
Baixo número de aplicativos Alto nível de “atrito” entre aplicações Pouco investimento Grande foco em jogos casuais:
Paciência, forca, sudoku,... Grande parte dos usuários se
cadastram em “markets” estrangeiros.
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POR QUE A APP STORE BRASILEIRA QUASE NÃO TEM JOGOS?
Departamento de Justiça Classificação dos jogos Processo pode durar meses Saída: Entretenimento
Invista em outras áreas. INOVAÇÃO!!! Mobile Marketing Rovio faturou US$1 milhão
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FUTURO DO MERCADO MÓVEL
Fonte: Instituto Gartner 468 milhões de smartphones e tablets 2011
Android: 38,5% IOS: 19,5%
630 milhões de smartphones e tablets 2012 Android: 49,2% IOS: 18,9%
2015 Android: 50% WindowsPhone: 19,5%
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FUTURO DO MERCADO MÓVEL
Cloud Computing Descentralização de serviços e da
computação Interoperabilidade
As plataformas se comunicam Adaptabilidade
O conteúdo deve se adaptar aos vários consumidores de informações
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SÃO NÚMEROS LINDOS, MAS COMO ISSO NOS AFETA??
Como simples usuários?
Como Profissionais?
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COMO USUÁRIOS?
melhoria e diversificação dos serviços e planos das operadoras SMS -> Dados Ilimitados
Boom da internet móvel Redução dos custos Incorporação de serviços
33% das reclamações do PROCON
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PROFISSIONALMENTE
“Mais de 70% dos formandos na área de TI tem medo de seguir na área de mobile”
Segmento mais dinâmico da computação
Crescimento de 35% ao ano Criação de novas áreas de atuação:
UX Adaptadores de conteúdo Especialistas em segurança mobile
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PROFISSIONAL - DESENVOLVEDOR
Evolução da programação para os sistemas atuais Multithreading Escalabilidade
Pouca gente especializada Salários mais altos que outros setores Volta dos “desenvolvedores de
garagem” Empregado????, Empregador!
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PROFISSIONAL – DESIGNERS/UX
Customização de conteúdos para empresas
Maior liberdade de criação Conteúdos dinâmicos
Foco em qualidade Foco em usabilidade
Qualquer pessoa poderá usar a aplicação
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GERENTES E EMPRESÁRIOS
Apenas 5% das maiores empresas do Brasil possuem atuação no mercado móvel
Novas áreas de mercado a explorar Quem são os novos clientes? Lei de Informática?
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MERCADO NO BRASIL
Mais de 194 milhões de linhas de celular ativas
80% planos pré-pago 20% pós-pago R$107,00, gasto médio mensal com
telefonia R$6000,00 empresários
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MERCADO NO BRASIL
60% pretendem trocar de aparelho em 6 meses
Alguns estados possuem mais aparelhos que pessoas
Copa do Mundo 4G para todos*
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EMPRESAS QUE DERAM CERTO
NAVITA Soluções corporativas para BlackBerry Mais de R$ 10 milhões de faturamento
APONTADOR Aplicativos baseados em localização Faturou R$ 17 milhões em 2010
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EMPRESAS QUE DERAM CERTO
Gol Mobile “Em 2011, vamos faturar mais de R$ 10
milhões”
MAYA Labs Crescimento anual de 90% nas operações
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ONDE INVESTIR??
Customização de aplicativos para empresas Qual o custo de uma aplicação??
Finanças, produtividade, saúde e bem-estar, localização, utilitários para o dia a dia e redes sociais.
Uma aplicação pode abrir portas!!!
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DÚVIDAS?
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