media pembelajaran berbasis komputer pp

Upload: anggana-septione

Post on 06-Jul-2018

221 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/16/2019 Media Pembelajaran Berbasis Komputer Pp

    1/5

    MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER

    (MAKALAH INI DITUJUKAN UNTUK MEMENUHI SALAH SATU NILAI MATA KULIAHPERENCANAAN PEMBELAJARAN)

    DISUSUN OLEH:

    IMAM PRIYANTO (5415144398)

    IMA WIJAYANTI SAFITRI (5415144415)

    PRODI PENDIDIKAN TEKNIK BANUNAN

     JURUSAN TEKNIK SIPIL

    FAKULTAS TEKNIK 

    UNI!ERSITAS NEERI JAKARTA

    "#1$

    PENDAHULUAN

  • 8/16/2019 Media Pembelajaran Berbasis Komputer Pp

    2/5

    1. Latar Belakang

    Seiring dengan berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi yang sangatlah pesat.

    ebutuhan !P"E dalam pembela#aran #uga semakin meningkat. Salah satunya adalah

    media pembela#aran. omputer yang merupakan salah satu !P"E yang sangat pesat

     perkembangannya dapat di#adikan media pembela#aran.

    omputer merupakan #enis media yang se$ara %irtual dapat menyediakan respon yang

    $epat terhadap hasil bela#ar yang dilakukan oleh sis&a. Lebih dari itu' komputer 

    memiliki kemampuan menyimpan dan memberi in(ormasi sesuai dengan kebutuhan.

    Dengan pembela#aran berbasis komputer maka proses pembela#aran akan lebih bisa

    dimaksimalkan dengan baik untuk men$apai tu#uan pembela#aran.

    ). *umusan masalah

    a. Bagaimana pembela#aran berbasis komputer+

     b. Apa sa#a media pembela#aran berbasis komputer+

    $. Apa kelebihan dan kekuranagan media pembela#aran berbasis komputer+

    PE,BAHASAN

  • 8/16/2019 Media Pembelajaran Berbasis Komputer Pp

    3/5

    1. ,edia pembela#aran berbasis komputer 

    ,enurut -ris&ell 1/0/ 12 menyatakan bah&a computer based instruction CBI 2

    merupakan penggunaan komputer untuk menya#ikan materi pembela#aran yang memberikan

    kesempatan kepada peserta didik untuk berpartisipasi se$ara akti( dan merespon akti%itas peserta

    didik.

    !stilah computer based instruction CBI 2 umumnya menun#uk pada semua  software

     pendidikan yang diakses melalui komputer dimana peserta didik dapat berinteraksi

    dengannya. Sistem komputer menya#ikan serangkaian program penga#aran kepada

     peserta didik baik berupa in(ormasi maupun latihan soal untuk men$apai tu#uan

     penga#aran tertentu dan peserta didik melakukan akti%itas bela#ar dengan $ara

     berinteraksi dengan sistem komputer .1

    3adi' media pembela#aran berbasis komputer merupakan sebuah alat untuk menun#ang

     pembela#aran dan mema$u kiner#a pan$a indera dalam menerima materi pembela#aran

    dengan alat bantu komputer.

    Penggunaan media pembela#aran berbasis komputer merupakan $ara untuk menghasilkan

    atau menyampaikan materi dengan menggunakan sumber4sumber yang berbasis

    mikroprosesor' di mana in(ormasi atau materi yang disampaikan disimpan dalam bentuk 

    digital' bukan dalam bentuk $etakan.

    Penggunaan media komputer dapat meningkat hasil bela#ar sis&a' akan tetapi komputer 

    tidak dapat mengganti peran guru se$ara keseluruhan dalam pembela#aran.

    ).arakteristik media pembela#aran berbasis komputer 

    a. Perangkat Pembela#aran Berbasis omputer )

    12 Perangkat eras Hard&are2

    Berbagai perangkat keras yang terdapat dalam komponen komputer seperti

    monitor $pu' monitor' keyboard' mouse dan lain4lain

    )2 Perangkat lunak so(t&are2

    "erdiri dari program4program pendukung dalam pembela#aran seperti

    mi$raso(t o((i$e' pengolahan gra(is5 $orrel dra&' adobe phothoshop' adobe

    ilustrator dll. pengolahan audio5 $ool editpro' audio edit' serta berbagai media

     player sebagai media pemutar dan pengolahan %ideo5 adobe premiere' ulide'

    %ideo editor dll.

    62 Brain&arePerangkat lunak yang digunakan untuk membuat program penga#aran

     berbantuan komputer disebut authoring so(t&are perangkat lunak authoring2.

    1 I %&% W'' S*&'+,'- S.P&.- S.T.- M.P&- /M%&0' P%2%''' B%2'606K7*+%-

    ,++6:.';'&%0'.%&*9135"4$M%&0'67+.;7.0&"#141"%>>*''?%&0'?%2%'''?2%2'606.,+- &0'=6%6 '&' 1$ M%0 "#1$- *=* "1.33 WIB.

    https://www.academia.edu/9135246/Media_Pembelajaran_Berbasis_Komputerhttp://siputjawa.blogspot.co.id/2014/12/penggunaan-media-pembelajaran-berbasis.htmlhttp://siputjawa.blogspot.co.id/2014/12/penggunaan-media-pembelajaran-berbasis.htmlhttp://siputjawa.blogspot.co.id/2014/12/penggunaan-media-pembelajaran-berbasis.htmlhttp://siputjawa.blogspot.co.id/2014/12/penggunaan-media-pembelajaran-berbasis.htmlhttps://www.academia.edu/9135246/Media_Pembelajaran_Berbasis_Komputer

  • 8/16/2019 Media Pembelajaran Berbasis Komputer Pp

    4/5

     b. 7ungsi pembela#aran berbasis komputer 6

    12 7ungsi kogniti( 

    omputer dapat menga#arkan konsep4konsep aturan' prinsip' langkah4langkah'

     proses' dan kalkulasi yang kompleks.

    )2 7ungsi a(ekti(  program didesain se$ara tepat dengan memberikan potongan $lip suara atau

    %ideo yang isinya menggugah perasaan' pembela#aran sikap8a(ekti( pun dapat

    dilakukan mengunakan media komputer.

    62 7ungsi Psikomotor 

    Dengan bentuk pembela#aran yang dikemas dalam bentuk games 9 simulasi

    sangat bagus digunakan untuk men$iptakan kondisi dunia ker#a.

    6. elebihan dan ekuranan ,edia Pembela#aran Berbasis omputer :

    a. elebihan omputer 

    • Peserta didik bela#ar sesuai dengan kemampuan dan ke$epatannya dalam

    memahami pengetahuan dan in(ormasi.

    • Peserta didik dapat melakukan $ontrol terhadap akti(itas bela#arnya.

    • Peserta didik menentukan ke$epatan bela#ar dan memilih urutan kegiatan bela#ar 

    sesuai dengan kebutuhan.

    • ,emberikan penguatan rein(or$ement2 terhadap prestasi bela#ar peserta didik.

     b. ekurangan komputer 

    • Program komputer memerlukan perangkat keras dan perangkat lunak dengan

    spesi(ikasi yang sesuai $ompatibility' sehingga terhindarin$ompability antara

    hard&are dan so(t&are.

    • ,endesain meran$ang dan memproduksi program komputer untuk 

     pembela#aran tidak mudah' melainkan memerlukan kegiatan intensi( yangmemerlukan banyak &aktu dan keahlian khusus.

    • eterbatasan in(rastruktur peman(aatan #aringan komputer dalam sistem

     pendidikan di !ndonesia.

    3 I20&.

    4 I20&.

  • 8/16/2019 Media Pembelajaran Berbasis Komputer Pp

    5/5

    ES!,PULAN

    ,edia pembela#aran berbasis komputer merupakan sebuah alat untuk menun#ang

     pembela#aran dan mema$u kiner#a pan$a indera dalam menerima materi pembela#aran dengan

    alat bantu komputer.

    ,a$am4ma$am media pembela#aran berbasis komputer 12 Perangkat eras Hard&are2

    )2 Perangkat lunak so(t&are2

    62 Brain&are

    elebihan media pembela#aran berbasis komputer 

    12 elebihan omputer 

    • Peserta didik bela#ar sesuai dengan kemampuan dan ke$epatannya dalam memahami

     pengetahuan dan in(ormasi.

    • Peserta didik dapat melakukan $ontrol terhadap akti(itas bela#arnya.

    • Peserta didik menentukan ke$epatan bela#ar dan memilih urutan kegiatan bela#ar sesuai

    dengan kebutuhan.• ,emberikan penguatan rein(or$ement2 terhadap prestasi bela#ar peserta didik.

    )2 ekurangan komputer 

    • Program komputer memerlukan perangkat keras dan perangkat lunak dengan

    spesi(ikasi yang sesuai $ompatibility' sehingga terhindarin$ompability antara hard&are

    dan so(t&are.

    • ,endesain meran$ang dan memproduksi program komputer untuk pembela#aran tidak 

    mudah' melainkan memerlukan kegiatan intensi( yang memerlukan banyak &aktu dan

    keahlian khusus.

    • eterbatasan in(rastruktur peman(aatan #aringan komputer dalam sistem pendidikan di

    !ndonesia.

    DA7"A* PUS"AA

    umalasari' !ndah. );1:. /P%>>*'' M%&0' P%2%''' B%2'606 K7*+%.,++:60*+''.27>67+.;7.0&"#141"%>>*''?%&0'?

    %2%'''?2%2'606.,+ - D0'=6%6 '&' 1$ M%0 "#1$ *=* "1.33WIB

    S*&'+,'- I %&% W'' - S.P&.- S.T.- M.P&. /M%&0' P%2%''' B%2'606K7*+%.,++6:.';'&%0'.%&*9135"4$M%&0'