media kartu membangun rumah
TRANSCRIPT
Spesifikasi Media
Judul : Permainan Membangun Rumah
Jenis : Permainan
Bentuk : Permainan
Sifat : Alat pengembangan nalar dan
kreativitas
(berpikir, menganalisis, berbuat
sistematis dan logis)
Kelengkapan 1. 36 (tiga puluh enam) kartu pernyataan sikap ukuran 6 cm x
8,6 cm
2. Petunjuk penggunaan
3. Format Membangun rumah (format 6)
4. Pulpen/spidol/pensil warna
5. Jam/penunjuk waktu
1
Spesifikasi Media
Permainan Membangun Rumah
: Alat pengembangan nalar dan
(berpikir, menganalisis, berbuat
36 (tiga puluh enam) kartu pernyataan sikap ukuran 6 cm x
2
Tujuan 1. Membuat perencanaan dalam membangun suatu usaha.
2. Menumbuhkan kemauan aktif dalam kegiatan kelompok
3. Mengembangkan proses kerja kolektif.
Kompetensi Instruktur 1. Memiliki kemampuan menjadi instruktur
2. Memiliki wawasan dan pemahaman tentang enam sikap
wirausaha
3. Memiliki kemampuan menggunakan media
Sasaran Media ini digunakan pada pembelajaran dalam pelatihan
wirausaha masyarakat dengan karakteristik peserta sebagai
berikut:
1. Jumlah peserta setiap kelompok maksimal 5 orang
2. Berusia antara 18-45 tahun
3. Sudah bisa baca tulis
4. Pendidikan minimal smp/sederajat
Membuat perencanaan dalam membangun suatu usaha.
Menumbuhkan kemauan aktif dalam kegiatan kelompok
Memiliki wawasan dan pemahaman tentang enam sikap
Media ini digunakan pada pembelajaran dalam pelatihan
wirausaha masyarakat dengan karakteristik peserta sebagai
Jumlah peserta setiap kelompok maksimal 5 orang
Petunjuk Penggunaan
Media ini digunakan pada materi perencanaan usaha
diberikan. Media ini lebih bersifat lebih menajamkan
kemampuan analisis peserta tentang sikap yang dibutuhkan oleh
seorang wirausaha.
1. Peserta dibagi menjadi beberapa kelompok (jumlah
kelompok maksimal 5 orang).
2. Setiap kelompok mendapatkan satu paket alat permainan.
3. Berikan penjelasan tentang peraturan permaianan yang
harus dikerjakan setiap kelompok
Peraturan Permainan : a. Setiap kelompok membuat gambar/desain rumah yang
akan dibangun menggunakan format
Rumah”. Lamanya waktu yang diberikan untuk membuat
gambar/desain rumah adalah maksimal 5 menit.
b. Setiap kelompok menentukan jumlah kartu yang akan
digunakan untuk membangun rumah.
3
Petunjuk Penggunaan
Media ini digunakan pada materi perencanaan usaha
diberikan. Media ini lebih bersifat lebih menajamkan
kemampuan analisis peserta tentang sikap yang dibutuhkan oleh
Peserta dibagi menjadi beberapa kelompok (jumlah
Setiap kelompok mendapatkan satu paket alat permainan.
Berikan penjelasan tentang peraturan permaianan yang
Setiap kelompok membuat gambar/desain rumah yang
akan dibangun menggunakan format “Membangun
. Lamanya waktu yang diberikan untuk membuat
gambar/desain rumah adalah maksimal 5 menit.
Setiap kelompok menentukan jumlah kartu yang akan
4
c. Setiap kelompok menentukan jumlah orang dan waktu
yang dibutuhkan untuk membangun rumah.
d. Kartu yang akan digunakan untuk membangun rumah
tidak boleh dilipat.
e. Setiap kelompok membangun rumah sesuai dengan
desain yang dibuat. Lamanya waktu yang diberikan
untuk membangun rumah adalah maksimal 5 menit. jika
tidak selesai dalam waktu yang ditentukan, maka
tawarkan kepada peserta didik untuk menentukan waktu
yang dibutuhkan untuk membangun rumah yang sesuai
dengan desain yang dibuat, maksimal 10 menit.
4. Setiap kelompok diminta untuk mempresentasikan hasilnya.
5. Di akhir kegiatan peserta didik dan instruktur menyim
makna dari permainan.
6. Akhiri kegiatan pembelajaran dengan “tepuk tangan
bersama”.
Pesan yang terkandung dalam permainan:
Untuk memulai usaha memerlukan perencanaan yang matang
Setiap kelompok menentukan jumlah orang dan waktu
yang dibutuhkan untuk membangun rumah.
Kartu yang akan digunakan untuk membangun rumah
Setiap kelompok membangun rumah sesuai dengan
yang diberikan
untuk membangun rumah adalah maksimal 5 menit. jika
tidak selesai dalam waktu yang ditentukan, maka
tawarkan kepada peserta didik untuk menentukan waktu
yang dibutuhkan untuk membangun rumah yang sesuai
10 menit.
Setiap kelompok diminta untuk mempresentasikan hasilnya.
Di akhir kegiatan peserta didik dan instruktur menyimpulkan
Akhiri kegiatan pembelajaran dengan “tepuk tangan
Pesan yang terkandung dalam permainan:
Untuk memulai usaha memerlukan perencanaan yang matang
1. Tentukan jumlah kartu yang akan digunakan untuk
menyusun bangunan sesuai dengan gambar yang telah
dibuat.
2. Tentukan jumlah orang yang akan membuat
bangunan/rumah.
3. Tentukan waktu yang digunakan, bila waktu yang telah
ditetapkan tidak mencukupi.
Langkah 2
7
Tentukan jumlah kartu yang akan digunakan untuk
menyusun bangunan sesuai dengan gambar yang telah
Tentukan jumlah orang yang akan membuat
Tentukan waktu yang digunakan, bila waktu yang telah