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Intuitive Use of User Interfaces Martin Christof Kindsmüller IUUI MCI-Oberseminar – SS2012 OSE02_SS12 OSE 19.04.2012

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Intuitive Use of User Interfaces

Martin Christof Kindsmüller

IUUI

MCI-Oberseminar – SS2012 OSE02_SS12

OSE

19.04.2012

OSE - IUUI

OSE • IUUI • UHH/MCI • 19.4.2012 © by mck 2/39

Übersicht

n Eine Bestandsaufnahme n „Intuitiv“ im Sprachgebrauch n Das Prädikat „intuitiv“

n Defining IUUI n Die IUUI Research Group

OSE - IUUI

OSE • IUUI • UHH/MCI • 19.4.2012 © by mck 3/39

Eine Bestandsaufnahme

n Eine Bestandsaufnahme  Was ist intuitiv?

n  „Intuitiv“ am Beispiel c‘t  taucht als Begriff bei Produkttests in (fast) jedem Heft

seit 2006 auf

n  „Intuitiv“ am Beispiel Mensch & Computer 2010  Hurtienne & Naumann: Ein Fragebogen zu IUUI

•  Abgelehnt: mangelnde Relevanz  Ullrich & Diefenbach: Ein Fragebogen zu IUUI

•  Best Paper Award!

OSE - IUUI

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Eine Bestandsaufnahme

n Eine Bestandsaufnahme  Was ist intuitiv?

n  „Intuitiv“ am Beispiel c‘t  taucht als Begriff bei Produkttests in (fast) jedem

Heft seit 2006 auf

n  „Intuitiv“ am Beispiel Mensch & Computer 2010  Hurtienne & Naumann: Ein Fragebogen zu IUUI

•  Abgelehnt: mangelnde Relevanz

 Ullrich & Diefenbach: Ein Fragebogen zu IUUI •  Best Paper Award!

OSE - IUUI

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Intuitiv im Sprachgebrauch

n Wer spricht wann von „intuitiv“?  alle  viel zu oft

n Hersteller  ... werbender Hintergrund

n User  ... während und nach der Interaktion

n Studierende  ... während der Bearbeitung von Übungsblatt 1

n Usability-”Experten”  ... interpretativ offenes Zauberwort?

Sprachgebrauch

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Das Wort: intuitiv

http://wortschatz.uni-­‐leipzig.de  

Sprachgebrauch

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Sprachgebrauch

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OSE - IUUI

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Intuitiv im Sprachgebrauch

n  signifikante Kookkurrenzen  deutsch: intuitiv

•  Wortformen von „Bedienung“ (u.a. „bedienbar“, „bedienen“, „bedienende“),

•  Wörtern wie „Benutzeroberfläche“, „Handhabung“ und „Icons“.

Intuitiv im Sprachgebrauch

è signifikante Kookkurrenzen (englisch): intuitive

1.  interface 2.  user 3.  easy 4.  use 5.  graphical 6.  menu 7.  Windows 8.  features 9.  program 10.  tools 11.  pull-down 12.  commandos 13.  icons 14.  mouse 15.  documentation

16.  context-sensitive 17.  Macintosh 18.  user-friendly 19.  easy-to-use 20.  software 21.  functions 22.  on-line 23.  GUI 24.  metaphor 25.  design 26.  graphics 27.  dialog 28.  application 29.  Microsoft 30.  desktop

OSE - IUUI

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Sprachgebrauch: intuitive interface versus intuitive Bedienung

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Sprachgebrauch: intuitive interface versus intuitive Bedienung

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OSE - IUUI

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Intuitiv im Sprachgebrauch

n  englischer Sprachraum  intuitive als Produkteigenschaft

•  intuitive interface

n deutscher Sprachraum  intuitiv als Zuschreibung für den Umgang mit dem

Produkt: •  intuitive Bedienung

Sprachgebrauch: intuitive interface versus intuitive Bedienung

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„Intuitivität“ „IUUI“

Interactive System

Sprachgebrauch: intuitive interface

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„Intuitivität“

Sprachgebrauch: intuitive interface

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„Intuitivität“

Sprachgebrauch: intuitive interface

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„Intuitivität“

„Intuitiv“ als Prädikat

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Jef Raskin (1994):

n Intuitive equals Familiar  One of the most laudatory terms used to

describe an interface is to say that it is „intuitive“.

vertraut, bekannt, gewohnt

„Intuitiv“ als Prädikat

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„Intuitiv“ als vertraut, gewohnt

n Größter Lernerfolg am Anfang  früher erworbene Kenntnisse und

Fertigkeiten können umstandslos angewendet werden

 steile Lernkurve

 einfache Anwendungen, mit denen Anfänger bereits erfolgreich umgehen können

„Intuitiv“ als Prädikat

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„Intuitiv“ vom anderen Ende her…

n Dreyfus & Dreyfus (1980); Dreyfus (1981)   Stage Model Of The Mental Activities

Involved In Directed Skill Acquisition

1.  Neuling

2.  Anfänger 3.  Fortgeschrittener Anfänger

4.  Kompetenz

5.  Könnertum

6.  Expertentum

„Intuitiv“ als Prädikat

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Es gibt zwei „Arten“ von „intuitiv“?

n Anfänger  kein Nachdenken

 wahrnehmen/handeln: kontextfrei  Prinzipien: „KISS“ & „idiot proofed“

n Experten  aus dem Bauch heraus  wahrnehmen/handeln: kontextuell

 klinischer Blick

„Intuitiv“ als Prädikat

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Es gibt zwei „Arten“ von „intuitiv“?

n Anfänger  „intuitive Usability“ (T-Labs)

 „intuitive HCI“ (Fraunhofer)

n Experten  Verhalten nur scheinbar mühelos

 ohne Fleiß kein Preis

„Intuitiv“ als Prädikat

OSE • IUUI • UHH/MCI • 19.4.2012 © by mck 23/39

„Intuitiv“ als Wunschdenken?

n Interface kontextfrei verstehbar  kein Einarbeitungsproblem,

 Interaktionswissen bereits vorhanden

n IUUI eigentlich FUUI?

n „no pains, no gains“  Widerspruch zwischen innovativ und intuitiv

„Intuitiv“ als Prädikat

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„Intuitiv“ und/oder „innovativ“?

„Intuitiv“ als Prädikat

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„Intuitiv“ und/oder „innovativ“?

Jef Raskin (1994)

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In der Zwickmühle...

n Intuitive equals Familiar  One of the most laudatory terms used to

describe an interface is to say that it is „intuitive“.

In „bewegten“ Zeiten bedeutet „intuitiv“ = „familiar“

Stillstand.

Defining IUUI

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A Definition by the IUUI Research Group

n A technical system is intuitively usable if the user's subconscious application of knowledge leads to effective interaction.

frrf=OMMSI=OMMV  human information processes can be labeled

intuitive •  neither products, nor devices nor interfaces

•  „intuitiveness“ as a product feature should be avoided

Defining IUUI

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A Definition by the IUUI Research Group

n Intuitive use needs the context of  a task,

 a user,  an environment (and

 a technical system).

n intuitive use can only be attributed to the  human-machine interaction in a certain

context,

 for the achievement of objectives,

 but not to a technical system per se.

Defining IUUI

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A Definition by the IUUI Research Group

n interaction must be effective,  users must achieve specified goals with

satisfying "accuracy and completeness“ EÅÑK=fpl VOQNJNNI=OMMSI=éK=RF=

n interaction must be mentally efficient,  limit cognitive resources spent on interacting

with the tool to achieve a goal

 more cognitive resources will be available for solving the working task at hand

Defining IUUI

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IUUI: allocate ressources to task

Defining IUUI

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IUUI: allocate ressources to task

non-intuitive use (left) and intuitive use (right) frrf=OMMSI=OMMV

Defining IUUI

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What‘s in the box

n Criteria:  effective interaction

 subconscious processing  mental efficiency

n and what’s left out:  overall efficiency

•  e.g. motor efficiency

 absolute speed

Defining IUUI

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Aspects of intuitive use

n effects  why everyone seems to love it?

n  features  what are defining or prototypical features

n enablers  principles, whose primary effect when applied to

user interfaces is to support intuitive use

n  facilitators  principles, whose presence in the user interface

contributes considerably towards intuitive use,  but their absence would not break it.

Prio

r Kno

wle

dge

Sub

cons

ciou

sA

pplic

atio

n

Effe

ctiv

e In

tera

ctio

n

Intuitive Use of User Interfaces

Image Schemas,Consistency, Compatibility,Affordances, Gestalt Laws...

Features

Enablers

Facili-tators

Physicality, Familiarity,Embodiment ...

Effects Mental Efficiency,Aesthetic Appearance,User Satisfaction ...

Defining IUUI

OSE • IUUI • UHH/MCI • 19.4.2012 © by mck 34/39

Effects, features, enablers & facilitators

Prio

r Kno

wle

dge

Sub

cons

ciou

sA

pplic

atio

n

Effe

ctiv

e In

tera

ctio

n

Intuitive Use of User Interfaces

Image Schemas,Consistency, Compatibility,Affordances, Gestalt Laws...

Features

Enablers

Facili-tators

Physicality, Familiarity,Embodiment ...

Effects Mental Efficiency,Aesthetic Appearance,User Satisfaction ...

frrf=OMMV

Defining IUUI

OSE • IUUI • UHH/MCI • 19.4.2012 © by mck 35/39

Prior knowledge

n  from different sources  innate knowledge  sensorimotor knowledge

•  from embodied interaction with the physical world

•  e.g. affordances (Gibson, 1979)

 culture  professional areas of expertise

n  the higher towards the top level  the higher the degree of specialization of knowledge &  the smaller the potential number of users possessing

this knowledge.

n  on each level intuitive use may occur  as long as prior knowledge is subconsciously applied

Defining IUUI

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Subconscious Application

n Rasmussen’s internal dynamic world model (1986)  subconscious  needed for efficient feed-forward control of

physical actions

 complex interaction loop •  perception and goal systems

n continuous simulation  becomes conscious only if there is

contradiction between inner simulation and outer perception

•  interrupt

Defining IUUI

OSE • IUUI • UHH/MCI • 19.4.2012 © by mck 37/39

Rasmussen (1986): Dynamic world model

Level of conciousawareness

Perception

Goals

Goalcontrol

EmotionsBiological needs

Dat

a

Pro

perti

es

Oje

cts

Eve

nts

Values Select model

DataMismatch

andambiguitydetection

Simulation output

Long-term memory

Mental models,procedures, rules,

reference data

Dynamic

world

model MotorCoordination

Outputactions

Control ofactions

Output

Short-termmemory

Sequentialprocessor

Control level and focus of attention

Input information

Sensoryinput

Interrupt signalto conscious attention

Consciuous processorSymboloc, sequential

Subconcious processorAnalog, parallel

Data to update and synchronize

Control of goals

Control of perception

Level of conciousawareness

Perception

Goals

Goalcontrol

EmotionsBiological needs

Dat

a

Pro

perti

es

Oje

cts

Eve

nts

Values Select model

DataMismatch

andambiguitydetection

Simulation output

Long-term memory

Mental models,procedures, rules,

reference data

Dynamic

world

model MotorCoordination

Outputactions

Control ofactions

Output

Short-termmemory

Sequentialprocessor

Control level and focus of attention

Input information

Sensoryinput

Interrupt signalto conscious attention

Consciuous processorSymboloc, sequential

Subconcious processorAnalog, parallel

Data to update and synchronize

Control of goals

Control of perception

Research Group

n  What? n  Psychology

n  Computer Science

n  Electrical Engineering

n  Mechanical Engineering

n  Medical Engineering n  Design

n  Human Factors

n  Liguistics

n  Cognitive Science

n  Where?  ZMMS, TU Berlin   IMIS, Universität zu Lübeck  Fraunhofer IPK  Deutsche Telekom

Laboratories  artop GmbH  HU Berlin  FH Magdeburg  FH Potsdam  Siemens Medical Solutions  VW Carmeq  HCI-Lab Oxford  Folkwang Universität der

Künste  TU Darmstadt  Universität Hamburg

IUUI

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