lychnos: cuadernos de la fundación general csic. nº 8

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  • 8/18/2019 Lychnos: Cuadernos de la Fundación General CSIC. Nº 8

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    Cuadernos de la Fundación General CSIC / Nº 8 / Marzo 2012 / Publicación trimestral / Precio: 9 euros||||||||||||||||||||||||||||||

    4

    Encuesta FGCSIC

    en envejecimiento

    14

    I+D en envejecimiento:

    Proyectos Cero FGCSIC

    48

    Personas mayores en la

    Obra Social «la Caixa»

    58

     Aproximaciones

    diversas

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    LYCHNOSCuadernos de la Fundación General CSIC

    Nº 8 MARZO 2012

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    Dirección Reyes Sequera

    Edición

    Sira Laguna

    Maquetación

    DiScript Preimpresión, S. L.

    Ilustración Lola Gómez Redondo

    Edita

    Presidente Emilio Lora-Tamayo D’Ocón

    Director General

    Javier Rey Campos

    Dirección postal

    c/ Príncipe de Vergara, nº 9 - 2ª derecha; Madrid 28001

    www.fgcsic.es

    © Fundación General CSIC, 2012

     Todos los derechos reservados. La utilización por partede terceros de las obras contenidas en esta revista,sin el consentimiento previo y por escrito de su t itular,podrá constituir una infracción civil o la comisión de un

    delito contra la propiedad intelectual.

    Imprime: Cyan S.A.Dep.Legal S.527-2010ISSN: 2171-6463

    En esta edición se utiliza papel sometido a un proceso blanqueado ECF, cuya fibraprocede de bosques gestionados de forma sostenible certificada.

    http://www.fgcsic.es/http://www.fgcsic.es/

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    Cuadernos de la Fundación General CSIC | Nº 8 | LYCHNOS | 3 

    ÍNDICELYCHNOS Nº 8 MARZO 2012

    01 Encuesta FGCSIC sobre I+D en envejecimiento.

    Un análisis preliminar.  Clara Parapar Barrera ................................................ 4

    02 I+D en envejecimiento: Proyectos Cero FGCSIC  .............................. 14

    02.1 WorthPlay: juegos digitales para un envejecimiento activo y saludable.

     Josep Blat, Josep Lluis Arcos y Sergio Sayago .............................................. 16

    02.2 Biomateriales para la modulación de la inflamación que causa la degeneración

    macular asociada a la edad (BIODMAE). Eva Chinarro y Berta Moreno ........... 2202.3 Brain-Computer Interface (BCI) aplicado al entrenamiento cognitivo y control

    domótico para prevenir los efectos del envejecimiento.

    Roberto Hornero, Rebeca Corralejo y Daniel Álvarez ....................................... 29

    02.4 Pensiones y educación: efectos combinados sobre la distribución inter e

    intrageneracional de la renta. Concepció Patxot ............................................. 35

    02.5 El reto de la nueva ciudadanía. Nuevos relatos y nuevas políticas para distintas

    personas mayores. Joan Subirats y Mercé Pérez Salanova ............................ 41

    03 Programa de personas mayores en la Obra Social «la Caixa»  ...... 4803.1 Protagonismo y participación activa de las personas mayores en nuestra

    sociedad. Área de Acción Social de Obra Social « la Caixa»  ........................... 5003.2 Entrevista a Jaume Lanaspa  ........................................................................... 55

    04 Aproximaciones diversas al envejecimiento  ....................................... 58

    04.1 Papel de las TIC en el envejecimiento. Mario Piattini Velthuis .......................... 6004.2 La lengua y las edades. Pilar García Mouton .................................................. 65

    04.3 Entrevista doble a Javier López Facal y José Manuel Conde  .......................... 71

    04.4 El blog «Envejecer en positivo» de la FGCSIC. José Luis Fernández Nuevo ... 75

    05 Tribuna  ............................................................................................................... 80

    06 Noticias  .............................................................................................................. 84

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    01Encuesta FGCSIC sobreI+D en envejecimiento

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    01 ENCUESTA FGCSIC SOBRE I+D EN ENVEJECIMIENTO  |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

    nera libre e independiente a

    nuestra aplicación, realiza-mos una consulta personali-zada a cada uno de los cien-tíficos que identificamos ennuestro Informe FGCSIC so- bre la I+D en Envejecimiento.En total se recabó la colabo-ración de unos 33.700 cien-tíficos.

    La encuesta estuvo acti-

    va entre julio y noviembre de2011. Durante este tiempoun total de 1.983 encuesta-dos rellenaron total o parcial-mente los distintos apartadosde la misma. La distribucióngeográfica de las encuestasrecibidas fue bastante am-plia. El mayor número de ellas

    procedían de Estados Unidosy la Unión Europea (y dentrode esta, España, Reino Uni-do e Italia fueron los paísesde los que más respuestas seobtuvieron). La distribución

    de las respuestas por país re-flejaba bastante bien la distri-bución de las consultas querealizamos.

    Si bien la encuesta fue abiertaa todo el público que accedie-se a la página web, el perfil delos cuestionarios recibidos te-nía un claro sesgo hacia per-

    sonas próximas al entornocientífico y académico, tantoen España como en el mundoen general. Esto no es extraño,ya que fueron esas personas alas que habíamos pedido co-laboración desde la FGCSICpara la realización de nuestroestudio.

    La distribución de las encues-tas recibidas, con respectoal área o sector de actividaddel encuestado, muestra unaclara predominancia de en-cuestados que pertenecen alámbito de ciencias médicasy de la vida, que colectiva-mente alcanzan casi el 60%

    a nivel mundial y algo más del45% de los encuestados es-pañoles.

    Impacto del envejecimientoSe solicitó a los encuestadosque valoraran el impacto rela-tivo del envejecimiento en dis-tintos ámbitos: sobre la per-

    Clara Parapar Barrera

    Licenciada en Ciencias Matemáticas, especialidad Estadística, por la Universi-dad de Oviedo. Ha cursado un máster en Economía de los Servicios en la Uni-versidad Autónoma de Madrid. Procedente del ámbito de la Consultoría, poseeexperiencia en Vigilancia Tecnológica e Inteligencia Competitiva. Actualmente,aplica estas metodologías en la Fundación General CSIC para la detección de lí-neas de investigación de interés.

    sona, la familia, la sociedad, laeconomía, la sostenibilidad, elprogreso y la cultura. La mayo-ría de ellos coincidieron en queel envejecimiento producía unmayor impacto en la persona,

    la familia y la sociedad, por es-te orden, mientras que el im-pacto sobre el progreso y lacultura se estimó menor. Lasdiferencias de apreciación en-tre los encuestados españo-les y los del resto del mundo,con respecto al impacto rela-tivo entre los distintos ámbitosno fueron muy notables, aun-

    que se observan diferenciasen la valoración relativa asig-nada dentro de cada ámbito.Por ejemplo, cerca del 90%de los encuestados españolesestimaron el impacto del en-vejecimiento sobre la personacomo alto o muy alto. Del res-to de los encuestados, sola-

    mente un 75% asignó esta va-loración.

    Prioridades de investiga-ción en envejecimientoSe pidió a los encuestadosque asignasen prioridadesde investigación en el ámbitodel envejecimiento. En térmi-nos generales, la gran mayo-

    ría de los mismos piensa quela investigación en envejeci-miento debe tener una prio-ridad alta (80,2% de los en-cuestados a nivel mundial,73,6% de los españoles) omedia (18,2% a nivel mun-dial, 24,3% entre los españo-les), mientras que solamen-

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    ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ENCUESTA FGCSIC SOBRE I+D EN ENVEJECIMIENTO 01

    te un 2% de los encuestadosespañoles o del mundo asig-naron una prioridad baja.

    Consultados respecto a quéámbitos del envejecimien-

    to consideraban prioritariosen investigación, en torno aun 40% de los encuestados,tanto españoles exclusiva-mente como del mundo engeneral, coincidieron en la im-portancia de las investigacio-nes en los aspectos neuro-lógicos (mejora del deteriorocognitivo y de las enfermeda-

    des neurodegenerativas) y deautonomía y bienestar a eda-

    des avanzadas (retraso de laedad de envejecimiento = in-cremento del límite de auto-nomía y bienestar).

    Los aspectos de carácter tec-

    nológico recibieron una valo-ración menor (aunque sig-nificativa) en cuanto a lasprioridades de investigaciónen envejecimiento. A nivelmundial, las mejoras socialesy de participación de perso-nas mayores recibió una prio-ridad alta, apareciendo encuarta posición. A nivel espa-

    ñol, la prioridad desciende aun sexto puesto, por detrás

    de los aspectos relacionadoscon el cáncer y las enferme-dades cardiovasculares.

    Tendencias de investiga-ción en envejecimiento

    El objetivo más ambicioso dela encuesta consistía en la di-lucidación de las posibles ten-dencias futuras de la investi-gación en envejecimiento. Lasencuestados respondían a es-tas preguntas con texto libre.Las respuestas se analizarony agregaron en bloques con-ceptuales. Cada encuesta-

    do matizaba sus propuestasde tendencias como nuevas o

     Los aspectos

    tecnológicos

     recibieron una

     valoración menor

     en cuanto a las prioridades de

     investigación

     /// Figura 2. Perfiles de los encuestados ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    Total:1.983 / España:407

    479 / 58Clínica

    299 / 81Educación

    83 / 28Otros

    30 / 19Gestión

    1.092 / 221Investigación   Total España

    Por tipo de actividad

    Ciencias médicas

    Ciencias de la vida

    Ciencias humanas y

    sociales

    Psicología

    En blanco

    Ciencias físicas,

    químicas y

    matemáticas

    Tecnología

    9,9%9%

    16%

    5,1%

    7%

    3%

    13.4%

    14,6%

    8,6%

    10,1%

    23,2%

    16,5%

    21,9%

    41,7%

    Total España

    Por ámbito científico-técnico

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    01 ENCUESTA FGCSIC SOBRE I+D EN ENVEJECIMIENTO  |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

    con previsión de crecimiento ydesarrollo, o por el contrario,como tendencias con proba-bilidad de disminuir o incluso

    desaparecer en el futuro.

    En total se recogieron cercade 800 tendencias de investi-gación, de las que, colectiva-mente, en algo más de 500 seprevé un crecimiento y desa-rrollo futuro, mientras que enunas 300, se prevé su dismi-

    nución o desaparición. Estastendencias se han agrupadoen nueve bloques conceptua-les a efecto del análisis, como

    se recoge en la Tabla 1.

    El mayor crecimiento se es-tima en el bloque de tenden-cias correspondiente a losaspectos tecnológicos delenvejecimiento, que agre-ga todas aquellas tendenciasque tienen que ver con desa-

    rrollos e investigaciones ha-cia soluciones para el enve- jecimiento procedentes deámbitos no directamente re-

    lacionados con este proce-so en sí mismo. Por ejemplo,dentro de este grupo desta-can las investigaciones so-bre la interfaz cerebro-orde-nador, que se prevé comouna tendencia en crecimientopara los próximos diez años.En este mismo bloque desta-

     El 80,2% de los

     encuestados piensa

     que la investigación en envejecimiento

     debe tener una

     prioridad alta

    02040 20 40

    Otras

    Nuevos materiales biocompatibles

    Tecnologías de la información y las comunicaciones

    Prótesis inteligentes y nanoprótesis

    Prolongación de la esperanza de vida

    Mejoras domóticas

    Reparación biológica de órganos y tejidos

    Mejoras urbanísticas

    Mejora en el tratamiento y prevención del cáncer

    Mejora en las enfermedades cardiovasculares

    Mejoras sociales y participación

    Mejora de las enfermedades neurodegenerativas

    Retraso de la edad de envejecimiento (= incremento del límite de autonomía y bienestar)

    Mejora del deterioro cognitivo

    Porcentaje de respuestas

    Mundo España

     /// Figura 3. Prioridades de investigación en envejecimiento según distintos ámbitos //////////////////////////////////////////////////////////

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    Cuadernos de la Fundación General CSIC | Nº 8 | LYCHNOS | 11 

    ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ENCUESTA FGCSIC SOBRE I+D EN ENVEJECIMIENTO 01

    can también los desarrollos entelemedicina, robótica, domó-tica, urbanismo, tecnologíasde la información y las comu-nicaciones y prótesis avanza-das, con periodos de desarro-

    llo entre ocho y 20 años.

    De todas las tendencias in-dividuales identificadas, pa-ra las que más crecimiento seprevé son aquellas relaciona-das con el cuidado de mayo-

    res, regeneración tisular y deórganos, células troncales,deterioro cognitivo y la neu-rodegeneración, sobre todoen los aspectos que tienenque ver con la rehabilitación

    de este deterioro, y el retra-so del envejecimiento. Lasinvestigaciones sobre ali-mentación y envejecimientoaparecen bien valoradas co-mo tendencias de futuro porlos encuestados.

    Los aspectos cardiovascu-lares del envejecimiento y elcáncer se mantienen comotendencias activas en el futu-ro próximo y medio.

    Entre las tendencias para lasque se prevé una disminucióndel interés o incluso su des-aparición destacan aquellasrelacionadas con el aumentode la esperanza de vida. Pare-ce que las tendencias en este

    0

    25

    50

    75

    100

    Persona

    E M

    Familia

    E M

    Sociedad

    E M

    Economía

    E M

    Sostenibilidad

    E M

    Progreso

    E M

    Cultura

    E M

       P   o   r   c   e   n   t   a    j   e   d   e   r   e   s   p   u   e   s   t   a   s

    Muy alto

    Medio

    Muy bajo

     Alto

    Bajo

    Ninguno

    Impacto

    E: EspañaM: Mundo

     /// Figura 4. Impacto del envejecimiento en diferentes ámbitos ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

     Los encuestados

     coincidieron en que

     el envejecimiento

     producía un mayor

     impacto en la persona, la familia

     y la sociedad, por

     este orden

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    12 | LYCHNOS | Nº 8 | Cuadernos de la Fundación General CSIC

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    ámbito van más encaminadasa «vivir mejor» (retraso del en-vejecimiento) que simplemen-te a «vivir más».

     Asimismo, descienden las ten-dencias sobre tratamientos far-

    macológicos de demencias se-niles, los tratamientos actualesantienvejecimiento y las «dro-gas milagrosas». En el caso delas investigaciones sobre Alzhe-imer, la previsión es que aque-llas investigaciones orientadas

    a la prevención, tratamiento yvacunas contra Alzheimer crez-can en los próximos años. Encambio, las investigaciones re-lacionadas con la proteína be-ta-amiloide en Alzheimer pare-

    cen en claro retroceso.

    En el ámbito social, las ten-dencias de futuro que pare-cen crecer en los próximosaños son aquellas relaciona-das con el cambio de modelosocial, hacia la integración delos mayores en la sociedad, laincorporación o mantenimien-

    to laboral de los mayores, encontra de las políticas de jubi-laciones anticipadas, y los as-pectos económicos del enve- jecimiento.

    Entre las investigaciones decarácter básico sobre enveje-cimiento, aquellas relaciona-

    das con bases moleculares,celulares y evolutivas del enve- jecimiento y sobre la genéticadel envejecimiento muestranuna tendencia positiva en lasestimaciones de los encuesta-dos. En cambio las tendenciasde investigación sobre los pro-cesos oxidativos parecen dis-minuir.

    El análisis detallado de la in-formación obtenida como re-sultado de esta encuesta, quese ha esbozado en este artícu-lo de forma somera, será ob- jeto de una publicación futuraen el contexto de los InformesFGCSIC.

    Bloques Temática Sube Baja Total Tendencia

    Soluciones

    Regeneracion 23 1 24

    Células troncales 15 3 18

    Tratamientos farmacológicos 5 12 17

    Investigación básicaBases moleculares, celulares y evolutivas 14 8 22

    Genética del envejecimiento 9 5 14

    CuidadosCuidado de mayores 32 12 44

     Alimentación 12 5 17

    Prevención Varias 12 9 21

    Problemas asociadoscon el envejecimiento

    Deterioro cognitivo 24 6 30

    Cardiovascular 16 6 22

    Enfermedades relacionadas con la edad 13 8 21

     Alzheimer 11 8 19

    Neurodegeneración 13 3 16

    Cáncer 9 4 13

    SocialModelo social 20 7 27

    Trabajo 6 7 13

    Tecnológicos

    Interfaz cerebro-ordenador 19 0 19

    Telemedicina 18 0 18

    Tecnologías de la información y las comunicaciones 12 3 15

    Prótesis 10 3 13

    Domótica 12 1 13

    Robótica 12 0 12

    Urbanismo 12 1 13

    Vivir más  Aumento de la esperanza de vida 17 33 50

    Vivir mejor Retraso del envejecimiento 23 3 26

     /// Tabla 1. Principales tendencias de investigación en envejecimiento detectadas en la encuesta ///////

     La mayoría de las encuestas recibidas procedían de Estados Unidos y dela Unión Europea

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    ¿Conoces la edición digital de Lychnos?

    Entra en la página www.fgcsic.es/lychnosy déjanos tus observaciones sobre la revista.

    Edición Digital

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    02.1 I+D EN ENVEJECIMIENTO: PROYECTOS CERO FGCSIC  |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

    El papel de las TIC en unenvejecimiento positivoLa sociedad de la informacióntambién se puede considerarcomo la sociedad del enveje-cimiento, con un crecimien-to absoluto y relativo del gru-po de personas mayores de60 años, tanto en España, co-mo en el resto de Europa. Por

    ello, los mayores son, o debe-rían ser, un colectivo muy a te-ner en cuenta en el diseño ydesarrollo de tecnologías dela información y de la comuni-cación (TIC). Que estas sirvantanto para fomentar la inclu-sión social del colectivo comopara mejorar su calidad de vi-

    WorthPlay: juegos digitales paraun envejecimiento activo y saludable

    El objetivo del proyecto WorthPlay  es investigar en el diseño,desarrollo y evaluación de un prototipo de juegos on line para laspersonas mayores, juegos de calidad que contribuyan realmente

    a un envejecimiento activo, así como a mejorar su bienestar físico

    y psicosocial.

    Josep Blat (1)Josep Lluis Arcos (2)Sergio Sayago (3)

    (1) Universitat Pompeu Fabra (UPF)

    (2) Instituto de Investigación en Inteligencia Artificial (CSIC)

    (3) University of Dundee (Escocia, Reino Unido)

    da son dos grandes retos y ob- jetivos en la I+D. Las TIC, y másen estos momentos de augede las redes sociales, tienenel potencial de reducir el aisla-miento social que se suele pro-ducir cuando las personas noshacemos mayores; por otro la-do, pueden ayudar a mantenery mejorar la salud física y men-

    tal y, por tanto, la vida indepen-diente, más allá de los aspec-tos asistenciales que hastaahora han venido centrandolos esfuerzos de I+D. Sin em-bargo, hay muchas personasmayores que todavía no utili-zan las TIC, y aquellas que handecidido utilizarlas se enfren-

    tan a barreras de accesibilidad,principalmente debidas a quelas TIC han sido diseñadas, ensu mayoría, sin tener en cuen-ta que personas mayores de60 años pueden estar interesa-das en utilizarlas —en entornosdistintos de los laborales, y conotros objetivos que la produc-tividad en los mismos—. Las

    personas mayores, y todos loseremos algún día, corren elriesgo de estar excluidas (si nolo están ya) de la sociedad de lainformación. Para que eso nosuceda, los mayores han deser participantes en la defini-ción, diseño, desarrollo y eva-luación de las TIC.

    Juegos digitales que mere-cen la pena para los mayo-res: algunas preguntasEl entretenimiento es una par-te fundamental de la vida hu-mana. Para los niños, es unacomponente fundamental ensu aprendizaje. Por otro lado,el sector industrial correspon-diente es uno de los de mayor

    volumen; tanto que se suelecomparar con la industria ci-nematográfica.

    El proyecto WorthPlay   inves-tigará en juegos digitales quemerezcan la pena para las per-sonas mayores, ya que cree-mos que esto ayudará a fo-

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    ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| I+D EN ENVEJECIMIENTO: PROYECTOS CERO FGCSIC 02.1

    mentar su inclusión social ypromover un envejecimien-to activo y saludable. Por jue-

    gos digitales se entienden jue-gos on line, de ordenador, convideoconsolas, sobre teléfonosmóviles y, en general, cualquier juego faci litado por las TIC.¿Qué hace que un juego digitalmerezca la pena ser jugado porpersonas mayores, su com-ponente educativo, de socia-lización, una mezcla de estos,otros? ¿Cómo tiene que ser ese juego: multi-jugador, individual,serio, para pasar el rato, etc.?Estas son preguntas importan-tes que se plantea el proyecto,y, como veremos, su respuestanecesita un enfoque en la inves-tigación y desarrollo de juegosde ordenador, y TIC en general,

    para personas mayores, dife-rente de los comúnmente usa-dos en este momento.

    IPO: de la ergonomía a lasexperiencias socialesLa investigación en Worth-Play   se enmarca principal-mente en la Interacción Per-

    sona-Ordenador (IPO), áreamultidisciplinar que abordatodos los aspectos de la inte-

    racción de las personas conlas TIC. Uno de los resulta-dos clave de la investigaciónen esta disciplina es mejorarlas interfaces de usuario de

    los programas informáticos yel uso de las TIC.

    La IPO es relativamente nueva,como las mismas TIC, y ana-lizar su evolución nos pareceimportante para contextuali-zar el proyecto. Estos últimos

    años de investigación se pue-den entender como tres olas,con diferentes motivaciones yproblemas principales.

    En los años 80, las TIC, limi-tadas entonces a ordenado-res bastante caros, eran uti-lizadas casi exclusivamenteen laboratorios, por ingenie-ros y programadores; en es-te contexto, la primera ola deIPO centraba su investigaciónprincipalmente en la ergono-mía ( human factors) y usabili-dad, intentando hacer las TIC

    más eficientes (como realizarmás tareas en menos tiem-po) y que representasen po-ca carga cognitiva para losusuarios, considerados indivi-

    Seguir conectados con la familia motiva a los mayores a aprender y utilizar las tecnologías de la información.

    Josep Blat

    Catedrático de Ciencias de la Computación en la Universitat Pompeu Fabra (Bar-celona) desde 1998, donde dirige un grupo de investigación en tecnologías inte-ractivas en temas de Interacción-Persona Ordenador, e-Learning y gráficos 3D(http://gti.upf.edu). Ha sido coordinador de numerosos proyectos europeos deI+D. En la UPF fue director del Departamento de Tecnologías de la Información ylas Comunicaciones y de la Escuela Superior Politécnica, habiendo fundado am-

    bos. Se licenció en Matemáticas por la Universitat de València en 1979, obtuvosu PhD por Heriot-Watt University, Edinburgh, en 1985, post-doc en UniversitéParis-Dauphine y director del Departamento de Matemáticas e Informática de laUniversitat de les Illes Balears entre 1988 y 1994.

    Josep Blat.

    http://gti.upf.edu/http://gti.upf.edu/

  • 8/18/2019 Lychnos: Cuadernos de la Fundación General CSIC. Nº 8

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    18 | LYCHNOS | Nº 8 | Cuadernos de la Fundación General CSIC

    02.1 I+D EN ENVEJECIMIENTO: PROYECTOS CERO FGCSIC  |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

    dualmente; en esta ola se in-troducen pruebas (tests) conusuarios, realizados en labo-ratorios y durante un periodocorto de tiempo.

    En los 90, los ordenadores(personales) ya empiezan autilizarse ampliamente en en-tornos como las oficinas, y lasegunda ola de IPO comienzaa explorar los flujos de trabajoy la colaboración o comunica-ción entre usuarios, buscandomejoras en estos temas. Co-mo rasgo diferencial se habla

    del paso de human factors a human actors, y para estudiarlas interacciones en el contex-to real fuera del laboratorio seintroduce la utilización de mé-todos etnográficos.

    La tercera ola, actual, tiene co-mo sello la preocupación por laexperiencia de usuario (UX, deUser eXperience), en un mo-mento en que las TIC salen delentorno laboral, y donde con-ceptos como productividad oeficiencia tienen menos senti-do que, por ejemplo, sentirseidentificado con un grupo, di-vertirse, etc. como ocurre enlas redes sociales. Además

    de cómo se interactúa apare-ce como muy importante en-tender las motivaciones (el porqué); y se ve necesario ir másallá de pruebas de corta dura-ción en un laboratorio, es decir,seguir la experiencia del usua-rio durante un periodo largo enel mundo real.

    Una taxonomía de juegosde los mayores Todos los aspectos de inte-

    racción son muy importantes,y aunque WorthPlay  es plena-mente tercera ola en su focoen entretenimiento, por ejem-plo, utilizará etnografía y es-tudiará colaboración, comoen la segunda ola, y explorarálas interacciones con los dis-positivos, que pueden ser di-fíciles para los mayores, y as-pectos cognitivos, como en laprimera.

    Pensamos que los juegos di-gitales podrían fomentar lasocialización, incrementar elaprendizaje y mejorar habili-dades cognitivas y psicomotri-ces de los mayores. Los este-

    reotipos juegan en contra: porejemplo, las estadísticas publi-cadas por aDeSe ( AsociaciónEspañola de Distribuidores yEditores de Software de Entre-tenimiento) cortan el rango de jugadores en 55 años, invisibi-lizando esta creciente pobla-ción. En realidad, esto es uno

    de los reflejos de que se sabemuy poco acerca de qué jue-gos digitales merecen la pena

     jugar por personas mayores.Por ello, el proyecto hará unaobservación etnográfica exten-siva aprendiendo qué, cómo,por qué… juegan los mayores;y esperamos que se reflejaráen una clasificación o taxono-mía «humana» de juegos quemerecen la pena jugar.

    Se sabe poco también de có-mo diseñarlos, y sobre es-ta taxonomía WorthPlay  co-diseñará con la participaciónde un grupo de unas 50 per-sonas mayores (entre 60 y 75años, con los problemas usua-les de esa edad, pero con vidaindependiente) del centro pa-

    ra adultos Àgora varios tiposde juegos: las TIC para mayo-res han de ser creadas con losmayores.

    Destreza y cogniciónEl uso del ratón se hace difí-cil con la edad, y es una barre-ra de accesibilidad a tener en

    cuenta, pero los mayores re-chazan dispositivos «especia-les» que se han creado a pro-

    pósito para ellos, porque elobjetivo de inclusión social esuna de las motivaciones másimportantes para que usen las TIC como reveló una investiga-ción etnográfica de más de tresaños en Àgora llevada a cabopor el grupo de la UPF. El pro-yecto estudiará el uso de losdispositivos más tradiciona-les como el ratón, los más no-vedosos como Kinect  de MS yWiimote de Nintendo; los mó-viles inteligentes y las tabletascomo iPad , tanto respecto a ladestreza como a la inclusión.

    La investigación menciona-da mostró que el decaimiento

    cognitivo, otra barrera de ac-cesibilidad, es aún más impor-tante que la de la destreza, ypor eso los juegos cognitiva-mente estimulantes serán im-portantes para el proyecto enla estrategia de mantener la vi-da independiente. Modelos deaprendizaje basados en inteli-

    Josep Lluis Arcos

    Investigador Científico del Instituto de Investigación en Inteligencia Artificial delConsejo Superior de Investigaciones Científicas (IIIA-CSIC). Doctor en Informá-tica por la Universidad Politécnica de Catalunya y Máster en Tecnología del so-nido y creación musical por la Universidad Pompeu Fabra. Coautor de más de100 artículos científicos y co-receptor de varios premios en conferencias interna-cionales. En su trayectoria profesional se encuentran contribuciones a las áreasde sistemas de aprendizaje automático e razonamiento basado en casos, siste-mas auto-organizativos e auto-adaptativos y sus aplicaciones en campos comola música asistida por ordenador, la biomedicina, personalización, recomenda-ción, o el diseño industrial.

    Josep Lluis Arcos.

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    gencia artificial del Instituto deInvestigación en Inteligencia Artific ial del CSIC adaptarándinámicamente las experien-cias de juego para estimularlas habilidades cognitivas.

    Socialización, cultura y gé-neroEn España los mayores sonuna ayuda clave con los nie-tos pequeños, ejemplificandolo importante del mantenimien-to de las relaciones en una ve- jez activa y con bienestar. Se-guir conectados con la familia

    motiva a los mayores a apren-der y utilizar las TIC, a veces lu-chando contra fuertes estereo-tipos de los mismos familiares,y vencerlos supone una gransatisfacción, y este es otro delos resultados de la investiga-ción anterior de la UPF. En es-te contexto, el proyecto inten-tará contestar a las preguntas¿cómo, por qué y para qué uti-lizan las redes sociales los ma-yores? ¿Pueden los juegos in-cluir la socialización y cómo, yen concreto, disminuir barre-ras entre generaciones? Pro-

    bablemente en estos aspectossociales es donde se puedenmanifestar más las diferenciasculturales, como por ejemplo,entre el norte y el sur de Euro-pa, y la University of Dundeetratará este importante aspec-to, así como también otras di-ferencias, como las de género.

    Hacer y entender: prototipode juegoSobre lo descrito, WorthPlaytendrá ideas concretas de jue-gos que merezcan la pena;es importante ponerlas en la

    práctica para saber si son bue-nas, además de nuevas. Poreso el proyecto desarrollaráalgunos prototipos de juegos(un prototipo es una versión nocompleta del juego —en gene-ral, de un sistema—, pero su-ficientemente completa paraque se puedan evaluar las di-ferentes dimensiones que seconsideran interesantes des-de el punto de vista de la in-vestigación en curso), y losprobará con tiempo suficientey fuera del laboratorio, viendosi la interacción es atractiva,

    si la jugabilidad es interesan-te, si se estimulan habilida-des cognitivas o de destreza,etc. El concepto de «bueno» no es suficientemente preci-so en investigación y una eva-luación cuidadosa nos permiti-rá entender cómo tienen lugarespecíficamente diferentes di-mensiones que son interesan-tes. Por otro lado, técnicas deevaluación comúnmente uti-lizadas, como los cuestiona-rios, no suelen ser efectivascon personas mayores por di-ferentes motivos (las escalasde Likert no se entienden se-gún cómo se presenten, co-mo ha mostrado otro estudio

    de la UPF), que es otra de lasrazones por las que la evalua-ción será novedosa metodoló-gicamente.

     Abriendo puertas junto conla industriaPese a su importancia, los jue-gos (digitales) están aún bas-Las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC) para mayores han de ser creadas con los mayores.

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    tante proscritos de la aca-demia, aunque esto estáempezando a cambiar rápida-mente en el área de Comuni-cación; los llamados serious games también están ayudan-do a abrir brecha en la de Inge-nierías. Pero, en la actualidad,la mayor parte del conoci-miento sobre juegos está enla industria, en forma de expe-riencia, conceptos y criterios,por lo que la participación en elproyecto de la empresa WakeStudios ayudará a que Worth-Play pueda hacer contribucio-nes más significativas y tam-

    bién facilitar el trasvase de losresultados entre la industria yla academia.

     Abrir puertas es importante eneste proyecto, ya que hay po-cos juegos digitales para ma-yores, y menos aún, que «me-rezcan la pena», provengan de

    las experiencias de entreteni-miento (hedónicas, sociales,de aprendizaje); para mejorarlas estrategias de concepcióny los métodos de diseño par-ticipativo de TIC en entornosde vida real; para incrementar

    la accesibilidad de los diferen-tes estilos de interacción; paraentender la articulación prácti-ca de la socialización real y deluso de las redes sociales; pa-ra analizar el impacto mutuode las TIC y las diferencias cul-turales en IPO, y con qué pa-rámetros medir dicho impac-to. Algunos de los resultadosserán más específicos de losmayores, y otros, pensamos,más generalmente aplicables.

    TIC en positivo Actualmente, cuando se men-ciona investigación en TIC ymayores, la reacción habituales identificarla con eSalud (y

    telemedicina), con tecnolo-gías asistivas reactivas, másallá de accesibles, y con reha-bilitación. Estos aspectos sonmuy importantes y la investiga-ción en ellos muy valiosa; pe-ro este proyecto podría decir-se que se encuadra en el«másvale prevenir que curar»: en fo-

    mentar la vida activa, saluda-ble, entretenida, estimulante,social, independiente, de ayu-da mutua entre los mayores,de capitalizar su experienciade vida, etc., como forma demejorar la salud cuando las ca-

    pacidades empiezan a decaer;reducir costes por mantener lasalud en el mejor entorno hu-mano posible ayudado por lastecnologías, más que por me-didas sofisticadas para aten-der a distancia a quien ya haperdido parte de la salud.

    Esta reacción de identifi-car TIC y mayores con eSa-lud parte de los estereotiposque consideran a los mayo-res fundamentalmente desdesus aspectos negativos, dis-minución de destreza manual,de capacidad visual, de inte-ligencia fluida, incapaces deaprender TIC, etc., y ofrecién-

    doles muletas para ayudarlesen estos temas. Siendo muyútiles, este proyecto prefiereutilizarlas en el marco de lasfortalezas de los mayores: suexperiencia de vida, su con-tribución a mantener las re-laciones familiares, a ayudarcon los nietos, etc., ya que es-

    la industria o de instituciones.Si son importantes para su in-clusión digital, para mejorarsu bienestar, se necesitan enabundancia, y WorthPlay  na-ce comprometido con difundirsus mejores resultados de for-

    ma rigurosa y transferible, y dela forma más amplia posible, loque significa, de forma cohe-rente con lo expuesto, desdelos mayores, para los mayoresy hacia la sociedad.

    De preguntas y respuestasconcretas hacia resultadosmás abstractosComo en casi todo proyec-to de investigación, los pro-blemas y las aproximacionesque hemos mencionado sonparte del camino para obte-ner resultados más genéricos.Por ejemplo, el proyecto servi-rá para entender mejor el pa-pel de la etnografía y la etno-

    grafía en la red, netnography ,en IPO para analizar las prác-ticas de las personas, y pa-ra su utilización en evaluaciónfuera del laboratorio y duran-te largos periodos. En Worth-Play  también esperamos en-tender mejor cuáles son lasdimensiones importantes de

    Sergio Sayago

    Investigador post-doctoral (Beatriu de Pinós) en la School of Computing de la University of Dundee (Escocia, Reino Unido).Desde 2005, lleva a cabo investigaciones en el área de Interacción-Persona Ordenador (IPO) con personas mayores en di-ferentes contextos culturales, con una fuerte componente etnográfica. En 2009 recibió el Best Paper Award en la Interna-tional Cross-Disciplinary Conference on Web Accessibility de la ACM, y ha publicado en revistas internacionales con altoíndice de impacto en IPO. Se licenció en Ingeniería en Informática por la Universitat Pompeu Fabra en el 2004, y obtuvo suPhD la misma universidad en el 2009.

    Sergio Sayago.

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    to estimula su envejecimien-to activo, su inclusión y no suexclusión, como los estereo-tipos «negativos» pueden lle-gar a fomentar.

    Un equipo diverso y ricoInstituto de Investigación enInteligencia Artificial (IIIA-CSIC)El grupo de investigadoresdel IIIA-CSIC aporta, prin-cipalmente, su competen-cia en aprendizaje automáti-co, en el diseño de algoritmosque aprenden a partir de la ex-

    periencia, que ha aplicado encampos tan variados como laexpresividad musical, la per-sonalización de servicios, lossistemas de recomendación,las redes sociales. En Wor-thPlay, los juegos se modifi-carán dinámicamente adap-tándose a las necesidades yrequerimientos cognitivos decada jugador y aprovecharánlas experiencias de los másexpertos para facilitar expe-riencias más interesantes a losprincipiantes.

    Digital Media Access Group(DMAG)El DMAG de la School of Com-

    puting, University of Dundee(Escocia) investiga y asesoraen accesibilidad a las TIC y di-seño inclusivo para personascon discapacidad, mayores,y organizará la participaciónde los mayores que aprendeny utilizan las TIC en el DundeeUser Centre, para investigar el

    impacto las diferencias cultu-rales en los estilos de interac-ción y la jugabilidad.

     Asociación de personas participantes Àgora Àgora es una asociación queforma parte de la Escuela de Adultos La Verneda-St. Mar-

    tí de Barcelona surgida delmovimiento ciudadano, ypromueve la educación y laparticipación de personas so-cialmente excluidas o en ries-go de estarlo. Su participacióndará voz plena a personasadultas y mayores, de diferen-tes nacionalidades y con dife-

    rentes niveles de estudios, queaprenden y utilizan las TIC enel punto Òmnia.

    Wake StudiosWake Studios es una jovenempresa barcelonesa especia-lizada en juegos de descargadigital (Insunity, Galaxy Scra-

    per), interesada en los serious games, como el que desarro-llaron sobre enfermedadesmentales como hiperactividado depresión para la Marató de2008 de Televisió de Catalun-ya. Su experiencia en el sec-tor, así como la accesibilidadde sus otros productos, facili-

    tará que el proyecto sea útil pa-ra generar nuevos juegos.

    GTI. Universitat Pompeu Fabra

    El grupo de investigación entecnologías interactivas de laUPF investiga con el objetivode hacer más humana la tec-nología en diferentes áreas im-

    portantes para el proyecto:IPO, especialmente con per-sonas mayores; gráficos 3Dpara la comunicación y los juegos; tecnologías educati-vas, lo que facilita que lidereel proyecto integrando resul-tados de áreas informáticas yhumanas.

    La investigación en WorthPlay  se enmarca principalmente en la Interacción Persona-Ordenador (IPO), área multidisciplinar queaborda todos los aspectos de la interacción de las personas con las TIC.

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    02.2 I+D EN ENVEJECIMIENTO: PROYECTOS CERO FGCSIC  |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

    Biomateriales para la modulaciónde la inflamación que causa la

    degeneración macular asociadaa la edad (BIODMAE)

    En el marco de este proyecto se desarrollará una nueva clase de

    biomateriales híbridos capaces de contrarrestar algunos de los

    procesos que contribuyen al envejecimiento del tejido del ojo.

    Gracias a estos materiales se logrará paliar la degeneración macular,

    causa principal de pérdida de visión entre las personas mayores.

    Eva Chinarro y Berta Moreno

     Instituto de Cerámica y Vidrio (CSIC)

    La degeneración macularasociada a la edadLas enfermedades relaciona-

    das con la edad, y entre ellasla degeneración macular (DM),son, por definición, desórde-nes crónicos desencadena-dos de forma tardía con ca-racterísticas histopatológicasy clínicas distintivas. Aunquela susceptibilidad de cada in-dividuo a la hora de desarrollar

    DM depende de un número,cada vez mayor, de factoresde riesgos genéticos y medio-

    ambientales, cada vez más seapunta al envejecimiento y loseventos fisiológicos derivadosde él, como una posible dia-na para aquellas terapias quepretenden prevenir esta enfer-medad. La DM asociada a laedad es la primera causa deceguera en la población ancia-

    na mundial. Aunque la DM nocausa una ceguera total, hayuna progresiva pérdida de vi-

    sión asociada a cambios de-generativos y neovascularesen la mácula. Actualmente, noexiste una cura ni una formade prevenir este tipo de dege-neración.

    La investigación en este cam-po avanza poco a poco, y así

    en los últimos años se han rea-lizado nuevos descubrimien-tos, los cuales están comen-

    zando a mostrar una idea másclara de los procesos celula-res y bioquímicos implicadosen el desarrollo de una DMtemprana y, relacionado conello, en los procesos asocia-dos al envejecimiento de for-ma general. Algunos procesoscelulares, como son el estrés

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    oxidativo, la inflamación o unmetabolismo alterado del co-lesterol, han sido relaciona-dos con la patogénesis de laDM. Además, en la evoluciónde esta enfermedad están im-plicadas una función mermadadel epitelio pigmentario retinia-no (RPE) y diferentes factores

    sistémicos locales, responsa-bles del desarrollo de compli-caciones atróficas o neovas-culares. De esta manera, alestar implicados, en la evolu-ción de esta enfermedad, te- jidos con una baja regenera-ción celular como son el tejidoneural o vascular, el micro-

    ambiente sistémico asociadoal envejecimiento genera lascondiciones óptimas para quela progresión de la senescen-cia macular avance sin que en-cuentre ninguna barrera.

    Se ha demostrado que el en-riquecimiento en la dieta por

    medio de un suplemento ricoen antioxidantes puede redu-cir en un 25% durante al me-nos 5 años el riesgo de de-sarrollar la DM «seca»  (unatipología de la DM) asocia-da a la edad, en aquellos su- jetos con un riesgo moderadode padecer esta enfermedad.

    es una solución definitiva, yaque se ha observado en algu-nos casos un aumento de laresistencia a la tolerancia fren-te a este tratamiento; además,existen reticencias importan-tes con respecto al uso de es-ta terapia debido a las con-secuencias que sus efectos

    secundarios pueden tener so-bre los sistemas cardiaco ycerebrovascular.

     Aunque se cuenta con el co-nocimiento básico de algunosde los procesos implicados enel envejecimiento extracelular,todavía hay muchos aspectos

    Eva Chinarro

    Científico titular en el Instituto de Cerámica y Vidrio (ICV) del CSIC desde el 2008. Doctora por la Universidad Autónoma deMadrid en 2003, cuya tesis se realizó en el marco de un proyecto europeo JOULE, donde se desarrolló la primera pila decombustible PEM de 800 W en el ámbito nacional. Su experiencia en el desarrollo y caracterización de materiales para pilasde combustible, y el potencial de las propiedades electroquímicas de los materiales, le condujo a explotarlas en el área delos biomateriales aplicados fundamenta lmente en el SNC. Bajo el proyecto europeo NERBIOS y el proyecto del CSIC NEU-ROMAT, trabajó en el desarrollo de biomateriales cerámicos y composites biocompatibles para la adherencia, superviven-cia y crecimiento neuronal para la reparación de la médula espinal mediante el uso de estos materiales como guías axona-les asistidas por campo eléctrico; asimismo colaboró en la creación del laboratorio de biomateriales del Hospital Nacionalde Parapléjicos de Toledo. En la actualidad continúa su trabajo con biomateriales liderando una acción integrada y comocoordinadora del Proyecto Cero en envejecimiento BIODMAE.

    Es coordinadora de la asignatura Caracterización y diagnosis de pilas de combustible en un máster UIMP-CSIC, respon-sable del grupo ELAMAT (materiales con aplicaciones electroquímicas) del ICV y ha desempeñado el cargo de vicedirec-tora del ICV en 2011.

    Berta Moreno

    Es contratada postdoctoral JAEDoc en el en el Instituto de Cerámica y Vidrio (ICV) del CSIC desde el 2009. Obtuvo su doc-torado por la Universidad Autónoma de Madrid en 2006, con el trabajo de tesis titulado «Síntesis por combustión de cata-

    lizadores cerámicos y metálicos para Pilas de Combustible avanzadas». Realizó una estancia postdoctoral en el HospitalNacional de Parapléjicos de Toledo en el marco del proyecto europeo NERBIOS y del proyecto del MICINN «Preparaciónde sustratos electroactivos para la reparación del sistema nervioso central». Compagina su actividad investigadora con ladocencia, siendo profesora de la asignatura Caracterización y diagnosis de pilas de combustible en un Máster UIMP-CSIC.

    Berta Moreno.

    Eva Chinarro.

    La variante «húmeda» de laDM se caracteriza por unaneovascularización de las co-roides y actualmente se trata,con relativo éxito, exclusiva-mente mediante el uso de an-ticuerpos anti-VEGF (Vascu-larization Endothelial GrowthFactors). Sin embargo, la re-

    cuperación de la nitidez visualse ha logrado sólo de formaparcial, siendo necesario man-tener este tipo de tratamien-tos intravitrales durante lar-gos periodos de tiempo paramantener el beneficio clínico.Por lo tanto, se puede consi-derar que este tratamiento no

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    de esta enfermedad que con-tinúan siendo un misterio, co-mo la secuencia de tiemposen la que tienen lugar dichosprocesos o los eventos que losdesencadenan. Las investiga-ciones realizadas en este sen-

    tido han permitido determinarcuatro fenómenos que con-tribuyen a la senescencia ex-tracelular, cuya relación que-da expresada en la Figura 1:

    un aumento de la rigidez dela matriz debido a la existen-cia de mecanismos de entre-cruzamiento y fibrosis; un des-plazamiento del balance entrela síntesis y eliminación de es-pecies reactivas de oxígeno

    (Reactive Oxygen Species,ROS); la existencia de neovas-cularización y, finalmente, lapresencia de procesos infla-matorios.

    Estrategias para solucio-nar la degeneración macu-lar asociada a la edadLos tratamientos necesariospara reducir los efectos de ladegeneración macular asocia-da a la edad deben estar dise-

    ñados de acuerdo con cadapaciente, basados en un buenconocimiento de los factoresde riesgo genéticos o ambien-tales asociados a cada casoconcreto. El uso de biomate-riales en el ojo ha sido extensodurante los últimos 40 años,un claro ejemplo lo constituyen

    todos aquellos polímeros usa-dos con éxito tanto como len-tes intraoculares como para elreemplazo de cornea. Dentrode ellos, el polymetilmetacrila-to (PMMA) ha sido considera-do como uno de los materia-les fetiche debido a su buenacompatibilidad, a sus excelen-tes propiedades ópticas y su

    estabilidad a largo plazo bajocondiciones fisiológicas.

    En el caso específico del tra-tamiento de la DM, tambiénse han propuesto algunas es-trategias que implican el usode biomateriales, pero siem-pre focalizadas en el uso de

    estos materiales sólidos pa-ra que actúen como vehícu-los del trasplante celular, entreotras, de células retinales o cé-lulas madre.

     Algunos trabajos han demos-trado que en tejidos con bajopotencial regenerativo, como

    son el cerebral, el medular y elcardiaco, el proceso de enve- jecimiento está dirig ido máspor el entorno sistémico, quepor las células madre. En estecontexto, una importante dife-rencia entre el uso de bioma-

    teriales para la regeneración ti-sular y para la desaceleraciónde la degradación tisular cau-sada por el envejecimiento ex-tracelular es que, en la última,las células no necesitan colo-nizar el material o degradar-lo. La función de estas célu-las está encaminada a simular

    micro-entornos «rejuveneci-dos», o específicamente a re-vertir los procesos químicos yfísicos que caracterizan la pro-gresión del tiempo en el am-biente extracelular. Se propo-ne que dichos biomaterialestrabajen como matrices cura-tivas, en lugar de formar par-te de los tratamientos con-

    vencionales que suponen eltrasplante de células. Dichasmatrices pueden trabajar enconjunto con otro tipo de tera-pias farmacéuticas o basadasen células, tratando de remo-delar en entorno local extrace-lular como una estrategia pa-ra prevenir el envejecimiento.

    En este sentido, la estrate-gia propuesta en el proyec-to BIODMAE es original y no-vedosa, ya que plantea el usode biomateriales como agen-tes terapéuticos capaces demodular el micro-entorno ge-nerado durante la enferme-

     /// Figura 1. Fenómenos que contribuyen a la senescenciacelular ////////////////////////////////////////////////////////////////////

    Fuente: elaboración propia.

    Inflamación

    Especies

    reactivasde oxígeno

    Neovascu-

    laciónProcesos

    inflamatorios

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    dad, evitando presentar unuso más convencional comoes el de actuar de soporte fí-sico, conformado como unamatriz biodegradable para laliberación de células o de fár-macos.

    Recientes estudios han seña-lado la importancia en la dismi-nución del riesgo de padecerDM de algunos agentes antiin-flamatorios. A pesar de los re-sultados prometedores obte-nidos, estas estrategias hanresultado más preventivas que

    curativas, de manera que eluso de los fármacos antiinfla-matorios, que existen hoy endía, junto con suplementos vi-tamínicos y antioxidantes, estábasado principalmente en unaacción sistémica general. Enel proyecto BIODMAE se pro-pone una nueva estrategia deactuación frente a la enferme-

    dad que pretende modular laacción de dos de los fenóme-nos conocidos que tienen unainfluencia directa en el progre-so de la misma: la respuestainflamatoria y, junto con ello, elbalance de especies reactivasde oxígeno y nitrógeno (ROS)generados en la evolución de

    la enfermedad.

    El óxido de titanio (TiO2) es un

    material cerámico, con pro-piedades eléctricas semicon-ductoras de banda ancha(3.0-3.3 eV) y con aplicacio-nes en muy diversos campostecnológicos. De entre todas

    sus aplicaciones conocidas,es importante resaltar su acti-vidad fotocatalítica, por mediode la cual, el TiO

    2 es capaz de

    generar especies reactivas deoxígeno y nitrógeno suscepti-bles de oxidar materia orgáni-ca, eliminar bacterias y micro-organismos, etc. Su actividad

    fotocatalítica es la propiedadexplotada para llevar a ca-bo, entre otras aplicaciones,la depuración de aguas resi-duales o de aire. De la mismamanera, estudios recienteshan demostrado que el TiO

    en oscuridad es capaz no so-lo de no generar dichos radi-

    cales, sino que tiene el poten-cial para eliminarlos medianteuna serie de complejas reac-ciones que implican la coexis-tencia de dos estados de va-lencia diferentes en el caso deltitanio (+3/+4).

    Los ROS tienen un papel fun-

    damental en los procesos in-flamatorios, ya que son espe-cies liberadas al inicio de dichareacción, cuya presencia esdeterminante para la apari-ción de fibrosis en la zona in-flamada. Esta capacidad quetiene el óxido de titanio de eli-minar dichas especies explica,

    Fotografía de varias partículas de TiO2 obtenida en un Microscopio Electrónico de

     Alta Resolución (HR-TEM) modelo JEM 2000FX (300KV). El polvo de TiO2 ha sido

    sintetizado mediante precipitación y calcinado a 600ºC/12h.

     Los tratamientos

     necesarios para

     reducir los efectos

     de la degeneración

     macular asociada a la edad deben

     estar diseñados de

     acuerdo con cada

     paciente

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    de manera directa, la elevadabiocompatibilidad de este ma-terial en presencia de mediosfisiológicos. De hecho, se hademostrado la presencia de TiO

    2 en la superficie de próte-

    sis de titanio implantadas y re-

    tiradas después de años deservicio, determinando que lapasivación (proceso de forma-ción espontánea de una capananométrica de TiO

    2 sobre la

    superficie del titanio metálicocomo consecuencia de su ex-posición al aire) de dicho ma-terial es la causa que explica

    la elevada biocompatibilidadde este tipo de implantes. Es-ta capa interacciona directa-mente con el cuerpo duran-te la respuesta del tejido frenteal implante, evitando la prolon-gación de dicha respuesta in-flamatoria en el tiempo, inclu-so en presencia de proteínas yotros iones presentes normal-

    mente en la sangre, e impidien-do de esta manera la encapsu-lación del implante por mediode una cicatriz fibroblástica.

    Estrategia propuesta en elProyecto BIODMAEEl objetivo del proyecto BIOD-MAE es desarrollar una nueva

    clase de biomateriales híbri-dos (orgánico-inorgánico) ba-sados en la unión de un polí-mero, el  polimetilmetacr ilato (PMMA), y un material cerámi-co, el óxido de titanio (TiO

    2). De

    manera que el hibrido diseña-do presente una bioactividadintegrada capaz de neutra-

    lizar algunos de los fenóme-nos descritos anteriormente yque contribuyen activamenteal envejecimiento sistémico ytisular del ojo y, por lo tanto, ala progresión de la degenera-ción macular. Este biomaterial

    ha de ser capaz de modular elmicro-entorno extracelular yde tejido conectivo del ojo, pa-ra prevenir y controlar aquellosprocesos inflamatorios queocurren durante la progresiónde esta enfermedad.

    La novedad del proyecto

    BIODMAE reside en el dise-ño de un biomaterial implan-

    table capaz de modular in si-tu el entorno de la mácula,sin contar con la administra-ción de fármacos. Algunas delas terapias propuestas has-ta el momento describen tra-tamientos basados en el uso

    de medicamentos antiinfla-matorios administrados víaoral o de manera sistémica.Dichos tratamientos conlle-van una serie de desventajasque se pretenden salvar conel proyecto BIODMAE: bajabio-disponibilidad local y ba- jo poder terapéutico, efectos

    secundarios en tejidos sanosy corto tiempo de vida me-

    dio de las moléculas terapéu-ticas. Frente a estas desven-tajas se propone implantar unmaterial basado en TiO

    2, ma-

    terial cerámico que presentauna conocida actividad comoneutralizador de ROS, cuya

    presencia está directamen-te relacionada con los proce-sos inflamatorios. De esta ma-nera se pretende disminuir oprevenir el envejecimiento delambiente extracelular en el te- jido ocular como consecuen-cia de la acción de dichas es-pecies inflamatorias. Además,

    en el proyecto se propone es-tudiar otros materiales cerá-

    Fotografía de una capa de TiO2 depositada por dip-coating sobre un sustrato de vidrio. La fotografía ha sido obtenida en un

    Microscopio Electrónico de Barrido y la capa, una vez preparada, ha sido calcinada a 450ºC/5h.

  • 8/18/2019 Lychnos: Cuadernos de la Fundación General CSIC. Nº 8

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    micos con una similar poten-cialidad, entre ellos el óxido decerio (CeO

    2). Las propiedades

    de este material se han estu-diado siempre en relación asu aplicación en el campo dela energía, especialmente co-mo electrolito sólido en pilasde combustible de óxidos só-

    lidos (SOFC). Pero la existen-cia de un doble estado de va-lencia Ce (+3/+4), al igual queen el caso del TiO

    2, ha suge-

    rido su aplicación en campostecnológicos diferentes, en-tre ellos el de la biotecnolo-gía. Estudios previos realiza-dos en el grupo del ICV-CSIC

    (coordinador de esta propues-ta) han sugerido que este ma-terial también posee una ca-pacidad para reaccionar conlos ROS neutralizándolos. Demanera que en el proyecto sepretenden explorar las posibi-

    lidades de aplicación directade dicho óxido como agenteantiinflamatorio en el entornoextracelular del tejido ocular.La obtención de un materialhíbrido (orgánico-inorgánico)resulta fundamental para al-canzar los objetivos propues-tos en el proyecto BIODMAE.

    La elección del PMMA comocomponente orgánico de es-te material compuesto (com-posite) ha resultado obvia a lavista de las propiedades de di-cho polímero en contacto conel tejido ocular, y más consi-derando las posibilidades deprocesamiento que ofrece(electrospinning  para la pre-

    paración del material en for-ma de nanofibras, colaje parala preparación de membranasautosoportadas y spin-coa-ting para la obtención de ca-pas finas soportadas sobrediferentes sustratos). La ca-racterización del compositeobtenido se realizará en base

    a la determinación de sus pro-piedades físico-químicas y sureactividad frente a las espe-cies radicales de oxígeno y ni-trógeno, tanto generadas quí-micamente, como aquellasproducidas en contacto concélulas inflamatorias, tales co-mo macrófagos y neutrófilos.

    En este sentido cobrará es-pecial importancia el estudiode la evolución de la reactivi-dad de los composites con eltiempo. Finalmente, en el mar-co del proyecto se realizaránensayos de dichos materiales

    en presencia de células infla-matorias en el interior de bio-rreactores construidos parasimular el ambiente del humorvítreo del ojo, y así llevar a ca-bo experimentos lo más cer-canos posible a un test in vivo.

    En este proyecto la aplicación

    clínica de un tratamiento parala prevención de la degenera-ción macular es el principal ob- jetivo a largo plazo. Para llevara cabo, con éxito, los objetivospropuestos en el proyecto, seha constituido un consorcioeuropeo interdisciplinar para eldesarrollo de dichos materialeshíbridos y su posterior caracte-

    rización, empleando para ello,birreactores construidos parasimular el ambiente del humorvítreo del ojo. Dicho consor-cio está liderado por la docto-ra Eva Chinarro, jefa del grupoELAMAT, perteneciente al Ins-tituto de Cerámica y Vidrio delCSIC; el Instituto Nacional de

    Engenharia Biomédica (INEB),encabezado por la docto-ra Ana Pégo, de Portugal, yla Universidad de Pisa en Ita-lia, representada por la docto-ra Arti Ahluwalia, que será sub-contratada para la realizaciónde los experimentos en pre-sencia de células.

     Aunque la degeneración macular no causa una ceguera total, hay una progresivapérdida de visión asociada a cambios degenerativos y neovasculares en la mácula.

     La novedad del proyecto reside

     en el diseño de

     un biomaterial

     implantable capaz

     de modular in situ 

     el entorno de la mácula

    Vicepresidencia Adjunta de

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     Brain-Computer Interface (BCI)aplicado al entrenamiento cognitivo

     y control domótico para prevenir losefectos del envejecimiento

    El Grupo de Ingeniería Biomédica de la Universidad de Valladolid

    nos propone el empleo de sistemas BCI (Brain-Computer

    Interface), que traducen las intenciones del usuario en comandosde control, como herramienta de entrenamiento cognitivo

    que ayude a prevenir los efectos del envejecimiento. También

    desarrollará una aplicación BCI asistiva que permita el control de

    dispositivos domóticos y electrónicos presentes en una vivienda.

    Roberto Hornero, Rebeca Corralejo y Daniel Álvarez

    Grupo de Ingeniería Biomédica (GIB). Universidad de Valladolid 

     Brain-Computer Interface 

    (BCI)Desde que, en 1929, HansBerger aplicó por prime-ra vez la técnica de la elec-troencefalografía, esta ha si-do usada fundamentalmentepor médicos y científicos pa-ra investigar el funcionamien-to del cerebro. También se ha

    especulado sobre la posibili-

    dad de usar el electroencefa-lograma (EEG) para descifrarintenciones, de forma que unapersona pudiera controlar de-terminados dispositivos a par-tir de su actividad cerebral. Así, se define Brain-ComputerInterface (BCI), o interfaz cere-bro-ordenador, como un siste-

    ma de comunicación que mo-

    nitoriza la actividad cerebral ytraduce determinadas carac-terísticas, correspondientesa las intenciones del usuario,en comandos de control deun dispositivo. Bajo esta defi-nición, los sistemas BCI pue-den resultar muy útiles pa-ra las personas dependientes

    de avanzada edad o con gra-

    ve discapacidad, ya que supo-nen un nuevo canal de comu-nicación.

    Existen diferentes métodospara registrar la actividad cere-bral: EEG, electrocorticografía(ECoG), magnetoencefalogra-fía (MEG), tomografía por emi-

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    02.3 I+D EN ENVEJECIMIENTO: PROYECTOS CERO FGCSIC  |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

    sión de positrones (PositronEmission Tomography , PET)o imágenes de resonanciamagnética funcional (functio- nal Magnetic Resonance Ima- ging, fMRI). La ECoG es unatécnica invasiva, es decir, re-

    quiere de una intervención pa-ra la colocación de electrodosen la superficie cortical. Por suparte, las técnicas MEG, PETy fMRI requieren de instalacio-nes y equipos de alto coste.Por ello, el método más em-pleado para el registro de laactividad cerebral en sistemas

    BCI es el EEG, ya que se tratade una técnica sencilla, no in-vasiva, portátil y de bajo coste.

    Los sistemas BCI se puedenclasificar en dos grupos segúnla naturaleza de la señal de en-trada: sistemas BCI endóge-nos y exógenos.

    Los sistemas BCI endógenos

    dependen de la capacidad delusuario para controlar su acti-vidad electrofisiológica, comopuede ser la amplitud del EEGen una banda de frecuenciaespecífica sobre un área con-creta del córtex cerebral. Lossistemas BCI basados en imá-genes motoras (ritmos senso-

    riomotores) o en potencialescorticales lentos (Slow CorticalPotentials, SCP) son sistemas

    endógenos y requieren de unperíodo de entrenamiento in-tensivo. A continuación sedescriben ambos sistemas:

    • BCI basado en poten-ciales corticales lentos. Los

    SCP son cambios lentos devoltaje generados sobre elcórtex cerebral, con una du-ración variable entre 0.5 y 10segundos. Los SCP nega-tivos se asocian típicamen-te con el movimiento y otrasfunciones que implican unaactivación cortical. Se ha de-

    mostrado que las personaspueden aprender a contro-lar estos potenciales.

    • BCI basado en imáge-nes motoras o ritmos sen-soriomotores. Se basa enun paradigma de dos o másclases de imágenes moto-ras (movimiento de la ma-no derecha o izquierda, de

    los pies, de la lengua, etc.)u otras tareas mentales (ro-tación de un cubo, realiza-ción de cálculos aritméti-cos, etc.). Este tipo de tareasmentales producen cambiosen la amplitud de los ritmossensoriomotores µ (8-12 Hz)y ß (16-24 Hz), registrados

    sobre la zona somatosen-sorial y motora del córtex ce-rebral. Estos ritmos presen-

    Grupo de Ingeniería Biomédica

    El Grupo de Ingeniería Biomédica(GIB) de la Universidad de Valladolides un grupo de investigación multidis-ciplinar, cuyas líneas de investigación

    se centran principalmente en el pro-cesado de señales e imágenes médi-cas, así como en desarrollo de siste-mas Brain-Computer Interface (BCI)dirigidos a personas discapacitadasy mayores. Actualmente, está forma-do por cuatro Profesores de la E.T.S.Ingenieros de Telecomunicación, seisContratados de Investigación y sie-te médicos de diferentes especiali-dades, que colaboran en las diver-sas líneas de investigación. Desde sucreación, el grupo ha experimenta unnotable crecimiento en cuanto al nú-mero de integrantes, proyectos de in-vestigación desarrollados de ámbitonacional e internacional, artículos pu-blicados en revistas científicas y pre-mios recibidos. Toda esta informaciónse detalla en la página web del grupo:http://www.gib.tel.uva.es/ 

    De izquierda a derecha: Gonzalo Gutiérrez, Rebeca Corralejo, José Víctor Marcos, María García, Carlos Gómez, Laura Martín,Roberto Hornero, Jesús Poza y Alejandro Bachiller (Grupo de Ingeniería Biomédica de la Universidad de Valladolid) /Foto: D. Juan Miguel Lostau.

    http://www.gib.tel.uva.es/http://www.gib.tel.uva.es/

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    tar la comunicación, el controlde sillas de ruedas y prótesiso el control del entorno. Tam-bién se han desarrollado apli-caciones orientadas al controldel ordenador y la navegacióna través de Internet.

    Las aplicaciones orientadasa facilitar la comunicación sehan desarrollado a partir desistemas BCI, que presentanal usuario las letras del abece-dario en forma de matriz o deteclado de ordenador. El usua-rio forma palabras y frases me-

    diante la selección de las letrasque las conforman. La técnicade selección de letras y carac-teres se ha implementado consistemas BCI de varios tipos:basados en P300, en poten-ciales corticales lentos o enimágenes motoras. Actual-mente, se está dedicando ungran interés y esfuerzo en el

    desarrollo de sistemas quecombinen la selección de le-tras con la navegación por In-ternet, de forma que existenaplicaciones BCI para la publi-cación de mensajes enTwitter  y navegadores BCI para la ex-ploración de páginas web.

     También se han empleado di-ferentes tipos de sistemasBCI, basados en P300 o enimágenes motoras, para elcontrol del movimiento de si-llas de ruedas. Dichos siste-mas permiten activar o pararel movimiento de la silla, girar-la a la derecha o a la izquierda

    e incluso desplazarse hasta unpunto cercano que el usuarioha seleccionado. Además, las

    sillas están dotadas de sen-sores y otros dispositivos quepermiten detectar posiblesobstáculos y ayudan a esqui-varlos para garantizar siem-pre la seguridad del usuario.Una aplicación similar, de con-trol de trayectorias, movimien-tos y giros, que ha sido imple-

    mentada con sistemas BCI, esla de teleoperación de robots,es decir, control de robots quepueden estar ubicados a mi-les de kilómetros de distancia.

    Por último, ya se está investi-gando en la aplicación de sis-temas BCI orientados a la rea-

    lización de tareas mentalesque mejoren las capacidadescognitivas de los usuarios. Las

    primeras aplicaciones desa-rrolladas resultan prometedo-ras, aunque desde el punto devista del entrenamiento cogni-tivo y del retraso de los efectosdel envejecimiento, queda aúnun largo camino por recorrer.

    En el proyecto«Brain-Compu-

    ter Interface for cognitive trai-ning and domotic assistanceagainst the effects of ageing»,financiado en la convocatoriade proyectos Cero de la Fun-dación General del CSIC, sepretende desarrollar nuevasaplicaciones asistivas median-te sistemas BCI basados en

    Conjunto de dispositivos electrónicos presentes habitualmente en el hogar, que podrían controlarse mediante la aplicación BCIpropuesta para incrementar la autonomía de las personas mayores dependientes: televisión, reproductor de DVD, luces, equipode música, disco duro multimedia, calefactor, ventilador y teléfono.

     Envejecimiento

     y dependencia

     son dos términos cada vez más

     interrelacionados

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    imágenes motoras y en poten-ciales P300. Estas aplicacionespermitirán entrenar diferentesprocesos cognitivos y controlarmúltiples dispositivos de clima-tización y calefacción, de ilumi-nación, de entretenimiento (TV,

    DVD, equipos de música, etc.)y de comunicación (control delteléfono).

    Proyecto Cero de la Funda-ción General CSIC: «Bra-in-Computer Interface forcognitive training and do-motic assistance against

    the effects of ageing»

     De acuerdo con la Organi-zación Mundial de la Salud(OMS), el envejecimiento esel deterioro progresivo y ge-neralizado de las funciones,

    que produce una pérdida derespuesta adaptativa al es-trés y un mayor riesgo de sufrirenfermedades relacionadascon la edad. El envejecimien-to puede conllevar situacionesde discapacidad y dependen-

    cia con el paso del tiempo. En2008, se estimaba que habíamás de 3.7 millones de per-sonas discapacitadas en Es-paña. Casi 3 millones teníanalgún impedimento para rea-lizar actividades de la vida dia-ria (AVD) y de ellas, más de 1.7millones eran personas mayo-

    res de 64 años. Una aplicaciónBCI de control domótico per-mitiría a muchas de estas per-sonas interactuar con su en-torno habitual e incrementarsu autonomía personal. Ade-

    más, las tareas mentales em-pleadas en algunos tipos desistemas BCI podrían resultarútiles para aquellas personasen etapas iniciales de enveje-cimiento, de forma que sirvanpara prevenir o frenar su dete-

    rioro cognitivo.

    Este Proyecto Cero nace conel objetivo de desarrollar nue-vas herramientas que faci-liten la vida diaria de las per-sonas mayores. Para ello, sepropone el empleo de siste-mas BCI. Se pretende, por un

    lado, prevenir o frenar el dete-rioro cognitivo asociado al en-vejecimiento y, por otro lado,facilitar el acceso de las perso-nas dependientes a los dispo-sitivos presentes en su entor-no habitual.

    En primer lugar, se proponeel desarrollo de una aplica-

    ción de entrenamiento cogniti-vo empleando un sistema BCIbasado en imágenes motoras.Este tipo de sistemas BCI ne-cesitan una etapa intensiva deentrenamiento. En dicha eta-pa, los usuarios han de reali-zar diferentes tareas mentales(visualización del movimiento

    de las manos, pies, lengua, ro-tación de un cubo, operacio-nes aritméticas, etc.). El obje-tivo consiste en adaptar esastareas mentales para que seantareas de entrenamiento cog-nitivo válidas para las perso-nas mayores. De esta forma,la realización de varias sesio-

    nes de entrenamiento con laaplicación desarrollada favo-recerá la lentificación del pro-ceso de deterioro cognitivo, eincluso podría llegar a mejorarlas capacidades cognitivas delos usuarios.

    La aplicación BCI de entre-namiento cognitivo emplearálos ritmos sensoriomotores µ(8-12 Hz) y ß (16-24 Hz). Es-tos ritmos presentan variacio-nes sobre la zona motora delcórtex cerebral cuando se rea-liza un movimiento y, también,

    cuando un usuario observa elmovimiento o lo imagina. Pa-ra identificar adecuadamentela intención del usuario, se rea-lizará una revisión en profundi-dad del estado del arte de losmétodos de procesado de laseñal EEG para el control desistemas BCI basados en imá-genes motoras. Se estudiarán

    métodos de análisis espec-tral basados en la transforma-da de Fourier, enwavelets o enmodelos autorregresivos; mé-todos de filtrado espacial co-mo el método de patrones es-paciales comunes (CommonSpatial Patterns, CSP) y mé-todos no lineales. Para llevar

    a cabo la selección y clasifica-ción de características se es-tudiarán métodos evolutivos yde reconocimiento de patro-nes, como algoritmos genéti-cos, clasificador discriminan-te lineal, clasificador de Bayes,máquinas de soporte vectorialo redes neuronales.

    Usuario realizando pruebas con un sistema BCI. En la fotografía se puede observarel montaje de electrodos necesario para el registro de la actividad EEG, así como elamplificador de señales biomédicas empleado, que destaca por su pequeño tamaño.

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    Las tareas cognitivas imple-mentadas en la aplicación BCIde entrenamiento serán dise-ñadas en colaboración conlos terapeutas y usuarios ma-yores del Centro de Referen-cia Estatal (CRE) de Discapa-

    cidad y Dependencia de San Andrés del Rabanedo (León).Las tareas propuestas se di-vidirán en diferentes grupos yniveles de dificultad para eva-luar el progreso de las habili-dades cognitivas del usua-rio. Así, se pretende que laaplicación entrene y refuer-

    ce las capacidades cogniti-vas de los usuarios, de formaque permita prevenir o frenarlos efectos del envejecimiento.

    En segundo lugar, se desarro-llará una aplicación de controldomótico empleando un siste-ma BCI basado en potencia-les evocados P300. El objetivo

    consiste en facilitar la interac-ción de las personas mayoresen situación de dependenciacon los dispositivos electróni-cos presentes en el hogar, deforma que puedan llevar unavida más cómoda e indepen-diente. Puesto que los siste-mas BCI basados en P300 no

    requieren de una etapa de en-trenamiento, esta aplicaciónva dirigida a personas en eta-pas más avanzadas del enve- jecimiento y en situación dedependencia, con el objetivode incrementar su autonomíaen el hogar y mejorar su cali-dad de vida. Esta aplicación

    tendrá en cuenta las principa-les necesidades de los usua-rios finales: entretenimiento,confort, comunicación, etc.Para ello, permitirá controlarlos dispositivos domóticos yelectrónicos más habitualesdentro del hogar y sus princi-pales funcionalidades:

    • Televisor: encender, apa-gar, subir o bajar el volumen,silenciar, seleccionar cana-les, acceder al menú deconfiguración, etc.

    • Reproductor de DVD: en-cender, apagar, explorar elcontenido del DVD, repro-

    ducir, pausar o parar unapelícula, etc.

    • Equipo de música: en-cender, apagar, subir o bajarel volumen, silenciar, cam-biar a la función radio o CD,seleccionar una pista o emi-sora, etc.

    • Disco duro multimedia:

    encender o apagar, explorarel contenido del disco duro,reproducir, pausar o pararuna película, etc.

    • Teléfono: colgar, descol-

    gar, marcar un número deteléfono, acceder a la agen-da, consultar las listas de lla-madas perdidas, recibidas yrealizadas, etc.

    • Luces: encender, apagar,

    cambiar de color y aumen-tar o disminuir la intensidad

    de la luz.• Calefacción: encender,

    apagar, subir o bajar la tem-peratura, activar o desacti-var el temporizador, etc.

    • Ventilador: encender, apa-gar, aumentar o disminuir lapotencia, activar o desacti-

    var el temporizador, etc.

    La aplicación de control domó-tico empleará los potencialesP300 que se producen cuan-do se muestra al usuario unestímulo infrecuente mezcla-do con múltiples estímulos fre-cuentes. Para ello, se mostrará

    al usuario una serie de imáge-nes representando los diferen-tes dispositivos y comandos aejecutar, que se irán iluminan-do aleatoriamente. El sistemaBCI identificará qué opción deentre todas las mostradas enla pantalla fue la que provocóel potencial P300 en el usuario

    al iluminarse. Así, se identifica-rá la intención del usuario y seejecutará el comando oportu-no. Para identificar adecuada-mente la intención del usuario,se revisará en profundidad elestado del arte de los métodos

    de procesado de la señal EEGen sistemas BCI basados enP300. Se estudiarán métodosde minimización de artefactos yde detección de pico en el do-minio del tiempo. Para la selec-ción y clasificación de caracte-rísticas se estudiarán métodoscomo el discriminante lineal de

    Fisher, el discriminante linealpaso a paso (StepWise LinearDiscriminant Analysis, SWL-DA), la correlación de Pearsono las redes SVM.

     Al igual que para la aplicaciónde entrenamiento cognitivo,se tendrá en cuenta a los tera-peutas y usuarios del CRE de

    Discapacidad y Dependencia.De nuevo, la evaluación de laaplicación domótica será reali-zada por usuarios mayores delcentro, que realizarán diferen-tes sesiones con la aplicacióncontrolando los dispositivosde su entorno.

    Finalmente, ambas aplicacio-nes serán evaluadas de formaglobal. En concreto, se analiza-rá si el haber realizado tareas deentrenamiento cognitivo con laprimera aplicación favorece unamejora de las habilidades cogni-tivas y, por tanto, un mejor con-trol de la aplicación domótica.

     El objetivo es

      facilitar la

     interacción de las

     personas mayores

     con los dispositivos electrónicos del

     hogar

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    Pensiones y educación: efectoscombinados sobre la distribución inter

    e intrageneracional de la rentaEste proyecto aborda desde una perspectiva multidisciplinar el

    análisis de los efectos sobre la distribución inter e intrageneracional

    de la renta que producen el sistema educativo y el sistema de

    pensiones en un contexto de envejecimiento demográfico.

    Concepció Patxot

    Universitat de Barcelona (UB)

     L a transición demográ-fica en la que se hallaninmersos la mayoría depaíses europeos ha llamadola atención de los economis-tas sobre la importancia de lainteracción entre la demogra-fía y la economía. En el ámbi-to académico se han venidodesarrollando en las últimasdécadas importantes análisistratando de explorar esta in-teracción, en los que mere-ce destacarse el debate ac-tual sobre la sostenibilidaddel sistema de pensiones an-te el envejecimiento de la po-

    blación. Sin embargo, es-te debate no es sino la puntadel iceberg, ya que los efec-tos del envejecimiento so-bre la economía son muchomás complejos y requierenun profundo análisis a menu-do limitado tanto por la dispo-nibilidad de datos como porlas propias herramientas delanálisis económico.

    Una aproximación correcta alos efectos del envejecimientosobre el funcionamiento eco-nómico exige un análisis pre-vio y riguroso del modo en que

    se organizan las transferen-cias de recursos, tanto des-de el punto de vista intra comointergeneracional. En gene-ral, puede decirse que los in-dividuos necesitamos rentadurante tres periodos (niñez,edad activa, jubilación) mien-tras que la mayor parte de esarenta solo podemos obtenerladurante la edad activa. Por lotanto, han de existir mecanis-mos que nos permitan realizartransferencias de recursos denuestra vida activa tanto ha-cia nuestra niñez como hacianuestra jubilación.

    ¿Es posible medir las trans-ferencias de recursos entregrupos de edad?La importancia de la interac-ción entre generaciones haprovocado el desarrollo deanálisis tanto a nivel teóricocomo empírico. Desde el pun-to de vista empírico destacala elaboración de las cuentasde transferencias nacionales(National Transfers Accounts,NTA, www.ntaccounts.org),un proyecto internacional quereune ya a más de 35 paísesrepartidos entre cuatro conti-nentes. Su objetivo inmediato

    02 4 I D EN ENVEJECIMIENTO PROYECTOS CERO FGCSIC |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

    http://www.ntaccounts.org/http://www.ntaccounts.org/

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    es obtener para cada país esti-maciones comparables de losflujos de recursos que tienenlugar entre los diferentes gru-pos de edad y por las distintasvías disponibles: mercado, fa-milia y sector público. Los re-

    sultados de estas estimacio-nes pueden resumirse en loscuatro perfiles por edad mos-trados en la Figura 1. En pri-mer lugar, el perfil de déficit deciclo vital (LCD) muestra, a ca-da edad, el exceso del con-sumo total (público y privado)respecto a la renta laboral me-dia obtenida con dicha edad.En el caso español, para el año2000, y en términos per cápi-ta, se observa que esa mag-nitud es positiva (hay un défi-cit) excepto entre las edades26 y 58. Es decir, en promedio,los españoles consumen másrenta de la que obtienen de sutrabajo hasta los 26 años y a

    partir de los 58. Los tres perfi-les restantes muestran el mo-do en que se financia el déficitdel ciclo vital, o cómo se em-plea el superávit, es decir, có-mo financian su consumo lasedades con déficit y a travésde qué instrumentos ahorranlas edades con superávit. Enconcreto se distinguen tresformas de reasignar los recur-sos entre edades. En primerlugar, las reasignaciones ba-sadas en activos (ABR), quetienen lugar a través del mer-cado de capitales. En segun-do lugar, transferencias públi-cas (TG), institucionalizadas a

    través del sector público co-mo las pensiones, el gasto en

    educación y en sanidad entreotros. Por último, las transfe-rencias privadas (TF), que tie-nen lugar dentro de la propiafamilia entre los individuos dedistintas edades o entre dis-tintos hogares. Estas últimasno constan explícitamente enla contabilidad nacional, peropueden estimarse a partir demicrodatos.

    En términos agregados, pa-ra el año 2000 en España tan-to las transferencias públicascomo las privadas son lige-ramente negativas, de modoque más del 100% del défi-

    cit de ciclo vital es financiadocon reasignaciones basadas

    en activos. Pero de la Figu-ra 1 pueden deducirse otrascuestiones de sumo interés. Así por ejemplo, se apreciauna asimetría en el modo enque se financian los dos pe-riodos de dependencia a lolargo del ciclo vital (niñez y jubilación). Mientras la ma-yor parte del gasto de los ni-ños es asumido por la familia(las TF son el principal meca-nismo de reasignación), en elcaso de los ancianos son elmercado de capitales (ABR)y las transferencias públicas(TG) quienes desempeñan elpapel protagonista. Es más,

    las TF son negativas entre los65 y los 90 años lo que impli-

    ca que los individuos de esasedades transfieren renta a losmás jóvenes de su familia enlugar de recibirla. El recurso almercado de capitales por par-te de los ancianos no es extra-ño, dado que pueden ahorraracumulando recursos durantesu vida laboral. Sin embargo,la importancia de las transfe-rencias públicas hacia la ju-bilación contrasta con su es-caso papel en el caso de lainfancia, y muestra una asig-natura pendiente de la políti-ca social en España: se ha so-cializado el coste de la vejez,mientras el de la niñez conti-

     /// Figura 1. Cuentas de transferencias nacionales (España, 2000)