lecture13,14

6
VCP413 Лекцийн материал 1 Лекц №13, 14 Сэдэв: GDI ãðàôèê 1. Windows программчлалыг GDI-ээр загварчлах нь GDI нь анх 1992 онд Windows-ийн 16bit-ийн үйлдлийн системд зориулагдан гарч ирсэн ба одоогийн бидний хэрэглэдэг .NET хүртлээ хөгжөөд байна. 2008 оны 08 сарын байдлаар GDI 9.0 хувилбар гарсан ба 2010 онд түүний 10.х хувилбар нь гарна. GDI нь Win32 сайжруулж гарч ирсэн ба Windows төрлийн үйлдлийн системд зориулсан application-уудыг хөгжүүлэх бэлэн классуудын сан юм. C++ хэл дээр бичигдсэн ба 200-аас илүү класстай. Классууд нь цонх, menu, dialog box, үндсэн оролт гаралтын гүйцэтгэл, өгөгдөл хадгалалт зэргийг удирдах шаардлагатай кодуудаар хангагдсан. GDI-ыг МFC-ын бэлэн объектуудыг хэрэглэх эсвэл шинээр объект үүсгэх, GDI-ийн классуудаас класс удамшуулан удамшсан классынхаа объектыг хэрэглэх замаар ашиглана. GDI-ээс класс удамшуулахад удамших класс нь цонх болон түүнтэй холбоотой бүхий лүйлдлүүдийг хийж чадах учраас системийн шаардлагаас хамааран удамших классд гишүүн өгөгдөл болон функцуудыг л нэмж өгнө. МFC-ээр програмчлах ерөнхий зарчим нь цонх нь өөр дээрээ байх control-уудыг өөрийн классын гишүүдтэй холбон тэднийг удирдах үйлдлүүдийг тодорхойлох явдал юм. GDI-ийг хөгжүүлэх үндсэн хөгжүүлэлтийн орчин нь Visual Studio 6.0 бөгөөд энэхүү IDE(integrated development environment буюу нэгдсэн хөгжүүлэлтйиг орчин) дээр хэрэглэгч кодоо гараар үүсгэх эсвэл бэлэн график хэрэгслүүдийг ашиглан программчилна. 2. GDI-ийн классын сангийн ерөнхий классууд болон тодорхойлолтууд CObject GDI-ийн ихэнх класуудын үндсэн класс. CcmdTarget Windows API-ийн message буюу зурвасын классуудыг encapsule хийсэн буюу багцалсан. Хэрвээ message-тэй холбоотой class үүсгэх бол энэ class- аас удамшуулна. Сobject классаас удамшсан Win32 зурвасуудыг хангадаг 3. CWinApp GDI windows application-ийг байгуулах, эхлүүлэх, ажлуулах, зогсоох зэрэг үйлдлийг зохион байгуулах класс. Application хязгаар доторхи өгөгдлүүдийг хадгалдаг Standart cursor болон icon рүү хандана Windows Registry ба *.ini файлууд руу хандана CWnd Windows API функцууд, өгөгдлийн төрлүүд болон цонх байгуулахад хэрэглэгдэх бусад классуудыг encapsule хийсэн. CcmdTarget-аас удамшсан. Бүх цонхны үндсэн класс ба доорхи классууд удамшина Control классууд(CButton, CEdit, CStatic гэх мэт) CView класс

Upload: orgil

Post on 16-May-2015

1.114 views

Category:

Documents


4 download

TRANSCRIPT

Page 1: Lecture13,14

VCP413 Лекцийн материал

1

Лекц №13, 14

Сэдэв: GDI ãðàôèê

1. Windows программчлалыг GDI-ээр загварчлах нь

GDI нь анх 1992 онд Windows-ийн 16bit-ийн үйлдлийн системд зориулагдан гарч ирсэн ба одоогийн бидний хэрэглэдэг .NET хүртлээ хөгжөөд байна. 2008 оны 08 сарын байдлаар GDI 9.0 хувилбар гарсан ба 2010 онд түүний 10.х хувилбар нь гарна. GDI нь Win32 сайжруулж гарч ирсэн ба Windows төрлийн үйлдлийн системд зориулсан application-уудыг хөгжүүлэх бэлэн классуудын сан юм. C++ хэл дээр бичигдсэн ба 200-аас илүү класстай. Классууд нь цонх, menu, dialog box, үндсэн оролт гаралтын гүйцэтгэл, өгөгдөл хадгалалт зэргийг удирдах шаардлагатай кодуудаар хангагдсан. GDI-ыг МFC-ын бэлэн объектуудыг хэрэглэх эсвэл шинээр объект үүсгэх, GDI-ийн классуудаас класс удамшуулан удамшсан классынхаа объектыг хэрэглэх замаар ашиглана. GDI-ээс класс удамшуулахад удамших класс нь цонх болон түүнтэй холбоотой бүхий лүйлдлүүдийг хийж чадах учраас системийн шаардлагаас хамааран удамших классд гишүүн өгөгдөл болон функцуудыг л нэмж өгнө. МFC-ээр програмчлах ерөнхий зарчим нь цонх нь өөр дээрээ байх control-уудыг өөрийн классын гишүүдтэй холбон тэднийг удирдах үйлдлүүдийг тодорхойлох явдал юм. GDI-ийг хөгжүүлэх үндсэн хөгжүүлэлтийн орчин нь Visual Studio 6.0 бөгөөд энэхүү IDE(integrated development environment буюу нэгдсэн хөгжүүлэлтйиг орчин) дээр хэрэглэгч кодоо гараар үүсгэх эсвэл бэлэн график хэрэгслүүдийг ашиглан программчилна.

2. GDI-ийн классын сангийн ерөнхий классууд болон тодорхойлолтууд

CObject GDI-ийн ихэнх класуудын үндсэн класс. CcmdTarget Windows API-ийн message буюу зурвасын классуудыг encapsule хийсэн буюу багцалсан. Хэрвээ message-тэй холбоотой class үүсгэх бол энэ class-аас удамшуулна.

Сobject классаас удамшсан Win32 зурвасуудыг хангадаг

3. CWinApp GDI windows application-ийг байгуулах, эхлүүлэх, ажлуулах,

зогсоох зэрэг үйлдлийг зохион байгуулах класс. Application хязгаар доторхи өгөгдлүүдийг хадгалдаг Standart cursor болон icon рүү хандана Windows Registry ба *.ini файлууд руу хандана

CWnd Windows API функцууд, өгөгдлийн төрлүүд болон цонх байгуулахад хэрэглэгдэх бусад классуудыг encapsule хийсэн.

CcmdTarget-аас удамшсан. Бүх цонхны үндсэн класс ба доорхи классууд удамшина Control классууд(CButton, CEdit, CStatic гэх мэт) CView класс

Page 2: Lecture13,14

VCP413 Лекцийн материал

2

CDialog класс CPropertySheet класс CSplitterWnd класс CControlBar класс CFrameWnd класс Цонхны хэмжээ болон байрлал өөрчлөх CWnd классын ерөнхий хэрэглэгдэх функцууд

ShowWindow –Цонхыг харуулах функц бөгөөд үндсэн 10 параметр авах боломжтой үүнээс SW_HIDEбуюу цонхыг нуух, SW_SHOW буюу цонхыг харуулах параметрыг ихэнхдээ хэрэглэдэг SetWindowText- Цонхны title bar дээр гарах гарчгийг тохируулна GetwindowText- Цонхны title bar дээр гарах гарчгийг буцаана MoveWindow- Цонхыг шинэ байрлалд шилжүүлнэ SetFont –Цонхон дээр гарах текстийн фонтыг тодорхойлно

4. CObject-оос удамшаагүй классууд

Control болон түүний классууд BUTTON control- класс нь CButton. Button-ы 3 төрөл байдаг

1. Push Button- дарагддаг button 2. Radio Button- Групплэгдсэн button-уудаас нэгийг сонгох 3.CheckBox- Групплэгдсэн button-уудаас олноор нь сонгох EDIT control-класс нь CEDIT

LIST-BOX ба COMBO-BOX –класс нь CListBox List Box нь их хэмжээний сонгогддог item-үүдийн жагсаалтыг агуулах ба

олон item-ийг сонгож болох ба defaultүедээ 1 item-ийг сонгоно GDI-ийн өөр нэг онцлог бол глобал функц болон макрог ашигладаг. Глобал функц нь Afx гэсэн prefix буюу угтвар хэрэглэдэг. Жишээ нь AfxMessageBox() - энэ функц нь глобал функц учраас class-ын объект үүсэхээс өмнө хэрэглэгч рүү Мessage Box-ийг гаргаж чадна. Харин макрог ашиглахдаа #define гэх препроцессорын командыг

Page 3: Lecture13,14

VCP413 Лекцийн материал

3

ашиглах ба бичихдээ том үсгээр бичдэг. Жишээ нь: BEGIN_MESSAGE_MAP(); END_MESSAGE_MAP();энэ 2 макро нь class доторхи event-үүдийн эхлэх төгсөхийг заанa.

5. GDI AppWizard

GDI нь цонх болон түүн дээрхи control-уудыг классаар загварчилдгийг дээрхи классуудаас харлаа. Тиймээс applicationбуюу программ хийхийн тулд үүсгэх классуудаа project дотор нэгтгэж өгөх хэрэгтэй. GDI AppWizard нь энэхүү project-ийг автоматаар үүсгэнэ. Wizard нь project файлын систем болон бүтэц мөн project доторх файлуудын функциональ хамаарлыг бий болгодог. Шинээр project үүсгэх дараалал

1. File menu New --> Project tab сонгоход New диалог box –ийг харуулах ба GDI AppWizard(exe) сонгоод ProjectName textbox-д Project-ийн нэрийг оруулаад OK товчин дээр дарна.

2. Application-ы төрлийг сонгох цонх гарч ирэх ба 3 төрлийн Application үүсгэх боломжтой.

Single document- Ганц л document-тай ажиллана Multiple Document- Олон document-тай ажиллах боломжтой Dialog- Dialog-тай ажиллах

3. Finish товчийг дарснаар default тохируулгатай application үүснэ. Хэрэглэгч мөн Next товчийг даран defaultтохируулгыг өөрчилж болно.

Үүний үр дүнд AppWizard нь Application-ы төрлөөс хамааран доорхи классуудыг автоматаар үүсгэнэ.

Single Document - CNameApp, CNameDoc, CNameView, CNameFrame CNameApp класс нь Application класс бөгөөд CWinApp классаас удамшина CNameDoc класс нь CDocument классаас удамших Document класс ба Application-ийг удирдах классуудыг удирдана CNameView – CView классаас удамших View класс ба хэрэглэгч рүү document-ийн тухай мэдээллийг харуулах ба document ба хэрэглэгчийн хоорондох харилцааг удирдана CNameFrame класс нь CFrmWnd классаас удамших Frame класс

Multiple document- CNameDoc, CNameView, CNameFrame үүсгэхээс гадна CChildFrame классыг үүсгэнэ

Dialog Based – CNameApp, CNameDlg Жич: Классын нэрний дунд бичигдсэн Name-ийн оронд Project-ийн нэр байна. Multiple document болон Single Document –ийг үүсгэхэд menu автоматаар үүснэ.

Page 4: Lecture13,14

VCP413 Лекцийн материал

4

Энэ нь dialog учраас menu-гүй байна.

1. Class View буюу программд хэрэглэгдэх классууд болон түүний гишүүн өгөгдөл болон функцуудыг харуулна Хэрэв программд шинээр class нэмэх бол View--> ClassWizard сонгох буюу Ctrl+W гэсэн гарны хослолыг дарж шинээр класс үүсгэх, үүссэн класс дээр шинээр гишүүн функц болон гишүүн өгөгдөл нэмнэ.

2. Программд хэрэглэгдэж буй нөөцүүдийг харуулна. Dialog, Menu, Icon, string table гэх мэт resource-уудыг харуулна. Хэрэв программд шинээр resource нэмэх бол Insert Resource сонгох буюу Ctrl+R даран оруулах боломжтой

3. Үүссэн файлуудыг харуулна 4. Client Area буюу хэрэглэгчийн талбар 5. Control-уудыг агуулсан toolbox 6.

Eрөнхий хэрэглэгдэх control-ууд

7. Control-уудыг үүсгэх болон класстай холбох Control үүсгэхийн тулд хэрэглэгдэх control-уудаа toolbox-оос mouse-ны зүүн товчин дээр даран чирж client area буюу хэрэглэгчийн форм дээр байрлуулах ба control-ын шинжтэй холбоотой өөрчлөлтүүдийг control-ийн дээр баруун товч даран үүсэх menu-ний properties руу орж өөрчилнэ. Харин control-ийг класстай

Page 5: Lecture13,14

VCP413 Лекцийн материал

5

холбохдоо ClassWizard руу орон control-ийн үүсгэх event-ийг class-ын гишүүн функцтэй эсвэл control-ийг class-ийн гишүүн өгөгдөлтэй холбож болно. Ингэснээрclass-ууд нь control-той харьцах боломжтой болно. Button control Button control үүсгэхийн тулд эхлээд resourse view-ээс dialog-оо сонгоод toolbox-оос button-оо чирч авчирна.Button дээр гарах текстийг өөрчилэхийн тулд Button control дээр mouse-ны баруун товчийг даран General tab-ийг сонгоход доорхи цонх үүсэх ба Caption хэсэг дэх текстийг өөрчилнэ. Харин ID хэсэг нь тухайн control-ийн программ дах бусад control-оос ялгагдах ID нь бөгөөд хэрэглэгч үүнийг бусад control-ын ID –тай давхцуулахгүйгээр өөрчилж болно. Button-ы загвар болон түүн дээр харагдах текстийн байрлал зэргийг Styles, Extended Styles tab доторхи тохируулгуудаас өөрчилэх боломжтой.

Button дээр дарахад үүсэх event-ийг class-ын гишүүн функцтай холбохдоо ClassWizard руу орон control-оо сонгоод Messages хэсгээс control-ын

үүсгэх event-ийг сонгоод товчин дээр дарснаар доорхи цонх үүснэ

Энд class-ын гишүүн функцын нэрийг бичиж оруулснаар классд шинээр гишүүн

функцыг нэмнэ. Харин энэ функц дотор хийгдэх үйлдлээ

Page 6: Lecture13,14

VCP413 Лекцийн материал

6

тодорхойлохдоо товчин дээр дарах ба классын гишүүн функцын тодорхойлолтыг доор үзүүлсэнтэй ижлээр харуулна

Харлуулсан хэсэгт хэрэглэгч хийх үйлдлээ тодорхойлно. Edit Box control Энэхүү control-оо классын гишүүн өгөгдэлтэй холбон класстай өгөгдөл солилцоно. Үүний тулд ClassWizardруугаа орон Member Variables tab-ыг сонгоод control-

ынхоо ID сонгон товчин дээр даран гарч ирэх цонхонд гишүүн өгөгдлийн нэр, бүлэг, төрөл зэргийг тохируулан үүсгэх ба үүссэн гишүүн өгөгдлийг Class View-ээс харж болно.

Дараа нь control-оос утга авах эсвэл control руу утга дамуулахаас хамааран UpdateData гэх CWnd классын гишүүн функцыг ашиглах ба энэ функц нь dialog-ийг үүсгэхдээ өгөгдлийг тодорхойлох эсвэл dialog-оос утга буцааж авах тохиолдолд хэрэглэнэ. Энэхүү функц нь гаднаас нэг фараметр авах ба control-оос утга дамжуулах бол “true” эсрэгээр утга авах бол “false” гэсэн фараметрыг дамжуулна.