laporan kemajuan
DESCRIPTION
Program Kreativitas MahasiswaTRANSCRIPT
-
LAPORAN KEMAJUAN
PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA
JUDUL PROGRAM
ROPELO (ROBOT PELAYAN OTOMATIS) DENGAN SISTEM LINE
FOLLOWER BERBASIS ANDROID
BIDANG KEGIATAN:
PKM - KARSA CIPTA
Diusulkan oleh:
MUHAMMAD LUTHFIL H.S 1102121280 ANGKATAN 2012
ALFATTAH AZIZ 1102121285 ANGKATAN 2012
MUHAMMAD LUTFHI AZZAM 1102124306 ANGKATAN 2012
HICARY 1108120031 ANGKATAN 2012
MUH.ICHSAN KAMIL 1105121154 ANGKATAN 2012
UNIVERSITAS TELKOM
BANDUNG
2015
-
PENGESAHAN LAPORAN KEMAJUAN PKM-KARSACIPTA
1. Judul Kegiatan :ROPELO (ROBOT PELAYAN
OTOMATIS) DENGAN SISTEM
LINE FOLLOWER BERBASIS
ANDROID
2. Bidang Kegitan : PKM-KC
3. Ketua Pelaksana Kegiatan
a. Nama Lengkap : Muhammad Luthfil H.S
b. NIM : 1102121280
c. Jurusan : TEKNIK INDUSTRI
d. Universitas/Institut/Politeknik : UNIVERSITAS TELKOM
e. Alamat Rumah dan No Tel./HP : Jalan Toddopuli 6 Komp. Puri
Taman Sari. B3/15
f. Alamat email : [email protected]
4. Anggota Pelaksana Kegiatan/Penulis : 4 orang
5. Dosen Pendamping
a. Nama Lengkap dan Gelar : Andri G. Suryabrata, S.T., MSc.
b. NIDN : 401037605
c. Alamat Rumah dan No Tel./HP : 081380588570
6. Biaya Kegiatan Total
a. Dikti : Rp 10,395,000.00
b. Sumber lain : -
7. Jangka Waktu Pelaksanaan : 5 Bulan
Bandung, 29 Mei 2015
Menyetujui
Ketua Prorgam Studi S1 Ketua Pelaksana Kegiatan
Teknik Industri
Rino Andias Anugraha, S.T., M.M. Muhammad Luthfil H.S.
NIP. 99750184-1 NIM. 1108120031
Wakil Rektor IV
Bidang Kemahasiswaan Dosen Pendamping
Dr. M. Yahya Arwiyah, S.H., M.H. Andri G. Suryabrata, S.T., MSc.
NIP. 13571185-3 NIDN. 401037605
ii
-
DAFTAR ISI
HALAMAN SAMPUL ................................................................................. i
HALAMAN PENGESAHAN ....................................................................... ii
DAFTAR ISI ................................................................................................ iii
RINGKASAN ............................................................................................... iv
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................ 1
A. Latar Belakang .................................................................................. 1
B. Rumusan Masalah ............................................................................. 2
C. Tujuan ............................................................................................... 3
D. Kegunaan .......................................................................................... 3
E. Kondisi dan Potensi Wilayah ............................................................. 3
BAB II TARGET LUARAN ........................................................................ 4
A. Driver Motor DC dengan Beban Maksimal 3 Kg ............................... 5
B. Sistem Sensor Proximity dengan Range Area 10 cm .......................... 6
C. Koneksi Bluetooh Android dengan hc05............................................ 7
D. Sistem Line Sensor dengan Photo Diode dan LED Super Bright ........ 8
E. Sistem Otak Robot Melalui Arduino .................................................. 9
F. Interface dengan Software Android ................................................... 10
G. Body robot dengan karakteristik kuat, minimalis, dan aman .............. 12
BAB III METODE ....................................................................................... 13
A. Diagram Alur Pembuatan Sistem ....................................................... 15
B. Rancang Bangun Instrumen ............................................................... 16
C. Desain Sistem .................................................................................... 18
BAB IV HASIL YANG DICAPAI ............................................................... 19
A. Driver Motor DC dengan Beban Maksimal 3 Kg ............................... 20
B. Sistem Sensor Proximity dengan Range Area 10 cm .......................... 21
C. Koneksi Bluetooh Android dengan hc05............................................ 21
D. Sistem Line Sensor dengan Photo Diode dan LED Super Bright ........ 21
E. Sistem Otak Robot Melalui Arduino .................................................. 21
F. Interface dengan Software Android ................................................... 21
G. Body robot dengan karakteristik kuat, minimalis, dan aman .............. 21
BAB V POTENSI HASIL............................................................................. 22
BAB VI RENCANA TAHAPAN BERIKUTNYA ....................................... 23
LAMPIRAN-LAMPIRAN ............................................................................ 24
Lampiran 1 Penggunaan Dana....................................................................... 25
Lampiran 2 Dokementasi Pelaksanaan Kegiatan ........................................... 27
iii
-
RINGKASAN
Laporam Kemajuan PKM-KC (Pekan Kreativitas Mahasiswa kategori
Karsa Cipta) ini berjudul Ropelo (Robot Pelayan Otomatis) Dengan Sistem Line
Follower Berbasis Android. PKM ini bertujuan untuk meningkatkan efisiensi
pelayanan dari suatu usaha dalam bidang kuliner khususnya di restoran/rumah
makan dan meminimalisir pengeluaran yang tidak perlu dari biaya operasional
suatu restoran/rumah makan, shingga dapat memperoleh keuntungan yang lebih
besar. Di samping itu, dapat lebih mengenalkan robot kepada masyarakat, dan
lebih mengajak kepada kawan-kawan mahasiswa lain untuk lebih mengasah
kreatifitas dan lebih peka dalam menanggapi problematika di sekitar.
Metode yang diguanakn dimulai dari identifikasi masalah, penentuan
solusi masalah, pengumpulan dan pengolahan data, perancangan alat, simulasi alat
dan berakhir dengan evaluasi dari penelitian.
ROPELO sendiri adalah robot otomatis yang dapat bertindak sebagai
pelayan penghantar makanan ke meja pelanggan. Ropelo ini bergerak dengan
sistem line follower,sehingga akan bergerak mengikuti jalur yang sudah
didefinisikan. Untuk factor kesselamatan,robot ini sudah dilengkapi dengan sensor
ultrasonic, sehingga akan berhenti secara otomatis jika ada orang yang berada di
depan robot ini dalam range sensor ultrasonik.
iv
-
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Perkembangan teknologi merupakan sesuatu hal yang tak terhindarkan
lagi. Teknologi telah merambah hampir pada seluruh aspek kehidupan manusia.
Teknologi ada untuk memudahkan pekerjaan manusia. Jika kita berbicara tentang
teknologi yang memudahkan manusia,kita tak bisa lepas dari suatu hasil teknologi
yang disebut Robot. Berdasarkan KBBI (Kamus Besar Bahasa Indonesia) robot
adalah alat berupa orang-orangan dsb yang dapat bergerak (berbuat seperti
manusia) yang dikendalikan oleh mesin. Jadi, aplikasi dari robot ini sangat
luas,baik di bidang pendidikan, pertanian, pemerintahan, pertambangan hingga
restoran/rumah makan. Oleh karena itu, teknologi robot ini harus lebih
diperkenalkan kepada masyarakat. Tidak terkecuali juga pada teknologi gadget,
tidak bisa terelakkan bahwa hampir semua gadget pada saat ini menggunaan OS
(Operational System) android,sehingga dengan mengikuti perkembangan jaman,
kami menggunakan sistem android sebagai media control untuk robot kami.
Usaha Restoran/ Rumah makan di Indonesia merupakan suatu bentuk
usaha yang cukup menjanjikan keuntungan. Di Indonesia sendiri, berdasarkan
survey yang diadakan oleh BPS (Badan Pusat Statistik) dalam Statistik
Restoran/Rumah Makan 2012 mencakup Restoran/Rumah makan yang berskala
menengah dan besar yang dirilis November 2013. Rata-rata pendapatan
Restoran/Rumah Makan di Indonesia pertahun mancapai angka Rp. 3,512 Milyar,
dengan jumlah pekerja rata-rata 28 orang, jumlah kursi 110, dan jumlah
pengunjung mencapai angka 189 orang perhari (lihat:
http://www.bps.go.id/hasil_publikasi/stat_resto_2012/index3.php?pub=Statistik%
20restoran%20rumah%20Makan%202012. Sedangkan balas jasa untuk seorang
pekerja dalam setahun mencapai angka 24,048 juta yang terdiri dari
gaji,lembur,bonus,dan lainnya.
1
-
Dari data tersebut, pengeluaran Restoran/Rumah Makan untuk balas jasa
pekerja memiliki porsi yang cukup besar. Oleh karena itu, melalui PKM (Program
Kreativitas Mahasiswa) yang kami usul ini, kami berencana untuk menekan
pengeluaran Restoran/Rumah Makan dengan menciptakan Robot pelayan yang
dapat bertindak sebagai pekerja yang mengantarkan makanan ke konsumen secara
otomatis dengan menggunakan sistem line follower. Keunggulan dari penggunaan
robot ini antara lain:
1. Dapat memangkas pengeluaran biaya oleh restoran, karena robot pelayan
ini tidak memerlukan makan,minum,gaji,bonus,dan tunjangan lainnya
2. Dapat membawa makanan/minuman dalam jumlah yang lebih banyak
daripada pelayan biasa.
3. Dapat mengoptimalkan jam kerja, karena robot ini tidak mersa lelahdan
tidak perlu jam istirahat pada saat kerja.
4. Performa kerja stabil, karena tidak terpengaruh oleh mood/perasaan
5. Konsumsi energi rendah
6. Kontrol melalui komputer/smartphone dengan media wireless
7. Menggunakan sistem sensor line follower dan proximity, sehingga
gerakannya aman dan terkendali. Tidak akan menabrak objek yang ada di
dekatnya.
8. Biaya perawatan yang relatif murah
Secara garis besar, robot ini akan bergerak seperti robot line follower pada
umumnya, namun robot ini di kendalikan dari komputer atau smartphone, jadi
dari komputer atau smartphone, kita tinggal memilih meja mana yang akan
diantarkan makanan, lalu robot akan menuju kesana dan mengantarkan makanan.
Pada memori robot sudah di beri source code untuk jalur yang harus dilewati
untuk menuju meja tertentu.
.
B. Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas, di peroleh perumusan masalah sebagai
berikut:
1. Bagaimana cara menekan biaya pengeluaran usaha restoran/rumah makan
agar dapat meningkatkan keuntungan yang diperoleh?
2. Bagaimana cara meningkatkan kapasitas pelayanan restoran/rumah
makan?
3. Bagaimana cara meningkatkan performa pelayanan restoran/rumah
makan?
4. Bagaimana cara mengefisiensikan waktu operasional restoran/rumah
makan?
5. Bagaimana memudahkan pemilik restoran dalam mengontrol robot
pelayan?
6. Bagaiman cara membuat masyarakat lebih familiar dengan teknologi
robot?
2
-
C. Tujuan :
Tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Menekan pengeluaran usaha restoran/rumah makan dengan mengganti
karyawan manusia dengan robot. karena robot tidak perlu gaji, tunjangan,
ataupun bonus.
2. Meningkatkan kapasitas pelayanan dengan penggunaan robot, karena
robot tidak dapat merasa lelah
3. Meningkatkan performa pelayanan dengan penggunaan robot, karena
robot ini dapat mengangkut lebih banyak makanan/minuman dibandingkan
dengan manusia biasa
4. Mengefisiensikan waktu operasional restoran/rumah makan karena robot
ini tidak perlu waktu istirahat.
5. Memudahkan pemilik restoran dalam mengontrol robot karena control
robot ini berbasis android, sehingga dapat di kontrol dari komputer atau
smartphone yang mendukung aplikasi android.
6. Menjadikan teknologi robot lebih familiar terhadap masyarakat dengan
cara pengapliksian robot pada restoran/rumah makan..
D. Kegunaan
Kegunaan dari robot yang kami rancang ini, mampu menggantikan kerja
pelayan restoran yang mengantarkan makanan ke meja pelanggan,dengan
kemampuan angkut yang lebih besar, kemapuan kerja yang tinggi dan sangat
mudah dikontrol karena hanya dapat menggunakan komputer/smartphone yang
mendukung aplikasi android.
A. Kondisi dan Potensi Wilayah
Dari segi usaha kuliner Indonesia memiliki peluang pembukaan usaha
yang tinggi sehingga butuh sumberdaya yang tinggi. Dibalik itu semua, konsumen
dan pengusaha sendiri menginginkan peningkatan pelayan yang lebih efisien dan
terjamin sehingga program ini diharapkan dapat mengatasi masalah yang sering
terjadi di Industri kuliner Indonesia.
3
-
BAB II
TARGET LUARAN
A. Driver Motor DC dengan Beban Maksimal 3 Kg
Bentuk rangkaian driver motor yang umum digunakan untuk sistem robot
dengan pengangkutan beban yang cukup berat yaitu H-Bridge. Berbentuk seperti
huruf H yang memiliki perbedaan fungsi di setiap sisinya. Prinsip sederhana dari
pergerakan rangkaian driver motor DC ini adalah sebagai berikut :
Pada gambar diatas driver motor yang digunakan yaitu Transistor Bipolar
(BJT). Motor akan bergerak forward atau searah jarum jam apabila transistor pada
sebelah kiri atas dan kanan bawah aktif (high) serta transistor kiri bawah dan
kanan atas tidak aktif (low). Pada kondisi ini kutub positif pada motor DC
mendapatkan tegangan sumber dan kutub negatifnya terhubung dengan ground
sehingga ada perbedaan potensial yang menyebabkan motor berputar. Untuk
pergerakan berlawanan jarum jam (reverse) kebalikan dari seluruh kondisi pada
keadaan forward.
B. Sistem Sensor Proximity dengan Range Area 10 cm
Proximity Switch atau Sensor Proximity adalah alat pendeteksi yang
bekerja berdasarkan jarak obyek terhadap sensor. Karakteristik dari sensor ini
adalah menditeksi obyek benda dengan jarak yang cukup dekat, berkisar antara 1
mm sampai beberapa centi meter saja sesuai type sensor yang digunakan.
Proximity Switch ini mempunyai tegangan kerja antara 10-30 Vdc dan ada juga
yang menggunakan tegangan 100-200Vac.
4
-
Hampir di setiap mesin mesin produksi sekarang ini menggunakan sensor
jenis ini, sebab selain praktis sensor ini termasuk sensor yang tahan terhadap
benturan ataupun goncangan, selain itu mudah pada saat melakukan perawatan
ataupun perbaikan penggantian.
C. Koneksi Bluetooh Android dengan hc05
Bluetooth Module HC-05 merupakan module komunikasi nirkabel pada
frekuensi 2.4GHz dengan pilihan koneksi bisa sebagai slave, ataupun sebagai
master. Sangat mudah digunakan dengan mikrokontroler untuk membuat aplikasi
wireless. Interface yang digunakan adalah serial RXD, TXD, VCC dan GND.
Built in LED sebagai indikator koneksi bluetooth.
Tegangan input antara 3.6 ~ 6V, jangan menghubungkan dengan sumber
daya lebih dari 7V. Arus saat unpaired sekitar 30mA, dan saat paired (terhubung)
sebesar 10mA. 4 pin interface 3.3V dapat langsung dihubungkan ke berbagai
macam mikrokontroler (khusus Arduino, 8051, 8535, AVR, PIC, ARM, MSP430,
etc.). Jarak efektif jangkauan sebesar 10 meter, meskipun dapat mencapai lebih
dari 10 meter, namun kualitas koneksi makin berkurang.
D. Sistem Line Sensor dengan Photo Diode dan LED Super Bright
Sensor garis sering digunakan pada robot line follower (robot pengikut
garis), digunakan juga sebagai pendeteksi objek dengan permukaan bidang pantul
yang kontras. Akan dijelaskan bagaimana cara mendesain sensor garis tersebut
menggunakan sensor photodiode. Selain menggunakan photodiode dapat juga
dirancang dengan menggunakan phototranssistor, infra red, dan masih banyak
laennya.Sensor photodiode adalah salah satu jenis sensor peka cahaya
(photodetector). Photodiode akan mengalirkan arus yang membentuk fungsi linear
terhadap intensitas cahaya yang diterima. Arus ini umumnya teratur terhadap
power density (Dp). Perbandingan antara arus keluaran dengan power density
disebut sebagai current responsitivity. Arus yang dimaksud adalah arus bocor
ketika photodiode tersebut disinari dan dalam keadaan dipanjar mundur.
5
-
Hubungan antara keluaran sensor photodiode dengan intensitas cahaya
yang diterimanya ketika dipanjar mundur adalah membentuk suatu fungsi yang
linier. Hubungan antara keluaran sensor photodiode dengan intensitas cahaya
ditunjukkan pada Gambar berikut.
E. Sistem Otak Robot Melalui Arduino
Aduino uno sebagai platform untuk memasukkan program ke dalam
Mikrokontroler Atmega328 yang merupakan pusat pengontrolan robot yang
terdapat program didalamnya.
F. Interface dengan Software Android
Penghubung interface/antar muka merupakan komponen salah satu sistem,
yaitu sistem yang bertugas menjembatani hubungan antar komponen dalam
sistem. Penghubung interface/antar muka merupakan sarana yang memungkinkan
setiap komponen saling berinteraksi dan berkomunikasi dalam rangka
menjalankan fungsi masing-masing komponen. Dalam dunia komputer,
penghubung interface/antar muka dapat berupa berbagai macam tampilan dialog
layar monitor yang memungkinkan seseorang dapat dengan mudah
mengoperasikan sistem aplikasi komputer yang digunakannya. Dalam sistem
robot yang kami rancang, interface menggunakan software dari android.
G. Body Robot dengan Karakteristik Kuat, Minimalis, dan Aman
Body robot dengan karakteristik kuat, minimalis, dan aman diharapkan
dapat memaksimalkan fungsi dari robot ini sebagai sebuah robot pelayan.
6
-
BAB III
METODE
A. Diagram Alur Pembuatan Sistem
Berikut merupakan penjelasan mengenai diagram alur dari perencanaan
sistem yang akan dilakukan pada penelitian ini.
1. Identifikasi Masalah
6
-
Dalam tahapan ini, akan diidentifikasi masalah-masalah apa saja
yang bisa menghambat pelaksanaan program ini, kemudian dari data
tersebut dianalisa teori pendukung yang terkait.
2. Penentuan Solusi Masalah
Setelah selasai mengidentifikasi masalah-masalah yang akan
timbul dalam pelaksanaan program ini, maka kemudian dilakukan
penentuan solusi yang dapat digunakan untuk mengatasi masalah tersebut.
3. Pengumpulan dan Pengolahan Data
Pengumpulan dan pengolahan data akan dilakukan melalui metode
riset jurnal ilmiah terkait program yang akan djalankan. Lalu data
kemudian diolah untuk menghasilkan sebuah parameter terkait desain alat,
efesiensi alat, dan manfaat maksimal yang dapat diperoleh serta hal-hal
yang terkait langsung dengan pelaksanaan program ini.
4. Perancangan Alat
Data yang telah didapatkan sebelumnya, akan digunakan sebagai
informasi untuk merancang alat yang disesuaikan dengan identifikasi dan
solusi masalah sebelumnya. Capaian tahapan ini adalah sebuah prototipe
sederhana dari alat yang akan dibuat.
5. Simulasi Alat
Alat akan disimulasikan agar diketahui kekurangan yang terdapat
di dalamnya sehingga diketahui perlu atau tidaknya identifikasi
menyuluruh pada alat sebulum evaluasi akhir.
6. Evaluasi
Alat yang sudah disimulasikan akan dievaluasi untuk kemudian
akan diperbaharui sehingga alat benar-benar menjadi seperti yang akan
dirancang sebelumnya.
B. Rancang Bangun Instrumen
1. Driver Motor DC
Motor DC yang digunakan adalah motor DC 15 volt. , untuk mendapatkan
gerakan yang cepat dan kuat maka diperlukan suatu penggerak motor DC yang
mana mempunyai spesifikasi untuk menjalankan motor tersebut. Pada rangkaian
driver motor DC digunakan mosfet dengan type IRF9540 dan IRF540. Kedua
mosfet digunakan untuk mengatur aliran arus dan tegangan pada motor sehingga
motor dapat berubah putaran yaitu dapat berputar ke kanan dan dapat juga
berputar ke kiri.
-
2. Sistem Sensor Proximity
Proximity Sensor terbagi dua macam, yaitu:
Proximity Inductive
Proximity Capacitive
Proximity Inductive berfungsi untuk mendeteksi obyek besi/metal.
Meskipun terhalang oleh benda non-metal, sensor akan tetap dapat mendeteksi
selama dalam jarak (nilai) normal sensing atau jangkauannya. Jika sensor
mendeteksi adanya besi di area sensingnya, maka kondisi output sensor akan
berubah nilainya..
Proximity Capacitive akan mendeteksi semua obyek yang ada dalam
jarak sensingnya baik metal maupun non-metal.
Jarak Diteksi
Jarak diteksi adalah jarak dari posisi yang terbaca dan tidak terbaca sensor untuk
operasi kerjanya, ketika obyek benda digerakkan oleh metode tertentu.
Pengaturan jarak
Mengatur jarak dari permukaan sensor memungkinkan penggunaan sensor
lebih stabil dalam operasi kerjanya, termasuk pengaruh suhu dan tegangan. Posisi
-
objek (standar) sensing transit ini adalah sekitar 70% sampai 80% dari jarak
(nilai) normal sensing.
Nilai output dari Proximity Switch ini ada 3 macam, dan bisa diklasifikasikan
juga sebagai nilai NO (Normally Open) dan NC (Normally Close). Persis seperti
fungsi pada tombol, atau secara spesifik menyerupai fungsi limit switch dalam
suatu sistem kerja rangkaian yang membutuhkan suatu perangkat pembaca dalam
sistem kerja kontinue mesin.
Tiga macam ouput Proximity Switch ini bisa dilihat pada gambar dibawah.
Output 2 kabel VDC
Output 3 dan 4 kabel VDC
Output 2 kabel VAC
Dengan melihat gambar diatas kita dapat mengenali type sensor Proximity Switch
ini, yaitu type NPN dan type PNP. Type inilah yang nanti bisa dikoneksikan
dengan berbagai macam peralatan kontrol semi digital yang membutuhkan nilai
nilai logika sebagai input untuk proses kerjanya.
-
Beberapa jenis Proximity Switch ini hanya bisa dikoneksikan dengan
perangkat PLC tergantung type dan jenisnya. Sensor ini juga bisa dikoneksikan
langsung dengan berbagai macam peralatan kontrol semi digital, dan counter relay
digital adalah salah satunya.
Pada prinsipnya fungsi Proximity Switch ini dalam suatu rangkaian
pengendali adalah sebagai kontrol untuk memati hidupkan suatu sistem interlock
dengan bantuan peralatan semi digital untuk sistem kerja berurutan dalam
rangkaian kontrol.
3. Sistem Sensor Line Follower `Sensor berfungsi untuk mendeteksi garis(line) yang akan di ikuti (follower) oleh
robot. Sensor yang kita gunakan untuk robot ini menggunakan 2 pasang sensor
yang merupakan pasangan infrared dan photodioda. Infrared merupakan pemancar
cahaya yang akan dibaca oleh photodioda. Photodioda merupakan sensor yang
apabila kena cahaya akan mengalirkan tegangan.
Sistem kerja sensor adalah : Apabila infrared mengenai warna hitam, maka
cahayanya tidak memantul atau memantul sedikit dan tegangan yang akan
dikeluarkan sedikit. Apabila infrared mengenai warna putih, maka cahayanya
akan memantul banyak dan tegangan yang akan di keluarkan besar.Rangkaian dari
infrared dan photodioda seperti gambar di bawah ini.
-
C. Desain Sistem
Desain ROPELO
-
20
Tampak Depan
Tampak Atas Tampak Samping
-
Desain Aplikasi Android
Laman Utama
Laman Keterangan Pemesanan
22
-
BAB IV
HASIL YANG DICAPAI
A. Driver Motor DC dengan Beban Maksimal 3 Kg
Pembuatan driver motor DC telah mencapai 65% dari pembuatan
driver motor DC sepenuhnya.
B. Sistem Sensor Proximity dengan Range Area 10 cm
Pembuatan sistem sensor proximity telah mencapai 55% dari
pembuatan sistem sensor proximity dengan range area 10cm.
C. Koneksi Bluetooh Android dengan hc05
Pembuatan sistem koneksi Bluetooth android dengan hc05 telah
mencapai 70% dari sistem koneksi Bluetooth secara keseluruhan.
D. Sistem Line Sensor dengan Photo Diode dan LED Super Bright
Pembuatan sistem line sensor dengan photo diode dan LED super
Bright telah mencapai 40% dari sistem line sensor secara keseluruhan.
E. Sistem Otak Robot Melalui Arduino
Pembuatan sistem otak robot melalui arduino telah mencapai 80%
dari sistem otak secara keseluruhan,
F. Interface dengan Software Android.
Pembuatan sistem interface dengan software android telah
mencapai 30% dari sistem interface secara keseluruhan.
G. Body Robot dengan Karakteristik Kuat, Minimalis, dan Aman
Pembuatan Body robot telah mencapai 60% dari body robot secara
keseluruhan.
-
BAB V
POTENSI HASIL
Dari pembuatan alat ini, diharapkan kedepannya robot ini dapat menjadi
suatu material handling equipment (MHE) yang dapat digunakan batik dalam
skala kecil seperti restoran atau skala besar seperti pabrik yang dapat diandalkan.
Karena pada beberapa bidang industri, tedapat area yang dimana tidak boleh ada
mausia di daerah itu karena alasan keamanan. Sehingga diperlukan material
handling yang tidak terpengaruh oleh daerah yang berbahaya tersebut, sehingga
penggunaan dari robot ini sangat tepat bila diterapkan dalam bidang tersebut.
-
BAB VI
RENCANA TAHAPAN BERIKUTNYA
Adapun rencana tahapan berikutnya yang akan dilaksanakan untuk
mencapai target 100% dari pembuatan alat, diantaranya:
1. Menerapkan sistem yang telah ada di prototype untu diimplementasikan
pada alat yang ingin dibuat
2. Membuat interface berupa aplikasi berbasis android dengan sistem operasi
minimum yang banyak digunakan
3. .Mengintegrasikan alat dengan interface
4. Pemasangan Alat
-
LAMPIRAN-LAMPIRAN
Lampiran 1. Penggunaan Dana
A. Pemasukan
No. Tanggal Sumber Persentasi (%) Pemasukan (IDR)
1 31 Maret 2015 DIKTI 30% IDR 3,118,500
2 28 Mei 2015 DIKTI 35% IDR 4,158,000
TOTAL IDR 7,276,500
B. Pengeluaran
No. Jenis Anggaran Jumlah Satuan Harga Satuan
(Rp)
Total (Rp)
A Peralatan
Penunjang
1 Solder Dekko 40
watt
1 Buah IDR 35,000.00 IDR 35,000.00
2 Stand Solder
Dekko
1 Buah IDR 35,000.00 IDR 35,000.00
3 Stripper Dekko 1 Buah IDR 50,000.00 IDR 50,000.00
4 Spons Dekko 1 Buah IDR 10,000.00 IDR 10,000.00
5 Sedotan Timah 1 Buah IDR 25,000.00 IDR 25,000.00
6 Buku Arduino 1 buku IDR 85,000.00 IDR 85,000.00
7 Solder 1 Buah IDR 42,500.00 IDR 42,500.00
8 Kertas 70 GR 1 Rim IDR 37,000.00 IDR 37,000.00
9 Photo Copy 1 rangkap IDR 10,000.00 IDR 10,000.00
10 Canon 810 Black 1 Buah IDR 182,000.00 IDR 182,000.00
11 Canon 811 Color 1 Buah IDR 232,000.00 IDR 232,000.00
12 Dataprint Refill
40
1 Buah IDR 30,000.00 IDR 30,000.00
13 Dataprint Refill
41
1 Buah IDR 30,000.00 IDR 30,000.00
Jumlah IDR 803,500.00
B Bahan Habis
Pakai
1 IRF 9540 15 Buah IDR 7,500.00 IDR 112,500.00
2 IRF 540 15 Buah IDR 7,500.00 IDR 112,500.00
3 4051 Soket 3 Buah IDR 3,000.00 IDR 9,000.00
4 4148 Soket 5 Buah IDR 100.00 IDR 500.00
-
5 Spacer 3cm 10 Buah IDR 1,000.00 IDR 10,000.00
6 PCB Bolong 5 Buah IDR 5,000.00 IDR 25,000.00
7 IN 4148 8 Buah IDR 100.00 IDR 800.00
8 PCB Matrix 3 Buah IDR 5,000.00 IDR 15,000.00
9 Timah Paragon 1 gulung IDR 15,000.00 IDR 15,000.00
10 Heatsring 2 buah IDR 2,000.00 IDR 4,000.00
11 Dioda IN 4148 12 buah IDR 150.00 IDR 1,800.00
12 Transistor BC
160
8 buah IDR 3,000.00 IDR 24,000.00
13 Pin Male 1x40 P
Female
8 set IDR 3,000.00 IDR 24,000.00
14 Pin Male 1x40 P
Male
8 set IDR 1,500.00 IDR 12,000.00
15 Kapasitor
16 1000uF 16V 4 buah IDR 2,000.00 IDR 8,000.00
17 100nF 2 buah IDR 1,000.00 IDR 2,000.00
18 10uF 2 buah IDR 300.00
19 Jumper 10 buah IDR 1,000.00 IDR 10,000.00
20 Photo Dioda
Hitam
3 buah IDR 3,500.00 IDR 10,500.00
21 LM 7805 2 buah IDR 2,000.00 IDR 4,000.00
22 LED super merah 7 buah IDR 1,500.00 IDR 10,500.00
23 Photo Dioda
Putih
3 buah IDR 2,500.00 IDR 7,500.00
24 Kabel Pelangi 3 meter IDR 7,500.00 IDR 22,500.00
25 Resistor
26 1 Kohm 8 buah IDR 100.00 IDR 800.00
27 470 ohm 5 buah IDR 100.00 IDR 500.00
28 Magnet 3 buah IDR 7,500.00 IDR 22,500.00
29 Balsa 2 buah IDR 15,000.00 IDR 30,000.00
30 Timah 1 buah IDR 20,000.00 IDR 20,000.00
31 Ultrasonic
Module SR04
2 modul IDR 52,000.00 IDR 104,000.00
32 Jumper Male 17 buah IDR 750.00 IDR 12,750.00
33 HDR 1x40 M/P 5 buah IDR 2,500.00 IDR 12,500.00
34 SOP Jumper 4 buah IDR 15,000.00 IDR 60,000.00
35 Jumper 1 gulung IDR 8,000.00 IDR 8,000.00
36 NRF24l01 2 buah IDR 58,000.00 IDR 116,000.00
37 Arduino UNO R
3
1 buah IDR 378,500.00 IDR 378,500.00
38 Kabel USB
Printer
1 buah IDR 15,000.00 IDR 15,000.00
3
1
-
39 Roda + Motor 2 set IDR 65,000.00 IDR 130,000.00
40 Header 1 PIN 10 set IDR 650.00 IDR 6,500.00
41 Connector Male 10 set IDR 1,500.00 IDR 15,000.00
42 Cable Rainbow
10 PIN
2 set IDR 7,500.00 IDR 15,000.00
43 LOTFET 50GR 1 buah IDR 27,500.00 IDR 27,500.00
44 LCD 16x2 Blue 1 buah IDR 55,000.00 IDR 55,000.00
45 Alumunium 2mm
d=39cm
4.1 Kg IDR 36,585.00 IDR 149,998.50
46 Plat Aluminium
1mm
2.2 meter IDR 45,450.00 IDR 99,990.00
47 Kabel Jumper 2 Gulung IDR 15,000.00 IDR 30,000.00
48 HC-05 Bloetooth 2 buah IDR 160,000.00 IDR 320,000.00
49 Arduino
Mega2560
1 Buah IDR 795,000.00 IDR 795,000.00
50 Motor 12V Besar 1 Buah IDR 30,000.00 IDR 30,000.00
51 Jumper Wires
20mm M to M
1 Set IDR 20,000.00 IDR 20,000.00
52 Jumper Wires M
to F
1 Set IDR 22,000.00 IDR 22,000.00
53 Baut dan Mur 1 Set IDR 24,000.00 IDR 24,000.00
54 Aluminium
Batang
1 set IDR 52,500.00 IDR 52,500.00
55 Roda Kaiser KC
3010-100
3 Buah IDR 22,500 IDR 67,500,00
Jumlah IDR 3,081,638.50
C Perjalanan
1 Transportasi ke
JP
5 Kali IDR 10,000.00 IDR 50,000.00
2 Transportasi ke
Mitra Karya
2 Kali IDR 10,000.00 IDR 20,000.00
3 Transportasi ke
Jatayu
1 Kali IDR 10,000.00 IDR 10,000.00
4 Pertamax 2.55 Liter IDR 8,800.00 IDR 22,440.00
5 Pertamax 2.36 Liter IDR 9,300.00 IDR 21,948.00
Jumlah IDR 124,388.00
D Lain-lain
1 Cetak PCB 9.3 x
8.9
1 Set IDR 17,577.00 IDR 17,577.00
2 Cetak PCB 9 x
9.3
2 Set IDR 17,382.00 IDR 34,764.00
3 TLKMSL V-
ELCT
1 paket IDR 11,500.00 IDR 11,500.00
4 XL/Axis V- 1 paket IDR 11,500.00 IDR 11,500.00
-
ELCT
5 Indomaret
Air/MN1500
2 botol IDR 4,700.00 IDR 9,400.00
6 G/T Cookies
Coffe 80
2 bungkus IDR 7,900.00 IDR 15,800.00
7 Trenz C/Crak
CHS 100
1 bungkus IDR 5,200.00 IDR 5,200.00
8 Kopiko 78C
250ML
2 botol IDR 5,900.00 IDR 11,800.00
9 IDM Fac. Tissue
NP220
1 Buah IDR 9,400.00 IDR 9,400.00
10 Trenz
Sandwc.Keju 75
1 bungkus IDR 5,800.00 IDR 5,800.00
11 Nestle Pure Life 1 botol IDR 4,500.00 IDR 4,500.00
12 Qtela Kripik
BBQ 185
1 bungkus IDR 11,000.00 IDR 11,000.00
13 IDM Snack
Pang2 200G
1 Buah IDR 7,700.00 IDR 7,700.00
14 IDM Kerupuk
Keju 95G
1 Buah IDR 9,200.00 IDR 9,200.00
15 IDM SNCK
STCK BLDO
1 Buah IDR 4,900.00 IDR 4,900.00
16 Nasi Soto 1 Porsi IDR 13,000.00 IDR 13,000.00
17 The Botol 1 Botol IDR 4,000.00 IDR 4,000.00
18 Martabak Keju
Jagung
1 Porsi IDR 18,000.00 IDR 18,000.00
19 Martabak Kornet 1 Porsi IDR 18,000.00 IDR 18,000.00
Jumlah IDR 223,041.00
TOTAL IDR 4,232,567.50
C. Laporan Keuangan
Keterangan Rekapitulasi
Pemasukan IDR 7,276,500.00
Pengeluaran IDR 4,232,567.50
Saldo IDR 3,043,932.50
-
Lampiran 2. Dokumentasi Pelaksanaan Kegiatan
Gambar 1. Driver Motor DC
Gambar 2. Sensor Proximity
-
Gambar 3. Sensor Bluetooth
Gambar 4. Pembuatan Body Robot
Gambar 5. Pembuatan Body Robot
-
Gambar 6. Line Sensor