la net magazine 2 edicion

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League of Legends - E-Sport - Noticias - Comunidad - Entrevistas - Arena Gaming - Torneos - GLP- CS:GO - Dota 2 - StarCraft 2 - SKGCL Muchas Sorpresas Próximamente La Net se expande a nuevos video juegos, Nuevas ediciones exclusivas de Dota, StarCraft, Cs:Go y mucho mas. Arena Gaming Fem Entrevista Especial Entrevista al gran Equipo Latino Americano Femenino Arena Gaming entérate como nació y tips para todas las Gamers. Todo esto y más. ¡Larga Vida a Arena Gaming, Larga Vida al E-Sport. League of Legends - E-Sport - Noticias - Comunidad - Entrevistas - SKGCL- Lyon Gaming - LCS #02 Apoya SKGCL

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La Net Magazine 2 Edición

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Page 1: La net magazine 2 edicion

League of Legends - E-Sport - Noticias - Comunidad - Entrevistas - Arena Gaming - Torneos - GLP- CS:GO - Dota 2 - StarCraft 2 - SKGCL

MuchasSorpresas

Próximamente La Net se expande a nuevos video juegos, Nuevas ediciones exclusivas de Dota, StarCraft, Cs:Go y mucho mas.

Arena Gaming Fem

Entrevista EspecialEntrevista al gran Equipo Latino Americano Femenino Arena Gaming entérate como nació y tips para todas las Gamers. Todo esto y más. ¡Larga Vida a Arena Gaming, Larga Vida al E-Sport.

League of Legends - E-Sport - Noticias - Comunidad - Entrevistas - SKGCL- Lyon Gaming - LCS

#02

Apoya SKGCL

Page 2: La net magazine 2 edicion

Agradecimientos Agradecimientos Agradecimientos

Agradecimientos

Agradecimientos Agradecimientos

En esta ocasión le queremos dar un agradecimiento enorme a SKGCL Comunidad, nuestro nuevo socio en este increíble proyecto que ya va cruzando fronteras. Que nos han acompañado todo este tiempo y que nos han dado un apoyo incondicional en todo los temas de la revista.

Gracias chicos, y esperamos seguir con este proyecto mucho tiempo más.

Agradecimientos a ASES e-sports clubAgradecimientos a Arena Gaming Fem

Agradecimientos a LOLLATINOAgradecimientos a KLG WingiAN

Agradecimiento especial a El_Poeta, por darnos el apoyo que necesitábamos en tiempos de crisis

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Page 3: La net magazine 2 edicion

Agradecimientos Bienvenidos Bienvenidos Bienvenidos Bienvenidos Bienvenidos Bienvenidos

BIE

NVE

NID

OS!

¡Bienvenidos sean todos a esta nueva edición de LA.NET, estamos muy felices de poder estar de vuelta trayéndoles este hermoso proyecto, primero queremos darles las gracias a todos ustedes por el apoyo incondicional que nos han dado, gracias a esto.. de todo corazón, muchas gracias por su apoyo, por este cariño incomparable que nos están dando y, por supuesto vamos a seguir adelante y dán-doles lo mejor del Esport Latino y de todo el mundo, y bueno.. Sin más que decir, disfruten esta nueva edición de LA.Net.

Reestructuración

Una Nueva Alianza, Acortando distan-cias.

Nos alegra informarles a todos que a partir de esta edición, LA.Net magazine contará con un nuevo socio comercial y grupo de trabajo que promete acortar distancias entre todos los latinos, y subir la calidad de nuestra revista hasta donde podamos imaginarlo y aún más allá.Para nosotros, es un placer trabajar a partir de este momento, y por mucho mas esperamos, con la comunidad de Esports chile-na SGKCL.

¡Nos Expandimos!

Para nuestra próxima edición, y durante el resto del mes, sacaremos los abrebocas de lo que será las expansiones de la revista a temas como XBOX,PS4,WiiU,Dota 2,Starcraft,CS:GO, y muchos temas más, esperamos disfruten leyendo nuestro traba-jo tanto como nosotros al hacerlo, y que nos sigan dando su apoyo, Saludos!.Equipo técnico LA.Net.

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Page 5: La net magazine 2 edicion
Page 6: La net magazine 2 edicion

CONTENIDOSNùmero 2

Lucian

League of LegendsLCS

6

89

LCS N.ALCS E.U

Comunidad1011

Quien es el Flamer AhoraQuien es el Flamer Ahora

Comunidad

Torneos

1213

Comunidad EleniSKGCL

14151617

Resumen de las PartidasResumen de las Partidas

Ruge El LeónAnálisis de la Gran Final

Boletin DelInvocador

1819

Resumen de las PartidasResumen de las Partidas

the purifier

Page 7: La net magazine 2 edicion

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21

22

Arena Gaming Fem

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Entrevista Verzhiel

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Notas del parche

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Notas del parche

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Notas del parche

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Notas del parche

Cambios en el Mapa

Correción de Errores ( Bugs )

28 Rework Total ( Mater Yi )

29 Rework Total ( Mater Yi )

30 Rework Total ( Mater Yi )

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33

34

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Rework Total ( Mater Yi )

Rework Total ( Mater Yi )

Rework Total ( Mater Yi )

Nueva Skin

Nueva Skin

>> Entrevista U RAGE QUIT

Personajes,Actualidad enE- Sport

Noticias

Page 8: La net magazine 2 edicion

Volvemos a retomar en este mes el resumen de la vida competitiva de League of Legends, que luego de un mes ha avanzado mejor de lo que esperábamos. Desde el inicio, cloud Nine HyperX ha demostrado su poderío, y lo sigue demostrando, con 2 de sus jugadores en el top 5 de KDA, y un increíble score actual de 21 Win 2 loses.

No ha habido quien pueda igualar a estos chicos de C9, lo dije el mes pasado, iban para grandes cosas desde la pre-season; detrás de ellos, viene la sorpresa sin duda alguna: Vulcun TechBargains , que ha logrado mantenerse detrás de ellos, pero nunca tan cerca como para alcanzarlos, con una tabla de 15 Wins 8 Loses, y uno de sus jugadores en el top 4 de KDA.

Preparado para todo, LemonDogs ha demostrado ser un equipo de los más fuertes en la actualidad, sacando estas diferencias cortas, pero dada su composi-ción de un valor enorme. Con un solo jugador en el top KDA, Tabzz, y con el juego en equipo más fuerte hasta el momento, planean hacerse con el trofeo esta tempora-da.

LemonDogs Preparado para todo

21 Wins 3 Losses

11 Wins 14 Losses 10 Wins 14 Losses 9 Wins 16 Losses 5 Wins 19 Losses

17 Wins 8 Losses 13 Wins 12 Losses 12 Wins 12 Losses

La Recaída de los grandes.En este mes no hubo wildturtle que salvara a TSM, ni Edward que le diera un aire fresco a Curse, últimamente estos 2 equi-pos caen y caen en la tabla de posiciones, en mi opinión, ya les duelen los huesos, debes disfrutar el juego para ser bueno, y eso es lo que tienen los chicos de C9, chicos que no superan muchos los 20 años, y que juegan por divertirse y salir adelan-te en esto, no por una mensualidad, sino por un sueño que quieren, y van a cumplir seguramente.

Puedo asegurar que no existirá poder humano que pare a Curse de la crisis que esta hasta que no renueven por completo su roster, y eso lo veremos en la temporada que llega, pero por ahora, ver hasta donde logran llegar y que terminen con la cabeza en alto.

Quien tiene posibilidades de hacer algo en las LCS es TSM, que gana y pierde, no es constante, pero no queda en el fondo nunca, si bien es cierto que Reginald y su equipo son de los más experimentados en League of Legends, nunca se deben subestimar, pero yo creo que no habrá milagro que les entre-gue el titulo esta vez.

>> LCS NA

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Page 9: La net magazine 2 edicion

Alternate está trabajando muy duro, y entrenando día tras día, hora tras hora para conseguir su objetivo y sobrepasar a Fanatic por ese segundo lugar, y atacar después a LemonDogs por la punta, con el top 1 en KDA ,”Creaton”, y todo su roster alineado para jugar de la mejor manera, esperan conseguirlo.

14 Wins 9 Losses 13 Wins 10 Losses

¡Alternate quiere ir por todo!

Los actuales campeones de la Season 2, Taipei Assassins, no pasan por su mejor momento, después de los grandes éxitos cosechados durante la Season 2 se acercan tiempos difíciles en el equipo taiwanés, sus últimos resultados tanto a nivel asiático como en su propia región han dejado bastante que desear, lo cual ha hecho tambalearse los cimientos de TPA. MiSTakE fue el primero en abandonar el barco por rencillas con algunos de sus compañeros, más tarde se le sumo la inactividad de Lilballz, por último se ha dado a conocer que Stanley no continuará más en el equipo y Toyz se retira del juego, solo Bebe aguanta del antiguo roster que sorprendió a todos en las �nales de la S2, todo esto parece que indica el �n de ciclo de un equipo que llegó a lo más alto

De cara a las competiciones nacionales más importantes (ESL Pro Series y LVP Final Cup y División de Honor) hemos decidido apostar por un equipo que a deslumbrado a propios y extraños estos últimos meses, el equipo de la comunidad online ‘MediaVida’, quienes siguen una línea ascendente en cuanto a calidad y compromiso con el juego, y en ASES no hemos querido perder la oportuni-dad de incorporar este equipo a nuestro club.

Grandes Partidas en E.UEn EU la cosa sige bastante, bastante reñida, las diferencias entre el puntero LemonDogs tiene apenas 2 partidas de dife-rencia a los 4 equipos que le siguen con un score de 14 wins 9 Loses.

Aparte de eso, tenemos un doble empate en el segundo y tercer lugar con Scores de 13 Win 10 Loses por parte de Fanatic y Team alternate, y de ahí para abajo, todos se llevan 1 partida de diferencia con relación al que está arriba de la tabla, es real-mente increíble el nivel que hubo esta temporada en EU, y espero que todo esto nos proporcione una gran �nal de tem-porada y una excelente representación para todos los euro-peos en el Campeonato mundial.

LCS EU <<

13 Wins 11 Losses 11 Wins 12 Losses

12 Wins 11 Losses 11 Wins 12 Losses

11 Wins 13 Losses

8 Wins 15 Losses

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Page 10: La net magazine 2 edicion

>> Comunidad¿Quién es el Flamer Ahora? Luego de recibir sus respuestas, por decisión unánime, El país con más �amear de Latinoamérica es Mexico, con un cerradísimo 39% de los votos, seguido por chile con 32%, pero les vamos a explicar un poco, como se sacan las estadísticas de la llamada “actitud negativa”, y que hace Riot Games Inc para contrarrestar todo esto¿Quién es el Flamer Ahora?1. Sistema de Honor2. Restricciones de chat automáticas3. Leaver-Buster4. Reportes y Bans5. El Tribunal

1-Sistema de Honor

Si alguien te enseñó algo que desconocías en el juego, ¡dale honor por ayudar! Los jugadores más honorables tendrán una cinta en la pantalla de carga que los identi�cará como una fuerza positiva en LOL. Además el honor es visible en los per�les de los jugadores. Este es un sistema que ha funcionado muy bien y estamos explorando cambios para seguir mejorándolo.

2-Restricciones de chat de automáticas 1. Sistema de Honor2. Restricciones de chat automáticas3. Leaver-Buster4. Reportes y Bans5. El Tribunal

1-Sistema de Honor

Si alguien te enseñó algo que desconocías en el juego, ¡dale honor por ayudar! Los jugadores más honorables tendrán una cinta en la pantalla de carga que los identi�cará como una fuerza positiva en LOL. Además el honor es visible en los per�les de los jugadores. Este es un sistema que ha funcionado muy bien y estamos explorando cambios para seguir mejorándolo.

2-Restricciones de chat de automáticas

Este es un sistema nuevo para League of Legends que recientemente lanzamos en modo de prueba y produjo muchos resultados positivos en cuanto a los niveles de acoso de la población de jugadores. La idea es bastante simple; si un jugador llega a un nivel de acoso que lo coloca entre los más tóxicos del servidor, su habilidad de colocar mensajes en el chat dentro del juego se restringe de la siguiente manera:-All Chat (Chat de todos) se bloquea-El número de mensajes que el jugador puede mandar en el chat del equipo se limita-El número de mensajes que el jugador puede mandar se incrementa durante el avance del juegoLa restricción es colocada durante un número �jo de juegos. El jugador tiene que participar en algún modo de juego que tenga emparejamiento e ir bajando su nivel de acoso con buen comportamiento para que las restric-ciones sean quitadas.

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La idea de esta iniciativa es que el jugador tendrá que pensar mejor en cómo y cuándo comunicarse. Además, como la restricción sólo puede concluir jugando juegos en la misma cuenta y bajando el nivel tóxico, en vez de ser una restricción por tiempo, evitamos que el jugador cree cuentas nuevas o que no pueda jugar mientras espera a que pase el tiempo de restricción de su cuenta principal.Sabemos que este es un sistema que no cubre todos los comportamientos tóxicos, pero junto con las otras inicia-tivas esperamos que sea una combinación que mejore la experiencia para todos y tenga un efecto positivo en la comunidad de jugadores.

3- Leaver Buster

Este es un sistema automático que utilizamos en League of Legends desde hace mucho tiempo. Funciona de la siguiente manera: los jugadores que abandonen varios de sus partidos serán automáticamente penalizados por este sistema y recibirán una suspensión de cuenta, la cual incrementarán dependiendo de cómo continúe com-portándose el jugador. El sistema ha sido diseñado para no castigar a aquellos que de vez en cuando sufren algún problema de conexión que esté fuera de su control.

4-Reportes y bloqueos

El sistema de reportes estará abierto desde el primer día. Si algún jugador exhibe comportamiento tóxico, por favor háznoslo saber reportándolo al �nal del juego. Los reportes, además de afectar los niveles de acoso del juga-dor, serán tomados en cuenta cuando periódicamente hagamos suspensiones manuales de las cuentas de aque-llos jugadores con niveles de toxicidad altos. Como siempre lo hacemos, sólo se bloquearán a aquellos jugadores que demuestren un comportamiento excesivamente negativo durante periodos extensos.

5-Estado del tribunal

En varias de nuestras regiones, tenemos un sistema de tribunal que les permite votar a todos los jugadores, en aquellos casos de jugadores tóxicos que están siendo considerados para ser penalizados con bloqueos. Es un sistema democrático que ha sido muy efectivo para mejorar el comportamiento de los jugadores, y para darte a ti el poder de opinar. En este momento del lanzamiento no contaremos con el tribunal, ya que la base de datos necesita de una gran cantidad de información de partidos y jugadores para poder funcionar correctamente. Tan pronto como nuestra base de datos tenga toda la información necesaria, estaremos abriendo las puertas del Tribunal Latinoamericano

Ahora, EL Equipo de LA.Net Magazine se dio a la tarea de sacar estadísticas no certeras, pero que se acercaran al número de Alertas y Baneos que ocurren diariamente, tanto en LAN, como en LAS, y estos fueron los resultados:

Alertas diarias LAN : 300-500Alertas diarias LAS: 400-650Baneos diarios LAN : 50-65Baneos diarios LAS : 50- 70

Aunque en comparación con las primeras semanas de la fase BETA, sí que se ha mejorado el comportamiento de la comunidad, aún falta mucho que corregir, y esto se corregirá a medida que tengamos la cultura in game.

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>> Comunidad

1. Sistema de Honor2. Restricciones de chat automáticas3. Leaver-Buster4. Reportes y Bans5. El Tribunal

1-Sistema de Honor

Si alguien te enseñó algo que desconocías en el juego, ¡dale honor por ayudar! Los jugadores más honorables tendrán una cinta en la pantalla de carga que los identi�cará como una fuerza positiva en LOL. Además el honor es visible en los per�les de los jugadores. Este es un sistema que ha funcionado muy bien y estamos explorando cambios para seguir mejorándolo.

2-Restricciones de chat de automáticas 1. Sistema de Honor2. Restricciones de chat automáticas3. Leaver-Buster4. Reportes y Bans5. El Tribunal

1-Sistema de Honor

Si alguien te enseñó algo que desconocías en el juego, ¡dale honor por ayudar! Los jugadores más honorables tendrán una cinta en la pantalla de carga que los identi�cará como una fuerza positiva en LOL. Además el honor es visible en los per�les de los jugadores. Este es un sistema que ha funcionado muy bien y estamos explorando cambios para seguir mejorándolo.

2-Restricciones de chat de automáticas

Este es un sistema nuevo para League of Legends que recientemente lanzamos en modo de prueba y produjo muchos resultados positivos en cuanto a los niveles de acoso de la población de jugadores. La idea es bastante simple; si un jugador llega a un nivel de acoso que lo coloca entre los más tóxicos del servidor, su habilidad de colocar mensajes en el chat dentro del juego se restringe de la siguiente manera:-All Chat (Chat de todos) se bloquea-El número de mensajes que el jugador puede mandar en el chat del equipo se limita-El número de mensajes que el jugador puede mandar se incrementa durante el avance del juegoLa restricción es colocada durante un número �jo de juegos. El jugador tiene que participar en algún modo de juego que tenga emparejamiento e ir bajando su nivel de acoso con buen comportamiento para que las restric-ciones sean quitadas.

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La idea de esta iniciativa es que el jugador tendrá que pensar mejor en cómo y cuándo comunicarse. Además, como la restricción sólo puede concluir jugando juegos en la misma cuenta y bajando el nivel tóxico, en vez de ser una restricción por tiempo, evitamos que el jugador cree cuentas nuevas o que no pueda jugar mientras espera a que pase el tiempo de restricción de su cuenta principal.Sabemos que este es un sistema que no cubre todos los comportamientos tóxicos, pero junto con las otras inicia-tivas esperamos que sea una combinación que mejore la experiencia para todos y tenga un efecto positivo en la comunidad de jugadores.

3- Leaver Buster

Este es un sistema automático que utilizamos en League of Legends desde hace mucho tiempo. Funciona de la siguiente manera: los jugadores que abandonen varios de sus partidos serán automáticamente penalizados por este sistema y recibirán una suspensión de cuenta, la cual incrementarán dependiendo de cómo continúe com-portándose el jugador. El sistema ha sido diseñado para no castigar a aquellos que de vez en cuando sufren algún problema de conexión que esté fuera de su control.

4-Reportes y bloqueos

El sistema de reportes estará abierto desde el primer día. Si algún jugador exhibe comportamiento tóxico, por favor háznoslo saber reportándolo al �nal del juego. Los reportes, además de afectar los niveles de acoso del juga-dor, serán tomados en cuenta cuando periódicamente hagamos suspensiones manuales de las cuentas de aque-llos jugadores con niveles de toxicidad altos. Como siempre lo hacemos, sólo se bloquearán a aquellos jugadores que demuestren un comportamiento excesivamente negativo durante periodos extensos.

5-Estado del tribunal

En varias de nuestras regiones, tenemos un sistema de tribunal que les permite votar a todos los jugadores, en aquellos casos de jugadores tóxicos que están siendo considerados para ser penalizados con bloqueos. Es un sistema democrático que ha sido muy efectivo para mejorar el comportamiento de los jugadores, y para darte a ti el poder de opinar. En este momento del lanzamiento no contaremos con el tribunal, ya que la base de datos necesita de una gran cantidad de información de partidos y jugadores para poder funcionar correctamente. Tan pronto como nuestra base de datos tenga toda la información necesaria, estaremos abriendo las puertas del Tribunal Latinoamericano

Ahora, EL Equipo de LA.Net Magazine se dio a la tarea de sacar estadísticas no certeras, pero que se acercaran al número de Alertas y Baneos que ocurren diariamente, tanto en LAN, como en LAS, y estos fueron los resultados:

Alertas diarias LAN : 300-500Alertas diarias LAS: 400-650Baneos diarios LAN : 50-65Baneos diarios LAS : 50- 70

Aunque en comparación con las primeras semanas de la fase BETA, sí que se ha mejorado el comportamiento de la comunidad, aún falta mucho que corregir, y esto se corregirá a medida que tengamos la cultura in game.

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Pues hola, mi nombre es Eleni y tengo 18 años recien cumplidos y pues, me gusta League of Legends (o lolcito como suelo decirle) porque aparte de que puedo pasar horas jugando y entreteniendome (ya sea divirtien-dome o enojándome jaja), he conocido a muchos amigos que ahora considero personas impor-tantes gracias a el, sumándole que hay gran cantidad de cam-peones que puedes aprender y pasar tiempo divirtiéndote con ellos, o en mi caso tratando a cos-playear a algunos de ellos.

Eleni(Mexico)Arte Elegido Edicion Nº 2

>> Comunidad

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>> Comunidad

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Torneo Femenino League of Legends LAS SKGCL

Durante el transcurso del torneo fueron muchos los momentos que se vinieron a la mente cuando todo cerro el día viernes 9 de agosto por la noche, dos grandes equipos femeninos llegaban a la �nal She Got the lane V/S Arena Gaming Fem, pero no podíamos olvidar a Noir Tentacion,Team Seven sins,Learn from mistake y Lemondogs Ladies, Fueron muchas jornadas mucha gente que colaboro como Lol Latino, GG colombia, Lol Peru, Lol Uruguay, LeagueV2Gamers y por supuesto E-sports Latinoamérica. Además de Latienda de chubacan y GamerDealtv.

Creemos que vivimos todo un espectáculo en la Stream con pisos de 500 viewers llegando a 1715 como el momento más visto en la �nal del día sábado.

Dos grandes rivales un equipo como She Got The lane con una capitana que dirige muy bien sus fuerzas y que seguro las veremos crecer más en el corto plazo y con algo más de apoyo al talento que tiene como escuadra femenina.

Las Campeonas Arena Gaming Fem, un Squad sólido, en constante evolución y que buscan individualmen-te y en equipo la mejor expresión de los talentos adquiridos, un equipo que no perdió ni una partida duran-te la fase de clasi�cación y durante la �nal, donde sus más acérrimas rivales she got the lane las tuvieron jugando sobre las cuerdas en varios momentos, pero donde Arena demostró el por qué se llevaron el título, nuestras felicitaciones a cada uno de los equipos, a cada uno de las jugadoras y de las personas que apoya-ron a las mismas y lograron hacer de este torneo un objeto valiosos para todos los que trabajamos en él.

Se viene el momento de los balances, premios, descansos y centrarse en lo que se viene.

El torneo Femenino League Of Legends de la Zona Norte.

Bienvenidas Jugadoras a SKGCL...Lo Mejor Está por Venir

Page 14: La net magazine 2 edicion

>> Noticias

Luego de pasar por toda la etapa competitiva de Latinoamérica norte sin perder un solo juego, dominando completamente a sus otros rivales, y demostrando el poderío y nivel supe-rior que tienen, Lyon Gaming quedó con el título del mejor de Latinoamerica norte pero, porque parar ahí?

>> Boletín Del Invocador

Luego de Esto (al dia siguiente) comenzó la gran �nal latinoamericana entre LoL Cave y Lyon Gaming,todos esperaban con muchas ansias como iba a resultar esta lucha de titanes, mas sin embargo Lyon Gaming aun tenía muchas cartas por sacar.

En el primer encuentro, no hubo nada que hacer, Lyon Gaming Domino completamente a LoL Cave, haciéndolos perder terreno en todas sus líneas, yendo por objetivos tempranos y teniendo una organización impecable, lograron acabar muy rápido con este primer juego y LoL Cave no tuvo nada que decir al respecto.

Durante La segunda Partida Lyon Gaming No dejo escapar una sola oportunidad, tuvieron un juego perfecto que pocas veces se ve, en el cual LoLCave no pudo levantarse nunca, nunca hallaron el camino, fue el juego con mas diferencia de los 3 en mi opinión y la de muchos, dejando a Lyon Gaming a un paso de la gran �nal.

La tercera y última partida fue la reacción de LoLCave, tuvieron un muy buen comienzo, lograron despertar de este letargo que tenían, pero hubo muchas diferencias y falta de organización entre ellos en un principio. Eso, combinado con una buena organiza-ción de Lyon, mas una que otra jugada épica como la de ner zhul y Seiiya,dejaron el preciado truinfo en manos de Lyon Gaming,

Para mi Lyon Gaming tiene mucho que dar aun, aunque no podemos comparar el nivel de otros lugares del mundo como Asia, en donde esta cultura del eSport ya está arraigada, sí que tenemos nivel en Latinoamérica, solo puedo decir que con�emos en estos chicos, se que nos representaran de la mejor manera en Alemania y por sobre todo sacaran adelante el nombre de Latinoamérica en los eSport.

Riot Games y ciberdeportes se lucieron con este evento, sin dua alguna saben que LA es un mercado aun sin explotar, cuyo publico crece mas y mas, además; como lo demostraron todos los participantes el nivel esta en un muy buen status, me sentí muy comodo y espero que Riot Games se siga fajando en eventos como este.

La opinión del columnista

La opinión del asistente

MetaKin

¡Latinoamérica: Ruge El León!

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Page 15: La net magazine 2 edicion

>> Noticias

>> Boletín Del Invocador

El auditorio lleno, la expectativa a tope, el stream con su máximo de viewers, todo estaba listo para la partida que decidiría al repre-sentante de Latinoamérica para la Gamescom en Cologne, Alemania, los gritos de Lyon! Lyon! no se hicieron esperar, LoL Cave venia como campeón de LAS, pero también como visitante, pues el público simplemente estaba de un solo lado, lo único que les quedaba era demostrar en el escenario lo que habían mostrado en la entrevista: Con�anza, esperando que los nervios no los vencieran como podría haber sucedido con los otros equipos.Por otro lado Lyon Gaming había demostrado superioridad en todas sus match, llevando la iniciativa en todas las partidas y mostran-do un early game brutal, castigando los errores de sus enemigos con la muerte y castigando sus muertes con objetivos, haciendo que sus enemigos perdieran el control de la partida y se encontraran perdidos, sin embargo estaban contra LoL Cave, un equipo que se mostró solido en el manejo de los objetivos durante la clasi�catoria en LAS, y que seguramente estudió bien a Lyon, la expectativa estaba en su punto culminante, cuando �nalmente se dio inicio a la Gran Final de Latinoamérica.

Picks y Bans.El primer juego comenzó, los picks y bans no se hicieron esperar, LoL Cave decide banear cosas que no se sienten cómodos enfren-tando, mientras que lo fue mismo para Lyon Gaming, aunque en su caso no banean ni a Kha’six ni a Jayce, que fueron pieza funda-mental en la victoria de LoL cave en LAS, con Lesmart siendo alguien a quien temer, sin embargo Lyon banea lo que ha estado baneando durante toda la competencia, ¿será con�anza e ignorancia? , lo que sabemos es que LoL Cave aprovecha y agarra a Zac, quitándolo de manos de Porky, Lyon contesta con Ezreal y Nautilus, tales intentando engañar a TLC de una posible estrategia de doble adc y tal vez consiguiéndolo pues el pick de Nasus es anti adc aunque también aporta otras cosas, por otra parte Lesmart no pierde el tiempo y agarra a Jayce, seguido de Caitlyn y Zyra, buscando el doble root pero el pick que seguramente sorprendió a LoL Cave fue Lissandra, pues quizás esperaban un Zed o un Ryze.

El juego empezó con ambos equipos expectantes, desde que salieron de las bases ambos iban juntos, TLC wardea el red de h4ckerv2(Nautilus) mientras Lyon wardea el red de Khynm(Nasus) , ambos equipos querían saber dónde estaban sus enemigos y ambos lograron tener visión, y por esto no hubo muertes a nivel 1, TLC manda a Lesmart(Jayce) bot lane para enfrentar a Seiya(Ezreal) y Nerzhul (Sona), mientras que Tomsakoch(Caitlyn) y Tomex(Zyra) se dirigen a mid para encontrarse con Uri(Lissandra).Poco después de que ambos junglers hicieran su red, se dirigieron a defender sus respectivas torres con desventaja numérica, sin embargo Khynm subestima el daño de Seiya quien de forma milimétrica calcula el daño necesario para abatirlo y llevarse la First Blood.Mientras tanto en mid lane Nautilus presta su ayuda a Lissandra para evitar el daño a las torre, y quizás algo que no se haya dado cuenta, es que el poder de push por parte de Nautilus ayudo en gran parte a todos los lane swap pues aunque Nasus también tiene buen push, no fue su�ciente para alejar a Ezreal y Sona de la torre de bot, y si esto no fuera todo h4ckerv2 y Uri en una buena combi-nación logran abatir a Caitlyn a pesar de haber usado su barrier.Y aquí es donde encuentro y con�rmo una de las razones por las que Lyon ha sido tan dominante, no desaprovechan las oportunida-des, el lane swap aún no se iba a favor de nadie, pues el farm iba bastante parejo, con ambos equipos negando el farm de los dos mid, sin embargo Lyon saca muertes de pequeñas ventanas de errores de concentración o nerviosismo de sus enemigos y obtienen ventajas que los ponen a favor en el encuentro.Y bueno, Lyon Gaming no desaprovecha el inicio �ojo de LoL Cave, y en un descuido de comunicación , Uri(Lissandra) se escapa a bot lane donde intercepta a una Caitlyn sin �ash , que muere congelada en el ultímate de Uri, mas no conformes y haciendo lo que mostraron en juegos anteriores, Lyon se lleva también la torre, y aparte en la top lane Porky(Renekton) apoyando a su equipo dicien-do “Hey! yo también puedo matar gente” le saca una muerte a Dexter(Zac), y bien no conformes Lyon hacen también dragón (dat smite) para conseguir una ventaja absurda de 4k de Gold al minuto 8

LoL Cave solo le queda o jugar defensivo y llegar al mid game, o tratar de obtener pequeñas ventajas ya sea consiguiendo un kill, o consiguiendo una torre, sin embargo lo único que consiguen es volver a morir, cuando Nautilus y Lissandra, nuevamente con gran despliegue de habilidad �nalizan virtualmente el encuentro con un push mid fulminante.

Juego Uno

¡Empieza el juego!

¡Análisis de la gran �nal!

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>> Noticias

>> Boletín Del Invocador- Comunicación se llevan a Lesmart con una buena combinación de ultimates, mientras que en bot Seiya y Nerzhul vuelven a hacer de las suyas llevándose a Zyra con el ultimo tic del ignite, sin embargo allí no acaba la acción pues Nerzhul estando bajo de vida es tarjeteado por el ultímate de Caitlyn y Lyon Gaming nos regala una vez más una big play:

Seiya intenta �ashear para salvar a su querido support, sin embargo parece que Lyon tiene problemas internos porque Nerzhul se reúsa a ser salvado y decide �ashear para morir a manos de Caitlyn. ^_^Un minuto más tarde Porky divea a Zac el cual no tenía su pasivo disponible y le saca otro kill, sin embargo Nasus se acercaba para terminar el trabajo, pero h4ckerv2 apoyando a su compañero también va y cuando se desata la pelea Lesmart llega del fondo para sacarle un kill a h4ckerv2, sin embargo Porky logra sobrevivir.Lyon decide que es hora de tirar mid, se juntan para conseguir esto sin embargo Seiya en un desa�ó a LoL Cave se les planta en la cara intentando provocarlos, cosa que logra pero que termina pagando con su vida, dándole un doublé kill a Lesmart, aunque Uri llega rápidamente para emparejar el trade y sacar su propio double kill , pero como estamos acostumbrados a ver a Lyon esto no sería todo porque también conseguirían la torre, y una vez más el dragón que acaba de salir, muy buena la coordinación en los timers d e parte de Lyon Gaming, que tenían una ventaja de 7k al minuto 14. Simplemente increíble.Más tarde LoL Cave intenta defender la segunda torre de mid pero lo único que consiguen es volver a morir sin matar a nadie.La historia se repite en la torre de bot, LoL Cave simplemente está muy atrás y no hay mucho que pueda hacer, es una masacre.LoL Cave intenta reaccionar, hacer algo, deciden pushear mid e intentar obtener esa torre de mid que les puede dar algo de oro global , sin embargo cuando Lyon se da cuenta de esto , no lo permite y contrarresta matando a Nasus y a Jayce sin perder a nadie.Y siguiendo el librito, la segura, Lyon va por la última torre de segundo tier que le queda a LoL Cave y esta vez no hay defensa , TLC aprendió la lección y decide buscar una remontada defendiendo sus inhibidores.Sin embargo no hay frenos en el tren destructor de Lyon Gaming y la última team�ght en bot de�ne el encuentro a favor de Lyon Gaming.

MVP: Seiya(Ezreal) – Consigue First Blood mostrando su gran dominio de Ezreal, conociendo el daño exacto que puede hacer, domina la bot lane no importando el enemigo que le pusieran, baitea a sus enemigos a pelear (aunque muera, se sacri�ca por el team) y �ashea para salvar a sus compañeros (aunque ellos no quieran salvarse).

En los bans del juego dos, Lyon banea a Elise como en todos los juegos, pero también banea a Ezreal posiblemente porque planeaban agarrar a Thresh con el First Pick , cosa que consiguen, el ultimo ban, Kassadin fue un ban a Lesmart pues se vio fuerte con él durante el torneo de LAS, sin embargo esto fue una de las cosas que le pregunte al equipo al �nal del evento, ellos me respondieron con sinceridad “No sabíamos que banear”, y bueno, no fue un mal ban, y algo que es de notar es que Lesmart opto por Kha’six en vez de Jayce, tal vez porque no se sintió cómodo en la partida anterior, otro pick interesante fue Corki, ya que al banear a Ezreal y LoL Cave toma Vayne, Seiya se ve obligado a usar un champion no muy común, no había mucho de donde escoger ya que ocupaba algo que saliera del cataclismo de Jarvan IV, básicamente era Corki o Graves (o adc Leblanc como le sugerí más tarde) y aunque Graves hubiera entrado en la composición teniendo buen burst y daño en AoE, tal vez no se sintió cómodo con ese pick, así que �nalmente fue Corki. y �ashea para salvar a sus compañeros (aunque ellos no quieran salvarse).

Juego Dos: La táctica a nivel 1 fue muy parecido a lo ocurrido en el primer game de Lyon Gaming vs Dash9, la diferencia ahora fue que el equipo de LoL Cave wardea adecuadamente su red, teniendo visión de su enemigo y evitando hacer facecheck, no hubo casualidades, y debido al recall de Seiya(Corki) se dan cuenta de que esta vez no habría lane swap.Al �n tenemos un juego sin cambio de líneas, y ambos equipos están buscando la oportunidad para obtener ventaja, y el primero en lograrlo es Lyon Gaming, con un excelente Death Sentence de Nerzhul(Thresh) agarrando a Tomsakoch(Vayne) quien usa barrier y obligando a Tomex(Sona) a gastar su exhaust, esto obviamente es comunicado a h4ckerv2(Nautilus) quien decide aprovechar y junto con su equipo divean a la bot lane de LoL Cave, obteniendo como recompensa una First Blood para Seiya y una kill para h4ckerv2.

Juego Dos

¡Empieza el juego!

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Page 17: La net magazine 2 edicion

>> Noticias

>> Boletín Del InvocadorNo contento con el doble kill en bot, h4ckerv2 saca su tienda de campaña, se instala en el primer bush de bot y espera la miss posición de alguno de sus enemigos, y no espera en vano porque segundos más tarde Sona se acerca al bush del cual le sale un hook en la cara que la dejaría en posición para que Seiya se llevara otro kill.

Sin embargo esta vez Khynm(JarvanIV) estaría atento a bot y a tiempo para salvar a Vayne, y cuando tuvo oportunidad se lanzó sobre bot lane consiguiendo casi matar a Nerzhul que �ashea hacia su torre y de forma impresionante lanza un Death Sentence preciso que conecta junto con el hook de Nautilus, hook city para Jarvan IV que explota en un segundo y regala una kill a h4ckerv2

Luego de esto, las cosas se calmaron un poco, los jugadores se dedican a farmear, pero una vez más en bot lane, Seiya se acerca a hacerle harass a Sona, quien le contesta de igual forma pero tan efectivamente, Vayne logra meterle un stun a Seiya contra la pared, pero Nerzhul con un increíble hook logra atrapar a la Sona moribunda y junto con el ignite , Flay y un ataque básica, logra sacar un buen kill.

Pero la cosa no termino allí ya que h4ckerv2 se acercaba para bot lane , al igual que Khynm, y con un combo entre ultímate de Nautilus y un Flay de Thresh logran matar también a Vayne incluso usando barrier, y esto ocasiona que Lyon Gaming se lleve la primer

torre del juego.Pero esta vez LoL Cave iba a responder inmediatamente al ir directamente a dragón mientras Lyon regresa-ba a su base, y con esta buena coordinación logran llevárselo, aunque en oro seguían abajo 2k.Lyon Gaming no dejaría esto así, pues se percataron de que habían puesto un ward en el pit de dragón, pero no en otro lado, entonces presumieron que podían llegarles por sorpresa por la jungla.Y así fue… sup Vayne

Lyon Gaming consigue doublé kill, uno para Uri(Oriana) y uno para Seiya(Corki), y continúan presionando la segunda torre de bot, que LoL Cave intenta defender pero no pueden y Jarvan IV es destruido por Lyon,

pero el asedio no termina allí, y después de destruir el war del bush con un pink, Nerzhul mete otro hook excelente obliterando totalmente a Vayne y a Kha’Six que intenta matar a Nerzhul pero falla su

ignite y se lo tira a Nautilus, Sona intenta hacer algo con su ultímate pero ya es tarde para esa team�ght y posiblemente para el juego, el público nota esto y empieza a gritar surrender! surrender! esta vez la

diferencia de oro es de 5k.

LoL Cave ya está contra la cuerdas, la diferencia es mucha, Lyon consigue la torre de bot y se junta para volver a atacar, esta vez su objetivo es mid, y LoL Cave no sabe si defender o ceder, es atrapado en la indecisión y le cuesta la vida a Khynm y a Tomsakoch, Lyon destruye las dos torres de mí y no piensa parar, se lleva otro dragón, y luego se separan, pero Nerzhul es atrapado por un condemn de Vayne y perseguido por todo el equipo de LoL Cave, Seiya se encuentra allí para ayudar y aunque Lesmart intenta todo por obtener un kill lo único que obtiene es morir a manos de Seiya, pero todo LoL Cave esta atrás de ellos y justo cuando parece que Seiya va a morir aparece Nerzhul poseído por el espíritu de Madlife, defendiendo

a su adc con todo lo que tiene y Seiya se salva de forma milagrosa.

Para morir tristemente a manos de Renekton segundos después…Meanwhile at top…Nautilus y Orianna destruyen dos torres y a pesar de la muerte de Seiya y Nerzhul, la diferencia de oro

sigue incrementando y esta vez es de 9kLyon se vuelve a juntar y se dirige a la primera torre del inhibidor, LoL Cave intenta defender pero no puede, y el inhibidor cae y Lyon retrocede para hacer Baron minutos después y se juntan en top para terminar la partida y bueno lo que sucedió fue lo obvio, LoL Cave no tenía los argumentos para defenderse y simplemente fue una masacre, nada interesante, por eso mejor pongo una imagen de Nerzhul haciendo otra jugada increíble.

MVP: Nerzhul – Mostro el verdadero poder de Thresh, algo que no se había visto, sus hooks fueron determinantes para la victoria, logro salvar a su adc de un team completo, y participo en 18 de las 20 kills de su equipo, jugadores de Thresh, aprendan.

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Picks y Bans

LoL Cave sabe que debe ganar este juego, es su última oportunidad, banea a Nautilus por su increíble presión en los juegos anterio-res, Lyon banea los que han baneado todo el torneo, y TLC una vez más pickea primero a Zac, quitándolo de manos de Porky, Lyon responde con el famoso Tryndamere jungla de h4ckerv2, después de que el auditorio lo aclamara, y esto se vuelve un factor de riesgo para Lyon, no porque h4ckerv2 o Tryndamere sean malos, sino porque aporta cosas muy diferentes a lo actualmente el meta game del jungle es, más aparte que Tryndamere es algo débil early game , no cuenta con CC, solo tiene un slow y por eso es que h4ckerv2 lleva exhaust, otra debilidad es que no es tan tank y que requiere de auto atacar para hacer daño efectivo, sin embargo una vez que alcanza el nivel 6, su durabilidad aumenta considerablemente y si no es controlado, su poder ir incrementando de forma considera-ble durante el encuentro, hasta ser capaz de matar en segundos a los carrys.Es por esto que LoL Cave decide lleva campeones tank, para proteger a su adc y a sí mismos, Lyon por su lado agarra a Ryze, quien es una fuente constante de daño mágico durante las team�ghts, cosa que es fuerte contra campeones con mucha armadura, y le da el potencial a Lyon de poder hacer un daño constante a los tanques, haciendo que entre más tiempo Ryze dure en la batalla, más se ira del lado de ellos.

Ambos equipos salen de la base con intención de defender su jungla, pero de diferentes modos, LoL Cave wardea el área de su red, mientras que Lyon wardea casi de la misma forma que Dash9 wardeo en su primer juego contra ellos, incluso las posiciones eran similares, nada más que esta vez LoL Cave en vez de invadir y robar el red, se acerca nada más para wardearlo y poder saber dónde se encuentra h4ckerv2(Tryndamere)En �n, no hubo casualidades a nivel 1 y los jugadores se fueron a sus respectivas líneas con un ligero lane swap entre bot y top lane por parte de ambos equipos todo parecía ir normal, hasta que en top Tomsakoch(Caitlyn) y Tomex(Thresh) parecían tener dominados a Seiya(Ezreal) y Nerzhul(Lulú) pues fueron forzados a regresar a la base mientras Tryndamere protegía la torre, pero Lyon Gaming aprovecho que Caitlyn y Thresh también regresaron a la base y pushearon rápidamente hasta la torre, que empezó a caer lentamente, es posible que LoL Cave no pensara que pudieran tirar la torre que estaba con vida completa, pero esta sin embargo si fue derribada justo antes de que muriera el ultimo minion de Lyon, LoL Cave aprovecho que estaban pusheados y Dexter(Shen) uso su teleport para encontrarse con un Lyon que retrocedía y acertar un taunt sobre Nerzhul , que apenas era nivel 4 y no pudo contra todo el equipo de LoL Cave que rápidamente se encontró en top lane, dándole así First Blood a Shen y una kill adicional para Malphite, sin embargo, la diferencia de oro no se notaría pues Lyon había destruido una torre y mientras se desataba la pelea en top, Uri(Ryze) y Porky(Renekton) pusheaban sus respectivas torres, después de obtener �rst blood Shen se apresura a recallear, pero Seiya se lo impide con un Mystic Shot, atrasando a Shen lo necesario para que Porky destruyera la segunda torre del juego.

Lyon Gaming está concentrado y aprovechando que la torre de top está destruida decide venir por dragón, y aquí pasa algo muy interesante, LoL Cave no tiene forma de saber que Seiya y Nerzhul bajan a dragón, por lo que Tomsakoch y Tomex vuelven a top, pero pronto se dan cuenta que Ezreal y Lulú no han vuelto a la línea y están expectantes entre ir hacia dragón o tirar la torre de top que tenía poca vida, sin embargo la indecisión y la falta de visión les cuesta ambos objetivos, porque LoL Cave tuvo la oportunidad de destruir top y no lo hizo , y aunque no lo crean, esa torre de top no fue destruida por el resto de la partida.

LoL Cave el equipo distinguido por su priorizan de objetivos en lugar de kills, estaba dejando los objetivos por agarrar kills, cosa que consiguen al atrapar a Uri intentando matar a Lesmart(Malphite), que logra, pero pagando con su vida. Y a pesar de ir 3 -1 en kills, Lyon Gaming tenía una ventaja de 1.5k de oro.LoL Cave siente que está arriba en el oro y cuando Lyon se junta en mid, LoL Cave no tarda en intentar iniciar con Zac usando la lámpara de Thresh y Shen usando ultimate sobre un Malphite con intenciones de iniciar, lástima que Nerzhul con un excelente Whimsy, convierte a un enojado Malphite en un inofensivo pastelito, negando por completo la iniciación de LoL Cave, que a pesar de todo queman un par de ultimates para bajarle la mitad de la vida a Porky, mientras que el resto de Lyon está intacto, LoL Cave está en problemas, sin dos de sus ultimates y con la wave de top en su torre, deben actuar rápido, y es Tomex el que decide actuar, le tira un Death Sentence a Pokry, que conecta, sin embargo la única sentencia que conseguirían seria la muerte de dos de sus miembros, pues pelearon en completa desventaja, iniciando sobre un tanque, sin dos de sus ultimates, y abajo en oro, eso no podía salir bien, y aunque se llevaron a Porky, perdieron otra torre más, ampliando sus desventaja a 3k..

Juego Tres

¡Empieza el juego!

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>> Boletín Del InvocadorLos equipos entonces volvieron a las lane y se dedican a farmear, hasta que salió el dragón, y aunque Tomex(Thresh) tuvo uso su ultimate de forma no efectiva, esto no evito que LoL Cave peleara este dragón, y a pesar de tener un pink, Lyon comete el pequeño error de no destruir el ward aunque tal vez con la intención de baitear una team�ght, sin embargo Khynm(Zac) logra robar el dragón sin siquiera usar smite, y ya estando en medio de todos, se desata la team�ght, esta vez un poco desorganizada, algo no muy común en Lyon, y llega un momento en donde Nerzhul vuelve a detener a Lesmart, pero no por mucho, y tiene la opción de entrar con ulti a varias partes de la team�ght, y yo creo que esto fue lo que de�nió esta team�ght.

Lesmart decide guardar el ultimate hasta que Nerzhul se posiciona cerca de Ezreal huyendo del daño de Caitlyn, en ese momento usa su ultimate, destruyendo a Nerzhul que ni su ult pudo usar y dejando a Seiya fuera de la team�ght, sin embargo Ryze es ignorado y logra matar a Caitlyn, y con esto el daño de LoL Cave se vuelva casi nulo, y Porky aprovecha y siendo el único nivel 11, limpia la team-�ght y escapa con una rayita de vida. La ventaja de Lyon se mantiene en 3k pues logran matar a 4 miembros de LoL Cave perdiendo solo dos.Los equipos vuelven a farmear un rato, sin embargo hay algo que LoL Cave no está haciendo, y es el split push típico de Shen, esto sin duda es un error, pues tienen iniciación con Malphite, no necesitan estrictamente la presencia de Shen, y lentamente son forzados hacia sus propias torres sin ninguna presión por parte de ellos.Y es precisamente en top cuando se desata la siguiente team�ght, y esta vez LoL Cave va a por Uri, se dan cuenta que mientras Ryze viva hará más daño del que pueden tanquear, sin embargo fallan en matarlo y aunque matan a Nerzhul y la pelea se ve favorable para ellos, lentamente cambia esto, debido a la falta de daño de LoL Cave, y al �nal son forzados a huir, perdiendo a Thresh, Shen y una torre.

Los equipos vuelven a las líneas a conseguir farm, LoL Cave sigue sin mandar a split pushear a Shen, y no tienen ninguna torre destrui-da, no les queda más que ganar una team�ght, cosa que intentan una vez que dragón vuelve a salir, sin embargo la mala coordina-ción lleva a Lesmart a morir sin siquiera usar su ultimate, dejando a su team 5vs4, el pelea continua mientras LoL Cave trata de huir, pero un �ash de Uri(Ryze) asegura la kill en Caitlyn y Thresh.

Lyon Gaming no desaprovecha y se dirige a Baron, el cual logran matar sin problemas. En total: Dragón, 3 kills y Baron, les da una ventaja increíble de 10kLoL Cave no tiene escapatoria, está buscando un milagro, sin embargo esto no va a suceder, Lyon vuelve a mid, y sin esperar más, divean con la primera wave, masacran a LoL Cave, ya no hay mucho que puedan hacer, han sido superados. La única forma en la que pueden matar a Lyon, es con ayuda del mismo Lyon:

Porky le niega la salvación a h4ckerv2 o simplemente no se dio cuenta, quedara para la duda.Más tarde h4ckerv2 decide alejarse de sus compañeros e iniciar el push por su cuenta, casi destruyendo la tercera torre de top antes de morir, sin embargo usarían 2 ultimates para lograr matarlo, y esto sería factor cuando LoL Cave intentara pelear un 4vs5 en bot lane antes de que h4ckerv2 reviviera, pero la ventaja ya era demasiado grande, y Lyon gana sin muchos problemas a pesar de encon-trarse en desventaja numérica, toman la torre de bot para regresar y hacer el push �nal.

h4ckerv2 vuelve a ir por su cuenta a top , pusheando ese inhibidor, sin embargo muere antes de lograr destruirlo, pero esto no es impedimento para Lyon, pues inclusive 4vs5 aniquilan por completo a LoL Cave, sin perder ni un solo miembro y con esto �nalmente reclamar Victoria llevándose la partida y reclamando el título de Campeón de Latinoamérica. El público en el Auditorio Blackberry estalla! se escucha un coro de Lyon! Lyon! Lyon!

MVP: Todo Lyon Gaming!El encuentro acaba 3-0 con LoL Cave siendo dominado en los tres juegos, realmente Lyon Gaming demostró un nivel superior a los demás, pues ninguno mostró una verdadera oportunidad de ganar, bueno tal vez el segundo juego contra Arenales Net Games, Lyon aseguro sus victorias durante el early game, sacando ventajas de oro muy grandes en muy poco tiempo pues gracias a que sus lanes superaban a sus contrincantes, Lyon aseguraba objetivos junto con las muertes, teniendo un gran control de mapa y un excelente trabajo en equipo.Felicidades Lyon Gaming por este triunfo!

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Primero que nada, muchas gracias por estar acá, felicidades por llegar tan lejos en la liga femenina de skgcl, es un gusto para mì estar compar-tiendo contigo este rato.

Muchísimas gracias :)De verdad, al contrario, gracias a ti por darnos este espacio.

Eh, bueno, han llegado muy lejos ustedes 5 a lo largo de todo es tiempo, como fue armar este team femenino. Cómo se conocieron, y como llegaron a convertirse en este grupo que ya va tan lejos.?

La verdad, el team femenino fue un proyecto el cual se conversó aproximadamente hace 1 año y medio cuando estuve a cargo de la división completa de League Of Legends en el Club ArenaGaming, el cual se pudo concretar en el verano del presente año (Enero/Febrero)La verdad ha sido una experiencia bastante grati�cante, el poder formar todo esto tan solo desde una idea fugaz.En cuando a las integrantes de nuestro equipo, se dieron diversas situaciones en las que nos fuimos conociendo. El roster se fue reformando mientras pasaba el tiempo, en el cual también compartimos con otras nenas, hasta llegar a este resultado �nal.Ellas se fueron buscando de manera individual, por las capacidades que poseen.Y bueno, creo que hemos llegado hasta donde estamos por el simple hecho de no rendirnos, de seguir adelante pese a todo, con la garra y pasión que nos caracteriza.

Esto de los eSports siempre nace de un lado, nunca es repentino. Cuánto tiempo llevas en esto del mundo gamer?, cómo llegaste a esto?, qué experiencias a aprendido de un mundo que... Admitámoslo, es bastante machista?

Realmente no te podía dar una cierta cantidad de tiempo en sí, pero llevo bastantes años en todo esto, podríamos decir que se debe a una niñez rodeada de hermanos de sexo masculino y un tanto mayores lo que me hizo desenvolverme en un mundo un tanto gamer por así decirlo.Como lo mencioné anteriormente, creo que una de las cosas más importantes, como experiencia que he aprendido en este mundo, bastante machista como tu dices, es el nunca rendirse, sin importar tu género, tu edad, tan solo con las ganas de crear algo, de tener objetivos claros y con la actitud que se requiere para lograrlos, todo es posible.Y claro, no te mentiré, hay muchas personas que solo por el hecho de ser mujer, te creen débil, de carácter �exible o fácil de llevar, lo que en todo este tiempo me he tomado la libertad de demostrar que no es de esa manera.

Además de esto, como es tu vida personal?, cómo reacciona todo esto en ese esquema, con tu pareja, estudio, amigas, la reacción con tu familia, cómo reaccionan ellos a todo esto?, siendo tu una chica lo toman más a pecho?

Podría decir que mi vida es un tanto un caos, pero al mismo tiempo intento proporcionar los tiempos necesarios para todo lo que se requiera y para que sea armónico, desde asistir a la Universidad, donde estudio una carrera relacionada con el área de la salud (Enfermería), lo cual comprenderás que requiere bastante tiempo y sacri�cio. Como también cuidar de mi pequeña luz de mis ojos, mi hija de 6 años.También dándole ese espacio necesario a esos amigos que son contados con los dedos. Compartiendo tiempo ya sea de diversión o entrenamiento con mis compañeras de equipo. Y claramente, compartiendo con este núcleo que me mantiene de pie, mi familia.Claramente es algo complejo, intentar mezclar y buscar una armonía en todas estas cosas, pero es posible, como te dije con pasión y el deseo de lograr las cosas.En cuanto a las relaciones personales, de pareja... creo que aún no he encontrado a la persona adecuada que pueda mantener todo este remolino de emociones y de caos que soy en estos momentos hahaha.Y que comprenda lo que hago, las cosas que me interesan, aunque para algunas personas suene un poco loco y no entiendan completamente de lo que se trata este mundo.Y bueno, en cuanto el tema familiar, debo admitir que estoy muy contenta, ya que gracias a esta última participación en este torneo de tal nivel, mi familia, por sobre todo mi madre, me ha mostrado un apoyo increíble, y realmente es emocionante para mi observar como se interesa y apasiona por lo que hago, por lo que hacemos

>>Personajes, Actualidad en E-Sports! Entrevista A Verzhiel, Arena Gaming a por todo.!

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Bueno, Ya sabiendo todo esto, Que conclusiones sacas de la parte femenina del Gaming, Como crees, y de que manera crees, que el gaming femenino avanzara en los años venideros?, crees que el velo del machismo caerá?

Creo que últimamente ha quedado más que demostrado que el sexo femenino tiene las mismas capacidades en cuanto al área gamer, de un tiempo hasta ahora, la prevalencia de mujeres en este mundo ha aumentado considerablemente y nos hemos fabricado nuestro propio camino para seguir avanzando en cuanto a esfuerzos, obviamente teniendo algunas barreras que han sido superadas en cuanto al machismo impuesto en este mundo.De aquí a un tiempo más, creo que todo ese machismo visto y vivido, irá disminuyendo, como lo ha hecho hasta ahora

Campeón favorito? (plz not teemo).

Jajaja, Por vocación al parecer, en todos los juegos en los que he estado involucrada, mi participación ha sido de healer, por lo tanto esta no es la excepción, mi main es support, y por las habilidades bastantes completas a mi parecer para mantener a todo un team, mi campeón favorito es Sona.

Como ves a su próximo rival en la liga femenina?

Nuestro próximo rival en esta liga femenina, que ha demostrado una gran performance en este torneo, claramente es She got the lane, creo que se han superado a si mismas en poquísimo tiempo, por lo que se nos viene un gran camino por delante y un gran enfrentamiento para esta �nal, a mi parecer mantienen una bot lane bastante fuerte, lo cual será interesante para mi enfrentarse a eso. Espero que sea un match bastante entretenido también para toda la comunidad lolera, que puedan disfrutar de lo que hemos estado realizando y formando en la trayectoria de estos 2 equipos.

Algún consejo para estas chicas que quieren empezar a jugar, o ya están jugando, pero que no se animan del todo, o que se sienten intimidadas por la comunidad y el acoso de la misma Asia el género, y todos estos motivos por los cuales se desaniman mucho las chicas al momento de querer jugar?

Creo que deberían ser ellas mismas, con una actitud de seguridad que se re�eje, que si saben lo que están haciendo, con metas y objetivos claros, no se dejen rendir por nada del mundo, que sigan adelante pese a algunos fracasos que se puedan ocasionar, o al mismo acoso hacia el genero. Que siempre recuerden que todos tenemos exactamente las mismas capacidades para lograr estas metas y si alguna vez tropiezan en el camino, se vuelvan a levantar las veces que sea necesario.

Bueno, esto seria todo, gracias por esta entrevista y tu tiempo “Rose”, esperamos que tengan mucha suerte en sus proyectos futuros, y Buena suerte en los campos de justicia <3

Gracias Diego <3, Y bueno, como ya han visto y ya las conocen, ArenaGaming Fem esta acá para quedarse por mucho tiempo más, Käthy, mariaw0w, kali Mist, ShiuPewpew y yo, Verzhiel, esperamos seguir avanzando, aprendiendo, y ganando aún más experiencia a futuro, agradecemos a todos nuestros seguidores de todo corazón por hacernos sentir ese apoyo tan de cerca, ya sea por nuestra fanpage ( www.facebook.com/ArenaGamingFem ), o de manera personal a cada una de nosotras. También queremos agradecer a toda la organización de SKGCL por la oportunidad de demostrar quienes somos, y a todos los equipos en competencia, creo que fue una buena oportunidad de aprendizaje y para aprender a conocernos un poco más en el ambiente femenino.

Entrevista A Verzhiel, Arena Gaming a por todo.!

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Nerfs / Bu�s

En el parche de este mes , Riot games Inc se aseguro de corregir bastantes errores con respecto a algunos de los campeones que estaban cogiendo fuerza por ello; y además, se vinieron unos Nerf bastante interesantes para Vayne, Ryze y Elise entre otros, además del cambio de pasiva de Twisted Fate, que ya van a a ver como funcionara, Les explicaremos con detalle como esto in�uye en el juego a partir de este mes.

Elise : Elise viene siendo sin duda alguna, uno de los campeones mas fuertes que se hayan visto desde sus inicios, es un campeón muy independiente, con daños, resistencias, y formas de ataques muy elevadas por sobre el resto de cam-peones, dado esto, su utilidad se extendió tanto que los jugadores profesionales comenzaron realmente a abusar con ella, luego de muchísimo tiempo que Riot Games Inc no hiciera nada por esto, al �n han decidido bajarle un poco su poderío, aunque… en mi opinión, aun falta mucho para que Elise sea un perso-naje nivelado.

Arañas

• La vida se ha reducido de 125-550 a 90-260.• La Armadura ha aumentado de 30 a 30/50/70/90 (dependiendo del nivel de forma de araña “R”).• La Resistencia Mágica ha aumentado de 50 a 50/70/90/110 (dependiendo del nivel de forma de araña “R”).• La Reducción de daño de múltiples enemigos de ha ajustado del 10/20/30/40% a 25%.• Una vez que Elise activa su forma humana, las arañas ya no podrán reali zar más movimientos antes de desvanecerse.• Las arañas ahora se mueven mas juntas entre si.

Araña Volátil • La velocidad de movimiento se ha reducido.

Notas del parche 3.10

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Bueno, en realidad, con este nerfeo a su “W” en forma de Araña “rapel”. Se podrá manejar una situación de aprietos con Elise con más tranquilidad, además de seguirla con toda con�anza, como sabemos. Su rango anterior era increíblemente largo, y con un poco de suerte saltaba a muchos súbditos fuera de tu alcance o simplemente te caía encima luego de haber escapado satisfactoriamente, de igual forma la corrección del bug de “Rapel”, y el nerfeo en el tiempo de respawn de las arañas apenas terminabas esta habilidad, va a pro-porcionarte cierta seguridad y formas de parar a Elise cuando decida Lanzarse sobre ti debajo de torre, o simplemente en la línea.Por otro lado, siguiendo con el tema de las arañas, el daño que proporcionan, aunque parezca mínimo, además de la protección a skillshots que a veces te proporcionaban, era muy amplio, con este cambio podrás tratar de intercambiar daño con Elise de manera más viable, sin tener que salir perdiendo en cada enfrentamiento.

Rapel

• Elise ya no puede descender fuera de la zona designada.• Se ha corregido un error en el cual Elise podía empezar a lanzar habili dades y atacar en cuanto empezaba a descender, cuando aun es invul nerable.• Las arañas ya no descenderán al mismo tiempo que elise.Ahora lo harán un poco mas tarde.

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Como dije, no son unos cambios que vayan a hacer un efecto muy fuerte en Ryze, juegan un poco con el rango y su velocidad de movimiento cuando tiene su “R” activa, me parece que nivelaron muy bien a este campeón en este parche, vamos a ver como sigue.

Descarga Eléctrica

• El alcance de lanzamiento se ha reducido de 650 a 600.

Prisión Rúnica

• El alcance de lanzamiento se ha reducido de 625 a 600.• El coste de mana se ha reducido de 80/90/100/110/120 a 60/70/80/90/100.

Poder Desesperado

• La velocidad de movimiento ha aumentado de 35/45/55 a 60/70/80

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>> Noticias Thresh: Bueno, ya era hora de que retocaran este campeón, es un campeón con una defensa impresionante para ser un support a medida que avanza el juego, Con este cambio veremos cómo se estabiliza con los demás campeones de este roll.

Unos cambios que permitirán jugar de forma más agresiva contra Tresh sin necesidad de gastar todo sobre el para provo-carle algo de daño. No muy grandes, pero como se dice en las notas del parche, darán muchísima comodidad en el early game de bot lane contra Thresh.

General

• La vida básica se ha reducido de 541 a 500.• La armadura básica se ha reducido de 18 a 12.

Condenación

• Las almas ahora otorgan siempre 0,75 de armadura y poder de habilidad en vez de empezar en 1,0 y reducirse posteriormente por alma recolectada.

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Page 26: La net magazine 2 edicion

>> Noticias Vayne: Un nerfeo bastante inteligente, que hará mas llevaderas las situaciones que se inclinen a favor de Vayne en la línea de bot, durante el early y mid game, además de corregir uno que otro bug.

Como dije, gracias a este aumento en el enfriamento de “Hora Final”, Vayne no tendrá ese poder de acosar, echarte de la línea. Volver a base y tener su de�nitiva de nuevo, y dará más espacio a errores del contrincante.

Hora �nal

• El enfriamento ha aumentado de 70 a 100/85/70 segundos.

Condena

• Se ha corregido un error en el cual el alcance de lanzamiento era mayor del o�cial (650 en lugar de 550).

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Page 27: La net magazine 2 edicion

>> Noticias Twisted Fate : Un cambio de los mejores del parche para mí, tanto por el lado de Twis-ted como de sus rivales. Subirá bastante la utilidad de twisted, y el precio en oro y experiencia cuando gankees con tu “R” será mucho más sostenible.

Con esta nueva pasiva, que... parece no ser mucho, pero ganas 1 de oro adicional MAS que lo que gana el jungla por los mobs-ters pequeños, mucho ojo con eso, esa ventaja de mas le va permitir tener un AP considerable en poco tiempo sin duda alguna, además de que en caso de fallar un gank con su “R”, no va a perder prácticamente nada de ventaja en oro. Por el lado de su W “ Escoge una carta”, me era muy horrible ver como un Twisted Fate te podía zonear fácilmente con esta habilidad activa por muchísimo tiempo, prácticamente de 15 a 20 segundos, ahora habrá muchísima más libertad para farmear en contra de twisted, pero la ventaja es que se necesitara mucha mas habilidad e inteligencia al momento de usar esta habilidad.

Baraja Trucada

• Al matar a una unidad, Twisted Fate lanza su dado y recibe una cantidad de oro adicional entre 1 y 6, Twisted Fate tiene una probabilidad alta de recibir la mayor boni�cación, obviamente.

Escoge Una Carta

• Ahora tiene 8 segundos para fijar la carta y 4 segundos para lanzarla, en vez de 10 segundos para ambas cosas.

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Cambios en el Mapa

Antifaz Embrujado

Sudario Glacial

Hábito del EspectroGarra de la Muerte Ígnea

Cetro Abisal

Antifaz Embrujado

Cota de EspinasCetro Vampírico

Cambios en el Mapa

• Los Campamentos pequeños ahora aparecerán al 2:05 en vez de 1:55

• Los Mobster de las mejores de la jungla ahora tienen 100 menos de vida, dan 50 menos experiencia, pero esta experiencia se compensa en los lagartos jóvenes de los dos campamentos.

• Cambios en las imágenes de algunos ítems

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Corrección de Errores (bugs)Nami

Un bug bastante molesto, que ya empezaba a notarse muchísimo en algunas oca-siones.

Prision de Agua

• Se ha corregido un error por el que el aturdimiento a veces duraba mas del tiempo original.

Según algunos, este tiempo extra veces lograba extenderse hasta 0,60 a 0,75 segun-dos, lo cual es mucho tiempo, créanme.

Ashe

Un bug no muy grande en su pasiva

Concentración

• Se ha corregido un error por el cual concentración otorgaba cargas adiciona les mientras estaba en enfriamento.

Fizz

También un bug bastante molesto.

Juguetón/Gamberro

• Se ha corregido un error por el que en ocasiones los lanzamientos rápidos no causaban ningún daño.

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Rework Total

General

Muchos estábamos esperando este cambio, el trabajo que hizo el equipo de Riot Games con el AP YI fue bastan-te bueno durante mucho tiempo, pero simplemente era un poder incontrolable por mas que lo nerfearan, por ello, Hicieron un Rework Total en el que todas sus habilidades escalan con AD, y sinceramente esta muy fuerte, es un daño impresionante, a continuación les daremos algunas opiniones de las habilidades, y esperen en unas paginas mas allá una guía del nuevo AD Máster YI

La vida por nivel ha aumentado de 86 a 92.

El mana básico se ha reducido de 199 a 180.

El mana por nivel ha aumentado de 36 a 42.

La armadura básica se ah reducido de 16,4 a 15.

La armadura por nivel se ha reducido de 3,7 a 3.

La Velocidad de Ataque por nivel se ha reducido del 2,98% al 2,75%.

Máster YI

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En de�nitiva, Máster YI ahora será un poco más débil de lo que era antes, pero tendrá mas vida a medida que avance la partida, como todo AD Carry, su juego se basara en el mid y late game, con un early basado en farmear totalmente.

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Doble Golpe “Pasiva”

• Cada vez que Máster YI realice tres ataques básicos de manera consecutiva, lanzara un doble ataque en el cuarto (el segundo golpe in�igirá el 50% del daño actual de Máster YI).

Golpe Alfa “Q”

• Máster YI se abalanzara hasta sobre 4 unidades sin que se le pueda marcar como objetivo, provocando 25/60/95/130/165(+1,0 del daño de Ataque total) de daño físico y 75/100/125/150/175 de daño adicional a los súbditos. Golpe Fulgurante puede realizar impactos críticos valorados en el 60% del daño físico total de Máster YI.

• El enfriamiento de Golpe Fulgurante se reducirá 1 segundo cada vez que Máster YI realice un ataque básico.

• Coste de Mana: 70/80/90/100/110.

• Enfriamiento: 18/17/16/15/14.

Con un poco de numero de ataques que en su anterior pasiva, ahora tendrá mucho que ver en el daño que pueda provocar sobre sus enemigos, sobre todo, se podrá usar de forma inteligen-te para desgastar al enemigo mas rápido de lo usual.

Cambia total mente esta habilidad, tiene mil y un formas de usarse, sigue siendo muy fuerte, con una Chispa Estática y una Hoja Sanguinaria podría asegurarles que será un daño a tomar en cuenta, recomendaría darle prioridad a esta habilidad, pero ojo, aun hay mejores opciones. Además la reducción de enfriamiento con su ataque básico, la convierte automáticamente en una maquina de matar oleadas de súbditos.

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Sigue siendo una reducción de daño y curación a considerar, pero ya no puedes ser inmortal, sin embargo podrás tener un sostenimiento de línea y supervivencia bastan-te elevados, y concentrarte en continuar la presión de tu línea sin volver a base.

De�nitivamente, la habilidad clave del nuevo Máster YI, este daño verdadero, en com-binación con mucho stack de AD a lo largo de tu juego, te van a hacer una maquina de daño constante, no va a importar mucho cuan tanque sea tu enemigo, el daño ver-dadero puede subir a unos 60 en su ultimo nivel con la build correcta, eso es otro auto ataque!, además, su pasiva te otorga un daño constante en tu línea para hostigar ene-migos con poca armadura, recomiendo que maximicen este, y la Q, y que solo activen Estilo Wuju cuando quieran de verdad ir a por su enemigo; para hostigarlo es preferi-ble tener el daño básico constante.

Meditar

• Máster YI canaliza durante cuatro segundos y obtiene 40/45/50/55/60% de reducción de daño entrante, además de una curación de 30/50/70/90/110 (+0,3 de poder de habilidad por segun do. Este efecto aumentara un 1% por cada 1% de vida que le falte a Máster YI, la reducción del daño se reducirá a la mitad contra torres.• Coste de Mana:50/65/80/95/110• Enfriamiento: 35.

Estilo Wuju

• Pasiva: Máster YI obtiene un 7/9/11/13/15% de Daño de ataque.• Activa: Máster YI provoca por cada golpe 10/15/20/25/30 (+0,1/0,125/0.150/0,175) (+0,2 del daño de ataque total) como daño verdadero durante 5 segundos. Mientras el Estilo Wuju esta en enfriamiento, la boni�cación de forma pasiva se pierde.• Costo de Mana : 0.• Enfriamiento: 18/17/16/15/14

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Un cambio que necesitaba urgentemente el anterior Máster YI era la mecánica de su de�nitiva, aunque no cambio mucho, muy seguramente nunca mas se vera el abuso del spam exagerado de sus habilidades.

Imparable

• Pasiva: Cada vez que Máster YI asesine a un campeón, el enfria miento de sus habilidades básicas se reducirá 18 segundos (la mitad).• Activa: Aporta a Máster YI un 30/55/80% de velocidad de ataque y un 25/35/45% de velocidad de movimiento adicionales duran te 10 segundos, la duración de imparable aumenta 4 segundos por cada muerte o asistencia que Máster YI consiga con esta habilidad Activa.• Coste de mana: 100.• Enfriamiento: 75.

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Riot salta con todo y se prepara para lo que viene en el evento PAX que esta por llegar, trayéndonos 3 skins nuevas, y unos cambios bastante intere-santes a algunos campeones.

Nueva Skin “ Arcade Hecarim”

Riot se lanza con su blunde skin de arcade de aquí en ade-lante para los eventos PAX, que nos tendrá preparado en los detalles finales de esta skin?.

Nueva Skin “ Riot Blitzcrank”

Arriba las manos… ¿o al frente?, decídanlo ustedes, otro mas que se suma a la colección Riot Skins.

Nueva Skin “Janna, La reporte-ra del tiempo”

Evita las más bestiales tormen-tas con la nueva skin legenda-ria de League of Legends.

¿Nuevos Skins?

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