kadir has Üniversitesi gaming club - gamification semineri 6.11.2017
TRANSCRIPT
’’ İnsanoğlu’nun tarihi kadar eski olan tek şey : Oyun ’’
Johan Huizinga
’’ İnsanoğlu’nun varolduğundan bu yana onunla varolan tek şey : Oyun ’’
Johan Huizinga
’’ Lidyalılar kuraklık için gördüğün en garip yöntemi bulmuşlar : oyun oynamak ’’
Heredotus, BC. 440
Oyun Tarihi / History of Games
1980 : 14 dk / 2015 : 4 saniye
Oyun Tarihi / History of Games
Oyun Tarihi / History of Games
Oyun Tarihi / History of Games
Oyun Tarihi / History of Games
Oyun ‘a geldik !!!
Türkiye’nin üzerinde oyunlar oynanıyor.
Ama biz bu oyunu bozarız!
Oyun mu oynuyoruz burada?
Oyun/cu
• Oyun oynayanların yaş ortalaması 31.
• Türkiye’de 25 milyona yakın aktif oyuncu var.
• Her gün günlük olarak oyun oynayan kişi sayısı 10 milyondan fazla.
• Oynadıkları oyuna ödeme yapan 15 Milyondan fazla kişi mevcut.
• Türkiye’de Facebook’a sadece oyun oynamak için girenlerin yüzdesi %80.
• Tüm dünyada günlük ortalama oyun oynama süresi her geçen gün artıyor.
Play / Games / Gamification
‘’ Oyunlaştırma, gerçek hayattaki motivasyonel problemleri oyun tasarım teknikleri ile katılımcılarda uzun vadeli davranış değişikliği hedefleyerek çözen bir yaklaşımdır. ‘’
Niels van der Linden
‘’ Oyunlaştırma, gerçek hayattaki motivasyonel problemleri oyun tasarım teknikleri ile katılımcılarda uzun vadeli davranış değişikliği hedefleyerek çözen bir yaklaşımdır. ‘’
Niels van der Linden
Seçme hakkı verin!
Ara : 12:15 – 13:30
Niels van der Linden
Oyun/laştırma Örnekleri
motıvaSYON
Dışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler
Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef
Self Determination Theory
motıvaSYON
Dışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
ParaRozetÖdülCezaMaaşPrimlerTerfiler
Uzmanlık Gönüllülük Ulvi bir hedef
Self Determination Theory
Emniyet kemeri takıyorum çünkü cezası çok fazla.
Emniyet kemeri takıyorum çünkü
araba çok ses yapıyor.
Emniyet kemeri takıyorum çünkü
başkalarına, çocuklarıma kötü
örnek olmak istemem.
Emniyet kemeri takmazsan
rahatsız oluyorum,
alıştım.
Emniyet kemeri takıyorum çünkü
kaza haline hayatımı
kurtarabilir.
Emniyet kemeri takmıyorum
sıkıyor.
Oyun/laştırma
"I think gamification is probably more like 75% psychology and 25% technology ‘’
Gabe Zichermannwww.gamification.co
Zor ancak ulaşılabilir kişiye özel yolculuklar tasarlanmalı
Player’s Journey / Oyuncunun Yolculuğu
Player’s Journey / Oyuncunun Yolculuğu
Purpose – Ulvi Amaç
‘’ İş, esasında basit ve rutin gerektiren ; teşvik edildikçe yapılan eylemlerdir.’’
Frederic Winslow Taylor : 1910
JFK’s NASA Stories
... Maksadımız İngilizler gibi toplu bir hâlde oynamak, bir renge ve bir isme mâlik olmak ve Türk olmayan takımları yenmek.......
Beden ve fikir eğitimini yaygınlaştırmak, vatan gençlerini hayat mücadelesine, sıkıntılara ve askeri seferlere (savaşmaya) alıştırmak.
....Beden ve fikir eğitimini yaygınlaştırmak, vatan gençlerini hayat mücadelesine, sıkıntılara ve askeri seferlere alıştırmak....
?
"Maksadımız İngilizler gibi toplu bir halde oynamak, bir renge ve bir isme malik
olmak ve Türk olmayan takımları yenmek."
http://www.haberhergun.com/images/haberler//2014/05/r897z.jpghttp://www.haberhergun.com/images/haberler//2014/05/r897z.jpg
Google Kurumiçi Girişimcilik Hikayesi Google Drive, Classroom, Nest.
Amaç için Kurumiçi Girişimcilik?
Ara : 12:15 – 13:30
Niels van der Linden
Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet
Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet
-İlk 3 kırmızı arabayı sayana ;
İstediği yerde mola verme hakkı !
Ödüllendirme / Zichermann’s SAPS Sistemi :
Game Thinking
Game Flow ( Mihaly Csikszentmihalyi )
Game Desing / Game Thinking
Game Theory
Ne yapardın?
Yukai Chou - Octalysis Oyunlaştırma Modeli
Meaning (Anlam), Empowerment (Güçlendirme), Social İnfluence (Sosyal Etki),Unpredictability (Tahmin edilemezlik), Avoidance (Kaçınma) , Scarcity(Azlık), Ownership (Sahiplik) ve Accomplishment (Başarı)
‘’ Dünyayı kurtarma hikayeli oyunlar karakterimi oluşturmuştur.Ve daha iyi oyunlar için , daha iyi bilgisayarlar almam gerekti.
Daha iyi bilgisayarlar için de daha iyi olmam. ‘’
Elon Musk
Oyun/laştırma Örnekleri - Swarm
Oyun/laştırma Örnekleri - Duolingo
Oyunlaştırma Örnekleri - Fitwell
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Yemeksepeti / Lezzet Muhtarı
Tetikleyici
Motivasyon
Aksiyon
Geri bİldirim
‘’ Games are the new norm ‘’
Al Gore
LEVEL 1 : MAHALLE SAKİNİ
B.J. Fogg Davranış Döngüleri
Burrhus Frederic Skinner
B.J. Fogg Davranış Döngüleri
Burrhus Frederic Skinner
Mahalle sakINI : 2.seviye
Mahalle Sakini
Mahalle sakINI : 1.seviye
Mahalle Sakini
Mahalle sakINI : 3.seviye
Mahalle Sakini :
Mahalle sakINI : 4.seviye
Mahalle Sakini
Mahalle sakINI : oduller
Mahalle Sakini
Mahalle sakINI : oduller
Mahalle Sakini
Game Over
Continue?
POWERBAR
Voice User Interface Designer
turkcell.com.tr/ilerigorus
GAME OVER
oyunlastirma.co