inventor n1-sesion 1

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  • 7/25/2019 Inventor N1-Sesion 1

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    Captulo I

    Introduccin a Inventor

    Proyectos

    Captulo II Navegacin 3D

    Captulo III

    Creacin de Sketches (Bosquejos)

    Restricciones Geomtricas

    Comando Extrude

    Creacin de una pieza paramtrica

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    Captulo IV

    Operaciones Bsicas

    Extrusin

    Revolucin

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    Acceso Rpido

    Archivos

    Aprendizaje Proyectos

    Nuevos archivos

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    Plantillas

    Partes

    Ensambles

    Dibujos

    Presentaciones

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    Apertura deArchivos

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    Temas deayuda y

    aprendizajeweb

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    Proyectos

    Seleccin

    Creacin Bsqueda

    Edicin

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    Se bosqueja el

    objeto a mano

    alzada

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    Se agregan las

    restricciones a

    cada entidad

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    Restriccin

    ConstraintDescripcin Antes de aplicar restriccin Despus de aplicar restriccin

    Tangent(Tangente): Se usa para

    hacer un elemento tangente a otro.

    Perpendicular(Perpendicular): Seusa para hacer un elemento

    perpendicular a otro.

    Parallel (Paralelo): Se usa para

    hacer un elemento paralelo a otro.

    Coincident(Coincidente): Se usa

    para que dos puntos existan en lamisma posicin, tambin permite

    proyectar un punto sobre una lnea,

    arco, circulo o spline.

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    Restriccin

    ConstraintDescripcin Antes de aplicar restriccin Despus de aplicar restriccin

    Concentric(Concntrico): Hace que

    los centros de 2 arcos, crculos,

    elipses o combinaciones tengan el

    mismo punto de centro.

    Collinear(Colineal): Fuerza a 2

    lneas o ejes de elipse a

    mantenerse en la misma lnea.

    Horizontal(Horizontal): Fuerza a un

    elemento a mantenerse paralelo al

    eje X del sistema actual de

    coordenadas del boceto.

    Vertical(Vertical): Fuerza a unelemento a mantenerse paralelo al

    eje Y del sistema actual de

    coordenadas del boceto.

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    Restriccin

    ConstraintDescripcin Antes de aplicar restriccin

    Despus de aplicar

    restriccin

    Equal(Igual): Fuerza a 2 elementos a tener la misma

    longitud. En caso de arcos y crculos a tener el

    mismo radio.

    Fix(Fijo): Fuerza a que un elemento del boceto

    permanezca fijo en una posicin.

    Symmetric(Simetra): Fuerza a los elementos

    seleccionados a permanecer simtricos con

    respecto a un alinea.

    Smooth(Liso): fuerza a una spline a mantener una

    condicin de curvatura constante (G2) con otra

    curva, lnea, arco o spline.

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    Manufacturing &

    Production

    Design & Engineering

    Test & Validation

    Gracias