interaccion pc auto juguete

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INTEGRANTES: - Andrés Del Salto - Alexis Cisneros - Sebastián Portilla PROYECTO INTEGRADOR OCTAVO NIVEL INTERACCIÓN DE UN AUTO DE JUGUETE Y UNA PC ABRIL 2008 – SEPTIEMBRE 2008

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Page 1: Interaccion Pc Auto Juguete

INTEGRANTES: - Andrés Del

Salto- Alexis Cisneros- Sebastián

Portilla

PROYECTO INTEGRADOROCTAVO NIVEL

INTERACCIÓN DE UN AUTO DE JUGUETE Y UNA PC

ABRIL 2008 – SEPTIEMBRE 2008

Page 2: Interaccion Pc Auto Juguete

PROBLEMÁTICA

¿Se logrará establecer un buen control del auto de juguete, mediante el sistema de manipulación, desde la PC?

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DIAGNÓSTICOActualmente la creación de robots, brazos mecánicos, sistemas móviles, y demás; se ha convertido en un punto interesante en toda empresa, fábrica o en actividades especiales que requiera la utilización de los mismos, ya que se encargan de realizar tareas repetitivas en las cuales se necesita mucha precisión, o son peligrosas para el ser humano.

Page 4: Interaccion Pc Auto Juguete

PRONÓSTICOLa integración de las comunicaciones como por ejemplo la Internet o una red y un sistema para controlar sus tareas nos permitiría manejar estos dispositivos desde otros lugares, asignándole diferentes o las mismas tareas que cumple, como si estuviéramos presentes en el lugar donde se encuentran estos dispositivos dándonos como resultado un control más amplio de los mismos.

Page 5: Interaccion Pc Auto Juguete

OBJETIVOSGENERAL.-Investigar la comunicación, manejo y control de

un dispositivo mecánico con una PC.

ESPECÍFICOS.-Recopilar la información necesaria para la

conexión de un auto de juguete con una PC.Realizar una aplicación mostrando la interacción

de un auto de juguete y un sistema para controlarlo a través de una red.

Page 6: Interaccion Pc Auto Juguete

JUSTIFICACIÓNEl presente proyecto se ha desarrollado como tema investigativo para mostrar una aplicación de la interacción que existe entre un dispositivo mecánico en este caso un auto de juguete y un sistema para controlarlo valiéndose de una red como medio de comunicación entre los mismos.

Page 7: Interaccion Pc Auto Juguete

ALCANCEEste proyecto es una investigación que generará como resultado final una aplicación en la que se mostrara de la interacción entre un dispositivo mecánico en este caso un auto de juguete y un sistema que se desarrollará para poder controlarlo, el cual ejecutara ordenes que el usuario determinara para el manejo del auto.

Page 8: Interaccion Pc Auto Juguete

FACTIBILIDADTÉCNICA

Requerimientos de Hardware

Procesador Intel Pentium 4Disco Duro 80 GBMemoria Ram 512 MbBluetooth USBAuto de jugueteCircuito de comunicación-interpretación

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Requerimientos de SoftwareSistema Operativo

Características Nivel Microsoft Windows XP Linux

Calificación total calificación Total

Estabilidad 20 10 200 9 180

Seguridad 25 8 200 9 225

Respuesta 35 9 315 9 315

Manipulación 20 9 180 8 160

895 880

Page 10: Interaccion Pc Auto Juguete

CARACTERISTICAS

PESOS DE

IMPORTANCIA

Visual Studio .Net

#C

NetBeans

Java

(%) CALIFICACIÓN TOTAL CALIFICACIÓN TOTAL

Costos de licencias 30 7 210 9 210

Fácil de usar 20 8 160 9 180

Soporta distintos

Sistemas

Operativos 40 9 360 9 360

Trabaja con otros

programas 10 8 80 8 80

TOTAL: 100 810 830

Plataforma de Desarrollo

Page 11: Interaccion Pc Auto Juguete

Operativa

-Deseo de conocer más.

-Ampliación del conocimiento

-Apertura para otras áreas de trabajo

COSTOS Costo Total

Desarrollo $ 200,00

Instalación y Pruebas $ 120,00

TOTAL $ 320,00

PRESUPUESTO

Page 12: Interaccion Pc Auto Juguete

Económica

RECURSOS HUMANOS Unidades Costo Unitario Costo Total

Horas de trabajo 90 horas $ 1,00 $ 90,00

MATERIALES Unidades Costo Unitario Costo Total

Papel 20 hojas $ 0,02 $ 0,40

Impresiones 20 $0,06 $ 1,20

Internet (ilimitado) 600 horas GRATIS GRATIS

TOTAL 90,60

RECURSOS TECNOLÓGICOS Unidades Costo. Unitario Costo Total

Windows XP 1 $ 90,00 $ 90,00

NetBeans 1 Gratis Gratis

TOTAL 90,00

OTROS GASTOS Unidades Costo Unitario Costo Total

Movilización (gasolina) 20 GALONES $ 1,90 $ 38,00

Luz, Teléfono $ 10,00

Otros gastos $ 80,00

TOTAL 128,00

TOTAL $ 308,60

Page 13: Interaccion Pc Auto Juguete

Marco Teórico

Hoy en día tanto las redes inalámbricas como el control de robots se ha vuelto muy importante en la evolución no solo de una empresa sino también en muchas otras circunstancias en las que estas tecnologías pueden ser utilizadas, ya que uno de sus objetivos es facilitar trabajos muy complicados para las personas o el de realizar trabajos tediosos o que se necesite mas precisión.

Marco Referencial

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Marco Conceptual

-Red Inalámbrica

-Robótica-Bluetooth

Page 15: Interaccion Pc Auto Juguete

PROCESO DE DESARROLLO

MODELO CASCADA

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ANÁLISIS

En la obtención y análisis de los requisitos se han tomado en cuenta:

- Requisitos de software

- Requisitos de hardware

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DISEÑO

•Simplicidad

•Interacción

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Pantalla Principal

Pantalla deControles

Mensajes Desplegados

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DESARROLLO

Receptor de señal bluetooth

Interprete /Traductor

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DIAGRAMA DE CASOS DE USO

Page 21: Interaccion Pc Auto Juguete

DIAGRAMA DE

ACTIVIDADES

Page 22: Interaccion Pc Auto Juguete

DIAGRAMADE

CLASES

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APLICACIÓN

http://www.youtube.com/watch?v=cE3__R9_4eI

Page 24: Interaccion Pc Auto Juguete

CONCLUSIONES:

-Requerimientos

-Herramientas disponibles

Software

Hardware

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RECOMENDACIONES:

-Tiempo para desarrollo

-Elegir un medio de comunicación factible

-Software y Hardware apropiados de bajo

costo

Page 26: Interaccion Pc Auto Juguete

GRACIAS POR

SU ATENCIÓN