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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR VICENTE ROCAFUERTE Syllabus segundo ciclo Tecnología en Desarrollo Infantil Integral ASIGNATURA: Estimulación Temprana II Docente: Lic. Angélica Jaramillo Ávila Abril 2015

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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR VICENTE ROCAFUERTE

Syllabus segundo ciclo Tecnología en Desarrollo Infantil Integral

ASIGNATURA: Estimulación Temprana II

Docente:

Lic. Angélica Jaramillo Ávila

Abril 2015

1. DATOS INFORMATIVOS

CARRERA: Tecnología en Desarrollo Infantil Integral

ASIGNATURA: Estimulación Temprana II

Período académico: 24 de abril – 30 y 31 de septiembre Unidad de organización curricular:

Unidad Profesional

Campo de formación:

Adaptación e innovación tecnológica

Itinerario académico:

Asignatura General

Núcleo estructurante:

Familia y comunidad

Periodo académico (ciclo):

II

Nombre de la asignatura:

Estimulación temprana II

Ambientes de aprendizaje:

Aula: 16 Taller: 36

Horas totales:

52

Área CINE:

Salud y bienestar / Educación

Sub-área CINE:

Salud / Educación

2. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA

Objetivo general:

Al finalizar el curso, los y las estudiantes estarán en la capacidad de:

Aplicar procedimientos y técnicas de estimulación para favorecer de manera integral el

desarrollo capacidades sensorio-motrices y aprendizajes lúdicos del niño/a,

considerando y valorando su contexto familiar y cultural.

Objetivos específicos:

De modo progresivo, los/las estudiantes desarrollarán habilidades y destrezas para:

Aplicar los procedimientos y técnicas de la estimulación temprana vinculados con

los momentos de la rutina y vida cotidiana de los niños/as.

Integrar el juego y el arte como la línea metodológica básica para la expresión y la

actividad propia de la naturaleza de los niños y las niñas en su desarrollo bio- psico-

social.

Aplicar la estimulación auditiva para desarrollar las capacidades sensoriales y la

expresión corporal de los niños y niñas en edad temprana.

Aplicar juegos y actividades artísticas para la adquisición de patrones de

aprendizaje.

Posibilitar el conocimiento de los objetos mediante una variedad de sonidos.

3. DESCRIPTORES DE LA ASIGNATURA: CONTENIDOS

UNIDAD I

1. Arte y juego en la estimulación temprana

1.1 Arte y juego en el desarrollo de habilidades en niños de 0 a 5 años

1.2 La afectividad y los valores a través de la creatividad, expresividad del juego y el

arte.

1.3 Procedimientos y técnicas en la expresión plástica infantil.

1.4 Técnicas de expresión plástica: pintura, collage, modelado, rasgado, perforado,

construcción, los colores, el volumen.

Evolución del dibujo: garabato espontáneo y controlado, el dibujo representativo.

1.5. El juego como una alternativa pedagógica

1.5.1. Integración del juego para el desarrollo de la motricidad, el lenguaje, la

memoria, la afectividad y la identidad cultural.

1.5.2. Juegos tradicionales, juego de roles, juegos dramáticos, juegos en rincones,

juegos de competencia, etc.

UNIDAD II

2. Expresiones musicales que favorecen el desarrollo del niño y niña

2.1. Los títeres, la música, las canciones, el teatro.

2.2. Los sonidos musicales como herramientas para desarrollar las capacidades

sensoriales de los niños y niñas.

2.4. Exploración de diferentes sonidos musicales.

2.5. Los objetos que hacen ruidos.

2.6. Juegos de orientación para el oído: buscando la procedencia de sonidos.

UNIDAD III

3. Expresión corporal

3.1. El esquema corporal

3.2. Coordinación motora y dominio del cuerpo.

3.3. El gesto y el movimiento como lenguaje corporal.

3.4. El lenguaje corporal como expresión de sentimientos y sensaciones que

transmiten los niños/as en edad temprana

4. RESULTADOS DE APRENDIZAJE:

Diseña programas de estimulación para fortalecer el proceso evolutivo de los niños

y niñas en base a sus necesidades, considerando su contexto familiar, cultural y

comunitario.

Aplica herramientas conceptuales, procedimentales y actitudinales para

potenciarlas capacidades sensoriales y el lenguaje corporal de los niños y niñas de

0 a 5 años.

Identifica las distintas manifestaciones del lenguaje corporal como expresión del

movimiento, el reposo, la relajación del niño/a.

Aplica metodologías utilizando la didáctica del arte y juego para el desarrollo de la

afectividad, del pensamiento creativo y del pensamiento lógico.

Maneja diversos tipos de juegos de acuerdo al desarrollo evolutivo de los niños y

niñas.

5. SUGERENCIAS DIDÁCTICAS / RECOMENDACIONES METODOLÓGICAS

Discusión sobre lecturas, artículos y videos sobre estimulación temprana.

Clase demostrativa.

Simulación de ambientes de aprendizaje con énfasis en el juego, materiales y rol del docente en la estimulación para el desarrollo integral de los niños.

Observación atenta y detallada de las señales que emiten los niños en sus primeros años de vida para lograr la respuesta de los adultos.

Recursos

Reproductor de música (mp3)

Kit musical

Kit de literatura infantil (0-5 años)

Marionetas, títeres, muñecos suaves

Pelotas

Colchonetas

Papel

Pinceles, brochas

Tableros, etc.

5. RELACIÓN CONTENIDOS, ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS Y RESULTADOS DE APRENDIZAJE

CONTENIDOS (UNIDADES Y TEMAS)

SEM

AN

A

N° HORAS TRABAJO AUTÓNOMO DEL/A

ESTUDIANTE

ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA - APRENDIZAJE

RESULTADOS DE APRENDIZAJE

EVIDENCIAS

CLASES

Tuto

ría Actividades

de

ho

ras

Descripción

Val

ora

ció

n

Teó

rica

s

Prá

ctic

as

UNIDAD I. ARTE Y JUEGO EN LA ESTIMULACIÓN TEMPRANA

TEMAS:

1.1 Arte y juego en el desarrollo de

habilidades en niños de 0 a 5 años

1.2 La afectividad y los valores a través

de la creatividad, expresividad del juego

y el arte.

1.3 Procedimientos y técnicas en la

expresión plástica infantil.

1.4 Técnicas de expresión plástica:

pintura, collage, modelado, rasgado,

perforado, construcción, los colores, el

volumen.

Evolución del dibujo: garabato

espontáneo y controlado, el dibujo

representativo.

1.5. El juego como una alternativa

pedagógica

1

1

1 1

Realizar control de

lectura guiada por

el docente acerca

de la historia del

arte y el juego

Realizar actividades

lúdicas dentro y

fuera del salón de

clases.

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Discusión sobre lecturas, artículos y videos sobre estimulación temprana.

Diseña programas

de estimulación

para fortalecer el

proceso evolutivo

de los niños y niñas

en base a sus

necesidades,

considerando su

contexto familiar,

cultural y

comunitario.

Utilización creativa

de las diferentes

formas de

representación y

comunicación, para

evocar y

representar

situaciones,

acciones,

conocimientos,

deseos y

sentimientos sean

estos reales o

imaginarios.

La educación por

medio del arte

potencia el

10

1.5.1. Integración del juego para el

desarrollo de la motricidad, el lenguaje,

la memoria, la afectividad y la identidad

cultural.

1.5.2. Juegos tradicionales, juego de

roles, juegos dramáticos, juegos en

rincones, juegos de competencia, etc.

desarrollo de la

creatividad, la

inteligencia

simbólica y la

intuición.

UNIDAD II: EXPRESIONES MUSICALES QUE FAVORECEN EL DESARROLLO DEL NIÑO Y NIÑA

TEMAS:

2.1. Los títeres, la música, las

canciones, el teatro.

2.2. Los sonidos musicales como

herramientas para desarrollar las

capacidades sensoriales de los niños

y niñas.

2.4. Exploración de diferentes

sonidos musicales.

2.5. Los objetos que hacen ruidos.

2.6. Juegos de orientación para el

oído: buscando la procedencia de

sonidos.

1

1

1 1

Elanorar

instrumentos

musicales con

material de

reciclaje para

utilizar con los

niños en la edad

temprana.

Realizar

intervenciones

con los

instrumentos

elaborados.

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Clase demostrativa.

Simulación de

ambientes de

aprendizaje con

énfasis en el juego,

materiales y rol del

docente en la

estimulación para el

desarrollo integral de

los niños.

Aplica

herramientas

conceptuales,

procedimentales y

actitudinales para

potenciarlas

capacidades

sensoriales y el

lenguaje corporal

de los niños y

niñas de 0 a 5

años.

En los años

preescolares la

creatividad y las

habilidades artístico

– expresivas se

encuentran en

plenitud. Lejos de las

reglas y pautas del

marco social, los

niños tienen la

posibilidad de

“jugar” con su voz,

con su cuerpo y con

instrumentos

musicales en forma

desenfadada y

espontánea dando

rienda suelta a las

emociones y a la

imaginación.

10

UNIDAD III. EXPRESIÓN CORPORAL

TEMA

3.1. El esquema corporal

3.2. Coordinación motora y dominio del

cuerpo.

3.3. El gesto y el movimiento como

lenguaje corporal.

3.4. El lenguaje corporal como

expresión de sentimientos y

sensaciones que transmiten los

niños/as en edad temprana

1

1

1 1

Realizar ejercicios

de expresión

corporal con las

estudiantes dando

la posibilidad de

disfrutar el espacio

donde puede

nuestro cuerpo

deslizarce y

espontaneidad de

movimientos

corporales.

13

Observación

atenta y

detallada de las

señales que

emiten los niños

en sus primeros

años de vida para

lograr la

respuesta de los

adultos.

Identifica las

distintas

manifestaciones del

lenguaje corporal

como expresión del

movimiento, el

reposo, la relajación

del niño/a.

Aplica metodologías

utilizando la

didáctica del arte y

juego para el

desarrollo de la

afectividad, del

pensamiento

creativo y del

pensamiento lógico.

Maneja diversos

tipos de juegos de

acuerdo al

El ser humano, el

cuerpo humano es

el instrumento de

expresión y

comunicación por

excelencia. Utiliza

como recursos

expresivos al gesto y

al movimiento. El

gesto es necesario

para la expresión y

la comunicación y el

movimiento es la

base que permite al

niño desarrollar sus

capacidades

intelectuales, su

bienestar físico y

emocional.

10

desarrollo evolutivo

de los niños y

niñas.

1. METODOLOGÍA Y RECURSOS

a. METODOLOGÍA

El proceso de formación se realizará mediante la modalidad presencial a través de los

encuentros programados y la educación en el trabajo o trabajo de campo.

En cualquiera de las formas en las que se organice el proceso docente educativo, las

mismas tendrán como objetivo la adquisición de conocimientos, el desarrollo de

habilidades y la formación de valores.

El aprendizaje colaborativo, como estrategia del proceso formativo, permitirá el

desarrollo de habilidades individuales y grupales a través de las discusiones entre los

estudiantes, donde cada miembro del grupo es responsable de su aprendizaje

individual y del resto del grupo y en el que es imprescindible la interacción de todos los

miembros compartiendo ideas y conocimientos. En esta estrategia deben ser utilizadas

también las Tecnologías de la Información y comunicación (TICs).

Las formas organizativas fundamentales del proceso docente-educativo que se

utilizarán son:

La clase.

El trabajo investigativo de los estudiantes.

La auto preparación de los estudiantes.

La consulta docente.

La tutoría en la educación en el trabajo

Las clases: Los tipos principales de clases que se utilizarán en los encuentros son:

Exposición dialogada es el tipo de clase que tiene como objetivo principal la

transmisión a los estudiantes de los fundamentos científico-técnicos más

actualizados del tema tratado, propiciando su integración con los conocimientos

previos y de las restantes asignaturas. Siempre que sea posible se realizará a punto

de partida de un problema de la comunidad.

El seminario debe propiciar que los estudiantes discutan sobre diversas temáticas y

consoliden sus conocimientos, alcanzando una mayor integración de los

contenidos recibidos en las conferencias. El profesor debe orientar el seminario

fundamentalmente en base a problemas de la realidad local.

La clase práctica favorece la adquisición de habilidades que después podrá poner

en práctica de modo independiente.

El taller permite que los estudiantes apliquen los conocimientos adquiridos

fundamentalmente para la resolución de problemas propios de la profesión de

manera integral dentro de un grupo y donde además es propicia la integración de

diferentes asignaturas.

El trabajo investigativo se realizará utilizando la metodología de la investigación

científica en el proceso formativo de manera que contribuya al desarrollo de

habilidades investigativas, la iniciativa, independencia cognoscitiva y la creatividad de

los estudiantes. Es una oportunidad para adiestrar los estudiantes en el uso de las TICs.

El trabajo investigativo estará en correspondencia con los principales problemas

detectados por los estudiantes en sus comunidades. A través del mismo se sentarán

las bases para la realización del proyecto de tesis y el informe final de su investigación.

La auto preparación del estudiante debe ser orientada y controlada por el profesor

para que el estudiante se apropie de los conocimientos impartidos en las actividades

presenciales.

La consulta docente sirve para que el estudiante reciba orientaciones y aclare las

dudas que suscite el estudiante y pueda realizar en mejores condiciones su auto

preparación. Si bien puede realizarse de forma individual, es recomendable que sea de

forma colectiva para el aprovechamiento de un mayor número de estudiantes. Deben

asistir solamente los estudiantes que lo necesiten. En las consultas docentes también

pueden ser aclarados aspectos del trabajo investigativo.

La tutoría en la educación en el trabajo (Fase práctica) permite asesorar y guiar al

estudiante o a un pequeño grupo de estudiantes para lograr de forma progresiva la

necesaria independencia cognoscitiva del educando, la toma de decisiones y el

pensamiento crítico contribuyendo así a su formación integral. Le permitirá además la

adquisición de habilidades y la formación de valores.

b. RECURSOS

Teniendo en cuenta que la forma fundamental de organización del proceso enseñanza

aprendizaje en la carrera es la educación en el trabajo, la tutoría se realizará

fundamentalmente con situaciones reales.

Las tecnologías de la información y la comunicación apoyarán el proceso mediante los

diferentes recursos que a través de ella pueden ser utilizados.

2. EVALUACIÓN

La evaluación del estudiante tendrá las características siguientes:

a) Carácter criterial, en la medida en que las calificaciones de cada estudiante se

comparan con los niveles de logro especificados.

b) Asociada a las situaciones concretas de aprendizaje.

c) Integral, en la medida en que se define como una evaluación que recoge y analiza la

información de sus logros educativos en las distintas áreas del currículo. En ese

sentido debe tomar en cuenta:

• Participación en clase.

• Trabajo grupal y cooperativo, que se sustenta en los productos, que incluye trabajo

en talleres.

• Tareas y proyecto de integración de saberes, productos diseñados por unidad.

Tomará en cuenta la evaluación participativa (autoevaluación, la co-evaluación y la

hetero-evaluación).

Sistema de Evaluación de Aprendizaje

Se entiende por evaluación académica el conjunto de instrumentos que dan cuenta del

grado o nivel que el estudiante logra de los objetivos del curso. Es importante tener en

cuenta la evaluación inicial o diagnóstica, de procesos o formativa y la evaluación final

o sumativa.

La evaluación constituye un proceso permanente, continuo, sistemático y formativo,

por lo que los instrumentos de evaluación académica se distribuirán adecuadamente a

través del semestre académico correspondiente. Contemplamos dentro del proceso de

evaluación la autoevaluación, la coevaluación y la heteroevaluación.

Los distintos sistemas de evaluación académica que deberán ser aplicados para medir

el nivel de rendimiento de un estudiante en una determinada asignatura o actividad

académica se clasifican en:

a) Un aporte constituido por 8 calificaciones: 2 evaluaciones que resultan del

desarrollo de la actividad teórica-práctica en aula dadas por el docente, y 2

evaluaciones que resultan de la aplicación de las habilidades, destrezas y

desempeños adquiridos en el ambiente laboral, dadas por el tutor

b) Examen final: Equivalente a 2 notas. Una que provienen de la presentación de

un trabajo escrito que recoja la experiencia realizada en el desarrollo del

módulo y la segunda nota proviene de la sustentación que el estudiante al

termino del ciclo este ensayo es afín a cualquiera de las materias vistas en el

semestre; En esta fase es fundamental la retroalimentación del grupo y del

docente, que le va a permitir reflexionar sobre el quehacer diario de sus

actividades.

c) Dos notas; una de actuación en clase y la otra trabajos grupales, todo esto se

promediara y tendremos la nota final de aprobados y reprobados que irán al

supletorio.

d) Exámenes Supletorios

La medición del rendimiento académico o desempeño académico del estudiante se

hará en términos absolutos, indicando el grado o nivel de logro de los objetivos

propuestos como consecuencia de la cuantificación de las respuestas del alumno/a con

relación al máximo posible establecido previamente.

Los instrumentos de evaluación que podrán ser aplicados para medir el grado o nivel

de logro de los objetivos del syllabus , son entre otros, los siguientes:

1. Ejercicios y controles parciales del contenido curricular;

2. Controles de lectura;

3. Trabajos de investigación aplicada y tecnológica;

4. Trabajos de investigación bibliográfica;

5. Interrogaciones orales;

6. Juegos pedagógicos o simulaciones;

7. Prácticas de laboratorio;

8. Demostraciones en talleres; etc.

Las notas correspondientes al primer y segundo aporte deben basarse en un promedio

de por lo menos 5 notas, que le permitan al docente evaluar el proceso de enseñanza-

aprendizaje de sus estudiantes.

De no alcanzar el promedio necesario para pasar una asignatura, los alumnos tendrán

derecho a rendir un examen supletorio, cuya calificación reemplazará al examen final y

se procede a promediar con el resultado del rendimiento general de la materia.

Si un estudiante obtiene en una materia una evaluación final, inferior a 7 puntos o

registra una inasistencia mayor al 75% perderá automáticamente la materia.

Para la valoración se considera los trabajos individuales y grupales, la participación en

clase, talleres, trabajos de investigación y estudio de casos. Ésta se complementa con

el examen realizado a final del semestre.

CRITERIO PORCENTAJES

TOTALES

Nota parcial 1 35%

Nota parcial 2 35%

Examen final 30%

TOTAL 100%

Cada uno de los aportes tendrá una ponderación del 35% lo que nos da un total de

70% de las notas correspondientes al proceso de aprendizaje en aula de cada uno de

los estudiantes, y el examen final del 30%. Este tipo de evaluación, nos permite

evaluar el proceso en términos de calidad y poder salvar el caer en una evaluación

subjetiva.

Para aprobar una determinada asignatura, se exigirá obtener en el examen final y/o

supletorio una nota mínima de 4 sobre 10 puntos, y en la asignatura propiamente tal

una calificación igual o superior a 7,00.

Requisitos para la aprobación de ciclo y de carrera

Para la aprobación de cada uno de los ciclos los estudiantes deberán aprobar cada una

de las asignaturas o materias con la nota mínima de 7 puntos sobre 10. Asignatura o

materia que no sea aprobada deberá ser aprobada mediante la recuperación

pedagógica y el examen supletorio.

Para la aprobación de la carrera, los estudiantes deberán cumplir con el ciento por

ciento de las horas académicas obligatorios, que para este caso es de 60 horas.

Propósito y productos de aprendizaje

Cada uno de los micro currículos establece las competencias específicas a alcanzar y

los resultados de aprendizaje, los cuales están alineados a los requerimientos del

perfil profesional.

La evaluación de la asignatura será sobre 10 puntos y en concordancia con la

formación dual tendrá las ponderaciones siguientes:

25% de gestión en aula teniendo en cuenta el desempeño del estudiante en las

conferencias, talleres, seminario, mesas redondas y clases prácticas.

35% por el desarrollo de tareas integradoras dadas por los trabajo investigativos.

40% entre pruebas parciales y ejercicio final sobre los aprendizajes desarrollados en la

asignatura: Se realizaran tres pruebas parciales:

El ejercicio evaluativo final consistirá en un examen test objetivo, que incluirá las tres

unidades de la asignatura.

La nota promedio de la asignatura deberá ser superior a 7 puntos para ser promovido

el estudiante deberá tener un mínimo de 7 puntos en la asignatura.

8.- BIBLIOGRAFÍA (SUGERIDA)

Urizar Uribe, Maite. Vínculo afectivo y sus trastornos. CSMIJ Galdakao. Bilbao, España.

2012.

Stern D. N. El mundo interpersonal del infante. Una perspectiva desde el psicoanálisis y

la psicología evolutiva. Ed. Paidós, Buenos Aires, 1996.

Ismail YILDIZ, MD. Teorías sobre afectos y síntomas IV Perspectivas de Psicología

evolutiva y multidisciplinaria, publicado en la Revista de Asociación Psicoanalítica

Colombiana, Psicoanálisis (APC), XX, (1), 101-124, 2008.

Llinás R. R. El cerebro y el mito del yo. El papel de las neuronas en el pensamiento y el

comportamiento humanos. Editorial Norma. Bogotá. 2003.

Cabrera, M. C. y Sánchez Palacios, C. La estimulación precoz. Un enfoque práctico.

Madrid: Siglo XXI. 1984.

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1990.

Sánchez Hipóla, C. Responsabilidad familiar y profesional en la prevención y atención

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Silberg Jackie. Juegos para la estimulación temprana. México. 2003.

Goleman, Daniel. La práctica de la inteligencia emocional. Editorial Kairós. Barcelona,

España. 1999.

Baker-Henningham Helen, López Boo Florencia. Intervenciones de estimulación

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Harris- Van Keuren Christine, Rodríguez Gómez Diana. Pautas para el aprendizaje

temprano en América Latina y el Caribe. BID. 2013.

Delgado Linares, Inmaculada. Juego infantil y su metodología. Asturias, España. 2011.

Delgado Elisa. Técnicas recreativas para la expresión artística del niño. Pintura. Módulo

1. EUNED. España.

Hernández, Sara, Miralles David. El arte de la educación infantil: educar desde el amor

y el respeto. España. 2009.

Origlio, Fabrizio. Los bebés y la música: la enseñanza musical con niños de 0 a 2 años.

1999. México.

Zúñiga León Irma María. Principios y técnicas para la elaboración de material didáctico.

Niños de 0 a 6 Años. Costa Rica. 1997.

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Sadurní i Brugué Marta, Rostan Sánchez Caries, Serrat Elisabeth. El desarrollo de los

niños paso a paso.

Tizón García Jorge L. Pérdida, pena, duelo: vivencias, investigación y asistencia.

Editorial Paidós Ibérica. España. 2004.

Ros Jordina. 2004. Juegos de Expresión Corporal. Barcelona - España: Parramón

ediciones.

Trias Nuria, Pérez Susana & Filella Luis. Juegos de música y expresión corporal.

Barcelona – España: Parramón ediciones.

Revisado: