[igg 2017] 넷마블게임즈 배민호 - 뉴노멀시대, 게임사가 커뮤니케이션 하는...

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2007년 2017년

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X세대디지털이주민

(Digital Immigrant)

밀레니얼세대, Z세대디지털원주민,

(Digital Native, Born Digital)

W 방향듀오 발견

정보 습득, 콘텐츠 소비 형태가 완전히 달라짐

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종횡무진

종횡무진

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이용자 업계인투자자

OMNI ON-Demand

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“선택과 집중이 필요해..”

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- 톰 포렘스키(TOM FOREMSKI)-

“모든기업은미디어기업이다”

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채널/사용자 최적화 콘텐츠로 소통하자1

플랫폼의 방향성에 발맞춰 가자2

OMNI ON-Demand

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전략 01.

채널/사용자최적화콘텐츠로소통하자

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2,430,000명

넷마블/넷마블 카카오톡게임 구독자 수

■ 넷마블 페이스북

콘텐츠 최고 노출 수치

영상 조회수 280만 회 / 총 인터랙션 4만 6천

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즐겁게 일하는 글로벌 게임회사 넷마블

#넷마블 #netmarble #겜회사

넷마블,글로벌 게임회사로거듭나다!

넷마블을 소개합니다!

CH

[넷마블] 넷마블이 글로벌 게임회사로 성장한 비결은?

핵심메시지기획/개발STEP 01

STEP 02

STEP 03

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1 2 3+ +

넷마블뉴미디어채널콘텐츠운영전략

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(1) 인터렉션 유도

[유머/공감형]

스낵영상 콘텐츠, 비쥬얼 이미지,웹툰 및 애니메이션 활용 콘텐츠

실시간 감정표현 투표, 캡처게임 콘텐츠, 퀴즈 및 댓글 참여 콘텐츠 등

[유저참여형]

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[부가 정보형] [꿀팁형]

게임 스토리영상, 정보성 카드뉴스, 인포그래픽 이미지/영상 게임 가이드/공략 영상, 게임 업데이트 안내 및 꿀팁 콘텐츠

(2) PLC 장기화

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이용자 이해도, 수용도 높이기 위한 영상 형태의 업데이트 안내

(3) 업데이트 콘텐츠 안내

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(1) 구성원의 인플루언서화

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(2) 인플루언서 육성 + 콘텐츠 생태계 조성

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(2) 인플루언서 육성 + 콘텐츠 생태계 조성

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[시즈널 이슈] [최신 트렌드/패러디]

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2013년 2014년

2015년

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2016년 2017년

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- 넷마블 페이스북 인터렉션 수치 : 도달 85만/좋아요 5,300/공유 217/댓글 1,100- 인사이트 페이스북 인터렉션 수치 : 좋아요 7,300/공유 100/댓글 290 <9gag 페이지 공유 화면>

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전략 02.

플랫폼방향성에발맞춰가자

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방송 쇼핑

뉴스 메신저

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초기 현재

Social Media

Marketing Platform

Messaging Platform

Entertainment Platform

News Platform

Broadcast Network

Commerce Platform

Community Platform

Personal Assistant

Social Identity Collaboration Platform

Agenda Setter

Creator Network

Agenda Setter

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플랫폼 최적화 전략이 핵심!

빠르게 진화하는플랫폼 파도에 오르자!

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2017년 2분기 자체 브랜드 미디어 ‘채널 넷마블’ 오픈

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■ 구성원, 직무 소개

■ 국내/글로벌 성과 소개

■ 진행 사업 소개

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[국내 기업 브랜드 미디어 PV 순위(코리안클릭 17년 4~7월 기준)]

※ 인터넷 웹사이트 서비스 분석 업체 ‘코리안클릭’에서 표본 모수값을 대상으로 측정한 데이터 기준(2017년 4월~7월 평균값)

채널 넷마블은 국내 주요기업 브랜드 미디어 중삼성전자 뉴스룸, 카카오 블로그에 이어 3위권

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Q&A

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