i segreti per ottenere gloria e fortuna - fx...

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I segreti per ottenere gloria e fortuna I ndice 1. Basato su fatti storici ................................................................. 2 2. Città in cui poter stabilirsi .......................................................... 3 3. Segreti del successo commerciale .................................................. 3 4. Prezzi base ................................................................................ 4 5. Spedizioni .................................................................................. 5 6. Crea la più imponente flotta dell’Impero dei Mari ..................... 5 7. A caccia del pirata .................................................................... 6 8. Se il nemico è più potente, unisciti a lui ...................................... 6 9. Rotte commerciali ....................................................................... 6 10. Ricerca .................................................................................... 7 11. La corsa al potere ..................................................................... 7

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I segreti per ottenere gloria e fortuna

Ind i c e

1 . Basa t o su f a t t i s t o r i c i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

2 . C i t t à i n c u i p o t e r s t a b i l i r s i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

3 . Seg r e t i d e l s u c c e s s o c omme r c i a l e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

4 . Pr e z z i ba s e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

5 . Sped i z i on i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

6 . C r ea l a p i ù imponen t e f l o t t a d e l l ’Impe r o d e i Mar i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

7 . A ca c c i a d e l p i r a t a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

8 . Se i l n em i c o è p i ù po t en t e , un i s c i t i a l u i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

9 . Ro t t e c omme r c i a l i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6

10 . Ri c e r c a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

11 . La c o r s a a l p o t e r e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

1 . Basa t o su f a t t i s t o r i c iIl mondo di Patrician IV è ambientato nell’Europa della seconda metà del XIII secolo, in pieno apogeo della Lega Anseatica, una federazione creata dalle più pulsanti città del Nord del continente con l’obiettivo di proteggere gli interessi commerciali dagli attacchi di banditi e pirati.

Nel giro di poco tempo la Lega acquisì una prosperità ed un potere politico straordinario, consolidandosi come un vero e proprio Impero dei Mari che si estendeva dall’Inghilterra alla Russia, dai paesi scandinavi alla Germania.

Nel momento di massimo splendore della Lega vennero creati nuovi centri commerciali, sviluppata l’agricoltura e le tecniche industriali, venne perfezionato il sistema di pesi e misure e costruiti canali e strade.

La sua potenza navale gli permise di far fronte alle flotte delle nazioni a cui dichiarò guerra e di combattere i pirati più temibili. Il suo sistema di governo democratico, unito allo sviluppo economico che la sua amplia rete di relazioni commerciali comportò per l’Europa del Nord, condussero a considerare la Lega Anseatica come la precorritrice dell’attuale Unione Europea.

Cronologia

1158 Fondazione di Lubeck da parte di Enrico il Leone, duca di Sassonia.

1227 Federico II concede a Lubeck il rango di Città Imperiale.

1241 Lubeck e Amburgo sigillano un’alleanza commerciale.

1252 Bruges si unisce all’alleanza Lubeck-Amburgo.

1259 Bruges si unisce all’alleanza Lubeck-Amburgo.

1266 Enrico III autorizza le operazioni commerciali con la Germania.

1282 Londra si unisce alla confederazione di Colonia.

1356 Fondazione della Lega Anseatica.

1368 La Lega dichiara guerra alla Danimarca.

1392 I pirati “Vituallas” attaccano in acque anseatiche.

1589 L’Inghilterra sconfigge la flotta della Lega.

1630 Sólo Lubeck, Bremen y Hamburgo integran la Liga.

1934 La Germania revoca i privilegi delle città anseatiche.

Federico II

Stemma della città di Lubeck

2 . C i t t à i n c u i p o t e r s t a b i l i r s iCreare una buona rete di trasporto dai luoghi in cui vengono prodotte le materie prime fino alle città in cui si elaborano i manufatti è una delle mosse chiave per raggiungere la prosperità in Patrician IV. In tal senso, ci sono due città che traggono un certo vantaggio dalla propria posizione geografica:

Lubeck Pro: Contro:Privilegiata posizione strategica, sulla costa Nord della Germania.

Il ferro (necessario per la produzione di strumenti) deve essere trasportato da Oslo o Stoccolma

Elevata produzione di grano, birra (due merci basilari) e sale.

Stoccolma Pro: Contro:Produce idromele, pesce e altri beni basilari molto richiesti in tutto l’Impero dei Mari.

Si trova lontana dal triangolo di rotte commerciali formato dalle città di Malmo, Aalborg e Oslo.La sua vicinanza a Riga, Visby e Novogorod garantisce il

rifornimento di due risorse necessarie per elaborare prodotti autoctoni: il miele e il sale.

3 . Seg r e t i d e l s u c c e s s o c omme r c i a l eIl tempo è denaro È preferibile vendere l’intero carico a basso prezzo piuttosto che andare di porto in porto con un carico inutile.

Cerca di non viaggiare mai senza carico Ci sono sempre merci da comprare o vendere nel corso di una traversata, anche se a volte il margine di beneficio sarà ridotto.

Assicura il rifornimento di birra, pesce e grano Si tratta delle merci basilari, soprattutto il grano. In una situazione ideale, dovresti essere capace di rifornire di grano l’intera popolazione dell’Impero dei Mari.

Prodotti regionali Molto richiesti dalle classi sociali più ricche: borghesi e patrizi. Cerca di produrre una discreta varietà di tali beni per commerciare con prodotti altamente richiesti lungo le tue rotte.

La carne Il commercio di questo prodotto è un’attività eccellente dal momento che si tratta di un bene richiesto in tutte le città. Aalborg è un gran produttore di carne e Lubeck dispone della materia prima necessaria per la sua elaborazione, il sale.

Gli strumenti Una delle merci più redditizie. Per esempio, trasporta a Rostock il ferro prodotto a Oslo per produrre strumenti a basso costo da impiegare nelle tue attività (costruire case, navi, mura, ecc.) o per fornire altre città.

Spezie A Thorn, Colonia e Bruges troverai spezie a buon prezzo. Il margine di beneficio è enorme.

Una flotta poderosa All’inizio della tua carriera, costituisci vari convogli per commerciare tra città vicine. Più avanti, aumenta la tua flotta costruendo convogli meglio protetti e con maggiore spazio di carica per commerciare con città più lontane.

Costruisci fabbriche e aziende Sono investimenti molto redditizi se sarai in grado di farle funzionare sempre a pieno regime, poiché il loro costo di manutenzione in salari e imposte è molto elevato.

Materie prime Prima di costruire un’azienda produttiva, accertati che la città produca le materie prime necessarie per il suo funzionamento. Per esempio, fabbrica strumenti dove si produce ferro ed elabora birra in città che coltivano il grano.

Piazza del mercato

La birra Uno dei beni più richiesti dalle città della Lega. Sfrutta il basso costo di produzione di tale bene a Lubeck o Rostock per rifornire il resto di città dell’Impero dei Mari.

Sfrutta i fondaci e gli uffici commerciali Almeno una volta a settimana, cerca opportunità di compravendita in tutte le città in cui hai aperto un ufficio. Se non puoi occupartene, assumi un amministratore, si occuperà di tale compito seguendo sempre le tue direttive.

Presta attenzione alla pianificazione urbanistica Scegli con attenzione dove piazzare le strutture e i servizi della città senza dimenticare che, man mano che l’urbe cresce, i terreni saranno sempre più scarsi.

Costruisci pozzi e fontane In tal modo ridurrai drasticamente il rischio d’incendio nelle città in cui disponi di fondaci o aziende.

Associati alle Corporazioni non appena ne avrai la possibilità Ricorda che col passare del tempo le quote d’iscrizione saranno più alte. Malgrado tu non sia obbligato ad appartenere ad una corporazione, facendolo ti guadagnerai il riconoscimento dei tuoi concittadini e godrai di certi vantaggi, come l’accesso a spedizioni.

4. Pr e z z i ba s eConsulta il costo medio di produzione di ogni merce e i prezzi massimi e minimi d’acquisto e vendita che troverai in Patrician IV, a seconda del livello di difficoltà da te selezionato.

Costo di produzione

Livello consigliato Livello avanzato Livello espertoAcquisto Vendita Acquisto Vendita Acquisto Vendita

Legno 33 40 59 40 52 36 46

Mattoni 33 40 59 40 52 36 46

Grano 33 40 59 40 52 36 46

Canapa 33 40 59 40 52 36 46

Lana 50 60 90 60 80 55 70

Ferro 50 60 90 60 80 55 70

Miele 50 60 90 60 80 55 70

Sale 58 70 104 70 92 63 81

Strumenti 167 200 301 200 265 183 233

Idromele 150 180 270 180 240 165 210

Stoffa 150 180 270 180 240 165 210

Birra 75 90 135 90 120 82 105

Pesce 129 155 232 155 205 141 180

Indumenti 350 420 630 420 560 385 490

Formaggio 100 120 180 120 160 110 140

Pece 117 140 211 140 187 128 163

Cuoio 300 360 540 360 480 330 420

Carne 288 346 518 345 460 316 403

Vino 400 480 720 480 640 440 560

Spezie - 600 900 600 800 550 700

* Il commercio di sale, pece e mattoni procura scarsi benefici. Tuttavia, in alcune occasioni dovrai acquisire tali merci per costruire edifici o produrre beni.

5 . Sped i z i on iInvia spedizioni verso i porti del Mediterraneo per comprare spezie e vino, due prodotti che scarseggiano nelle città della Lega Anseatica e molto apprezzati dalle classi sociali più alte. Il commercio di tali beni ti procurerà grandi benefici economici ed aumenterà la tua reputazione nelle città che rifornirai.

Ricorda che per intraprendere una spedizione devi aver raggiunto il rango di Notabile e disporre del rispettivo permesso della Corporazione. Costituisci un convoglio con imbarcazioni di grandi dimensioni, come il vascello o la caracca, al comando di un capitano con un’abilità di navigazione di almeno 3.

6 . C r ea l a p i ù imponen t e f l o t t a d e l l ’Impe r o d e i Mar i

Maestri e capitaniNelle taverne troverai maestri disposti ad ampliare la conoscenza dei capitani della tua flotta. Grazie alla formazione ricevuta, potranno aggirare le tempeste e navigare a maggior velocità, un fattore decisivo al momento di sfuggire ai pirati. Troverai maestri nelle seguenti città:

Commercio ................................. LubeckRiparazioni .................................. OsloCombattimento .......................... RevalNavigazione ................................. Edimburgo

ConvogliAccresci la tua flotta man mano che il tuo capitale cresce. Crea convogli composti da 6 a 8 imbarcazioni. Con otto caravelle puoi ormeggiare in tutti i porti e trovare i migliori prezzi per il commercio.

MissioniCerca missioni sia nella taverna che nel Municipio di ogni porto e accettale se ritieni che siano fattibili: ti apporteranno benefici economici che contribuiranno all’aumento della tua reputazione.

Produce Richiede

Malaga Cartagena Barcellona Perpignan Marsiglia Genova Roma Salerno Palermo Bari Split Atene Istambul

Produce Richiede

Smirne Antalya Suez Alessandria Tobruk Bengasi Tripoli Sfax Tunisi Algeri Oran Nador

Le navi sono fedeli riproduzioni dei modelli dell’epoca (nell’immagine, resti di una cocca anseatica)

7 . A ca c c i a d e l p i r a t aQuando le tue rotte commerciali funzioneranno e le tue imprese cominceranno a dare benefici, potrai dedicarti a compiere missioni o a dare la caccia ai pirati. Benché i galeoni siano le imbarcazioni migliori, le caravelle danno un risultato eccellente in questo tipo di operazioni. Potenziale al massimo livello e assumi tutti i marinai possibili. La caccia di pirati si ripercuoterà positivamente sul tuo prestigio; se inoltre vendi le merci e le navi catturate, otterrai un beneficio extra.

È importante che il capitano goda del massimo livello di “Abilità di navigazione”. Assicurati anche di ormeggiare in un porto ogni quattro o cinque giorni in modo da elevare il morale della ciurma.

Cerca informazioni nelle taverne: i viaggiatori amano scambiare racconti di pirati, e potranno esserti di grande utilità.

8 . Se i l n em i c o è p i ù po t en t e , un i s c i t i a l u iArma le tue barche fino ai denti e issa la bandiera pirata per saccheggiare i convogli dei tuoi concorrenti.

Cerca di non farti scoprire, altrimenti la Lega manderà l’imponente nave Bunthe Kuh con la missione di catturarti e, quando ci sarà riuscita, sarai costretto a pagare ingenti salate multe, intaccando la tua reputazione.

Tra Novgorod e Reval c’è poco traffico marittimo. È un luogo eccellente per abbordare qualche vascello carico di pelli. Allo stesso modo, nello Skägerrak (triangolo formato dalle città di Oslo, Aalborg e Malmo) puoi sorprendere qualche nave carica di spezie o vino.

Sii cauto con i marinai: corri sempre il rischio che si ubriachino e dicano qualche parola di troppo nella taverna.

9 . Ro t t e c omme r c i a l iMantieni le rotte commerciali che ti apportano benefici. Se il convoglio viene affondato o distrutto, potrai caricare la rotta in un nuovo convoglio, senza necessità di crearla nuovamente.

Se includi dei porti fluviali (Colonia, Torum e Novgorod) in una rotta, potrai raggiungerli con imbarcazioni di scarso pescaggio come la goletta, la caravella e la cocca fluviale. Se includi un vascello o un galeone nel convoglio, non potranno accedere a tale scalo.

Crea rotte commerciali nel Baltico o nel Mar del Nord, ma non stabilire mai una rotta che include scali in entrambi i mari. Il passaggio dello Skagerrak (triangolo situato tra Malmo, Aalborg e Oslo) è molto pericoloso e le imbarcazioni subiscono molti danni attraversandolo.

Nel Baltico possono essere stabilite rotte molto sicure e con grandi benefici. Nel Mar del Nord invece, il rischio è sempre maggiore.

Gli strumenti risultano molto redditizi dal momento che sono richiesti in molte città e occupano poco spazio nella cambusa della nave.

Scontro con nave pirata

La redditività e la sicurezza sono fattori da considerare quando si apre una nuova rotta commerciale

10. Ri c e r c aNelle università si riuniscono cittadini eruditi per condividere la loro conoscenza con altri saggi della Lega. Ciò genera un flusso culturale che ti permetterà di ricercare potenziamenti in diversi campi: disegno di nuove imbarcazioni, perfezionamento delle tecniche di produzione, ecc.

NaviPuoi ricercare fino all’ultimo livello ed ottenere il riconoscimento per la costruzione della caracca, l’imbarcazione più rapida e con la maggiore capacità di carico di tutto l’Impero dei Mari. La caracca è consigliabile anche come nave da guerra.

GeografiaLa ricerca in questa materia ti permette di migliorare l’elaborazione delle carte di navigazione delle principali rotte marittime. Così facendo, riuscirai ad accrescere del 10% la velocità di spostamento dei tuoi convogli.

Allo stesso modo, la ricerca in Geografia ti consentirà di fondare nuove città mediante la firma di accordi con i sovrani delle regioni strategiche per stabilire nuovi uffici di commercio della Lega.

11 . La c o r s a a l p o t e r eReputazione e prestigioPer migliorare la tua reputazione devi soddisfare le necessità dei cittadini. Accertati che la tua città non rimanga mai a corto di rifornimenti. A tal proposito, consulta il “Consumo settimanale” e conserva le merci necessarie nei tuoi fondaci.

Accumula grano durante i mesi estivi per rifornire i mercati in inverno, quando la carestia colpisce le città.

Il sale è un altro bene importante e necessario in molte delle città della Lega: produci questo bene e commercia con esso.

Cittadini più poveri costituiscono il gruppo più numeroso. Garantisci che siano riforniti di birra, grano e pesce. Provvedi la classe benestante di stoffe, spezie, vino e miele.

Le donazioni e ampliamenti della Cattedrale sono un metodo semplice per ottenere il riconoscimento dei cittadini. Tuttavia, la distribuzione di alimenti nella Cattedrale aumenta il numero di mendicanti, azione consigliabile solo se pensi di creare posti di lavoro in città.

Costruisci delle caracche per dominare l’Impero dei Mari

Iniciale 1 0 1 Commerciante

80.000 1 0 1 Mercante

150.000 2 0 1 Maestro Mercante

300.000 2 25 1 Patrono

500.000 4 100 1 Notabile

800.000 6 200 2 Illustre

1.100.000 10 400 3 Consigliere

1.500.000 15 600 5 Assessore

2.200.000 20 800 7 Gran Maestro

3.200.000 25 1.000 10 Patrizio

Lavoratori UfficicommercialiNaviCapitale

Rango

TAVOLA DEI RANGHI

Per assicurarti che la città sia in grado di mantenere il suo ritmo di crescita, verifica il livello di occupazione dei diversi tipi di abitazione. Quando quest’ultimo supererà il 90% potrai costruire una nuova abitazione. Verrà occupata rapidamente e inoltre ti apporterà una rendita fissa.

Commercia col maggior numero di città possibile. In tal modo la tua reputazione aumenterà in tutto l’Impero dei Mari.

Quando avrai raggiunto la carica di sindaco, costruisci un numero sufficiente di pozzi, fontane e ospedali in modo da coprire le necessità di tutti i cittadini.

Non dimenticare di ampliare le mura quando sarà necessario, affinché la città possa crescere.

Accetta le offerte della città per mettere a sua disposizione una nave pattuglia. Non solo migliorerà il tuo prestigio, ma ti provvederà anche lauti profitti.

Infine, ricorda sempre che una buona gestione economica, accompagnata da un’adeguata strategia diplomatica, ti consentiranno di accrescere la tua reputazione, ottenere il riconoscimento sociale ed acquisire il peso politico di cui hai bisogno per diventare l’uomo più potente dell’Impero dei Mari.

Mercato di Novgorod